mirror of https://github.com/PikaMug/Quests.git
New translations strings.yml (Polish)
This commit is contained in:
parent
49341ea4f5
commit
448c5398a0
|
@ -0,0 +1,815 @@
|
|||
---
|
||||
COMMAND_LIST: "list"
|
||||
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [strona] - Wyświetla listę dostępnych zadań"
|
||||
COMMAND_TAKE: "weź"
|
||||
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [zadanie] - Rozpoczyna zadanie"
|
||||
COMMAND_TAKE_USAGE: "Użycie: /quests take [zadanie]"
|
||||
COMMAND_QUIT: "opuść"
|
||||
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [zadanie] - Przerywa wybrane zadanie"
|
||||
COMMAND_JOURNAL: "journal"
|
||||
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Zobacz/Odłóż swój Dziennik Zadań"
|
||||
COMMAND_EDITOR: "editor"
|
||||
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Tworzy/Edytuje zadanie"
|
||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "akcje"
|
||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Tworzy/Edytuje akcje"
|
||||
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "warunki"
|
||||
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Utwórz, edytuj lub usuń warunki"
|
||||
COMMAND_STATS: "stats"
|
||||
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Wyświetla statystyki zadań"
|
||||
COMMAND_TOP: "top"
|
||||
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [liczba] - Wyświetla ranking zadań"
|
||||
COMMAND_TOP_USAGE: "Użycie /quests top [liczba]"
|
||||
COMMAND_INFO: "info"
|
||||
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Wyświetla informacje o pluginie"
|
||||
COMMAND_QUEST_HELP: "- Wyświetl bieżące cele Zadań"
|
||||
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Wyświetl Informację o Zadaniu"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- zobacz pomoc Questadmina"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statystyki"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - widok Questing statystyki gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "daj"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player][quest] - Ulepsz gracza aby zrobić zadanie"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "wyjście"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Zmuś gracza do opuszczenia jego zadania"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punkty"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Ustaw punkty Misji gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Weź quest punkty gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Daj quest punkty gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Ustaw WSZYSTKIE punkty zadań gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "zakończ"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Natychmiast ukończ Zadanie siły dla gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Natychmiast skończ etap siły dla gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Zmień obecny ekwipunek gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Używane: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Usuń wszystkie dane z zadań gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "usuń"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Usuń ukończone zadania"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Załaduj ponowie wszystkie zadania"
|
||||
questEditorCreate: "Utwórz nowe Zadanie"
|
||||
questEditorEdit: "Edytuj Zadanie"
|
||||
questEditorDelete: "Usuń Zadanie"
|
||||
questEditorName: "Ustaw nazwę"
|
||||
questEditorAskMessage: "Zmień pytanie wiadomości"
|
||||
questEditorFinishMessage: "Ustaw wiadomość końcową"
|
||||
questEditorNPCStart: "Ustaw startowego NPC"
|
||||
questEditorBlockStart: "Ustaw blok startowy"
|
||||
questEditorSetGUI: "Ustaw przedmiot wyświetlany w GUI"
|
||||
questEditorReqs: "Edytuj Wymagania"
|
||||
questEditorPln: "Edytuj Harmonogram"
|
||||
questEditorStages: "Edytuj Etapy"
|
||||
questEditorRews: "Edytuj nagrody"
|
||||
questEditorOpts: "Edytuj Opcje"
|
||||
questEditorDefaultAskMessage: "Rzuć wyzwanie celom!"
|
||||
questEditorDefaultFinishMessage: "Dobra robota!"
|
||||
questEditorEnterQuestName: "Wprowadź nazwę Zadania (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "Wprowadź wiadomość zapytanie (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Wprowadź wiadomość końcową (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź ID NPC, <clear>, <cancel>"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na blok aby ustawić go jako punkt początkowy, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
questDungeonsCreate: "Gracze dodani do tej grupy mogą wykonywać zadania razem!"
|
||||
questDungeonsDisband: "Grupa questów została rozwiązana."
|
||||
questDungeonsInvite: "<player> może teraz wykonywać questy z tobą!"
|
||||
questDungeonsJoin: "Możesz teraz wykonywać misje z Liderem <player>."
|
||||
questDungeonsKicked: "<player> nie może już wykonywać questów z tobą."
|
||||
questDungeonsLeave: "Nie możesz już wykonywać zadań z Liderem <player>."
|
||||
questPartiesCreate: "Gracze dodani do tej drużyny mogą wykonywać zadania razem!"
|
||||
questPartiesDelete: "Strona quest został rozwiązany."
|
||||
questPartiesJoin: "Możesz teraz wykonywać zadania z drużyną."
|
||||
questPartiesJoinBroadcast: "<player> może teraz wykonywać zadania z drużyną!"
|
||||
questPartiesLeave: "Nie możesz już wykonywać zadań z drużyną."
|
||||
questPartiesLeaveBroadcast: "<player> nie może już wykonywać z tobą zadań."
|
||||
questWGSetRegion: "Ustaw początek Regionu"
|
||||
questWGPrompt: "Wprowadź region WorldGuard, <clear>, <cancel>"
|
||||
questWGInvalidRegion: "<region> nie jest prawidłowym regionem WorldGuard!"
|
||||
questWGRegionCleared: "Region misji wyczyszczony."
|
||||
questGUIError: "Błąd: Ten przedmiot jest już ustawiony jako przedmiot GUI dla misji <quest>."
|
||||
questCurrentItem: "Aktualny przedmiot:"
|
||||
questGUICleared: "Przedmiot GUI zadania został wyczyszczony."
|
||||
questDeleted: "Misja usunięta! Misje i wydarzenia zostały załadowane ponownie."
|
||||
questEditorNameExists: "Misja o podanej nazwie już istnieje!"
|
||||
questEditorBeingEdited: "Coś o tej nazwie jest już modyfikowane!"
|
||||
questEditorInvalidQuestName: "Nazwa nie może zawierać kropek ani przecinków!"
|
||||
questEditorInvalidNPC: "Nie istnieje NPC z takim ID!"
|
||||
questEditorNoStartBlockSelected: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||||
questEditorPositiveAmount: "Liczba musi być dodatnia."
|
||||
questEditorQuestAsRequirement1: "Następujące zadania mają"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement2: "jako wymóg:"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement3: "Musisz modyfikować te misje tak, aby nie użyły tego przed usunięciem."
|
||||
questEditorQuestNotFound: "Misja nie znaleziona!"
|
||||
questEditorSave: "Zakończyć oraz zapisać?"
|
||||
questEditorNeedAskMessage: "Musisz podać wiadomość zapytania!"
