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4e832817e0
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@ -0,0 +1,815 @@
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COMMAND_LIST: "liste"
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COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Liste des quêtes disponibles"
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COMMAND_TAKE: "prendre"
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COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Accepter une quête via une commande"
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COMMAND_TAKE_USAGE: "Utilisation: /quests prendre [quest]"
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COMMAND_QUIT: "quittez"
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COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Quitte une quête actuelle"
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COMMAND_JOURNAL: "journal"
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COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Voir/Rangez votre Journal de Quête"
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COMMAND_EDITOR: "éditeur"
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COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Créer/Éditer des Quêtes"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR: "événements"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Créer/Éditer des Événements"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "conditions"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Créer, modifier ou supprimer les conditions"
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COMMAND_STATS: "stats"
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COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Voir vos statistiques de Quête"
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COMMAND_TOP: "tête"
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COMMAND_TOP_HELP: "<command> [nombre] - Voir les plus grands accomplisseur de Quêtes\""
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COMMAND_TOP_USAGE: "Utilisation: /quests tête [nombre]"
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COMMAND_INFO: "info"
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COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Affiche des informations sur le plugin"
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COMMAND_QUEST_HELP: "- Affiche les objectifs de la quête en cours"
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COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quête] - Affiche les informations sur la Quête"
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COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Voir l'aide de Questadmin"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [joueur] - Afficher les statistiques d'un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Forcer un joueur à prendre une quête"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Forcer un joueur à quitter une quête"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [joueur] [montant] - Définir le nombre de points de Quête d'un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [joueur] [montant] - Prendre un nombre de points de Quête à un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [joueur] [montant] - Donner à un joueur un nombre de points de Quête"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [montant] - Définir TOUS les joueurs <points>"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Forcer l'accomplissement de la quête pour un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextStage"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [joueur] [quête]- Force l'accomplissement de l'étape pour un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [joueur] [quête] [étape] - Définir l'étape actuelle pour un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Utilisation: /questadmin setstage [joueur] [quête] [étape]'
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [joueur] - Effacer toutes les données des quêtes d'un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Supprimer une quête terminée par un joueur"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Recharger le plugin en toute sécurité"
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questEditorCreate: "Créer une nouvelle quête"
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questEditorEdit: "Modifier une quête"
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questEditorDelete: "Supprimer une quête"
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questEditorName: "Définir le nom"
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questEditorAskMessage: "Définir le message de demande"
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questEditorFinishMessage: "Définir le message de fin"
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questEditorNPCStart: "Définir le NPC de départ"
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questEditorBlockStart: "Définir le bloc de départ"
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questEditorSetGUI: "Définir l'item de l'interface"
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questEditorReqs: "Éditer les Requis"
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questEditorPln: "Modifier le Planificateur"
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questEditorStages: "Modifier les étapes"
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questEditorRews: "Éditer les récompenses"
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questEditorOpts: "Modifier les Paramètres"
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questEditorDefaultAskMessage: "Défiez des objectifs !"
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questEditorDefaultFinishMessage: "Bien joué !"
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questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête (<cancel>)"
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questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Entrer le message final de la quête (<cancel>)"
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questEditorEnterNPCStart: "Entrez l'ID du NPC, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, <done>, <clear>, <cancel>"
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questDungeonsCreate: "Les joueurs ajoutés à ce groupe peuvent effectuer des quêtes ensemble !"
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questDungeonsDisband: "Le groupe de quête a été dissous."
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questDungeonsInvite: "<player> peut maintenant effectuer des quêtes avec vous !"
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questDungeonsJoin: "Vous pouvez désormais effectuer des quêtes avec le Leader <joueur>."
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questDungeonsKicked: "<player> ne peut plus effectuer les quêtes avec vous."
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questDungeonsLeave: "Vous ne pouvez plus effectuer de quêtes avec le Leader <joueur>."
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questPartiesCreate: "Les joueurs ajoutés à ce groupe peuvent effectuer des quêtes ensemble !"
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||||
questPartiesDelete: "Le groupe a été dissous."
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||||
questPartiesJoin: "Vous pouvez désormais effectuer des quêtes avec le groupe."
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questPartiesJoinBroadcast: "<player> peut désormais effectuer des quêtes avec le groupe!"
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questPartiesLeave: "Vous ne pouvez plus effectuer de quêtes avec le groupe."
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questPartiesLeaveBroadcast: "Le <player> ne peut plus effectuer de quêtes avec vous."
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questWGSetRegion: "Définir la région"
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questWGPrompt: "Entrer le nom de la région WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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questWGInvalidRegion: "<region> n’est pas une région WorldGuard valide !"
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questWGRegionCleared: "Région de quête effacée."
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questGUIError: "Erreur : cet objet est déjà utilisé comme affichage du menu pour la quête <quest>."
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questCurrentItem: "Item actuel :"
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questGUICleared: "L'Item de l'interface de quête est effacé."
