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d184bf0760
commit
4c694c7287
@ -248,13 +248,11 @@ stageEditorInvalidNumber: "¡No es un número!"
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stageEditorInvalidDye: "no es un color de tinte válido!"
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stageEditorInvalidDye: "no es un color de tinte válido!"
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stageEditorInvalidEvent: "no es un nombre de evento válido!"
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stageEditorInvalidEvent: "no es un nombre de evento válido!"
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stageEditorDuplicateEvent: "¡El evento está ya en la lista!"
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stageEditorDuplicateEvent: "¡El evento está ya en la lista!"
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stageEditorInvalidDelay: "El retraso debe de ser de al menos un segundo!"
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stageEditorInvalidScript: "Script de habitante no encontrado!"
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stageEditorInvalidScript: "Script de habitante no encontrado!"
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stageEditorNoCitizens: "¡Ciudadanos no está instalado!"
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stageEditorNoCitizens: "¡Ciudadanos no está instalado!"
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stageEditorNoDenizen: "Habitante no está instalado!"
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stageEditorNoDenizen: "Habitante no está instalado!"
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stageEditorPositiveAmount: "Debes introducir un número positivo!"
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stageEditorPositiveAmount: "Debes introducir un número positivo!"
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stageEditorNoNumber: "¡La entrada no es un número!"
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stageEditorNoNumber: "¡La entrada no es un número!"
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stageEditorNotGreaterThanZero: "¡No es mayor que 0!"
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stageEditorNotListofNumbers: "Introducción invalida, la entrada no era una lista de números!"
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stageEditorNotListofNumbers: "Introducción invalida, la entrada no era una lista de números!"
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stageEditorNoDelaySet: "¡Usted debe colocar un retraso primero!"
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stageEditorNoDelaySet: "¡Usted debe colocar un retraso primero!"
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stageEditorNoBlockNames: "Primero debes establecer los nombres de los bloques!"
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stageEditorNoBlockNames: "Primero debes establecer los nombres de los bloques!"
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@ -375,7 +373,6 @@ eventEditorSetItemAmounts: "Colocar cantidades de ítem"
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eventEditorNoNames: "Nombre no colocado"
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eventEditorNoNames: "Nombre no colocado"
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eventEditorMustSetNames: "¡Usted debe colocar los nombres de los ítem primero!"
|
eventEditorMustSetNames: "¡Usted debe colocar los nombres de los ítem primero!"
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eventEditorInvalidName: "¡no es un nombre de ítem valido!"
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eventEditorInvalidName: "¡no es un nombre de ítem valido!"
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eventEditorNotGreaterThanZero: "¡No es mayor que 0!"
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eventEditorNotANumber: "¡no es un número!"
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eventEditorNotANumber: "¡no es un número!"
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eventEditorStorm: "Evento de tormenta"
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eventEditorStorm: "Evento de tormenta"
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eventEditorSetWorld: "Colocar mundo"
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eventEditorSetWorld: "Colocar mundo"
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@ -387,8 +384,6 @@ eventEditorMustSetStormDuration: "Debes establecer una duración de tormenta!"
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eventEditorStormCleared: "Datos de tormenta borrados."
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eventEditorStormCleared: "Datos de tormenta borrados."
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eventEditorEnterStormWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la tormenta ocurra, <cancel>"
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eventEditorEnterStormWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la tormenta ocurra, <cancel>"
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eventEditorEnterDuration: "Introduzca la duración (en segundos)"
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eventEditorEnterDuration: "Introduzca la duración (en segundos)"
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eventEditorAtLeastOneSecond: "La cantidad debe ser de al menos 1 segundo!"
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eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "no es mayor que 1 segundo!"
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eventEditorThunder: "Trueno de Evento"
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eventEditorThunder: "Trueno de Evento"
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eventEditorMustSetThunderDuration: "Debes establecer la duración del trueno!"
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eventEditorMustSetThunderDuration: "Debes establecer la duración del trueno!"
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||||||
eventEditorThunderCleared: "Datos del trueno borrados."
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eventEditorThunderCleared: "Datos del trueno borrados."
