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e3aef932e7
commit
10a9b7a102
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@ -0,0 +1,815 @@
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COMMAND_LIST: "lista"
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COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Lista de Quests disponíveis"
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COMMAND_TAKE: "pegar"
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COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Aceitar Quest"
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COMMAND_TAKE_USAGE: "Uso: /quests pegar [quest]"
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COMMAND_QUIT: "sair"
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COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Saia de uma quest atual"
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COMMAND_JOURNAL: "jornal"
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COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Mostrar/Colocar sua Quest Jornal"
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COMMAND_EDITOR: "editor"
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COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Criar/Editar Quests"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventos"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Criar/Editar eventos"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "condições"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Criar, editar ou excluir condições"
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COMMAND_STATS: "estatísticas"
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COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Veja suas estatísticas da Quests"
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COMMAND_TOP: "topo"
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COMMAND_TOP_HELP: "<command> [numero] - Veja as melhores quests"
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COMMAND_TOP_USAGE: "Use: /quests top [numero]"
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COMMAND_INFO: "info"
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COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Exibir informações do plugin"
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COMMAND_QUEST_HELP: "- Mostrar objetivos da Quest"
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COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Mostrar informações da Quest"
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COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Exibir a ajuda do Questadmin"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "estatísticas"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Ver estatísticas das Quests de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dar"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Força um jogador a fazer uma Quest"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "sair"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Força um jogador a sair da Quest"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "pontos"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [quatidade] - Define pontos de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "tirarpontos"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [quantidade] - Retira um ponto do player"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darpontos"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [quantidade] - Dar pontos ao player"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pontostodos"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [quantidade] - Defina todos os pontos de quests dos jogadores"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finalizar"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Imediatamente forçar a conclusão da Quest para um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "seguintestágio"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forçar imediatamente a conclusão de estágio para um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "pôrestágio"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Defina o estágio atual para um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Use /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "resetar"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Limpe todos os dados de Missões de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remover"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] Remova uma Quest concluída de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "recarregar"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Recarrega todas as quest"
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questEditorCreate: "Criar nova Quest"
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questEditorEdit: "Editar uma Quest"
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questEditorDelete: "Deletar Quest"
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questEditorName: "Definir nome"
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questEditorAskMessage: "Defina a mensagem de pergunta"
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questEditorFinishMessage: "Defina a mensagem final"
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questEditorNPCStart: "Defina o NPC de início"
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questEditorBlockStart: "Defina o Bloco de início"
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questEditorSetGUI: "Defina os Itens do Conjunto GUI"
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questEditorReqs: "Edite os Requerimentos"
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questEditorPln: "Editar o Planejador"
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questEditorStages: "Edite os Estágios"
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questEditorRews: "Edite as Recompensas"
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questEditorOpts: "Editar Opções"
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questEditorDefaultAskMessage: "Objetivos do desafio!"
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questEditorDefaultFinishMessage: "Bom Trabalho!"
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questEditorEnterQuestName: "Digite o nome da Quest (<cancel>)"
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questEditorEnterAskMessage: "Digite a mensagem de pergunta (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Digite a mensagem final (<cancel>)"
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questEditorEnterNPCStart: "Digite o ID do NPC, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterBlockStart: "Botão Direito no bloco para usa-lo como ponto de partida, <done>, <clear>, <cancel>"
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questDungeonsCreate: "Jogadores adicionados a este grupo podem realizar missões juntos!"
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questDungeonsDisband: "O grupo de missão foi dissolvido."
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questDungeonsInvite: "<player> agora pode executar missões com você!"
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questDungeonsJoin: "Você agora pode executar missões com o Leader <player>."
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questDungeonsKicked: "<player> não pode mais executar missões com você."
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questDungeonsLeave: "Você não pode mais executar missões com Leader <player>."
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questPartiesCreate: "Jogadores adicionados a este grupo podem realizar missões juntos!"
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questPartiesDelete: "O grupo de missão foi dissolvido."
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questPartiesJoin: "Agora você pode realizar missões com o grupo."
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questPartiesJoinBroadcast: "<player> agora pode realizar missões com o grupo!"
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questPartiesLeave: "Você não pode mais realizar missões com o grupo."
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questPartiesLeaveBroadcast: "<player> não pode mais realizar missões com você."
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questWGSetRegion: "Defina a Região"
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questWGPrompt: "Digite a região do WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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questWGInvalidRegion: "<region> não é uma região valida do WorldGuard!"
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questWGRegionCleared: "Região da Quest Desmarcada."
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questGUIError: "Erro: Este item já está sendo usado como ícone de GUI para a missão <quest>."
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questCurrentItem: "Item atual:"
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questGUICleared: "GUI Limpo."
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questDeleted: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
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questEditorNameExists: "Uma Quest com o mesmo nome já existe!"
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questEditorBeingEdited: "Algo com esse nome já está sendo modificado!"
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questEditorInvalidQuestName: "O nome não pode conter vírgulas ou pontos!"
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questEditorInvalidNPC: "Não existe nenhum NPC com esse ID!"
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questEditorNoStartBlockSelected: "Você deve selecionar um bloco primeiro."
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questEditorPositiveAmount: "A quantidade deve ser um número postivo."
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questEditorQuestAsRequirement1: "As seguintes Quests possuem"
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questEditorQuestAsRequirement2: "como um requisito:"
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questEditorQuestAsRequirement3: "Você deve modificar essas Missões para que eles não as usem antes de excluí-las."
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questEditorQuestNotFound: "Quest não encontrada!"
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questEditorSave: "Finalizado e salvo"
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questEditorNeedAskMessage: "Você deve definir uma mensagem!"
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questEditorNeedFinishMessage: "Você deve definir uma mensagem de término!"
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questEditorNeedStages: "Sua busca não tem nenhuma fases!"