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questDeleted: "Quête supprimée ! Les quêtes et les événements ont été rechargés."
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questEditorNameExists: "Une quête ayant le même nom existe déjà !"
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questEditorBeingEdited: "Quelque chose avec ce nom est déjà en cours de modification!"
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questEditorInvalidQuestName: "Nom ne peut pas contenir de points ou de virgules !"
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questEditorInvalidNPC: "Aucun NPC n’existe avec cet id !"
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questEditorNoStartBlockSelected: "Vous devez d'abord sélectionner un bloc."
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questEditorPositiveAmount: "Veuillez entrer un nombre positif."
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questEditorQuestAsRequirement1: "Les quêtes suivantes ont"
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questEditorQuestAsRequirement2: "a comme exigence:"
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questEditorQuestAsRequirement3: "Vous devez désactiver ces quêtes avant de pouvoir la supprimer."
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questEditorQuestNotFound: "Quête introuvable !"
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questEditorSave: "Terminer et sauvegarder"
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questEditorNeedAskMessage: "Vous devez définir un message de demande !"
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questEditorNeedFinishMessage: "Vous devez définir un message de fin !"
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questEditorNeedStages: "Votre quête n'a pas d'étape !"
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questEditorSaved: "%bold%Quête sauvegardée ! %reset%(Vous devrez exécuter %red%<command> %reset%pour qu'elle apparaisse dans le jeu)"
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stageEditorEditStage: "Modifier l’étape"
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stageEditorNewStage: "Ajouter une nouvelle étape"
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stageEditorStages: "Etapes"
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stageEditorStage: "Etape"
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stageEditorBlocks: "Blocs"
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stageEditorBreakBlocks: "Casser des blocs"
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stageEditorDamageBlocks: "Endommager des blocs"
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stageEditorPlaceBlocks: "Placer des blocs"
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stageEditorUseBlocks: "Utiliser des blocs"
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stageEditorCutBlocks: "Tondre des blocs"
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stageEditorItems: "Items"
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stageEditorCraftItems: "Fabriquer des items"
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stageEditorSmeltItems: "Fondre des items"
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stageEditorEnchantItems: "Enchanter des items"
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stageEditorBrewPotions: "Brasser des potions"
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stageEditorConsumeItems: "Consommer des articles"
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stageEditorNPCs: "NPCs"
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stageEditorDeliverItems: "Livrer des items"
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stageEditorTalkToNPCs: "Parler au NPC"
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stageEditorKillNPCs: "Tuer des NPC"
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stageEditorMobs: "Monstres"
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stageEditorKillMobs: "Tuer des monstres"
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stageEditorCatchFish: "Attraper des poissons"
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stageEditorFish: "pêcher"
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stageEditorMilkCows: "Traire des vaches"
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stageEditorCows: "vaches"
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stageEditorReachLocs: "Atteindre des coordonnées"
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stageEditorReachRadii1: "Rechercher dans"
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stageEditorReachRadii2: "blocs de"
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stageEditorTameMobs: "Apprivoiser des monstres"
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stageEditorShearSheep: "Tondre des moutons"
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stageEditorKillPlayers: "Tuer des joueurs"
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stageEditorPlayers: "joueurs"
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stageEditorEvents: "Evénements"
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stageEditorEventCleared: "Action effacée."
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stageEditorStageEvents: "Étape d'événements"
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stageEditorStartEvent: "Démarrage de l'événement"
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stageEditorFinishEvent: "Événement de fin"
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stageEditorFailEvent: "Action d'échec"
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stageEditorChatEvents: "Événements du chat"
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stageEditorChatTrigger: "Modifier un déclencheur"
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stageEditorCommandEvents: "Événements de Commande"
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stageEditorCommandTrigger: "Commande de Déclenchement"
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stageEditorTriggeredBy: "Déclenché par"
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stageEditorDeathEvent: "Événement de mort"
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stageEditorDisconnectEvent: "Événement de déconnexion"
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stageEditorConditions: "Conditions"
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stageEditorConditionCleared: "Condition effacée."
