mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-12-20 08:07:57 +01:00
New translations strings.yml (German)
This commit is contained in:
parent
fee04b81a8
commit
3dd3ccdbec
@ -1,13 +1,4 @@
|
|||||||
---
|
---
|
||||||
questFailed: "*QUEST FEHLGESCHLAGEN*"
|
|
||||||
questMaxAllowed: "Du darfst nur bis zu <number> annehmen."
|
|
||||||
questAlreadyOn: "Du bist bereits an dieser Quest dran!"
|
|
||||||
questTooEarly: "Du darfst <quest> nicht annehmen. Bitte schaue in <time> erneut vorbei."
|
|
||||||
questAlreadyCompleted: "Du hast <quest> bereits abgeschlossen."
|
|
||||||
questInvalidLocation: "Du kannst an dieser Position <quest> nicht annehmen."
|
|
||||||
questInvalidDeliveryItem: "<item> wird bei dieser Quest nicht benötigt!"
|
|
||||||
questSelectedLocation: "Ausgewählten Standort"
|
|
||||||
questDisplayHelp: "- Diese Hilfe anzeigen"
|
|
||||||
COMMAND_LIST: "liste"
|
COMMAND_LIST: "liste"
|
||||||
COMMAND_LIST_HELP: "liste [page] - Verfübare Quests anzeigen"
|
COMMAND_LIST_HELP: "liste [page] - Verfübare Quests anzeigen"
|
||||||
COMMAND_TAKE: "nehmen"
|
COMMAND_TAKE: "nehmen"
|
||||||
@ -77,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "GUI Item setzen"
|
|||||||
questEditorReqs: "Anforderungen bearbeiten"
|
questEditorReqs: "Anforderungen bearbeiten"
|
||||||
questEditorStages: "Stufen bearbeiten"
|
questEditorStages: "Stufen bearbeiten"
|
||||||
questEditorRews: "Belohnungen bearbeiten"
|
questEditorRews: "Belohnungen bearbeiten"
|
||||||
questEditorEnterQuestName: "Quest name eingeben (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)"
|
questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name"
|
||||||
questEditorEditEnterQuestName: "Gib den Quest-Namen zum bearbeiten an (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)"
|
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit"
|
||||||
questEditorEnterAskMessage: "Gib eine Startnachricht ein (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)"
|
questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message"
|
||||||
questEditorEnterFinishMessage: "Gib eine Endnachricht ein (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)"
|
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message"
|
||||||
questEditorEnterRedoDelay: "Gib die Zeit in Sekunden an (0 zum entfernen oder -1 zum abbrechen)"
|
questEditorEnterRedoDelay: "Gib die Zeit in Sekunden an (0 zum entfernen oder -1 zum abbrechen)"
|
||||||
questEditorEnterNPCStart: "Gib die NPC-ID ein, -1 zum entfernen oder -2 zum abbrechen"
|
questEditorEnterNPCStart: "Gib die NPC-ID ein, -1 zum entfernen oder -2 zum abbrechen"
|
||||||
questEditorEnterBlockStart: "Rechts-klicke auf einen Block, um ihn als Start-Punkt auszuwählen. Gib 'fertig' ein um zu speichern, 'löschen' um den Block zu entfernen oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, then enter 'done' to save, or enter 'clear' to clear the block start, "
|
||||||
questEditorEnterInitialEvent: "Gib einen Event-Namen ein, oder 'löschen' zum entfernen, 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, or enter 'clear' to clear the initial Event, "
|
||||||
questRequiredNoneSet: "Benötigt, nicht gesetzt"
|
questRequiredNoneSet: "Benötigt, nicht gesetzt"
|
||||||
questWGSetRegion: "Region setzen"
|
questWGSetRegion: "Region setzen"
|
||||||
questWGNotInstalled: "WorldGuard ist nicht installiert"
|
questWGNotInstalled: "WorldGuard ist nicht installiert"
|
||||||
questWGPrompt: "Gib die Worldguardregion, oder 'löschen' um die region zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren."
|
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, or enter 'clear' to clear the region, "
|
||||||
questWGInvalidRegion: "<region> ist keine gültige Worldguard region!"
|
questWGInvalidRegion: "<region> ist keine gültige Worldguard region!"
|
||||||
questWGRegionCleared: "Quest region entfernt."
|
questWGRegionCleared: "Quest region entfernt."
|
||||||
questCitNotInstalled: "Citizens ist nicht installiert"
|
questCitNotInstalled: "Citizens ist nicht installiert"
|
||||||
@ -115,7 +106,7 @@ questEditorSave: "Speichern und beenden"
|
|||||||
questEditorNeedAskMessage: "Du musst eine frage setzen!"
|
questEditorNeedAskMessage: "Du musst eine frage setzen!"
|
||||||
questEditorNeedFinishMessage: "Du musst eine end-nachricht setzen!"
|
questEditorNeedFinishMessage: "Du musst eine end-nachricht setzen!"
|
||||||
questEditorNeedStages: "Deine Quest hat keine Stufen!"
|
questEditorNeedStages: "Deine Quest hat keine Stufen!"
|
||||||
questEditorSaved: "Quest gespeichert! (Lade die Quests mit /questsadmin neu laden neu, damit deine neue Quest aktiviert wird.)"
|
questEditorSaved: "%bold%Quest saved! %reset%(You will need to perform %red%<command> %reset%for it to appear)"
|
||||||
questEditorExited: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?"
|
questEditorExited: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?"
