mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-09-19 02:41:12 +02:00
New translations strings.yml (Korean)
This commit is contained in:
parent
86194f1732
commit
1573e473d6
@ -429,13 +429,13 @@ eventEditorSetMobNamePrompt: "이 몬스터 이름을 입력, <cancel>"
|
|||||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭, <add>, <cancel>"
|
eventEditorSetMobLocationPrompt: "블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭, <add>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "포션 효과 유형 입력, <space>, <cancel>"
|
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "포션 효과 유형 입력, <space>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "포션 효과 지속시간(초) 입력, <space>, <cancel>"
|
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "포션 효과 지속시간(초) 입력, <space>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "포션 효과 강도 입력,<space>,<cancel>"
|
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "포션 효과 강도 입력, <space>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorSetHungerPrompt: "굶주림 정도 입력,<clear>"
|
eventEditorSetHungerPrompt: "굶주림 정도 입력, <clear>"
|
||||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "포화 정도 입력,<clear>"
|
eventEditorSetSaturationPrompt: "포화 정도 입력, <clear>"
|
||||||
eventEditorSetHealthPrompt: "체력 정도 입력,<clear>"
|
eventEditorSetHealthPrompt: "체력 정도 입력, <clear>"
|
||||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "플레이어를 텔레포트 시킬 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭,<done>,<clear>,<cancel>"
|
eventEditorSetTeleportPrompt: "플레이어를 텔레포트 시킬 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
eventEditorCommandsNote: "참고: <player>를 사용하여 플레이어의 이름을 참조 할 수 있습니다."
|
eventEditorCommandsNote: "참고: <player>를 사용하여 플레이어의 이름을 참조 할 수 있습니다."
|
||||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "명령어 입력,<semicolon>,<clear>,<cancel>"
|
eventEditorSetCommandsPrompt: "명령어 입력, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqSetMoney: "돈 요구량 설정"
|
reqSetMoney: "돈 요구량 설정"
|
||||||
reqSetQuestPoints: "퀘스트 포인트 요구량 설정"
|
reqSetQuestPoints: "퀘스트 포인트 요구량 설정"
|
||||||
reqSetItem: "아이템 요구 사항 설정"
|
reqSetItem: "아이템 요구 사항 설정"
|
||||||
@ -450,18 +450,18 @@ reqSetSkills: "스킬 설정"
|
|||||||
reqSetSkillAmounts: "스킬 양 설정"
|
reqSetSkillAmounts: "스킬 양 설정"
|
||||||
reqHeroesSetPrimary: "기본 클래스 설정"
|
reqHeroesSetPrimary: "기본 클래스 설정"
|
||||||
reqHeroesSetSecondary: "보조 클래스 설정"
|
reqHeroesSetSecondary: "보조 클래스 설정"
|
||||||
reqMoneyPrompt: "금액 입력 <money>,<clear>,<cancel>"
|
reqMoneyPrompt: "금액 입력 <money>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 설정,<clear>,<cancel>"
|
reqQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 설정, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqQuestListTitle: "- 퀘스트 가능 -"
|
reqQuestListTitle: "- 퀘스트 가능 -"
|
||||||
reqQuestPrompt: "퀘스트 이름 입력,<semicolon>,<clear>,<cancel>"
|
reqQuestPrompt: "퀘스트 이름 입력, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqRemoveItemsPrompt: "True/false 값 입력,<space>,<cancel>"
|
reqRemoveItemsPrompt: "True/false 값 입력, <space>, <cancel>"
|
||||||
reqPermissionsPrompt: "사용 권한 요구 사항 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
|
reqPermissionsPrompt: "사용 권한 요구 사항 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqCustomPrompt: "사용자 정의 요구 사항 입력,<clear>,<cancel>"
|
reqCustomPrompt: "사용자 정의 요구 사항 입력, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqMcMMOPrompt: "McMMO 스킬 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
|
reqMcMMOPrompt: "mcMMO 스킬 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "McMMO 스킬 양 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
|
reqMcMMOAmountsPrompt: "mcMMO 스킬 양 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "McMMO 기본 클래스 이름 입력,<clear>,<cancel>"
|
reqHeroesPrimaryPrompt: "Heroes 기본 클래스 이름 입력, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Heroes 보조 클래스 이름 입력,<clear>,<cancel>"
|
reqHeroesSecondaryPrompt: "Heroes 보조 클래스 이름 입력, <clear>, <cancel>"
|
||||||
reqFailMessagePrompt: "실패 요구 메시지 입력, <취소>"
|
reqFailMessagePrompt: "실패 요구 메시지 입력, <cancel>"
|
||||||
reqAddItem: "아이템 추가"
|
reqAddItem: "아이템 추가"
|
||||||
reqSetRemoveItems: "아이템 지우기 설정"
|
reqSetRemoveItems: "아이템 지우기 설정"
|
||||||
reqNoItemsSet: "아이템 설정 안됨"
|
reqNoItemsSet: "아이템 설정 안됨"
|
||||||
@ -471,11 +471,11 @@ reqHeroesSecondaryDisplay: "보조 클래스:"
|
|||||||
reqNotAQuestName: "<quest>는 퀘스트 이름이 아닙니다!"
