New translations strings.yml (Polish)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-03-22 00:21:34 -04:00
parent 7823a7a734
commit 0f64fdb193

View File

@ -248,13 +248,11 @@ stageEditorInvalidNumber: "nie jest liczbą!"
stageEditorInvalidDye: "nie jest to prawidłowa barwa koloru!" stageEditorInvalidDye: "nie jest to prawidłowa barwa koloru!"
stageEditorInvalidEvent: "nie jest to poprawna nazwa wydarzenia!" stageEditorInvalidEvent: "nie jest to poprawna nazwa wydarzenia!"
stageEditorDuplicateEvent: "Wydarzenie jest już na liście!" stageEditorDuplicateEvent: "Wydarzenie jest już na liście!"
stageEditorInvalidDelay: "Opóźnienie musi wynosić co najmniej jedną sekundę!"
stageEditorInvalidScript: "Nie znaleziono skryptu mieszkańca!" stageEditorInvalidScript: "Nie znaleziono skryptu mieszkańca!"
stageEditorNoCitizens: "Obywatele nie zostali zainstalowani!" stageEditorNoCitizens: "Obywatele nie zostali zainstalowani!"
stageEditorNoDenizen: "Mieszkańcy nie zostali zainstalowani!" stageEditorNoDenizen: "Mieszkańcy nie zostali zainstalowani!"
stageEditorPositiveAmount: "Musisz wprowadzić pozytywny numer!" stageEditorPositiveAmount: "Musisz wprowadzić pozytywny numer!"
stageEditorNoNumber: "Wartość nie jest liczbą!" stageEditorNoNumber: "Wartość nie jest liczbą!"
stageEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
stageEditorNotListofNumbers: "Nieprawidłowy wpis, wejścia nie było na liście!" stageEditorNotListofNumbers: "Nieprawidłowy wpis, wejścia nie było na liście!"
stageEditorNoDelaySet: "Najpierw musisz ustawić nazwę!" stageEditorNoDelaySet: "Najpierw musisz ustawić nazwę!"
stageEditorNoBlockNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę bloku!" stageEditorNoBlockNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę bloku!"
@ -375,7 +373,6 @@ eventEditorSetItemAmounts: "Ustaw wartość przedmiotu"
eventEditorNoNames: "Nie ustawiono nazwy" eventEditorNoNames: "Nie ustawiono nazwy"
eventEditorMustSetNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę!" eventEditorMustSetNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę!"
eventEditorInvalidName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu!" eventEditorInvalidName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu!"
eventEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
eventEditorNotANumber: "nie jest liczbą!" eventEditorNotANumber: "nie jest liczbą!"
eventEditorStorm: "Wydarzenie Burza" eventEditorStorm: "Wydarzenie Burza"
eventEditorSetWorld: "Zmień świat" eventEditorSetWorld: "Zmień świat"
@ -387,8 +384,6 @@ eventEditorMustSetStormDuration: "Musisz ustawić długość burzy!"
eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone." eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone."
eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, <cancel>" eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)" eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "Liczba musi wynosić przynajmniej 1 sekundę!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "to nie jest większe od jednej sekundy!"
eventEditorThunder: "Wydarzenie Grzmotu" eventEditorThunder: "Wydarzenie Grzmotu"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Musisz wpisać czas trwania Grzmotu!" eventEditorMustSetThunderDuration: "Musisz wpisać czas trwania Grzmotu!"
eventEditorThunderCleared: "Dane grzmotu wyczyszczone." eventEditorThunderCleared: "Dane grzmotu wyczyszczone."
@ -426,7 +421,6 @@ eventEditorSetMobHelmet: "Zestaw hełmu"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie hełmu" eventEditorSetMobHelmetDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie hełmu"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Ustaw ilość pojawiających się potworów" eventEditorSetMobSpawnAmount: "Ustaw ilość pojawiających się potworów"
eventEditorSetDropChance: "Ustaw szansę na wypadnięcie" eventEditorSetDropChance: "Ustaw szansę na wypadnięcie"
eventEditorInvalidDropChance: "Szansa na wypadnięcie musi być pomiędzy 0.0 a 1.0"
eventEditorPotionEffects: "Wydarzenie efektów mikstury" eventEditorPotionEffects: "Wydarzenie efektów mikstury"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Ustaw efekt mikstur" eventEditorSetPotionEffectTypes: "Ustaw efekt mikstur"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Musisz najpierw ustawić efekty mikstur!" eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Musisz najpierw ustawić efekty mikstur!"
