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commit
21facb5169
@ -517,7 +517,7 @@ rewPermissionsPrompt: "Digite recompensas de permissão, <space>, <clear>, <canc
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rewQuestPointsPrompt: "Digite a quantidade de Pontos de Missão, <clear>, <cancel>"
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rewQuestPointsPrompt: "Digite a quantidade de Pontos de Missão, <clear>, <cancel>"
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rewMcMMOPrompt: "Insira as habilidades mcMMO, <space>, <cancel>"
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rewMcMMOPrompt: "Insira as habilidades mcMMO, <space>, <cancel>"
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rewMcMMOPromptHint: "Nota: Digitar 'All' dará níveis a todas as habilidades."
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rewMcMMOPromptHint: "Nota: Digitar 'All' dará níveis a todas as habilidades."
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rewHeroesClassesPrompt: "Digite as classes de Heróis, <space>, <cancel>"
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rewHeroesClassesPrompt: "Digite as classes de Heroes, <space>, <cancel>"
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rewHeroesExperiencePrompt: "Digite os valores da experiência (números, casas decimais são permitidas), <space>, <cancel>"
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rewHeroesExperiencePrompt: "Digite os valores da experiência (números, casas decimais são permitidas), <space>, <cancel>"
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rewPhatLootsPrompt: "Digite PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
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rewPhatLootsPrompt: "Digite PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
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rewCustomRewardPrompt: "Digite o nome de uma recompensa personalizada para adicionar, <clear>, <cancel>"
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rewCustomRewardPrompt: "Digite o nome de uma recompensa personalizada para adicionar, <clear>, <cancel>"
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@ -528,7 +528,7 @@ rewSetMcMMOSkillsFirst: "Você deve definir habilidades primeiro!"
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rewMcMMOCleared: "mcMMO recompensas apagadas."
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rewMcMMOCleared: "mcMMO recompensas apagadas."
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rewMcMMOListsNotSameSize: "A lista de habilidades e a lista de valores de habilidade não são o mesmo tamanho!"
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rewMcMMOListsNotSameSize: "A lista de habilidades e a lista de valores de habilidade não são o mesmo tamanho!"
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rewSetHeroesClassesFirst: "Você deve definir as classes primeiro!"
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rewSetHeroesClassesFirst: "Você deve definir as classes primeiro!"
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rewHeroesCleared: "Recompensas de Heróis apagadas."
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rewHeroesCleared: "Recompensas de Heroes apagadas."
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rewHeroesListsNotSameSize: "A lista de classes e a lista de valores de experiência não são o mesmo tamanho!"
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rewHeroesListsNotSameSize: "A lista de classes e a lista de valores de experiência não são o mesmo tamanho!"
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rewHeroesInvalidClass: "<input> não é um nome válido da classe Heróis!"
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rewHeroesInvalidClass: "<input> não é um nome válido da classe Heróis!"
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rewPhatLootsInvalid: "<input> não é um nome PhatLoot válido!"
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rewPhatLootsInvalid: "<input> não é um nome PhatLoot válido!"
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@ -646,7 +646,7 @@ questAccepted: "Missão aceita: <quest>"
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currentQuest: "Missões atuais:"
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currentQuest: "Missões atuais:"
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noMoreQuest: "Não existem mais missões ativas."
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noMoreQuest: "Não existem mais missões ativas."
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break: "Quebrar"
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break: "Quebrar"
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damage: "Dano causado"
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damage: "Dano"
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place: "Colocar"
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place: "Colocar"
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use: "Usar"
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use: "Usar"
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cut: "Cortar"
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cut: "Cortar"
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@ -710,7 +710,7 @@ questForceNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <q
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questForcedNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>."
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questForcedNextStage: "<player> o avançou para a próxima fase em sua Missão <quest>."
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questReset: "<player> foi redefinido."
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questReset: "<player> foi redefinido."
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questRemoved: "A Missão <quest> foi removida do jogador <player>'s missões concluídas."
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questRemoved: "A Missão <quest> foi removida do jogador <player>'s missões concluídas."
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settingAllQuestPoints: "Defenindo todod os jogadores pontos de missão"
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settingAllQuestPoints: "Defenindo todod os jogadores Pontos de Missão..."
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allQuestPointsSet: "Todos Os Pontos de Missão de todos os jogadores foram definidos para <number>!"
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allQuestPointsSet: "Todos Os Pontos de Missão de todos os jogadores foram definidos para <number>!"
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setQuestPoints: "<player>'Os Pontos de Missão foram definidos para <number>."
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setQuestPoints: "<player>'Os Pontos de Missão foram definidos para <number>."
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questPointsSet: "<player> definiu seus Pontos de Missão para <number>."
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questPointsSet: "<player> definiu seus Pontos de Missão para <number>."
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@ -727,61 +727,61 @@ invalidStageNum: "Número de fase inválido para a Missão <quest>"
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noCurrentQuest: "<player> jogador de momento não tem Quests ativas."
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noCurrentQuest: "<player> jogador de momento não tem Quests ativas."
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playerNotFound: "Jogador não encontrado."
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playerNotFound: "Jogador não encontrado."
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errorNPCID: 'Erro: Não existe nenhum NPC com ID <number>'
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errorNPCID: 'Erro: Não existe nenhum NPC com ID <number>'
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errorReading: "Erro ao ler <file>, saltando..."
