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FlyingPikachu 2018-12-07 12:01:29 -05:00
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commit 321200e67f

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@ -268,52 +268,52 @@ stageEditorListNotSameSize: "A lista de nomes de bloco e a lista de valores não
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "A lista de encantamentos, a lista de códigos de itens e a lista de quantias de encantos não são do mesmo tamanho!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "A lista de itens e a lista de NPCs não são iguais em tamanho!"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "A lista de IDs de NPC e a lista de valores de morte não são do mesmo tamanho!"
stageEditorAllListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "The mob types list and the mob amounts list are not the same size!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!"
stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!"
stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared."
stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!"
stageEditorListContainsDuplicates: "List contains duplicates!"
stageEditorDelayCleared: "Delay cleared."
stageEditorDelayMessageCleared: "Delay message cleared."
stageEditorDenizenCleared: "Denizen script cleared."
stageEditorBreakBlocksCleared: "Break blocks objective cleared."
stageEditorDamageBlocksCleared: "Damage blocks objective cleared."
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Place blocks objective cleared."
stageEditorUseBlocksCleared: "Use blocks objective cleared."
stageEditorCutBlocksCleared: "Cut blocks objective cleared."
stageEditorEnchantmentsCleared: "Enchantment objective cleared."
stageEditorDeliveriesCleared: "Delivery objective cleared."
stageEditorReachLocationsCleared: "Reach Locations objective cleared."
stageEditorKillNPCsCleared: "Kill NPCs objective cleared."
stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared."
stageEditorTameCleared: "Tame Mobs objective cleared."
stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared."
stageEditorStartMessageCleared: "Start message cleared."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Complete message cleared."
stageEditorConfirmStageDelete: "Are you sure you want to delete this stage?"
stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
stageEditorDeleteSucces: "Stage deleted successfully."
stageEditorEnchantments: "Enchantments"
stageEditorNPCNote: 'Note: You may specify the name of the NPC with <npc>'
stageEditorOptional: "Optional"
stageEditorColors: "Sheep Colors"
allListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
eventEditorCreate: "Create new Event"
eventEditorEdit: "Edit an Event"
eventEditorDelete: "Delete an Event"
eventEditorNoneToEdit: "No Events currently exist to be edited!"
eventEditorNoneToDelete: "No Events currently exist to be deleted!"
eventEditorNotFound: "Event not found!"
eventEditorExists: "Event already exists!"
eventEditorSomeone: "Someone is already creating or editing an Event with that name!"
eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!"
eventEditorErrorReadingFile: "Error reading Events file."
eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving."
eventEditorDeleted: "Event deleted, Quests and Events reloaded."
eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded."
stageEditorAllListsNotSameSize: "Todas as suas listas não tem o mesmo tamanho!"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "A lista de IDs de NPC e a lista de valores de morte não são do mesmo tamanho!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "A lista de IDs de NPC e a lista de valores de morte não são do mesmo tamanho!"
stageEditorShearNotSameSize: "A lista de IDs de NPC e a lista de valores de morte não são do mesmo tamanho!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Você deve adicionar primeiro exibir pelo menos uma senha!"
stageEditorAddPasswordCleared: "Objetivos personalizados limpos."
stageEditorPasswordNotSameSize: "A exibição de senha e senha frase listas não são do mesmo tamanho!"
stageEditorListContainsDuplicates: "Lista contém duplicados!"
stageEditorDelayCleared: "Atraso desmarcada."
stageEditorDelayMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
stageEditorDenizenCleared: "Script de habitante desmarcada."
stageEditorBreakBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorDamageBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorUseBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorCutBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorEnchantmentsCleared: "Objectivo de encantamento desmarcado."
stageEditorDeliveriesCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
stageEditorReachLocationsCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorKillNPCsCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
stageEditorKillMobsCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
stageEditorTameCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
stageEditorShearCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
stageEditorStartMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
stageEditorConfirmStageDelete: "Você deseja deletar este estilo ?"
stageEditorConfirmStageNote: "Palcos depois vão ser deslocados de volta um lugar"
stageEditorDeleteSucces: "Contato excluído com sucesso."