|
reqNotAQuestName: "<quest>는 퀘스트 이름이 아닙니다!"
|
||||||
reqItemCleared: "아이템 요구 사항이 삭제되었습니다."
|
reqItemCleared: "아이템 요구 사항이 삭제되었습니다."
|
||||||
reqListsNotSameSize: "아이템 목록과 아이템 제거 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
|
reqListsNotSameSize: "아이템 목록과 아이템 제거 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
|
||||||
reqTrueFalseError: '<input>은 true 또는 false가 아닙니다! % br % 예: true false true true'
|
reqTrueFalseError: '<input> 은 true 또는 false가 아닙니다!%br%예: true false true true'
|
||||||
reqCustomAlreadyAdded: "해당 사용자 정의 요구 사항이 이미 추가되었습니다!"
|
reqCustomAlreadyAdded: "해당 사용자 정의 요구 사항이 이미 추가되었습니다!"
|
||||||
reqCustomNotFound: "사용자 정의 요구 사항 모듈을 찾을 수 없습니다."
|
reqCustomNotFound: "사용자 정의 요구 사항 모듈을 찾을 수 없습니다."
|
||||||
reqCustomCleared: "사용자 정의 요구 사항이 지워졌습니다."
|
reqCustomCleared: "사용자 정의 요구 사항이 지워졌습니다."
|
||||||
reqMcMMOError: "<input>은 mcMMO 스킬 이름이 아닙니다!"
|
reqMcMMOError: "<input> 은 mcMMO 스킬 이름이 아닙니다!"
|
||||||
reqMcMMOCleared: "mcMMO 스킬 요구 사항이 지워졌습니다."
|
reqMcMMOCleared: "mcMMO 스킬 요구 사항이 지워졌습니다."
|
||||||
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO 스킬 양 요구 사항이 삭제되었습니다."
|
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO 스킬 양 요구 사항이 삭제되었습니다."
|
||||||
reqHeroesNotPrimary: "<class> 클래스는 기본 클래스가 아닙니다!"
|
reqHeroesNotPrimary: "<class> 클래스는 기본 클래스가 아닙니다!"
|
||||||
@ -484,22 +484,22 @@ reqHeroesNotSecondary: "<class> 클래스는 보조 클래스가 아닙니다!"
|
|||||||
reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes 보조 클래스 요구 사항이 삭제되었습니다."
|
reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes 보조 클래스 요구 사항이 삭제되었습니다."
|
||||||
reqHeroesClassNotFound: "클래스를 찾을 수 없습니다!"
|
reqHeroesClassNotFound: "클래스를 찾을 수 없습니다!"
|
||||||
reqNone: "요구사항 설정 안됨"
|
reqNone: "요구사항 설정 안됨"
|
||||||
reqNotANumber: "<input>은 숫자가 아닙니다!"
|
reqNotANumber: "<input> 은 숫자가 아닙니다!"
|
||||||
reqMustAddItem: "먼저 아이템을 하나 이상 추가해야합니다!"
|
reqMustAddItem: "먼저 아이템을 하나 이상 추가해야합니다!"
|
||||||
reqNoMessage: "실패 요구 메시지를 설정해야합니다!"
|
reqNoMessage: "실패 요구 메시지를 설정해야합니다!"