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@ -426,7 +421,6 @@ eventEditorSetMobHelmet: "Establecer casco"
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eventEditorSetMobHelmetDrop: "Establecer la posibilidad de caída de casco"
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eventEditorSetMobHelmetDrop: "Establecer la posibilidad de caída de casco"
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eventEditorSetMobSpawnAmount: "Establecer la cantidad de mobs para generar"
|
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Establecer la cantidad de mobs para generar"
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||||||
eventEditorSetDropChance: "Establecer la posibilidad de tirar"
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eventEditorSetDropChance: "Establecer la posibilidad de tirar"
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eventEditorInvalidDropChance: "La oportunidad de soltar tiene que ser entre 0.0 y 1.0"
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eventEditorPotionEffects: "Efectos de Poción de Evento"
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eventEditorPotionEffects: "Efectos de Poción de Evento"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Establecer los tipos de efectos de poción"
|
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Establecer los tipos de efectos de poción"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "¡Primero debes establecer los tipos de efectos de poción!"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "¡Primero debes establecer los tipos de efectos de poción!"
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@ -448,14 +442,11 @@ eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, <cancel>"
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eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, <cancel>"
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eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, <cancel>"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, <add>, <cancel>"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, <add>, <cancel>"
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||||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Introduzca tipos de efecto de pociones, <space>, <cancel>"
|
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Introduzca tipos de efecto de pociones, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Introduzca duraciones de efectos (en milisegundos), <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter potion effect durations (in seconds), <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Introduzca magnitudes de los efectos de las pociones, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Introduzca magnitudes de los efectos de las pociones, <space>, <cancel>"
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||||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Introduzca nivel de hambre, o -1 para removerlo"
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eventEditorSetHungerPrompt: "Introduzca nivel de hambre, o -1 para removerlo"
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||||||
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "¡Nivel de hambre debe ser al menos 0!"
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||||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Introduzca nivel de saturación, o -1 para removerlo"
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eventEditorSetSaturationPrompt: "Introduzca nivel de saturación, o -1 para removerlo"
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||||||
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "¡Nivel de saturacion debe ser al menos 0!"
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||||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Introduzca nivel de salud, o -1 para removerlo"
|
eventEditorSetHealthPrompt: "Introduzca nivel de salud, o -1 para removerlo"
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||||||
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "¡Nivel de salud debe ser al menos 0!"
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||||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, <done>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, <done>, <clear>, <cancel>"
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||||||
eventEditorCommandsNote: "Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador."
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eventEditorCommandsNote: "Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador."
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||||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
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@ -491,7 +482,6 @@ reqNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
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reqNoValuesSet: "Sin valor colocado"
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reqNoValuesSet: "Sin valor colocado"
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reqHeroesPrimaryDisplay: "Clase Primaria:"
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reqHeroesPrimaryDisplay: "Clase Primaria:"
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reqHeroesSecondaryDisplay: "Clase secundaria:"
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reqHeroesSecondaryDisplay: "Clase secundaria:"
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reqGreaterThanZero: "¡Cantidad debe ser mayor que 0!"
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reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de Búsqueda!"
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reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de Búsqueda!"
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reqItemCleared: "Ítem requeridos despejado."
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reqItemCleared: "Ítem requeridos despejado."
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||||||
reqListsNotSameSize: "¡La lista de ítem y la lista de ítem eliminados no tienen el mismo tamaño!"
|
reqListsNotSameSize: "¡La lista de ítem y la lista de ítem eliminados no tienen el mismo tamaño!"
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||||||
@ -579,28 +569,19 @@ itemCreateLoaded: "Ítem cargado."
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itemCreateNoItem: "¡No hay ítem en mano!"
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itemCreateNoItem: "¡No hay ítem en mano!"
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itemCreateNoName: "¡Usted debe colocar un nombre primero!"
|
itemCreateNoName: "¡Usted debe colocar un nombre primero!"
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itemCreateInvalidName: "¡Nombre de ítem inválido!"
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itemCreateInvalidName: "¡Nombre de ítem inválido!"
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itemCreateInvalidAmount: "¡Cantidad debe ser entre 1 y 64!"
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itemCreateInvalidDurab: "¡Ítem de durabilidad inválido!"
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itemCreateInvalidDurab: "¡Ítem de durabilidad inválido!"
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||||||
itemCreateInvalidEnch: "¡Nombre del encantamiento inválido!"
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itemCreateInvalidEnch: "¡Nombre del encantamiento inválido!"
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itemCreateInvalidLevel: "¡Nivel debe ser mayor que 0!"
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||||||
itemCreateInvalidInput: "¡Entrada inválida!"
|
itemCreateInvalidInput: "¡Entrada inválida!"
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itemCreateNotNumber: "¡La entrada no es un número!"
|
itemCreateNotNumber: "¡La entrada no es un número!"
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||||||
itemCreateNoNameAmount: "¡Usted debe colocar un nombre y una cantidad primero!"
|
itemCreateNoNameAmount: "¡Usted debe colocar un nombre y una cantidad primero!"
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||||||
itemCreateCriticalError: "Un error critico ha ocurrido."
|
itemCreateCriticalError: "Un error critico ha ocurrido."
