New translations strings.yml (Turkish)

This commit is contained in:
PikaMug 2019-11-05 20:30:43 -05:00
parent ae061d26f9
commit 42dc477148

View File

@ -165,10 +165,6 @@ stageEditorDelete: "Etabı Sil"
stageEditorSetBlockNames: "Blok adını düzenle" stageEditorSetBlockNames: "Blok adını düzenle"
stageEditorSetBlockAmounts: "Blok miktarını ayarla" stageEditorSetBlockAmounts: "Blok miktarını ayarla"
stageEditorSetBlockDurability: "Blok dayanıklılığını ayarla" stageEditorSetBlockDurability: "Blok dayanıklılığını ayarla"
stageEditorSetDamageAmounts: "Hasar miktarını ayarla"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Yerleşim yerini ayarla"
stageEditorSetUseAmounts: "Kullanım miktarını ayarla"
stageEditorSetCutAmounts: "Darbe miktarını ayarla"
stageEditorSetKillAmounts: "Öldürme sayısını ayarla" stageEditorSetKillAmounts: "Öldürme sayısını ayarla"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Büyüleme sayısını ayarla" stageEditorSetEnchantAmounts: "Büyüleme sayısını ayarla"
stageEditorSetMobAmounts: "Mob miktarını ayarla" stageEditorSetMobAmounts: "Mob miktarını ayarla"
@ -197,11 +193,7 @@ stageEditorCustomAlreadyAdded: "Bu özel nesne zaten mevcut!"
stageEditorCustomCleared: "Özel nesneler silindi." stageEditorCustomCleared: "Özel nesneler silindi."
stageEditorCustomDataPrompt: "<data> için değer girin:" stageEditorCustomDataPrompt: "<data> için değer girin:"
stageEditorEnterBlockNames: "Blok adlarını girin, <space>, <cancel>" stageEditorEnterBlockNames: "Blok adlarını girin, <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Kırılacak miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>" stageEditorEnterBlockAmounts: "Enter block amounts, <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Hasar miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Yerleştirme miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Kullanım miktarlarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Kesme miktarını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Block sağlığını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>" stageEditorEnterBlockDurability: "Block sağlığını girin (sayı olarak), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Tutulacak balık miktarını girin, <clear>, <cancel>" stageEditorCatchFishPrompt: "Tutulacak balık miktarını girin, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Öldürülecek oyuncu sayısını girin, <clear>, <cancel>" stageEditorKillPlayerPrompt: "Öldürülecek oyuncu sayısını girin, <clear>, <cancel>"