New translations strings.yml (Russian)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-10-31 02:01:10 -04:00
parent 58961d440f
commit 2a967f0f92

View File

@ -247,7 +247,7 @@ stageEditorInvalidScript: "Скрипт Denizen не найден!"
stageEditorNoCitizens: "Citizens не установлен!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen не установлен!"
stageEditorPositiveAmount: "Количество должно быть положительным числом!"
stageEditorNotListofNumbers: "Это не список чисел!"
stageEditorNotListofNumbers: "это не список чисел!"
stageEditorNoDelaySet: "Сначала вы должны установить длительность!"
stageEditorNoBlockNames: "Вы должны сначала установить именной блок!"
stageEditorNoEnchantments: "Сначала вы должны установить чары!"
@ -271,7 +271,7 @@ stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Список идентификаторов NPC
stageEditorAllListsNotSameSize: "Все ваши списки не одинакового размера!"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Список типов моба и список моба суммы не тот же размер!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "Список типов мобов и список ручных сумм не имеют одинакового размера!"
stageEditorShearNotSameSize: "Список овец цвета и сдвига суммы список не одинакового размера"
stageEditorShearNotSameSize: "Список овец цвета и сдвига суммы список не одинакового размера!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Сначала необходимо добавить хотя бы один пароль!"
stageEditorAddPasswordCleared: "Пароль цели очищен."
stageEditorPasswordNotSameSize: "Отображения пароля и пароль фразу списки не имеют одинаковый размер!"
@ -317,7 +317,7 @@ eventEditorSaved: "Квест сохранён! Квесты и события
eventEditorEnterEventName: "Введите имя события, или <cancel>"
eventEditorDeletePrompt: "Вы действительно хотите удалить это событие"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Вы уверены, что Вы хотите выйти без сохранения?"
eventEditorFinishAndSave: "Вы действительно хотите закончить и сохранить событие?"
eventEditorFinishAndSave: "Вы действительно хотите закончить и сохранить событие"
eventEditorModifiedNote: 'Примечание: Вы изменили событие, которое используют следующие задания:'
eventEditorForcedToQuit: "Если вы сохраните событие, любой, кто активно выполняет любой из этих квестов, будет вынужден покинуть их."
eventEditorEventInUse: "Следующие Квесты имеют"