|
||||||
questEditorDeleted: "Willst du diese Quest wirklich löschen"
|
questEditorDeleted: "Willst du diese Quest wirklich löschen"
|
||||||
questEditorNoPermsCreate: "Du hast keine Berechtigung, um Quests zu erstellen."
|
questEditorNoPermsCreate: "Du hast keine Berechtigung, um Quests zu erstellen."
|
||||||
@ -125,24 +116,24 @@ stageEditorEditStage: "Stufe bearbeiten"
|
|||||||
stageEditorNewStage: "Neue Stufe hinzufügen"
|
stageEditorNewStage: "Neue Stufe hinzufügen"
|
||||||
stageEditorStages: "Stufen"
|
stageEditorStages: "Stufen"
|
||||||
stageEditorStage: "Stufe"
|
stageEditorStage: "Stufe"
|
||||||
stageEditorBreakBlocks: "Blöcke abbauen"
|
stageEditorBreakBlocks: "Break blocks"
|
||||||
stageEditorDamageBlocks: "Blöcke beschädigen"
|
stageEditorDamageBlocks: "Damage blocks"
|
||||||
stageEditorPlaceBlocks: "Blöcke platzieren"
|
stageEditorPlaceBlocks: "Place blocks"
|
||||||
stageEditorUseBlocks: "Blöcke benutzen"
|
stageEditorUseBlocks: "Use blocks"
|
||||||
stageEditorCutBlocks: "Blöcke schneiden"
|
stageEditorCutBlocks: "Cut blocks"
|
||||||
stageEditorCatchFish: "Fisch fangen"
|
stageEditorCatchFish: "Catch fish"
|
||||||
stageEditorFish: "fischen"
|
stageEditorFish: "fischen"
|
||||||
stageEditorKillPlayers: "Spieler töten"
|
stageEditorKillPlayers: "Kill players"
|
||||||
stageEditorPlayers: "spieler"
|
stageEditorPlayers: "spieler"
|
||||||
stageEditorEnchantItems: "Items verzaubern"
|
stageEditorEnchantItems: "Enchant items"
|
||||||
stageEditorDeliverItems: "Items liefern"
|
stageEditorDeliverItems: "Deliver items"
|
||||||
stageEditorTalkToNPCs: "Mit NPC reden"
|
stageEditorTalkToNPCs: "Mit NPC reden"
|
||||||
stageEditorKillNPCs: "NPC töten"
|
stageEditorKillNPCs: "NPC töten"
|
||||||
stageEditorKillMobs: "Mobs töten"
|
stageEditorKillMobs: "Kill mobs"
|
||||||
stageEditorReachLocs: "Koordinaten erreichen"
|
stageEditorReachLocs: "Koordinaten erreichen"
|
||||||
stageEditorReachRadii1: "Rein gelangen"
|
stageEditorReachRadii1: "Rein gelangen"
|
||||||
stageEditorReachRadii2: "blöcke aus"
|
stageEditorReachRadii2: "blöcke aus"
|
||||||
stageEditorTameMobs: "Mobs zähmen"
|
stageEditorTameMobs: "Tame mobs"
|
||||||
stageEditorShearSheep: "Schaf scheren"
|
stageEditorShearSheep: "Schaf scheren"
|
||||||
stageEditorEvents: "Events"
|
stageEditorEvents: "Events"
|
||||||
stageEditorStageEvents: "Stufen-Events"
|
stageEditorStageEvents: "Stufen-Events"
|
||||||
@ -161,10 +152,10 @@ stageEditorDeathEvent: "Todes-Event"
|
|||||||
stageEditorDeathEventCleared: "Todes-Event entfernt."
|
stageEditorDeathEventCleared: "Todes-Event entfernt."
|
||||||
stageEditorDisconnectEvent: "Trenn Event"
|
stageEditorDisconnectEvent: "Trenn Event"
|
||||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Trenn Event gelöscht."
|
stageEditorDisconnectEventCleared: "Trenn Event gelöscht."
|
||||||
stageEditorDelayMessage: "Wiederholungsnachricht"
|
stageEditorDelayMessage: "Delay message"
|
||||||
stageEditorDenizenScript: "Denizen Script"
|
stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
|
||||||
stageEditorStartMessage: "Startnachricht"
|
stageEditorStartMessage: "Start message"
|
||||||
stageEditorCompleteMessage: "Vollständige Nachricht"
|
stageEditorCompleteMessage: "Complete message"
|
||||||
stageEditorDelete: "Stufe löschen"
|
stageEditorDelete: "Stufe löschen"
|
||||||
stageEditorSetBlockNames: "Block-Namen setzen"
|
stageEditorSetBlockNames: "Block-Namen setzen"
|
||||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Block-Anzahl setzen"
|
stageEditorSetBlockAmounts: "Block-Anzahl setzen"
|
||||||
@ -189,64 +180,62 @@ stageEditorSetLocationNames: "Standortnamen setzen"
|
|||||||
stageEditorSetTameAmounts: "Anzahl zum Zähmen setzen"
|
stageEditorSetTameAmounts: "Anzahl zum Zähmen setzen"
|
||||||
stageEditorSetShearColors: "Farbe des Schafes setzen"
|
stageEditorSetShearColors: "Farbe des Schafes setzen"
|
||||||
stageEditorSetShearAmounts: "Anzahl Scherungen setzen"
|
stageEditorSetShearAmounts: "Anzahl Scherungen setzen"
|
||||||
stageEditorPassword: "Passwort Ziele"
|
stageEditorPassword: "Password objectives"
|
||||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Passwort Anzeige hinzufügen"
|
stageEditorAddPasswordDisplay: "Passwort Anzeige hinzufügen"
|
||||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwort Satz hinzufügen"
|
stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwort Satz hinzufügen"
|
||||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "Es ist keine Passwort Anzeige festgelegt"
|
stageEditorNoPasswordDisplays: "Es ist keine Passwort Anzeige festgelegt"
|
||||||
stageObjectiveOverride: "Objektive Anzeige Überschreiben"
|
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
|
||||||
stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele"
|
stageEditorCustom: "Custom objectives"
|
||||||
stageEditorNoModules: "Keine Module geladen"
|
stageEditorNoModules: "Keine Module geladen"
|
||||||
stageEditorModuleNotFound: "Benutzerdefinierte Ziele Modul nicht gefunden."
