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00896cdc7f
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1da6ce7397
@ -200,22 +200,22 @@ stageEditorEnterBlockNames: "Inserisci i nomi dei blocchi, <space>, <cancel>"
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stageEditorBreakBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di rotture blocchi (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorBreakBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di rotture blocchi (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorDamageBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di danni (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorDamageBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di danni (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di posizioni (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di posizioni (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci gli importi di utilizzo (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorUseBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di utilizzi (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci gli importi tagliati (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorCutBlocksPrompt: "Inserisci le quantità di tagli (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci la durata del blocco (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "Inserisci le durabilità dei blocchi (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Immettere il numero di pesci da catturare, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Inserisci il numero di pesci da pescare, <clear>, <cancel>"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatore da uccidere, <clear>, <cancel>"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Inserisci il numero di giocatori da uccidere, <clear>, <cancel>"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Inserisci i nomi degli incantesimi, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci incantesimi (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di incantesimi (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli elementi, <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Inserisci i nomi degli oggetti, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCPrompt: "Inserisci gli ID NPC, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCPrompt: "Inserisci gli ID degli NPC, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Inserisci gli ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Inserisci gli ID degli NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Inserisci i messaggi di consegna, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Inserisci i messaggi di consegna, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci gli importi dell'omicidio (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Inserisci le quantità di uccisioni (numeri), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi mob, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobsPrompt: "Inserisci i nomi delle creature, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci gli importi di mob, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di creature, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Oppure fai clic su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Inserisci uccidere posizione raggi (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Inserisci i raggi delle posizioni d'uccisione (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationPrompt: "Click-destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationPrompt: "Click-destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Inserisci raggiungere posizione raggi (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Inserisci raggiungere posizione raggi (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
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