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||||||
dateCreateEnterDay: "Enter a day (max. 31), <cancel>"
|
dateCreateEnterDay: "Enter a day (max. 31), <cancel>"
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||||||
dateCreateInvalidDay: "Day must be between 1 and 31!"
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||||||
dateCreateEnterMonth: "Enter a month (max. 12), <cancel>"
|
dateCreateEnterMonth: "Enter a month (max. 12), <cancel>"
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||||||
dateCreateInvalidMonth: "Day must be between 1 and 12!"
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||||||
dateCreateEnterYear: "Enter a year (max. 9999), <cancel>"
|
dateCreateEnterYear: "Enter a year (max. 9999), <cancel>"
|
||||||
dateCreateInvalidYear: "Year must be between 1000 and 9999!"
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||||||
dateCreateEnterHour: "Enter an hour (max. 23), <cancel>"
|
dateCreateEnterHour: "Enter an hour (max. 23), <cancel>"
|
||||||
dateCreateInvalidHour: "Hour must be between 0 and 23!"
|
|
||||||
dateCreateEnterMinute: "Enter a minute (max. 59), <cancel>"
|
dateCreateEnterMinute: "Enter a minute (max. 59), <cancel>"
|
||||||
dateCreateInvalidMinute: "Minute must be between 0 and 59!"
|
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||||||
dateCreateEnterSecond: "Enter a second (max. 59), <cancel>"
|
dateCreateEnterSecond: "Enter a second (max. 59), <cancel>"
|
||||||
dateCreateInvalidSecond: "Second must be between 0 and 59!"
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||||||
dateCreateEnterZone: "Enter a UTC time zone (max. 14), <cancel>"
|
dateCreateEnterZone: "Enter a UTC time zone (max. 14), <cancel>"
|
||||||
dateCreateInvalidZone: "Zone must be between -12 and 14!"
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||||||
dateCreateNoYearAmount: "You must set a year first!"
|
dateCreateNoYearAmount: "You must set a year first!"
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||||||
questTitle: "-- <quest> --"
|
questTitle: "-- <quest> --"
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||||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
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@ -757,10 +738,12 @@ giveQuestPoints: "Dio <number> Puntos de Búsqueda de <player>."
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questPointsGiven: "<player> te dio <number> Puntos de Búsqueda."
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questPointsGiven: "<player> te dio <number> Puntos de Búsqueda."
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enableNPCGUI: "<npc> ahora proporcionará una Pantalla GUI Quest."
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enableNPCGUI: "<npc> ahora proporcionará una Pantalla GUI Quest."
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disableNPCGUI: "<npc> ya no proporcionará una Pantalla Quest de GUI."
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disableNPCGUI: "<npc> ya no proporcionará una Pantalla Quest de GUI."
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invalidMinimum: "Input must be at least <number>!\ninvalidRange: \"Input must be between <least> and <greatest>!"
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invalidOption: "¡opción invalida!"
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invalidNumber: "Número inválido."
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invalidNumber: "Número inválido."
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invalidStageNum: "Número de escenario para la Búsqueda <quest>"
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noCurrentQuest: "<player> actualmente no tiene ninguna búsqueda activa."
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noCurrentQuest: "<player> actualmente no tiene ninguna búsqueda activa."
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playerNotFound: "Jugador no encontrado."
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playerNotFound: "Jugador no encontrado."
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invalidStageNum: "Número de escenario para la Búsqueda <quest>"
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errorNPCID: 'Error: No hay un NPC con identificación <number>'
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errorNPCID: 'Error: No hay un NPC con identificación <number>'
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errorReading: "Error de lectura <file>, saltar.."
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errorReading: "Error de lectura <file>, saltar.."
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errorReadingSuppress: "Error de lectura <file>, supresión de futuros errores."
|
errorReadingSuppress: "Error de lectura <file>, supresión de futuros errores."
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@ -862,7 +845,6 @@ noNamesSet: "Sin nombres colocados"
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worlds: "Mundos"
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worlds: "Mundos"
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mobs: "Criaturas"
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mobs: "Criaturas"
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points: "puntos"
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points: "puntos"
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invalidOption: "¡opción invalida!"
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npcHint: "Nota: usted puede hacer clic izquierdo o derecho en NPC's para tener su identificación."
|
npcHint: "Nota: usted puede hacer clic izquierdo o derecho en NPC's para tener su identificación."
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listDuplicate: "¡La lista contiene duplicados!"
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listDuplicate: "¡La lista contiene duplicados!"
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id: "Identificación"
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id: "Identificación"
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