From 3eb180a36e0a9e565772a47dc8aa522f8aa44cc5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: PikaMug <2267126+PikaMug@users.noreply.github.com> Date: Sat, 17 Jun 2023 17:53:36 -0400 Subject: [PATCH] New Crowdin updates (#2122) * New translations strings.yml (Bulgarian) * New translations strings.yml (Bulgarian) * New translations strings.yml (Russian) --- .../src/main/resources/lang/bg-BG/strings.yml | 811 ++++++++++++++++++ .../src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml | 2 +- 2 files changed, 812 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/src/main/resources/lang/bg-BG/strings.yml b/core/src/main/resources/lang/bg-BG/strings.yml index ed97d539c..321df3019 100644 --- a/core/src/main/resources/lang/bg-BG/strings.yml +++ b/core/src/main/resources/lang/bg-BG/strings.yml @@ -1 +1,812 @@ --- +COMMAND_LIST: "list" +COMMAND_LIST_HELP: " [page] - Лист с налични задачи" +COMMAND_TAKE: "take" +COMMAND_TAKE_HELP: " [quest] - Приеми задача чрез команда" +COMMAND_QUIT: "quit" +COMMAND_QUIT_HELP: " [quest] - Напусни сегашната задача" +COMMAND_JOURNAL: "journal" +COMMAND_JOURNAL_HELP: " - Покажи или скрий " +COMMAND_EDITOR: "editor" +COMMAND_EDITOR_HELP: " - Създай, промени или изтрий задачи" +COMMAND_EVENTS_EDITOR: "actions" +COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: " - Създай, промени или изтрий действия" +COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "conditions" +COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: " - Създай, промени или изтрий условия" +COMMAND_STATS: "stats" +COMMAND_STATS_HELP: " - Виж статистика за задача" +COMMAND_TOP: "top" +COMMAND_TOP_HELP: " [number] - Виж класацията на плъгина" +COMMAND_INFO: "info" +COMMAND_INFO_HELP: " - Виж информацията за плъгина" +COMMAND_CHOICE: "choice" +COMMAND_CHOICE_HELP: " [choice] - Направете избор от менюто" +COMMAND_QUEST_HELP: "- Вижте вашите текущи цели" +COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Вижте информация за задача" +COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Помощ за Администратори" +COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats" +COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: " [player] - Вижте статистиката на играч" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: " [player] [quest] - Принуди играч да приеме задача" +COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit" +COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: " [player] [quest] - Принуди играч да напусне задача" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: " [player] [amount] - Задай на играча" +COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints" +COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: " [player] [amount] - Вземи на играча" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints" +COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: " [player] [amount] - Добави на играча" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall" +COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: " [amount] - Задай за всички играчи" +COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish" +COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: " [player] [quest] - Принуди играч да завърши задача" +COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage" +COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: " [player] [quest] - Принуди играч да завърши сегашния си етап от задачата" +COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage" +COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: " [player] [quest] [stage] - Задай цел на играча" +COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset" +COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: " [player] - Нулирай всичката информация за задачи на играч" +COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove" +COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: " [player] [quest] - Премахни приключена задача от играч" +COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload" +COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: " - Безопасно презаредете настройките на плъгина" +questEditorCreate: "Създай нова задача" +questEditorEdit: "Промени задача" +questEditorDelete: "Изтрий задача" +questEditorName: "Задай име" +questEditorAskMessage: "Задай запитващо съобщение" +questEditorFinishMessage: "Задай крайно съобщение" +questEditorNPCStart: "Задай начало на задача чрез NPC" +questEditorBlockStart: "Задай начало на задача чрез block" +questEditorSetGUI: "Задай дисплей на предмет в GUI меню" +questEditorReqs: "Промени Изисквания" +questEditorPln: "Промени Planner" +questEditorStages: "Промени етапи" +questEditorRews: "Промени наградите" +questEditorOpts: "Промени настройките" +questEditorDefaultAskMessage: "Предизвикателство!" +questEditorDefaultFinishMessage: "Страхотно!" +questEditorEnterQuestName: "Въведете име на задачата, " +questEditorEnterAskMessage: "Въведете запитващо съобщение, " +questEditorEnterFinishMessage: "Въведете крайно съобщение, " +questEditorEnterNPCStart: "Въведете UUID на NPC, , " +questEditorClickNPCStart: "Щракнете с десен бутон върху NPC, , " +questEditorEnterBlockStart: "Щракнете с десен бутон върху block за да го използвате като начална точка, , , " +questDungeonsCreate: "Играчи добавени в същата група могат да изпълняват задачи заедно!" +questDungeonsDisband: "Вашата група за задачи беше разпусната." +questDungeonsInvite: " може да изпълнява задачи с теб!" +questDungeonsJoin: "Вече можете да изпълнявате задачи заедно с лидера на групата ." +questDungeonsKicked: " не може вече да изпълнява задачи с теб." +questDungeonsLeave: "Вече не можете да изпълнявате задачи с лидера на групата ." +questPartiesCreate: "Играчи добавени в същата група могат да изпълняват задачи заедно!" +questPartiesDelete: "Вашата група за задачи беше разпусната." +questPartiesJoin: "Вече можете да изпълнявате задачи с групата." +questPartiesJoinBroadcast: " може да изпълнява задачи с групата!" +questPartiesLeave: "Вече не можете да изпълнявате задачи с групата." +questPartiesLeaveBroadcast: " вече не може да изпълнява задачи с теб." +questWGSetRegion: "Задай старт в регион" +questWGPrompt: "Въведете името на WorldGuard регион, , " +questWGInvalidRegion: " не е валиден WorldGuard регион!" +questWGRegionCleared: "Регион за задачата е изчистен." +questCurrentItem: "Сегашен предмет:" +questGUICleared: "Предмета за дисплей в GUI менюто беше изчистен." +questDeleted: "Задачата изтрита! Задачите и действията бяха автоматично презаредени." +questEditorNameExists: "Задача с това име вече съществува!" +questEditorBeingEdited: "Нещо със същото име вече е в процес на промяна!" +questEditorInvalidQuestName: "Името не може да има точки и запетаи!" +questEditorNoStartBlockSelected: "Трябва да изберете блок първо." +questEditorPositiveAmount: "Числото трябва да е позитивно." +questEditorQuestAsRequirement1: "Следните задачи имат" +questEditorQuestAsRequirement2: "като изискване:" +questEditorQuestAsRequirement3: "Трябва да промените тези задачи така, че да не бъдат използвани преди да изтриете тази задача." +questEditorQuestNotFound: "Задачата не съществува!" +questEditorSave: "Приключи и запиши задачата?" +questEditorNeedAskMessage: "Трябва да въведете запитващо съобщение!" +questEditorNeedFinishMessage: "Трябва да въведете приключващо съобщение!" +questEditorNeedStages: "Вашата задача няма етап!" +questEditorSaved: "%bold%Задачата е записана! %reset%(Трябва да изпълните %red% %reset%за да е наличен в играта)" +stageEditorEditStage: "Промени етап" +stageEditorNewStage: "Добави нов етап" +stageEditorStages: "Етапи" +stageEditorStage: "Етап" +stageEditorBlocks: "Блокове" +stageEditorBreakBlocks: "Разрушете блокове" +stageEditorDamageBlocks: "Повредете блокове" +stageEditorPlaceBlocks: "Поставете блокове" +stageEditorUseBlocks: "Използвайте блокове" +stageEditorCutBlocks: "Shear blocks" +stageEditorItems: "Предмети" +stageEditorCraftItems: "Създайте предмети" +stageEditorSmeltItems: "Разтопете предмети" +stageEditorEnchantItems: "Омагьосвайте предмети" +stageEditorBrewPotions: "Варете отвари" +stageEditorConsumeItems: "Използвайте предмети" +stageEditorNPCs: "NPCs" +stageEditorDeliverItems: "Доставете предмети" +stageEditorTalkToNPCs: "Говорете с NPCs" +stageEditorKillNPCs: "Убийте NPCs" +stageEditorMobs: "Чудовища" +stageEditorKillMobs: "Убийте чудовища" +stageEditorCatchFish: "Хванете риба" +stageEditorFish: "fish" +stageEditorMilkCows: "Кърмете крави" +stageEditorCows: "cows" +stageEditorReachLocs: "Достигнете локация" +stageEditorReachRadii1: "Достигнете в рамките на" +stageEditorReachRadii2: "блока" +stageEditorTameMobs: "Опитомете животни" +stageEditorShearSheep: "Пострижете овце" +stageEditorKillPlayers: "Убийте играчи" +stageEditorPlayers: "players" +stageEditorEvents: "Действия" +stageEditorEventCleared: "Дейстивето изчистено." +stageEditorStageEvents: "Действия на Етапа" +stageEditorStartEvent: "Започващо действие" +stageEditorFinishEvent: "Приключващо действие" +stageEditorFailEvent: "Действие при провал" +stageEditorChatEvents: "Чат действие" +stageEditorChatTrigger: "Задействане на чат действие" +stageEditorCommandEvents: "Командно действие" +stageEditorCommandTrigger: "Задействане на командно действие" +stageEditorTriggeredBy: "Задействано от" +stageEditorDeathEvent: "Действие при смърт" +stageEditorDisconnectEvent: "Действие при напускане на сървъра" +stageEditorConditions: "Условия" +stageEditorConditionCleared: "Условията изчистени." +stageEditorDelayMessage: "Забавяне на съобщение" +stageEditorDenizenScript: "Denizen script" +stageEditorStartMessage: "Начално съобщение" +stageEditorCompleteMessage: "Приключващо съобщение" +stageEditorDelete: "Изтрий етап" +stageEditorSetBlockNames: "Задайте име на блока" +stageEditorSetBlockAmounts: "Задайте количество на блока" +stageEditorSetBlockDurability: "Задайте издръжливост на блока" +stageEditorSetKillAmounts: "Задайте брой убийства" +stageEditorSetEnchantAmounts: "Задайте брой омагьосвания" +stageEditorSetMobAmounts: "Задайте количество на чудовища" +stageEditorSetEnchantments: "Задайте омагьосвания" +stageEditorSetItemNames: "Задайте име на предмета" +stageEditorSetMobTypes: "Задайте тип на чудовищата" +stageEditorSetKillLocations: "Задайте локация за убийствата" +stageEditorSetKillLocationRadii: "Задайте радиус за локацията" +stageEditorSetKillLocationNames: "Задайте име за локацията" +stageEditorSetLocations: "Задайте локации" +stageEditorSetLocationRadii: "Задайте радиус на локацията" +stageEditorSetLocationNames: "Задайте име за локацията" +stageEditorSetTameAmounts: "Задайте количество за опитомяване" +stageEditorSetShearColors: "Задайте цвят на овцете" +stageEditorSetShearAmounts: "Задайте количество за остригване" +stageEditorPassword: "Парола" +stageEditorAddPasswordDisplay: "Добавете съвети за паролата" +stageEditorAddPasswordPhrases: "Добавете фраза за паролата" +stageEditorCustom: "Персонализирани цели" +stageEditorModules: "- Модули -" +stageEditorNoModules: "Няма модули" +stageEditorModuleNotFound: "Модул с