|
||||
questEditorNeedFinishMessage: "Musisz wpisać wiadomość końcową!"
|
||||
questEditorNeedStages: "Twoja misja nie ma etapów!"
|
||||
questEditorSaved: "%bold%Misja zapisana! %reset%(Musisz wpisać %red%<command> %reset%aby pojawiła się w grze)"
|
||||
stageEditorEditStage: "Edytuj Etap"
|
||||
stageEditorNewStage: "Dodaj nowy Etap"
|
||||
stageEditorStages: "Etapy"
|
||||
stageEditorStage: "Etap"
|
||||
stageEditorBlocks: "Bloki"
|
||||
stageEditorBreakBlocks: "Zniszcz bloki"
|
||||
stageEditorDamageBlocks: "Uszkodź bloki"
|
||||
stageEditorPlaceBlocks: "Postaw bloki"
|
||||
stageEditorUseBlocks: "Użyj bloków"
|
||||
stageEditorCutBlocks: "Rozetnij bloki"
|
||||
stageEditorItems: "Przedmiot"
|
||||
stageEditorCraftItems: "Stwórz przedmiot"
|
||||
stageEditorSmeltItems: "Przetop przedmioty"
|
||||
stageEditorEnchantItems: "Zaklnij Przedmioty"
|
||||
stageEditorBrewPotions: "Przyrządź mikstury"
|
||||
stageEditorConsumeItems: "Spożyj przedmioty"
|
||||
stageEditorNPCs: "NPC"
|
||||
stageEditorDeliverItems: "Dostarcz Przedmioty"
|
||||
stageEditorTalkToNPCs: "Porozmawiaj z NPC"
|
||||
stageEditorKillNPCs: "Zabij NPC"
|
||||
stageEditorMobs: "Moby"
|
||||
stageEditorKillMobs: "Zabij Potwory"
|
||||
stageEditorCatchFish: "Złap Rybę"
|
||||
stageEditorFish: "ryba"
|
||||
stageEditorMilkCows: "Wydój krowy"
|
||||
stageEditorCows: "krowy"
|
||||
stageEditorReachLocs: "Dotrzyj do lokalizacji"
|
||||
stageEditorReachRadii1: "Dotrzyj w ciągu"
|
||||
stageEditorReachRadii2: "bloki"
|
||||
stageEditorTameMobs: "Poskrom Potwory"
|
||||
stageEditorShearSheep: "Obetnij Owce"
|
||||
stageEditorKillPlayers: "Zabij Graczy"
|
||||
stageEditorPlayers: "gracze"
|
||||
stageEditorEvents: "Wydarzenia"
|
||||
stageEditorEventCleared: "Akcja wyczyszczona."
|
||||
stageEditorStageEvents: "Akcje Etapu"
|
||||
stageEditorStartEvent: "Rozpocznij Wydarzenie"
|
||||
stageEditorFinishEvent: "ukończ wydarzenie"
|
||||
stageEditorFailEvent: "Akcja niepowodzenia"
|
||||
stageEditorChatEvents: "Czat Wydarzenia"
|
||||
stageEditorChatTrigger: "Wyzwalacz czatu"
|
||||
stageEditorCommandEvents: "Rozkaz Wydarzenia"
|
||||
stageEditorCommandTrigger: "Rozkaz Wyzwalacza"
|
||||
stageEditorTriggeredBy: "Wywołane przez"
|
||||
stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie Śmierci"
|
||||
stageEditorDisconnectEvent: "Rozłączone Wydarzenie"
|
||||
stageEditorConditions: "Warunki"
|
||||
stageEditorConditionCleared: "Warunek wyczyszczony."
|
||||
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona Wiadomość"
|
||||
stageEditorDenizenScript: "Skrypt Denizen"
|
||||
stageEditorStartMessage: "Wiadomość startowa"
|
||||
stageEditorCompleteMessage: "Uzupełnij Wiadomość"
|
||||
stageEditorDelete: "Usuń Etap"
|
||||
stageEditorSetBlockNames: "Ustaw nazwy bloków"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Ustaw cenę bloku"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "Ustaw trwałość bloku"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Ustaw kwotę zabójstwa"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Ustaw koszty zaczarowania"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Ustaw ilość potworów"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Ustaw ulepszenia"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Ustaw nazwy przedmiotów"
|
||||
stageEditorSetKillIds: "Ustaw ID NPC"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Ustaw typy potworów"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Ustaw lokacje śmierci"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Ustaw zasięg lokacji śmierci"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Ustaw nazwę lokacji śmierci"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Ustaw lokalizacje"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Ustaw zasięg lokacji"
|
||||
stageEditorSetLocationNames: "Ustaw nazwę lokacji"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Ustaw ilość oswojeń"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Ustaw kolory owiec"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Ustaw ilość strzyżeń"
|
||||
stageEditorPassword: "Hasło"
|
||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Dodaj wskazówki dotyczące hasła"
|
||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Dodaj frazy hasła"
|
||||
stageEditorCustom: "Niestandardowe cele"
|
||||
stageEditorModules: "- Moduły -"
|
||||
stageEditorNoModules: "Moduł nie został załadowany"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Wzór niestandardowych celów nie znaleziony."
|
||||
stageEditorModulePrompt: "Podaj nazwę modułu, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego celu aby go dodać, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Ten niestandardowy cel został już dodany!"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Niestandardowe cele wyczyszczone."
|
||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Wprowadź wartość dla <data>:"
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Wprowadź nazwę bloków, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockAmounts: "Wprowadź liczbę bloków, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Wprowadź wytrzymałość bloków (numery), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Wpisz liczbę ryb do złapania, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMilkCowsPrompt: "Wprowadź liczbę krów dojenia, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Wpisz liczbę graczy do zabicia, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Wpisz nazwy ulepszeń magicznych, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę ulepszeń magicznych (numery), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Wprowadź nazwy przedmiotów, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Wprowadź ID NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Wprowadź ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Wprowadź komunikaty o dostarczeniu, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Wprowadź liczbę zabójstw (numery), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Wpisz nazwy potworów, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Wpisz liczbę potworów, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby go zaznaczyć, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Wprowadź zasięg lokalizacji zabójstw (numery lub bloki), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na blok, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Wprowadź zasięg lokalizacji dosięgnięcia (numery lub bloki), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Wpisz liczbę oswojenia, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Podaj kolory owiec, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Podaj ilość strzyżeń, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Wprowadź nazwę akcji, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Wprowadź wyzwalacz czatu dla <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Wprowadź wyzwalacz polecenia dla <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorConditionsPrompt: "Wprowadź nazwę warunku, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Wprowadź spóźnioną wiadomość, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Wprowadź nazwę skryptu, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość początkową, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość przy ukończeniu, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Wprowadź wskazówki dotyczące hasła <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Wprowadź hasło, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||||
stageEditorDeliveryNPCs: "Zmień ID NPC"
|
||||
stageEditorDeliveryMessages: "Ustaw wiadomości przy dostarczeniu"
|
||||
stageEditorNotSolid: "nie jest poprawną nazwą bloku!"