@ -448,14 +442,11 @@ eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Wprowadź wartość potwora, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Zmień nazwę tego potwora, <cancel>" eventEditorSetMobNamePrompt: "Zmień nazwę tego potwora, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, <add>, <cancel>" eventEditorSetMobLocationPrompt: "Kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w milisekundach), <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter potion effect durations (in seconds), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, <space>, <cancel>" eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Wprowadź poziom głodu, lub -1, aby go usunąć" eventEditorSetHungerPrompt: "Wprowadź poziom głodu, lub -1, aby go usunąć"
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Poziom głody musi być co najmniej 0!"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Wprowadź poziom nasycenia, lub -1, aby go usunąć" eventEditorSetSaturationPrompt: "Wprowadź poziom nasycenia, lub -1, aby go usunąć"
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Poziom nasycenia musy być przynajmniej 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, lub -1, aby go usunąć" eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, lub -1, aby go usunąć"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Poziom życia musi być co najmniej 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, <done>, <clear>, <cancel>" eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Uwaga: Możesz użyć <player> aby odnieść się do imienia gracza." eventEditorCommandsNote: "Uwaga: Możesz użyć <player> aby odnieść się do imienia gracza."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy, <semicolon>, <clear>, <cancel>" eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
@ -491,7 +482,6 @@ reqNoItemsSet: "Nie ustawiono przedmiotów"
reqNoValuesSet: "Nie ustawiono wartości" reqNoValuesSet: "Nie ustawiono wartości"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Główne klasy:" reqHeroesPrimaryDisplay: "Główne klasy:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Drugorzędne Klasy:" reqHeroesSecondaryDisplay: "Drugorzędne Klasy:"
reqGreaterThanZero: "Liczba musi być wyższa niż 0!"
reqNotAQuestName: "<quest> nie jest nazwą misji!" reqNotAQuestName: "<quest> nie jest nazwą misji!"
reqItemCleared: "Wymagania przedmiotów wyczyszczone." reqItemCleared: "Wymagania przedmiotów wyczyszczone."
reqListsNotSameSize: "Lista przedmiotów i lista przedmiotów usunięcia nie są tej samej wielkości!" reqListsNotSameSize: "Lista przedmiotów i lista przedmiotów usunięcia nie są tej samej wielkości!"
@ -579,28 +569,19 @@ itemCreateLoaded: "Przedmiot załadowany."
itemCreateNoItem: "Nie ma przedmiotu w dłoni!" itemCreateNoItem: "Nie ma przedmiotu w dłoni!"
itemCreateNoName: "Najpierw ustaw nazwę!" itemCreateNoName: "Najpierw ustaw nazwę!"
itemCreateInvalidName: "Nieprawidłowa nazwa przedmiotu!" itemCreateInvalidName: "Nieprawidłowa nazwa przedmiotu!"
itemCreateInvalidAmount: "Kwota musi znajdować się pomiędzy 1 i 64!"
itemCreateInvalidDurab: "Nieprawidłowa wytrzymałość przedmiotu!" itemCreateInvalidDurab: "Nieprawidłowa wytrzymałość przedmiotu!"
itemCreateInvalidEnch: "Nieprawidłowa nazwa ulepszenia magicznego!" itemCreateInvalidEnch: "Nieprawidłowa nazwa ulepszenia magicznego!"
itemCreateInvalidLevel: "Poziom musi być większy od 0!"
itemCreateInvalidInput: "Nieprawidłowa wartość!" itemCreateInvalidInput: "Nieprawidłowa wartość!"
itemCreateNotNumber: "Wartość nie jest liczbą!" itemCreateNotNumber: "Wartość nie jest liczbą!"
itemCreateNoNameAmount: "Najpierw ustaw nazwę i ilość!" itemCreateNoNameAmount: "Najpierw ustaw nazwę i ilość!"