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stageEditorDelayMessage: "Délai entre 2 messages"
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stageEditorDenizenScript: "Script Denizen"
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||||
stageEditorStartMessage: "Message de début"
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stageEditorCompleteMessage: "Message tâche accomplie"
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stageEditorDelete: "Supprimer l'étape"
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stageEditorSetBlockNames: "Défini les noms des blocs"
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||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Défini le nombre de blocs"
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||||
stageEditorSetBlockDurability: "Défini la durabilité du bloc"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Définir le nombre de mort"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Définir le nombre enchantements"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Définir le nombre de monstres"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Définir les enchantements"
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||||
stageEditorSetItemNames: "Définir le nom des items"
|
||||
stageEditorSetKillIds: "Définir les ID NPC"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Défini le type du monstre"
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||||
stageEditorSetKillLocations: "Défini les emplacements de mort"
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||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Définir le rayon du lieu de mort"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Définir le nom des emplacement de mort"
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||||
stageEditorSetLocations: "Définir la position"
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||||
stageEditorSetLocationRadii: "Définir le rayon du lieu"
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||||
stageEditorSetLocationNames: "Définir le nom des positions"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Définir le nombre d'apprivoisements de mobs"
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||||
stageEditorSetShearColors: "Définir la couleur des moutons"
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||||
stageEditorSetShearAmounts: "Définir le nombre de cisailles"
|
||||
stageEditorPassword: "Objectifs de Mot de Passe"
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||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Ajouter des indices de mot de passe"
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||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Ajouter des phrases de mot de passe"
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||||
stageEditorCustom: "Objectifs Customisés"
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stageEditorModules: "- Modules -"
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||||
stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
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stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
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||||
stageEditorModulePrompt: "Entrez le nom d'un module, <clear>, <cancel>"
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||||
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, <clear>, <cancel>"
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||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté !"
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||||
stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
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||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
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||||
stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockAmounts: "Entrez le nombre de blocs, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Entrez la durabilité du bloc (nombres), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Entrez le nombre de poisson à pêcher, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMilkCowsPrompt: "Entrez le nombre de vaches à traire, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Entrez le nombre de joueurs à tuer, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Écrivez les noms des enchantements, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Entrez les quantités d'enchantements (nombres), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Entrez les noms des items, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Entrez les ID NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Entrez les ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Entrez les messages de livraison, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Entrez les montants de kill (nombres), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Entrez les noms des éléments, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Entrez le radius de l'emplacement de mort (nombre de blocs), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Entrer le radius de la zone à rejoindre (nombre de blocs), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Entrez le nombre d'animaux à apprivoiser, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Entrez le nombre de mouton à tondre, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Entrez un déclencheur de chat pour <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Entrez un déclencheur de chat pour <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorConditionsPrompt: "Entrez le nom d'une condition, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Entrez un message de délai, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Entrez le nom du script, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Entrez le message de départ, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Entrez le message complet, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Entrez les indices de mot de passe, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Entrez les mots de passe, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Ajouter un item"
|
||||
stageEditorDeliveryNPCs: "Définir les ID des NPC"
|
||||
stageEditorDeliveryMessages: "Définir le message de livraison"
|
||||
stageEditorNotSolid: "n'est pas un bloc solide!"
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||||
stageEditorInvalidBlockName: "n'est pas un bloc valide !"
|
||||
stageEditorInvalidEnchantment: "n'est pas un enchantement valide !"
|
||||
stageEditorInvalidNPC: "n'est pas un ID de PNJ valide!"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "n'est pas un nom de monstre valide !"
|
||||
stageEditorInvalidItemName: "n'est pas le nom d'un item valide !"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "n'est pas une teinte de couleur valide !"
|
||||
stageEditorInvalidEvent: "n’est pas un nom d’événement valide !"
|
||||
stageEditorDuplicateEvent: "Cet événement est déjà dans la liste !"
|
||||
stageEditorInvalidCondition: "n'est pas un nom de condition valide !"
|
||||
stageEditorInvalidScript: "Script Denizen introuvable !"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "Citizens n'est pas installé !"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "Denizen n'est pas installé !"
|
||||
stageEditorPositiveAmount: "Vous devez entrer un nombre positif !"
|
||||
stageEditorNotListofNumbers: "n’est pas une liste de nombres !"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "Vous devez d'abord définir un délai !"
|
||||
stageEditorNoItems: "Vous devez d'abord ajouter des items!"
|
||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Vous devez définir au moins un message de livraison !"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "Vous devez d'abord définir un emplacement de kill !"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "Vous devez d'abord sélectionner un bloc."
|
||||
stageEditorNoLocations: "Vous devez d'abord définir une position !"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Vous devez ajouter l’affichage d’au moins un mot de passe tout d’abord !"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Délai supprime."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Script Denizen effacée."
|
||||
stageEditorObjectiveCleared: "Objectif dégagé."
|
||||
stageEditorMessageCleared: "Message effacé."
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Des stades après seront déplacées en un seul endroit"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Le stage a été supprimé avec succès."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Enchantements"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>'
|
||||
stageEditorOptional: "Optionnel"
|
||||
stageEditorColors: "Couleurs de moutons"
|
||||
eventEditorCreate: "Créer un nouvel Événement"
|
||||
eventEditorEdit: "Modifiez un Événement"
|
||||
eventEditorDelete: "Supprimer un Événement"
|
||||
eventEditorNoneToEdit: "Aucun Événements n’existe actuellement pour être édité !"
|
||||
eventEditorNoneToDelete: "Aucun Événements n’existe actuellement pour être supprimé !"
|
||||
eventEditorNotFound: "Événement introuvable!"
|
||||
eventEditorExists: "Événement existe déjà!"
|
||||
eventEditorDeleted: "Événement supprimée ! Les Quêtes et les Événements ont été rechargés."