|
||||
stageEditorInvalidBlockName: "nie jest poprawną nazwą bloku!"
|
||||
stageEditorInvalidEnchantment: "nie jest poprawną nazwą enchantu!"
|
||||
stageEditorInvalidNPC: "nie jest poprawnym ID NPC!"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "nie jest poprawną nazwą stwora!"
|
||||
stageEditorInvalidItemName: "nie jest poprawną nazwą przedmiotu!"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "nie jest prawidłowym kolorem barwnika!"
|
||||
stageEditorInvalidEvent: "nie jest to poprawną nazwą wydarzenia!"
|
||||
stageEditorDuplicateEvent: "Wydarzenie jest już na liście!"
|
||||
stageEditorInvalidCondition: "nie jest poprawną nazwą warunku!"
|
||||
stageEditorInvalidScript: "Nie znaleziono skryptu Denizen!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "Citizens nie jest zainstalowany!"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "Denizen nie jest zainstalowany!"
|
||||
stageEditorPositiveAmount: "Musisz wprowadzić pozytywny numer!"
|
||||
stageEditorNotListofNumbers: "wejścia nie było na liście!"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "Najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
||||
stageEditorNoItems: "Najpierw musisz dodać przedmioty!"
|
||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Należy ustawić co najmniej jeden komunikat dostawy!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "Najpierw ustaw miejsce zabójstwa!"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||||
stageEditorNoLocations: "Najpierw musisz ustawić lokalizację!"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Musisz najpierw dodać co najmniej jedno hasło!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Opóźnienie wyczyszczone."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Usunięto skrypt mieszkańca."
|
||||
stageEditorObjectiveCleared: "Cel usunięty."
|
||||
stageEditorMessageCleared: "Wiadomość usunięta."
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Wszelkie kolejne etapy zostaną przesunięte o jedno miejsce"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Etap został usunięty."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Ulepszenia"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Uwaga: Możesz określić imię NPC używając <npc>'
|
||||
stageEditorOptional: "Opcjonalny"
|
||||
stageEditorColors: "Kolor owcy"
|
||||
eventEditorCreate: "Utwórz nową akcję"
|
||||
eventEditorEdit: "Edytuj akcję"
|
||||
eventEditorDelete: "Usuń akcję"
|
||||
eventEditorNoneToEdit: "Nie ma akcji do edytowania!"
|
||||
eventEditorNoneToDelete: "Nie ma wydarzeń do usunięcia!"
|
||||
eventEditorNotFound: "Nie znaleziono akcji!"
|
||||
eventEditorExists: "Akcja już istnieje!"
|
||||
eventEditorDeleted: "Wydarzenie usunięte, Misje i wydarzenia załadowane ponownie."
|
||||
eventEditorSaved: "Wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Wprowadź nazwę akcji, <cancel>"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Uwaga: Zmodyfikowałeś akcję którą wykorzystują następujące zadania:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Jeśli zapisałeś wydarzenie, ktokolwiek kto aktualnie robi którekolwiek z tych zadań będzie mógł je zamknąć."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Następujące zadania są używane w wydarzeniu"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "Musisz najpierw zmodyfikować te misje!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Wejście nie było na liście!"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Daj przedmioty -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Efekty Dźwiękowe -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Wydarzenie Burza -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Wydarzenie Grzmot -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Wydarzenie Pojawianie się potworów -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Potwory -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Dodaj Potwora -"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Wydarzenie Efekty Mikstur -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Wydarzenie Typy Mikstur -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "- Światy -"
|
||||
eventEditorSetName: "Ustaw nazwę"
|
||||
eventEditorPlayer: "Gracz"
|
||||
eventEditorTimer: "Minutnik"
|
||||
eventEditorEffect: "Efekt"
|
||||
eventEditorWeather: "Pogoda"
|
||||
eventEditorSetMessage: "Wyślij wiadomość"
|
||||
eventEditorClearInv: "Usuń ekwipunek gracza"
|
||||
eventEditorFailQuest: "Niepowodzenie zadania"
|
||||
eventEditorSetExplosions: "Zmień lokalizacje eksplozji"
|
||||
eventEditorSetLightning: "Zmień lokalizacje piorunów"
|
||||
eventEditorSetEffects: "Zmień efekty"
|
||||
eventEditorSetStorm: "Zmień burzę"
|
||||
eventEditorSetThunder: "Ustaw grzmot"
|
||||
eventEditorSetMobSpawns: "Ustaw spawny potworów"
|
||||
eventEditorSetPotionEffects: "Zmień efekty mikstur"
|
||||
eventEditorSetHunger: "Ustaw poziom głodu"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Zmień poziom nasycenia gracza"
|
||||
eventEditorSetHealth: "Ustaw poziom zdrowia gracza"
|
||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Ustaw liczbę sekund ktore zostały przed niepowodzeniem zadania (użyj cancel-timer wydarzenia aby anulować czas)"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Zmień czas do niepowodzenia zadania"
|
||||
eventEditorCancelTimer: "Anuluj czas zadania"
|
||||
eventEditorSetTeleport: "Ustaw miejsce teleportu gracza"
|
||||
eventEditorSetCommands: "Ustaw poleceni do wykonania"
|
||||
eventEditorItems: "Przedmioty Wydarzenia"
|
||||
eventEditorSetItems: "Daj przedmioty"
|
||||
eventEditorItemsCleared: "Usunięto predmioty wydarzenia."
|
||||
eventEditorSetItemNames: "Zmień nazwę przedmiotu"
|
||||
eventEditorSetItemAmounts: "Ustaw wartość przedmiotu"
|
||||
eventEditorNoNames: "Nie ustawiono nazwy"
|
||||
eventEditorMustSetNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
||||
eventEditorInvalidName: "nie jest to poprawną nazwą przedmiotu!"
|
||||
eventEditorStorm: "Wydarzenie Burza"
|
||||
eventEditorSetWorld: "Zmień świat"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Zmień długość"
|
||||
eventEditorSetWorldFirst: "Najpierw musisz wybrać świat!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "nie jest poprawną nazwą świata!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Musisz ustawić długość burzy!"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, <cancel>"
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)"
|
||||
eventEditorThunder: "Wydarzenie Grzmotu"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Musisz wpisać czas trwania Grzmotu!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Dane grzmotu wyczyszczone."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Wprowadź nazwę świata w którym ma pojawić się burza, <cancel>"
|
||||
eventEditorEffects: "Wydarzenie Efektów"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Dodaj efekt"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Dodaj efekt lokacji"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "Musisz najpierw dodać efekty!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "nie jest poprawną nazwą efektu!"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Wydarzenie efektów wyczyszczone."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Wydarzenie pojawiania się potworów"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Dodaj potwora"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Musisz najpierw ustawić typ potwora!"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "Ustaw liczbę potworów"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Musisz najpierw ustawić ilość potworów!"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Ustaw lokalizację odradzania"
|
||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Lokalizacja pojawiania się potworów wyczyszczona."