това име не беше открит." +stageEditorModulePrompt: "Въведете името на модула, , " +stageEditorCustomPrompt: "Въведете името на персонализираната цел за да я добавите, , " +stageEditorCustomAlreadyAdded: "Тази цел е вече добавена!" +stageEditorCustomCleared: "Персонализираните цели бяха изчистени." +stageEditorCustomDataPrompt: "Въведете стойност за :" +stageEditorEnterBlockNames: "Въведете имена на блоковете, , " +stageEditorEnterBlockAmounts: "Въведете количество на блока, , " +stageEditorEnterBlockDurability: "Въведете издръжливост на блока (numbers), , " +stageEditorCatchFishPrompt: "Въведете броя на риби за улов, , " +stageEditorMilkCowsPrompt: "Въведете броя на кравите за доене, , " +stageEditorKillPlayerPrompt: "Въведете броя на играчите за убиване, , " +stageEditorEnchantTypePrompt: "Въведете имена на магии (enchantments), , " +stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Въведете брой на омагьосвания (numbers), , " +stageEditorItemNamesPrompt: "Въведете имена на предмети, , " +stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Въведете съобщение за доставка, , " +stageEditorKillNPCsPrompt: "Въведете количество на убийства (numbers), , " +stageEditorMobsPrompt: "Въведете имена на чудовища, , " +stageEditorMobAmountsPrompt: "Въведете количество на чудовищата, , " +stageEditorMobLocationPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок за да го изберете, , " +stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Въведете радиус на местоположението (Брой блокове), , " +stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Въведете име на местоположението, , " +stageEditorReachLocationPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок за да го изберете, , " +stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Въведете радиус на местоположението (Брой блокове), , " +stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Въведете име на местоположението, , " +stageEditorTameAmountsPrompt: "Въведете брой за опитомяване, , " +stageEditorShearColorsPrompt: "Въведете цветове на овце, , " +stageEditorShearAmountsPrompt: "Въдете брой за остригване, , " +stageEditorEventsPrompt: "Въведете име на действие, , " +stageEditorChatEventsPrompt: "Въведете име на действие за да го добавите, , " +stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Въведете чат съобщение за задействане на действие , " +stageEditorCommandEventsPrompt: "Въведете име на действие за да го добавите, , " +stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Въведете команда за задействата на действие , " +stageEditorConditionsPrompt: "Въведете име на условие, , " +stageEditorDelayMessagePrompt: "Въведете забавено съобщение, , " +stageEditorScriptPrompt: "Въведете име на скрипт, , " +stageEditorStartMessagePrompt: "Въведете начално съобщение, , " +stageEditorCompleteMessagePrompt: "Въведете приключващо съобщение, , " +stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Въведете съвети за парола, , " +stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Въведете фраза за парола, , " +stageEditorDeliveryAddItem: "Добавете предмет" +stageEditorNPCUniqueIds: "Добавете NPC UUIDs" +stageEditorDeliveryMessages: "Задаване на съобщение за частична доставка" +stageEditorNotSolid: " не е солиден блок!" +stageEditorInvalidBlockName: " не е валидно име на блок!" +stageEditorInvalidNPC: " не е валидно NPC UUID!" +stageEditorInvalidMob: " не е валидно име на чудовище!" +stageEditorInvalidItemName: " не е валидно име на предмет!" +stageEditorInvalidDye: " не е валиден цвят!" +stageEditorInvalidCondition: " не е валидно име за условие!" +stageEditorInvalidEvent: " не е валидно име за действие!" +stageEditorDuplicateEvent: "Това