diff --git a/core/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml b/core/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml new file mode 100644 index 000000000..33305c8ff --- /dev/null +++ b/core/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml @@ -0,0 +1,815 @@ +--- +COMMAND_LIST: "liste" +COMMAND_LIST_HELP: " [page] - Verfügbare Quests auflisten" +COMMAND_TAKE: "nehmen" +COMMAND_TAKE_HELP: " [quest] - Eine Quest annehmen" +COMMAND_TAKE_USAGE: "Benutze: /quests take [quest]" +COMMAND_QUIT: "beenden" +COMMAND_QUIT_HELP: " [quest] - Aktuelle Quest abbrechen" +COMMAND_JOURNAL: "tagebuch" +COMMAND_JOURNAL_HELP: " - Quest-Tagebuch aufrufen oder weglegen" +COMMAND_EDITOR: "editor" +COMMAND_EDITOR_HELP: " - Quests erstellen/bearbeiten" +COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events" +COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: " - Events erstellen/bearbeiten" +COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "konditionen" +COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: " - Konditionen erstellen, bearbeiten oder löschen" +COMMAND_STATS: "stats" +COMMAND_STATS_HELP: " - Deine Questfortschritte aufrufen" +COMMAND_TOP: "top" +COMMAND_TOP_HELP: " [number] - Questrangliste" +COMMAND_TOP_USAGE: "Benutze: /quests top [number]" +COMMAND_INFO: "info" +COMMAND_INFO_HELP: " - Plugininformationen ansehen" +COMMAND_QUEST_HELP: "- Zeige die aktuellen Questziele an" +COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Questinformationen anzeigen" +COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Questsadmin Hilfe anzeigen" +COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statistiken" +COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: " [spieler] - Queststatistik einer Spielers aufrufen" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "geben" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: " [spieler] [quest] - Für einen Spieler eine Quest annehmen" +COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "beenden" +COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: " [spieler] [quest] - Für einen Spieler eine Quest beenden" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punkte" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: " [spieler] [menge] - Questpunkte eines Spielers ändern" +COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "nehmepunkte" +COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: " [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte wegnehmen" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "gebepunkte" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: " [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte geben" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "punktealler" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: " [amount] - Gibt allen Spielern Questpunkte" +COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "beenden" +COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: " [spieler] [quest] - Eine Quest für einen Spieler sofort erfolgreich abschliessen" +COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nächstestation" +COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: " [spieler] [quest] - Aktueller Questabschnitt sofort erfolgreich beenden" +COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "stufesetzen" +COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [spieler] [quest] [stufe] - Setze die aktuelle Stufe von einem Spieler" +COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Nutze: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]' +COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "zurücksetzen" +COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [spieler] - Löscht