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1573e473d6
@ -429,13 +429,13 @@ eventEditorSetMobNamePrompt: "이 몬스터 이름을 입력, <cancel>"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭, <add>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "포션 효과 유형 입력, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "포션 효과 지속시간(초) 입력, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "포션 효과 강도 입력,<space>,<cancel>"
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eventEditorSetHungerPrompt: "굶주림 정도 입력,<clear>"
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eventEditorSetSaturationPrompt: "포화 정도 입력,<clear>"
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eventEditorSetHealthPrompt: "체력 정도 입력,<clear>"
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eventEditorSetTeleportPrompt: "플레이어를 텔레포트 시킬 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭,<done>,<clear>,<cancel>"
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eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "포션 효과 강도 입력, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetHungerPrompt: "굶주림 정도 입력, <clear>"
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eventEditorSetSaturationPrompt: "포화 정도 입력, <clear>"
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eventEditorSetHealthPrompt: "체력 정도 입력, <clear>"
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eventEditorSetTeleportPrompt: "플레이어를 텔레포트 시킬 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭, <done>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorCommandsNote: "참고: <player>를 사용하여 플레이어의 이름을 참조 할 수 있습니다."
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eventEditorSetCommandsPrompt: "명령어 입력,<semicolon>,<clear>,<cancel>"
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eventEditorSetCommandsPrompt: "명령어 입력, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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reqSetMoney: "돈 요구량 설정"
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reqSetQuestPoints: "퀘스트 포인트 요구량 설정"
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reqSetItem: "아이템 요구 사항 설정"
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@ -450,18 +450,18 @@ reqSetSkills: "스킬 설정"
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reqSetSkillAmounts: "스킬 양 설정"
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reqHeroesSetPrimary: "기본 클래스 설정"
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reqHeroesSetSecondary: "보조 클래스 설정"
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reqMoneyPrompt: "금액 입력 <money>,<clear>,<cancel>"
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reqQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 설정,<clear>,<cancel>"
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reqMoneyPrompt: "금액 입력 <money>, <clear>, <cancel>"
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reqQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 설정, <clear>, <cancel>"
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reqQuestListTitle: "- 퀘스트 가능 -"
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reqQuestPrompt: "퀘스트 이름 입력,<semicolon>,<clear>,<cancel>"
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reqRemoveItemsPrompt: "True/false 값 입력,<space>,<cancel>"
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reqPermissionsPrompt: "사용 권한 요구 사항 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
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reqCustomPrompt: "사용자 정의 요구 사항 입력,<clear>,<cancel>"
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reqMcMMOPrompt: "McMMO 스킬 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
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reqMcMMOAmountsPrompt: "McMMO 스킬 양 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
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reqHeroesPrimaryPrompt: "McMMO 기본 클래스 이름 입력,<clear>,<cancel>"
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reqHeroesSecondaryPrompt: "Heroes 보조 클래스 이름 입력,<clear>,<cancel>"
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reqFailMessagePrompt: "실패 요구 메시지 입력, <취소>"
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reqQuestPrompt: "퀘스트 이름 입력, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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reqRemoveItemsPrompt: "True/false 값 입력, <space>, <cancel>"
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||||
reqPermissionsPrompt: "사용 권한 요구 사항 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
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||||
reqCustomPrompt: "사용자 정의 요구 사항 입력, <clear>, <cancel>"
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||||
reqMcMMOPrompt: "mcMMO 스킬 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
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reqMcMMOAmountsPrompt: "mcMMO 스킬 양 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
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||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Heroes 기본 클래스 이름 입력, <clear>, <cancel>"
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reqHeroesSecondaryPrompt: "Heroes 보조 클래스 이름 입력, <clear>, <cancel>"
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reqFailMessagePrompt: "실패 요구 메시지 입력, <cancel>"
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reqAddItem: "아이템 추가"
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reqSetRemoveItems: "아이템 지우기 설정"
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reqNoItemsSet: "아이템 설정 안됨"
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@ -471,11 +471,11 @@ reqHeroesSecondaryDisplay: "보조 클래스:"
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reqNotAQuestName: "<quest>는 퀘스트 이름이 아닙니다!"