действие е вече в този лист!" +stageEditorInvalidScript: "Denizen скрипт не е намерен!" +stageEditorNoCitizens: "Citizens не е инсталиран!" +stageEditorNoDenizen: "Denizen не е инсталиран!" +stageEditorPositiveAmount: "Трябва да въведете позитивно число!" +stageEditorNotListOfNumbers: " не е лист от числа!" +stageEditorNotListOfUniqueIds: " не е лист със валидни UUIDs!" +stageEditorNoDelaySet: "Първо трябва да въведете забавяне!" +stageEditorNoItems: "Първо трябва да добавите предмети!" +stageEditorNoDeliveryMessage: "Трябва да зададете поне едно съобщение за доставка!" +stageEditorNoKillLocations: "Трябва да зададете местоположение за убиване!" +stageEditorNoBlockSelected: "Трябва да изберете блок." +stageEditorNoLocations: "Трябва да зададете местоположения!" +stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Трябва да зададете поне един съвет за парола!" +stageEditorDelayCleared: "Забавянето е изчистено." +stageEditorDenizenCleared: "Denizen скрипта е изчистен." +stageEditorObjectiveCleared: "Целта за изчистена." +stageEditorMessageCleared: "Съобщението е изчистено." +stageEditorConfirmStageNote: "Всичките етапи след този ще бъдат преместени назад с едно място" +stageEditorDeleteSucces: "Етапа е успешно изтрит." +stageEditorEnchantments: "Омагьосвания" +stageEditorNPCNote: 'Забележка: Можете да посочите името на NPC с ' +stageEditorOptional: "По желание" +stageEditorColors: "Цветове на овцете" +eventEditorCreate: "Създайте ново действие" +eventEditorEdit: "Променете действие" +eventEditorDelete: "Изтрийте действие" +eventEditorNoneToEdit: "В момента не съществуват действия които могат да бъдат променени!" +eventEditorNoneToDelete: "В момента не съществуват действия които могат да бъдат изтрити!" +eventEditorNotFound: "Действието не е намерено!" +eventEditorExists: "Действието вече съществува!" +eventEditorDeleted: "Действието е изтрито. Задачите и действията са автоматично презаредени." +eventEditorSaved: "Действието е запазено. Задачите и действията са автоматично презаредени." +eventEditorEnterEventName: "Въведете име на действието, " +eventEditorModifiedNote: 'Вие променихте действие, което се използва от следните задачи:' +eventEditorForcedToQuit: "Ако запазите действието, всеки който има следните задачи ще бъде принуден да ги напусне." +eventEditorEventInUse: "Следните задачи използват действието" +eventEditorMustModifyQuests: "Първо трябва да промените тези мисии!" +eventEditorNotANumberList: "Въведето не е лист с числа!" +eventEditorGiveItemsTitle: "- Дайте предмети -" +eventEditorEffectsTitle: "- Звукови ефекти -" +eventEditorStormTitle: "- Буря -" +eventEditorThunderTitle: "- Гръмотевична буря -" +eventEditorMobSpawnsTitle: "- Призоваване на чудовища -" +eventEditorMobsTitle: "- Чудовища -" +eventEditorAddMobTypesTitle: "- Добави чудовище -" +eventEditorAddEquipmentTitle: "- Добави обурудване -" +eventEditorPotionEffectsTitle: "- Ефекти на отвари -" +eventEditorPotionTypesTitle: "- Видове на отвари -" +eventEditorWorldsTitle: "- Светове -" +eventEditorSetName: "Задайте име" +eventEditorPlayer: "Играч" +eventEditorTimer: "Таймер" +eventEditorEffect: "Ефект" +eventEditorWeather: "Метеорологично време" +eventEditorSetMessage: "Изпрати съобщение" +eventEditorClearInv: "Изчисти инвентар" +eventEditorFailQuest: "Провали задача" +eventEditorSetExplosions: "Задайте местоположения за експлозии" +eventEditorSetLightning: "Задайте местоположения за гръмотевици" +eventEditorSetEffects: "Задайте ефекти" +eventEditorSetStorm: "Задайте буря" +eventEditorSetThunder: "Задайте гръмотевична буря" +eventEditorSetMobSpawns: "Задайте призоваване на чудовища" +eventEditorSetPotionEffects: "Приложете ефект на