|
||||
eventEditorSaved: "Événement sauvegardés, les Quêtes et les Événements ont été rechargés."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'événement, <cancel>"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Remarque : Vous avez modifié un événement qui utilise les quêtes suivantes :'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Si vous sauvegardez l'évènement, si quelqu'un fait cette quête, il/elle sera obligé(e) de la quitter."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "Vous devez modifier ces quêtes en premier !"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "L'entrée n’est pas une liste de numéros !"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des Items -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Effets -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Définir la Tempête -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Définir le Tonnerre -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Définir le Spawn de Monstre -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Monstres -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Ajouter un monstre -"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Définir les Effets de Potions -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Définir le Type de Potions -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "- Mondes -"
|
||||
eventEditorSetName: "Définir le nom"
|
||||
eventEditorPlayer: "Joueur"
|
||||
eventEditorTimer: "Minuteur"
|
||||
eventEditorEffect: "Effet"
|
||||
eventEditorWeather: "Météo"
|
||||
eventEditorSetMessage: "Définir le message"
|
||||
eventEditorClearInv: "Vider l'inventaire du joueur"
|
||||
eventEditorFailQuest: "Quête échouée"
|
||||
eventEditorSetExplosions: "Définir les positions des explosions"
|
||||
eventEditorSetLightning: "Définir les positions des éclairs"
|
||||
eventEditorSetEffects: "Définir les effets"
|
||||
eventEditorSetStorm: "Définir la tempête"
|
||||
eventEditorSetThunder: "Définir le tonnerre"
|
||||
eventEditorSetMobSpawns: "Définir le spawn de monstre"
|
||||
eventEditorSetPotionEffects: "Définir les effets de potions"
|
||||
eventEditorSetHunger: "Définir le niveau de faim du joueur"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Définir le niveau de satiété du joueur"
|
||||
eventEditorSetHealth: "Définir le niveau de vie du joueur"
|
||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Définir le nombre de secondes avant que la quête n'échoue (utilise cancel-timer événement pour annuler le timer)"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Définir le time avant que la quête n'échoue"
|
||||
eventEditorCancelTimer: "Annuler le timer de la quête"
|
||||
eventEditorSetTeleport: "Définir l'emplacement de téléportation du joueur"
|
||||
eventEditorSetCommands: "Définir les commandes à exécuter"
|
||||
eventEditorItems: "Event items"
|
||||
eventEditorSetItems: "Donner des items"
|
||||
eventEditorItemsCleared: "Event items nettoyé."
|
||||
eventEditorSetItemNames: "Définir le nom de l'item"
|
||||
eventEditorSetItemAmounts: "Définir le nom d'item"
|
||||
eventEditorNoNames: "Aucun nom défini"
|
||||
eventEditorMustSetNames: "Vous devez d'abord définir un nom de item !"
|
||||
eventEditorInvalidName: "n'est pas le nom d'un objet valide !"
|
||||
eventEditorStorm: "Événement de tempête"
|
||||
eventEditorSetWorld: "Définir le monde"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Définir la durée"
|
||||
eventEditorSetWorldFirst: "Vous devez d'abord définir un monde !"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Vous devez définir la durée de la tempête !"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Données de tempêtes effacées."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Entrez un nom de monde pour la tempête de se produire, <cancel>"
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)"
|
||||
eventEditorThunder: "Définir le Tonnerre"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Vous devez définir une durée de tonnerre !"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Thunder données effacées."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Entrez un nom de monde pour le tonnerre se produise, <cancel>"
|
||||
eventEditorEffects: "Effets de l’événement"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Ajouter un effet"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Ajouter l’emplacement de l’effet"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "Vous devez ajouter des effets d’abord !"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "n’est pas un nom valide d’effet !"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Effets de l’événement est effacé."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc de jouer un effet à, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Définir le Spawn de Monstre"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Ajouter un mob"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "Définir le nombre de monstres"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Définir un emplacement d'apparition"
|
||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn de mobs effacées."
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Vous devez définir un emplacement de spawn tout d’abord !"
|
||||
eventEditorSetMobName: "Définir un nom personnalisé pour un mob"
|
||||
eventEditorSetMobType: "Définir le type du monstre"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Définir l'item en main"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Définir le taux de drop de l'item en main"
|
||||
eventEditorSetMobBoots: "Définir les bottes"
|
||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Définir le taux de drop des bottes"
|
||||
eventEditorSetMobLeggings: "Définir le pantalon"
|
||||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Définir le taux de drop du pantalon"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlate: "Définir le plastron"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Définir le taux de drop du plastron"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "Définir le casque"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Définir le taux de drop du casque"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Fixer le nombre de mobs à invoquer"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "Définir le taux de drop"
|
||||
eventEditorPotionEffects: "Définir les effets de potions"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Définir les effets de potions"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Vous devez définir les types d’effets de potion d’abord !"
|
||||
eventEditorSetPotionDurations: "Définir les durées d’effet de la potion"
|
||||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Vous devez définir la durée des effets de la potion d’abord !"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Vous devez d’abord définir la durée et le type d’effet de la potion d'abord !"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Définir la puissance de l'effet de potion"
|
||||
eventEditorPotionsCleared: "Effets de potions effacées."
|
||||
eventEditorInvalidPotionType: "n’est pas un type d’effet de potion valide !"