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Musisz najpierw ustawić lokalizację odradzania się!"
|
||||
eventEditorSetMobName: "Ustaw niestandardową nazwą dla potwora"
|
||||
eventEditorSetMobType: "Ustaw typ potwora"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Ustaw przedmiot w dłoni"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Ustaw szansę na upuszczenie przedmiotu trzymanego w dłoni"
|
||||
eventEditorSetMobBoots: "Ustaw buty"
|
||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie butów"
|
||||
eventEditorSetMobLeggings: "Zestaw spodni"
|
||||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie spodni"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlate: "Zestaw zbroi"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie zbroi"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "Zestaw hełmu"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Ustaw szansę na wypadnięcie hełmu"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Ustaw ilość pojawiających się potworów"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "Ustaw szansę na wypadnięcie"
|
||||
eventEditorPotionEffects: "Wydarzenie efektów mikstury"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Ustaw efekt mikstur"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Musisz najpierw ustawić efekty mikstur!"
|
||||
eventEditorSetPotionDurations: "Ustaw czas trwania efektu mikstury"
|
||||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Musisz najpierw ustawić czas trwania efektu mistury!"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Najpierw należy ustawić rodzaje efektów mikstury i czas trwania!"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Ustaw miksture wpływającą na wielkość"
|
||||
eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte."
|
||||
eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!"
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby pojawił się piorun w tym miejscu, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Wprowadź nazwę potwora, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Wprowadź wartość potwora, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Zmień nazwę tego potwora, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w sekundach), <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Wprowadź poziom głodu, <clear>"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Wprowadź poziom nasycenia, <clear>"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, <clear>"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy (użyj '<player>', aby reprezentować gracza), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorCreate: "Utwórz nowy warunek"
|
||||
conditionEditorEdit: "Edytuj warunek"
|
||||
conditionEditorDelete: "Usuń warunek"
|
||||
conditionEditorNoneToEdit: "Obecnie nie istnieją żadne warunki do edycji!"
|
||||
conditionEditorNoneToDelete: "Obecnie nie istnieją żadne warunki do usunięcia!"
|
||||
conditionEditorNotFound: "Nie znaleziono warunku!"
|
||||
conditionEditorExists: "Warunek już istnieje!"
|
||||
conditionEditorInUse: "Następujące misje używają tego warunku"
|
||||
conditionEditorEnterName: "Wprowadź nazwę warunku, <cancel>"
|
||||
conditionEditorSaved: "Warunek zapisany. Dane misji i stanu zostały ponownie załadowane."
|
||||
conditionEditorDeleted: "Warunek usunięty. Dane misji i stanu zostały ponownie załadowane."
|
||||
conditionEditorModifiedNote: 'Uwaga: Zmodyfikowałeś warunek używany przez następujące zadania:'
|
||||
conditionEditorForcedToQuit: "Jeśli zapiszesz warunek, każdy, kto aktywnie wykonuje którekolwiek z tych zadań, będzie zmuszony do ich zakończenia."
|
||||
conditionEditorSetName: "Ustaw nazwę"
|
||||
conditionEditorEntity: "Istota"
|
||||
conditionEditorWorld: "Świat"
|
||||
conditionEditorCheckPlaceholder: "Sprawdź zastępczy"
|
||||
conditionEditorConditionCleared: "Stan wyczyszczony."
|
||||
conditionEditorRideEntity: "Ujeżdżaj istotę"
|
||||
conditionEditorRideNPC: "Jeździć NPC"
|
||||
conditionEditorEntitiesTitle: "- Istota -"
|
||||
conditionEditorEntitiesPrompt: "Wprowadź nazwy istota, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorNpcsTitle: "- NPC -"
|
||||
conditionEditorNpcsPrompt: "Wprowadź ID NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorPermissions: "Własne pozwolenie"
|
||||
conditionEditorPermissionsPrompt: "Wprowadź węzły uprawnień, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorItemsInMainHand: "Trzymaj w głównej ręce"
|
||||
conditionEditorWorldsTitle: "- Światy -"
|
||||
conditionEditorWorldsPrompt: "Wpisz nazwy świata, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinWorld: "Pozostań w świecie"
|
||||
conditionEditorInvalidWorld: "nie jest prawidłową nazwą świata!"
|
||||
conditionEditorBiomesTitle: "- Biomy -"
|
||||
conditionEditorBiomesPrompt: "Wprowadź nazwy biomów, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinBiome: "Pozostań w biomie"
|
||||
conditionEditorInvalidBiome: "nie jest prawidłową nazwą biomu!"
|
||||
conditionEditorRegionsTitle: "- Regiony -"
|
||||
conditionEditorRegionsPrompt: "Wprowadź nazwy regionów, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinRegion: "Pozostań w regionie"
|
||||
conditionEditorInvalidRegion: "nie jest prawidłową nazwą regionu!"
|
||||
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderId: "Ustaw identyfikatory zastępcze"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Ustaw wartości zastępcze"
|
||||
conditionEditorPlaceholderCleared: "Wyczyszczono warunek zastępczy."