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reqItemCleared: "아이템 요구 사항이 삭제되었습니다."
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reqListsNotSameSize: "아이템 목록과 아이템 제거 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
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reqTrueFalseError: '<input>은 true 또는 false가 아닙니다! % br % 예: true false true true'
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reqTrueFalseError: '<input> 은 true 또는 false가 아닙니다!%br%예: true false true true'
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reqCustomAlreadyAdded: "해당 사용자 정의 요구 사항이 이미 추가되었습니다!"
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reqCustomNotFound: "사용자 정의 요구 사항 모듈을 찾을 수 없습니다."
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reqCustomCleared: "사용자 정의 요구 사항이 지워졌습니다."
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reqMcMMOError: "<input>은 mcMMO 스킬 이름이 아닙니다!"
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reqMcMMOError: "<input> 은 mcMMO 스킬 이름이 아닙니다!"
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reqMcMMOCleared: "mcMMO 스킬 요구 사항이 지워졌습니다."
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reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO 스킬 양 요구 사항이 삭제되었습니다."
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reqHeroesNotPrimary: "<class> 클래스는 기본 클래스가 아닙니다!"
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@ -484,22 +484,22 @@ reqHeroesNotSecondary: "<class> 클래스는 보조 클래스가 아닙니다!"
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reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes 보조 클래스 요구 사항이 삭제되었습니다."
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reqHeroesClassNotFound: "클래스를 찾을 수 없습니다!"
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reqNone: "요구사항 설정 안됨"
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reqNotANumber: "<input>은 숫자가 아닙니다!"
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reqNotANumber: "<input> 은 숫자가 아닙니다!"
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reqMustAddItem: "먼저 아이템을 하나 이상 추가해야합니다!"
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reqNoMessage: "실패 요구 메시지를 설정해야합니다!"
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reqNoMcMMO: "mcMMO가 설치되지 않았습니다."
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reqNoMcMMO: "mcMMO 가 설치되지 않았습니다."
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reqNoHeroes: "Heroes 가 설치되지 않았습니다"
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plnStart: "시작일 설정"
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plnEnd: "종료일 설정"
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plnRepeat: "반복주기 설정"
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plnCooldown: "플레이어 재사용 대기 시간 설정"
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plnRepeatPrompt: "시간 입력(초),<clear>,<cancel>"
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plnCooldownPrompt: "시간 입력(초),<clear>,<cancel>"
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||||
plnTooEarly: "<quest>는 <time>에 활성화됩니다."
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plnTooLate: "<quest>이 (가) 마지막으로 활동한 시간은 <time> 전이었습니다."
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plnRepeatPrompt: "시간 입력(초), <clear>, <cancel>"
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plnCooldownPrompt: "시간 입력(초), <clear>, <cancel>"
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||||
plnTooEarly: "<quest> 는 <time> 에 활성화됩니다."
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plnTooLate: "<quest> 이 (가) 마지막으로 활동한 시간은 <time> 전이었습니다."
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optGeneral: "기본"
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optMultiplayer: "멀티플레이어"
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optBooleanPrompt: "입력 '<true>' 또는 '<false>',<clear>,<cancel>"
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optBooleanPrompt: "입력 '<true>' 또는 '<false>', <clear>, <cancel>"
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optAllowCommands: "퀘스트 중 명령어 허용"
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optAllowQuitting: "퀘스트 중 종료 허용"
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optCommandsDenied: "<quest> 중에는 명령어를 사용할 수 없습니다."