von einem Spieler alle Questdaten" +COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "entfernen" +COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: " [spieler] [quest] - Entfernt eine abgeschlossene Quest von einem Spieler" +COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "neuladen" +COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: " - Alle Quests werden neu geladen" +questEditorCreate: "Eine neue Quest erstellen" +questEditorEdit: "Eine Quest bearbeiten" +questEditorDelete: "Eine Quest löschen" +questEditorName: "Name setzen" +questEditorAskMessage: "Startnachricht festlegen" +questEditorFinishMessage: "Schlussnachricht festlegen" +questEditorNPCStart: "Start-NPC setzen" +questEditorBlockStart: "Blockstartpunkt setzen" +questEditorSetGUI: "GUI Item setzen" +questEditorReqs: "Anforderungen bearbeiten" +questEditorPln: "Planer Bearbeiten" +questEditorStages: "Stufen bearbeiten" +questEditorRews: "Belohnungen bearbeiten" +questEditorOpts: "Optionen Bearbeiten" +questEditorDefaultAskMessage: "Ziele herausfordern!" +questEditorDefaultFinishMessage: "Gut gemacht!" +questEditorEnterQuestName: "Quest name eingeben ()" +questEditorEnterAskMessage: "Gib eine Startnachricht ein ()" +questEditorEnterFinishMessage: "Gib eine Endnachricht ein ()" +questEditorEnterNPCStart: "Gib die NPC-ID ein, , " +questEditorEnterBlockStart: "Rechts-klicke auf einen Block um ihn als Start-Punkt auszuwählen, , , " +questDungeonsCreate: "Spieler zur Gruppe hinzufügen, um diese Quest gemeinsam durchführen zu können!" +questDungeonsDisband: "Die Questgruppe wurde aufgelöst." +questDungeonsInvite: " kann nun keine Quests mehr mit dir durchführen!" +questDungeonsJoin: "Sie können jetzt Quests mit Leader ausführen." +questDungeonsKicked: " kann nun keine Quests mehr mit dir durchführen." +questDungeonsLeave: "Mit Leader können Sie keine Quests mehr ausführen." +questPartiesCreate: "Spieler zur gruppe hinzugefügt um diese Quest gemeinsam durchführen zu können!" +questPartiesDelete: "Die Questgruppe wurde aufgelöst." +questPartiesJoin: "Du kannst jetzt Quests mit der Gruppe durchführen." +questPartiesJoinBroadcast: " kann jetzt Quests mit der Gruppe durchführen!" +questPartiesLeave: "Du kannst keine Quests mehr mit der Gruppe durchführen." +questPartiesLeaveBroadcast: " kann keine Quests mehr mit dir ausführen." +questWGSetRegion: "Region setzen" +questWGPrompt: "Gib die Worldguardregion ein, , " +questWGInvalidRegion: " ist keine gültige WorldGuard-Region!" +questWGRegionCleared: "Quest region entfernt." +questGUIError: "Fehler: Dieses Item wird bereits als GUI-Display für die Quest benutzt." +questCurrentItem: "Aktuelles Item:" +questGUICleared: "Quest GUI-Item gelöscht." +questDeleted: "Quest gelöscht! Quests und Events wurden automatisch neu geladen." +questEditorNameExists: "Es gibt eine Quest, die bereits diesen Namen besitzt!" +questEditorBeingEdited: "Etwas mit diesem Namen wird bereits geändert!" +questEditorInvalidQuestName: "Der Name darf keine Punkte oder Kommas enthalten!" +questEditorInvalidNPC: "Es existiert kein NPC mit dieser ID!" +questEditorNoStartBlockSelected: "Du musst zuerst einen Block auswählen." +questEditorPositiveAmount: "Die Anzahl muss eine positive Nummer sein." +questEditorQuestAsRequirement1: "Folgende Quests haben" +questEditorQuestAsRequirement2: "als Voraussetzung:" +questEditorQuestAsRequirement3: "Du musst diese Quest bearbeiten, sodass man sie nicht mehr verwenden kann bevor du sie löscht." +questEditorQuestNotFound: "Quest nicht gefunden!" +questEditorSave: "Speichern und beenden" +questEditorNeedAskMessage: "Du musst eine Frage festlegen!" +questEditorNeedFinishMessage: "Du musst eine End-Nachricht setzen!" +questEditorNeedStages: "Deine Quest hat keine Stufen!" +questEditorSaved: "%bold%Quest gespeichert!