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FlyingPikachu 2018-01-09 15:32:47 -05:00
parent 69b8cd3743
commit 1cac1befd3

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@ -225,7 +225,7 @@ stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib die Ortsnamen ein und trenne sie mit e
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return" stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, or 'cancel' to return" stageEditorEventsPrompt: "Gib einen Ereignisnamen ein. Schreibe 'clear', um das Ereignis zu löschen oder 'cancel', um zurückzukehren"
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return" stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Gib einen Chat-Trigger ein für" stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Gib einen Chat-Trigger ein für"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'Abbrechen', um zurückzukehren." stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'Abbrechen', um zurückzukehren."
@ -365,7 +365,7 @@ eventEditorSetTeleport: "Setze die Teleport Position des Spielers"
eventEditorSetCommands: "Setze Befehle die ausgeführt werden" eventEditorSetCommands: "Setze Befehle die ausgeführt werden"
eventEditorItems: "Event-Items" eventEditorItems: "Event-Items"
eventEditorSetItems: "Gebe Items" eventEditorSetItems: "Gebe Items"
eventEditorItemsCleared: "Event items cleared." eventEditorItemsCleared: "Ereignis-Items gelöscht."
eventEditorAddItem: "Item hinzufügen" eventEditorAddItem: "Item hinzufügen"
eventEditorSetItemNames: "Setze Itemnamen" eventEditorSetItemNames: "Setze Itemnamen"
eventEditorSetItemAmounts: "Setze die Anzahl an Items" eventEditorSetItemAmounts: "Setze die Anzahl an Items"
@ -388,15 +388,15 @@ eventEditorAtLeastOneSecond: "Du musst mindestens eine Sekunde angeben!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "ist nicht mehr als eine Sekunden!" eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "ist nicht mehr als eine Sekunden!"
eventEditorThunder: "Event Donner" eventEditorThunder: "Event Donner"
eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!" eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared." eventEditorThunderCleared: "Donner-Daten gelöscht."
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, or enter 'cancel' to return" eventEditorEnterThunderWorld: "Gib den Namen einer Welt ein, in der sich der Donner ereignen soll, oder schreibe 'cancel' um zurückzukehren"
eventEditorEffects: "Event Effekte" eventEditorEffects: "Event Effekte"
eventEditorAddEffect: "Effekt hinzufügen" eventEditorAddEffect: "Effekt hinzufügen"
eventEditorAddEffectLocation: "Effekt Koordinaten hinzufügen" eventEditorAddEffectLocation: "Effekt Koordinaten hinzufügen"
eventEditorNoEffects: "Keine Effekte gesetzt" eventEditorNoEffects: "Keine Effekte gesetzt"
eventEditorMustAddEffects: "Du musst zuerst Effekte hinzufügen!" eventEditorMustAddEffects: "Du musst zuerst Effekte hinzufügen!"
eventEditorInvalidEffect: "ist kein gültiger Event-Name!" eventEditorInvalidEffect: "ist kein gültiger Event-Name!"
eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared." eventEditorEffectsCleared: "Ereignis-Effekte gelöscht."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'cancel' to return" eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'cancel' to return"
eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns" eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns"
eventEditorAddMobTypes: "Mob hinzufügen" eventEditorAddMobTypes: "Mob hinzufügen"