отвара" +eventEditorSetHunger: "Задайте ниво на глад" +eventEditorSetSaturation: "Задайте ниво на насищане" +eventEditorSetHealth: "Задайте ниво на живот" +eventEditorEnterTimerSeconds: "Задайте време преди задачата да се провали (в секунди)" +eventEditorSetTimer: "Задайте време за провал на задачата" +eventEditorCancelTimer: "Откажете таймера на задачата" +eventEditorSetTeleport: "Телепортирайте до местоположение" +eventEditorSetCommands: "Изпълнете команди" +eventEditorItems: "Предмети" +eventEditorSetItems: "Дайте предмет" +eventEditorItemsCleared: "Действието за предмети беше изчистено." +eventEditorSetWorld: "Задайте свят" +eventEditorSetDuration: "Задайте продължителност" +eventEditorSetWorldFirst: "Първо трябва да зададете свят!" +eventEditorInvalidWorld: " не е валидно име на свят!" +eventEditorMustSetStormDuration: "Трябва да въведете продължителността на бурята!" +eventEditorStormCleared: "Данните за бурята бяха изчистени." +eventEditorEnterStormWorld: "Задайте име на света, в който да се случи бурята, " +eventEditorEnterDuration: "Въведете продължителност (в секунди)" +eventEditorMustSetThunderDuration: "Трябва да въведете продължителността на гръмотевичната буря!" +eventEditorThunderCleared: "Данните за гръмотевичната буря бяха изчистени." +eventEditorEnterThunderWorld: "Задайте име на света, в който да се случи гръмотевичната буря, " +eventEditorAddEffect: "Добавете звуков ефект" +eventEditorAddEffectLocation: "Добавете местоположение на звуковия ефект" +eventEditorMustAddEffects: "Първо трябва да добавите звуков ефект!" +eventEditorInvalidEffect: " Не е валидно име на звуков ефект!" +eventEditorEffectsCleared: "Данните за звукови ефекти бяха изчистени." +eventEditorEffectLocationPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок за да възпроизведете звуков ефект, , " +eventEditorAddMobTypes: "Добавете чудовище" +eventEditorSetMobName: "Задайте персонализирано име на чудовището" +eventEditorSetMobType: "Задайте тип на чудовището" +eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Първо трябва да въведете тип на чудовището!" +eventEditorSetMobAmounts: "Задайте брой на чудовищата" +eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Първо трябва да зададете брой на чудовищата!" +eventEditorSetMobSpawnAmount: "Задайте количество на призоваване на чудовища" +eventEditorAddSpawnLocation: "Задайте местоположение за призоваване" +eventEditorMobSpawnsCleared: "Местоположенията бяха изчистени." +eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Първо трябва да зададето местоположение за призоваване!" +eventEditorSetEquipment: "Задайте обурудване" +eventEditorSetMobItemInHand: "Задайте предмет в ръката" +eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Задайте шанс за падане на предмета от ръката" +eventEditorSetMobBoots: "Задайте обувки" +eventEditorSetMobBootsDrop: "Задайте шанс за падане на обувките" +eventEditorSetMobLeggings: "Задайте гащи" +eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Задайте шанс за падане на гащите" +eventEditorSetMobChestPlate: "Задайте броня" +eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Задайте шанс за падане на бронята" +eventEditorSetMobHelmet: "Задайте шлем" +eventEditorSetMobHelmetDrop: "Задайте шанс за падане на шлема" +eventEditorSetDropChance: "Задайте шанс за падане между и , " +eventEditorSetPotionEffectTypes: "Задайте тип на ефекта на отвара" +eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Първо трябва да зададете типа на ефекта на отвара!" +eventEditorSetPotionDurations: "Задайте продължителност на ефекта на отварата" +eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Първо трябва да зададете продължителност на ефекта на