%reset% (Lade die Quests mit %red% %reset%neu, damit deine neue Quest aktiviert wird.)" +stageEditorEditStage: "Stufe bearbeiten" +stageEditorNewStage: "Neue Stufe hinzufügen" +stageEditorStages: "Stufen" +stageEditorStage: "Stufe" +stageEditorBlocks: "Blöcke" +stageEditorBreakBlocks: "Blöcke abbauen" +stageEditorDamageBlocks: "Blöcke beschädigen" +stageEditorPlaceBlocks: "Blöcke platzieren" +stageEditorUseBlocks: "Blöcke benutzen" +stageEditorCutBlocks: "Blöcke schneiden" +stageEditorItems: "Gegenstände" +stageEditorCraftItems: "Gegenstände herstellen" +stageEditorSmeltItems: "Gegenstände schmelzen" +stageEditorEnchantItems: "Gegenstände verzaubern" +stageEditorBrewPotions: "Tränke brauen" +stageEditorConsumeItems: "Gegenstände konsumieren" +stageEditorNPCs: "NPCs" +stageEditorDeliverItems: "Gegenstände liefern" +stageEditorTalkToNPCs: "Mit NPC reden" +stageEditorKillNPCs: "NPC töten" +stageEditorMobs: "Mobs" +stageEditorKillMobs: "Mobs töten" +stageEditorCatchFish: "Fisch fangen" +stageEditorFish: "fischen" +stageEditorMilkCows: "Kühe melken" +stageEditorCows: "Kühe" +stageEditorReachLocs: "Koordinaten erreichen" +stageEditorReachRadii1: "Erreiche innerhalb" +stageEditorReachRadii2: "blöcke aus" +stageEditorTameMobs: "Mobs zähmen" +stageEditorShearSheep: "Schaf scheren" +stageEditorKillPlayers: "Spieler töten" +stageEditorPlayers: "spieler" +stageEditorEvents: "Events" +stageEditorEventCleared: "Aktion gelöscht." +stageEditorStageEvents: "Stufen-Events" +stageEditorStartEvent: "Start-Event" +stageEditorFinishEvent: "End-Event" +stageEditorFailEvent: "Fehler-Aktion" +stageEditorChatEvents: "Chat-Events" +stageEditorChatTrigger: "Chat-Auslöser" +stageEditorCommandEvents: "Command-Events" +stageEditorCommandTrigger: "Command-Auslöser" +stageEditorTriggeredBy: "Ausgelöst von" +stageEditorDeathEvent: "Todes-Event" +stageEditorDisconnectEvent: "Trenn Event" +stageEditorConditions: "Konditionen" +stageEditorConditionCleared: "Kondition gelöscht." +stageEditorDelayMessage: "Wiederholungsnachricht" +stageEditorDenizenScript: "Denizen Script" +stageEditorStartMessage: "Startnachricht" +stageEditorCompleteMessage: "Vollständige Nachricht" +stageEditorDelete: "Stufe löschen" +stageEditorSetBlockNames: "Block-Namen setzen" +stageEditorSetBlockAmounts: "Block-Anzahl setzen" +stageEditorSetBlockDurability: "Block-Haltbarkeit setzen" +stageEditorSetKillAmounts: "Killmenge setzen" +stageEditorSetEnchantAmounts: "Verzauberungsmenge setzen" +stageEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen" +stageEditorSetEnchantments: "Verzauberungen setzen" +stageEditorSetItemNames: "Itemnamen setzen" +stageEditorSetKillIds: "Setze die NPC-ID's" +stageEditorSetMobTypes: "Mobtype setzen" +stageEditorSetKillLocations: "Töten-standorte setzen" +stageEditorSetKillLocationRadii: "Radius des töten-Standortes setzen" +stageEditorSetKillLocationNames: "Töten-standortnamen setzen" +stageEditorSetLocations: "Standorte setzen" +stageEditorSetLocationRadii: "Radius des Standortes setzen" +stageEditorSetLocationNames: "Standortnamen setzen" +stageEditorSetTameAmounts: "Anzahl zum Zähmen setzen" +stageEditorSetShearColors: "Farbe des Schafes setzen" +stageEditorSetShearAmounts: "Anzahl Scherungen setzen" +stageEditorPassword: "Passwort Ziele" +stageEditorAddPasswordDisplay: "Passworthinweise hinzufügen" +stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwortsätze hinzufügen" +stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele" +stageEditorModules: "- Module -" +stageEditorNoModules: "Keine Module geladen" +stageEditorModuleNotFound: "Benutzerdefinierte Ziele Modul nicht gefunden." +stageEditorModulePrompt: "Geben Sie den Namen eines Moduls ein, , " +stageEditorCustomPrompt: "Du musst den Namen eines benutzerdefinierten Ziels eingeben um es hinzuzufügen, , " +stageEditorCustomAlreadyAdded: "Dieses benutzerdefinierte Ziel wurde bereits hinzugefügt!" +stageEditorCustomCleared: "Benutzerdefinierte Ziele gelöscht." +stageEditorCustomDataPrompt: "Geben Sie den Wert für ein:" +stageEditorEnterBlockNames: "Gib den Blocknamen ein, , " +stageEditorEnterBlockAmounts: "Gib den Blockmenge ein, , " +stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, , " +stageEditorCatchFishPrompt: "Gib die Anzahl der Fische an die gefangen werden müssen, , " +stageEditorMilkCowsPrompt: "Gib die Anzahl der zu melkenden Kühe ein, , " +stageEditorKillPlayerPrompt: "Gib die Anzahl Spieler die getötet werden müssen, , " +stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein, , " +stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein, , " +stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein, , " +stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC IDs ein, , " +stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC IDs ein, , , " +stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht ein, , " +stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen) ein, , " +stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs ein, , " +stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs ein, , " +stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, , " +stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Gib die Kill-Ort-Radien (Anzahl Blöcke) ein, , " +stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Gib die Namen der Orte ein, , " +stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts-Klick auf einen Block um ihn auszuwählen, , " +stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ein, , " +stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib den Ortsnamen ein, , " +stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an wie viel man Zähmen muss, , " +stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein, , " +stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an wie viel man ein Schaf scheren muss, , " +stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein, , " +stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein, , " +stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Gib einen Chat-Auslöser für , " +stageEditorCommandEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein, , " +stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Gib einen Command-Auslöser für , " +stageEditorConditionsPrompt: "Geben Sie einen Konditionamen ein, , " +stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, , " +stageEditorScriptPrompt: "Gib den Skriptnamen ein, , " +stageEditorStartMessagePrompt: "Gib die Startnachricht ein, , " +stageEditorCompleteMessagePrompt: "Gib die Schlussnachricht ein, , " +stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Passworthinweise eingeben, , " +stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Gib ein Passwort ein, , " +stageEditorDeliveryAddItem: "Item hinzufügen" +stageEditorDeliveryNPCs: "NPC-IDs setzen" +stageEditorDeliveryMessages: "Liefernachricht setzen" +stageEditorNotSolid: "ist kein fester Block!" +stageEditorInvalidBlockName: "ist kein gültiger Block-Name!" +stageEditorInvalidEnchantment: "ist keine gültige Verzauberung!" +stageEditorInvalidNPC: "ist keine gültige NPC-ID!" +stageEditorInvalidMob: "ist kein gültiger Mob-Name!" +stageEditorInvalidItemName: "ist kein gültiger Item-Name!" +stageEditorInvalidDye: "ist keine gültige Farbe!" +stageEditorInvalidEvent: "ist kein gültiger Event-Name!" +stageEditorDuplicateEvent: "Event ist bereits in der Liste!" +stageEditorInvalidCondition: "ist kein gültiger Konditioname!" +stageEditorInvalidScript: "Denizen Script wurde nicht gefunden!" +stageEditorNoCitizens: "Citizens ist nicht installiert!" +stageEditorNoDenizen: "Denizen ist nicht installiert!" +stageEditorPositiveAmount: "Du musst eine positive Nummer eingeben!" +stageEditorNotListofNumbers: "war keine Liste aus Nummern!" +stageEditorNoDelaySet: "Du musst zuerst eine Wiederholung setzen!" +stageEditorNoItems: "Du musst erst Gegenstände hinzufügen!" +stageEditorNoDeliveryMessage: "Du musst mindestens eine Liefernachricht setzen!" +stageEditorNoKillLocations: "Du musst erst Kill-Koordinaten setzen!" +stageEditorNoBlockSelected: "Du musst erst einen Block auswählen." +stageEditorNoLocations: "Du musst erst Korrdinaten setzen!" +stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Du musst zunächst mindestens eine Passwort Anzeige hinzufügen!" +stageEditorDelayCleared: "Verzögerung gelöscht." +stageEditorDenizenCleared: "Denizen script wurde entfernt." +stageEditorObjectiveCleared: "Ziel gelöscht." +stageEditorMessageCleared: "Nachricht gelöscht." +stageEditorConfirmStageNote: "Alle nachfolgenden Stufen werden um einen Punkt zurückgeschoben" +stageEditorDeleteSucces: "Phase erfolgreich gelöscht." +stageEditorEnchantments: "Verzauberungen" +stageEditorNPCNote: 'Hinweis: Du kannst den Namen des NPC mit spezifizieren' +stageEditorOptional: "Optional" +stageEditorColors: "Schaf-Farben" +eventEditorCreate: "Erstelle ein neues Event" +eventEditorEdit: "Bearbeite ein Event" +eventEditorDelete: "Lösche ein Event" +eventEditorNoneToEdit: "Es existieren keine Events die bearbeitet werden können!" +eventEditorNoneToDelete: "Es existieren keine Events die gelöscht werden können!" +eventEditorNotFound: "Event nicht gefunden!" +eventEditorExists: "Event existiert bereits!" +eventEditorDeleted: "Event wurde gelöscht, Quests und Events sind automatisch neu geladen worden." +eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen." +eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, " +eventEditorModifiedNote: 'Hinweis: Du hast ein Event geändert, das die folgenden Quests verwenden:' +eventEditorForcedToQuit: "Wenn du das Event speicherst, wird jeder der gerade eine dieser Quests abschließt, gezwungen diese abzubrechen." +eventEditorEventInUse: "Folgende Quests benutzen das Event" +eventEditorMustModifyQuests: "Du musst diese Quests zuerst bearbeiten!" +eventEditorNotANumberList: "Die Eingabe ist keine Liste der Nummern!" +eventEditorGiveItemsTitle: "- Gegenstände-Geben -" +eventEditorEffectsTitle: "- Effekte -" +eventEditorStormTitle: "- Event Sturm -" +eventEditorThunderTitle: "- Event Donner -" +eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -" +eventEditorMobsTitle: "- Mobs -" +eventEditorAddMobTypesTitle: "- Mob hinzufügen -" +eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Trankeffekt -" +eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Trankart -" +eventEditorWorldsTitle: "- Welten -" +eventEditorSetName: "Name setzen" +eventEditorPlayer: "Spieler" +eventEditorTimer: "Timer" +eventEditorEffect: "Effekt" +eventEditorWeather: "Wetter" +eventEditorSetMessage: "Nachricht setzten" +eventEditorClearInv: "Spieler-Inevntar leeren" +eventEditorFailQuest: "Die Quest ist gescheitert" +eventEditorSetExplosions: "Setze die Explosionsposition" +eventEditorSetLightning: "Setze die Blitzschlagposition" +eventEditorSetEffects: "Setze Effekte" +eventEditorSetStorm: "Setze den Sturm" +eventEditorSetThunder: "Setze