diff --git a/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml b/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml index 9d19a4b5e..1b68ffcec 100644 --- a/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/it-IT/strings.yml @@ -396,22 +396,22 @@ eventEditorAddEffectLocation: "Aggiungi effetto posizione" eventEditorNoEffects: "Nessun effetto impostato" eventEditorMustAddEffects: "È necessario aggiungere effetti prima!" eventEditorInvalidEffect: "non è un nome valido di effetto!" -eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared." -eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'cancel' to return" -eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns" -eventEditorAddMobTypes: "Add mob" -eventEditorNoTypesSet: "(No type set)" -eventEditorMustSetMobTypesFirst: "You must set the mob type first!" -eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount" -eventEditorNoAmountsSet: "(No amounts set)" -eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!" -eventEditorAddSpawnLocation: "Set spawn location" -eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared." -eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!" -eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!" -eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob" -eventEditorSetMobType: "Set mob type" -eventEditorSetMobItemInHand: "Set item in hand" +eventEditorEffectsCleared: "Effetti di evento cancellati." +eventEditorEffectLocationPrompt: "Fai clic con il tasto destro dil mouse su un blocco per produrre un effetto, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco, o digita 'annulla' per tornare" +eventEditorMobSpawns: "Spawn Mob evento" +eventEditorAddMobTypes: "Aggiungere mob" +eventEditorNoTypesSet: "(Nessun tipo impostato)" +eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Devi prima impostare prima il tipo di mob!" +eventEditorSetMobAmounts: "Impostare la quantità di mob" +eventEditorNoAmountsSet: "(Nessun insieme di quantità)" +eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Devi importare prima la quantità di mob!" +eventEditorAddSpawnLocation: "Imposta la posizione di spawn" +eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn Mob deselezionata." +eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Devi prima impostare una posizione di spawn!" +eventEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!" +eventEditorSetMobName: "Imposta nome personalizzato per mob" +eventEditorSetMobType: "Impostare tipo di mob" +eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'elemento in mano" eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand" eventEditorSetMobBoots: "Set boots" eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"