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28816ce9a0
@ -68,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "Choisir le bloc de l'\"interface"
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questEditorReqs: "Éditer les prérequis"
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questEditorStages: "Modifier les étapes"
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questEditorRews: "Éditer les récompenses"
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questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête (ou « annuler » pour retourné en arrière)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête pour le changé (ou « annuler » pour retourné en arrière)"
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questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (ou « annuler » pour revenir en arrière)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête (ou « annuler » pour retourné en arrière)"
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questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête (<cancel>)"
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questEditorEditEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête pour le changé (<cancel>)"
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questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête (<cancel>)"
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questEditorEnterRedoDelay: "Entrez la durée (en secondes), 0 pour effacer le temps d'attente ou de -1 pour annuler"
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questEditorEnterNPCStart: "Entrez l’ID NPC, -1 pour effacer le NPC de début ou -2 pour annuler"
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questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, puis entrez « fini » pour enregistrer, ou entrez « effacer » pour effacer le bloc ou « annuler » pour revenir"
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questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom d’événement, entrez « effacer » pour effacer l’événement initial ou « annuler » pour revenir"
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questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, <done>, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom d’événement, <clear>, <cancel>"
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questRequiredNoneSet: "Requis, aucune valeur définie"
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questWGSetRegion: "Définir la région"
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questWGNotInstalled: "WorldGuard n'est pas installé"
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questWGPrompt: "Entrer le nom de la région WorldGuard, entrez « effacer » pour effacer la région ou « annuler » pour revenir."
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questWGPrompt: "Entrer le nom de la région WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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questWGInvalidRegion: "<region> n’est pas une région WorldGuard valide !"
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questWGRegionCleared: "Région de quête effacée."
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questCitNotInstalled: "Le plugin Citizens n'est pas installé"
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@ -188,30 +188,30 @@ stageEditorObjectiveOverride: "Remplacement de L'affichage de L'objectif"
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stageEditorCustom: "Objectifs Customisés"
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stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
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stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
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stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez « effacer » pour effacer tous les objectifs customisés, ou « annuler » pour retourner en arrière."
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stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté !"
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stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
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stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
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stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs (ou IDs), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière."
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stageEditorBreakBlocksPrompt: "Entrez les montants de rupture (nombres), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière."
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stageEditorDamageBlocksPrompt: "Entrez les montants des dommages (nombres), en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir."
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stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Entrez les montants à placer (nombres), en les séparant par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir."
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stageEditorUseBlocksPrompt: "Entrez les montants d'utilisation (nombres), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
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stageEditorCutBlocksPrompt: "Entrez les montants coupés (nombres), en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler »» pour revenir."
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stageEditorEnterBlockDurability: "Entrez la durabilité du bloc (nombres), en séparant chacun d'entre eux par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir."
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stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs (ou IDs), <space>, <cancel>"
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stageEditorBreakBlocksPrompt: "Entrez les montants de rupture (nombres), <space>, <cancel>"
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stageEditorDamageBlocksPrompt: "Entrez les montants des dommages (nombres), <space>, <cancel>"
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stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Entrez les montants à placer (nombres), <space>, <cancel>"
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stageEditorUseBlocksPrompt: "Entrez les montants d'utilisation (nombres), <space>, <cancel>"
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stageEditorCutBlocksPrompt: "Entrez les montants coupés (nombres), <space>, <cancel>"
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stageEditorEnterBlockDurability: "Entrez la durabilité du bloc (nombres), <space>, <cancel>"
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stageEditorCatchFishPrompt: "Entrez le nombre de poissons à attraper, 0 pour retirer l'objectif ou -1 pour annuler"
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Entrez le nombre de joueurs à tuer, 0 pour retirer l'objectif ou -1 pour annuler"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Écrivez les noms des enchantements, en les séparant chacun par une virgule, ou écrivez « annuler » pour revenir."
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Entrez les quantités d'enchantements (nombres), en les séparant par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
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stageEditorItemNamesPrompt: "Entrez les noms des éléments, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
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stageEditorNPCPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « effacer » pour effacer la liste d'identifiants NPC, ou « annuler » pour retourner."
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Entrez les messages de livraison, en les séparant par un point-virgule ou entrez « annuler » pour revenir."
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Entrez les montants de kill (nombres), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
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stageEditorMobsPrompt: "Entrez les noms des éléments, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, en les séparant chacun par un espace, ou entrer « annuler » pour annuler"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez « ajouter » pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Entrez le radius de l'emplacement de mort (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour annuler"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Écrivez les noms des enchantements, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Entrez les quantités d'enchantements (nombres), <space>, <cancel>"
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stageEditorItemNamesPrompt: "Entrez les noms des éléments, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCPrompt: "Entrez les ID NPC, <space>, <cancel>"
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Entrez les ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Entrez les messages de livraison, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Entrez les montants de kill (nombres), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobsPrompt: "Entrez les noms des éléments, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, <add>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Entrez le radius de l'emplacement de mort (nombre de blocs), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
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stageEditorReachLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez « ajouter » pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Entrer le radius de la zone à rejoindre (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour annuler"
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@ -637,15 +637,15 @@ effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
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effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
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effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, <cancel>"
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cmdAdd: "ajouter"
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strAdd: "then enter '<command>' to include it"
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strAdd: "puis entrez « <command> » inscrire"
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cmdClear: "effacer"
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strClear: "or '<command>' to erase all data"
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strClear: "ou « <command> » pour effacer toutes les données"
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cmdCancel: "annuler"
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strCancel: "ou « <command> » pour revenir"
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cmdDone: "fini"
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strDone: "then enter '<command>' to save"
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strSpace: separating each by a space
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strSemicolon: separating each by a semicolon
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strDone: "puis entrez « <command> » enregistrer"
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strSpace: séparant chacune par un espace
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strSemicolon: séparant chacune par un point-virgule
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charSemi: ";"
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acceptQuest: "Voulez-vous acceptez la Quête ?"
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enterAnOption: "Entrer une option"
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