Gewitter" +eventEditorSetMobSpawns: "Setze die Monster Spawns" +eventEditorSetPotionEffects: "Setze die Trankeffekte" +eventEditorSetHunger: "Setze den Hunger des Spielers" +eventEditorSetSaturation: "Setze die Sättigung des Spielers" +eventEditorSetHealth: "Setze die Gesundheit des Spielers" +eventEditorEnterTimerSeconds: "Setze einen Timer bevor die Quest scheitert. (Benutze abbrechen-timer Event um den Timer abzubrechen)" +eventEditorSetTimer: "Setze die Zeit, bis die Quest gescheitert ist" +eventEditorCancelTimer: "Bricht den Quest Timer ab" +eventEditorSetTeleport: "Setze die Teleport Position des Spielers" +eventEditorSetCommands: "Setze Befehle die ausgeführt werden" +eventEditorItems: "Event-Gegenstände" +eventEditorSetItems: "Gebe Gegenstände" +eventEditorItemsCleared: "Ereignis-Gegenstände gelöscht." +eventEditorSetItemNames: "Setze Itemnamen" +eventEditorSetItemAmounts: "Setze die Anzahl an Items" +eventEditorNoNames: "Keine Namen gesetzt" +eventEditorMustSetNames: "Du musst zuerst die Itemnamen setzen!" +eventEditorInvalidName: "ist kein gültiger Itemname!" +eventEditorStorm: "Event-Sturm" +eventEditorSetWorld: "Setze Welt" +eventEditorSetDuration: "Setze Dauer" +eventEditorSetWorldFirst: "Du musst zuerst eine Welt setzen!" +eventEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Welten-Name!" +eventEditorMustSetStormDuration: "Du musst eine Sturm-Dauer einstellt!" +eventEditorStormCleared: "Sturm-Daten gelöscht." +eventEditorEnterStormWorld: "Gib den Weltnamen ein indem der Sturm auftreten soll, " +eventEditorEnterDuration: "Gib die Dauer ein (in Sekunden)" +eventEditorThunder: "Event Donner" +eventEditorMustSetThunderDuration: "Du musst die Dauer des Sturmes setzen!" +eventEditorThunderCleared: "Donner-Daten gelöscht." +eventEditorEnterThunderWorld: "Gib den Weltnamen ein in dem der Donner auftreten soll, " +eventEditorEffects: "Event Effekte" +eventEditorAddEffect: "Effekt hinzufügen" +eventEditorAddEffectLocation: "Effekt Koordinaten hinzufügen" +eventEditorMustAddEffects: "Du musst zuerst Effekte hinzufügen!" +eventEditorInvalidEffect: "ist kein gültiger Event-Name!" +eventEditorEffectsCleared: "Ereignis-Effekte gelöscht." +eventEditorEffectLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um dort einen Effekt abzuspielen, , " +eventEditorMobSpawns: "Mob-Spawn Event" +eventEditorAddMobTypes: "Mob hinzufügen" +eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Du musst zuerst einen Mobtypen setzen!" +eventEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen" +eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Du musst zuerst Mob-Anzahl setzen!" +eventEditorAddSpawnLocation: "Spawnpunkt setzen" +eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob Spawns gelöscht." +eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Du musst erst einen Spawnpunkt setzen!" +eventEditorSetMobName: "Benutzerdefinierter Namen für Mob" +eventEditorSetMobType: "Mobtype setzen" +eventEditorSetMobItemInHand: "Item in der Hand nutzen" +eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Setze die chance des Abfalls des Items, welches du in der Hand hast" +eventEditorSetMobBoots: "Stiefel setzen" +eventEditorSetMobBootsDrop: "Setze die chance des Abfalls von Stiefel" +eventEditorSetMobLeggings: "Hose einstellen" +eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Setze die chance des Abfalls für Hosen" +eventEditorSetMobChestPlate: "Setzte Brustplatte" +eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Setze die chance des Abfalls für Brustplatten" +eventEditorSetMobHelmet: "Setzte Helm" +eventEditorSetMobHelmetDrop: "Setze die chance des Abfalls für Helm" +eventEditorSetMobSpawnAmount: "Setze die Mobmenge zum