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Wprowadź identyfikatory zastępcze, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Wprowadź wartości zastępcze, <space>, <cancel>"
|
||||
reqSetMoney: "Ustaw wymaganą ilość pieniędzy"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Ustaw wymagania punktów misji"
|
||||
reqSetItem: "Ustaw wymagania przedmiotu"
|
||||
reqSetPerms: "Ustaw wymagania pozwoleń"
|
||||
reqSetQuest: "Ustaw wymagania misji"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Ustaw wymagania bloków"
|
||||
reqSetMcMMO: "Ustaw wymagania mcMMO"
|
||||
reqSetHeroes: "Ustaw wymagania Heroes"
|
||||
reqSetCustom: "Niestandardowe wymagania"
|
||||
reqSetSkills: "Ustaw umiejętności"
|
||||
reqSetSkillAmounts: "Ustaw liczbę umiejętności"
|
||||
reqHeroesSetPrimary: "Ustaw Główną Klasę"
|
||||
reqHeroesSetSecondary: "Ustaw Drugorzędną Klasę"
|
||||
reqQuestListTitle: "- Dostępne Misje -"
|
||||
reqQuestPrompt: "Wprowadź listę nazw misji, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Wprowadź listę prawdziwych/fałszywych wartości, <space>, <cancel>"
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Podaj wymagania dotyczące uprawnień, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego wymagania do dodania, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę umiejętności mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Wprowadź nazwę klasy głównej Heroes, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Wprowadź nazwę podklasy Heroes, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||||
reqSetRemoveItems: "Ustaw usuwanie przedmiotów"
|
||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Główne klasy:"
|
||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Drugorzędne Klasy:"
|
||||
reqNotAQuestName: "<quest> nie jest nazwą misji!"
|
||||
reqItemCleared: "Wymagania przedmiotów wyczyszczone."
|
||||
reqCustomAlreadyAdded: "To niestandardowe wymaganie zostało już dodane!"
|
||||
reqCustomNotFound: "Nie znaleziono niestandardowego modułu wymagań."
|
||||
reqCustomCleared: "Usunięto wymagania niestandardowe."
|
||||
reqMcMMOError: "<input> nie jest nazwą umiejętności mcMMO!"
|
||||
reqMcMMOCleared: "mcMMO umiejętności wymagania wyczyszczone."
|
||||
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO umiejętności kwota wymagania wyczyszczone."
|
||||
reqHeroesNotPrimary: "<class> klasa nie jest główna!"
|
||||
reqHeroesPrimaryCleared: "Wymóg podstawowej klasy Heroes wyczyszczony."
|
||||
reqHeroesNotSecondary: "<class> klasa nie jest podklasą!"
|
||||
reqHeroesSecondaryCleared: "Wymóg drugorzędnej klasy Heroes wyczyszczony."
|
||||
reqHeroesClassNotFound: "Nie znaleziono klasy!"
|
||||
reqNotANumber: "<input> nie jest numerem!"
|
||||
reqMustAddItem: "Musisz najpierw dodać przynajmniej jeden przedmiot!"
|
||||
reqNoMessage: "Musisz ustawić komunikat o błędzie wymagań!"
|
||||
plnStart: "Ustaw datę rozpoczęcia"
|
||||
plnEnd: "Ustaw datę zakończenia"
|
||||
plnRepeat: "Ustaw cykl powtarzania"
|
||||
plnCooldown: "Ustaw czas odnowienia gracza"
|
||||
plnOverride: "Zignoruj czas odnowienia po powtórzeniu"
|
||||
plnTooEarly: "<quest> będzie aktywny w <time>."
|
||||
plnTooLate: "<quest> był aktywny <time> temu."
|
||||
optGeneral: "Generał"
|
||||
optMultiplayer: "Multiplayer"
|
||||
optBooleanQuery: "Wybierz '<true>' lub '<false>'"
|
||||
optBooleanPrompt: "Wpisz „<true>” lub „<false>”, <clear>, <cancel>"
|
||||
optNumberQuery: "Wybierz poziom udostępniania postępów"
|
||||
optNumberPrompt: "Wprowadź poziom (liczbę) do śledzenia postępu, <clear>, <cancel>"
|
||||
optDistancePrompt: "Wprowadź odległość (liczbę) dla promienia udziału, <clear>, <cancel>"
|
||||
optAllowCommands: "Zezwalaj na polecenia podczas zadania"
|
||||
optAllowQuitting: "Zezwalaj na porzucić podczas zadania"
|
||||
optIgnoreSilkTouch: "Ignoruj bloki złamane Jedwabny dotyk"
|
||||
optCommandsDenied: "Nie możesz używać poleceń podczas <quest>."
|
||||
optPluginListTitle: "- Dostępne Wtyczki -"
|
||||
optExternalPartyPlugin: "Ustaw dostawcę przez Unite"
|
||||
optExternalPartyPluginPrompt: "Wpisz nazwę wtyczki, <clear>, <cancel>"
|
||||
optNotAPluginName: "<plugin> nie jest nazwą wtyczki!"
|
||||
optUsePartiesPlugin: "Użyj wtyczki Parties"
|
||||
optShareProgressLevel: "Udostępnianie poziomu postępu"
|
||||
optShareOnlySameQuest: "Share with the same quest only"
|
||||
optShareDistance: "Maksymalna odległość promieniowa"
|
||||
optHandleOfflinePlayer: "Uwzględnij graczy offline"
|
||||
rewSetMoney: "Ustaw nagrodę pieniężną"
|
||||
rewSetQuestPoints: "Ustaw nagrodę punktów misji"
|
||||
rewSetItems: "Ustaw nagrody przedmiotów"
|
||||
rewSetExperience: "Ustaw nagrodę doświadczenia"
|
||||
rewSetCommands: "Ustaw nagrody komend"
|
||||
rewCommandsCleared: "Wyróżnione nagrody za komendy."
|
||||
rewNoCommands: "Najpierw musisz utworzyć komendy!"
|
||||
rewPermissions: "Nagrody za pozwolenie"
|
||||
rewSetPermission: "Ustaw nagrody uprawnień"
|
||||
rewSetPermissionWorlds: "Ustaw światy uprawnień"
|
||||
rewPermissionsCleared: "Nagrody za pozwolenie wyczyszczone."
|
||||
rewSetMcMMO: "Ustaw nagrody umiejętności mcMMO"
|
||||
rewSetHeroes: "Ustaw nagrody doświadczenia Heroes"
|
||||
rewSetPartiesExperience: "Ustaw nagrodę za doświadczenie Parties"
|
||||
rewSetPhat: "Ustaw nagrody PhatLoot"
|
||||
rewSetCustom: "Ustaw Niestandardowe Nagrody"
|
||||
rewSetHeroesClasses: "Ustaw klasy"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "Ustaw liczbę doświadczenia"
|
||||
rewMoneyPrompt: "Wprowadź ilość <money>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCommandPrompt: "Wprowadź nagrody komend, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Wprowadź nagrody za pozwolenie, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsWorldPrompt: "Wprowadź światy uprawnień, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Wprowadź klasy Heroes, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Wprowadź liczbę doświadczenia (numery i liczby dziesiętne dozwolone), <space>, <cancel>"
|
||||
rewPartiesExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia Parties, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Wprowadź PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowej nagrody aby ją dodać, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewItemsCleared: "Nagrody przedmiotów wyczyszczone."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Nie ustawiono umiejętności"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Nie ustawiono klas"
|
||||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Musisz najpierw ustawić umiejętności!"