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questEditorSaved: "Busca salvou! (Você precisará realizar uma recarga de busca para que ela apareça)"
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stageEditorEditStage: "Editar Stage"
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stageEditorNewStage: "Adicionar nova etapa"
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stageEditorStages: "Estágios"
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stageEditorStage: "Estágio"
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stageEditorBlocks: "Blocos"
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stageEditorBreakBlocks: "Quebrar Blocos"
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stageEditorDamageBlocks: "Dano Blocos"
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stageEditorPlaceBlocks: "Colocar Blocos"
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stageEditorUseBlocks: "Utilize Blocos"
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stageEditorCutBlocks: "Corte de Blocos"
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stageEditorItems: "Itens"
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stageEditorCraftItems: "Fabricar itens"
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stageEditorSmeltItems: "Queimar itens"
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stageEditorEnchantItems: "Encantar itens"
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stageEditorBrewPotions: "Poções Brew"
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stageEditorConsumeItems: "Consumir itens"
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stageEditorNPCs: "NPCs"
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stageEditorDeliverItems: "Entregar Itens"
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stageEditorTalkToNPCs: "Falar com NPCs"
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stageEditorKillNPCs: "Matar NPCs"
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stageEditorMobs: "Mobs"
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stageEditorKillMobs: "Matar Mobs"
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stageEditorCatchFish: "Pegue um Peixe"
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stageEditorFish: "peixe"
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stageEditorMilkCows: "Ordenhar Vacas"
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stageEditorCows: "vacas"
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stageEditorReachLocs: "Alcançar locais"
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stageEditorReachRadii1: "Chegar no prazo"
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stageEditorReachRadii2: "blocos de"
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stageEditorTameMobs: "Domar Mobs"
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stageEditorShearSheep: "Shear Sheep"
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stageEditorKillPlayers: "Matar jogadores"
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stageEditorPlayers: "jogadores"
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stageEditorEvents: "Eventos"
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stageEditorEventCleared: "Ação limpa."
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stageEditorStageEvents: "Palco de eventos"
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stageEditorStartEvent: "Evento de início"
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stageEditorFinishEvent: "Evento de acabamento"
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stageEditorFailEvent: "Ação de Falhar"
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stageEditorChatEvents: "Bate-papo eventos"
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stageEditorChatTrigger: "Gatilho de bate-papo"
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stageEditorCommandEvents: "Eventos de comando"
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stageEditorCommandTrigger: "Disparador de comando"
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stageEditorTriggeredBy: "Desencadeada por"
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stageEditorDeathEvent: "Evento de Morte"
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stageEditorDisconnectEvent: "Evento de Desconexão"
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stageEditorConditions: "Condições"
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stageEditorConditionCleared: "Condição limpa."
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stageEditorDelayMessage: "Mensagem de atraso"
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stageEditorDenizenScript: "Script do Denizen"
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stageEditorStartMessage: "Mensagem de início"
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stageEditorCompleteMessage: "Mensagem completa"
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stageEditorDelete: "Deletar Estágio"
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stageEditorSetBlockNames: "Definir nomes de blocos"
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||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Definir quantidades de bloco"
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stageEditorSetBlockDurability: "Definir a validade do bloco"
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||||
stageEditorSetKillAmounts: "Definir quantidades de kill"
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||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Definir quantias de encantamento"
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||||
stageEditorSetMobAmounts: "Definir quantidades máximas"
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||||
stageEditorSetEnchantments: "Definir encantamentos"
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||||
stageEditorSetItemNames: "Defina o nome dos itens"
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||||
stageEditorSetKillIds: "Definir IDs de NPC"
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||||
stageEditorSetMobTypes: "Definir tipos de mob"
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||||
stageEditorSetKillLocations: "Definir locais de kill"
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||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Definir raio de localização de morte"
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||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Definir nomes de localização de morte"
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||||
stageEditorSetLocations: "Definir localizações"
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||||
stageEditorSetLocationRadii: "Definir raio de localização"
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||||
stageEditorSetLocationNames: "Definir nome das localizações"
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||||
stageEditorSetTameAmounts: "Definir quantidades domesticadas"
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||||
stageEditorSetShearColors: "Definir cores de ovelhas"
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||||
stageEditorSetShearAmounts: "Definir quantidades de cisalhamento"
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||||
stageEditorPassword: "Senha"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Adicionar dicas de senha"
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||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Adicionar frases de senha"
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||||
stageEditorCustom: "Objetivos Personalizados"
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stageEditorModules: "- Módulos -"
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stageEditorNoModules: "Sem módulo carregado"
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stageEditorModuleNotFound: "Módulo de objetivo personalizado não encontrado."
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stageEditorModulePrompt: "Insira o nome de um módulo, <clear>, <cancel>"
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||||
stageEditorCustomPrompt: "Digite o nome de um objetivo personalizado para adicionar, <clear>, <cancel>"
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||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Esse objetivo personalizado já foi adicionado!"
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||||
stageEditorCustomCleared: "Objetivos personalizados limpos."
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||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Digite o valor para <data>:"
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||||
stageEditorEnterBlockNames: "Digite o nome dos blocos, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockAmounts: "Digite o montante dos blocos, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Digite a durabilidade do bloco (números), <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Digite o número de peixes a capturar, <clear>, <cancel>"
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||||
stageEditorMilkCowsPrompt: "Digite o número de vacas para ordenhar, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Insira o número de jogadores para matar, <clear>, <cancel>"
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||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Digite os nomes dos encantamentos, <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Digite valores de encantamento (números), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Digite os nomes dos itens, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Digite os IDs de NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Digite IDs de NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Digite as mensagens de entrega, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Digite valores de kill (números), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Digite os nomes da máfia, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Digite os valores do mob, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Digite o raio do local de mate (número de blocos), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Clique com o botão direito do mouse em um bloco para selecioná-lo, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Digite o raio do local de alcance (número de blocos), <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Digite valores nominais, <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Digite as cores das ovelhas, <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Digite valores de cisalhamento, <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorEventsPrompt: "Digite um nome de evento, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Digite um gatilho de chat para <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Digite um gatilho de comando para <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorConditionsPrompt: "Digite um nome de condição, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Digite a mensagem de atraso, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Digite o nome do script, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Digite a mensagem inicial. <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Digite a mensagem final. <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Digite dicas de senha, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Digite as frases de senha, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Adicionar item"
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stageEditorDeliveryNPCs: "Definir IDs de NPC"
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stageEditorDeliveryMessages: "Definir mensagens de entrega"
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||||
stageEditorNotSolid: "não é um bloco sólido!"