|
stageEditorModuleNotFound: "Benutzerdefinierte Ziele Modul nicht gefunden."
|
||||||
stageEditorCustomPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierten Ziels ein um es hinzufügen, oder drücken Sie 'löschen', um alle benutzerdefinierte Ziele zu löschen, oder 'abbrechen', um zurückzukehren."
|
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, or enter 'clear' to clear all custom objectives, "
|
||||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Dieses benutzerdefinierte Ziel wurde bereits hinzugefügt!"
|
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Dieses benutzerdefinierte Ziel wurde bereits hinzugefügt!"
|
||||||
stageEditorCustomCleared: "Benutzerdefinierte Ziele gelöscht."
|
stageEditorCustomCleared: "Benutzerdefinierte Ziele gelöscht."
|
||||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Geben Sie den Wert für <data> ein:"
|
stageEditorCustomDataPrompt: "Geben Sie den Wert für <data> ein:"
|
||||||
stageEditorEnterBlockNames: "Gib den Blocknamen (oder ID) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein, um zurückzukehren."
|
stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Gib die Abbaumengen (zahlen) ein, trenne sie mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein, um zurückzukehren."
|
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Schadensmenge (zahlen) eingeben, trenne es mit einem Leerzeichen, oder nutze 'abbrechen' um zurückzukehren."
|
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Gib die Menge zum Platzieren (zahlen) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück."
|
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Gib die Nutzungsmenge (zahlen) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück."
|
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Gib die Schnittmenge (zahlen) ein, trenne jede mit einem Leerzeichen oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
|
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, trenne sie mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein um zurückzukehren."
|
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Gib die Anzahl gefischte Fische ein, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück"
|
stageEditorCatchFishPrompt: "Gib die Anzahl gefischte Fische ein, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück"
|
||||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Gib die Anzahl Spieler die getötet werden müssen, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück"
|
stageEditorKillPlayerPrompt: "Gib die Anzahl Spieler die getötet werden müssen, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück"
|
||||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein und trenne sie mit einem Komma, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
|
stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, separating each one by a comma, "
|
||||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um wieder zurückzukehren."
|
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
|
stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
|
stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC ids, separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die NPC ID Liste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
|
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the NPC ID list, "
|
||||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht, jede mit einem Semikolon getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
|
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, separating each one by a semi-colon, "
|
||||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen), jede mit einem Leerzeichen getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
|
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren"
|
stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren"
|
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, drücken Sie dann 'hinzufügen' um ihn zur 'kill location'-Liste hinzuzufügen, oder drücken Sie 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, "
|
||||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Gib die Kill-Ort-Radien (Anzahl Blöcke) ein. Trenne sie jeweils mit einem Komma. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Gib die Namen der Orte ein. Trenne sie jeweils mit einem Komma. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
|
||||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts-Klick auf einen Block um ihn auszuwählen. Dann gib 'add' ein um ihn zur Zielort-Liste hinzuzufügen. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, "
|
||||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ein und trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib den Ortsnamen ein und trenne sie mit einem Komma. Mit 'cancel' kannst du abbrechen"
|
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, "
|
||||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man Zähmen muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'cancel' kannst du abbrechen."
|
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein.. Trenne die Werte mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, "
|
||||||
stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein. Mit 'löschen' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
|
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, "
|
||||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle chat-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, "
|
||||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Gib einen chat-trigger ein für"
|
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Enter a chat trigger for"
|
||||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'abbrechen', um zurückzukehren."
|
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, "
|
||||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle command-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Enter a command trigger for"
|
||||||
stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Gib einen command-trigger ein für"
|
stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), or enter 'clear' to clear the delay, "
|
||||||
stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'abbrechen', um zurückzukehren."
|
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, or enter 'clear' to clear the message, "
|
||||||
stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, "
|
||||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'löschen' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'abbrechen' zum Abbrechen ein"
|
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, "
|
||||||
stageEditorScriptPrompt: "Gib den Skriptnamen ein. Mit 'löschen' kannst du den Skript zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
|
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, "
|
||||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Gib die Startnachricht ein. Mit 'löschen' kannst du die Nachricht zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
|
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, "
|
||||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Gib die Schlussnachricht ein. Mit 'löschen' kannst du die Nachricht zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
|
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Gib ein Kennwort anzeigen, Mit \"abbrechen\" kannst du abbrechen"
|
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Das ist der Text, der dem Spieler anzeigt, welches Ziel er hat)"
|
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Das ist der Text, der dem Spieler anzeigt, welches Ziel er hat)"
|
||||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Gib ein Passwort ein. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, "
|
||||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Das ist der Text, den ein Spieler sagen muss, um das Ziel abzuschließen)"
|
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Das ist der Text, den ein Spieler sagen muss, um das Ziel abzuschließen)"
|
||||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Wenn du mehrere Passwort Ausdrücke willst, dann musst du diese mit | (Rohr)"
|
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Wenn du mehrere Passwort Ausdrücke willst, dann musst du diese mit | (Rohr)"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Gib die Zielanzeigeüberschreibung ein. Mit 'löschen' kannst die Überschreibung zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, "
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Die objektive Anzeigeüberschreibung wird als das aktuelle Ziel des Spielers angezeigt)"
|
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objektive anzeige überschreiben zurückgesetzt."
