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FlyingPikachu 2018-12-09 18:57:07 -05:00 committed by GitHub
commit 25ffb29b0d
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -752,7 +752,7 @@ ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "DepthStrider"
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Castigar"
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Eficiencia"
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Irrompible"
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "Aspecto de fuego"
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "AspectoDeDuego"
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "Leproso"
ENCHANTMENT_IMPALING: "Empalado"
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Retroceso"
@ -764,12 +764,12 @@ ENCHANTMENT_LURE: "Señuelo"
ENCHANTMENT_MENDING: "Reparación"
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respiración"
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protección"
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "BlastProtection"
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "BlastProtección"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "PlumaDescendente"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Protección al fuego"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtection"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ProtecciónAlFuego"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtección"
ENCHANTMENT_RIPTIDE: "AguasRevueltas"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Toque de Seda"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ToqueDeSeda"
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "BarridoBorde"
ENCHANTMENT_THORNS: "Espinas"
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"

View File

@ -155,65 +155,65 @@ stageEditorSetBlockNames: "Definir nomes de blocos"
stageEditorSetBlockAmounts: "Definir quantidades de bloco"
stageEditorSetBlockDurability: "Definir a validade do bloco"
stageEditorSetDamageAmounts: "Definir a quantidade de danos"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Set place amounts"
stageEditorSetUseAmounts: "Set use amounts"
stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
stageEditorSetKillAmounts: "Set kill amounts"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Set enchant amounts"
stageEditorSetMobAmounts: "Set mob amounts"
stageEditorSetEnchantments: "Set enchantments"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Definir valores de local"
stageEditorSetUseAmounts: "Definir valores de uso"
stageEditorSetCutAmounts: "Definir quantidades cortadas"
stageEditorSetKillAmounts: "Definir quantidades de kill"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Definir quantias de encantamento"
stageEditorSetMobAmounts: "Definir quantidades máximas"
stageEditorSetEnchantments: "Definir encantamentos"
stageEditorSetItemNames: "Defina o nome dos itens"
stageEditorSetKillIds: "Set NPC IDs"
stageEditorSetMobTypes: "Set mob types"
stageEditorSetKillLocations: "Set kill locations"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Set kill location radii"
stageEditorSetKillLocationNames: "Set kill location names"
stageEditorSetKillIds: "Definir IDs de NPC"
stageEditorSetMobTypes: "Definir tipos de mob"
stageEditorSetKillLocations: "Definir locais de kill"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Definir raio de localização de morte"
stageEditorSetKillLocationNames: "Definir nomes de localização de morte"
stageEditorSetLocations: "Definir localizações"
stageEditorSetLocationRadii: "Set location radii"
stageEditorSetLocationRadii: "Definir raio de localização"
stageEditorSetLocationNames: "Definir nome das localizações"
stageEditorSetTameAmounts: "Set tame amounts"
stageEditorSetShearColors: "Set sheep colors"
stageEditorSetShearAmounts: "Set shear amounts"
stageEditorSetTameAmounts: "Definir quantidades domesticadas"
stageEditorSetShearColors: "Definir cores de ovelhas"
stageEditorSetShearAmounts: "Definir quantidades de cisalhamento"
stageEditorPassword: "Objetivos da senha"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Adicionar exibição de senha"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Adicione a(s) frase(s) senha(s)"
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nenhuma senha exibe o conjunto"
stageEditorObjectiveOverride: "Substituição de exibição objetiva"
stageEditorCustom: "Objetivos Personalizados"
stageEditorNoModules: "Sem módulo carregado"
stageEditorModuleNotFound: "Custom objective module not found."
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, <clear>, <cancel>"
stageEditorModuleNotFound: "Módulo de objetivo personalizado não encontrado."
stageEditorCustomPrompt: "Digite o nome de um objetivo personalizado para adicionar, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Esse objetivo personalizado já foi adicionado!"
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared."
stageEditorCustomCleared: "Objetivos personalizados limpos."
stageEditorCustomDataPrompt: "Digite o valor para <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Digite o nome dos blocos (ou IDs), <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Enter number of fish to catch, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Enter number of players to kill, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC IDs, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names, <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Insira valores de quebra (números), <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Insira valores de danos (números), <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Insira valores de locais (números), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Digite valores de uso (números), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Digite valores de corte (números), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Digite a durabilidade do bloco (números), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Digite o número de peixes a capturar, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Insira o número de jogadores para matar, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Digite os nomes dos encantamentos, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Insira valores de encantamento (números), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Digite os nomes dos itens, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Insira os IDs de NPC, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Insira IDs de NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Insira as mensagens de entrega, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Insira valores de kill (números), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Digite os nomes da máfia, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, <clear>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Digite kill location radii (número de blocos), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorReachLocationPrompt: "Clique com o botão direito do mouse em um bloco para selecioná-lo, <add>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Insira o raio do local de alcance (número de blocos), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Insira valores nominais, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Digite as cores das ovelhas, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Insira valores de cisalhamento, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Digite um nome de evento, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, <clear>, <cancel>"
@ -264,56 +264,56 @@ stageEditorNoItemsSet: "No items set"
stageEditorNoMobTypesSet: "No mob types set"
stageEditorNoLocationsSet: "No locations set"
stageEditorNoColorsSet: "No colors set"
stageEditorListNotSameSize: "The block names list and the amounts list are not the same size!"
