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synced 2024-11-24 03:25:20 +01:00
Merge pull request #563 from FlyingPikachu/l10n_master
New Crowdin translations
This commit is contained in:
commit
25ffb29b0d
@ -752,7 +752,7 @@ ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "DepthStrider"
|
||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Castigar"
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||||
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Eficiencia"
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||||
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Irrompible"
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||||
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "Aspecto de fuego"
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||||
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "AspectoDeDuego"
|
||||
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "Leproso"
|
||||
ENCHANTMENT_IMPALING: "Empalado"
|
||||
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Retroceso"
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||||
@ -764,12 +764,12 @@ ENCHANTMENT_LURE: "Señuelo"
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ENCHANTMENT_MENDING: "Reparación"
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||||
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respiración"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protección"
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||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "BlastProtection"
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||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "BlastProtección"
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||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "PlumaDescendente"
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||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Protección al fuego"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtection"
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||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ProtecciónAlFuego"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtección"
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||||
ENCHANTMENT_RIPTIDE: "AguasRevueltas"
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||||
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Toque de Seda"
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||||
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ToqueDeSeda"
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||||
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "BarridoBorde"
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||||
ENCHANTMENT_THORNS: "Espinas"
|
||||
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"
|
||||
|
@ -155,65 +155,65 @@ stageEditorSetBlockNames: "Definir nomes de blocos"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Definir quantidades de bloco"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "Definir a validade do bloco"
|
||||
stageEditorSetDamageAmounts: "Definir a quantidade de danos"
|
||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "Set place amounts"
|
||||
stageEditorSetUseAmounts: "Set use amounts"
|
||||
stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Set kill amounts"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Set enchant amounts"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Set mob amounts"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Set enchantments"
|
||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "Definir valores de local"
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||||
stageEditorSetUseAmounts: "Definir valores de uso"
|
||||
stageEditorSetCutAmounts: "Definir quantidades cortadas"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Definir quantidades de kill"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Definir quantias de encantamento"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Definir quantidades máximas"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Definir encantamentos"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Defina o nome dos itens"
|
||||
stageEditorSetKillIds: "Set NPC IDs"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Set mob types"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Set kill locations"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Set kill location radii"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Set kill location names"
|
||||
stageEditorSetKillIds: "Definir IDs de NPC"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Definir tipos de mob"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Definir locais de kill"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Definir raio de localização de morte"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Definir nomes de localização de morte"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Definir localizações"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Set location radii"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Definir raio de localização"
|
||||
stageEditorSetLocationNames: "Definir nome das localizações"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Set tame amounts"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Set sheep colors"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Set shear amounts"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Definir quantidades domesticadas"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Definir cores de ovelhas"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Definir quantidades de cisalhamento"
|
||||
stageEditorPassword: "Objetivos da senha"
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||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
|
||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Adicionar exibição de senha"
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||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Adicione a(s) frase(s) senha(s)"
|
||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
|
||||
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
|
||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nenhuma senha exibe o conjunto"
|
||||
stageEditorObjectiveOverride: "Substituição de exibição objetiva"
|
||||
stageEditorCustom: "Objetivos Personalizados"
|
||||
stageEditorNoModules: "Sem módulo carregado"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Custom objective module not found."
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||||
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Módulo de objetivo personalizado não encontrado."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Digite o nome de um objetivo personalizado para adicionar, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Esse objetivo personalizado já foi adicionado!"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared."
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Objetivos personalizados limpos."
|
||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Digite o valor para <data>:"
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Digite o nome dos blocos (ou IDs), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Enter number of fish to catch, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Enter number of players to kill, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC IDs, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Insira valores de quebra (números), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Insira valores de danos (números), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Insira valores de locais (números), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Digite valores de uso (números), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Digite valores de corte (números), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Digite a durabilidade do bloco (números), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Digite o número de peixes a capturar, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Insira o número de jogadores para matar, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Digite os nomes dos encantamentos, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Insira valores de encantamento (números), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Digite os nomes dos itens, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Insira os IDs de NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Insira IDs de NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Insira as mensagens de entrega, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Insira valores de kill (números), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Digite os nomes da máfia, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Digite kill location radii (número de blocos), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Clique com o botão direito do mouse em um bloco para selecioná-lo, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Insira o raio do local de alcance (número de blocos), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Insira valores nominais, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Digite as cores das ovelhas, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Insira valores de cisalhamento, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Digite um nome de evento, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, <clear>, <cancel>"
|
||||
@ -264,56 +264,56 @@ stageEditorNoItemsSet: "No items set"
|
||||
stageEditorNoMobTypesSet: "No mob types set"
|
||||
stageEditorNoLocationsSet: "No locations set"
|
||||
stageEditorNoColorsSet: "No colors set"
|
||||
stageEditorListNotSameSize: "The block names list and the amounts list are not the same size!"
|
||||
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "The enchantments list, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
|
||||
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "The item list and the NPC list are not equal in size!"
|
||||
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "The NPC IDs list and the kill amounts list are not the same size!"
|
||||
stageEditorAllListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
|
||||
stageEditorListNotSameSize: "A lista de nomes de bloco e a lista de valores não são do mesmo tamanho!"
