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26dcff1db8
@ -83,12 +83,12 @@ questEditorEnterAskMessage: "Gib eine Startnachricht ein (oder 'abbrechen' um zu
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questEditorEnterFinishMessage: "Gib eine Endnachricht ein (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)"
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questEditorEnterRedoDelay: "Gib die Zeit in Sekunden an (0 zum entfernen oder -1 zum abbrechen)"
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questEditorEnterNPCStart: "Gib die NPC-ID ein, -1 zum entfernen oder -2 zum abbrechen"
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questEditorEnterBlockStart: "Rechts-klicke auf einen Block, um ihn als Start-Punkt auszuwählen. Gib 'done' ein um zu speichern, 'clear' um den Block zu entfernen oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
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questEditorEnterInitialEvent: "Gib einen Event-Namen ein, oder 'clear' zum entfernen, 'cancel' um zurückzukehren"
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questEditorEnterBlockStart: "Rechts-klicke auf einen Block, um ihn als Start-Punkt auszuwählen. Gib 'fertig' ein um zu speichern, 'löschen' um den Block zu entfernen oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
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questEditorEnterInitialEvent: "Gib einen Event-Namen ein, oder 'löschen' zum entfernen, 'cancel' um zurückzukehren"
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questRequiredNoneSet: "Benötigt, nicht gesetzt"
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questWGSetRegion: "Region setzen"
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questWGNotInstalled: "WorldGuard ist nicht installiert"
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questWGPrompt: "Gib die Worldguardregion, oder 'clear' um die region zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren."
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questWGPrompt: "Gib die Worldguardregion, oder 'löschen' um die region zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren."
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questWGInvalidRegion: "<region> ist keine gültige Worldguard region!"
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questWGRegionCleared: "Quest region entfernt."
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questCitNotInstalled: "Citizens ist nicht installiert"
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@ -211,7 +211,7 @@ stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein und trenne sie mit ein
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um wieder zurückzukehren."
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stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
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stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'Zurücksetzen' um die NPC ID Liste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die NPC ID Liste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht, jede mit einem Semikolon getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen), jede mit einem Leerzeichen getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
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stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren"
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@ -230,7 +230,7 @@ stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to cl
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stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Gib einen Chat-Trigger ein für"
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stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'abbrechen', um zurückzukehren."
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stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'clear' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'abbrechen' zum Abbrechen ein"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'löschen' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'abbrechen' zum Abbrechen ein"
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stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, or 'cancel' to return"
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stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
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stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
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@ -425,7 +425,7 @@ eventEditorSetMobSpawnLoc: "Right-click on a block to spawn a mob at, then enter
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eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn"
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eventEditorSetDropChance: "Setze die Dropchance"
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eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0"
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eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, dann schreibe 'add' um ihn zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'clear' um die Position zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
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eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, dann schreibe 'add' um ihn zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'löschen' um die Position zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
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eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Setze die Trank Effekt Typen"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen setzen!"
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@ -438,7 +438,7 @@ eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte geleert."
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eventEditorInvalidPotionType: "ist kein gültiger Trank Effekt Typ!"
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eventEditorEnterNPCId: "NPC ID eingeben (oder -1 um zurückzukehren)"
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eventEditorNoNPCExists: "Kein NPC ist mit dieser Id vorhanden!"
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eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, dann schreibe 'add' um sie zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'clear' um die Position zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
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eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, dann schreibe 'add' um sie zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'löschen' um die Position zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
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eventEditorSelectBlockFirst: "Du musst zuerst einen Block auswählen."
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eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, oder geben Sie 'none' zu löschen (oder 'abbrechen', um zurückzukehren)"
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eventEditorSetItemNamesPrompt: "Gib die Namen der Items, getrennt durch Leerzeichen ein, oder schreibe 'abbrechen', um zurückzukehren."
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@ -815,7 +815,7 @@ yesWord: "Ja"
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noWord: "Nein"
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"true": "true"
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"false": "false"
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clear: "Leeren"
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clear: "Löschen"
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edit: "Bearbeiten"
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none: "Nichts"
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done: "Fertig"
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