New translations strings.yml (Vietnamese)

This commit is contained in:
PikaMug 2024-05-03 13:05:00 -04:00
parent a08c45662f
commit 3b8ced39d7
1 changed files with 6 additions and 7 deletions

View File

@ -246,7 +246,7 @@ stageEditorMessageCleared: "Đã xóa tin nhắn."
stageEditorConfirmStageNote: "Bất kỳ giai đoạn sau nó sẽ được đẩy lên"
stageEditorDeleteSucces: "Xóa giai đoạn thành công."
stageEditorEnchantments: "Các loại phù phép"
stageEditorNPCNote: 'Lưu ý: Bạn có thể chỉ định tên của NPC với <npc>'
stageEditorNPCNote: "Lưu ý: Bạn có thể chỉ định tên của NPC với <npc>"
stageEditorOptional: "Tuỳ ý"
stageEditorColors: "Màu con cừu"
eventEditorCreate: "Tạo Hành động mới"
@ -259,7 +259,7 @@ eventEditorExists: "Hành động đã tồn tại!"
eventEditorDeleted: "Sự kiện đã bị xóa, Nhiệm vụ và các Hành động đã được tải lại."
eventEditorSaved: "Sự kiện đã được lưu, Nhiệm vụ và các Hành động đã được tải lại."
eventEditorEnterEventName: "Nhập tên Hành động, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Bạn đã thay đổi một Hành động mà các nhiệm vụ sau sử dụng:'
eventEditorModifiedNote: "Bạn đã thay đổi một Hành động mà các nhiệm vụ sau sử dụng:"
eventEditorForcedToQuit: "Nếu bạn lưu Hành động này, bất cứ ai đang tích cực làm bất kỳ trong số Nhiệm vụ này sẽ buộc phải bỏ chúng."
eventEditorEventInUse: "Các Nhiệm vụ sau đây sử dụng Hành động này"
eventEditorMustModifyQuests: "Đầu tiên bạn phải sửa đổi các nhiệm vụ!"
@ -375,7 +375,7 @@ conditionEditorInUse: "Các nhiệm vụ sau sử dụng điều kiện"
conditionEditorEnterName: "Nhập tên điều kiện, <cancel>"
conditionEditorSaved: "Tình trạng đã được lưu. Đã tải lại dữ liệu nhiệm vụ và điều kiện."
conditionEditorDeleted: "Điều kiện đã bị xóa. Đã tải lại dữ liệu nhiệm vụ và điều kiện."
conditionEditorModifiedNote: 'Bạn đã sửa đổi một điều kiện mà các nhiệm vụ sau sử dụng:'
conditionEditorModifiedNote: "Bạn đã sửa đổi một điều kiện mà các nhiệm vụ sau sử dụng:"
conditionEditorForcedToQuit: "Nếu bạn lưu điều kiện, bất kỳ ai đang tích cực thực hiện bất kỳ nhiệm vụ nào trong số này sẽ bị buộc bỏ chúng."
conditionEditorSetName: "Đặt tên"
conditionEditorEntity: "Thực thể"
@ -561,7 +561,7 @@ dateCreateNoYearAmount: "Bạn phải đặt một năm trước!"
overrideCreateSet: "Đặt ghi đè danh sách chi tiết"
overrideCreateEnter: "Nhập văn bản thay thế, <clear>, <cancel>"
questObjectivesTitle: "--(<quest>)--"
questCompleteTitle: '**Nhiệm Vụ Hoàn Thành: <quest>**'
questCompleteTitle: "**Nhiệm Vụ Hoàn Thành: <quest>**"
questRewardsTitle: "Phần thưởng"
questFailed: "*NHIỆM VỤ THẤT BẠI*"
questMaxAllowed: "Bạn chỉ có thể nhận tối đa <number> nhiệm vụ."
@ -658,7 +658,7 @@ completed: "Đã hoàn thành"
redoCompleted: "(Đã hoàn thành)"
consoleError: "Lệnh này chỉ có thể thực hiện khi bạn đang trong game [ nhiệm vụ]."
noActiveQuest: "Bạn chưa nhận nhiệm vụ nào hết."
speakTo: 'Bắt đầu: Nói chuyện với <npc>'
speakTo: "Bắt đầu: Nói chuyện với <npc>"
mustSpeakTo: "Bạn phải nói chuyện với <npc> để bắt đầu Nhiệm vụ này."
noCommandStart: "<quest> có thể không bắt đầu bằng lệnh được."
permissionDisplay: "Quyền:"
@ -707,7 +707,7 @@ noCurrentQuest: "<player> hiện nay không làm bất cứ Nhiệm vụ nào."
playerNotFound: "Không tìm thấy người chơi."
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> đang làm Nhiệm vụ <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Lệnh Questsadmin không xác định. Sử dụng /questsadmin để được trợ giúp."
errorNPCID: 'Lỗi: Ở đó không có NPC với ID <number>'
errorNPCID: "Lỗi: Ở đó không có NPC với ID <number>"
questSaveError: "Có lỗi xảy ra trong khi đang lưu."
questErrorReadingFile: "Lỗi khi đang đọc file Nhiệm vụ."
errorLoading: "Plugin hiện đang tải. Vui lòng thử lại sau!"
@ -775,7 +775,6 @@ redoable: "Có thể làm lại"
objectives: "Mục tiêu"
everything: "Mọi điều"
usage: "Sử dụng"
redoableEvery: "Làm lại mỗi <time>."
requirements: "Các yêu cầu"
requirementsItemFail: "Không thể thu thập các mục yêu cầu. Có phải trong tay ít chiếm ưu thế của bạn?"
conditionFailQuit: "Điều kiện không thành công. Bạn đã thoát khỏi <quest>."