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour frayer un coup de foudre à, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour frayer une explosion à, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Vous devez d'abord sélectionner un bloc."
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Entrez un message, <clear>,<cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Entrez un nom de mob, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Entrez le nom pour ce mob, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour le sélectionner, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Entrez le types d’effets de potion, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Entrez une durée d'effet (en secondes), <space>,<cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Entrez les amplitudes d’effet de potion, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Entrez le niveau de la faim, <clear>"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Entrez le niveau de saturation, <clear>"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Entrez le niveau de santé, <clear>"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour téléporter le joueur à, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Entrez des commandes (utilisez '<player>' pour représenter le joueur), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorCreate: "Créer une nouvelle condition"
|
||||
conditionEditorEdit: "Modifier une condition"
|
||||
conditionEditorDelete: "Supprimer une condition"
|
||||
conditionEditorNoneToEdit: "Aucune condition modifiable existe actuellement !"
|
||||
conditionEditorNoneToDelete: "Aucun condition qui peut être supprimée existe actuellement !"
|
||||
conditionEditorNotFound: "Condition non trouvée !"
|
||||
conditionEditorExists: "La condition existe déjà !"
|
||||
conditionEditorInUse: "Les quêtes suivantes utilisent la condition"
|
||||
conditionEditorEnterName: "Entrez le nom de la condition, <cancel> pour le retour"
|
||||
conditionEditorSaved: "Condition sauvegardée. Données de quête et de condition rechargées."
|
||||
conditionEditorDeleted: "Condition supprimée. Données de quête et de condition rechargées."
|
||||
conditionEditorModifiedNote: 'Remarque: vous avez modifié une condition utilisée par les quêtes suivantes :'
|
||||
conditionEditorForcedToQuit: "Si vous enregistrez la condition, toute personne effectuant activement l'une de ces quêtes sera obligée de l'abandonner."
|
||||
conditionEditorSetName: "Définir le nom"
|
||||
conditionEditorEntity: "Entité"
|
||||
conditionEditorWorld: "Monde"
|
||||
conditionEditorCheckPlaceholder: "Vérifier l'espace réservé"
|
||||
conditionEditorConditionCleared: "Condition effacée."
|
||||
conditionEditorRideEntity: "Entité de conduite"
|
||||
conditionEditorRideNPC: "Chevaucher un PNJ"
|
||||
conditionEditorEntitiesTitle: "- Entités -"
|
||||
conditionEditorEntitiesPrompt: "Entrez les noms d'entités, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorNpcsTitle: "- PNJ -"
|
||||
conditionEditorNpcsPrompt: "Entrez les ID de PNJ, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorPermissions: "Propre permission"
|
||||
conditionEditorPermissionsPrompt: "Entrez les nœuds d'autorisation, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorItemsInMainHand: "Tenir dans la main principale"
|
||||
conditionEditorWorldsTitle: "- Mondes -"
|
||||
conditionEditorWorldsPrompt: "Entrez les noms du monde, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinWorld: "Restez dans le monde"
|
||||
conditionEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !"
|
||||
conditionEditorBiomesTitle: "- Biomes -"
|
||||
conditionEditorBiomesPrompt: "Entrez les noms du biome, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinBiome: "Rester dans le biome"
|
||||
conditionEditorInvalidBiome: "n'est pas un nom de biome valide !"
|
||||
conditionEditorRegionsTitle: "- Régions -"
|
||||
conditionEditorRegionsPrompt: "Entrez les noms de région, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinRegion: "Restez dans la région"
|
||||
conditionEditorInvalidRegion: "n'est pas un nom de région valide!"
|
||||
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderId: "Définir des identifiants d'espace réservé"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Définir des valeurs d'espace réservé"
|
||||
conditionEditorPlaceholderCleared: "Condition d'espace réservé effacée."