|
||||
rewMcMMOCleared: "nagrody mcMMO wyczyszczone."
|
||||
rewSetHeroesClassesFirst: "Musisz najpierw ustawić klasy!"
|
||||
rewHeroesCleared: "Nagrody Heroes wyczyszczone."
|
||||
rewHeroesInvalidClass: "<input> nie jest prawidłową nazwą klasy Heroes!"
|
||||
rewPhatLootsInvalid: "<input> nie jest prawidłową nazwą PhatLoot!"
|
||||
rewPhatLootsCleared: "Nagrody PhatLoot wyczyszczone."
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "Ta niestandardowa nagroda została już dodana!"
|
||||
rewCustomNotFound: "Wzór niestandardowych nagród nie znaleziony."
|
||||
rewCustomCleared: "Niestandardowe nagrody wyczyszczone."
|
||||
itemCreateLoadHand: "Załaduj przedmiot w dłoni"
|
||||
itemCreateSetName: "Ustaw nazwę"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Ustaw ilość"
|
||||
itemCreateSetDurab: "Ustaw wytrzymałość"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Dodaj/wyczyść ulepszenia magiczne"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Wybierz wyświetlaną nazwę"
|
||||
itemCreateSetLore: "Ustaw wiedzę"
|
||||
itemCreateSetClearMeta: "Wyczyść dodatkowe dane"
|
||||
itemCreateEnterName: "Wprowadź nazwę przedmiotu, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Wprowadź liczbę przedmiotów (maksymalnie 64), <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Wprowadź wytrzymałość przedmiotu, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Wprowadź nazwę ulepszenia magicznego, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Wprowadź poziom (liczbę), dla <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Wprowadź wyświetlaną nazwę przedmiotu, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLore: "Wprowadź historię przedmiotu, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateNoItem: "Nie ma przedmiotu w dłoni!"
|
||||
itemCreateNoName: "Najpierw ustaw nazwę!"
|
||||
itemCreateInvalidName: "Nieprawidłowa nazwa przedmiotu!"
|
||||
itemCreateInvalidDurab: "Nieprawidłowa wytrzymałość przedmiotu!"
|
||||
itemCreateInvalidEnch: "Nieprawidłowa nazwa ulepszenia magicznego!"
|
||||
itemCreateInvalidInput: "Nieprawidłowa wartość!"
|
||||
itemCreateNoNameAmount: "Najpierw ustaw nazwę i ilość!"
|
||||
itemCreateCriticalError: "Wystąpił krytyczny błąd."
|
||||
dateCreateLoadTime: "Załaduj aktualny czas"
|
||||
dateCreateEnterDay: "Wprowadź dzień (maksymalnie 31), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMonth: "Wprowadź miesiąc (maksymalnie 12), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterYear: "Wprowadź rok (maksymalnie 9999), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterHour: "Wprowadź godzinę (maks. 23), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMinute: "Wprowadź minutę (maksymalnie 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterSecond: "Wprowadź sekundę (maksymalnie 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterOffset: "Wprowadź przesunięcie czasowe UTC (maks. 14), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterZone: "Wprowadź strefę czasową UTC, <cancel>"
|
||||
dateCreateNoYearAmount: "Najpierw musisz ustawić rok!"
|
||||
overrideCreateSet: "Ustaw przesłonięcie listy szczegółów"
|
||||
overrideCreateEnter: "Wpisz tekst zastępczy, <clear>, <cancel>"
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '**ZADANIE UKOŃCZONE: <quest>**'
|
||||
questRewardsTitle: "Nagrody"
|
||||
questFailed: "*ZADANIE NIEUDANE*"
|
||||
questMaxAllowed: "Maksymalna ilość rozpoczętych zadań to <number>."
|
||||
questAlreadyOn: "Już wybrano te zadanie!"
|
||||
questTooEarly: "Zadanie <quest> może zostać wybrane za <time>."
|
||||
questAlreadyCompleted: "Zadanie o nazwie <quest> zostało już wykonane."
|
||||
questInvalidLocation: "Nie możesz rozpocząć zadania o nazwie <quest> w tym miejscu."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "Przedmiot <item> nie jest wymagany do ukończenia tego zadania!"
|
||||
questSelectedLocation: "Wybrana lokalizacja"
|
||||
questListTitle: "- Zadania -"
|
||||
questHelpTitle: "- Zadania -"
|
||||
questDisplayHelp: "- Wyświetla pomoc"
|
||||
questNPCListTitle: "- Zadania - | <npc> -"
|
||||
questAdminHelpTitle: "- Zadanie administratora -"
|
||||
questEditorTitle: "- Edytor Misji -"
|
||||
eventEditorTitle: "- Edytor Wydarzeń - "
|
||||
conditionEditorTitle: "- Edytor Warunków -"
|
||||
questCreateTitle: "- Utwórz misje -"
|
||||
questEditTitle: "- Edytuj misje -"
|
||||
questDeleteTitle: "- Usuń misje -"
|
||||
eventCreateTitle: "- Utwórz akcję -"
|
||||
eventEditTitle: "- Edytuj akcję -"
|
||||
eventDeleteTitle: "- Usuń akcję -"
|
||||
conditionCreateTitle: "- Utwórz warunek -"
|
||||
conditionEditTitle: "- Edytuj warunek -"
|
||||
conditionDeleteTitle: "- Usuń warunek -"
|
||||
requirementsTitle: "- <quest> | Wymagania -"
|
||||
rewardsTitle: "- <quest> | Nagrody -"
|
||||
plannerTitle: "- <quest> | Harmonogram -"
|
||||
optionsTitle: "- <quest> | Opcje -"
|
||||
itemRequirementsTitle: "- Wymagania przedmiotów -"
|
||||
itemRewardsTitle: "- Nagrody przedmiotów -"
|
||||
permissionRewardsTitle: "- Nagrody za Pozwolenie -"
|
||||
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Wymagania -"
|
||||
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Nagrody -"
|
||||
heroesRequirementsTitle: "- Wymagania Heroes -"
|
||||
heroesRewardsTitle: "- Nagrody Heroes -"
|
||||
heroesClassesTitle: "- Klasy Heroes -"
|
||||
heroesExperienceTitle: "- Doświadczenie Heroes -"
|
||||
heroesPrimaryTitle: "- Główne Klasy -"
|
||||
heroesSecondaryTitle: "- Drugie Klasy -"
|
||||
phatLootsRewardsTitle: "- Nagrody PhatLoots -"
|
||||
customRequirementsTitle: "- Niestandardowe Wymagania -"
|
||||
customRewardsTitle: "- Niestandardowe Nagrody -"
|
||||
skillListTitle: "- Lista Umiejętności -"
|
||||
topQuestersTitle: "- Najlepszych <number> Poszukiwaczy -"
|
||||
createItemTitle: "- Utwórz przedmiot -"
|
||||
dateTimeTitle: "- Data i Czas -"
|
||||
timeZoneTitle: "- Strefy Czasowe -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Ulepszenia magiczne -"
|
||||
questGUITitle: "- Wyświetlanie GUI przedmiotów -"
|
||||
questRegionTitle: "- Region Misji -"
|
||||
effEnterName: "Wprowadź nazwę efektu, aby dodać ją do listy, <cancel>"
|
||||
cmdAdd: "dodaj"
|
||||
strAdd: "potem wpisz '<command>' aby dodać go"
|
||||
cmdClear: "czysty"
|
||||
strClear: "lub wprowadź '<command>' aby wyczyścić wydarzenie"
|
||||
cmdCancel: "anuluj"
|
||||
strCancel: "lub '<command>' aby powrócić"
|
||||
cmdDone: "wykonane"
|
||||
strDone: "a następnie wprowadź '<command>' aby zapisać"
|
||||
strSpace: "oddzielając każdy spacją"
|
||||
strSemicolon: "oddzielając je średnikiem"
|
||||
charSemi: ";"
|
||||
acceptQuest: "Zaakceptować misję?"