|
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objektive anzeige überschreiben zurückgesetzt."
|
||||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Item hinzufügen"
|
stageEditorDeliveryAddItem: "Item hinzufügen"
|
||||||
stageEditorDeliveryNPCs: "NPC-IDs setzen"
|
stageEditorDeliveryNPCs: "NPC-IDs setzen"
|
||||||
@ -338,7 +327,7 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Fehler beim Lesen der Events datei."
|
|||||||
eventEditorErrorSaving: "Beim Speichern ist ein Fehler aufgetreten."
|
eventEditorErrorSaving: "Beim Speichern ist ein Fehler aufgetreten."
|
||||||
eventEditorDeleted: "Event gelöscht, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
|
eventEditorDeleted: "Event gelöscht, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
|
||||||
eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
|
eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
|
||||||
eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, oder 'abbrechen' um zurückzukehren."
|
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, "
|
||||||
eventEditorDeletePrompt: "Willst du dieses Event wirklich löschen"
|
eventEditorDeletePrompt: "Willst du dieses Event wirklich löschen"
|
||||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?"
|
eventEditorQuitWithoutSaving: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?"
|
||||||
eventEditorFinishAndSave: "Bist du sicher, dass du das Event speichern und verlassen möchtest"
|
eventEditorFinishAndSave: "Bist du sicher, dass du das Event speichern und verlassen möchtest"
|
||||||
@ -350,6 +339,16 @@ eventEditorListSizeMismatch: "Die Listen haben nicht die selbe größe!"
|
|||||||
eventEditorListDuplicates: "Liste enthält doppelte Einträge!"
|
eventEditorListDuplicates: "Liste enthält doppelte Einträge!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Die Eingabe ist keine Liste der Nummern!"
|
eventEditorNotANumberList: "Die Eingabe ist keine Liste der Nummern!"
|
||||||
eventEditorInvalidEntry: "Ungültiger Eintrag"
|
eventEditorInvalidEntry: "Ungültiger Eintrag"
|
||||||
|
eventEditorGiveItemsTitle: "- Items geben -"
|
||||||
|
eventEditorEffectsTitle: "- Effekte -"
|
||||||
|
eventEditorStormTitle: "- Event Sturm -"
|
||||||
|
eventEditorThunderTitle: "- Event Donner -"
|
||||||
|
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -"
|
||||||
|
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
|
||||||
|
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Mob hinzufügen -"
|
||||||
|
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Trankeffekt -"
|
||||||
|
eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Trankart -"
|
||||||
|
eventEditorWorldsTitle: "- Welten -"
|
||||||
eventEditorSetName: "Name setzen"
|
eventEditorSetName: "Name setzen"
|
||||||
eventEditorSetMessage: "Nachricht setzten"
|
eventEditorSetMessage: "Nachricht setzten"
|
||||||
eventEditorClearInv: "Spieler-Inevntar leeren"
|
eventEditorClearInv: "Spieler-Inevntar leeren"
|
||||||
@ -388,14 +387,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "Du musst zuerst eine Welt setzen!"
|
|||||||
eventEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Welten-Name!"
|
eventEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Welten-Name!"
|
||||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Du musst eine Sturm-Dauer einstellt!"
|
eventEditorMustSetStormDuration: "Du musst eine Sturm-Dauer einstellt!"
|
||||||
eventEditorStormCleared: "Sturm-Daten gelöscht."
|
eventEditorStormCleared: "Sturm-Daten gelöscht."
|
||||||
eventEditorEnterStormWorld: "Gib den Weltnamen ein, indem der Sturm auftreten soll. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, "
|
||||||
eventEditorEnterDuration: "Gib die Dauer ein (in Sekunden)"
|
eventEditorEnterDuration: "Gib die Dauer ein (in Sekunden)"
|
||||||
eventEditorAtLeastOneSecond: "Du musst mindestens eine Sekunde angeben!"
|
eventEditorAtLeastOneSecond: "Du musst mindestens eine Sekunde angeben!"
|
||||||
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "ist nicht mehr als eine Sekunden!"
|
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "ist nicht mehr als eine Sekunden!"
|
||||||
eventEditorThunder: "Event Donner"
|
eventEditorThunder: "Event Donner"
|
||||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Du musst die Dauer des Sturmes setzen!"
|
eventEditorMustSetThunderDuration: "Du musst die Dauer des Sturmes setzen!"
|
||||||
eventEditorThunderCleared: "Donner-Daten gelöscht."
|
eventEditorThunderCleared: "Donner-Daten gelöscht."
|
||||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Gib den Weltnamen ein, in dem der Donner auftreten soll. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, "
|
||||||
eventEditorEffects: "Event Effekte"
|
eventEditorEffects: "Event Effekte"
|
||||||
eventEditorAddEffect: "Effekt hinzufügen"
|
eventEditorAddEffect: "Effekt hinzufügen"
|
||||||
eventEditorAddEffectLocation: "Effekt Koordinaten hinzufügen"
|
eventEditorAddEffectLocation: "Effekt Koordinaten hinzufügen"
|
||||||
@ -403,7 +402,7 @@ eventEditorNoEffects: "Keine Effekte gesetzt"
|
|||||||
eventEditorMustAddEffects: "Du musst zuerst Effekte hinzufügen!"
