diff --git a/core/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml b/core/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml index 6a78b77c8..099bd08f9 100644 --- a/core/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml +++ b/core/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml @@ -9,7 +9,7 @@ COMMAND_JOURNAL: "journal" COMMAND_JOURNAL_HELP: " - Voir/Rangez votre Journal de Quête" COMMAND_EDITOR: "éditeur" COMMAND_EDITOR_HELP: " - Créer, éditer ou supprimer des quêtes" -COMMAND_EVENTS_EDITOR: "événements" +COMMAND_EVENTS_EDITOR: "actions" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: " - Créer, éditer ou supprimer des événements" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "conditions" COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: " - Créer, éditer ou supprimer les conditions" @@ -140,19 +140,19 @@ stageEditorTameMobs: "Apprivoiser des monstres" stageEditorShearSheep: "Tondre des moutons" stageEditorKillPlayers: "Tuer des joueurs" stageEditorPlayers: "joueurs" -stageEditorEvents: "Evénements" +stageEditorEvents: "Actions" stageEditorEventCleared: "Action effacée." -stageEditorStageEvents: "Étape d'événements" -stageEditorStartEvent: "Démarrage de l'événement" -stageEditorFinishEvent: "Événement de fin" +stageEditorStageEvents: "Action d'étape" +stageEditorStartEvent: "Action de démarrage" +stageEditorFinishEvent: "Action de fin" stageEditorFailEvent: "Action d'échec" stageEditorChatEvents: "Événements du chat" stageEditorChatTrigger: "Modifier un déclencheur" -stageEditorCommandEvents: "Événements de Commande" +stageEditorCommandEvents: "Action de commande" stageEditorCommandTrigger: "Commande de Déclenchement" stageEditorTriggeredBy: "Déclenché par" -stageEditorDeathEvent: "Événement de mort" -stageEditorDisconnectEvent: "Événement de déconnexion" +stageEditorDeathEvent: "Action de mort" +stageEditorDisconnectEvent: "Action de déconnexion" stageEditorConditions: "Conditions" stageEditorConditionCleared: "Condition effacée." stageEditorDelayMessage: "Délai entre 2 messages" @@ -212,8 +212,8 @@ stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant stageEditorTameAmountsPrompt: "Entrez le nombre d'animaux à apprivoiser, , " stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton, , " stageEditorShearAmountsPrompt: "Entrez le nombre de mouton à tondre, , " -stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, , " -stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, , " +stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'action, , " +stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'une action à ajouter, , " stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Entrez un déclencheur de chat pour , " stageEditorCommandEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, , " stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Entrez un déclencheur de chat pour , " @@ -234,8 +234,8 @@ stageEditorInvalidMob: "n'est pas un nom de monstre valide !" stageEditorInvalidItemName: "n'est pas le nom d'un item valide !" stageEditorInvalidDye: "n'est pas une teinte de couleur valide !" stageEditorInvalidCondition: "n'est pas un nom de condition valide !" -stageEditorInvalidEvent: "n’est pas un nom d’événement valide !" -stageEditorDuplicateEvent: "Cet événement est déjà dans la liste !" +stageEditorInvalidEvent: " n’est pas un nom d’action valide !" +stageEditorDuplicateEvent: "Cette action est déjà dans la liste !" stageEditorInvalidScript: "Script Denizen introuvable !" stageEditorNoCitizens: "Citizens n'est pas installé !" stageEditorNoDenizen: "Denizen n'est pas installé !" @@ -259,31 +259,31 @@ stageEditorEnchantments: "Enchantements" stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec ' stageEditorOptional: "Optionnel" stageEditorColors: "Couleurs de moutons" -eventEditorCreate: "Créer un nouvel Événement" -eventEditorEdit: "Modifiez un Événement" -eventEditorDelete: "Supprimer un Événement" -eventEditorNoneToEdit: "Aucun Événements n’existe actuellement pour être édité !" -eventEditorNoneToDelete: "Aucun Événements n’existe actuellement pour être supprimé !" -eventEditorNotFound: "Événement introuvable!" -eventEditorExists: "Événement existe déjà!" -eventEditorDeleted: "Événement supprimée ! Les Quêtes et les Événements ont été rechargés." -eventEditorSaved: "Événement sauvegardés, les Quêtes et les Événements ont été rechargés." -eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'événement, " -eventEditorModifiedNote: 