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PikaMug 2019-07-15 02:11:54 -04:00
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commit 21facb5169

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@ -517,7 +517,7 @@ rewPermissionsPrompt: "Digite recompensas de permissão, <space>, <clear>, <canc
rewQuestPointsPrompt: "Digite a quantidade de Pontos de Missão, <clear>, <cancel>" rewQuestPointsPrompt: "Digite a quantidade de Pontos de Missão, <clear>, <cancel>"
rewMcMMOPrompt: "Insira as habilidades mcMMO, <space>, <cancel>" rewMcMMOPrompt: "Insira as habilidades mcMMO, <space>, <cancel>"
rewMcMMOPromptHint: "Nota: Digitar 'All' dará níveis a todas as habilidades." rewMcMMOPromptHint: "Nota: Digitar 'All' dará níveis a todas as habilidades."
rewHeroesClassesPrompt: "Digite as classes de Heróis, <space>, <cancel>" rewHeroesClassesPrompt: "Digite as classes de Heroes, <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "Digite os valores da experiência (números, casas decimais são permitidas), <space>, <cancel>" rewHeroesExperiencePrompt: "Digite os valores da experiência (números, casas decimais são permitidas), <space>, <cancel>"
rewPhatLootsPrompt: "Digite PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>" rewPhatLootsPrompt: "Digite PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "Digite o nome de uma recompensa personalizada para adicionar, <clear>, <cancel>" rewCustomRewardPrompt: "Digite o nome de uma recompensa personalizada para adicionar, <clear>, <cancel>"
@ -528,7 +528,7 @@ rewSetMcMMOSkillsFirst: "Você deve definir habilidades primeiro!"
rewMcMMOCleared: "mcMMO recompensas apagadas." rewMcMMOCleared: "mcMMO recompensas apagadas."
rewMcMMOListsNotSameSize: "A lista de habilidades e a lista de valores de habilidade não são o mesmo tamanho!" rewMcMMOListsNotSameSize: "A lista de habilidades e a lista de valores de habilidade não são o mesmo tamanho!"
rewSetHeroesClassesFirst: "Você deve definir as classes primeiro!" rewSetHeroesClassesFirst: "Você deve definir as classes primeiro!"
rewHeroesCleared: "Recompensas de Heróis apagadas." rewHeroesCleared: "Recompensas de Heroes apagadas."
rewHeroesListsNotSameSize: "A lista de classes e a lista de valores de experiência não são o mesmo tamanho!" rewHeroesListsNotSameSize: "A lista de classes e a lista de valores de experiência não são o mesmo tamanho!"
rewHeroesInvalidClass: "<input> não é um nome válido da classe Heróis!" rewHeroesInvalidClass: "<input> não é um nome válido da classe Heróis!"
rewPhatLootsInvalid: "<input> não é um nome PhatLoot válido!" rewPhatLootsInvalid: "<input> não é um nome PhatLoot válido!"
@ -646,7 +646,7 @@ questAccepted: "Missão aceita: <quest>"
currentQuest: "Missões atuais:" currentQuest: "Missões atuais:"
noMoreQuest: "Não existem mais missões ativas." noMoreQuest: "Não existem mais missões ativas."
break: "Quebrar" break: "Quebrar"
damage: "Dano causado" damage: "Dano"
place: "Colocar" place: "Colocar"
use: "Usar" use: "Usar"
cut: "Cortar" cut: "Cortar"
@ -710,7 +710,7 @@ questForceNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <q
questForcedNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>." questForcedNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>."
questReset: "<player> foi redefinido." questReset: "<player> foi redefinido."
questRemoved: "A Missão <quest> foi removida do jogador <player>'s missões concluídas." questRemoved: "A Missão <quest> foi removida do jogador <player>'s missões concluídas."
settingAllQuestPoints: "Defenindo todod os jogadores pontos de missão" settingAllQuestPoints: "Defenindo todod os jogadores Pontos de Missão..."
allQuestPointsSet: "Todos Os Pontos de Missão de todos os jogadores foram definidos para <number>!" allQuestPointsSet: "Todos Os Pontos de Missão de todos os jogadores foram definidos para <number>!"
setQuestPoints: "<player>'Os Pontos de Missão foram definidos para <number>." setQuestPoints: "<player>'Os Pontos de Missão foram definidos para <number>."
questPointsSet: "<player> definiu seus Pontos de Missão para <number>." questPointsSet: "<player> definiu seus Pontos de Missão para <number>."
