From 3e65da0af2814050c7bdd2910dfdc86b691c2068 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FlyingPikachu Date: Sat, 3 Feb 2018 19:40:34 -0500 Subject: [PATCH] New translations strings.yml (German) --- src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml | 24 +++++++++++------------ 1 file changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml index c42a21f29..9507c0e64 100644 --- a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml @@ -532,12 +532,12 @@ rewCommandPrompt: "Gib Belohnungsbefehle ein, , , " rewCommandPromptHint: 'Hinweis: Du kannst verwenden, um den Spieler zu wählen, der die Quest abgeschlossen hat. Beispiel: heal ' rewPermissionsPrompt: "Gib Permissionsbelohnung ein, , , " rewQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen" -rewMcMMOPrompt: "Gib Mcmmo Skilungen ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren." +rewMcMMOPrompt: "Gib Mcmmo Skilungen ein, , " rewMcMMOPromptHint: "Hinweis: Gib 'all' ein. Damit kannst du jeder Skillung Levels geben." -rewHeroesClassesPrompt: "Gib die Heroes - Klasse ein, getrennt durch Leerzeichen ein, oder schreibe 'abbrechen', um zurückzukehren." -rewHeroesExperiencePrompt: "Gib die Erfahrungsmenge (in Zahlen. Dezimalzahlen sind erlaubt) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück." -rewPhatLootsPrompt: "Gib PhatLoots ein und trenne es mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um zurückzusetzen, oder 'abbrechen' zum zurückkehren." -rewCustomRewardPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Belohnung ein um es hinzufügen, oder drücken Sie 'löschen', um alle benutzerdefinierte Belohnungen zu löschen, oder 'abbrechen', um zurückzukehren." +rewHeroesClassesPrompt: "Gib die Heroes - Klasse ein, , " +rewHeroesExperiencePrompt: "Gib die Erfahrungsmenge (in Zahlen. Dezimalzahlen sind erlaubt) ein, , " +rewPhatLootsPrompt: "Gib PhatLoots ein und trenne es mit einem Leerzeichen, , , " +rewCustomRewardPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Belohnung ein um es hinzufügen, , " rewItemsCleared: "Itembelohnungen zurückgesetzt." rewNoMcMMOSkills: "Keine skills gesetzt" rewNoHeroesClasses: "Keine Klasse gesetzt" @@ -561,13 +561,13 @@ itemCreateSetDurab: "Setze die Haltbarkeit" itemCreateSetEnchs: "Verzauberungen Hinzufügen/Entfernen" itemCreateSetDisplay: "Setze Anzeigename" itemCreateSetLore: "Setze Beschreibung" -itemCreateEnterName: "Gib einen Itemnamen ein. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." -itemCreateEnterAmount: "Gib die Itemmenge (max. 64) ein. Mit 'abbrechen' brichst du ab." -itemCreateEnterDurab: "Gib eine Itemhaltbarkeit ein, oder schreibe 'löschen', um die Itemhaltbarkeit zu entfernen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." -itemCreateEnterEnch: "Gib eine Verzauberung ein. Mit 'löschen' kannst du alle Verzauberung zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." +itemCreateEnterName: "Gib einen Itemnamen ein, " +itemCreateEnterAmount: "Gib die Itemmenge (max. 64) ein, " +itemCreateEnterDurab: "Gib eine Itemhaltbarkeit ein, , " +itemCreateEnterEnch: "Gib eine Verzauberung ein, , " itemCreateEnterLevel: "Gib ein Level (Zahl) für " -itemCreateEnterDisplay: "Gib einen Anzeigenamen für das item ein, oder schreibe 'löschen', um den Anzeigenamen zu entfernen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." -itemCreateEnterLore: "Gib eine Itembeschreibung ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die Itembeschreibungsliste zu leeren, oder 'abbrechen' um abzubrechen." +itemCreateEnterDisplay: "Gib einen Anzeigenamen für das item ein, , " +itemCreateEnterLore: "Gib eine Itembeschreibung ein, ,\n , " itemCreateLoaded: "Item geladen." itemCreateNoItem: "Du hast kein Item in der Hand!" itemCreateNoName: "Du musst zuerst einen Namen setzen!" @@ -635,7 +635,7 @@ effGhastShoot: "Sound eines feuernden Ghasts" effGhastShriek: "Sound eines schreienden Ghasts" effZombieWood: "Sound eines Zombies, dass eine Eisentür aufbeisst" effZombieIron: "Sound eines Zombies, dass eine Holztür aufbeisst" -effEnterName: "Gib einen Effektnamen ein um ihn der Liste hinzuzufügen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" +effEnterName: "Gib einen Effektnamen ein, " cmdAdd: "hinzufügen" strAdd: "Geben Sie dann ein um es aufzunehmen" cmdClear: "löschen"