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errorReading: "Erro ao ler <file>, saltando.."
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errorReadingSuppress: "Erro ao ler <file>, suprimindo mais erros."
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errorReadingSuppress: "Erro ao ler <file>, suprimindo mais erros."
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errorDataFolder: "Erro: Não foi possível ler a pasta de dados de tarefas!"
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errorDataFolder: "Erro: Não foi possível ler a pasta de dados de tarefas!"
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questsPlayerHasQuestAlready: "<player> já está na Missão <quest>!"
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questsPlayerHasQuestAlready: "<player> já está na Missão <quest>!"
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questsUnknownAdminCommand: "Comando de missões desconhecido. Digite /quests para ajuda."
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questsUnknownAdminCommand: "Comando de missões desconhecido. Digite /quests para ajuda."
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unknownError: "Ocorreu um erro desconhecido. Veja a saída do console."
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unknownError: "Ocorreu um erro desconhecido. Veja a saída do console."
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journalTitle: "Diário de missões"
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journalTitle: "Diário de Missões"
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journalTaken: "você pegou o seu diário de missões."
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journalTaken: "Você pegou o seu diário de missões."
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journalPutAway: "Você guardou o seu diário de missões"
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journalPutAway: "Você guardou o seu diário de missões."
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journalAlreadyHave: "Você já tem seu diário de Missões."
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journalAlreadyHave: "Você já tem seu Jornal de Missões."
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journalNoRoom: "Você não tem espaço no seu inventário para seu diário de Missões!"
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journalNoRoom: "Você não tem espaço no seu inventário para seu Jornal de Missões!"
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journalNoQuests: "Você não tem missões aceitas!"
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journalNoQuests: "Você não tem missões aceitas!"
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journalDenied: "Você não pode fazer isso com seu Jornal de Missões."
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journalDenied: "Você não pode fazer isso com seu Jornal de Missões."
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ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Poder"
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ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Poder"
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ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Chama"
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ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Chama"
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ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Infinidade"
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ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Infinidade"
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ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Impacto"
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ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Impacto"
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ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "Maldição de ligação"
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ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "MaldiçãoDeLigação"
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ENCHANTMENT_CHANNELING: "canalização"
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ENCHANTMENT_CHANNELING: "Canalização"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Afiado"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Afiado"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "Maldição de artrópodes"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "MaldiçãoDeArtrópodes"
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ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "passos profundos"
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ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "PassosProfundos"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Julgamento"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Julgamento"
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ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Eficiência"
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ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Eficiência"
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ENCHANTMENT_DURABILITY: "Inquebrável"
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ENCHANTMENT_DURABILITY: "Inquebrável"
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ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "Aspecto flamejante"
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ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "AspectoFlamejante"
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ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "Andarilho Gelado"
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ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "AndarilhoGelado"
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ENCHANTMENT_IMPALING: "Empalar"
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ENCHANTMENT_IMPALING: "Empalar"
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ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Repulsão"
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ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Repulsão"
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ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
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ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
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ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Pilhagem"
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ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Pilhagem"
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ENCHANTMENT_LOYALTY: "Fidelidade"
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ENCHANTMENT_LOYALTY: "Fidelidade"
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ENCHANTMENT_LUCK: "Sorte do Mar"
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ENCHANTMENT_LUCK: "SorteDoMar"
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ENCHANTMENT_LURE: "Isca"
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ENCHANTMENT_LURE: "Isca"
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ENCHANTMENT_MENDING: "Remendo"
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ENCHANTMENT_MENDING: "Remendo"
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ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respiração"
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ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respiração"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Proteção"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Proteção"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "Proteção contra explosão"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "ProteçãoContraExplosão"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "Peso pena"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "PesoPena"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Proteção contra Fogo"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ProteçãoContraFogo"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "Proteção Projétil"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProteçãoProjétil"
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ENCHANTMENT_RIPTIDE: "correnteza"
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ENCHANTMENT_RIPTIDE: "Correnteza"
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ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Toque Suave"
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ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ToqueSuave"
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ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "Borda Arrebatadora"
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ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "BordaArrebatadora"
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ENCHANTMENT_THORNS: "Espinhos"
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ENCHANTMENT_THORNS: "Espinhos"
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ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "Maldição Desaparecida"
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ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "Maldição Desaparecida"
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ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "Afinidade Aquatica"
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ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AfinidadeAquatica"
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COLOR_BLACK: "Preto"
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COLOR_BLACK: "Preto"
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COLOR_BLUE: "Azul"
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COLOR_BLUE: "Azul"
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COLOR_BROWN: "Marrom"
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COLOR_BROWN: "Marrom"
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COLOR_CYAN: "Ciano"
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COLOR_CYAN: "Ciano"
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COLOR_GRAY: "Cinza"
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COLOR_GRAY: "Cinza"
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COLOR_GREEN: "Verde"
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COLOR_GREEN: "Verde"
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COLOR_LIGHT_BLUE: "Azul claro"
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COLOR_LIGHT_BLUE: "AzulClaro"
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COLOR_LIME: "Verde Limão"
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COLOR_LIME: "VerdeLimão"
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COLOR_MAGENTA: "Magenta"
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COLOR_MAGENTA: "Magenta"
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COLOR_ORANGE: "Laranja"
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COLOR_ORANGE: "Laranja"
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COLOR_PINK: "Rosa"
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COLOR_PINK: "Rosa"
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