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PikaMug 2019-06-07 12:22:41 -04:00
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commit 1573e473d6

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@ -429,13 +429,13 @@ eventEditorSetMobNamePrompt: "이 몬스터 이름을 입력, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "포션 효과 유형 입력, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "포션 효과 지속시간(초) 입력, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "포션 효과 강도 입력,<space>,<cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "굶주림 정도 입력,<clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "포화 정도 입력,<clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "체력 정도 입력,<clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "플레이어를 텔레포트 시킬 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭,<done>,<clear>,<cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "포션 효과 강도 입력, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "굶주림 정도 입력, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "포화 정도 입력, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "체력 정도 입력, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "플레이어를 텔레포트 시킬 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "참고: <player>를 사용하여 플레이어의 이름을 참조 할 수 있습니다."
eventEditorSetCommandsPrompt: "명령어 입력,<semicolon>,<clear>,<cancel>"
eventEditorSetCommandsPrompt: "명령어 입력, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqSetMoney: "돈 요구량 설정"
reqSetQuestPoints: "퀘스트 포인트 요구량 설정"
reqSetItem: "아이템 요구 사항 설정"
@ -450,18 +450,18 @@ reqSetSkills: "스킬 설정"
reqSetSkillAmounts: "스킬 양 설정"
reqHeroesSetPrimary: "기본 클래스 설정"
reqHeroesSetSecondary: "보조 클래스 설정"
reqMoneyPrompt: "금액 입력 <money>,<clear>,<cancel>"
reqQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 설정,<clear>,<cancel>"
reqMoneyPrompt: "금액 입력 <money>, <clear>, <cancel>"
reqQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 설정, <clear>, <cancel>"
reqQuestListTitle: "- 퀘스트 가능 -"
reqQuestPrompt: "퀘스트 이름 입력,<semicolon>,<clear>,<cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "True/false 값 입력,<space>,<cancel>"
reqPermissionsPrompt: "사용 권한 요구 사항 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
reqCustomPrompt: "사용자 정의 요구 사항 입력,<clear>,<cancel>"
reqMcMMOPrompt: "McMMO 스킬 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
reqMcMMOAmountsPrompt: "McMMO 스킬 양 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
reqHeroesPrimaryPrompt: "McMMO 기본 클래스 이름 입력,<clear>,<cancel>"
reqHeroesSecondaryPrompt: "Heroes 보조 클래스 이름 입력,<clear>,<cancel>"
reqFailMessagePrompt: "실패 요구 메시지 입력, <취소>"
reqQuestPrompt: "퀘스트 이름 입력, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "True/false 값 입력, <space>, <cancel>"
reqPermissionsPrompt: "사용 권한 요구 사항 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt: "사용자 정의 요구 사항 입력, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOPrompt: "mcMMO 스킬 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOAmountsPrompt: "mcMMO 스킬 양 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
reqHeroesPrimaryPrompt: "Heroes 기본 클래스 이름 입력, <clear>, <cancel>"
reqHeroesSecondaryPrompt: "Heroes 보조 클래스 이름 입력, <clear>, <cancel>"
reqFailMessagePrompt: "실패 요구 메시지 입력, <cancel>"
reqAddItem: "아이템 추가"
reqSetRemoveItems: "아이템 지우기 설정"
reqNoItemsSet: "아이템 설정 안됨"
@ -471,11 +471,11 @@ reqHeroesSecondaryDisplay: "보조 클래스:"
reqNotAQuestName: "<quest>는 퀘스트 이름이 아닙니다!"
reqItemCleared: "아이템 요구 사항이 삭제되었습니다."
reqListsNotSameSize: "아이템 목록과 아이템 제거 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
reqTrueFalseError: '<input>은 true 또는 false가 아닙니다! % br % : true false true true'
reqTrueFalseError: '<input> 은 true 또는 false가 아닙니다!%br%예: true false true true'
reqCustomAlreadyAdded: "해당 사용자 정의 요구 사항이 이미 추가되었습니다!"
reqCustomNotFound: "사용자 정의 요구 사항 모듈을 찾을 수 없습니다."
reqCustomCleared: "사용자 정의 요구 사항이 지워졌습니다."
reqMcMMOError: "<input>은 mcMMO 스킬 이름이 아닙니다!"
reqMcMMOError: "<input> 은 mcMMO 스킬 이름이 아닙니다!"
reqMcMMOCleared: "mcMMO 스킬 요구 사항이 지워졌습니다."
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO 스킬 양 요구 사항이 삭제되었습니다."
reqHeroesNotPrimary: "<class> 클래스는 기본 클래스가 아닙니다!"