|
||||
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "A lista de encantamentos, a lista de códigos de itens e a lista de quantias de encantos não são do mesmo tamanho!"
|
||||
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "A lista de itens e a lista de NPCs não são iguais em tamanho!"
|
||||
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "A lista de IDs de NPC e a lista de valores de morte não são do mesmo tamanho!"
|
||||
stageEditorAllListsNotSameSize: "Todas as suas listas não tem o mesmo tamanho!"
|
||||
stageEditorMobTypesNotSameSize: "The mob types list and the mob amounts list are not the same size!"
|
||||
stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!"
|
||||
stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!"
|
||||
stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared."
|
||||
stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!"
|
||||
stageEditorListContainsDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Delay cleared."
|
||||
stageEditorDelayMessageCleared: "Delay message cleared."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Denizen script cleared."
|
||||
stageEditorBreakBlocksCleared: "Break blocks objective cleared."
|
||||
stageEditorDamageBlocksCleared: "Damage blocks objective cleared."
|
||||
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Place blocks objective cleared."
|
||||
stageEditorUseBlocksCleared: "Use blocks objective cleared."
|
||||
stageEditorCutBlocksCleared: "Cut blocks objective cleared."
|
||||
stageEditorEnchantmentsCleared: "Enchantment objective cleared."
|
||||
stageEditorDeliveriesCleared: "Delivery objective cleared."
|
||||
stageEditorReachLocationsCleared: "Reach Locations objective cleared."
|
||||
stageEditorKillNPCsCleared: "Kill NPCs objective cleared."
|
||||
stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared."
|
||||
stageEditorTameCleared: "Tame Mobs objective cleared."
|
||||
stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared."
|
||||
stageEditorStartMessageCleared: "Start message cleared."
|
||||
stageEditorCompleteMessageCleared: "Complete message cleared."
|
||||
stageEditorConfirmStageDelete: "Are you sure you want to delete this stage?"
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Stage deleted successfully."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Enchantments"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Note: You may specify the name of the NPC with <npc>'
|
||||
stageEditorOptional: "Optional"
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||||
stageEditorColors: "Sheep Colors"
|
||||
allListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorCreate: "Create new Event"
|
||||
eventEditorEdit: "Edit an Event"
|
||||
eventEditorDelete: "Delete an Event"
|
||||
eventEditorNoneToEdit: "No Events currently exist to be edited!"
|
||||
eventEditorNoneToDelete: "No Events currently exist to be deleted!"
|
||||
eventEditorNotFound: "Event not found!"
|
||||
eventEditorExists: "Event already exists!"
|
||||
eventEditorSomeone: "Someone is already creating or editing an Event with that name!"
|
||||
eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!"
|
||||
eventEditorErrorReadingFile: "Error reading Events file."
|
||||
eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving."
|
||||
eventEditorDeleted: "Event deleted, Quests and Events reloaded."
|
||||
eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded."
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Você deve adicionar primeiro exibir pelo menos uma senha!"
|
||||
stageEditorAddPasswordCleared: "Objetivos personalizados limpos."
|
||||
stageEditorPasswordNotSameSize: "A exibição de senha e senha frase listas não são do mesmo tamanho!"
|
||||
stageEditorListContainsDuplicates: "Lista contém duplicados!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Atraso desmarcada."
|
||||
stageEditorDelayMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Script de habitante desmarcada."
|
||||
stageEditorBreakBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
|
||||
stageEditorDamageBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
|
||||
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
|
||||
stageEditorUseBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
|
||||
stageEditorCutBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
|
||||
stageEditorEnchantmentsCleared: "Objectivo de encantamento desmarcado."
|
||||
stageEditorDeliveriesCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
|
||||
stageEditorReachLocationsCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
|
||||
stageEditorKillNPCsCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
|
||||
stageEditorKillMobsCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
|
||||
stageEditorTameCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
|
||||
stageEditorShearCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
|
||||
stageEditorStartMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
|
||||
stageEditorCompleteMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
|
||||
stageEditorConfirmStageDelete: "Você deseja deletar este estilo?"
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Palcos depois vão ser deslocados de volta um lugar"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Contato excluído com sucesso."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Encantamentos"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Nota: Você pode especificar o nome do NPC com <npc>'
|
||||
stageEditorOptional: "Opcional"
|
||||
stageEditorColors: "Cores da Ovelha"
|
||||
allListsNotSameSize: "Todas as suas listas têm tamanhos diferentes!"
|
||||
eventEditorCreate: "Criar novo Evento"
|
||||
eventEditorEdit: "Editar Evento"
|
||||
eventEditorDelete: "Apagar Evento"
|
||||
eventEditorNoneToEdit: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
|
||||
eventEditorNoneToDelete: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
|
||||
eventEditorNotFound: "Evento não encontrado!"
|
||||
eventEditorExists: "Já existe!"
|
||||
eventEditorSomeone: "Alguém está cirando/editando uma Quest com este nome!"
|
||||
eventEditorAlpha: "Nome deve ser alfanumérica!"