@ -727,48 +727,48 @@ invalidStageNum: "Número de fase inválido para a Missão <quest>"
noCurrentQuest: "<player> jogador de momento não tem Quests ativas." noCurrentQuest: "<player> jogador de momento não tem Quests ativas."
playerNotFound: "Jogador não encontrado." playerNotFound: "Jogador não encontrado."
errorNPCID: 'Erro: Não existe nenhum NPC com ID <number>' errorNPCID: 'Erro: Não existe nenhum NPC com ID <number>'
errorReading: "Erro ao ler <file>, saltando..." errorReading: "Erro ao ler <file>, saltando.."
errorReadingSuppress: "Erro ao ler <file>, suprimindo mais erros." errorReadingSuppress: "Erro ao ler <file>, suprimindo mais erros."
errorDataFolder: "Erro: Não foi possível ler a pasta de dados de tarefas!" errorDataFolder: "Erro: Não foi possível ler a pasta de dados de tarefas!"
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> já está na Missão <quest>!" questsPlayerHasQuestAlready: "<player> já está na Missão <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Comando de missões desconhecido. Digite /quests para ajuda." questsUnknownAdminCommand: "Comando de missões desconhecido. Digite /quests para ajuda."
unknownError: "Ocorreu um erro desconhecido. Veja a saída do console." unknownError: "Ocorreu um erro desconhecido. Veja a saída do console."
journalTitle: "Diário de missões" journalTitle: "Diário de Missões"
journalTaken: "você pegou o seu diário de missões." journalTaken: "Você pegou o seu diário de missões."
journalPutAway: "Você guardou o seu diário de missões" journalPutAway: "Você guardou o seu diário de missões."
journalAlreadyHave: "Você já tem seu diário de Missões." journalAlreadyHave: "Você já tem seu Jornal de Missões."
journalNoRoom: "Você não tem espaço no seu inventário para seu diário de Missões!" journalNoRoom: "Você não tem espaço no seu inventário para seu Jornal de Missões!"
journalNoQuests: "Você não tem missões aceitas!" journalNoQuests: "Você não tem missões aceitas!"
journalDenied: "Você não pode fazer isso com seu Jornal de Missões." journalDenied: "Você não pode fazer isso com seu Jornal de Missões."
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Poder" ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Poder"
ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Chama" ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Chama"
ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Infinidade" ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Infinidade"
ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Impacto" ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Impacto"
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "Maldição de ligação" ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "MaldiçãoDeLigação"
ENCHANTMENT_CHANNELING: "canalização" ENCHANTMENT_CHANNELING: "Canalização"
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Afiado" ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Afiado"
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "Maldição de artrópodes" ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "MaldiçãoDeArtrópodes"
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "passos profundos" ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "PassosProfundos"
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Julgamento" ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Julgamento"
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Eficiência" ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Eficiência"
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Inquebrável" ENCHANTMENT_DURABILITY: "Inquebrável"
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "Aspecto flamejante" ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "AspectoFlamejante"
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "AndarilhoGelado" ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "AndarilhoGelado"
ENCHANTMENT_IMPALING: "Empalar" ENCHANTMENT_IMPALING: "Empalar"
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Repulsão" ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Repulsão"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna" ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Pilhagem" ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Pilhagem"
ENCHANTMENT_LOYALTY: "Fidelidade" ENCHANTMENT_LOYALTY: "Fidelidade"
ENCHANTMENT_LUCK: "Sorte do Mar" ENCHANTMENT_LUCK: "SorteDoMar"
ENCHANTMENT_LURE: "Isca" ENCHANTMENT_LURE: "Isca"
ENCHANTMENT_MENDING: "Remendo" ENCHANTMENT_MENDING: "Remendo"
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respiração" ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respiração"
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Proteção" ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Proteção"
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "Proteção contra explosão" ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "ProteçãoContraExplosão"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "Peso pena" ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "PesoPena"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Proteção contra Fogo" ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ProteçãoContraFogo"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProteçãoProjétil" ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProteçãoProjétil"
ENCHANTMENT_RIPTIDE: "correnteza" ENCHANTMENT_RIPTIDE: "Correnteza"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ToqueSuave" ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ToqueSuave"
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "BordaArrebatadora" ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "BordaArrebatadora"
ENCHANTMENT_THORNS: "Espinhos" ENCHANTMENT_THORNS: "Espinhos"
@ -780,7 +780,7 @@ COLOR_BROWN: "Marrom"
COLOR_CYAN: "Ciano" COLOR_CYAN: "Ciano"
COLOR_GRAY: "Cinza" COLOR_GRAY: "Cinza"
COLOR_GREEN: "Verde" COLOR_GREEN: "Verde"
COLOR_LIGHT_BLUE: "Azul claro" COLOR_LIGHT_BLUE: "AzulClaro"
COLOR_LIME: "VerdeLimão" COLOR_LIME: "VerdeLimão"
COLOR_MAGENTA: "Magenta" COLOR_MAGENTA: "Magenta"
COLOR_ORANGE: "Laranja" COLOR_ORANGE: "Laranja"