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "The enchantments list, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "The item list and the NPC list are not equal in size!"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "The NPC IDs list and the kill amounts list are not the same size!"
stageEditorAllListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
stageEditorListNotSameSize: "A lista de nomes de bloco e a lista de valores não são do mesmo tamanho!"
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "A lista de encantamentos, a lista de códigos de itens e a lista de quantias de encantos não são do mesmo tamanho!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "A lista de itens e a lista de NPCs não são iguais em tamanho!"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "A lista de IDs de NPC e a lista de valores de morte não são do mesmo tamanho!"
stageEditorAllListsNotSameSize: "Todas as suas listas não tem o mesmo tamanho!"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "The mob types list and the mob amounts list are not the same size!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!"
stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!"
stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared."
stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!"
stageEditorListContainsDuplicates: "List contains duplicates!"
stageEditorDelayCleared: "Delay cleared."
stageEditorDelayMessageCleared: "Delay message cleared."
stageEditorDenizenCleared: "Denizen script cleared."
stageEditorBreakBlocksCleared: "Break blocks objective cleared."
stageEditorDamageBlocksCleared: "Damage blocks objective cleared."
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Place blocks objective cleared."
stageEditorUseBlocksCleared: "Use blocks objective cleared."
stageEditorCutBlocksCleared: "Cut blocks objective cleared."
stageEditorEnchantmentsCleared: "Enchantment objective cleared."
stageEditorDeliveriesCleared: "Delivery objective cleared."
stageEditorReachLocationsCleared: "Reach Locations objective cleared."
stageEditorKillNPCsCleared: "Kill NPCs objective cleared."
stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared."
stageEditorTameCleared: "Tame Mobs objective cleared."
stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared."
stageEditorStartMessageCleared: "Start message cleared."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Complete message cleared."
stageEditorConfirmStageDelete: "Are you sure you want to delete this stage?"
stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
stageEditorDeleteSucces: "Stage deleted successfully."
stageEditorEnchantments: "Enchantments"
stageEditorNPCNote: 'Note: You may specify the name of the NPC with <npc>'
stageEditorOptional: "Optional"
stageEditorColors: "Sheep Colors"
allListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
eventEditorCreate: "Create new Event"
eventEditorEdit: "Edit an Event"
eventEditorDelete: "Delete an Event"
eventEditorNoneToEdit: "No Events currently exist to be edited!"
eventEditorNoneToDelete: "No Events currently exist to be deleted!"
eventEditorNotFound: "Event not found!"
eventEditorExists: "Event already exists!"
eventEditorSomeone: "Someone is already creating or editing an Event with that name!"
eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!"
eventEditorErrorReadingFile: "Error reading Events file."
eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving."
eventEditorDeleted: "Event deleted, Quests and Events reloaded."
eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded."
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Você deve adicionar primeiro exibir pelo menos uma senha!"
stageEditorAddPasswordCleared: "Objetivos personalizados limpos."
stageEditorPasswordNotSameSize: "A exibição de senha e senha frase listas não são do mesmo tamanho!"
stageEditorListContainsDuplicates: "Lista contém duplicados!"
stageEditorDelayCleared: "Atraso desmarcada."
stageEditorDelayMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
stageEditorDenizenCleared: "Script de habitante desmarcada."
stageEditorBreakBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorDamageBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorUseBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorCutBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorEnchantmentsCleared: "Objectivo de encantamento desmarcado."
stageEditorDeliveriesCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
stageEditorReachLocationsCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorKillNPCsCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
stageEditorKillMobsCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
stageEditorTameCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
stageEditorShearCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorStartMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
stageEditorConfirmStageDelete: "Você deseja deletar este estilo?"
stageEditorConfirmStageNote: "Palcos depois vão ser deslocados de volta um lugar"
stageEditorDeleteSucces: "Contato excluído com sucesso."
stageEditorEnchantments: "Encantamentos"
stageEditorNPCNote: 'Nota: Você pode especificar o nome do NPC com <npc>'
stageEditorOptional: "Opcional"
stageEditorColors: "Cores da Ovelha"
allListsNotSameSize: "Todas as suas listas têm tamanhos diferentes!"
eventEditorCreate: "Criar novo Evento"
eventEditorEdit: "Editar Evento"
eventEditorDelete: "Apagar Evento"
eventEditorNoneToEdit: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
eventEditorNoneToDelete: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
eventEditorNotFound: "Evento não encontrado!"
eventEditorExists: "Já existe!"
eventEditorSomeone: "Alguém está cirando/editando uma Quest com este nome!"
eventEditorAlpha: "Nome deve ser alfanumérica!"
eventEditorErrorReadingFile: "Erro ao ler arquivo."
eventEditorErrorSaving: "Ocorreu um erro ao gravar."
eventEditorDeleted: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
eventEditorSaved: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, <cancel>"
eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Event"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Are you sure you want to quit without saving?"