|
eventEditorMustAddEffects: "Du musst zuerst Effekte hinzufügen!"
|
||||||
eventEditorInvalidEffect: "ist kein gültiger Event-Name!"
|
eventEditorInvalidEffect: "ist kein gültiger Event-Name!"
|
||||||
eventEditorEffectsCleared: "Ereignis-Effekte gelöscht."
|
eventEditorEffectsCleared: "Ereignis-Effekte gelöscht."
|
||||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um dort einen Effekt abzuspielen, dann gib 'add' ein, um den Effekt in die Liste einzutragen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, "
|
||||||
eventEditorMobSpawns: "Mob-Spawn Event"
|
eventEditorMobSpawns: "Mob-Spawn Event"
|
||||||
eventEditorAddMobTypes: "Mob hinzufügen"
|
eventEditorAddMobTypes: "Mob hinzufügen"
|
||||||
eventEditorNoTypesSet: "(Keine Art gesetzt)"
|
eventEditorNoTypesSet: "(Keine Art gesetzt)"
|
||||||
@ -427,11 +426,9 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Setzte Brustplatte"
|
|||||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Setze die chance des Abfalls für Brustplatten"
|
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Setze die chance des Abfalls für Brustplatten"
|
||||||
eventEditorSetMobHelmet: "Setzte Helm"
|
eventEditorSetMobHelmet: "Setzte Helm"
|
||||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Setze die chance des Abfalls für Helm"
|
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Setze die chance des Abfalls für Helm"
|
||||||
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Rechtsklicke auf einen Block um dort einen Mob zu spawnen, dann gib 'add' ein, um es zu bestätigen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
|
||||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Setze die Mobmenge zum Spawnen ein"
|
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Setze die Mobmenge zum Spawnen ein"
|
||||||
eventEditorSetDropChance: "Setze die chance des Abfalls"
|
eventEditorSetDropChance: "Setze die chance des Abfalls"
|
||||||
eventEditorInvalidDropChance: "Chance des Abfalls muss zwischen 0.0 und 1.0 liegen"
|
eventEditorInvalidDropChance: "Chance des Abfalls muss zwischen 0.0 und 1.0 liegen"
|
||||||
eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, dann schreibe 'add' um ihn zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'löschen' um die Position zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
|
||||||
eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte"
|
eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte"
|
||||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Setze die Trank Effekt Typen"
|
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Setze die Trank Effekt Typen"
|
||||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen setzen!"
|
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen setzen!"
|
||||||
@ -442,29 +439,28 @@ eventEditorNoDurationsSet: "(Keine Dauer-gesetzt)"
|
|||||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Setze die Trank Effekt Größe"
|
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Setze die Trank Effekt Größe"
|
||||||
eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte geleert."
|
eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte geleert."
|
||||||
eventEditorInvalidPotionType: "ist kein gültiger Trank Effekt Typ!"
|
eventEditorInvalidPotionType: "ist kein gültiger Trank Effekt Typ!"
|
||||||
eventEditorEnterNPCId: "NPC ID eingeben (oder -1 um zurückzukehren)"
|
eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to cancel)"
|
||||||
eventEditorNoNPCExists: "Kein NPC ist mit dieser Id vorhanden!"
|
eventEditorNoNPCExists: "Kein NPC ist mit dieser Id vorhanden!"
|
||||||
eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, dann schreibe 'add' um sie zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'löschen' um die Position zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the locations list, "
|
||||||
|
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the explosions list, "
|
||||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Du musst zuerst einen Block auswählen."
|
eventEditorSelectBlockFirst: "Du musst zuerst einen Block auswählen."
|
||||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, oder geben Sie 'none' zu löschen (oder 'abbrechen', um zurückzukehren)"
|
eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, or enter 'none' to delete, "
|
||||||
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Gib die Namen der Items, getrennt durch Leerzeichen ein, oder schreibe 'abbrechen', um zurückzukehren."
|
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, "
|
||||||
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Gib die Item Menge (in Nummern), trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
|
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, "
|
||||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Gib den Mob Namen an, oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
eventEditorSetMobNamePrompt: "Enter the name for this mob, "
|
||||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Gib die Mob Anzahl an, oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, "
|
||||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Setze den Namen dieses Mobs. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, "
|
||||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um ihn auszuwählen, dann gib 'add ein, um ihn zur StandortListe der Mob Spawn hinzuzufügen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter effect durations (in milliseconds) separating each one by a space, "
|
||||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Gib den Trank-Effekt ein. Trenne die Effekte mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes separating each one by a space, "
|
||||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Geben Sie Effekt Dauer (in Millisekunden) ein. Trenne die Zeichen jeweils mit ein Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear"
|
||||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Gib die Trankeffektgröße ein. Trenne die Werte mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
|
||||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Gib das Hungerlevel ein. Mit -1 kannst du es entfernen"
|
|
||||||
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger-Ebene muss mindestens 0 sein!"
|
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger-Ebene muss mindestens 0 sein!"
|
||||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Gib den Sättigungsgrad ein. Mit -1 kannst du es entfernen"
|
eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, or -1 to clear"
|
||||||
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Sättigungsgrad muss mindestens 0 sein!"
|
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Sättigungsgrad muss mindestens 0 sein!"
|
||||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Gib die Gesundheitsmenge ein. Mit -1 kannst du es entfernen"
|
eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, or -1 to clear"
|
||||||
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Gesundheitsmenge muss mindestens 0 sein!"