|
||||
enterAnOption: "Wprowadź opcję"
|
||||
questAccepted: "Misja zaakceptowana: <quest>"
|
||||
currentQuest: "Aktualne Zadania:"
|
||||
completedQuest: "Ukończone Zadania:"
|
||||
noMoreQuest: "Nie ma więcej dostępnych misji."
|
||||
break: "Zniszcz"
|
||||
damage: "Obrażenia"
|
||||
place: "Postaw"
|
||||
use: "Użyj"
|
||||
cut: "Wytnij"
|
||||
craftItem: "Stwórz <item>"
|
||||
smeltItem: "Przetop <item>"
|
||||
enchItem: "Zaklnij <enchantment> <level> <item>: <count>"
|
||||
brewItem: "<item> parzenia"
|
||||
consumeItem: "Spożyj <item>"
|
||||
catchFish: "Złap rybę"
|
||||
milkCow: "Doić Krowę"
|
||||
kill: "Zabij"
|
||||
killAtLocation: "Zabij <mob> w <location>"
|
||||
killPlayer: "Zabij gracza"
|
||||
deliver: "Dostarcz <item> do <npc>"
|
||||
talkTo: "Mów do <npc>"
|
||||
tame: "Oswój"
|
||||
shearSheep: "Ścinaj <color> owcę"
|
||||
goTo: "Idź do <location>"
|
||||
completed: "Zakończone"
|
||||
redoCompleted: "(Ukończone)"
|
||||
consoleError: "Ta komenda może być jedynie użyta w grze."
|
||||
noActiveQuest: "Nie masz obecnie żadnych aktywnych misji."
|
||||
speakTo: 'Start: Rozmawiaj z <npc>'
|
||||
mustSpeakTo: "Musisz porozmawiać z <npc>, aby rozpocząć te misję."
|
||||
noCommandStart: "<quest> może nie być uruchamiany przez komendę."
|
||||
permissionDisplay: "Pozwolenie:"
|
||||
heroesClass: "klasa"
|
||||
mcMMOLevel: "poziom"
|
||||
haveCompleted: "Ukończyłeś <quest>"
|
||||
cannotComplete: "Nie można zakończyć <quest>"
|
||||
questNotFound: "Misja nie znaleziona."
|
||||
alreadyConversing: "Już jesteś w konwersacji!"
|
||||
inputNum: "Wpisana wartość musi być liczbą."
|
||||
inputPosNum: "Wpisana ilość musi być liczbą dodatnią."
|
||||
questModified: "Twoja aktywna misja <quest> została zmodyfikowana. Zostałeś zmuszony, aby ją opuścić."
|
||||
questNotExist: "Twoja aktywna misja <quest> już nie istnieje. Zostałeś zmuszony, aby ją opuścić."
|
||||
questInvalidChoice: "Nieprawidłowy wybór. Wpisz '<yes>' lub '<no>'"
|
||||
pageSelectionNum: "Wybór strony musi być liczbą."
|
||||
pageSelectionPosNum: "Wybór strony musi być liczbą dodatnią."
|
||||
questTakeDisabled: "Wykonywanie zadań za pomocą komend zostało wyłączone."
|
||||
questQuit: "Musisz opuścić misje <quest>"
|
||||
questQuitDisabled: "Wychodzenie z misji zostało wyłączone."
|
||||
questsUnknownCommand: "Nieznane polecenie misji. Wpisz /quests dla pomocy."
|
||||
pageNotExist: "Strona nie istnieje."
|
||||
pageFooter: "- Strona <current> z <all> -"
|
||||
questsReloaded: "Misje załadowane ponownie."
|
||||
numQuestsLoaded: "<number> Misji załadowane."
|
||||
questForceTake: "<player> przymusowo rozpoczął misję <quest>."
|
||||
questForcedTake: "<player> zmusił Cię do wzięcia misji <quest>."
|
||||
questForceQuit: "<player> został zmuszony do opuszczenia misji <quest>."
|
||||
questForcedQuit: "<player> zmusił Cie do opuszczenia misji <quest>."
|
||||
questForceFinish: "<player> został zmuszony do ukończenia misji <quest>."
|
||||
questForcedFinish: "<player> zmusił Cie do ukończenia misji <quest>."
|
||||
questForceNextStage: "<player> awansował do następnego etapu misji <quest>."
|
||||
questForcedNextStage: "<player> awansował cię na kolejny etap w Twojej misji <quest>."
|
||||
questReset: "<player> został zresetowany."
|
||||
questRemoved: "Misja <quest> została usunięta z ukończonych misji <player>."
|
||||
settingAllQuestPoints: "Ustawianie Punktu Misji wszystkich graczy..."
|
||||
allQuestPointsSet: "Punkty Misji wszystkich graczy zostały ustawione jako <number>!"