Spawnen ein" +eventEditorSetDropChance: "Setze die chance des Abfalls" +eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte" +eventEditorSetPotionEffectTypes: "Setze die Trank Effekt Typen" +eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen setzen!" +eventEditorSetPotionDurations: "Setze die Tank Effekt Dauer" +eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Dauer setzen!" +eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen und Dauer setzen!" +eventEditorSetPotionMagnitudes: "Setze die Trank Effekt Größe" +eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte entfernt." +eventEditorInvalidPotionType: "ist kein gültiger Trank Effekt Typ!" +eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, , , " +eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, , , " +eventEditorSelectBlockFirst: "Du musst zuerst einen Block auswählen." +eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, , " +eventEditorSetMobTypesPrompt: "Gib den Mob Namen an, " +eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Gib die Mob Anzahl an, " +eventEditorSetMobNamePrompt: "Setze den Namen dieses Mobs, " +eventEditorSetMobLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um ihn auszuwählen,\n , " +eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Gib den Trank-Effekt ein, , " +eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Geben Sie Effekt Dauer (in Sekunden) ein, , " +eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Gib die Trankeffektgröße ein, , " +eventEditorSetHungerPrompt: "Gib das Hungerlevel ein, " +eventEditorSetSaturationPrompt: "Gib den Sättigungsgrad ein, " +eventEditorSetHealthPrompt: "Gib die Gesundheitsmenge ein, " +eventEditorSetTeleportPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um den Teleportpunkt für die Spieler zu setzen, , , " +eventEditorSetCommandsPrompt: "Befehle eingeben (Nutze '' um den Spieler zu repräsentieren), , , " +conditionEditorCreate: "Neue Kondition erstellen" +conditionEditorEdit: "Bearbeiten Sie eine Kondition" +conditionEditorDelete: "Löschen Sie eine Kondition" +conditionEditorNoneToEdit: "Derzeit sind keine Konditionen zum Bearbeiten vorhanden!" +conditionEditorNoneToDelete: "Derzeit gibt es keine Konditionen zum Löschen!" +conditionEditorNotFound: "Kondition nicht gefunden!" +conditionEditorExists: "Kondition besteht bereits!" +conditionEditorInUse: "Die folgenden Quests verwenden die Kondition" +conditionEditorEnterName: "Geben Sie den Kondition ein, " +conditionEditorSaved: "Kondition gespeichert. Quest- und Konditiondaten neu geladen." +conditionEditorDeleted: "Kondition gelöscht. Quest- und Konditiondaten neu geladen." +conditionEditorModifiedNote: 'Hinweis: Sie haben eine Kondition geändert, die von den folgenden Quests verwendet wird:' +conditionEditorForcedToQuit: "Wenn Sie die Kondition speichern, wird jeder, der eine dieser Quests aktiv ausführt, gezwungen, sie zu beenden." +conditionEditorSetName: "Name setzen" +conditionEditorEntity: "Entität" +conditionEditorWorld: "Welt" +conditionEditorCheckPlaceholder: "Platzhalter prüfen" +conditionEditorConditionCleared: "Kondition gelöscht." +conditionEditorRideEntity: "Entität fahren" +conditionEditorRideNPC: "Reite NPC" +conditionEditorEntitiesTitle: "- Entitäten -" +conditionEditorEntitiesPrompt: "Gib Entitätsnamen ein, , " +conditionEditorNpcsTitle: "- NPCs -" +conditionEditorNpcsPrompt: "Geben Sie die NPC-IDs ein, , " +conditionEditorPermissions: "Eigene Berechtigung" +conditionEditorPermissionsPrompt: "Gib Berechtigungsknoten ein, , " +conditionEditorItemsInMainHand: "In der Haupthand halten" +conditionEditorWorldsTitle: "- Welten -" +conditionEditorWorldsPrompt: "Geben Sie die Weltnamen