отварата" +eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Първо трябва да зададете тип и продължителност на ефекта на отварата!" +eventEditorSetPotionMagnitudes: "Задайте величина на ефекта на отварата" +eventEditorPotionsCleared: "Ефектите на отварите бяха изчистени." +eventEditorInvalidPotionType: " не е валиден тип на ефект на отвара!" +eventEditorLightningPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок, за да създадете светкавица, , , " +eventEditorExplosionPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок, за да създадете експлози, , , " +eventEditorSelectBlockFirst: "Първо трябва да изберете блок." +eventEditorSetMessagePrompt: "Въведете съобщение, , " +eventEditorSetMobTypesPrompt: "Въведете тип на чудовището, " +eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Въведете количество на чудовищата, " +eventEditorSetMobNamePrompt: "Въведете име за това чудовище, " +eventEditorSetMobLocationPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок, за да го изберете, , " +eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Въведете тип на ефекта на отварата, , " +eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Въведете продължителност на отварата (в секунди), , " +eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Въведете величината на отварата, , " +eventEditorSetHungerPrompt: "Въведете ниво на глад, " +eventEditorSetSaturationPrompt: "Въведете ниво на насищане, " +eventEditorSetHealthPrompt: "Въведете ниво на здраве, " +eventEditorSetTeleportPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок, за да телепортирате играча, , , " +eventEditorSetCommandsPrompt: "Въведете команди (използвайте '' за да представлявате играча), , , " +conditionEditorCreate: "Създайте ново условие" +conditionEditorEdit: "Променете условие" +conditionEditorDelete: "Изтрийте условие" +conditionEditorNoneToEdit: "В момента не съществуват условия за редактиране!" +conditionEditorNoneToDelete: "В момента няма условия за изтриване!" +conditionEditorNotFound: "Условието не е намерено!" +conditionEditorExists: "Условието вече съществува!" +conditionEditorInUse: "Следните задачи използват условието" +conditionEditorEnterName: "Въведете име на условието, " +conditionEditorSaved: "Условието е записано. Задачите и условията са автоматично презаредени." +conditionEditorDeleted: "Условието е изтрито. Задачите и условията са автоматично презаредени." +conditionEditorModifiedNote: 'Вие променихте условието, което се използва от следните задачи:' +conditionEditorForcedToQuit: "Ако запишете условието, всеки играч който изпълнява някой от тези задачи, ще бъде принуден да ги напусне." +conditionEditorSetName: "Задайте име" +conditionEditorEntity: "Обект" +conditionEditorWorld: "Свят" +conditionEditorCheckPlaceholder: "Провери placeholder" +conditionEditorConditionCleared: "Условието е изчистено." +conditionEditorRideEntity: "Возене върху Субект" +conditionEditorRideNPC: "Возене върху NPC" +conditionEditorEntitiesTitle: "- Субекти -" +conditionEditorEntitiesPrompt: "Въведете име на субекти, , " +conditionEditorNpcsTitle: "- NPCs -" +conditionEditorPermissions: "Притежава разрешение" +conditionEditorPermissionsPrompt: "Въведете разрешение, , " +conditionEditorItemsInMainHand: "Задръжте предмет в основната ръка" +conditionEditorItemsWear: "Носете като броня" +conditionEditorWorldsTitle: "- Светове -" +conditionEditorWorldsPrompt: "Въведете имена на световете, , " +conditionEditorStayWithinWorld: "Останете в свят" +conditionEditorInvalidWorld: " не е валидно име на свят!" +conditionEditorBiomesTitle: "- Биоми -" +conditionEditorBiomesPrompt: "Въведете име на биомите, , " +conditionEditorStayWithinBiome: "Останете в