|
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Gesundheitsmenge muss mindestens 0 sein!"
|
||||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um den Teleportpunkt für die Spieler zu setzen. Danach gibst du 'fertig' um es fertigzustellen. Mit 'löschen' setzt du den Teleportpunkt zurück und mit 'abbrechen' brichst du ab"
|
eventEditorSetTeleportPrompt: "Right-click on a block to teleport the player to, then enter 'done' to finish, or enter 'clear' to clear the teleport location, "
|
||||||
eventEditorCommandsNote: 'Hinweis: Sie können <player> verwenden, verweisen auf den Namen des Spielers.'
|
eventEditorCommandsNote: 'Hinweis: Sie können <player> verwenden, verweisen auf den Namen des Spielers.'
|
||||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Gib Befehle ein. Trenne sie mit einem Komma. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
eventEditorSetCommandsPrompt: "Enter commands separating each one by a comma, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||||
reqSetMoney: "Geldvoraussetzung festlegen"
|
reqSetMoney: "Geldvoraussetzung festlegen"
|
||||||
reqSetQuestPoints: "Questpunkt-Voraussetzung festlegen"
|
reqSetQuestPoints: "Questpunkt-Voraussetzung festlegen"
|
||||||
reqSetItem: "Itemvoraussetzung festlegen"
|
reqSetItem: "Itemvoraussetzung festlegen"
|
||||||
@ -473,7 +469,7 @@ reqSetQuest: "Questvoraussetzung festlegen"
|
|||||||
reqSetQuestBlocks: "Questblock Voraussetzung setzen"
|
reqSetQuestBlocks: "Questblock Voraussetzung setzen"
|
||||||
reqSetMcMMO: "mcMMO Voraussetzungen festlegen"
|
reqSetMcMMO: "mcMMO Voraussetzungen festlegen"
|
||||||
reqSetHeroes: "Heroes - Voraussetzungen festlegen"
|
reqSetHeroes: "Heroes - Voraussetzungen festlegen"
|
||||||
reqSetCustom: "benutzerdefinierte Voraussetzungen setzen"
|
reqSetCustom: "Set custom requirements"
|
||||||
reqSetFail: "Nachricht, wenn man die Voraussetzungen nicht erfüllt, festlegen"
|
reqSetFail: "Nachricht, wenn man die Voraussetzungen nicht erfüllt, festlegen"
|
||||||
reqSetSkills: "Fähigkeit-Voraussetzung festlegen"
|
reqSetSkills: "Fähigkeit-Voraussetzung festlegen"
|
||||||
reqSetSkillAmounts: "Setze die Skill-Menge"
|
reqSetSkillAmounts: "Setze die Skill-Menge"
|
||||||
@ -481,15 +477,16 @@ reqHeroesSetPrimary: "Hauptklasse festlegen"
|
|||||||
reqHeroesSetSecondary: "Nebenklasse festlegen"
|
reqHeroesSetSecondary: "Nebenklasse festlegen"
|
||||||
reqMoneyPrompt: "Gib Anzahl an <money> ein. Mit 0 kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
|
reqMoneyPrompt: "Gib Anzahl an <money> ein. Mit 0 kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
|
||||||
reqQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein. Mit 0 kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
|
reqQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein. Mit 0 kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
|
||||||
reqQuestPrompt: "Gib eine von Questnamen ein. Trenne die einzelnen Quests mit einem <comma>. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen."
|
reqQuestListTitle: "- Quests Available -"
|
||||||
reqRemoveItemsPrompt: "Gib eine Liste mit True/false Werten ein. Trenne die Werte mit einem Leerzeiche. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||||
reqPermissionsPrompt: "Gib Permissions ein. Trenne sie mit einem Komma. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, separating each one by a space, "
|
||||||
reqCustomPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Voraussetzung ein um es hinzufügen, oder drücken Sie 'löschen', um alle benutzerdefinierte Voraussetzungen zu löschen, oder 'abbrechen', um zurückzukehren."
|
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||||
reqMcMMOPrompt: "Gib die Mcmmo-Skillung ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die Mcmmo-Skillungsliste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
|
reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, or enter 'clear' to clear all custom requirements, "
|
||||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Gib die Mcmmo-Skillmenge ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die Mcmmo-Skillmengen Liste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
|
reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Gib eine Heroes Hauptklasse ein. Mit 'löschen' kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen."
|
reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Gib eine Heroes Nebenklasse ein. Mit 'löschen' kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen."
