diff --git a/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml b/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml index aefe18885..75e5bf710 100644 --- a/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/fr-FR/strings.yml @@ -221,9 +221,9 @@ stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton, , " stageEditorShearAmountsPrompt: "Entrez le nombre de mouton à tondre, , " stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, , " stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, , " -stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% %yellow% " +stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%entrez un déclencheur de chat pour%aqua% %yellow% " stageEditorCommandEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, , " -stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% %yellow% " +stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%entrez un déclencheur de chat pour%aqua% %yellow% " stageEditorDelayPrompt: "Entrer le temps (en secondes), , " stageEditorDelayMessagePrompt: "Entrez un message de délai, , " stageEditorScriptPrompt: "Entrez le nom du script, , " @@ -233,8 +233,8 @@ stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Entrez l'affichage du mot de passe, " stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ceci est le texte qui apparaîtra comme objectif pour le joueur)" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Entrez les mots de passe, , " stageEditorPasswordPhraseHint: "(Ceci est le texte qu’un joueur doit indiquer dans le chat pour terminer l’objectif)" -stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, , " -stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)" +stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Entrer dans affichage objective override, , " +stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Cette substitution affichera votre propre texte comme objectif)" stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Le remplacement de l'affichage de l'objectif a été effacé." stageEditorDeliveryAddItem: "Ajouter un objet" stageEditorDeliveryNPCs: "Définir les ID des NPC" @@ -279,11 +279,11 @@ stageEditorDeliveriesNotSameSize: "La liste d'items et la liste des NPC ne sont stageEditorNPCKillsNotSameSize: "La liste des PNJ et la liste des montant de kill ne sont pas identiques !" stageEditorAllListsNotSameSize: "Toutes vos listes ne sont pas de la même taille !" stageEditorMobTypesNotSameSize: "La liste des types des mobs et la liste du numéro des mobs n'ont pas la même taille!" -stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!" -stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!" -stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!" -stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared." -stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!" +stageEditorTameMobsNotSameSize: "La liste des types des mobs et la liste du numéro des mobs n'ont pas la même taille!" +stageEditorShearNotSameSize: "La liste des PNJ et la liste des montant de kill ne sont pas identiques !" +stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Vous devez ajouter l’affichage d’au moins un mot de passe tout d’abord !" +stageEditorAddPasswordCleared: "Objectifs de mot de passe est désactivée." +stageEditorPasswordNotSameSize: "L’écran de mot de passe et les listes de mots de passe ne sont pas la même taille !" stageEditorListContainsDuplicates: " La liste contient des doublons !" stageEditorDelayCleared: "Délai supprime." stageEditorDelayMessageCleared: "Le délai du message a bien été supprimé." @@ -295,15 +295,15 @@ stageEditorUseBlocksCleared: "L'objectif d'utilisé un/des blocs a bien été su stageEditorCutBlocksCleared: "L'objectif de cassé un/des blocs a bien été effacée." stageEditorEnchantmentsCleared: "L'objectif d'enchantement a bien été effacée." stageEditorDeliveriesCleared: "Objectif de livraison effacée." -stageEditorReachLocationsCleared: "Reach Locations objective cleared." -stageEditorKillNPCsCleared: "Kill NPCs objective cleared." -stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared." -stageEditorTameCleared: "Tame Mobs objective cleared." -stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared." +stageEditorReachLocationsCleared: "L'objectif de placé un/des blocs a bien été effacée." +stageEditorKillNPCsCleared: "Tuer des PNJ objectif autorisé." +stageEditorKillMobsCleared: "Objectif de Mobs tuer effacée." +stageEditorTameCleared: "Objectif de monstres apprivoisé effacée." +stageEditorShearCleared: "Objectif de moutons de cisaillement effacée." stageEditorStartMessageCleared: "Message de début effacé." stageEditorCompleteMessageCleared: "Message de validation effacé." stageEditorConfirmStageDelete: "Êtes vous sûr de vouloir supprimer ce stage ?" -stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot" +stageEditorConfirmStageNote: "Des stades après seront déplacées en un seul endroit" stageEditorDeleteSucces: "Le stage a été supprimé avec succès." stageEditorEnchantments: "Enchantements" stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec ' @@ -386,22 +386,22 @@ eventEditorSetWorldFirst: "Vous devez d'abord définir un monde !" eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !" eventEditorMustSetStormDuration: "Vous devez définir la durée de la tempête !" eventEditorStormCleared: "Données de tempêtes effacées." -eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, " +eventEditorEnterStormWorld: "Entrez un nom de monde pour la tempête de se produire, " eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)" eventEditorAtLeastOneSecond: "Le délai doit être d'au moins une seconde !" eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "n'est pas supérieur à 1 secondes !" eventEditorThunder: "Définir le Tonnerre" eventEditorMustSetThunderDuration: "Vous devez définir une durée de tonnerre !" -eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared." -eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, " -eventEditorEffects: "Event Effects" +eventEditorThunderCleared: "Thunder données effacées." +eventEditorEnterThunderWorld: "Entrez un nom de monde pour le tonnerre se produise, " +eventEditorEffects: "Effets de l’événement" eventEditorAddEffect: "Ajouter un effet" -eventEditorAddEffectLocation: "Add effect location" -eventEditorNoEffects: "No effects set" -eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!" -eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!" -eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared." -eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, , " +eventEditorAddEffectLocation: "Ajouter l’emplacement de l’effet" +eventEditorNoEffects: "Aucun ensemble d’effets" +eventEditorMustAddEffects: "Vous devez ajouter des effets d’abord !" +eventEditorInvalidEffect: "n’est pas un nom valide d’effet !" +eventEditorEffectsCleared: "Effets de l’événement est effacé." +eventEditorEffectLocationPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc de jouer un effet à, , " eventEditorMobSpawns: "Définir le Spawn de Monstre" eventEditorAddMobTypes: "Ajouter un mob" eventEditorNoTypesSet: "(Aucun type défini)" @@ -440,20 +440,20 @@ eventEditorPotionsCleared: "Effets de potions effacées." eventEditorInvalidPotionType: "n’est pas un type d’effet de potion valide !" eventEditorEnterNPCId: "Entrez l'ID du NPC (ou -1 pour annuler)" eventEditorNoNPCExists: "Aucun NPC n’existe avec cet id !" -eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, , , " -eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, , , " +eventEditorLightningPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour frayer un coup de foudre à, , , " +eventEditorExplosionPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour frayer une explosion à, , , " eventEditorSelectBlockFirst: "Vous devez d'abord sélectionner un bloc." eventEditorSetMessagePrompt: "Entrez un message, ," eventEditorSetMobTypesPrompt: "Entrez un nom de mob, " eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, " eventEditorSetMobNamePrompt: "Entrez le nom pour ce mob, " -eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, , " -eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types, , " +eventEditorSetMobLocationPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour le sélectionner, , " +eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Entrez le types d’effets de potion, , " eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Entrez une durée d'effet (en millisecondes), ," -eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes, , " -eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear" -eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger level must be at least 0!" -eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, or -1 to clear" +eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Entrez les amplitudes d’effet de potion, , " +eventEditorSetHungerPrompt: "Entrez le niveau de la faim, ou -1 pour effacer" +eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "La faim niveau doit être au moins 0 !" +eventEditorSetSaturationPrompt: "Entrez le niveau de saturation, ou -1 pour effacer" eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Saturation level must be at least 0!" eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, or -1 to clear" eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Health level must be at least 0!"