New translations strings.yml (French)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-02-05 01:30:36 -05:00
parent 5ee4ac6a40
commit 28816ce9a0

View File

@ -68,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "Choisir le bloc de l'\"interface"
questEditorReqs: "Éditer les prérequis"
questEditorStages: "Modifier les étapes"
questEditorRews: "Éditer les récompenses"
questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête (ou « annuler » pour retourné en arrière)"
questEditorEditEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête pour le changé (ou « annuler » pour retourné en arrière)"
questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (ou « annuler » pour revenir en arrière)"
questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête (ou « annuler » pour retourné en arrière)"
questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête (<cancel>)"
questEditorEditEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête pour le changé (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête (<cancel>)"
questEditorEnterRedoDelay: "Entrez la durée (en secondes), 0 pour effacer le temps d'attente ou de -1 pour annuler"
questEditorEnterNPCStart: "Entrez lID NPC, -1 pour effacer le NPC de début ou -2 pour annuler"
questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, puis entrez « fini » pour enregistrer, ou entrez « effacer » pour effacer le bloc ou « annuler » pour revenir"
questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom dévénement, entrez « effacer » pour effacer lévénement initial ou « annuler » pour revenir"
questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom dévénement, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Requis, aucune valeur définie"
questWGSetRegion: "Définir la région"
questWGNotInstalled: "WorldGuard n'est pas installé"
questWGPrompt: "Entrer le nom de la région WorldGuard, entrez « effacer » pour effacer la région ou « annuler » pour revenir."
questWGPrompt: "Entrer le nom de la région WorldGuard, <clear>, <cancel>"
questWGInvalidRegion: "<region> nest pas une région WorldGuard valide !"
questWGRegionCleared: "Région de quête effacée."
questCitNotInstalled: "Le plugin Citizens n'est pas installé"
@ -188,30 +188,30 @@ stageEditorObjectiveOverride: "Remplacement de L'affichage de L'objectif"
stageEditorCustom: "Objectifs Customisés"
stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez « effacer » pour effacer tous les objectifs customisés, ou « annuler » pour retourner en arrière."
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté !"
stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs (ou IDs), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Entrez les montants de rupture (nombres), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Entrez les montants des dommages (nombres), en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Entrez les montants à placer (nombres), en les séparant par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Entrez les montants d'utilisation (nombres), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Entrez les montants coupés (nombres), en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler »» pour revenir."
stageEditorEnterBlockDurability: "Entrez la durabilité du bloc (nombres), en séparant chacun d'entre eux par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir."
stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs (ou IDs), <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Entrez les montants de rupture (nombres), <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Entrez les montants des dommages (nombres), <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Entrez les montants à placer (nombres), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Entrez les montants d'utilisation (nombres), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Entrez les montants coupés (nombres), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Entrez la durabilité du bloc (nombres), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Entrez le nombre de poissons à attraper, 0 pour retirer l'objectif ou -1 pour annuler"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Entrez le nombre de joueurs à tuer, 0 pour retirer l'objectif ou -1 pour annuler"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Écrivez les noms des enchantements, en les séparant chacun par une virgule, ou écrivez « annuler » pour revenir."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Entrez les quantités d'enchantements (nombres), en les séparant par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorItemNamesPrompt: "Entrez les noms des éléments, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorNPCPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « effacer » pour effacer la liste d'identifiants NPC, ou « annuler » pour retourner."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Entrez les messages de livraison, en les séparant par un point-virgule ou entrez « annuler » pour revenir."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Entrez les montants de kill (nombres), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorMobsPrompt: "Entrez les noms des éléments, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, en les séparant chacun par un espace, ou entrer « annuler » pour annuler"
stageEditorMobLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez « ajouter » pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Entrez le radius de l'emplacement de mort (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour annuler"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Écrivez les noms des enchantements, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Entrez les quantités d'enchantements (nombres), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Entrez les noms des éléments, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Entrez les ID NPC, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Entrez les ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Entrez les messages de livraison, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Entrez les montants de kill (nombres), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Entrez les noms des éléments, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Entrez le radius de l'emplacement de mort (nombre de blocs), <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorReachLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez « ajouter » pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Entrer le radius de la zone à rejoindre (Nombre de blocs) en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour annuler"
@ -637,15 +637,15 @@ effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, <cancel>"
cmdAdd: "ajouter"
strAdd: "then enter '<command>' to include it"
strAdd: "puis entrez « <command> » inscrire"
cmdClear: "effacer"
strClear: "or '<command>' to erase all data"
strClear: "ou « <command> » pour effacer toutes les données"
cmdCancel: "annuler"
strCancel: "ou « <command> » pour revenir"
cmdDone: "fini"
strDone: "then enter '<command>' to save"
strSpace: separating each by a space
strSemicolon: separating each by a semicolon
strDone: "puis entrez « <command> » enregistrer"
strSpace: séparant chacune par un espace
strSemicolon: séparant chacune par un point-virgule
charSemi: ";"
acceptQuest: "Voulez-vous acceptez la Quête ?"
enterAnOption: "Entrer une option"