|
||||
setQuestPoints: "Punkty misji <player> zostały ustawione na <number>."
|
||||
questPointsSet: "<player> ustawił twoje punkty misji na <number>."
|
||||
takeQuestPoints: "Zabierz <number> punktów misji od <player>."
|
||||
questPointsTaken: "<player> zabrał <number> punktów misji."
|
||||
giveQuestPoints: "Dostał <number> punktów misji od <player>."
|
||||
questPointsGiven: "<player> dał ci <number> Punktów Misji."
|
||||
invalidMinimum: "Dane wejściowe muszą wynosić co najmniej <number>!"
|
||||
invalidRange: "Dane wejściowe muszą znajdować się między <least> i <greatest>!"
|
||||
invalidOption: "Nie można tego zrobić!"
|
||||
noCurrentQuest: "<player> nie ma obecnie żadnych aktywnych zadań."
|
||||
playerNotFound: "Nie ma gracza o tej nazwie."
|
||||
questsPlayerHasQuestAlready: "Gracz <player> wykonuje już zadanie o nazwie <quest>!"
|
||||
questsUnknownAdminCommand: "Nieznana komenda Questadmin. Wpisz /questsadmin."
|
||||
errorNPCID: 'Błąd: Nie ma NPC z ID <number>'
|
||||
questSaveError: "Wystąpił błąd podczas zapisu."
|
||||
questErrorReadingFile: "Wystąpił błąd."
|
||||
errorReading: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, pomijanie.."
|
||||
errorReadingSuppress: "Błąd podczas wczytywania pliku <file>, zamykanie błędów."
|
||||
errorDataFolder: "Błąd: Nie udało się wczytać plików pluginu Quests!"
|
||||
errorLoading: "Wtyczka jest obecnie ładowana. Spróbuj ponownie później!"
|
||||
unknownError: "Wystąpił błąd podczas wczytywania plików."
|
||||
journalTitle: "Dziennik misji"
|
||||
journalTaken: "Pomyślnie wyjęto księgę zadań."
|
||||
journalPutAway: "Pomyślnie odłożono księgę zadań."
|
||||
journalNoRoom: "Nie masz miejsca w ekwipunku na księgę zadań!"
|
||||
journalNoQuests: "Nie wybrano zadań!"
|
||||
journalDenied: "Nie możesz tego zrobić z księgą zadań."
|
||||
compassSet: "Ustaw cel kompasu na quest <quest>."
|
||||
compassReset: "Resetuj cel kompasu."
|
||||
timeZone: "Strefa czasowa"
|
||||
timeDay: "Dzień"
|
||||
timeDays: "Dni"
|
||||
timeMonth: "Miesiąc"
|
||||
timeMonths: "Miesięcy"
|
||||
timeYear: "Rok"
|
||||
timeYears: "Lata"
|
||||
timeHour: "Godzina"
|
||||
timeHours: "Godzin"
|
||||
timeMinute: "Minuta"
|
||||
timeMinutes: "Minut"
|
||||
timeSecond: "Sekunda"
|
||||
timeSeconds: "Sekund"
|
||||
timeMillisecond: "Milisekunda"
|
||||
timeMilliseconds: "Milisekund"
|
||||
delay: "Opóźnienie"
|
||||
save: "Zapisz"
|
||||
exit: "Wyjdź"
|
||||
exited: "Opuszczono"
|
||||
cancel: "Anuluj"
|
||||
cancelled: "Anulowane"
|
||||
questTimeout: "Anulowane."
|
||||
yesWord: "Tak"
|
||||
noWord: "Nie"
|
||||
"true": "prawda"
|
||||
"false": "fałsz"
|
||||
clear: "Wyczyść"
|
||||
cleared: "Oczyszczone"
|
||||
none: "Brak"
|
||||
done: "Wykonane"
|
||||
noneSet: "Nic nie ustawiono"
|
||||
noDelaySet: "Nie ustawiono opóźnienia"
|
||||
noIdsSet: "Nie ustawiono ID"
|
||||
noNamesSet: "Nie ustawiono nazwy"
|
||||
worlds: "Światy"
|
||||
points: "punkty"
|
||||
npcHint: "Porada: Możesz kliknąć na NPC, aby uzyskać jego ID."
|
||||
listsNotSameSize: "Wszystkie wymagane listy muszą mieć ten sam rozmiar!"
|
||||
listDuplicate: "Zawiera powtórzenia!"
|
||||
id: "ID"
|
||||
quest: "Zadanie"
|
||||
event: "Akcja"
|
||||
condition: "Warunek"
|
||||
quests: "Zadania"
|
||||
createdBy: "Stworzony przez"
|
||||
continuedBy: "i kontynuowane przez"
|
||||
questPoints: "Punkty Zadań"
|
||||
accepted: "Zaakceptowane"
|
||||
complete: "Zakończ"
|
||||
redoable: "Odnawialne"
|
||||
objectives: "Cele"
|
||||
everything: "Wszystko"
|
||||
usage: "Użycie"
|
||||
redoableEvery: "Odnawia się co <time>."
|
||||
requirements: "Wymagania"
|
||||
requirementsItemFail: "Nie można odebrać wymaganego przedmiotu. Czy to w twojej mniej dominującej ręce?"
|
||||
conditionFailQuit: "Warunek nie powiódł się. Zakończyłeś <quest>."
|
||||
conditionFailRetry: "Warunek nie został jeszcze spełniony na tym etapie <quest>."
|
||||
optionSilkTouchFail: "Nie można przejść do <quest> z zaklęciem Jedwabny dotyk."
|
||||
with: "Z"
|
||||
to: "do"
|
||||
blocksWithin: "w obrębie <amount> bloków"
|
||||
experience: "Doświadczenie"
|
||||
partiesExperience: "Doświadczenie Parties"
|
||||
timePrompt: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), <clear>, <cancel>"
|
||||
timerMessage: "Czas na ukończenie zadania: <time> sekund"
|
||||
timerStart: "Masz <time> sekund na zakończenie tego zadania"
|
||||
noPermission: "Nie masz na to pozwolenia."
|
||||
trialMode: "Tryb Próbny"
|
||||
modeDeny: "Nie możesz tego zrobić w <mode>."
|
||||
duplicateEditor: "Używasz już edytora!"
|
||||
difference: "Różnica polega na '<data> '."
|
||||
notInstalled: "Nie zainstalowano"
|
||||
confirmDelete: "Jesteś pewny?"
|
||||
updateTo: "Aktualizacja do <version>: <url>"
|
Loading…
Reference in New Issue