mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-12-20 08:07:57 +01:00
New translations strings.yml (German)
This commit is contained in:
parent
4622e71db8
commit
45e85f3d9d
@ -153,9 +153,9 @@ stageEditorFinishEventCleared: "End-Event gelöscht."
|
||||
stageEditorChatEvents: "Chat-Events"
|
||||
stageEditorChatTrigger: "Chat-Auslöser"
|
||||
stageEditorChatEventsCleared: "Chat-Events entfernt."
|
||||
stageEditorCommandEvents: "Command Events"
|
||||
stageEditorCommandTrigger: "Command Trigger"
|
||||
stageEditorCommandEventsCleared: "Command Events cleared."
|
||||
stageEditorCommandEvents: "Command-Events"
|
||||
stageEditorCommandTrigger: "Command-Trigger"
|
||||
stageEditorCommandEventsCleared: "Command-Events entfernt."
|
||||
stageEditorTriggeredBy: "Ausgelöst von"
|
||||
stageEditorDeathEvent: "Todes-Event"
|
||||
stageEditorDeathEventCleared: "Todes-Event entfernt."
|
||||
@ -229,12 +229,12 @@ stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man Zähmen muss. Trenne die Zah
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein.. Trenne die Werte mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen in den Chat ein. Mit 'löschen' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzfügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle Chatevents zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Gib einen Chat-Trigger ein für"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzfügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle chat-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Gib einen chat-trigger ein für"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'abbrechen', um zurückzukehren."
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all command events, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Enter a command trigger for"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "or enter 'cancel' to return."
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzfügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle command-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPromptA: "Gib einen command-trigger ein für"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'abbrechen', um zurückzukehren."
|
||||
stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'löschen' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'abbrechen' zum Abbrechen ein"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Gib den Skriptnamen ein. Mit 'löschen' kannst du den Skript zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
|
||||
@ -244,7 +244,7 @@ stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Gib ein Kennwort anzeigen, Mit \"abbrechen\"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Das ist der Text, der dem Spieler anzeigt, welches Ziel er hat)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Gib ein Passwort ein. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Das ist der Text, den ein Spieler sagen muss, um das Ziel abzuschließen)"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "If you want multiple password phrases, separate them by a | (pipe)"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Wenn du mehrere Passwort Ausdrücke willst, dann musst du diese mit | (Rohr)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Gib die Zielanzeigeüberschreibung ein. Mit 'löschen' kannst die Überschreibung zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Die objektive Anzeigeüberschreibung wird als das aktuelle Ziel des Spielers angezeigt)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Zielanzeige überraschreiben zurückgesetzt."
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user