New translations strings.yml (Filipino)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-01-04 11:52:29 -05:00
parent 333137c928
commit 097908bd7a

View File

@ -216,20 +216,20 @@ stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Pindutin ang paghahatid ng minsahe, ihiwalay
stageEditorKillNPCsPrompt: "Ilagay ang paglilipul ng halaga (numbers), ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik."
stageEditorMobsPrompt: "Ilagay ang mob na pangalan ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Ilagay ang mob na halaga ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang na napili, pagkatapos pindutin ang 'magdagdag' sa lokasyon ng listahan ng pumatay, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (number of blocks) ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon at ihiwalay ang bawat isa gamit ang kama, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorReachLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, pagkatapos pindutin ang 'add' para madagdag ito sa naabot ng mga listahan ng lokasyon, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (number of blocks) ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon at ihiwalay ang bawat isa gamit ang kama, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Ilagay ang walang kasigasigan na halaga ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorShearColorsPrompt: "Ilagay ang kulay ng mga tupa at ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Ilagay ang bilang ng gupitin at ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang kansela upang bumalik"
stageEditorMobLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang na napili, pagkatapos pindutin ang 'magdagdag' sa lokasyon ng listahan ng pumatay, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke) ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon at ihiwalay ang bawat isa gamit ang kama, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorReachLocationPrompt: "Pindutin ang kanan sa harang para piliin ito, pagkatapos pindutin ang 'add' para madagdag ito sa naabot ng mga listahan ng lokasyon, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Ilagay ang lokasyon ng pumatay radii (bilang ng mga bloke) ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Ilagay ang pangalan ng lokasyon at ihiwalay ang bawat isa gamit ang kama, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Ilagay ang walang kasigasigan na halaga ihiwalay ang bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorShearColorsPrompt: "Ilagay ang kulay ng mga tupa at ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Ilagay ang bilang ng gupitin at ihiwalay ito sa bawat isa gamit ang espasyo, o pindutin ang 'kansela' upang bumalik"
stageEditorEventsPrompt: "Ilagay ang pangalan ng kaganapan, o pindutin ang 'malinaw' para maging malinaw ang kaganapan, o 'kansel' upang bumalik"
stageEditorChatEventsPrompt: "Ilagay ang pangalan ng kaganapan at idagdag, o pindutin ang 'linisin' para linisin ang lahat ng paguusap na kaganapan, o 'kansel' upang bumalik"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Ilagay ang tyempo ng usapan"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "o pindutin ang 'kansel' upang bumalik."
stageEditorDelayPrompt: "Ilagay ang oras ( sa second), o ilagay 'linisin' para malinis ang pagkaalantala, o 'kansel' upang bumalik"
stageEditorDelayPrompt: "Ilagay ang oras (sa second), o ilagay 'linisin' para malinis ang pagkaalantala, o 'kansel' upang bumalik"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Ilagay ang pagkaalantala ng mensahe, o ilagay ang 'linisin' para linisin ang mensahe, o 'kansel' para bumalik"
stageEditorScriptPrompt: "Ilagay ang pangalan ng script, o ilagay ang 'linisin' para linisin ang script, o 'kansel' upang bumalik"
stageEditorStartMessagePrompt: "Ilagay ang simulan ang mensahe, o ilagay ang 'linisin' para linisin ang mensahe, o 'kansel' upang bumalik"
@ -312,27 +312,27 @@ stageEditorConfirmStageDelete: "Ikaw ba ay nakakasiguradong gustong burahin ang
stageEditorConfirmStageNote: "Marami ang yugto pagkatapos ng paglipat ng isang lugar"
stageEditorDeleteSucces: "Pagbura ng yugto ay matagumpay."
stageEditorEnchantments: "Pagkaakit"
stageEditorNPCNote: 'Note: Kailangan mong tukuyin ang pangalang ng NPC na may <npc>'
stageEditorNPCNote: 'Pansin: Kailangan mong tukuyin ang pangalang ng NPC na may <npc>'
stageEditorOptional: "Pagpipilian"
stageEditorColors: "Kulay ng mga tupa"
allListsNotSameSize: "Ang lahat ng iyong listahan ay hindi pareho ng laki!"
eventEditorCreate: "Gumawa ng bagong kaganapan"
eventEditorEdit: "I-edit ang Kaganapan"
eventEditorDelete: "Burahin ang kaganapan"
eventEditorDelete: "Burahin ang Kaganapan"
eventEditorCreatePermisssions: "Ikaw ay walang permiso na gumawa ng bagong kaganapan."
eventEditorEditPermisssions: "Ikaw ay walang permiso para i-edit ang kaganapan."
eventEditorDeletePermisssions: "Ikaw ay walang permiso para burahin ang kaganapan."
eventEditorNoneToEdit: "Walang kaganapan ang kasalukuyang umiiral para i-edit!"
eventEditorNoneToDelete: "Walang kaganapan ang kasalukuyang umiiral para burahin!"
eventEditorNoneToEdit: "Walang Kaganapan ang kasalukuyang umiiral para i-edit!"
eventEditorNoneToDelete: "Walang Kaganapan ang kasalukuyang umiiral para burahin!"
eventEditorNotFound: "Walang matagpuan na kaganapan!"
eventEditorExists: "Kasalukuyang umiiral ang kaganapan!"
eventEditorSomeone: "Meron nang gumawa o nag edit ng kaganapan sa pangalang iyon!"
eventEditorAlpha: "Ang pangalan ay dapat maging alphanumeric!"
eventEditorErrorReadingFile: "May error sa pagbabasa ng file ng kaganapan."
eventEditorErrorReadingFile: "May error sa pagbabasa ng file ng Kaganapan."
eventEditorErrorSaving: "Merong error na naganap habang ikaw ay nag save."
eventEditorDeleted: "Ang kaganapan ay burado, Pakikipagsapalaran at Kaganapan ay ni reload."
eventEditorSaved: "Ang kaganapan ay na save, Pakikipagsapalaran at Kaganapan ay ni reload."
eventEditorEnterEventName: "Ilagay ang pangalan ng kaganapan, o 'kansel' para bumalik."
eventEditorDeleted: "Ang Kaganapan ay burado, Pakikipagsapalaran at Kaganapan ay ni reload."
eventEditorSaved: "Ang Kaganapan ay na save, Pakikipagsapalaran at Kaganapan ay ni reload."
eventEditorEnterEventName: "Ilagay ang pangalan ng Kaganapan, o 'kansel' para bumalik."
eventEditorDeletePrompt: "Ikaw ba ay sigurado na gusto mong burahin ang Kaganapan"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Ikaw ba ay sigurado na gusto mong lumabas kahit hindi mo na i-save?"
eventEditorFinishAndSave: "Ikaw ba ay sigurado na gusto mong tapusin at i-save ang Kaganapan"
@ -363,7 +363,7 @@ eventEditorSetTimer: "Itakda ang oras ng pagkakamali sa pagsusulit"
eventEditorCancelTimer: "Kanselahin ang oras ng paghanap"
eventEditorSetTeleport: "Itakda ang lokasyon na pagteteleport ng mga manlalaro"
eventEditorSetCommands: "Itakda ang utos para litisin"
eventEditorItems: "Gamit sa kaganapan"
eventEditorItems: "Gamit sa Kaganapan"
eventEditorSetItems: "Magbigay ng gamit"
eventEditorItemsCleared: "Gamit sa kaganapan ay tapos na."
eventEditorAddItem: "Magdagdag ng gamit"