|
||||||
reqNoMcMMO: "mcMMO가 설치되지 않았습니다."
|
reqNoMcMMO: "mcMMO 가 설치되지 않았습니다."
|
||||||
reqNoHeroes: "Heroes 가 설치되지 않았습니다"
|
reqNoHeroes: "Heroes 가 설치되지 않았습니다"
|
||||||
plnStart: "시작일 설정"
|
plnStart: "시작일 설정"
|
||||||
plnEnd: "종료일 설정"
|
plnEnd: "종료일 설정"
|
||||||
plnRepeat: "반복주기 설정"
|
plnRepeat: "반복주기 설정"
|
||||||
plnCooldown: "플레이어 재사용 대기 시간 설정"
|
plnCooldown: "플레이어 재사용 대기 시간 설정"
|
||||||
plnRepeatPrompt: "시간 입력(초),<clear>,<cancel>"
|
plnRepeatPrompt: "시간 입력(초), <clear>, <cancel>"
|
||||||
plnCooldownPrompt: "시간 입력(초),<clear>,<cancel>"
|
plnCooldownPrompt: "시간 입력(초), <clear>, <cancel>"
|
||||||
plnTooEarly: "<quest>는 <time>에 활성화됩니다."
|
plnTooEarly: "<quest> 는 <time> 에 활성화됩니다."
|
||||||
plnTooLate: "<quest>이 (가) 마지막으로 활동한 시간은 <time> 전이었습니다."
|
plnTooLate: "<quest> 이 (가) 마지막으로 활동한 시간은 <time> 전이었습니다."
|
||||||
optGeneral: "기본"
|
optGeneral: "기본"
|
||||||
optMultiplayer: "멀티플레이어"
|
optMultiplayer: "멀티플레이어"
|
||||||
optBooleanPrompt: "입력 '<true>' 또는 '<false>',<clear>,<cancel>"
|
optBooleanPrompt: "입력 '<true>' 또는 '<false>', <clear>, <cancel>"
|
||||||
optAllowCommands: "퀘스트 중 명령어 허용"
|
optAllowCommands: "퀘스트 중 명령어 허용"
|
||||||
optAllowQuitting: "퀘스트 중 종료 허용"
|
optAllowQuitting: "퀘스트 중 종료 허용"
|
||||||
optCommandsDenied: "<quest> 중에는 명령어를 사용할 수 없습니다."
|
optCommandsDenied: "<quest> 중에는 명령어를 사용할 수 없습니다."
|
||||||
@ -511,7 +511,7 @@ rewSetItems: "아이템 보상 설정"
|
|||||||
rewSetExperience: "경험치 보상 설정"
|
rewSetExperience: "경험치 보상 설정"
|
||||||
rewSetCommands: "커맨드 보상 설정"
|
rewSetCommands: "커맨드 보상 설정"
|
||||||
rewSetPermission: "펄미션 보상 설정"
|
rewSetPermission: "펄미션 보상 설정"
|
||||||
rewSetMcMMO: "Mcmmo 스킬 보상 설정"
|
rewSetMcMMO: "mcMMO 스킬 보상 설정"
|
||||||
rewSetHeroes: "Heroes 경험치 보상 설정"
|
rewSetHeroes: "Heroes 경험치 보상 설정"
|
||||||
rewSetPhat: "PhatLoot 보상 설정"
|
rewSetPhat: "PhatLoot 보상 설정"
|
||||||
rewSetCustom: "사용자 지정 보상 설정"
|
rewSetCustom: "사용자 지정 보상 설정"
|
||||||
@ -520,15 +520,15 @@ rewSetHeroesAmounts: "경험치 양 설정"
|
|||||||
rewMoneyPrompt: "양 입력,<money>,<clear>,<cancel>"
|
rewMoneyPrompt: "양 입력,<money>,<clear>,<cancel>"
|
||||||
rewExperiencePrompt: "경험치 양 입력,<clear>,<cancel>"
|
rewExperiencePrompt: "경험치 양 입력,<clear>,<cancel>"
|
||||||
rewCommandPrompt: "명령어 보상 입력,<semicolon>,<clear>,<cancel>"
|
rewCommandPrompt: "명령어 보상 입력,<semicolon>,<clear>,<cancel>"
|
||||||
rewCommandPromptHint: '참고: <player>를 넣어 퀘스트를 완료 한 플레이어를 지정할 수 있습니다. 예를 들면 smite <player>'
|
rewCommandPromptHint: '참고: <player> 를 넣어 퀘스트를 완료 한 플레이어를 지정할 수 있습니다. 예를 들면 smite <player>'
|
||||||
rewPermissionsPrompt: "펄미션 보상 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
|
rewPermissionsPrompt: "펄미션 보상 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
rewQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 양 입력,<clear>,<cancel>"
|
rewQuestPointsPrompt: "퀘스트 포인트 양 입력, <clear>, <cancel>"
|
||||||
rewMcMMOPrompt: "mcMMO 스킬 입력,<space>,<cancel>"
|
rewMcMMOPrompt: "mcMMO 스킬 입력, <space>, <cancel>"
|
||||||
rewMcMMOPromptHint: "참고: '모두'를 입력하면 모든 기술에 수준을 부여하려고합니다."