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||||
stageEditorInvalidBlockName: "não é um nome de bloco válido!"
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||||
stageEditorInvalidEnchantment: "não é um nome de encantamento válido!"
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||||
stageEditorInvalidNPC: "não é um ID de NPC válido!"
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||||
stageEditorInvalidMob: "não é um nome válido de um mob!"
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||||
stageEditorInvalidItemName: "não é um válido nome de item!"
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||||
stageEditorInvalidDye: "não é uma cor de tinta válida!"
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||||
stageEditorInvalidEvent: "não é um nome de ação válido!"
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||||
stageEditorDuplicateEvent: "O evento já está na lista!"
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||||
stageEditorInvalidCondition: "não é um nome de condição válido!"
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||||
stageEditorInvalidScript: "Script do Denizen não encontrado!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "Plugin Citizens não encontrado!"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "Plugin Denizen não está instalado!"
|
||||
stageEditorPositiveAmount: "Digite um número positivo!"
|
||||
stageEditorNotListofNumbers: "não é uma lista de números!"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "Você deve definir um atraso primeiro!"
|
||||
stageEditorNoItems: "Você deve adicionar itens primeiro!"
|
||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Você deve definir pelo menos uma mensagem de entrega!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "Você deve definir locais de morte primeiro!"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "Você precisa selecionar um bloco primeiro."
|
||||
stageEditorNoLocations: "Você deve definir locais primeiro!"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Você deve adicionar primeiro exibir pelo menos uma senha!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Atraso desmarcada."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Script de habitante desmarcada."
|
||||
stageEditorObjectiveCleared: "Objetivo apagado."
|
||||
stageEditorMessageCleared: "Mensagem removida."
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Palcos depois vão ser deslocados de volta um lugar"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Contato excluído com sucesso."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Encantamentos"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Nota: Você pode especificar o nome do NPC com <npc>'
|
||||
stageEditorOptional: "Opcional"
|
||||
stageEditorColors: "Cores da Ovelha"
|
||||
eventEditorCreate: "Criar novo Evento"
|
||||
eventEditorEdit: "Editar Evento"
|
||||
eventEditorDelete: "Apagar Evento"
|
||||
eventEditorNoneToEdit: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
|
||||
eventEditorNoneToDelete: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
|
||||
eventEditorNotFound: "Evento não encontrado!"
|
||||
eventEditorExists: "Já existe!"
|
||||
eventEditorDeleted: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
|
||||
eventEditorSaved: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Digite o nome da ação, <cancel>"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Você modificou uma ação que as seguintes Missões usam:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Se você salvar a ação, qualquer pessoa que esteja fazendo qualquer destas missões será forçada a eliminá-las."
|
||||
eventEditorEventInUse: "As seguintes missões usam a ação"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "Você deve modificar estas missões primeiro!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "A entrada não era uma lista de números!"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Itens -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Efeitos sonoros -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Ação de Tempestade -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Ação do Trovão -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Ação Mob Spawn -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Adicionar Mob -"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Ação efeitos de poção -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Ação tipos de poção -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "- Mundos -"
|
||||
eventEditorSetName: "Definir nome"
|
||||
eventEditorPlayer: "Jogador"
|
||||
eventEditorTimer: "Temporizador"
|
||||
eventEditorEffect: "Efeito"
|
||||
eventEditorWeather: "Clima"
|
||||
eventEditorSetMessage: "Enviar mensagem"
|
||||
eventEditorClearInv: "Limpar inventário"
|
||||
eventEditorFailQuest: "Falhar quest"
|
||||
eventEditorSetExplosions: "Definir locais de explosão"
|
||||
eventEditorSetLightning: "Definir locais de trovão"
|
||||
eventEditorSetEffects: "Definir efeitos"
|
||||
eventEditorSetStorm: "Definir tempestade"
|
||||
eventEditorSetThunder: "Definir trovão"
|
||||
eventEditorSetMobSpawns: "Definir spawns dos mobs"
|
||||
eventEditorSetPotionEffects: "Aplicar efeitos de poção"
|
||||
eventEditorSetHunger: "Definir nivel de fome"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Definir nível de saturação"
|
||||
eventEditorSetHealth: "Definir nivel de vida"
|
||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Definir a quantidade de tempo antes que a busca falhar (em segundos)"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Definir tempo para falhar a quest"
|
||||
eventEditorCancelTimer: "Cancelar o temporizador da quest"
|
||||
eventEditorSetTeleport: "Teleporte para localização"
|
||||
eventEditorSetCommands: "Executar comandos"
|
||||
eventEditorItems: "Itens de Ação"
|
||||
eventEditorSetItems: "Dar itens"
|
||||
eventEditorItemsCleared: "Itens de ação apagados."
|
||||
eventEditorSetItemNames: "Definir nomes dos itens"
|
||||
eventEditorSetItemAmounts: "Definir quantidade dos itens"
|
||||
eventEditorNoNames: "Sem nomes definidos"
|
||||
eventEditorMustSetNames: "Deves definir os nomes dos itens primeiro!"
|
||||
eventEditorInvalidName: "não um nome válido de item!"
|
||||
eventEditorStorm: "Tempestade de evento"
|
||||
eventEditorSetWorld: "Conjunto do mundo"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Definir duração"
|
||||
eventEditorSetWorldFirst: "Deves definir um nome primeiro!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "não é um nome válido de um mob!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Formulários de dados apagados."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Digite da captura (em segundos)"
|
||||
eventEditorThunder: "Trovão eventos"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Trovão de dados apagados."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
|
||||
eventEditorEffects: "Efeitos de eventos"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Adicionar efeito"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Adicionar nova localização"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "Você deve adicionar efeitos primeiro!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "não é um nome de Evento válido!"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Efeitos de evento desmarcados."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Evento Mob desova"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Adicionar a máfia"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Deves definir os nomes dos itens primeiro!"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "Definir quantidades máximas"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Deves definir um nome e uma quantidade primeiro!"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Definir um local"
|
||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Desova de máfia desmarcada."
