From 48a6cbba46151b24d75f26614558b10a040355c4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FlyingPikachu Date: Mon, 1 Jan 2018 21:01:02 -0500 Subject: [PATCH] New translations strings.yml (Polish) --- src/main/resources/lang/pl-PL/strings.yml | 66 +++++++++++------------ 1 file changed, 33 insertions(+), 33 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/lang/pl-PL/strings.yml b/src/main/resources/lang/pl-PL/strings.yml index 37eae4335..2d028d95d 100644 --- a/src/main/resources/lang/pl-PL/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/pl-PL/strings.yml @@ -357,30 +357,30 @@ eventEditorSetMobSpawns: "Ustaw spawny potworów" eventEditorSetPotionEffects: "Zmień efekty mikstur" eventEditorSetHunger: "Ustaw poziom głodu" eventEditorSetSaturation: "Zmień poziom nasycenia gracza" -eventEditorSetHealth: "ustaw poziom zdrowia gracza" -eventEditorEnterTimerSeconds: "ustaw liczbę sekund ktore zostały przed niepowodzeniem zadania(użyj cancel-timer wydarzenia aby anulować czas)" +eventEditorSetHealth: "Ustaw poziom zdrowia gracza" +eventEditorEnterTimerSeconds: "Ustaw liczbę sekund ktore zostały przed niepowodzeniem zadania (użyj cancel-timer wydarzenia aby anulować czas)" eventEditorSetTimer: "Zmień czas do niepowodzenia zadania" -eventEditorCancelTimer: "anuluj czas zadania" -eventEditorSetTeleport: "ustaw miejsce teleportu gracza" -eventEditorSetCommands: "ustaw poleceni do wykonania" -eventEditorItems: "przedmioty wydarzenia" -eventEditorSetItems: "daj przedmioty" -eventEditorItemsCleared: "usunięto predmioty wydarzenia." -eventEditorAddItem: "dodaj przedmiot" -eventEditorSetItemNames: "zmień nazwę przedmiotu" -eventEditorSetItemAmounts: "ustaw wartość przedmiotu" -eventEditorNoNames: "nie ustawiono nazwy" -eventEditorMustSetNames: "najpierw musisz ustawić nazwę!" -eventEditorInvalidName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu" +eventEditorCancelTimer: "Anuluj czas zadania" +eventEditorSetTeleport: "Ustaw miejsce teleportu gracza" +eventEditorSetCommands: "Ustaw poleceni do wykonania" +eventEditorItems: "Przedmioty Wydarzenia" +eventEditorSetItems: "Daj przedmioty" +eventEditorItemsCleared: "Usunięto predmioty wydarzenia." +eventEditorAddItem: "Dodaj przedmiot" +eventEditorSetItemNames: "Zmień nazwę przedmiotu" +eventEditorSetItemAmounts: "Ustaw wartość przedmiotu" +eventEditorNoNames: "Nie ustawiono nazwy" +eventEditorMustSetNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę!" +eventEditorInvalidName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu!" eventEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!" eventEditorNotANumber: "nie jest liczbą!" -eventEditorStorm: "wydarzenie burza" -eventEditorSetWorld: "zmień świat" -eventEditorSetDuration: "zmień długość" +eventEditorStorm: "Wydarzenie Burza" +eventEditorSetWorld: "Zmień świat" +eventEditorSetDuration: "Zmień długość" eventEditorNoWorld: "(nie wybrano świata)" -eventEditorSetWorldFirst: "najpierw musisz wybrać świat!" +eventEditorSetWorldFirst: "Najpierw musisz wybrać świat!" eventEditorInvalidWorld: "nie jest poprawna nazwa świata!" -eventEditorMustSetStormDuration: "musisz ustawić długość burzy!" +eventEditorMustSetStormDuration: "Musisz ustawić długość burzy!" eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone." eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, lub wpisz 'cancel' aby powrócić" eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)" @@ -433,20 +433,20 @@ eventEditorSetPotionDurations: "Ustaw czas trwania efektu mikstury" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Musisz najpierw ustawić czas trwania efektu mistury!