|
rewMcMMOPromptHint: "참고: '모두'를 입력하면 모든 기술에 수준을 부여하려고합니다."
|
||||||
rewHeroesClassesPrompt: "Heroes 클래스 입력,<space>,<cancel>"
|
rewHeroesClassesPrompt: "Heroes 클래스 입력, <space>, <cancel>"
|
||||||
rewHeroesExperiencePrompt: "경험치 양(숫자, 소수 자릿수 허용) 입력,<space>,<cancel>"
|
rewHeroesExperiencePrompt: "경험치 양(숫자, 소수 자릿수 허용) 입력, <space>, <cancel>"
|
||||||
rewPhatLootsPrompt: "PhatLoots 입력,<space>,<clear>,<cancel>"
|
rewPhatLootsPrompt: "PhatLoots 입력, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
rewCustomRewardPrompt: "추가할 사용자 정의 보상의 이름을 입력,<clear>,<cancel>"
|
rewCustomRewardPrompt: "추가할 사용자 정의 보상의 이름을 입력, <clear>, <cancel>"
|
||||||
rewItemsCleared: "아이템 보상이 완료되었습니다."
|
rewItemsCleared: "아이템 보상이 완료되었습니다."
|
||||||
rewNoMcMMOSkills: "스킬 설정 안됨"
|
rewNoMcMMOSkills: "스킬 설정 안됨"
|
||||||
rewNoHeroesClasses: "클래스 설정 안됨"
|
rewNoHeroesClasses: "클래스 설정 안됨"
|
||||||
@ -538,8 +538,8 @@ rewMcMMOListsNotSameSize: "스킬 목록과 스킬 양이 같은 크기가 아
|
|||||||
rewSetHeroesClassesFirst: "먼저 클래스를 설정해야합니다!"
|
rewSetHeroesClassesFirst: "먼저 클래스를 설정해야합니다!"
|
||||||
rewHeroesCleared: "Heroes 보상이 완료되었습니다."
|
rewHeroesCleared: "Heroes 보상이 완료되었습니다."
|
||||||
rewHeroesListsNotSameSize: "클래스 목록과 경험치 양 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
|
rewHeroesListsNotSameSize: "클래스 목록과 경험치 양 목록이 같은 크기가 아닙니다!"
|
||||||
rewHeroesInvalidClass: "<input>은 유효한 Heroes 클래스 이름이 아닙니다!"
|
rewHeroesInvalidClass: "<input> 은 유효한 Heroes 클래스 이름이 아닙니다!"
|
||||||
rewPhatLootsInvalid: "<input>은 유효한 PhatLoot 이름이 아닙니다!"
|
rewPhatLootsInvalid: "<input> 은 유효한 PhatLoot 이름이 아닙니다!"
|
||||||
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots 보상이 완료되었습니다."
|
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots 보상이 완료되었습니다."
|
||||||
rewCustomAlreadyAdded: "그 사용자 정의 보상은 이미 추가되었습니다!"
|
rewCustomAlreadyAdded: "그 사용자 정의 보상은 이미 추가되었습니다!"
|
||||||
rewCustomNotFound: "사용자 정의 보상 모듈을 찾을 수 없습니다."
|
rewCustomNotFound: "사용자 정의 보상 모듈을 찾을 수 없습니다."
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user