stageEditorEnchantments: "Encantamentos"
stageEditorNPCNote: 'Nota: Você pode especificar o nome do NPC com <npc>'
stageEditorOptional: "Opcional"
stageEditorColors: "Cores da Ovelha"
allListsNotSameSize: "Todas as suas listas têm tamanhos diferentes!"
eventEditorCreate: "Criar novo evento"
eventEditorEdit: "Editar evento"
eventEditorDelete: "Apagar Evento"
eventEditorNoneToEdit: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
eventEditorNoneToDelete: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
eventEditorNotFound: "Evento não encontrado."
eventEditorExists: "Já existe!"
eventEditorSomeone: "Alguém está cirando/editando uma Quest com este nome!"
eventEditorAlpha: "A URL deve ser alfanumérica."
eventEditorErrorReadingFile: "Erro ao ler arquivo."
eventEditorErrorSaving: "Ocorreu um erro ao gravar"
eventEditorDeleted: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
eventEditorSaved: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, <cancel>"
eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Event"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Are you sure you want to quit without saving?"
@ -364,41 +364,41 @@ eventEditorSetItemAmounts: "Set item amounts"
eventEditorNoNames: "No names set"
eventEditorMustSetNames: "You must set item names first!"
eventEditorInvalidName: "is not a valid item name!"
eventEditorNotANumber: "is not a number!"
eventEditorStorm: "Event Storm"
eventEditorSetWorld: "Set world"
eventEditorSetDuration: "Set duration"
eventEditorNoWorld: "(No world set)"
eventEditorSetWorldFirst: "You must set a world first!"
eventEditorInvalidWorld: "is not a valid world name!"
eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!"
eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Enter duration (in seconds)"
eventEditorThunder: "Event Thunder"
eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, <cancel>"
eventEditorEffects: "Event Effects"
eventEditorAddEffect: "Add effect"
eventEditorAddEffectLocation: "Add effect location"
eventEditorNoEffects: "No effects set"
eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns"
eventEditorAddMobTypes: "Add mob"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "You must set the mob type first!"
eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Set spawn location"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!"
eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob"
eventEditorSetMobType: "Set mob type"
eventEditorSetMobItemInHand: "Set item in hand"
eventEditorNotANumber: "não é um número!"
eventEditorStorm: "Tempestade de evento"
eventEditorSetWorld: "Conjunto do mundo"
eventEditorSetDuration: "Definir duração"
eventEditorNoWorld: "(Nenhum conjunto de mundo)"
eventEditorSetWorldFirst: "Deves definir um nome primeiro!"
eventEditorInvalidWorld: "não é um nome válido de um mob!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
eventEditorStormCleared: "Formulários de dados apagados"
eventEditorEnterStormWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
eventEditorEnterDuration: "Duração da Captura (em segundos)"
eventEditorThunder: "Trovão eventos"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
eventEditorThunderCleared: "Trovão de dados apagados."
eventEditorEnterThunderWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
eventEditorEffects: "Efeitos de eventos"
eventEditorAddEffect: "Adicionar efeito"
eventEditorAddEffectLocation: "Adicionar nova localização"
eventEditorNoEffects: "Nenhum padrão definido"
eventEditorMustAddEffects: "Você deve adicionar efeitos primeiro!"
eventEditorInvalidEffect: "não é um nome de Evento válido!"
eventEditorEffectsCleared: "Efeitos de evento desmarcados."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
eventEditorMobSpawns: "Evento Mob desova"
eventEditorAddMobTypes: "Adicionar a máfia"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Deves definir os nomes dos itens primeiro!"
eventEditorSetMobAmounts: "Definir quantidades máximas"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Deves definir um nome e uma quantidade primeiro!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Definir um local"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Desova de máfia desmarcada."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Você deve definir um local de desova primeiro!"
eventEditorInvalidMob: "não é um nome válido de um mob!"
eventEditorSetMobName: "Definir nome personalizado para mob"
eventEditorSetMobType: "Definir tipos de mob"
eventEditorSetMobItemInHand: "Sem item na mão"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
eventEditorSetMobBoots: "Set boots"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"