itemCreateCriticalError: "Wystąpił krytyczny błąd." itemCreateCriticalError: "Wystąpił krytyczny błąd."
dateCreateEnterDay: "Enter a day (max. 31), <cancel>" dateCreateEnterDay: "Enter a day (max. 31), <cancel>"
dateCreateInvalidDay: "Day must be between 1 and 31!"
dateCreateEnterMonth: "Enter a month (max. 12), <cancel>" dateCreateEnterMonth: "Enter a month (max. 12), <cancel>"
dateCreateInvalidMonth: "Day must be between 1 and 12!"
dateCreateEnterYear: "Enter a year (max. 9999), <cancel>" dateCreateEnterYear: "Enter a year (max. 9999), <cancel>"
dateCreateInvalidYear: "Year must be between 1000 and 9999!"
dateCreateEnterHour: "Enter an hour (max. 23), <cancel>" dateCreateEnterHour: "Enter an hour (max. 23), <cancel>"
dateCreateInvalidHour: "Hour must be between 0 and 23!"
dateCreateEnterMinute: "Enter a minute (max. 59), <cancel>" dateCreateEnterMinute: "Enter a minute (max. 59), <cancel>"
dateCreateInvalidMinute: "Minute must be between 0 and 59!"
dateCreateEnterSecond: "Enter a second (max. 59), <cancel>" dateCreateEnterSecond: "Enter a second (max. 59), <cancel>"
dateCreateInvalidSecond: "Second must be between 0 and 59!"
dateCreateEnterZone: "Enter a UTC time zone (max. 14), <cancel>" dateCreateEnterZone: "Enter a UTC time zone (max. 14), <cancel>"
dateCreateInvalidZone: "Zone must be between -12 and 14!"
dateCreateNoYearAmount: "You must set a year first!" dateCreateNoYearAmount: "You must set a year first!"
questTitle: "-- <quest> --" questTitle: "-- <quest> --"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---" questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
@ -757,10 +738,12 @@ giveQuestPoints: "Dostał <number> punktów misji od <player>."
questPointsGiven: "<player> dał ci <number> Punktów Misji." questPointsGiven: "<player> dał ci <number> Punktów Misji."
enableNPCGUI: "<npc> będzie teraz zapewniać wyświetlanie zadań GUI." enableNPCGUI: "<npc> będzie teraz zapewniać wyświetlanie zadań GUI."
disableNPCGUI: "<npc> nie będzie już wyświetlać ekranu zadań GUI." disableNPCGUI: "<npc> nie będzie już wyświetlać ekranu zadań GUI."
invalidMinimum: "Input must be at least <number>!\ninvalidRange: \"Input must be between <least> and <greatest>!"
invalidOption: "Nie można tego zrobić!"
invalidNumber: "Nieprawidłowa liczba." invalidNumber: "Nieprawidłowa liczba."
invalidStageNum: "Nieprawidłowy etap w zadaniu o nazwie <quest>"
noCurrentQuest: "<player> nie ma obecnie żadnych aktywnych zadań." noCurrentQuest: "<player> nie ma obecnie żadnych aktywnych zadań."
playerNotFound: "Nie ma gracza o tej nazwie." playerNotFound: "Nie ma gracza o tej nazwie."
invalidStageNum: "Nieprawidłowy etap w zadaniu o nazwie <quest>"
errorNPCID: 'Błąd: Nie ma NPC z ID <number>' errorNPCID: 'Błąd: Nie ma NPC z ID <number>'
errorReading: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, pomijanie.." errorReading: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, pomijanie.."
errorReadingSuppress: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, zamykanie błędów." errorReadingSuppress: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, zamykanie błędów."
@ -862,7 +845,6 @@ noNamesSet: "Nie ustawiono nazwy"
worlds: "Światy" worlds: "Światy"
mobs: "Moby" mobs: "Moby"
points: "punkty" points: "punkty"
invalidOption: "Nie można tego zrobić!"
npcHint: "Informacja: Kliknij na NPC, by dostać jego ID." npcHint: "Informacja: Kliknij na NPC, by dostać jego ID."
listDuplicate: "Zawiera powtórzenia!" listDuplicate: "Zawiera powtórzenia!"
id: "ID" id: "ID"