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Najpierw należy ustawić rodzaje efektów mikstury i czas trwania!" eventEditorNoDurationsSet: "(Nie ustawiono czasu trwania)" -eventEditorSetPotionMagnitudes: "ustaw miksture wpływającą na wielkość" +eventEditorSetPotionMagnitudes: "Ustaw miksture wpływającą na wielkość" eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte." eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!" -eventEditorEnterNPCId: "wprowadź ID NPC (lub -1 aby wrócić)" -eventEditorNoNPCExists: "nie istnieje NPC z tym ID!" +eventEditorEnterNPCId: "Wprowadź ID NPC (lub -1 aby wrócić)" +eventEditorNoNPCExists: "Nie istnieje NPC z tym ID!" eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, a następnie wprowadź 'add', aby dodać go do listy, lub wprowadź 'clear’ aby wyczyścić listę wybuchów, lub ‚cancel’ aby powrócić" -eventEditorSelectBlockFirst: "najpierw musisz wybrać blok" -eventEditorSetMessagePrompt: "wprowadź wiadomość, lub wprowadź ‚none’ aby usunąć,(lub ‚cancel’ aby wrócić)" -eventEditorSetItemNamesPrompt: "wprowadź nazwy przedmiotów oddzielając każdy spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić" -eventEditorSetItemAmountsPrompt: "wprowadź wartości przedmiotów (liczby) oddzielając każdą spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić." -eventEditorSetMobTypesPrompt: "wprowadź nazwę potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić" -eventEditorSetMobAmountsPrompt: "wprowadź wartość potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić" -eventEditorSetMobNamePrompt: "zmień nazwę tego potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić" -eventEditorSetMobLocationPrompt: "kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, następnie wpisz ‚add’ aby dodać to do listy lokalizacji spawnów potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić" +eventEditorSelectBlockFirst: "Najpierw musisz wybrać blok." +eventEditorSetMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość, lub wprowadź 'none' aby usunąć, (lub 'cancel' aby wrócić)" +eventEditorSetItemNamesPrompt: "Wprowadź nazwy przedmiotów oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić." +eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Wprowadź wartości przedmiotów (liczby) oddzielając każdą spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić." +eventEditorSetMobTypesPrompt: "Wprowadź nazwę potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić" +eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Wprowadź wartość potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić" +eventEditorSetMobNamePrompt: "Zmień nazwę tego potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić" +eventEditorSetMobLocationPrompt: "Kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, następnie wpisz 'add' aby dodać to do listy lokalizacji spawnów potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić" eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić" eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w milisekundach), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić" eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić" @@ -494,13 +494,13 @@ reqGreaterThanZero: "Liczba musi być wyższa niż 0!" reqNotAQuestName: " nie jest nazwą misji!" reqItemCleared: "Wymagania przedmiotów wyczyszczone." reqListsNotSameSize: "Lista przedmiotów i lista przedmiotów usunięcia nie są tej samej wielkości!" -reqTrueFalseError: ' nie jest prawdziwą lub fałszywą wartością!%br%%Example: prawda fałsz prawda prawda' +reqTrueFalseError: ' nie jest prawdziwą lub fałszywą wartością!%br%Example: prawda fałsz prawda prawda' reqCustomAlreadyAdded: "To niestandardowe wymaganie zostało już dodane!" reqCustomNotFound: "Nie znaleziono niestandardowego modułu wymagań." reqCustomCleared: "Usunięto wymagania niestandardowe." reqMcMMOError: " nie jest nazwą umiejętności mcMMO!" -reqMcMMOCleared: "wymagania umiejętności mcMMO wyczyszczone." -reqMcMMOAmountsCleared: "ilość wymagania umiejętności mcMMO wyczyszczone." +reqMcMMOCleared: "mcMMO umiejętności wymagania wyczyszczone." +reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO umiejętności kwota wymagania wyczyszczone." reqHeroesNotPrimary: " klasa nie jest główna!" reqHeroesPrimaryCleared: "Wymóg podstawowej klasy bohaterów wyczyszczony." reqHeroesNotSecondary: " klasa nie jest podklasą!"