New translations strings.yml (Dutch)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2019-02-12 00:21:35 -05:00
parent 2deb2d1e75
commit 2b69c1baf2

View File

@ -185,7 +185,7 @@ stageEditorSetLocationNames: "Geef de locatie naam"
stageEditorSetTameAmounts: "Geef de hoeveelheid dat je kan temmen" stageEditorSetTameAmounts: "Geef de hoeveelheid dat je kan temmen"
stageEditorSetShearColors: "Stel kleuren van het schaap in" stageEditorSetShearColors: "Stel kleuren van het schaap in"
stageEditorSetShearAmounts: "Stel knip aantallen in" stageEditorSetShearAmounts: "Stel knip aantallen in"
stageEditorPassword: "Wachtwoord Doelstellingen" stageEditorPassword: "Password"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Toevoegen wachtwoord scherm" stageEditorAddPasswordDisplay: "Toevoegen wachtwoord scherm"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Wachtwoord zin(nen) toevoegen" stageEditorAddPasswordPhrases: "Wachtwoord zin(nen) toevoegen"
stageEditorObjectiveOverride: "Quest toont overschrijving" stageEditorObjectiveOverride: "Quest toont overschrijving"
@ -319,9 +319,9 @@ eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving."
eventEditorDeleted: "Event deleted, Quests and Events reloaded." eventEditorDeleted: "Event deleted, Quests and Events reloaded."
eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded." eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded."
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, <cancel>" eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, <cancel>"
eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Event" eventEditorDeletePrompt: "Weet u zeker dat u deze Quest wil verwijderen"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Weet je zeker dat je dit evenement wilt opslaan?" eventEditorQuitWithoutSaving: "Weet je zeker dat je dit evenement wilt opslaan?"
eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event" eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event?"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:' eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them." eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event" eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
@ -648,8 +648,8 @@ charSemi: ";"
acceptQuest: "Quest accepteren?" acceptQuest: "Quest accepteren?"
enterAnOption: "Optie invoeren" enterAnOption: "Optie invoeren"
questAccepted: "Quest geaccepteerd: <quest>" questAccepted: "Quest geaccepteerd: <quest>"
currentQuest: "Huidige Quest's:" currentQuest: "Huidige Quests:"
noMoreQuest: "Geen Quest's meer beschikbaar." noMoreQuest: "Geen Quests meer beschikbaar."
break: "Break" break: "Break"
damage: "Schade" damage: "Schade"
place: "Plaats" place: "Plaats"
@ -660,7 +660,7 @@ enchantItem: "Enchant <item> with <enchantment>"
catchFish: "Catch Fish" catchFish: "Catch Fish"
kill: "Kill" kill: "Kill"
killAtLocation: "Vermoord <mob> op <location>" killAtLocation: "Vermoord <mob> op <location>"
killPlayer: "Vermoord een speler" killPlayer: "Vermoord een Speler"
deliver: "Lever <item> aan <npc>" deliver: "Lever <item> aan <npc>"
talkTo: "Praat met <npc>" talkTo: "Praat met <npc>"
tame: "Tem" tame: "Tem"
@ -669,7 +669,7 @@ goTo: "Ga naar <location>"
completed: "Voltooid" completed: "Voltooid"
redoCompleted: "(Voltooid)" redoCompleted: "(Voltooid)"
consoleError: "Dit commando kan alleen in-game uitgevoerd worden." consoleError: "Dit commando kan alleen in-game uitgevoerd worden."
noActiveQuest: "Op het moment heeft u geen actieve Quest's." noActiveQuest: "Op het moment heeft u geen actieve Quests."
speakTo: 'Begin: Praat met <npc>' speakTo: 'Begin: Praat met <npc>'
mustSpeakTo: "Je moet met <npc> praten om deze Quest te beginnen." mustSpeakTo: "Je moet met <npc> praten om deze Quest te beginnen."
noCommandStart: "<quest> kan niet via een commando worden gestart." noCommandStart: "<quest> kan niet via een commando worden gestart."