|
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
|
||||||
reqFailMessagePrompt: "Gib die Nachricht ein, welche angezeigt wird, wenn man die Voraussetzungen nicht erfüllt. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, "
|
||||||
|
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, "
|
||||||
reqAddItem: "Item hinzufügen"
|
reqAddItem: "Item hinzufügen"
|
||||||
reqSetRemoveItems: "Item entfernen setzen"
|
reqSetRemoveItems: "Item entfernen setzen"
|
||||||
reqNoItemsSet: "Keine Items gesetzt"
|
reqNoItemsSet: "Keine Items gesetzt"
|
||||||
@ -527,21 +524,21 @@ rewSetPermission: "Permissionbelohnung festlegen"
|
|||||||
rewSetMcMMO: "mcMMO Skillbelohnung festlegen"
|
rewSetMcMMO: "mcMMO Skillbelohnung festlegen"
|
||||||
rewSetHeroes: "Setze Heroes - Erfahrungsbelohnung"
|
rewSetHeroes: "Setze Heroes - Erfahrungsbelohnung"
|
||||||
rewSetPhat: "PathLoot-Belohnungen setzen"
|
rewSetPhat: "PathLoot-Belohnungen setzen"
|
||||||
rewSetCustom: "Benutzerdefinierte Belohnungen setzen"
|
rewSetCustom: "Set custom rewards"
|
||||||
rewSetHeroesClasses: "Klassen festlegen"
|
rewSetHeroesClasses: "Klassen festlegen"
|
||||||
rewSetHeroesAmounts: "Setze Erfahrungsmenge"
|
rewSetHeroesAmounts: "Setze Erfahrungsmenge"
|
||||||
rewMoneyPrompt: "Gib Anzahl an <money> ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
|
rewMoneyPrompt: "Gib Anzahl an <money> ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
|
||||||
rewExperiencePrompt: "Gib eine Anzahl an Erfahrungspunkte ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
|
rewExperiencePrompt: "Gib eine Anzahl an Erfahrungspunkte ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
|
||||||
rewCommandPrompt: "Gib Belohnungsbefehle ein. Trenne sie mit einem <comma>. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
rewCommandPrompt: "Enter command rewards separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||||
rewCommandPromptHint: 'Hinweis: Du kannst <player> verwenden, um den Spieler zu wählen, der die Quest abgeschlossen hat. Beispiel: heal <player>'
|
rewCommandPromptHint: 'Hinweis: Du kannst <player> verwenden, um den Spieler zu wählen, der die Quest abgeschlossen hat. Beispiel: heal <player>'
|
||||||
rewPermissionsPrompt: "Gib Permissionsbelohnung ein. Trenne sie mit einem Komma. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||||
rewQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
|
rewQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
|
||||||
rewMcMMOPrompt: "Gib Mcmmo Skilungen ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
|
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, "
|
||||||
rewMcMMOPromptHint: 'Hinweis: Gib ''all'' ein. Damit kannst du jeder Skillung Levels geben.'
|
rewMcMMOPromptHint: 'Hinweis: Gib ''all'' ein. Damit kannst du jeder Skillung Levels geben.'
|
||||||
rewHeroesClassesPrompt: "Gib die Heroes - Klasse ein, getrennt durch Leerzeichen ein, oder schreibe 'abbrechen', um zurückzukehren."
|
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, "
|
||||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Gib die Erfahrungsmenge (in Zahlen. Dezimalzahlen sind erlaubt) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück."
|
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, "
|
||||||
rewPhatLootsPrompt: "Gib PhatLoots ein und trenne es mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um zurückzusetzen, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
|
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, "
|
||||||
rewCustomRewardPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Belohnung ein um es hinzufügen, oder drücken Sie 'löschen', um alle benutzerdefinierte Belohnungen zu löschen, oder 'abbrechen', um zurückzukehren."
|
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, "
|
||||||
rewItemsCleared: "Itembelohnungen zurückgesetzt."
|
rewItemsCleared: "Itembelohnungen zurückgesetzt."
|
||||||
rewNoMcMMOSkills: "Keine skills gesetzt"
|
rewNoMcMMOSkills: "Keine skills gesetzt"
|
||||||
rewNoHeroesClasses: "Keine Klasse gesetzt"
|
rewNoHeroesClasses: "Keine Klasse gesetzt"
|
||||||
@ -565,13 +562,13 @@ itemCreateSetDurab: "Setze die Haltbarkeit"
|
|||||||
itemCreateSetEnchs: "Verzauberungen Hinzufügen/Entfernen"
|
itemCreateSetEnchs: "Verzauberungen Hinzufügen/Entfernen"
|
||||||
itemCreateSetDisplay: "Setze Anzeigename"
|
itemCreateSetDisplay: "Setze Anzeigename"
|
||||||
itemCreateSetLore: "Setze Beschreibung"
|
itemCreateSetLore: "Setze Beschreibung"
|
||||||
itemCreateEnterName: "Gib einen Itemnamen ein. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
itemCreateEnterName: "Enter an item name, "
|
||||||
itemCreateEnterAmount: "Gib die Itemmenge (max. 64) ein. Mit 'abbrechen' brichst du ab."
|
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), "
|
||||||
itemCreateEnterDurab: "Gib eine Itemhaltbarkeit ein, oder schreibe 'löschen', um die Itemhaltbarkeit zu entfernen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, "
|
||||||
itemCreateEnterEnch: "Gib eine Verzauberung ein. Mit 'löschen' kannst du alle Verzauberung zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, "
|
||||||
itemCreateEnterLevel: "Gib ein Level (Zahl) für <enchantment>"
|
itemCreateEnterLevel: "Gib ein Level (Zahl) für <enchantment>"
|
||||||
itemCreateEnterDisplay: "Gib einen Anzeigenamen für das item ein, oder schreibe 'löschen', um den Anzeigenamen zu entfernen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, "
|
||||||
itemCreateEnterLore: "Gib eine Itembeschreibung ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die Itembeschreibungsliste zu leeren, oder 'abbrechen' um abzubrechen."
|
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, "
|
||||||
itemCreateLoaded: "Item geladen."
|
itemCreateLoaded: "Item geladen."
|
||||||
itemCreateNoItem: "Du hast kein Item in der Hand!"
|
itemCreateNoItem: "Du hast kein Item in der Hand!"
|
||||||
itemCreateNoName: "Du musst zuerst einen Namen setzen!"
|
itemCreateNoName: "Du musst zuerst einen Namen setzen!"