|
||||
eventEditorErrorReadingFile: "Erro ao ler arquivo."
|
||||
eventEditorErrorSaving: "Ocorreu um erro ao gravar."
|
||||
eventEditorDeleted: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
|
||||
eventEditorSaved: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, <cancel>"
|
||||
eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Event"
|
||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "Are you sure you want to quit without saving?"
|
||||
@ -364,56 +364,56 @@ eventEditorSetItemAmounts: "Set item amounts"
|
||||
eventEditorNoNames: "No names set"
|
||||
eventEditorMustSetNames: "You must set item names first!"
|
||||
eventEditorInvalidName: "is not a valid item name!"
|
||||
eventEditorNotANumber: "is not a number!"
|
||||
eventEditorStorm: "Event Storm"
|
||||
eventEditorSetWorld: "Set world"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Set duration"
|
||||
eventEditorNoWorld: "(No world set)"
|
||||
eventEditorSetWorldFirst: "You must set a world first!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "is not a valid world name!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>"
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Enter duration (in seconds)"
|
||||
eventEditorThunder: "Event Thunder"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, <cancel>"
|
||||
eventEditorEffects: "Event Effects"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Add effect"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Add effect location"
|
||||
eventEditorNoEffects: "No effects set"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Add mob"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "You must set the mob type first!"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Set spawn location"
|
||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!"
|
||||
eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
|
||||
eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob"
|
||||
eventEditorSetMobType: "Set mob type"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Set item in hand"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
|
||||
eventEditorSetMobBoots: "Set boots"
|
||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"
|
||||
eventEditorSetMobLeggings: "Set leggings"
|
||||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Set drop chance of leggings"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlate: "Set chest plate"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Set drop chance of chest plate"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "Set helmet"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Set drop chance of helmet"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance"
|
||||
eventEditorPotionEffects: "Event Potion Effects"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Set potion effect types"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "You must set potion effect types first!"
|
||||
eventEditorSetPotionDurations: "Set potion effect durations"
|
||||
eventEditorNotANumber: "não é um número!"
|
||||
eventEditorStorm: "Tempestade de evento"
|
||||
eventEditorSetWorld: "Conjunto do mundo"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Definir duração"
|
||||
eventEditorNoWorld: "(Nenhum conjunto de mundo)"
|
||||
eventEditorSetWorldFirst: "Deves definir um nome primeiro!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "não é um nome válido de um mob!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Formulários de dados apagados."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Duração da Captura (em segundos)"
|
||||
eventEditorThunder: "Trovão eventos"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Trovão de dados apagados."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
|
||||
eventEditorEffects: "Efeitos de eventos"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Adicionar efeito"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Adicionar nova localização"
|
||||
eventEditorNoEffects: "Nenhum padrão definido"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "Você deve adicionar efeitos primeiro!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "não é um nome de Evento válido!"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Efeitos de evento desmarcados."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Evento Mob desova"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Adicionar a máfia"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Deves definir os nomes dos itens primeiro!"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "Definir quantidades máximas"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Deves definir um nome e uma quantidade primeiro!"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Definir um local"
|
||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Desova de máfia desmarcada."
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Você deve definir um local de desova primeiro!"
|
||||
eventEditorInvalidMob: "não é um nome válido de um mob!"
|
||||
eventEditorSetMobName: "Definir nome personalizado para mob"
|
||||
eventEditorSetMobType: "Definir tipos de mob"
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eventEditorSetMobItemInHand: "Sem item na mão"
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eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Definir chance de soltar item na mão"
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eventEditorSetMobBoots: "Conjunto de botas"
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eventEditorSetMobBootsDrop: "Definir chance de soltar botas"
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eventEditorSetMobLeggings: "Definir leggings"
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eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Definir chance de soltar botas"
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eventEditorSetMobChestPlate: "Definir armadura superior de placa"
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eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Definir chance de soltar de placa no peito"
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eventEditorSetMobHelmet: "Definir tek"
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eventEditorSetMobHelmetDrop: "Definir chance de soltar botas"
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eventEditorSetMobSpawnAmount: "Definir a quantidade de mobs para desovar"
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eventEditorSetDropChance: "Defina a chance de soltar"
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eventEditorPotionEffects: "Definir efeitos da poção"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Definir efeitos da poção"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Você deve definir os tipos de efeito de poção primeiro!"
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eventEditorSetPotionDurations: "Definir efeitos da poção"
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eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "You must set potion effect durations first!"
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eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "You must set potion effect types and durations first!"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Set potion effect magnitudes"
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@ -464,9 +464,9 @@ reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, <clear>, <cancel
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reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, <cancel>"
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reqAddItem: "Add item"
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reqSetRemoveItems: "Set remove items"
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reqNoItemsSet: "No items set"
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reqNoValuesSet: "No values set"
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reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
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reqNoItemsSet: "Nenhum item selecionado"
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reqNoValuesSet: "Sem nomes definidos"
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reqHeroesPrimaryDisplay: "Email principal:"
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reqHeroesSecondaryDisplay: "Secondary Class:"
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reqNotAQuestName: "<quest> is not a Quest name!"
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reqItemCleared: "Item requirements cleared."
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