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PikaMug 2024-05-03 13:04:44 -04:00
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@ -246,7 +246,7 @@ stageEditorMessageCleared: "Messaggio cancellato."
stageEditorConfirmStageNote: "Qualsiasi fase successiva verrà spostata indietro di uno" stageEditorConfirmStageNote: "Qualsiasi fase successiva verrà spostata indietro di uno"
stageEditorDeleteSucces: "Fase cancellata con successo." stageEditorDeleteSucces: "Fase cancellata con successo."
stageEditorEnchantments: "Incantesimi" stageEditorEnchantments: "Incantesimi"
stageEditorNPCNote: 'Nota: È possibile specificare il nome del NPC con <npc>' stageEditorNPCNote: "Nota: È possibile specificare il nome del NPC con <npc>"
stageEditorOptional: "Opzionale" stageEditorOptional: "Opzionale"
stageEditorColors: "Colori delle Pecore" stageEditorColors: "Colori delle Pecore"
eventEditorCreate: "Crea un nuovo Evento" eventEditorCreate: "Crea un nuovo Evento"
@ -259,7 +259,7 @@ eventEditorExists: "L'evento già esiste!"
eventEditorDeleted: "Evento cancellato, Missioni ed Eventi ricaricati." eventEditorDeleted: "Evento cancellato, Missioni ed Eventi ricaricati."
eventEditorSaved: "Evento salvato, Missioni ed Eventi ricaricati." eventEditorSaved: "Evento salvato, Missioni ed Eventi ricaricati."
eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome dell'evento, <cancel>" eventEditorEnterEventName: "Inserisci il nome dell'evento, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Hai modificato un evento che viene utilizzato nelle seguenti missioni:' eventEditorModifiedNote: "Hai modificato un evento che viene utilizzato nelle seguenti missioni:"
eventEditorForcedToQuit: "Se salverai l'evento, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà forzato a lasciarle." eventEditorForcedToQuit: "Se salverai l'evento, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà forzato a lasciarle."
eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento" eventEditorEventInUse: "Le seguenti missioni utilizzano l'evento"
eventEditorMustModifyQuests: "È necessario modificare queste missioni prima!" eventEditorMustModifyQuests: "È necessario modificare queste missioni prima!"
@ -375,7 +375,7 @@ conditionEditorInUse: "Le seguenti missioni utilizzano la condizione"
conditionEditorEnterName: "Inserici nome Condizione, <cancel>" conditionEditorEnterName: "Inserici nome Condizione, <cancel>"
conditionEditorSaved: "Condizione salvata. Dati delle missioni e condizioni ricaricati." conditionEditorSaved: "Condizione salvata. Dati delle missioni e condizioni ricaricati."
conditionEditorDeleted: "Condizione cancellata. Dati delle missioni e condizioni ricaricati." conditionEditorDeleted: "Condizione cancellata. Dati delle missioni e condizioni ricaricati."
conditionEditorModifiedNote: 'Hai modificato una condizione che viene utilizzata dalle seguenti missioni:' conditionEditorModifiedNote: "Hai modificato una condizione che viene utilizzata dalle seguenti missioni:"
conditionEditorForcedToQuit: "Se salverai la condizione, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà forzato a lasciarle." conditionEditorForcedToQuit: "Se salverai la condizione, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà forzato a lasciarle."
conditionEditorSetName: "Imposta nome" conditionEditorSetName: "Imposta nome"
conditionEditorEntity: "Entità" conditionEditorEntity: "Entità"
@ -561,7 +561,7 @@ dateCreateNoYearAmount: "È necessario impostare un anno prima!"
overrideCreateSet: "Imposta sovrascrittura lista dettagli" overrideCreateSet: "Imposta sovrascrittura lista dettagli"
overrideCreateEnter: "Inserisci testo da rimpiazzare, <clear>, <cancel>" overrideCreateEnter: "Inserisci testo da rimpiazzare, <clear>, <cancel>"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---" questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**MISSIONE COMPLETATA: <quest>**' questCompleteTitle: "**MISSIONE COMPLETATA: <quest>**"
questRewardsTitle: "Ricompense" questRewardsTitle: "Ricompense"
questFailed: "*MISSIONE FALLITA*" questFailed: "*MISSIONE FALLITA*"
questMaxAllowed: "Puoi avere fino a <number> missioni." questMaxAllowed: "Puoi avere fino a <number> missioni."
@ -658,7 +658,7 @@ completed: "Completata"
redoCompleted: "(Completata)" redoCompleted: "(Completata)"
consoleError: "Questo comando può essere eseguito solo in gioco." consoleError: "Questo comando può essere eseguito solo in gioco."
noActiveQuest: "Al momento non hai alcuna missione attiva." noActiveQuest: "Al momento non hai alcuna missione attiva."
speakTo: 'Inizio: Parla con <npc>' speakTo: "Inizio: Parla con <npc>"
mustSpeakTo: "Devi parlare con <npc> per iniziare questa missione." mustSpeakTo: "Devi parlare con <npc> per iniziare questa missione."
noCommandStart: "<quest> potrebbe non essere avviata tramite comando." noCommandStart: "<quest> potrebbe non essere avviata tramite comando."
permissionDisplay: "Permesso:" permissionDisplay: "Permesso:"
@ -707,7 +707,7 @@ noCurrentQuest: "<player> al momento non ha missione attive."
playerNotFound: "Giocatore non trovato." playerNotFound: "Giocatore non trovato."
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> è già nella missione <quest>!" questsPlayerHasQuestAlready: "<player> è già nella missione <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Comando Questsadmin sconosciuto. Digita /questsadmin per la pagina d'aiuto." questsUnknownAdminCommand: "Comando Questsadmin sconosciuto. Digita /questsadmin per la pagina d'aiuto."
errorNPCID: 'Errore: Non c''è nessun NPC con ID <number>' errorNPCID: "Errore: Non c'è nessun NPC con ID <number>"
questSaveError: "Si è verificato un errore durante il salvataggio." questSaveError: "Si è verificato un errore durante il salvataggio."
questErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file Quests." questErrorReadingFile: "Errore durante la lettura del file Quests."
errorLoading: "Il plugin sta caricando. Riprova più tardi!" errorLoading: "Il plugin sta caricando. Riprova più tardi!"
@ -775,7 +775,6 @@ redoable: "Ripetibile"
objectives: "Obiettivi" objectives: "Obiettivi"
everything: "Tutto" everything: "Tutto"
usage: "Uso" usage: "Uso"
redoableEvery: "Ripetibile ogni <time>."
requirements: "Requisiti" requirements: "Requisiti"
requirementsItemFail: "Impossibile raccogliere l'oggetto richiesto. E' nella tua mano secondaria?" requirementsItemFail: "Impossibile raccogliere l'oggetto richiesto. E' nella tua mano secondaria?"
conditionFailQuit: "Condizione fallita. Hai abbandonato <quest>." conditionFailQuit: "Condizione fallita. Hai abbandonato <quest>."