diff --git a/src/main/resources/lang/ja-JP/strings.yml b/src/main/resources/lang/ja-JP/strings.yml index 0fab7cd0c..172d651f6 100644 --- a/src/main/resources/lang/ja-JP/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/ja-JP/strings.yml @@ -11,11 +11,11 @@ questDisplayHelp: "- ヘルプを表示します" COMMAND_LIST: "リスト" COMMAND_LIST_HELP: "リスト [page] - クエスト一覧を表示します" COMMAND_TAKE: "引き受ける" -COMMAND_TAKE_HELP: "take [quest name] - クエストを受託する" -COMMAND_TAKE_USAGE: '使用法: /quests take [quest]' +COMMAND_TAKE_HELP: "取る [quest name] - クエストを受け入れる" +COMMAND_TAKE_USAGE: '使用法: /quests 取る [quest]' COMMAND_QUIT: "終了" -COMMAND_QUIT_HELP: "quit [quest] - 現在のクエストを終了" -COMMAND_EDITOR: "エディター" +COMMAND_QUIT_HELP: "終了 [quest] - 現在のクエストを終了" +COMMAND_EDITOR: "エディタ" COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Create/Edit Quests" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "イベント" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "events - Create/Edit Events" @@ -62,12 +62,12 @@ COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Toggle GUI Quest Display on an NPC" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Reload all Quests" -questEditorHeader: "新しいクエストを作成する" +questEditorHeader: "クエストを作成する" questEditorCreate: "新しいクエストを作成する" -questEditorEdit: "クエストを編集します。" -questEditorDelete: "クエストを削除します。" +questEditorEdit: "クエストを編集します" +questEditorDelete: "クエストを削除します" questEditorName: "名前を設定" -questEditorAskMessage: "クエスト説明" +questEditorAskMessage: "開始時のメッセージ" questEditorFinishMessage: "完了時のメッセージ" questEditorRedoDelay: "Set redo delay" questEditorNPCStart: "Set NPC start" @@ -127,8 +127,8 @@ stageEditorStages: "Stages" stageEditorStage: "Stage" stageEditorBreakBlocks: "ブロックを壊す" stageEditorDamageBlocks: "Damage Blocks" -stageEditorPlaceBlocks: "ブロックを配置。" -stageEditorUseBlocks: "ブロックを使用。" +stageEditorPlaceBlocks: "ブロックを配置" +stageEditorUseBlocks: "ブロックを使用" stageEditorCutBlocks: "Cut Blocks" stageEditorCatchFish: "魚を捕まえる" stageEditorFish: "魚"