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Você deve definir um local de desova primeiro!"
|
||||
eventEditorSetMobName: "Definir nome personalizado para mob"
|
||||
eventEditorSetMobType: "Definir tipos de mob"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Sem item na mão"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Definir chance de soltar item na mão"
|
||||
eventEditorSetMobBoots: "Conjunto de botas"
|
||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Definir chance de soltar botas"
|
||||
eventEditorSetMobLeggings: "Definir leggings"
|
||||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Definir chance de soltar botas"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlate: "Definir armadura superior de placa"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Definir chance de soltar de placa no peito"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "Definir tek"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Definir chance de soltar botas"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Definir a quantidade de mobs para desovar"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "Defina a chance de soltar"
|
||||
eventEditorPotionEffects: "Definir efeitos da poção"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Definir efeitos da poção"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Você deve definir os tipos de efeito de poção primeiro!"
|
||||
eventEditorSetPotionDurations: "Definir efeitos da poção"
|
||||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Você deve definir as durações de efeito de poção primeiro!"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Você deve definir os tipos de efeito de poção e durações primeiro!"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Configura magnitudes de efeito de poção"
|
||||
eventEditorPotionsCleared: "Efeitos de poção limpos."
|
||||
eventEditorInvalidPotionType: "não é um tipo de efeito de poção válido!"
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para gerar um trovao em,, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para gerar uma explosão em, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Você deve selecionar um bloco primeiro."
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Digite a mensagem, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Digite o nome do mob, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Digite a quantidade de mob, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Digite o nome para este mob, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para selecioná-lo, <add> <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Digite os tipos de efeito de poção, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Digite o tempo do efeito de poção (em segundos), <space> <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Digite magnitudes de efeito de poção, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Digite o nível de fome, <clear>"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Digite o nível de saturação, <clear>"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Digite o nível de saúde, <clear>"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para teleportar o jogador para, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Digite os comandos (use '<player>' para representar o jogador), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorCreate: "Criar nova condição"
|
||||
conditionEditorEdit: "Editar uma condição"
|
||||
conditionEditorDelete: "Exclua uma condição"
|
||||
conditionEditorNoneToEdit: "Atualmente não existem condições para serem editadas!"
|
||||
conditionEditorNoneToDelete: "Atualmente não existem condições para exclusão!"
|
||||
conditionEditorNotFound: "Condição não encontrada!"
|
||||
conditionEditorExists: "A condição já existe!"
|
||||
conditionEditorInUse: "As missões a seguir usam a condição"
|
||||
conditionEditorEnterName: "Digite o nome da condição, <cancel>"
|
||||
conditionEditorSaved: "Condição salva. Dados da missão e condição recarregados."
|
||||
conditionEditorDeleted: "Condição excluída. Dados da missão e condição recarregados."
|
||||
conditionEditorModifiedNote: 'Observação: você modificou uma condição que as seguintes missões usam:'
|
||||
conditionEditorForcedToQuit: "Se você salvar a condição, qualquer um que esteja ativamente fazendo qualquer uma dessas missões será forçado a desistir delas."
|
||||
conditionEditorSetName: "Definir nome"
|
||||
conditionEditorEntity: "Entidade"
|
||||
conditionEditorWorld: "Mundo"
|
||||
conditionEditorCheckPlaceholder: "Verifique o espaço reservado"
|
||||
conditionEditorConditionCleared: "Condição limpa."
|
||||
conditionEditorRideEntity: "Monte entidade"
|
||||
conditionEditorRideNPC: "Ride NPC"
|
||||
conditionEditorEntitiesTitle: "- Entidades -"
|
||||
conditionEditorEntitiesPrompt: "Digite os nomes das entidades, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorNpcsTitle: "- NPCs -"
|
||||
conditionEditorNpcsPrompt: "Insira os IDs NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorPermissions: "Permissão própria"
|
||||
conditionEditorPermissionsPrompt: "Digite os nós de permissão, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorItemsInMainHand: "Segure na mão principal"
|
||||
conditionEditorWorldsTitle: "- Mundos -"
|
||||
conditionEditorWorldsPrompt: "Digite nomes de mundo, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinWorld: "Fique dentro do mundo"
|
||||
conditionEditorInvalidWorld: "não é um nome mundial válido!"
|
||||
conditionEditorBiomesTitle: "- Biomas -"
|
||||
conditionEditorBiomesPrompt: "Digite os nomes dos biomas, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinBiome: "Fique dentro do bioma"
|
||||
conditionEditorInvalidBiome: "não é um nome de bioma válido!"
|
||||
conditionEditorRegionsTitle: "- Regiões -"
|
||||
conditionEditorRegionsPrompt: "Digite os nomes das regiões, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinRegion: "Fique dentro da região"
|
||||
conditionEditorInvalidRegion: "não é um nome de região válido!"
|
||||
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderId: "Definir identificadores de espaço reservado"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Definir valores de espaço reservado"
|
||||
conditionEditorPlaceholderCleared: "Condição de placeholder limpa."