@ -364,56 +364,56 @@ eventEditorSetItemAmounts: "Set item amounts"
eventEditorNoNames: "No names set"
eventEditorMustSetNames: "You must set item names first!"
eventEditorInvalidName: "is not a valid item name!"
eventEditorNotANumber: "is not a number!"
eventEditorStorm: "Event Storm"
eventEditorSetWorld: "Set world"
eventEditorSetDuration: "Set duration"
eventEditorNoWorld: "(No world set)"
eventEditorSetWorldFirst: "You must set a world first!"
eventEditorInvalidWorld: "is not a valid world name!"
eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!"
eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Enter duration (in seconds)"
eventEditorThunder: "Event Thunder"
eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, <cancel>"
eventEditorEffects: "Event Effects"
eventEditorAddEffect: "Add effect"
eventEditorAddEffectLocation: "Add effect location"
eventEditorNoEffects: "No effects set"
eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns"
eventEditorAddMobTypes: "Add mob"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "You must set the mob type first!"
eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Set spawn location"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!"
eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob"
eventEditorSetMobType: "Set mob type"
eventEditorSetMobItemInHand: "Set item in hand"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
eventEditorSetMobBoots: "Set boots"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"
eventEditorSetMobLeggings: "Set leggings"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Set drop chance of leggings"
eventEditorSetMobChestPlate: "Set chest plate"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Set drop chance of chest plate"
eventEditorSetMobHelmet: "Set helmet"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Set drop chance of helmet"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn"
eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance"
eventEditorPotionEffects: "Event Potion Effects"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Set potion effect types"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "You must set potion effect types first!"
eventEditorSetPotionDurations: "Set potion effect durations"
eventEditorNotANumber: "não é um número!"
eventEditorStorm: "Tempestade de evento"
eventEditorSetWorld: "Conjunto do mundo"
eventEditorSetDuration: "Definir duração"
eventEditorNoWorld: "(Nenhum conjunto de mundo)"
eventEditorSetWorldFirst: "Deves definir um nome primeiro!"
eventEditorInvalidWorld: "não é um nome válido de um mob!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
eventEditorStormCleared: "Formulários de dados apagados."
eventEditorEnterStormWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Duração da Captura (em segundos)"
eventEditorThunder: "Trovão eventos"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
eventEditorThunderCleared: "Trovão de dados apagados."
eventEditorEnterThunderWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
eventEditorEffects: "Efeitos de eventos"
eventEditorAddEffect: "Adicionar efeito"
eventEditorAddEffectLocation: "Adicionar nova localização"
eventEditorNoEffects: "Nenhum padrão definido"
eventEditorMustAddEffects: "Você deve adicionar efeitos primeiro!"
eventEditorInvalidEffect: "não é um nome de Evento válido!"
eventEditorEffectsCleared: "Efeitos de evento desmarcados."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Evento Mob desova"
eventEditorAddMobTypes: "Adicionar a máfia"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Deves definir os nomes dos itens primeiro!"
eventEditorSetMobAmounts: "Definir quantidades máximas"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Deves definir um nome e uma quantidade primeiro!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Definir um local"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Desova de máfia desmarcada."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Você deve definir um local de desova primeiro!"
eventEditorInvalidMob: "não é um nome válido de um mob!"
eventEditorSetMobName: "Definir nome personalizado para mob"
eventEditorSetMobType: "Definir tipos de mob"
eventEditorSetMobItemInHand: "Sem item na mão"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Definir chance de soltar item na mão"
eventEditorSetMobBoots: "Conjunto de botas"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Definir chance de soltar botas"
eventEditorSetMobLeggings: "Definir leggings"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Definir chance de soltar botas"
eventEditorSetMobChestPlate: "Definir armadura superior de placa"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Definir chance de soltar de placa no peito"
eventEditorSetMobHelmet: "Definir tek"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Definir chance de soltar botas"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Definir a quantidade de mobs para desovar"
eventEditorSetDropChance: "Defina a chance de soltar"
eventEditorPotionEffects: "Definir efeitos da poção"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Definir efeitos da poção"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Você deve definir os tipos de efeito de poção primeiro!"
eventEditorSetPotionDurations: "Definir efeitos da poção"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "You must set potion effect durations first!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "You must set potion effect types and durations first!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Set potion effect magnitudes"
@ -464,9 +464,9 @@ reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, <clear>, <cancel
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, <cancel>"
reqAddItem: "Add item"
reqSetRemoveItems: "Set remove items"
reqNoItemsSet: "No items set"
reqNoValuesSet: "No values set"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
reqNoItemsSet: "Nenhum item selecionado"
reqNoValuesSet: "Sem nomes definidos"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Email principal:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Secondary Class:"
reqNotAQuestName: "<quest> is not a Quest name!"
reqItemCleared: "Item requirements cleared."