New translations strings.yml (Turkish)

This commit is contained in:
PikaMug 2019-08-28 02:32:13 -04:00
parent fbbdba4c31
commit 28e8f8edb6

View File

@ -104,51 +104,51 @@ questEditorQuestAsRequirement1: "Bu görevler"
questEditorQuestAsRequirement2: "gereklilik olarak:" questEditorQuestAsRequirement2: "gereklilik olarak:"
questEditorQuestAsRequirement3: "Görevi silmeden önce bunları, görevi kullanmayacak şekilde değiştirmelisiniz." questEditorQuestAsRequirement3: "Görevi silmeden önce bunları, görevi kullanmayacak şekilde değiştirmelisiniz."
questEditorQuestNotFound: "Görev bulunamadı!" questEditorQuestNotFound: "Görev bulunamadı!"
questEditorEventCleared: "İlk etkinlik silindi." questEditorEventCleared: "Başlangıç olayı temizlendi."
questEditorSave: "Bitir ve kaydet" questEditorSave: "Bitir ve kaydet"
questEditorNeedAskMessage: "Bir soru mesajı belirlemelisin!" questEditorNeedAskMessage: "Bir başlangıç mesajı ayarlamalısın!"
questEditorNeedFinishMessage: "Bir bitirme mesajı ayarlamanız gerekiyor!" questEditorNeedFinishMessage: "Bir bitiriş mesajı belirlemelisin!"
questEditorNeedStages: "Görevinin aşamaları yok!" questEditorNeedStages: "Görevinin herhangi bir etabı yok!"
questEditorSaved: "%bold%Görev kaydedildi! %reset%(Oyunda görünmesi için %red%<command> %reset% yapmalısınız)" questEditorSaved: "%bold%Görev kaydedildi! %reset%(Oyunda görünmesi için %red%<command> %reset% yapmalısınız)"
questEditorExited: "Kaydetmeden çıkmak istediğinizden emin misiniz?" questEditorExited: "Kaydetmeden çıkmak istediğinizden emin misiniz?"
questEditorDeleted: "Görevi silmek istediğinizden emin misiniz" questEditorDeleted: "Görevi silmek istediğinizden emin misiniz?"
stageEditorEditStage: "Etap düzenle" stageEditorEditStage: "Etap düzenle"
stageEditorNewStage: "Yeni etap ekle" stageEditorNewStage: "Yeni etap ekle"
stageEditorStages: "Etaplar" stageEditorStages: "Etaplar"
stageEditorStage: "Etap" stageEditorStage: "Etap"
stageEditorBlocks: "Bloklar" stageEditorBlocks: "Bloklar"
stageEditorBreakBlocks: "Blokları kes" stageEditorBreakBlocks: "Blokları kır"
stageEditorDamageBlocks: "Hasar blokları" stageEditorDamageBlocks: "Bloklara hasar ver"
stageEditorPlaceBlocks: "Yerleştirme Blokları" stageEditorPlaceBlocks: "Blokları yerleştir"
stageEditorUseBlocks: "Blokları kullan" stageEditorUseBlocks: "Blokları kullan"
stageEditorCutBlocks: "Blokları kes" stageEditorCutBlocks: "Blokları kes"
stageEditorItems: "Itemler" stageEditorItems: "İtemler"
stageEditorCraftItems: "Item craftla" stageEditorCraftItems: "İtem Craftla"
stageEditorSmeltItems: "İtem erit" stageEditorSmeltItems: "İtem erit"
stageEditorEnchantItems: "Büyüleyici öğeler" stageEditorEnchantItems: "İtem büyüle"
stageEditorBrewPotions: "İksir yap" stageEditorBrewPotions: "İksir yap"
stageEditorNPCs: "NPCler" stageEditorNPCs: "NPCler"
stageEditorDeliverItems: "Öğeleri teslim et" stageEditorDeliverItems: "İtemleri teslim et"
stageEditorTalkToNPCs: "NPCs ile konuş" stageEditorTalkToNPCs: "NPCler ile konuş"
stageEditorKillNPCs: "NPCs öldürmek" stageEditorKillNPCs: "NPCleri öldür"
stageEditorMobs: "Moblar" stageEditorMobs: "Moblar"
stageEditorKillMobs: "Çeteleri öldürmek" stageEditorKillMobs: "Mobları öldür"
stageEditorCatchFish: "Balık yakala" stageEditorCatchFish: "Balık tut"
stageEditorFish: "balık" stageEditorFish: "balık"
stageEditorReachLocs: "Konumlarına ulaşmak" stageEditorReachLocs: "Konumlarına ulaş"
stageEditorReachRadii1: "İçinde ulaşmak" stageEditorReachRadii1: "İçinde ulaş"
stageEditorReachRadii2: "blokları" stageEditorReachRadii2: "blok"
stageEditorTameMobs: "Uysal çetelerin" stageEditorTameMobs: "Mobları eğit"
stageEditorShearSheep: "Kesme koyun" stageEditorShearSheep: "Koyun traş et"
stageEditorKillPlayers: "Oyuncuları öldür" stageEditorKillPlayers: "Oyuncu öldür"
stageEditorPlayers: "oyuncular" stageEditorPlayers: "oyuncular"