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Insira os identificadores de espaço reservado, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Insira os valores do marcador, <space>, <cancel>"
|
||||
reqSetMoney: "Definir exigência de dinheiro"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Definir exigência de Pontos de Missão"
|
||||
reqSetItem: "Definir requisitos de item"
|
||||
reqSetPerms: "Definir requisitos de permissão"
|
||||
reqSetQuest: "Definir requisitos de Missão"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Definir blocos de Missão"
|
||||
reqSetMcMMO: "Definir requisitos mcMMO"
|
||||
reqSetHeroes: "Definir requisitos de Heróis"
|
||||
reqSetCustom: "Definir requisitos personalizados"
|
||||
reqSetSkills: "Definir habilidades"
|
||||
reqSetSkillAmounts: "Definir valores de habilidade"
|
||||
reqHeroesSetPrimary: "Definir Classe Primária"
|
||||
reqHeroesSetSecondary: "Definir Classe Secundária"
|
||||
reqQuestListTitle: "- Missões Disponíveis -"
|
||||
reqQuestPrompt: "Digite uma lista de nomes de Missões, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Digite uma lista de valores verdadeiro/falso, <space>, <cancel>"
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Digite os requisitos de permissão, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqCustomPrompt: "Digite o nome de um requisito personalizado para adicionar, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Digite os valores de habilidade mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Digite um nome de Classe Primária dos Heroes, <clear> <cancel>"
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Digite um nome de Classe Secundária de Heroes, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqAddItem: "Adicionar item"
|
||||
reqSetRemoveItems: "Definir remoção de itens"
|
||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Email principal:"
|
||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Classe secundária:"
|
||||
reqNotAQuestName: "<quest> não é um nome de Missão!"
|
||||
reqItemCleared: "Requisitos de item apagados."
|
||||
reqCustomAlreadyAdded: "Essa exigência personalizada já foi adicionada!"
|
||||
reqCustomNotFound: "Módulo de exigência personalizado não encontrado."
|
||||
reqCustomCleared: "Requisitos personalizados apagados."
|
||||
reqMcMMOError: "<input> não é um nome de habilidade mcMMO!"
|
||||
reqMcMMOCleared: "mcMMO requisitos de habilidade limpos."
|
||||
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO requisitos de valor de habilidade foram apagados."
|
||||
reqHeroesNotPrimary: "A classe <class> não é primária!"
|
||||
reqHeroesPrimaryCleared: "Requisição de Classe Primária de Heroes limpa."
|
||||
reqHeroesNotSecondary: "A classe <class> não é secundária!"
|
||||
reqHeroesSecondaryCleared: "Requisição de Classe Secundária de Heroes apagada."
|
||||
reqHeroesClassNotFound: "Classe não encontrada!"
|
||||
reqNotANumber: "<input> não é um número!"
|
||||
reqMustAddItem: "Você deve adicionar pelo menos um item primeiro!"
|
||||
reqNoMessage: "Você deve definir uma mensagem de falha!"
|
||||
plnStart: "Definir data de início"
|
||||
plnEnd: "Definir data final"
|
||||
plnRepeat: "Definir repetição"
|
||||
plnCooldown: "Definir tempo de recarga do jogador"
|
||||
plnOverride: "Ignorar o tempo de espera após repetir"
|
||||
plnTooEarly: "<quest> estará ativo em <time>."
|
||||
plnTooLate: "<quest> foi a última vez ativa <time> atrás."
|
||||
optGeneral: "Geral"
|
||||
optMultiplayer: "Multijogador"
|
||||
optBooleanQuery: "Selecione '<true>' ou '<false>'"
|
||||
optBooleanPrompt: "Digite '<true>' ou '<false>', <clear>, <cancel>"
|
||||
optNumberQuery: "Escolha o nível de compartilhamento do progresso"
|
||||
optNumberPrompt: "Digite um nível (número) para o progresso de rastreamento, <clear>, <cancel>"
|
||||
optDistancePrompt: "Insira uma distância (número) para o raio de compartilhamento, <clear>, <cancel>"
|
||||
optAllowCommands: "Permitir comandos durante a busca"
|
||||
optAllowQuitting: "Permitir a saída durante a missão"
|
||||
optIgnoreSilkTouch: "Ignorar blocos quebrados com Toque suave"
|
||||
optCommandsDenied: "Você não pode usar comandos durante <quest>."
|
||||
optPluginListTitle: "- Plugins Disponíveis -"
|
||||
optExternalPartyPlugin: "Definir provedor via Unite"
|
||||
optExternalPartyPluginPrompt: "Insira um nome de plugin, <clear>, <cancel>"
|
||||
optNotAPluginName: "<plugin> não é um nome de plugin!"
|
||||
optUsePartiesPlugin: "Use o plugin Parties"
|
||||
optShareProgressLevel: "Nível de compartilhamento de progresso"
|
||||
optShareOnlySameQuest: "Compartilhe apenas com a mesma missão"
|
||||
optShareDistance: "Distância radial máxima"
|
||||
optHandleOfflinePlayer: "Incluir jogadores offline"
|
||||
rewSetMoney: "Definir recompensa de dinheiro"
|
||||
rewSetQuestPoints: "Definir recompensa de Pontos de Missão"
|
||||
rewSetItems: "Definir recompensas de item"
|
||||
rewSetExperience: "Definir recompensa de experiência"
|
||||
rewSetCommands: "Definir recompensas de comando"
|
||||
rewCommandsCleared: "Recompensas de comando foram apagadas."
|
||||
rewNoCommands: "Você deve definir comandos primeiro!"
|
||||
rewPermissions: "Recompensas de permissão"
|
||||
rewSetPermission: "Definir recompensas de permissão"
|
||||
rewSetPermissionWorlds: "Definir mundos de permissão"
|
||||
rewPermissionsCleared: "Recompensas de permissão limpas."