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Entrez les identifiants d'espace réservé, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Entrez les valeurs d'espace réservé, <space>, <cancel>"
|
||||
reqSetMoney: "Définir la somme d'argent requise"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Définir les exigence de points de quêtes"
|
||||
reqSetItem: "Définir les exigences d'item"
|
||||
reqSetPerms: "Définir les exigences de permission"
|
||||
reqSetQuest: "Définir les exigences de quête"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Définir les blocs de quete"
|
||||
reqSetMcMMO: "Définir les exigences de mcMMO"
|
||||
reqSetHeroes: "Définir les exigences de Heroes"
|
||||
reqSetCustom: "Définir les exigences personnalisées"
|
||||
reqSetSkills: "Définir les compétences"
|
||||
reqSetSkillAmounts: "Définir les montants de compétences"
|
||||
reqHeroesSetPrimary: "Établir Classe Primaire"
|
||||
reqHeroesSetSecondary: "Établir Classe Secondaire"
|
||||
reqQuestListTitle: "- Quêtes Disponibles -"
|
||||
reqQuestPrompt: "Entrez une liste de noms de quête, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Entrez une liste de valeurs vrai/aux, <space>, <cancel>"
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Entrez les autorisations requises, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Entrez les montants de compétences mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Entrez un nom de classe primaire Heroes, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Entrez un nom de classe secondaire de héros, les <clear>, les <cancel>"
|
||||
reqAddItem: "Ajouter un item"
|
||||
reqSetRemoveItems: "Définir les items à supprimés"
|
||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Classes primaires:"
|
||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Classes secondaires:"
|
||||
reqNotAQuestName: "<quest> n’est pas un nom de quête !"
|
||||
reqItemCleared: "Exigences de l’item effacé."
|
||||
reqCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté !"
|
||||
reqCustomNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
|
||||
reqCustomCleared: "Exigences personalisée effacé."
|
||||
reqMcMMOError: "<input> n’est pas un nom de compétences mcMMO !"
|
||||
reqMcMMOCleared: "Les exigences de compétences mcMMO sont effacées."
|
||||
reqMcMMOAmountsCleared: "Les exigences de quantité de compétences mcMMO sont effacées."
|
||||
reqHeroesNotPrimary: "La classe <class> n'est pas primaire !"
|
||||
reqHeroesPrimaryCleared: "Exigence de classe primaire Heroes effacée."
|
||||
reqHeroesNotSecondary: "La classe <class> n'est pas secondaire !"
|
||||
reqHeroesSecondaryCleared: "Exigence de classe secondaire héros effacé."
|
||||
reqHeroesClassNotFound: "Classe introuvable !"
|
||||
reqNotANumber: "<input> n'est pas un nombre !"
|
||||
reqMustAddItem: "Vous devez ajouter au moins un item d’abord !"
|
||||
reqNoMessage: "Vous devez définir un message d'erreur pour les prérequis !"
|
||||
plnStart: "Définir la date de début"
|
||||
plnEnd: "Définir la date de fin"
|
||||
plnRepeat: "Définir le cycle de répétition"
|
||||
plnCooldown: "Définir le temps de recharge du joueur"
|
||||
plnOverride: "Ignorer le temps de recharge après répétition"
|
||||
plnTooEarly: "<quest> sera actif dans <time>."
|
||||
plnTooLate: "<quest> a été le dernier actif, depuis <time>."
|
||||
optGeneral: "Général"
|
||||
optMultiplayer: "Multijoueur"
|
||||
optBooleanQuery: "Sélectionnez '<true>' ou '<false>'"
|
||||
optBooleanPrompt: "Entrez '<true>' ou '<false>', <clear>, <cancel>"
|
||||
optNumberQuery: "Choisissez le niveau de partage de progression"
|
||||
optNumberPrompt: "Entrez un niveau (numéro) pour suivre le progrès, <clear>, <cancel>"
|
||||
optDistancePrompt: "Entrez une distance (nombre) pour le rayon de partage, <clear>, <cancel>"
|
||||
optAllowCommands: "Autoriser les commandes pendant la quête"
|
||||
optAllowQuitting: "Autoriser la fin de la quête"
|
||||
optIgnoreSilkTouch: "Ignorer les blocs cassés avec Toucher de soie"
|
||||
optCommandsDenied: "Vous ne pouvez pas utiliser des commandes pendant <quest>."
|
||||
optPluginListTitle: "- Plugins Disponibles -"
|
||||
optExternalPartyPlugin: "Définir le fournisseur via Unite"
|
||||
optExternalPartyPluginPrompt: "Entrez un nom de plugin, <clear>, <cancel>"
|
||||
optNotAPluginName: "<plugin> n'est pas un nom de plugin !"
|
||||
optUsePartiesPlugin: "Utiliser le plugin Parties"
|
||||
optShareProgressLevel: "Niveau de partage des progrès"
|
||||
optShareOnlySameQuest: "Partager avec la même quête uniquement"
|
||||
optShareDistance: "Distance radiale maximale"
|
||||
optHandleOfflinePlayer: "Inclure les joueurs hors ligne"
|
||||
rewSetMoney: "Définir la récompense en argent"
|
||||
rewSetQuestPoints: "Définir la récompense en points de quête"
|
||||
rewSetItems: "Définir la récompense en items"
|
||||
rewSetExperience: "Définir la récompense en expérience"
|
||||
rewSetCommands: "Définir la commande des récompenses"
|
||||
rewCommandsCleared: "Commandes de récompenses éffacée."
|
||||
rewNoCommands: "Vous devez d'abord définir les commandes!"