'Remarque : Vous avez modifié un événement qui utilise les quêtes suivantes :' -eventEditorForcedToQuit: "Si vous sauvegardez l'évènement, si quelqu'un fait cette quête, il/elle sera obligé(e) de la quitter." -eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'Event" +eventEditorCreate: "Créer une nouvelle action" +eventEditorEdit: "Modifiez une action" +eventEditorDelete: "Supprimer une action" +eventEditorNoneToEdit: "Aucune action n’existe actuellement pour être éditée !" +eventEditorNoneToDelete: "Aucune action n’existe actuellement pour être supprimée !" +eventEditorNotFound: "Action introuvable!" +eventEditorExists: "L'action existe déjà!" +eventEditorDeleted: "Action supprimée ! Les quêtes et les actions ont été rechargées." +eventEditorSaved: "Action sauvegardée, les quêtes et les actions ont été rechargées." +eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'action, " +eventEditorModifiedNote: 'Remarque : Vous avez modifié une action qui est utilisée par les quêtes suivantes :' +eventEditorForcedToQuit: "Si vous sauvegardez l'action, n'importe quelle personne qui fait cette quête, sera obligée de la quitter." +eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'action" eventEditorMustModifyQuests: "Vous devez modifier ces quêtes en premier !" eventEditorNotANumberList: "L'entrée n’est pas une liste de numéros !" eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des Items -" eventEditorEffectsTitle: "- Effets Sonores -" -eventEditorStormTitle: "- Définir la Tempête -" -eventEditorThunderTitle: "- Définir le Tonnerre -" -eventEditorMobSpawnsTitle: "- Définir le Spawn de Monstre -" +eventEditorStormTitle: "- L'action Tempête -" +eventEditorThunderTitle: "- L'action Tonnerre -" +eventEditorMobSpawnsTitle: "- L'action Spawn de Monstre -" eventEditorMobsTitle: "- Monstres -" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Ajouter un monstre -" eventEditorAddEquipmentTitle: "Ajouter un Équipement" -eventEditorPotionEffectsTitle: "- Définir les Effets de Potions -" -eventEditorPotionTypesTitle: "- Définir le Type de Potions -" +eventEditorPotionEffectsTitle: "- L'action Effets de Potions -" +eventEditorPotionTypesTitle: "- L'action Type de Potions -" eventEditorWorldsTitle: "- Mondes -" eventEditorSetName: "Définir le nom" eventEditorPlayer: "Joueur" @@ -292,7 +292,7 @@ eventEditorEffect: "Effet" eventEditorWeather: "Météo" eventEditorSetMessage: "Définir le message" eventEditorClearInv: "Vider l'inventaire du joueur" -eventEditorFailQuest: "Quête échouée" +eventEditorFailQuest: "Faire échouer la quête" eventEditorSetExplosions: "Définir les positions des explosions" eventEditorSetLightning: "Définir les positions des éclairs" eventEditorSetEffects: "Définir les effets" @@ -304,7 +304,7 @@ eventEditorSetHunger: "Définir le niveau de faim du joueur" eventEditorSetSaturation: "Définir le niveau de satiété du joueur" eventEditorSetHealth: "Définir le niveau de vie du joueur" eventEditorEnterTimerSeconds: "Définir le nombre de secondes avant que la quête n'échoue (utilise cancel-timer événement pour annuler le timer)" -eventEditorSetTimer: "Définir le time avant que la quête n'échoue" +eventEditorSetTimer: "Définir le temps avant que la quête n'échoue" eventEditorCancelTimer: "Annuler le timer de la quête" eventEditorSetTeleport: "Définir l'emplacement de téléportation du joueur" eventEditorSetCommands: "Définir les commandes à exécuter" @@ -326,7 +326,7 @@ eventEditorAddEffect: "Ajouter un effet" eventEditorAddEffectLocation: "Ajouter l’emplacement de l’effet" eventEditorMustAddEffects: "Vous devez ajouter des effets d’abord !" eventEditorInvalidEffect: "n’est pas un nom valide d’effet !" -eventEditorEffectsCleared: "Effets de l’événement est effacé." +eventEditorEffectsCleared: "Effets de l'action effacés." eventEditorEffectLocationPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc de jouer un effet à, , " eventEditorAddMobTypes: "Ajouter un mob" eventEditorSetMobName: "Définir un nom personnalisé pour un mob" @@ -570,7 +570,7 @@ overrideCreateEnter: "Saisissez le texte de remplacement, , " questObjectivesTitle: "---()---" questCompleteTitle: '**QUÊTE TERMINÉE : **' questRewardsTitle: "Récompenses " -questFailed: "*QUÊTE ÉCHOUÉE*" +questFailed: "** QUÊTE ÉCHOUÉE : **" questMaxAllowed: "Vous pouvez avoir jusqu'à Quêtes." questAlreadyOn: "Vous êtes déjà sur cette Quête !" questTooEarly: "Vous ne pouvez plus prendre pendant encore