|
||||
rewSetMcMMO: "Definir recompensas de habilidade mcMMO"
|
||||
rewSetHeroes: "Definir recompensas de experiência de Heróis"
|
||||
rewSetPartiesExperience: "Definir recompensa de experiência em Festas"
|
||||
rewSetPhat: "Definir recompensas PhatLoot"
|
||||
rewSetCustom: "Definir recompensas personalizadas"
|
||||
rewSetHeroesClasses: "Definir classes"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "Definir valores da experiência"
|
||||
rewMoneyPrompt: "Digite a quantidade de <money>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Digite a quantidade de experiência, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCommandPrompt: "Digite as recompensas de comando, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Digite recompensas de permissão, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsWorldPrompt: "Digite os mundos de permissão, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Digite a quantidade de Pontos de Missão, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Digite as habilidades mcMMO Classic (ou digite 'All' para todas as habilidades), <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Digite as classes de Heroes, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Digite os valores da experiência (números, casas decimais são permitidas), <space>, <cancel>"
|
||||
rewPartiesExperiencePrompt: "Insira a quantidade de experiência das Parties, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Digite PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Digite o nome de uma recompensa personalizada para adicionar, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewItemsCleared: "Recompensas de itens apagadas."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Sem skills definidas"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Sem classes definidas"
|
||||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Você deve definir habilidades primeiro!"
|
||||
rewMcMMOCleared: "mcMMO recompensas apagadas."
|
||||
rewSetHeroesClassesFirst: "Você deve definir as classes primeiro!"
|
||||
rewHeroesCleared: "Recompensas de Heroes apagadas."
|
||||
rewHeroesInvalidClass: "<input> não é um nome válido da classe Heróis!"
|
||||
rewPhatLootsInvalid: "<input> não é um nome PhatLoot válido!"
|
||||
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots recompensa foi limpa."
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "Essa recompensa personalizada já foi adicionada!"
|
||||
rewCustomNotFound: "Módulo de recompensa personalizado não encontrado."
|
||||
rewCustomCleared: "Recompensas personalizadas apagadas."
|
||||
itemCreateLoadHand: "Carregar item na mão"
|
||||
itemCreateSetName: "Definir nome"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Definir quantidade"
|
||||
itemCreateSetDurab: "Definir durabilidade"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Adicionar encantamentos"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Definir nome da exibição"
|
||||
itemCreateSetLore: "Definir lore"
|
||||
itemCreateSetClearMeta: "Limpar dados extras"
|
||||
itemCreateEnterName: "Digite um nome de item, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Digite a quantidade de um item (max. 64), <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Digite durabilidade do item, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Digite um nome de encantamento, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Digite um nível (número) para <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Digite o nome da exibição do item, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLore: "Digite a lore do item, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateNoItem: "Nenhum item em mãos!"
|
||||
itemCreateNoName: "Você deve definir um nome primeiro!"
|
||||
itemCreateInvalidName: "Nome de item inválido!"
|
||||
itemCreateInvalidDurab: "Durabilidade do item inválida!"
|
||||
itemCreateInvalidEnch: "Nome de encantamento inválido!"
|
||||
itemCreateInvalidInput: "Entrada inválida!"
|
||||
itemCreateNoNameAmount: "Você deve definir um nome e um valor primeiro!"
|
||||
itemCreateCriticalError: "Ocorreu um erro crítico."
|
||||
dateCreateLoadTime: "Carregar hora atual"
|
||||
dateCreateEnterDay: "Digite um dia (máx. 31), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMonth: "Digite um mês (máx. 12), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterYear: "Digite um ano (max. 9999), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterHour: "Digite uma hora (máx. 23), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMinute: "Digite um minuto (max. 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterSecond: "Digite um segundo (máx. 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterOffset: "Digite um deslocamento UTC (max. 14), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterZone: "Digite uma zona de tempo UTC, <cancel>"
|
||||
dateCreateNoYearAmount: "Você deve definir um ano primeiro!"
|
||||
overrideCreateSet: "Definir substituição da lista de detalhes"
|
||||
overrideCreateEnter: "Digite o texto de substituição, <clear>, <cancel>"
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '**MISSÃO CONCLUÍDA: <quest>**'
|
||||
questRewardsTitle: "Recompensas"
|
||||
questFailed: "*QUEST FALHOU*"
|
||||
questMaxAllowed: "Você só pode ter até <number> Missões."
|
||||
questAlreadyOn: "Você já está na Quest!"
|
||||
questTooEarly: "Você não pode fazer <quest> pelos próximo <time>."
|
||||
questAlreadyCompleted: "Você já concluiu <quest>."
|
||||
questInvalidLocation: "Você não pode fazer <quest> neste local."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "<item>não é um item necessário para esta missão!"
|
||||
questSelectedLocation: "Localização seleccionada"
|
||||
questListTitle: "- Lista de Missões -"
|
||||
questHelpTitle: "- Ajuda Quests -"
|
||||
questDisplayHelp: "- Exibir tela de ajuda"
|
||||
questNPCListTitle: "- Missões | <npc> -"
|
||||
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
||||
questEditorTitle: "- Editor de Missões -"
|
||||
eventEditorTitle: "- Editor de Ação - "
|
||||
conditionEditorTitle: "- Editor de Condição -"
|
||||
questCreateTitle: "- Criar Missão -"
|
||||
questEditTitle: "- Editar Missão -"
|
||||
questDeleteTitle: "- Excluir Missão -"
|
||||
eventCreateTitle: "- Criar ação -"
|
||||
eventEditTitle: "- Editar ação -"
|
||||
eventDeleteTitle: "- Excluir ação -"
|
||||
conditionCreateTitle: "- Criar condição -"
|
||||
conditionEditTitle: "- Editar condição -"
|
||||
conditionDeleteTitle: "- Excluir condição -"
|
||||
requirementsTitle: "- <quest> | Requisitos -"
|
||||
rewardsTitle: "- <quest> | Recompensas -"
|
||||
plannerTitle: "- <quest> | Planador -"
|
||||
optionsTitle: "- <quest> | Opções -"
|
||||
itemRequirementsTitle: "- Requisitos de Item -"
|
||||
itemRewardsTitle: "- Recompensas de Item -"
|
||||
permissionRewardsTitle: "- Recompensas de Permissão -"
|
||||
mcMMORequirementsTitle: "- Requisitos mcMMO -"
|
||||
mcMMORewardsTitle: "- Recompensas mcMMO -"
|
||||
heroesRequirementsTitle: "- Requisitos Heróis -"
|
||||
heroesRewardsTitle: "- Recompensas Heróis -"
|
||||
heroesClassesTitle: "- Classes de Heróis -"
|
||||
heroesExperienceTitle: "- Experiência de Heróis -"
|
||||
heroesPrimaryTitle: "- Classes Primárias -"
|
||||
heroesSecondaryTitle: "- Classes Secundárias -"
|
||||
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots Recompensas -"
|
||||
customRequirementsTitle: "- Requisitos Personalizados -"
|
||||
customRewardsTitle: "- Recompensas Personalizadas -"
|
||||
skillListTitle: "- Lista de Habilidades -"
|
||||
topQuestersTitle: "- Top <number> Missoes -"
|
||||
createItemTitle: "- Criar Item -"
|
||||
dateTimeTitle: "- Data e Hora -"
|
||||
timeZoneTitle: "- Fuso horário -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Encantamentos -"
|
||||
questGUITitle: "- Exibição de Item GUI -"
|
||||
questRegionTitle: "- Região da Missão -"
|
||||
effEnterName: "Digite um nome de efeito para adicioná-lo à lista, <cancel>"
|
||||
cmdAdd: "adicionar"
|
||||
strAdd: "então digite '<command>' para incluí-lo"
|
||||
cmdClear: "apagar"
|
||||
strClear: "ou '<command>' para apagar todos os dados"
|
||||
cmdCancel: "cancelar"
|
||||
strCancel: "ou '<command>' para voltar"
|
||||
cmdDone: "feito"
|
||||
strDone: "então digite '<command>' para salvar"
|
||||
strSpace: "separando por cada espaço"
|
||||
strSemicolon: "separando cada um por ponto e vírgula"
|
||||
charSemi: ";"
|
||||
acceptQuest: "Aceitar Missão?"
