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f20875e42c
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47cde7eb1a
@ -111,7 +111,7 @@ questEditorNeedFinishMessage: "Du musst eine End-Nachricht setzen!"
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questEditorNeedStages: "Deine Quest hat keine Stufen!"
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questEditorSaved: "%bold%Quest gespeichert! %reset%(Lade die Quests mit %red%<command> %reset% neu, damit deine neue Quest aktiviert wird.)"
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questEditorExited: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?"
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questEditorDeleted: "Willst du diese Quest wirklich löschen"
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questEditorDeleted: "Willst du diese Quest wirklich löschen?"
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stageEditorEditStage: "Stufe bearbeiten"
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stageEditorNewStage: "Neue Stufe hinzufügen"
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stageEditorStages: "Stufen"
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@ -319,9 +319,9 @@ eventEditorErrorSaving: "Beim Speichern ist ein Fehler aufgetreten."
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eventEditorDeleted: "Event wurde gelöscht, Quests und Events sind automatisch neu geladen worden."
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eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
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eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, <cancel>"
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eventEditorDeletePrompt: "Willst du dieses Event wirklich löschen"
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eventEditorDeletePrompt: "Willst du dieses Event wirklich löschen?"
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eventEditorQuitWithoutSaving: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?"
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eventEditorFinishAndSave: "Bist du sicher, dass du das Event speichern und verlassen möchtest"
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eventEditorFinishAndSave: "Bist du sicher, dass du das Event speichern und verlassen möchtest?"
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eventEditorModifiedNote: 'Hinweis: Du hast ein Event geändert, das die folgenden Quests verwenden:'
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eventEditorForcedToQuit: "Wenn du das Event speicherst, wird jeder der gerade eine dieser Quests abschließt, gezwungen diese abzubrechen."
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eventEditorEventInUse: "Folgende Quests benutzen das Event"
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@ -448,7 +448,7 @@ reqSetQuest: "Questvoraussetzung festlegen"
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reqSetQuestBlocks: "Questblock Voraussetzung setzen"
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reqSetMcMMO: "mcMMO Voraussetzungen festlegen"
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reqSetHeroes: "Heroes - Voraussetzungen festlegen"
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reqSetCustom: "benutzerdefinierte Voraussetzungen setzen"
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reqSetCustom: "Benutzerdefinierte Voraussetzungen setzen"
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reqSetFail: "Nachricht, wenn man die Voraussetzungen nicht erfüllt, festlegen"
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reqSetSkills: "Fähigkeit-Voraussetzung festlegen"
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reqSetSkillAmounts: "Setze die Skill-Menge"
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