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PikaMug 2024-05-03 13:04:41 -04:00
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@ -246,7 +246,7 @@ stageEditorMessageCleared: "Nachricht gelöscht."
stageEditorConfirmStageNote: "Alle nachfolgenden Stufen werden um einen Punkt zurückgeschoben"
stageEditorDeleteSucces: "Phase erfolgreich gelöscht."
stageEditorEnchantments: "Verzauberungen"
stageEditorNPCNote: 'Hinweis: Du kannst den Namen des NPC mit <npc> spezifizieren'
stageEditorNPCNote: "Hinweis: Du kannst den Namen des NPC mit <npc> spezifizieren"
stageEditorOptional: "Optional"
stageEditorColors: "Schaf-Farben"
eventEditorCreate: "Erstelle ein neues Event"
@ -259,7 +259,7 @@ eventEditorExists: "Event existiert bereits!"
eventEditorDeleted: "Event wurde gelöscht, Quests und Events sind automatisch neu geladen worden."
eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Sie haben eine Event geändert, das die folgenden Quests verwenden:'
eventEditorModifiedNote: "Sie haben eine Event geändert, das die folgenden Quests verwenden:"
eventEditorForcedToQuit: "Wenn du das Event speicherst, wird jeder der gerade eine dieser Quests abschließt, gezwungen diese abzubrechen."
eventEditorEventInUse: "Folgende Quests benutzen das Event"
eventEditorMustModifyQuests: "Du musst diese Quests zuerst bearbeiten!"
@ -375,7 +375,7 @@ conditionEditorInUse: "Die folgenden Quests verwenden die Kondition"
conditionEditorEnterName: "Geben Sie den Kondition ein, <cancel>"
conditionEditorSaved: "Kondition gespeichert. Quest- und Konditiondaten neu geladen."
conditionEditorDeleted: "Kondition gelöscht. Quest- und Konditiondaten neu geladen."
conditionEditorModifiedNote: 'Sie haben eine Kondition geändert, das die folgenden Quests verwenden:'
conditionEditorModifiedNote: "Sie haben eine Kondition geändert, das die folgenden Quests verwenden:"
conditionEditorForcedToQuit: "Wenn Sie die Kondition speichern, wird jeder, der eine dieser Quests aktiv ausführt, gezwungen, sie zu beenden."
conditionEditorSetName: "Name setzen"
conditionEditorEntity: "Entität"
@ -561,7 +561,7 @@ dateCreateNoYearAmount: "Sie müssen zuerst ein Jahr einstellen!"
overrideCreateSet: "Festlegen der Überschreibung der Detailliste"
overrideCreateEnter: "Geben Sie den Ersatztext ein, <clear>, <cancel>"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**QUEST ABGESCHLOSSEN: <quest>**'
questCompleteTitle: "**QUEST ABGESCHLOSSEN: <quest>**"
questRewardsTitle: "Belohnungen"
questFailed: "*QUEST FEHLGESCHLAGEN*"
questMaxAllowed: "Du darfst nur bis zu <number> annehmen."
@ -658,7 +658,7 @@ completed: "Erledigt"
redoCompleted: "(Erledigt)"
consoleError: "Dieser Befehl kann nur im Spiel ausgeführt werden."
noActiveQuest: "Du hast aktuell keine offene Quests."
speakTo: 'Start: Spreche mit <npc>'
speakTo: "Start: Spreche mit <npc>"
mustSpeakTo: "Um die Quest zu starten musst du zuerst mit <npc> sprechen."
noCommandStart: "<quest> kann nicht mit einem Befehl gestartet werden."
permissionDisplay: "Berechtigung:"
@ -707,7 +707,7 @@ noCurrentQuest: "<player> hat aktuell keine aktiven Quests."
playerNotFound: "Spieler nicht gefunden."
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> ist bereits an der Quest <quest> dran!"
questsUnknownAdminCommand: "Dieser Questsadmin-Befehl ist unbekannt. Nutze /questsadmin für Hilfe."
errorNPCID: 'Fehler: Es existiert kein NPC mit der ID <number>'
errorNPCID: "Fehler: Es existiert kein NPC mit der ID <number>"
questSaveError: "Beim Speichern ist ein Fehler aufgetreten."
questErrorReadingFile: "Fehler beim Lesen der Questdatei."
errorLoading: "Plugin wird gerade geladen. Bitte versuchen Sie es später noch einmal!"
@ -775,7 +775,6 @@ redoable: "Wiederholbar"
objectives: "Ziele"
everything: "Alles"
usage: "Benutze"
redoableEvery: "Wiederholbar jede/n <time>."
requirements: "Vorraussetzungen"
requirementsItemFail: "Erforderlicher Gegenstand kann nicht abgeholt werden. Ist es in Ihrer weniger dominanten Hand?"
conditionFailQuit: "Kondition fehlgeschlagen. Sie haben <quest> beendet."