ein, , " +conditionEditorStayWithinWorld: "Bleib in der Welt" +conditionEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Weltname!" +conditionEditorBiomesTitle: "- Biomes -" +conditionEditorBiomesPrompt: "Geben Sie die Biomnamen ein, , " +conditionEditorStayWithinBiome: "Bleib im Biom" +conditionEditorInvalidBiome: "ist kein gültiger Biomname!" +conditionEditorRegionsTitle: "- Regionen -" +conditionEditorRegionsPrompt: "Geben Sie die Regionsnamen ein, , " +conditionEditorStayWithinRegion: "Bleib in der Region" +conditionEditorInvalidRegion: "ist kein gültiger Regionsname!" +conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -" +conditionEditorSetPlaceholderId: "Platzhalter-IDs festlegen" +conditionEditorSetPlaceholderVal: "Platzhalterwerte festlegen" +conditionEditorPlaceholderCleared: "Platzhalterbedingung gelöscht." +conditionEditorEnterPlaceholderId: "Geben Sie die Platzhalter-IDs ein, , " +conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Geben Sie die Platzhalterwerte ein, , " +reqSetMoney: "Geldvoraussetzung festlegen" +reqSetQuestPoints: "Questpunkt-Voraussetzung festlegen" +reqSetItem: "Itemvoraussetzung festlegen" +reqSetPerms: "Berechtigungsvoraussetzung festlegen" +reqSetQuest: "Questvoraussetzung festlegen" +reqSetQuestBlocks: "Questblock Voraussetzung setzen" +reqSetMcMMO: "mcMMO Voraussetzungen festlegen" +reqSetHeroes: "Heroes - Voraussetzungen festlegen" +reqSetCustom: "Benutzerdefinierte Voraussetzungen setzen" +reqSetSkills: "Fähigkeit-Voraussetzung festlegen" +reqSetSkillAmounts: "Setze die Skill-Menge" +reqHeroesSetPrimary: "Hauptklasse festlegen" +reqHeroesSetSecondary: "Nebenklasse festlegen" +reqQuestListTitle: "- Quests Verfügbar -" +reqQuestPrompt: "Gib eine von Questnamen ein, , , " +reqRemoveItemsPrompt: "Gib eine Liste mit wahr/falsch Werten ein, , " +reqPermissionsPrompt: "Gib Berechtigungen ein, , , " +reqCustomPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Voraussetzung ein um es hinzufügen, , " +reqMcMMOAmountsPrompt: "Gib die Mcmmo-Skillmenge ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, , , " +reqHeroesPrimaryPrompt: "Gib eine Heroes Hauptklasse ein, , " +reqHeroesSecondaryPrompt: "Gib eine Heroes Nebenklasse ein, , " +reqAddItem: "Item hinzufügen" +reqSetRemoveItems: "Gegenstände entfernen setzen" +reqHeroesPrimaryDisplay: "Hauptklasse:" +reqHeroesSecondaryDisplay: "Nebenklasse:" +reqNotAQuestName: " ist kein Questname!" +reqItemCleared: "Itemvoraussetzungen zurückgesetzt." +reqCustomAlreadyAdded: "Dieses benutzerdefinierte Ziel wurde bereits hinzugefügt!" +reqCustomNotFound: "Benutzerdefinierte Voraussetzungs-Modul nicht gefunden." +reqCustomCleared: "Benutzerdefinierte Voraussetzungen wurde zurückgesetzt." +reqMcMMOError: " ist kein mcMMO name der Fähigkeit!" +reqMcMMOCleared: "mcMMO Skill Voraussetzungen wurde zurückgesetzt." +reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO Skill Mengenvoraussetzung wurde zurückgesetzt." +reqHeroesNotPrimary: " ist nicht Primär!" +reqHeroesPrimaryCleared: "Heroes Primäre Klassenvoraussetzung gelöscht." +reqHeroesNotSecondary: " ist nicht Sekundär!" +reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes Sekundäre Klassenvoraussetzung gelöscht." +reqHeroesClassNotFound: "Klasse nicht gefunden!" +reqNotANumber: " ist keine Nummer!" +reqMustAddItem: "Sie müssen mindestens ein Item hinzufügen!" +reqNoMessage: "Die Nachricht, dass man die Voraussetzung nicht erfüllt, fehlt!" +plnStart: "Startdatum festlegen" +plnEnd: "Enddatum festlegen" +plnRepeat: "Wiederholungszyklus einstellen" +plnCooldown: "Die Abklingzeit des Spielers festlegen" +plnOverride: "Abklingzeit nach Wiederholung ignorieren" +plnTooEarly: " wird in