diff --git a/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml b/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml index d28f20279..f6b59c5f4 100644 --- a/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml @@ -68,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "Задать предмет для открытия инте questEditorReqs: "Изменить требования" questEditorStages: "Изменить этапы" questEditorRews: "Изменить награду" -questEditorEnterQuestName: "Введите имя квеста (или 'cancel' для возврата)" -questEditorEditEnterQuestName: "Введите имя квеста для изменения (или 'cancel' для возврата)" -questEditorEnterAskMessage: "Введите сообщение перед началом квеста (или 'cancel' для возврата)" -questEditorEnterFinishMessage: "Введите заключительное сообщение (или 'cancel' для возврата)" +questEditorEnterQuestName: "Введите имя квеста ()" +questEditorEditEnterQuestName: "Введите имя квеста для изменения ()" +questEditorEnterAskMessage: "Введите сообщение перед началом квеста ()" +questEditorEnterFinishMessage: "Введите заключительное сообщение ()" questEditorEnterRedoDelay: "Введите время (в секундах), 0 для отмены повтора или -1 для возврата" questEditorEnterNPCStart: "Введите id НПС, -1 для очистки НПС или -2 для возврата" -questEditorEnterBlockStart: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, чтобы использовать его как начальную точку, затем введите 'done' для сохранения, или введите 'clear', чтобы очистить начальный блок. Введите 'cancel' для возврата" -questEditorEnterInitialEvent: "Введите имя события, или введите 'clear', чтобы удалить исходное событие или 'cancel' для возврата" +questEditorEnterBlockStart: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, , , " +questEditorEnterInitialEvent: "Введите имя события, , " questRequiredNoneSet: "Требуется, не задано" questWGSetRegion: "Задать регион" questWGNotInstalled: "WorldGuard не установлен" -questWGPrompt: "Введите WorldGuard регион, или введите 'clear для очистки региона или 'cancel' для возврата." +questWGPrompt: "Введите WorldGuard регион, , " questWGInvalidRegion: " не является допустимым регионом WorldGuard!" questWGRegionCleared: "Регион квеста больше не задан." questCitNotInstalled: "Citizens не установлен" @@ -188,29 +188,29 @@ stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override" stageEditorCustom: "Пользовательские Цели" stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей" stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден." -stageEditorCustomPrompt: "Введите название новой пользовательской цели, или введите ‘clear’, чтобы убрать все пользовательские цели, или ‘cancel’, чтобы вернуться." +stageEditorCustomPrompt: "Введите название новой пользовательской цели, , " stageEditorCustomAlreadyAdded: "Эта пользовательская цель уже была добавлена!" stageEditorCustomCleared: "Пользовательские цели очищены." stageEditorCustomDataPrompt: "Введите значение для :" -stageEditorEnterBlockNames: "Введите названия блоков (или ID), разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться." -stageEditorBreakBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться." -stageEditorDamageBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться." -stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для установки блоков, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться." -stageEditorUseBlocksPrompt: "Введите количества (число) использований, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться." -stageEditorCutBlocksPrompt: "Введите количества (число) срезаний блоков, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться." -stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочность блока (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." +stageEditorEnterBlockNames: "Введите названия блоков (или ID), , " +stageEditorBreakBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, , " +stageEditorDamageBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, , " +stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для установки блоков, , " +stageEditorUseBlocksPrompt: "Введите количества (число) использований, , " +stageEditorCutBlocksPrompt: "Введите количества (число) срезаний блоков, , " +stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочность блока (числа), , " stageEditorCatchFishPrompt: "Введите количество рыбы, которое нужно поймать или 0, чтобы очистить цель ловли рыбы, или -1 для отмены" stageEditorKillPlayerPrompt: "Введите количество игроков для убийства или 0, чтобы очистить цель убийства игроков, или -1 для отмены" -stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, разделяя каждое запятой, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." -stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." -stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, разделяя каждое запятой, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." -stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." -stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, разделяя каждое пробелом, или введите ‘clear’, чтобы очистить список ID, или ‘cancel’, чтобы вернуться." +stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, , " +stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), , " +stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, , " +stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, , " +stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, , , " stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, , " -stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." -stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться" -stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться" -stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, чтобы выбрать его, а затем введите ‘add’, чтобы добавить его в список области для убийства, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться" +stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), , " +stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, , " +stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, , " +stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок чтобы выбрать его, , " stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), , " stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, , " stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, , "