|
||||
enterAnOption: "Digite uma opção"
|
||||
questAccepted: "Missão aceita: <quest>"
|
||||
currentQuest: "Missões atuais:"
|
||||
completedQuest: "Missões Completadas:"
|
||||
noMoreQuest: "Não existem mais missões ativas."
|
||||
break: "Quebrar"
|
||||
damage: "Dano"
|
||||
place: "Colocar"
|
||||
use: "Usar"
|
||||
cut: "Cortar"
|
||||
craftItem: "Fabricar <item>"
|
||||
smeltItem: "Queimar <item>"
|
||||
enchItem: "Encantar <enchantment> <level> <item>: <count>"
|
||||
brewItem: "<item> brew"
|
||||
consumeItem: "Consumir <item>"
|
||||
catchFish: "Pegue um Peixe"
|
||||
milkCow: "Ordenhar Vaca"
|
||||
kill: "Matar"
|
||||
killAtLocation: "Matar <mob> em <location>"
|
||||
killPlayer: "Matar um jogador"
|
||||
deliver: "Entregar <item> a <npc>"
|
||||
talkTo: "Falar com <npc>"
|
||||
tame: "Domar"
|
||||
shearSheep: "Cortar <color> ovelha"
|
||||
goTo: "Vá para <location>"
|
||||
completed: "Concluída"
|
||||
redoCompleted: "(Concluída)"
|
||||
consoleError: "Este comando só pode ser realizado no jogo."
|
||||
noActiveQuest: "Você não tem nenhuma missão ativa no momento."
|
||||
speakTo: 'Começar: Falar com <npc>'
|
||||
mustSpeakTo: "Você deve falar com <npc> para iniciar esta Missão."
|
||||
noCommandStart: "<quest> pode não ser iniciado através do comando."
|
||||
permissionDisplay: "Permissão:"
|
||||
heroesClass: "classe"
|
||||
mcMMOLevel: "nível"
|
||||
haveCompleted: "Você completou <quest>"
|
||||
cannotComplete: "Não é possível completar <quest>"
|
||||
questNotFound: "Missão não encontrada."
|
||||
alreadyConversing: "Você já está em uma conversa!"
|
||||
inputNum: "A entrada deve ser um número."
|
||||
inputPosNum: "A entrada deve ser um número positivo."
|
||||
questModified: "Sua missão ativa <quest> foi modificada. Você foi forçado a sair da Missão."
|
||||
questNotExist: "Sua missão ativa <quest> não existe mais. Você foi forçado a sair da missão."
|
||||
questInvalidChoice: "Escolha inválida. Digite '<yes>' ou '<no>'"
|
||||
pageSelectionNum: "A seleção de página deve ser um número."
|
||||
pageSelectionPosNum: "A seleção de página deve ser um número positivo."
|
||||
questTakeDisabled: "Tirar missões através de comandos foi desativado."
|
||||
questQuit: "Você saiu <quest>"
|
||||
questQuitDisabled: "Encerrar esta missão foi desativado."
|
||||
questsUnknownCommand: "Comando de missões desconhecido. Digite /quests para ajuda."
|
||||
pageNotExist: "Página não existe."
|
||||
pageFooter: "- Página <current> de <all> -"
|
||||
questsReloaded: "Missões recarregadas."
|
||||
numQuestsLoaded: "<number> Missões carregadas."
|
||||
questForceTake: "<player> forçou a inicialização da missão <quest>."
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||||
questForcedTake: "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
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questForceQuit: "<player> forçou a saida da missão <quest>."
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||||
questForcedQuit: "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
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||||
questForceFinish: "<player> forçou a finalização da missão <quest>."
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||||
questForcedFinish: "<player> forçou você a terminar sua Missão <quest>."
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||||
questForceNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>."
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||||
questForcedNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>."
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||||
questReset: "<player> foi redefinido."
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||||
questRemoved: "A Missão <quest> foi removida do jogador <player>'s missões concluídas."
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||||
settingAllQuestPoints: "Defenindo todod os jogadores Pontos de Missão..."
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||||
allQuestPointsSet: "Todos Os Pontos de Missão de todos os jogadores foram definidos para <number>!"
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||||
setQuestPoints: "<player>'Os Pontos de Missão foram definidos para <number>."
