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321200e67f
@ -268,52 +268,52 @@ stageEditorListNotSameSize: "A lista de nomes de bloco e a lista de valores não
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stageEditorEnchantmentNotSameSize: "A lista de encantamentos, a lista de códigos de itens e a lista de quantias de encantos não são do mesmo tamanho!"
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stageEditorEnchantmentNotSameSize: "A lista de encantamentos, a lista de códigos de itens e a lista de quantias de encantos não são do mesmo tamanho!"
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stageEditorDeliveriesNotSameSize: "A lista de itens e a lista de NPCs não são iguais em tamanho!"
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stageEditorDeliveriesNotSameSize: "A lista de itens e a lista de NPCs não são iguais em tamanho!"
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stageEditorNPCKillsNotSameSize: "A lista de IDs de NPC e a lista de valores de morte não são do mesmo tamanho!"
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stageEditorNPCKillsNotSameSize: "A lista de IDs de NPC e a lista de valores de morte não são do mesmo tamanho!"
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stageEditorAllListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
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stageEditorAllListsNotSameSize: "Todas as suas listas não tem o mesmo tamanho!"
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stageEditorMobTypesNotSameSize: "The mob types list and the mob amounts list are not the same size!"
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stageEditorMobTypesNotSameSize: "A lista de IDs de NPC e a lista de valores de morte não são do mesmo tamanho!"
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stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!"
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stageEditorTameMobsNotSameSize: "A lista de IDs de NPC e a lista de valores de morte não são do mesmo tamanho!"
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stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!"
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stageEditorShearNotSameSize: "A lista de IDs de NPC e a lista de valores de morte não são do mesmo tamanho!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Você deve adicionar primeiro exibir pelo menos uma senha!"
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stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared."
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stageEditorAddPasswordCleared: "Objetivos personalizados limpos."
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stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!"
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stageEditorPasswordNotSameSize: "A exibição de senha e senha frase listas não são do mesmo tamanho!"
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stageEditorListContainsDuplicates: "List contains duplicates!"
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stageEditorListContainsDuplicates: "Lista contém duplicados!"
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stageEditorDelayCleared: "Delay cleared."
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stageEditorDelayCleared: "Atraso desmarcada."
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stageEditorDelayMessageCleared: "Delay message cleared."
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stageEditorDelayMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
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stageEditorDenizenCleared: "Denizen script cleared."
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stageEditorDenizenCleared: "Script de habitante desmarcada."
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stageEditorBreakBlocksCleared: "Break blocks objective cleared."
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stageEditorBreakBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
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stageEditorDamageBlocksCleared: "Damage blocks objective cleared."
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stageEditorDamageBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
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stageEditorPlaceBlocksCleared: "Place blocks objective cleared."
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stageEditorPlaceBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
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stageEditorUseBlocksCleared: "Use blocks objective cleared."
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stageEditorUseBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
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stageEditorCutBlocksCleared: "Cut blocks objective cleared."
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stageEditorCutBlocksCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
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stageEditorEnchantmentsCleared: "Enchantment objective cleared."
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stageEditorEnchantmentsCleared: "Objectivo de encantamento desmarcado."
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stageEditorDeliveriesCleared: "Delivery objective cleared."
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stageEditorDeliveriesCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
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stageEditorReachLocationsCleared: "Reach Locations objective cleared."
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stageEditorReachLocationsCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
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stageEditorKillNPCsCleared: "Kill NPCs objective cleared."
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stageEditorKillNPCsCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
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stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared."
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stageEditorKillMobsCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
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stageEditorTameCleared: "Tame Mobs objective cleared."
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stageEditorTameCleared: "Objectivo de entrega desmarcado."
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stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared."
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stageEditorShearCleared: "Objectivo de quebrar blocos desmarcado."
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stageEditorStartMessageCleared: "Start message cleared."
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stageEditorStartMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
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stageEditorCompleteMessageCleared: "Complete message cleared."
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stageEditorCompleteMessageCleared: "Mensagem de atraso desmarcada."
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stageEditorConfirmStageDelete: "Are you sure you want to delete this stage?"
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stageEditorConfirmStageDelete: "Você deseja deletar este estilo ?"
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stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
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stageEditorConfirmStageNote: "Palcos depois vão ser deslocados de volta um lugar"
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stageEditorDeleteSucces: "Stage deleted successfully."
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stageEditorDeleteSucces: "Contato excluído com sucesso."
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stageEditorEnchantments: "Enchantments"
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stageEditorEnchantments: "Encantamentos"
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stageEditorNPCNote: 'Note: You may specify the name of the NPC with <npc>'
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stageEditorNPCNote: 'Nota: Você pode especificar o nome do NPC com <npc>'
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stageEditorOptional: "Optional"
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stageEditorOptional: "Opcional"
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stageEditorColors: "Sheep Colors"
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stageEditorColors: "Cores da Ovelha"
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allListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
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allListsNotSameSize: "Todas as suas listas têm tamanhos diferentes!"
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eventEditorCreate: "Create new Event"
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eventEditorCreate: "Criar novo evento"
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eventEditorEdit: "Edit an Event"
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eventEditorEdit: "Editar evento"
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eventEditorDelete: "Delete an Event"
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eventEditorDelete: "Apagar Evento"
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eventEditorNoneToEdit: "No Events currently exist to be edited!"