биом" +conditionEditorInvalidBiome: " не е валиден биом!" +conditionEditorRegionsTitle: "- Региони -" +conditionEditorRegionsPrompt: "Въведете име на регионите, , " +conditionEditorStayWithinRegion: "Останете в регион" +conditionEditorTicksTitle: "- Тикове -" +conditionEditorSetStartTick: "Задайте начален тик" +conditionEditorSetEndTick: "Задайте краен тик" +conditionEditorTicksPrompt: "Въведете стойност на тика, , " +conditionEditorStayWithinTicks: "Останете в рамките на тиковете" +conditionEditorInvalidTicks: " не е валидна стойност на тика!" +conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -" +conditionEditorSetPlaceholderId: "Задайте идентификатор на placeholder" +conditionEditorSetPlaceholderVal: "Задайте стойност на placeholder" +conditionEditorPlaceholderCleared: "Условието на Placeholder е изтрито." +conditionEditorEnterPlaceholderId: "Въведете идентификатор на placeholder, , " +conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Въведете стойност на placeholder, , " +reqSetMoney: "Задайте парично условие" +reqSetQuestPoints: "Задайте условие за " +reqSetItem: "Задайте условие за предмет" +reqSetExperience: "Задайте условие за опит" +reqSetPerms: "Задайте условие за разрешение" +reqSetQuest: "Задайте условие за задача" +reqSetQuestBlocks: "Задайте блокове за задачата" +reqSetMcMMO: "Задайте условие за mcMMO Classic" +reqSetHeroes: "Задайте условие за Heroes" +reqSetCustom: "Задайте условие за персонализирани условие" +reqSetSkills: "Задайте условие за skills" +reqSetSkillAmounts: "Задайте брой на skill" +reqHeroesSetPrimary: "Задайте основен клас" +reqHeroesSetSecondary: "Задайте вторичен клас" +reqQuestListTitle: "- Налични задачи -" +reqQuestPrompt: "Въведете лист с имена на задачи, , , " +reqRemoveItemsPrompt: "Въведете лист със стойности true/false, , " +reqExperiencePrompt: "Въведете количество опит, , " +reqPermissionsPrompt: "Въведете условие за разрешение, , , " +reqCustomPrompt: "Въведете име на персонализираното условие, за да го добавите, , " +reqMcMMOAmountsPrompt: "Въведете стойност на mcMMO Classic skill, , , " +reqHeroesPrimaryPrompt: "Въведете името на Heroes основен клас, , " +reqHeroesSecondaryPrompt: "Въведето името на Heroes второетапен клас, , " +reqAddItem: "Добавете предмет" +reqSetRemoveItems: "Задайте премахване на предмети" +reqHeroesPrimaryDisplay: "Основен клас:" +reqHeroesSecondaryDisplay: "Второетапен клас:" +reqNotAQuestName: " не е име на задача!" +reqItemCleared: "Условията за предмети бяха изчистени." +reqCustomAlreadyAdded: "Това персонализирано условие е вече добавено!" +reqCustomNotFound: "Модул с това персонализирано условие не съществува." +reqCustomCleared: "Персоналираните условия бяха изчистени." +reqMcMMOError: " не е валидно име за mcMMO Classic skill!" +reqMcMMOCleared: "Условията за mcMMO Classic skill бяха изчистени." +reqMcMMOAmountsCleared: "Условията за количество на mcMMO Classic skill бяха изчистени." +reqHeroesNotPrimary: " не е валиден основен клас!" +reqHeroesPrimaryCleared: "Условията за основен клас на Heroes бяха изчистени." +reqHeroesNotSecondary: " не е второетапен клас!" +reqHeroesSecondaryCleared: "Условията за второетапен клас на Heroes бяха изчистени." +reqHeroesClassNotFound: "Този клас не беше намерен!" +reqNotANumber: " не е валидно число!" +reqNotAUniqueId: " не е валидно UUID!" +reqMustAddItem: "Първо трябва да добавите поне един предмет!" +reqNoMessage: "Трябва да въведете съобщение за неуспешни изисквания!" +plnStart: "Задайте начална дата" +plnEnd: "Задайте крайна дата" +plnRepeat: "Задайте цикъл на повторение" +plnCooldown: "Задайте изчакване на играча" +plnOverride: "Игнорирайте изчакването след повторение" +plnTooEarly: " ще е активен след