@ -484,22 +484,22 @@ reqHeroesNotSecondary: "<class> 클래스는 보조 클래스가 아닙니다!"
reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes 보조 클래스 요구 사항이 삭제되었습니다."
reqHeroesClassNotFound: "클래스를 찾을 수 없습니다!"
reqNone: "요구사항 설정 안됨"
reqNotANumber: "<input>은 숫자가 아닙니다!"
reqNotANumber: "<input> 은 숫자가 아닙니다!"
reqMustAddItem: "먼저 아이템을 하나 이상 추가해야합니다!"
reqNoMessage: "실패 요구 메시지를 설정해야합니다!"
reqNoMcMMO: "mcMMO가 설치되지 않았습니다."
reqNoMcMMO: "mcMMO 가 설치되지 않았습니다."
reqNoHeroes: "Heroes 가 설치되지 않았습니다"
plnStart: "시작일 설정"
plnEnd: "종료일 설정"
plnRepeat: "반복주기 설정"
plnCooldown: "플레이어 재사용 대기 시간 설정"
plnRepeatPrompt: "시간 입력(초),<clear>,<cancel>"
plnCooldownPrompt: "시간 입력(초),<clear>,<cancel>"
plnTooEarly: "<quest>는 <time>에 활성화됩니다."
plnTooLate: "<quest>이 (가) 마지막으로 활동한 시간은 <time> 전이었습니다."
plnRepeatPrompt: "시간 입력(초), <clear>, <cancel>"
plnCooldownPrompt: "시간 입력(초), <clear>, <cancel>"
plnTooEarly: "<quest> 는 <time> 에 활성화됩니다."
plnTooLate: "<quest> 이 (가) 마지막으로 활동한 시간은 <time> 전이었습니다."
optGeneral: "기본"
optMultiplayer: "멀티플레이어"
optBooleanPrompt: "입력 '<true>' 또는 '<false>',<clear>,<cancel>"
optBooleanPrompt: "입력 '<true>' 또는 '<false>', <clear>, <cancel>"
optAllowCommands: "퀘스트 중 명령어 허용"
optAllowQuitting: "퀘스트 중 종료 허용"
optCommandsDenied: "<quest> 중에는 명령어를 사용할 수 없습니다."
@ -511,7 +511,7 @@ rewSetItems: "아이템 보상 설정"
rewSetExperience: "경험치 보상 설정"
rewSetCommands: "커맨드 보상 설정"
rewSetPermission: "펄미션 보상 설정"
rewSetMcMMO: "Mcmmo 스킬 보상 설정"
rewSetMcMMO: "mcMMO 스킬 보상 설정"
rewSetHeroes: "Heroes 경험치 보상 설정"
rewSetPhat: "PhatLoot 보상 설정"
rewSetCustom: "사용자 지정 보상 설정"
@ -520,15 +520,15 @@ rewSetHeroesAmounts: "경험치 양 설정"
rewMoneyPrompt: "양 입력,<money>,<clear>,<cancel>"
rewExperiencePrompt: "경험치 양 입력,<clear>,<cancel>"
rewCommandPrompt: "명령어 보상 입력,<semicolon>,<clear>,<cancel>"
rewCommandPromptHint: '참고: <player>를 넣어 퀘스트를 완료 한 플레이어를 지정할 수 있습니다. 예를 들면 smite <player>'
rewPermissionsPrompt: "펄미션 보상 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 양 입력,<clear>,<cancel>"
rewMcMMOPrompt: "mcMMO 스킬 입력,<space>,<cancel>"
rewCommandPromptHint: '참고: <player> 를 넣어 퀘스트를 완료 한 플레이어를 지정할 수 있습니다. 예를 들면 smite <player>'
rewPermissionsPrompt: "펄미션 보상 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 양 입력, <clear>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt: "mcMMO 스킬 입력, <space>, <cancel>"
rewMcMMOPromptHint: "참고: '모두'를 입력하면 모든 기술에 수준을 부여하려고합니다."
rewHeroesClassesPrompt: "Heroes 클래스 입력,<space>,<cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "경험치 양(숫자, 소수 자릿수 허용) 입력,<space>,<cancel>"
rewPhatLootsPrompt: "PhatLoots 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "추가할 사용자 정의 보상의 이름을 입력,<clear>,<cancel>"
rewHeroesClassesPrompt: "Heroes 클래스 입력, <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "경험치 양(숫자, 소수 자릿수 허용) 입력, <space>, <cancel>"
rewPhatLootsPrompt: "PhatLoots 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "추가할 사용자 정의 보상의 이름을 입력, <clear>, <cancel>"
rewItemsCleared: "아이템 보상이 완료되었습니다."
rewNoMcMMOSkills: "스킬 설정 안됨"
rewNoHeroesClasses: "클래스 설정 안됨"
@ -538,8 +538,8 @@ rewMcMMOListsNotSameSize: "스킬 목록과 스킬 양이 같은 크기가 아
rewSetHeroesClassesFirst: "먼저 클래스를 설정해야합니다!"
rewHeroesCleared: "Heroes 보상이 완료되었습니다."
rewHeroesListsNotSameSize: "클래스 목록과 경험치 양 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
rewHeroesInvalidClass: "<input>은 유효한 Heroes 클래스 이름이 아닙니다!"
rewPhatLootsInvalid: "<input>은 유효한 PhatLoot 이름이 아닙니다!"
rewHeroesInvalidClass: "<input> 은 유효한 Heroes 클래스 이름이 아닙니다!"
rewPhatLootsInvalid: "<input> 은 유효한 PhatLoot 이름이 아닙니다!"
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots 보상이 완료되었습니다."
rewCustomAlreadyAdded: "그 사용자 정의 보상은 이미 추가되었습니다!"
rewCustomNotFound: "사용자 정의 보상 모듈을 찾을 수 없습니다."