|
||||
rewPermissions: "Récompenses de permission"
|
||||
rewSetPermission: "Définir la récompense en permissions"
|
||||
rewSetPermissionWorlds: "Définir les mondes d'autorisation"
|
||||
rewPermissionsCleared: "Récompenses de permission effacées."
|
||||
rewSetMcMMO: "Définir la récompense en compétences mcMMO"
|
||||
rewSetHeroes: "Définir la récompense en expérience Heroes"
|
||||
rewSetPartiesExperience: "Définir la récompense d'expérience des Parties"
|
||||
rewSetPhat: "Défénir les récompenses PhatLoot"
|
||||
rewSetCustom: "Définir des récompenses personnalisées"
|
||||
rewSetHeroesClasses: "Définir les classes"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "Définir le montant d'expérience"
|
||||
rewMoneyPrompt: "Entrez la quantité de <money>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Entrez le montant d’expérience, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCommandPrompt: "Entrez les commandes en récompense, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Entrez les permissions en récompense, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsWorldPrompt: "Entrez les mondes d'autorisation, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Entrez le montant de <points>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Entrez les compétences mcMMO, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Entrer dans les classes Heroes, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Entrez les montants de l’expérience (nombres, nombres décimaux est autorisés), <space>, <cancel>"
|
||||
rewPartiesExperiencePrompt: "Saisissez le niveau d'expérience des Parties, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Entrez PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Entrez le nom de la récompense personalisée pour l'ajouter, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewItemsCleared: "Récompense d'item effacée."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Aucune compétence définie"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Aucune classe définie"
|
||||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Vous devez d'abord définir des compétences !"
|
||||
rewMcMMOCleared: "Récompense mcMMO effacée."
|
||||
rewSetHeroesClassesFirst: "Vous devez d'abord définir des classes !"
|
||||
rewHeroesCleared: "Récompense Heroes effacée."
|
||||
rewHeroesInvalidClass: "<input> n'est pas une classe Heroes valide !"
|
||||
rewPhatLootsInvalid: "<input> n’est pas un nom valide de PhatLoot !"
|
||||
rewPhatLootsCleared: "Récompense PhatLoots effacée."
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "Cette récompense personnalisée a déjà été ajoutée !"
|
||||
rewCustomNotFound: "Module de récompense personnalisée introuvable."
|
||||
rewCustomCleared: "Récompense personnalisée effacée."
|
||||
itemCreateLoadHand: "Charger l'item en main"
|
||||
itemCreateSetName: "Définir le nom"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Définir montant"
|
||||
itemCreateSetDurab: "Définir la durabilité"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Ajouter/réinitialiser les enchantements"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Définir le nom à affiché"
|
||||
itemCreateSetLore: "Définir la description"
|
||||
itemCreateSetClearMeta: "Effacer les données supplémentaires"
|
||||
itemCreateEnterName: "Entrez un nom de l'item, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Entrez un montant (max 64), <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Entrez la durabilité de l'item, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Entrez un nom d’enchantement, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Entrez un niveau (nombre) pour <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Entrez le nom d'affichage de l'item, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLore: "Entrez la description de l'item, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateNoItem: "Pas d'item en main !"
|
||||
itemCreateNoName: "Vous devez d'abord définir un nom !"
|
||||
itemCreateInvalidName: "Nom de l'item invalide !"
|
||||
itemCreateInvalidDurab: "Durabilité de l'item invalide !"
|
||||
itemCreateInvalidEnch: "Formule magique invalide!"
|
||||
itemCreateInvalidInput: "Valeur entrée invalide !"
|
||||
itemCreateNoNameAmount: "Vous devez d'abord définir un nom et un montant !"
|
||||
itemCreateCriticalError: "Une erreur critique s'est produite."
|
||||
dateCreateLoadTime: "Charger l'heure actuelle"
|
||||
dateCreateEnterDay: "Indiquer une journée (max. 31), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMonth: "Indiquer le mois (max. 12), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterYear: "Indiquer l'année (max. 9999), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterHour: "Indiquer une heure (max. 23), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMinute: "Indiquer une minute (max. 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterSecond: "Indiquer une seconde (max. 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterOffset: "Indiquer un décalage horaire de l'UTC (max. 14), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterZone: "Indiquer un fuseau horaire, <cancel>"
|
||||
dateCreateNoYearAmount: "Vous devez indiquer l'année avant!"
|
||||
overrideCreateSet: "Définir le remplacement de la liste des détails"
|
||||
overrideCreateEnter: "Saisissez le texte de remplacement, <clear>, <cancel>"
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '**QUÊTE TERMINÉE : <quest>**'
|
||||
questRewardsTitle: "Récompenses "
|
||||
questFailed: "*QUÊTE ÉCHOUÉE*"
|
||||
questMaxAllowed: "Vous pouvez avoir jusqu'à <number> Quêtes."
|
||||
questAlreadyOn: "Vous êtes déjà sur cette Quête !"
