New translations strings.yml (Hungarian)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-02-03 00:10:31 -05:00
parent 66d92617df
commit 142184c6d7

View File

@ -68,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "Állítsd be a GUI elem kijelzését"
questEditorReqs: "Szerkesztési követelmények"
questEditorStages: "Szakaszok szerkesztése"
questEditorRews: "Nyeremények szerkesztése"
questEditorEnterQuestName: "Írja be a Küldetés nevét (vagy 'cancel' a visszatéréshez)"
questEditorEditEnterQuestName: "Adja meg a Küldetés nevét a szerkesztéshez, vagy a 'cancel' a visszatéréshez"
questEditorEnterAskMessage: "Írd be a kérő üzenetet (vagy 'cancel' a visszatéréshez)"
questEditorEnterFinishMessage: "Adja meg a befejező üzenetet (vagy 'cancel' a visszatéréshez)"
questEditorEnterQuestName: "Írja be a Küldetés nevét (<cancel>)"
questEditorEditEnterQuestName: "Adja meg a Küldetés nevét a szerkesztéshez (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Írd be a kérő üzenetet (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Adja meg a befejező üzenetet (<cancel>)"
questEditorEnterRedoDelay: "Írd be az időtartamot (másodpercben), a 0 gombot a visszaváltási késleltetés törléséhez, vagy a visszavonáshoz -1 "
questEditorEnterNPCStart: "Írd be az NPC azonosítót, -1, hogy törölje az NPC indítást vagy a -2-et törölje"
questEditorEnterBlockStart: "Jobb egérgombbal kattintson egy blokkra kiindulópontként, majd írja be a 'done' parancsot a mentéshez, vagy írja be a 'clear'-t a törlés elindításához vagy a 'cancel'-t a visszatéréshez"
questEditorEnterInitialEvent: "Adja meg az Esemény nevét, vagy írja be a 'clear' gombot a kezdeti esemény törléséhez vagy a 'cancel' megadásához"
questEditorEnterBlockStart: "Jobb egérgombbal kattintson egy blokkra kiindulópontként, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Adja meg az Esemény nevét, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Szükséges, nincs beállítva"
questWGSetRegion: "Régió beállítása"
questWGNotInstalled: "WorldGuard nincs telepítve"
questWGPrompt: "Lépj be a WorldGuard régióba, vagy írd be a 'clear'-t a terület törléséhez vagy a 'cancel' a visszatéréshez."
questWGPrompt: "Lépj be a WorldGuard régióba, <clear>, <cancel>"
questWGInvalidRegion: "<region> nem érvényes WorldGuard régió!"
questWGRegionCleared: "A Küldetés régió kitisztítva."
questCitNotInstalled: "Citizens nincs telepítve"
@ -188,31 +188,31 @@ stageEditorObjectiveOverride: "Célkitűzés megjelenítése felülbírálása"
stageEditorCustom: "Egyéni célok"
stageEditorNoModules: "Nincsenek betöltött modulok"
stageEditorModuleNotFound: "Egyéni objektummodul nem található."
stageEditorCustomPrompt: "Adja meg az egyéni cél nevét, amelyet hozzá szeretne adni, vagy írja be a 'clear'-t, hogy törölje az összes egyéni célt, vagy adja vissza a 'cancel' a visszatéréshez."
stageEditorCustomPrompt: "Adja meg az egyéni cél nevét, amelyet hozzá szeretne adni, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Ez az egyéni cél már hozzá van adva!"
stageEditorCustomCleared: "Egyéni célok törölve."
stageEditorCustomDataPrompt: "Adja meg a(z) <data> értéket:"
stageEditorEnterBlockNames: "Adja meg a blokkneveket (vagy azonosítókat), elválasztva mindegyiket szóközzel, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Adja meg a szünetek számát (számok), elválasztva mindegyiket szóközzel, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Adja meg a sebzés összegeit (számok), elválasztva mindegyiket szóközzel, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Adja meg a helyek mennyiségét (számokat), mindegyiket szóközzel elválasztva, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Adja meg a felhasználási összegeket (számokat), elválasztva mindegyiket szóközzel, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Írd be a kivágott összegeket (számokat), elválasztva mindegyiket szóközzel, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorEnterBlockDurability: "Adja meg a blokk tartósságát (számok), elválasztva mindegyiket szóközzel, vagy a 'cancel' megadásával térjen vissza."
stageEditorEnterBlockNames: "Adja meg a blokkneveket (vagy azonosítókat), <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Adja meg a szünetek számát (számok), <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Adja meg a sebzés összegeit (számok), <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Adja meg a helyek mennyiségét (számokat), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Adja meg a felhasználási összegeket (számokat), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Írd be a kivágott összegeket (számokat), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Adja meg a blokk tartósságát (számok), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Adja meg a halak számát, vagy 0 a halfogási cél kitisztításához, vagy -1 a törléshez"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Adja meg a megölni kívánt játékosok számát, vagy a 0-t, hogy megszüntesse a célt, vagy a -1-et törölje"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Adja meg a varázslat nevét, vesszővel elválasztva, vagy a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Adja meg az elbűvölő összegeket (számokat), elválasztva őket egy szóközzel, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorItemNamesPrompt: "Adja meg az elemek nevét, elválasztva mindegyiket szóközzel, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorNPCPrompt: "Adja meg az NPC azonosító adatait, elválasztva mindegyiket szóközzel, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Adja meg az NPC azonosítót, elválasztva mindegyiket szóközzel, vagy írja be a 'clear'-t, hogy törölje az NPC ID listát, vagy a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Adja meg a kézbesítési üzeneteket, elválasztva mindegyiket félig kettősponttal vagy a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Adja meg az öléses összegeket (számok), elválasztva mindegyiket szóközzel, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez."
stageEditorMobsPrompt: "Adjon meg egy üres helyet elválasztó szörny-neveket, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Adja meg a szóközöket szétválasztó szörny összegeket, vagy térjen vissza a 'cancel' megadásával"
stageEditorMobLocationPrompt: "Jobb egérgombbal kattints egy blokkra, hogy kiválaszd, majd írd be az 'add' gombot, hogy hozzáadja a gyilkos helylistához, vagy írd be a 'cancel'-t a visszatéréshez"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Adja meg az ölés helyszínek sugarait (blokkok száma), amelyek egymástól elválasztják a szóközt, vagy a visszavonáshoz írd be a 'cancel' parancsot"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Írd be a helyneveket vesszővel elválasztva, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Adja meg a varázslat nevét, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Adja meg az elbűvölő összegeket (számokat), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Adja meg az elemek nevét, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Adja meg az NPC azonosító adatait, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Adja meg az NPC azonosítót, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Adja meg a kézbesítési üzeneteket, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Adja meg az öléses összegeket (számok), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Adjon meg szörny-neveket, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Adja meg szörny összegeket, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Jobb egérgombbal kattints egy blokkra hogy kiválaszd, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Adja meg az ölés helyszínek sugarait (blokkok száma), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Írd be a helyneveket, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Jobb egérgombbal kattints egy blokkra, hogy kiválaszd, majd írd be az 'add' gombot, hogy hozzáadja az elérési helyek listájához, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Adja meg az elérési hely sugarait (blokkok száma), amelyek egymástól elválasztják egy szóközzel, vagy a visszavonáshoz írja be a 'cancel'-t"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Írja be a helyneveket vesszővel elválasztva, vagy adja meg a 'cancel'-t a visszatéréshez"