stageEditorEvents: "Olaylar" stageEditorEvents: "Olaylar"
stageEditorStageEvents: "Etap etkinlikleri" stageEditorStageEvents: "Etap Olayları"
stageEditorStartEvent: "Etabı başlat" stageEditorStartEvent: "Olayı başlat"
stageEditorStartEventCleared: "Etap başlatma temizlendi." stageEditorStartEventCleared: "Başlangıç olayı temizlendi."
stageEditorFinishEvent: "Bitiş Olayı" stageEditorFinishEvent: "Bitiriş Olayı"
stageEditorFinishEventCleared: "Bitiş olayı temizlendi." stageEditorFinishEventCleared: "Bitiriş olayı temizlendi."
stageEditorChatEvents: "Olay Sohbetleri" stageEditorChatEvents: "Chat Olayı"
stageEditorChatTrigger: "Sohbet Tetikleyici" stageEditorChatTrigger: "Sohbet Tetikleyici"
stageEditorChatEventsCleared: "Sohbet olayları temizlendi." stageEditorChatEventsCleared: "Sohbet olayları temizlendi."
stageEditorCommandEvents: "Komut Olayları" stageEditorCommandEvents: "Komut Olayları"
@ -199,18 +199,18 @@ stageEditorCustomAlreadyAdded: "Bu özel nesne zaten mevcut!"
stageEditorCustomCleared: "Özel nesneler silindi." stageEditorCustomCleared: "Özel nesneler silindi."
stageEditorCustomDataPrompt: "<data> için değer girin:" stageEditorCustomDataPrompt: "<data> için değer girin:"
stageEditorEnterBlockNames: "Blok adlarını girin, <space>, <cancel>" stageEditorEnterBlockNames: "Blok adlarını girin, <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Darbe miktarını (sayı) girin, <space>, <cancel>" stageEditorBreakBlocksPrompt: "Kırılacak miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Darbe miktarını (sayı olarak) girin, <space>, <cancel>" stageEditorDamageBlocksPrompt: "Hasar miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Konum değerlerini (sayı olarak) girin, <space>, <cancel>" stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Yerleştirme miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Kullanım miktarlarını (sayı olarak) girin, <space>, <cancel>" stageEditorUseBlocksPrompt: "Kullanım miktarlarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Kırma miktarını (sayı olarak) girin, <space>, <cancel>" stageEditorCutBlocksPrompt: "Kesme miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Kırılganlık miktarını (sayı olarak) girin, <space>, <cancel>" stageEditorEnterBlockDurability: "Block sağlığını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Tutulacak balık miktarını girin, <clear>, <cancel>" stageEditorCatchFishPrompt: "Tutulacak balık miktarını girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Öldürülecek oyuncu sayısını girin, <clear>, <cancel>" stageEditorKillPlayerPrompt: "Öldürülecek oyuncu sayısını girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Büyü isimlerini girin, <semicolon>, <cancel>" stageEditorEnchantTypePrompt: "Büyü isimlerini girin, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Büyülenen miktarı (sayı olarak) girin, <space>, <cancel>" stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Büyülenen miktarı (sayı olarak) girin, <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Öğe adlarını girin, <space>, <cancel>" stageEditorItemNamesPrompt: "Öğe adlarını girin, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "NPC kimliklerini girin, <space>, <cancel>" stageEditorNPCPrompt: "NPC IDlerini girin, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC kimliklerini girin, <space>, <clear>, <cancel>" stageEditorNPCToTalkToPrompt: "NPC kimliklerini girin, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Teslimat mesajlarını girin, <semicolon>, <cancel>" stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Teslimat mesajlarını girin, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Öldürme miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>" stageEditorKillNPCsPrompt: "Öldürme miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"