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eventEditorNoneToEdit: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
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eventEditorNoneToDelete: "No Events currently exist to be deleted!"
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eventEditorNoneToDelete: "Não há eventos atualmente existem para ser editado!"
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eventEditorNotFound: "Event not found!"
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eventEditorNotFound: "Evento não encontrado."
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eventEditorExists: "Event already exists!"
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eventEditorExists: "Já existe!"
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eventEditorSomeone: "Someone is already creating or editing an Event with that name!"
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eventEditorSomeone: "Alguém está cirando/editando uma Quest com este nome!"
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eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!"
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eventEditorAlpha: "A URL deve ser alfanumérica."
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eventEditorErrorReadingFile: "Error reading Events file."
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eventEditorErrorReadingFile: "Erro ao ler arquivo."
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eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving."
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eventEditorErrorSaving: "Ocorreu um erro ao gravar"
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eventEditorDeleted: "Event deleted, Quests and Events reloaded."
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eventEditorDeleted: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
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eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded."
|
eventEditorSaved: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
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||||||
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, <cancel>"
|
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, <cancel>"
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||||||
eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Event"
|
eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Event"
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||||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "Are you sure you want to quit without saving?"
|
eventEditorQuitWithoutSaving: "Are you sure you want to quit without saving?"
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@ -364,41 +364,41 @@ eventEditorSetItemAmounts: "Set item amounts"
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eventEditorNoNames: "No names set"
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eventEditorNoNames: "No names set"
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eventEditorMustSetNames: "You must set item names first!"
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eventEditorMustSetNames: "You must set item names first!"
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eventEditorInvalidName: "is not a valid item name!"
|
eventEditorInvalidName: "is not a valid item name!"
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eventEditorNotANumber: "is not a number!"
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eventEditorNotANumber: "não é um número!"
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eventEditorStorm: "Event Storm"
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eventEditorStorm: "Tempestade de evento"
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eventEditorSetWorld: "Set world"
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eventEditorSetWorld: "Conjunto do mundo"
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eventEditorSetDuration: "Set duration"
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eventEditorSetDuration: "Definir duração"
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eventEditorNoWorld: "(No world set)"
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eventEditorNoWorld: "(Nenhum conjunto de mundo)"
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eventEditorSetWorldFirst: "You must set a world first!"
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eventEditorSetWorldFirst: "Deves definir um nome primeiro!"
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eventEditorInvalidWorld: "is not a valid world name!"
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eventEditorInvalidWorld: "não é um nome válido de um mob!"
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eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!"
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eventEditorMustSetStormDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
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eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
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eventEditorStormCleared: "Formulários de dados apagados"
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eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>"
|
eventEditorEnterStormWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
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eventEditorEnterDuration: "Enter duration (in seconds)"
|
eventEditorEnterDuration: "Duração da Captura (em segundos)"
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eventEditorThunder: "Event Thunder"
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eventEditorThunder: "Trovão eventos"
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eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
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eventEditorMustSetThunderDuration: "Você deve definir uma duração de tempestade!"
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eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
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eventEditorThunderCleared: "Trovão de dados apagados."
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eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, <cancel>"
|
eventEditorEnterThunderWorld: "Digite um nome de mundo para a tempestade que ocorrem em, <cancel>"
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eventEditorEffects: "Event Effects"
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eventEditorEffects: "Efeitos de eventos"
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eventEditorAddEffect: "Add effect"
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eventEditorAddEffect: "Adicionar efeito"
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eventEditorAddEffectLocation: "Add effect location"
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eventEditorAddEffectLocation: "Adicionar nova localização"
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eventEditorNoEffects: "No effects set"
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eventEditorNoEffects: "Nenhum padrão definido"
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eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
|
eventEditorMustAddEffects: "Você deve adicionar efeitos primeiro!"
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eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
|
eventEditorInvalidEffect: "não é um nome de Evento válido!"
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eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
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eventEditorEffectsCleared: "Efeitos de evento desmarcados."
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>"
|
eventEditorEffectLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
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eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns"
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eventEditorMobSpawns: "Evento Mob desova"
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eventEditorAddMobTypes: "Add mob"
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eventEditorAddMobTypes: "Adicionar a máfia"
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eventEditorMustSetMobTypesFirst: "You must set the mob type first!"
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eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Deves definir os nomes dos itens primeiro!"
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eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount"
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eventEditorSetMobAmounts: "Definir quantidades máximas"
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eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!"
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eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Deves definir um nome e uma quantidade primeiro!"
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eventEditorAddSpawnLocation: "Set spawn location"
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eventEditorAddSpawnLocation: "Definir um local"
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eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
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eventEditorMobSpawnsCleared: "Desova de máfia desmarcada."
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eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!"
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eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Você deve definir um local de desova primeiro!"
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eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
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eventEditorInvalidMob: "não é um nome válido de um mob!"
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eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob"
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eventEditorSetMobName: "Definir nome personalizado para mob"
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eventEditorSetMobType: "Set mob type"
|
eventEditorSetMobType: "Definir tipos de mob"
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eventEditorSetMobItemInHand: "Set item in hand"
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eventEditorSetMobItemInHand: "Sem item na mão"
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eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
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eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
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eventEditorSetMobBoots: "Set boots"
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eventEditorSetMobBoots: "Set boots"
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eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"
|
eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"
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