|
||||||
@ -588,10 +585,17 @@ questTitle: "-- <quest> --"
|
|||||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||||
questCompleteTitle: '**QUEST ABGESCHLOSSEN: <quest>**'
|
questCompleteTitle: '**QUEST ABGESCHLOSSEN: <quest>**'
|
||||||
questRewardsTitle: "Belohnungen:"
|
questRewardsTitle: "Belohnungen:"
|
||||||
journalTitle: "Quest-Tagebuch"
|
questFailed: "*QUEST FEHLGESCHLAGEN*"
|
||||||
questsTitle: "- Quests -"
|
questMaxAllowed: "Du darfst nur bis zu <number> annehmen."
|
||||||
questHelpTitle: "- Quests -"
|
questAlreadyOn: "Du bist bereits an dieser Quest dran!"
|
||||||
questListTitle: "- Quests -"
|
questTooEarly: "Du darfst <quest> nicht annehmen. Bitte schaue in <time> erneut vorbei."
|
||||||
|
questAlreadyCompleted: "Du hast <quest> bereits abgeschlossen."
|
||||||
|
questInvalidLocation: "Du kannst an dieser Position <quest> nicht annehmen."
|
||||||
|
questInvalidDeliveryItem: "<item> wird bei dieser Quest nicht benötigt!"
|
||||||
|
questSelectedLocation: "Ausgewählten Standort"
|
||||||
|
questListTitle: "- List of Quests -"
|
||||||
|
questHelpTitle: "- Quests Help -"
|
||||||
|
questDisplayHelp: "- Diese Hilfe anzeigen"
|
||||||
questNPCListTitle: "- Quests | <npc> -"
|
questNPCListTitle: "- Quests | <npc> -"
|
||||||
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
||||||
questEditorTitle: "- Quest Editor -"
|
questEditorTitle: "- Quest Editor -"
|
||||||
@ -622,16 +626,6 @@ createItemTitle: "- Item erstellen -"
|
|||||||
enchantmentsTitle: "- Verzauberungen -"
|
enchantmentsTitle: "- Verzauberungen -"
|
||||||
questGUITitle: "- GUI Item Anzeige -"
|
questGUITitle: "- GUI Item Anzeige -"
|
||||||
questRegionTitle: "- Quest Region -"
|
questRegionTitle: "- Quest Region -"
|
||||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Items geben -"
|
|
||||||
eventEditorEffectsTitle: "- Effekte -"
|
|
||||||
eventEditorStormTitle: "- Event Sturm -"
|
|
||||||
eventEditorThunderTitle: "- Event Donner -"
|
|
||||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -"
|
|
||||||
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
|
|
||||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Mob hinzufügen -"
|
|
||||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Trankeffekt -"
|
|
||||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Trankart -"
|
|
||||||
eventEditorWorldsTitle: "- Welten -"
|
|
||||||
effBlazeShoot: "Sound von einer feuernden Lohe"
|
effBlazeShoot: "Sound von einer feuernden Lohe"
|
||||||
effBowFire: "Sound eines Pfeilschusses"
|
effBowFire: "Sound eines Pfeilschusses"
|
||||||
effClick1: "Ein Klicksound"
|
effClick1: "Ein Klicksound"
|
||||||
@ -642,8 +636,9 @@ effGhastShoot: "Sound eines feuernden Ghasts"
|
|||||||
effGhastShriek: "Sound eines schreienden Ghasts"
|
effGhastShriek: "Sound eines schreienden Ghasts"
|
||||||
effZombieWood: "Sound eines Zombies, dass eine Eisentür aufbeisst"
|
effZombieWood: "Sound eines Zombies, dass eine Eisentür aufbeisst"
|
||||||
effZombieIron: "Sound eines Zombies, dass eine Holztür aufbeisst"
|
effZombieIron: "Sound eines Zombies, dass eine Holztür aufbeisst"
|
||||||
effEnterName: "Gib einen Effektnamen ein um ihn der Liste hinzuzufügen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, "
|
||||||
cmdCancel: "abbrechen"
|
cmdCancel: "abbrechen"
|
||||||
|
strCancel: "or '<cancel>' to return"
|
||||||
cmdAdd: "hinzufügen"
|
cmdAdd: "hinzufügen"
|
||||||
cmdClear: "löschen"
|
cmdClear: "löschen"
|
||||||
cmdNone: "null"
|
cmdNone: "null"
|
||||||
@ -746,6 +741,7 @@ errorDataFolder: 'Fehler: Der Quest - Dateienordner konnte nicht gelesen werden!
|
|||||||
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> ist bereits an der Quest <quest> dran!"
|
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> ist bereits an der Quest <quest> dran!"
|
||||||
questsUnknownAdminCommand: "Dieser Questsadmin-Befehl ist unbekannt. Nutze /questsadmin für Hilfe."
|
questsUnknownAdminCommand: "Dieser Questsadmin-Befehl ist unbekannt. Nutze /questsadmin für Hilfe."
|
||||||
unknownError: "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Überprüfe die Konsole."
|
unknownError: "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Überprüfe die Konsole."
|
||||||
|
journalTitle: "Quest-Tagebuch"
|
||||||
journalTaken: "Du hast dein Quest-Tagebuch hevorgeholt."
|
journalTaken: "Du hast dein Quest-Tagebuch hevorgeholt."
|
||||||
journalPutAway: "Du hast dein Quest-Tagebuch weggelegt."
|
journalPutAway: "Du hast dein Quest-Tagebuch weggelegt."
|
||||||
journalAlreadyHave: "Du hast bereits dein Quest-Tagebuch bei dir."
|
journalAlreadyHave: "Du hast bereits dein Quest-Tagebuch bei dir."
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user