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@ -511,7 +511,7 @@ rewSetItems: "아이템 보상 설정"
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rewSetExperience: "경험치 보상 설정"
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rewSetCommands: "커맨드 보상 설정"
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rewSetPermission: "펄미션 보상 설정"
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rewSetMcMMO: "Mcmmo 스킬 보상 설정"
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rewSetMcMMO: "mcMMO 스킬 보상 설정"
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rewSetHeroes: "Heroes 경험치 보상 설정"
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rewSetPhat: "PhatLoot 보상 설정"
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rewSetCustom: "사용자 지정 보상 설정"
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@ -520,15 +520,15 @@ rewSetHeroesAmounts: "경험치 양 설정"
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rewMoneyPrompt: "양 입력,<money>,<clear>,<cancel>"
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rewExperiencePrompt: "경험치 양 입력,<clear>,<cancel>"
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rewCommandPrompt: "명령어 보상 입력,<semicolon>,<clear>,<cancel>"
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rewCommandPromptHint: '참고: <player>를 넣어 퀘스트를 완료 한 플레이어를 지정할 수 있습니다. 예를 들면 smite <player>'
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rewPermissionsPrompt: "펄미션 보상 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
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rewQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 양 입력,<clear>,<cancel>"
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rewMcMMOPrompt: "mcMMO 스킬 입력,<space>,<cancel>"
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rewCommandPromptHint: '참고: <player> 를 넣어 퀘스트를 완료 한 플레이어를 지정할 수 있습니다. 예를 들면 smite <player>'
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rewPermissionsPrompt: "펄미션 보상 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
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rewQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 양 입력, <clear>, <cancel>"
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rewMcMMOPrompt: "mcMMO 스킬 입력, <space>, <cancel>"
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rewMcMMOPromptHint: "참고: '모두'를 입력하면 모든 기술에 수준을 부여하려고합니다."
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rewHeroesClassesPrompt: "Heroes 클래스 입력,<space>,<cancel>"
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rewHeroesExperiencePrompt: "경험치 양(숫자, 소수 자릿수 허용) 입력,<space>,<cancel>"
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rewPhatLootsPrompt: "PhatLoots 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
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rewCustomRewardPrompt: "추가할 사용자 정의 보상의 이름을 입력,<clear>,<cancel>"
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rewHeroesClassesPrompt: "Heroes 클래스 입력, <space>, <cancel>"
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rewHeroesExperiencePrompt: "경험치 양(숫자, 소수 자릿수 허용) 입력, <space>, <cancel>"
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "PhatLoots 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
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||||
rewCustomRewardPrompt: "추가할 사용자 정의 보상의 이름을 입력, <clear>, <cancel>"
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rewItemsCleared: "아이템 보상이 완료되었습니다."
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rewNoMcMMOSkills: "스킬 설정 안됨"
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rewNoHeroesClasses: "클래스 설정 안됨"
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@ -538,8 +538,8 @@ rewMcMMOListsNotSameSize: "스킬 목록과 스킬 양이 같은 크기가 아
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rewSetHeroesClassesFirst: "먼저 클래스를 설정해야합니다!"
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rewHeroesCleared: "Heroes 보상이 완료되었습니다."
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rewHeroesListsNotSameSize: "클래스 목록과 경험치 양 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
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rewHeroesInvalidClass: "<input>은 유효한 Heroes 클래스 이름이 아닙니다!"
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rewPhatLootsInvalid: "<input>은 유효한 PhatLoot 이름이 아닙니다!"
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rewHeroesInvalidClass: "<input> 은 유효한 Heroes 클래스 이름이 아닙니다!"
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rewPhatLootsInvalid: "<input> 은 유효한 PhatLoot 이름이 아닙니다!"
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rewPhatLootsCleared: "PhatLoots 보상이 완료되었습니다."
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rewCustomAlreadyAdded: "그 사용자 정의 보상은 이미 추가되었습니다!"
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rewCustomNotFound: "사용자 정의 보상 모듈을 찾을 수 없습니다."
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