From 16d7a3ba7c1f2fad7027549c1257535d8a898f8d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FlyingPikachu Date: Sat, 3 Feb 2018 19:10:36 -0500 Subject: [PATCH] New translations strings.yml (German) --- src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml | 36 +++++++++++------------ 1 file changed, 18 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml index bc765428c..73ccc0545 100644 --- a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml @@ -68,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "GUI Item setzen" questEditorReqs: "Anforderungen bearbeiten" questEditorStages: "Stufen bearbeiten" questEditorRews: "Belohnungen bearbeiten" -questEditorEnterQuestName: "Quest name eingeben (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)" -questEditorEditEnterQuestName: "Gib den Quest-Namen zum bearbeiten an (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)" -questEditorEnterAskMessage: "Gib eine Startnachricht ein (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)" -questEditorEnterFinishMessage: "Gib eine Endnachricht ein (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)" +questEditorEnterQuestName: "Quest name eingeben ()" +questEditorEditEnterQuestName: "Gib den Quest-Namen zum bearbeiten an ()" +questEditorEnterAskMessage: "Gib eine Startnachricht ein ()" +questEditorEnterFinishMessage: "Gib eine Endnachricht ein ()" questEditorEnterRedoDelay: "Gib die Zeit in Sekunden an (0 zum entfernen oder -1 zum abbrechen)" questEditorEnterNPCStart: "Gib die NPC-ID ein, -1 zum entfernen oder -2 zum abbrechen" -questEditorEnterBlockStart: "Rechts-klicke auf einen Block, um ihn als Start-Punkt auszuwählen. Gib 'fertig' ein um zu speichern, 'löschen' um den Block zu entfernen oder 'abbrechen' um zurückzukehren" -questEditorEnterInitialEvent: "Gib einen Event-Namen ein, oder 'löschen' zum entfernen, 'abbrechen' um zurückzukehren" +questEditorEnterBlockStart: "Rechts-klicke auf einen Block um ihn als Start-Punkt auszuwählen, , , " +questEditorEnterInitialEvent: "Gib einen Event-Namen ein, , " questRequiredNoneSet: "Benötigt, nicht gesetzt" questWGSetRegion: "Region setzen" questWGNotInstalled: "WorldGuard ist nicht installiert" -questWGPrompt: "Gib die Worldguardregion, oder 'löschen' um die region zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren." +questWGPrompt: "Gib die Worldguardregion, , " questWGInvalidRegion: " ist keine gültige Worldguard region!" questWGRegionCleared: "Quest region entfernt." questCitNotInstalled: "Citizens ist nicht installiert" @@ -184,18 +184,18 @@ stageEditorPassword: "Passwort Ziele" stageEditorAddPasswordDisplay: "Passwort Anzeige hinzufügen" stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwort Satz hinzufügen" stageEditorNoPasswordDisplays: "Es ist keine Passwort Anzeige festgelegt" -stageEditorObjectiveOverride: "Zielanzeige überschreiben" +stageEditorObjectiveOverride: "Objektive Anzeige Überschreiben" stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele" stageEditorNoModules: "Keine Module geladen" stageEditorModuleNotFound: "Benutzerdefinierte Ziele Modul nicht gefunden." -stageEditorCustomPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierten Ziels ein um es hinzufügen, oder drücken Sie 'löschen', um alle benutzerdefinierte Ziele zu löschen, oder 'abbrechen', um zurückzukehren." +stageEditorCustomPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierten Ziels ein um es hinzufügen, , " stageEditorCustomAlreadyAdded: "Dieses benutzerdefinierte Ziel wurde bereits hinzugefügt!" stageEditorCustomCleared: "Benutzerdefinierte Ziele gelöscht." stageEditorCustomDataPrompt: "Geben Sie den Wert für ein:" -stageEditorEnterBlockNames: "Gib den Blocknamen (oder ID) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein, um zurückzukehren." -stageEditorBreakBlocksPrompt: "Gib die Abbaumengen (zahlen) ein, trenne sie mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein, um zurückzukehren." -stageEditorDamageBlocksPrompt: "Schadensmenge (zahlen) eingeben, trenne es mit einem Leerzeichen, oder nutze 'abbrechen' um zurückzukehren." -stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Gib die Menge zum Platzieren (zahlen) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück." +stageEditorEnterBlockNames: "Gib den Blocknamen (oder ID) ein, , " +stageEditorBreakBlocksPrompt: "Gib die Abbaumengen (zahlen) ein, , " +stageEditorDamageBlocksPrompt: "Schadensmenge (zahlen) eingeben, , " +stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Gib die Menge zum Platzieren (zahlen) ein, , " stageEditorUseBlocksPrompt: "Gib die Nutzungsmenge (zahlen) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück." stageEditorCutBlocksPrompt: "Gib die Schnittmenge (zahlen) ein, trenne jede mit einem Leerzeichen oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren." stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, trenne sie mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein um zurückzukehren." @@ -221,9 +221,9 @@ stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein.. Trenne die Werte mit ei stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein. Mit 'löschen' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen" stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle chat-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" -stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Gib einen Chat-Trigger für %aqua%%yellow% ein" +stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Gib einen Chat-Trigger für%aqua% %yellow% " stageEditorCommandEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle command-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" -stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Gib einen Command zum auslösen für %aqua% %yellow% " +stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Gib einen Command-Trigger für%aqua% %yellow% " stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren" stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'löschen' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'abbrechen' zum Abbrechen ein" stageEditorScriptPrompt: "Gib den Skriptnamen ein. Mit 'löschen' kannst du den Skript zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen" @@ -637,13 +637,13 @@ effZombieWood: "Sound eines Zombies, dass eine Eisentür aufbeisst" effZombieIron: "Sound eines Zombies, dass eine Holztür aufbeisst" effEnterName: "Gib einen Effektnamen ein um ihn der Liste hinzuzufügen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" cmdAdd: "hinzufügen" -strAdd: "Geben Sie dann ein, um es aufzunehmen" +strAdd: "Geben Sie dann ein um es aufzunehmen" cmdClear: "löschen" -strClear: "oder gib '' ein um alle Daten zu löschen" +strClear: "oder '' um alle Daten zu löschen" cmdCancel: "abbrechen" strCancel: "oder '' für zurück" cmdDone: "fertig" -strDone: "dann gib '' ein, um zu speichern" +strDone: "dann gib '' ein um zu speichern" strSpace: trenne es jeweils mit einem Leerzeichen strSemicolon: trenne es jeweils mit einem Semikolon charSemi: ";"