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||||
questPointsSet: "<player> definiu seus Pontos de Missão para <number>."
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||||
takeQuestPoints: "Tirou <number> Pontos de Quest de <player>."
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||||
questPointsTaken: "<player> tirou <number> Pontos de Missão."
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||||
giveQuestPoints: "Deu <number> Pontos de Quest de <player>."
|
||||
questPointsGiven: "<player> te deu <number> Pontos de Missão."
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||||
invalidMinimum: "A entrada deve ser pelo menos <number>!"
|
||||
invalidRange: "A entrada deve estar entre <least> e <greatest>!"
|
||||
invalidOption: "Opção inválida!"
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||||
noCurrentQuest: "<player> jogador de momento não tem Quests ativas."
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||||
playerNotFound: "Jogador não encontrado."
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||||
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> já está na Missão <quest>!"
|
||||
questsUnknownAdminCommand: "Comando de missões desconhecido. Digite /quests para ajuda."
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||||
errorNPCID: 'Erro: Não existe nenhum NPC com ID <number>'
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||||
questSaveError: "Ocorreu um erro ao gravar."
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||||
questErrorReadingFile: "Erro ao ler o arquivo de Missões."
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||||
errorReading: "Erro ao ler <file>, saltando.."
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||||
errorReadingSuppress: "Erro ao ler <file>, suprimindo mais erros."
|
||||
errorDataFolder: "Erro: Não foi possível ler a pasta de dados de tarefas!"
|
||||
errorLoading: "Plugin está sendo carregado. Por favor, tente novamente mais tarde!"
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||||
unknownError: "Ocorreu um erro desconhecido. Veja a saída do console."
|
||||
journalTitle: "Jornal de Missões"
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||||
journalTaken: "Você pegou o seu Jornal de Missões."
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||||
journalPutAway: "Você guardou o seu Jornal de Missões."
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journalNoRoom: "Você não tem espaço no seu inventário para seu Jornal de Missões!"
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||||
journalNoQuests: "Você não tem missões aceitas!"
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||||
journalDenied: "Você não pode fazer isso com seu Jornal de Missões."
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||||
compassSet: "Defina o alvo da bússola para a missão <quest>."
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||||
compassReset: "Redefina o alvo da bússola."
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||||
timeZone: "Fuso horário"
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timeDay: "Dia"
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||||
timeDays: "Dias"
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||||
timeMonth: "Mês"
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||||
timeMonths: "Meses"
|
||||
timeYear: "Ano"
|
||||
timeYears: "Years"
|
||||
timeHour: "Hora"
|
||||
timeHours: "Horas"
|
||||
timeMinute: "Minuto"
|
||||
timeMinutes: "Minutos"
|
||||
timeSecond: "Segundo"
|
||||
timeSeconds: "Segundos"
|
||||
timeMillisecond: "Milissegundo"
|
||||
timeMilliseconds: "Milissegundos"
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||||
delay: "Atraso"
|
||||
save: "Salvar"
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||||
exit: "Sair"
|
||||
exited: "Saído"
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||||
cancel: "Cancelar"
|
||||
cancelled: "Cancelado"
|
||||
questTimeout: "Cancelado."
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||||
yesWord: "Sim"
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||||
noWord: "Não"
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||||
"true": "verdadeiro"
|
||||
"false": "falso"
|
||||
clear: "Apagar"
|
||||
cleared: "Cleared"
|
||||
none: "Nenhum"
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||||
done: "Feito"
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||||
noneSet: "Nenhum conjunto"
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||||
noDelaySet: "Nenhum atraso definido"
|
||||
noIdsSet: "Nenhum IDs definido"
|
||||
noNamesSet: "Sem nomes definidos"
|
||||
worlds: "Mundos"
|
||||
points: "pontos"
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||||
npcHint: "Nota: Você pode clicar nos NPCs para obter seus ID."
|
||||
listsNotSameSize: "Todas as listas necessárias devem ser o mesmo tamanho!"
|
||||
listDuplicate: "Lista contém duplicados!"
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||||
id: "ID"
|
||||
quest: "Missão"
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||||
event: "Ação"
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||||
condition: "Doença"
|
||||
quests: "Missões"
|
||||
createdBy: "Criado por"
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||||
continuedBy: "e continuado por"
|
||||
questPoints: "Pontos de Missão"
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||||
accepted: "Aceito"
|
||||
complete: "Concluída"
|
||||
redoable: "Refazer"
|
||||
objectives: "Objetivos"
|
||||
everything: "Tudo"
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||||
usage: "Uso"
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||||
redoableEvery: "Refazer todo o <time>."
|
||||
requirements: "Requisitos"
|
||||
requirementsItemFail: "Não foi possível coletar o item necessário. Está na sua mão menos dominante?"
|
||||
conditionFailQuit: "A condição falhou. Você saiu do <quest>."
|
||||
conditionFailRetry: "Condição ainda não atendida para este estágio de <quest>."
|
||||
optionSilkTouchFail: "Incapaz de avançar <quest> com o encantamento Toque suave."
|
||||
with: "com"
|
||||
to: "para"
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||||
blocksWithin: "dentro de <amount> blocos de"
|
||||
experience: "Experiência"
|
||||
partiesExperience: "Experiência de Parties"
|
||||
timePrompt: "Digite a quantidade de tempo (em segundos), <clear>, <cancel>"
|
||||
timerMessage: "Tempo para terminar a missão/etapa: <time> segundos"
|
||||
timerStart: "Você tem <time> segundos para concluir esta missão/etapa"
|
||||
noPermission: "Você não tem permissão para fazer isso."
|
||||
trialMode: "Modo de Teste"
|
||||
modeDeny: "Você não pode fazer isso em <mode>."
|
||||
duplicateEditor: "Você já está usando um editor!"
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||||
difference: "A diferença é '<data>'."
|
||||
notInstalled: "Não instalado"
|
||||
confirmDelete: "Você tem certeza?"
|
||||
updateTo: "Atualizar para <version>: <url>"
|
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