|
||||
questTooEarly: "Vous ne pouvez plus prendre <quest> pendant encore <time>."
|
||||
questAlreadyCompleted: "Vous avez déjà complété <quest>."
|
||||
questInvalidLocation: "Vous ne pouvez pas prendre <quest> ici."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "<item> n’est pas un item requis pour cette quête !"
|
||||
questSelectedLocation: "Emplacement sélectionné"
|
||||
questListTitle: "- Quêtes -"
|
||||
questHelpTitle: "- Aide de Quests -"
|
||||
questDisplayHelp: "- Affiche l'aide"
|
||||
questNPCListTitle: "- Quêtes | <npc> -"
|
||||
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
||||
questEditorTitle: "- Éditeur de quête -"
|
||||
eventEditorTitle: "- Éditeur d'événement - "
|
||||
conditionEditorTitle: "- Éditeur de Conditions -"
|
||||
questCreateTitle: "- Créer une quête -"
|
||||
questEditTitle: "- Éditer une quête -"
|
||||
questDeleteTitle: "- Supprimer une quête -"
|
||||
eventCreateTitle: "- Créer une action -"
|
||||
eventEditTitle: "- Modifier l'action -"
|
||||
eventDeleteTitle: "- Action de suppression -"
|
||||
conditionCreateTitle: "- Créer une condition -"
|
||||
conditionEditTitle: "- Modifier la condition -"
|
||||
conditionDeleteTitle: "- Supprimer la condition -"
|
||||
requirementsTitle: "- <quest> | Exigences -"
|
||||
rewardsTitle: "- <quest> | Récompenses -"
|
||||
plannerTitle: "- <quest> | Planificateur -"
|
||||
optionsTitle: "- <quest> | Paramètres -"
|
||||
itemRequirementsTitle: "- Requis Item -"
|
||||
itemRewardsTitle: "- Récompense Item -"
|
||||
permissionRewardsTitle: "- Permission en Récompense -"
|
||||
mcMMORequirementsTitle: "- Exigences mcMMO -"
|
||||
mcMMORewardsTitle: "- Récompenses mcMMO -"
|
||||
heroesRequirementsTitle: "- Exigences Heroes -"
|
||||
heroesRewardsTitle: "- Récompenses Heroes -"
|
||||
heroesClassesTitle: "- Classes Heroes -"
|
||||
heroesExperienceTitle: "- Expérience Heroes -"
|
||||
heroesPrimaryTitle: "- Classes primaires -"
|
||||
heroesSecondaryTitle: "- Classes secondaires -"
|
||||
phatLootsRewardsTitle: "- Récompenses de PhatLoots -"
|
||||
customRequirementsTitle: "- Exigences Personnalisées -"
|
||||
customRewardsTitle: "- Récompenses personnalisées -"
|
||||
skillListTitle: "- Liste des compétences -"
|
||||
topQuestersTitle: "- Top <number> des quêteurs -"
|
||||
createItemTitle: "- Item Créer -"
|
||||
dateTimeTitle: "- Date et Heure -"
|
||||
timeZoneTitle: "- Fuseaux Horaires -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Enchantements -"
|
||||
questGUITitle: "- Item de L'interface -"
|
||||
questRegionTitle: "- Région de la quête -"
|
||||
effEnterName: "Entrez un nom d’effet à ajouter à la liste, <cancel>"
|
||||
cmdAdd: "ajouter"
|
||||
strAdd: "puis entrez « <command> » pour l'inclure"
|
||||
cmdClear: "effacer"
|
||||
strClear: "ou « <command> » pour effacer toutes les données"
|
||||
cmdCancel: "annuler"
|
||||
strCancel: "ou « <command> » pour revenir"
|
||||
cmdDone: "terminé"
|
||||
strDone: "puis entrez « <command> » pour enregistrer"
|
||||
strSpace: "séparant chacune par un espace"
|
||||
strSemicolon: "séparant chacune par un point-virgule"
|
||||
charSemi: ";"
|
||||
acceptQuest: "Accepter la quête?"
|
||||
enterAnOption: "Entrer une option"
|
||||
questAccepted: "Quête acceptée : <quest>"
|
||||
currentQuest: "Quêtes actives :"
|
||||
completedQuest: "Quêtes Terminées:"
|
||||
noMoreQuest: "Il n'y a plus de quête disponible."
|
||||
break: "Casser"
|
||||
damage: "Dommage"
|
||||
place: "Placer"
|
||||
use: "Utiliser"
|
||||
cut: "Couper"
|
||||
craftItem: "Fabriquer <item>"
|
||||
smeltItem: "Fondre <item>"
|
||||
enchItem: "Enchanter <enchantment> <level> <item>: <count>"
|
||||
brewItem: "Brasser <item>"
|
||||
consumeItem: "Consommer <item>"
|
||||
catchFish: "Attraper un Poisson"
|
||||
milkCow: "Traire une Vache"
|
||||
kill: "Tuer"
|
||||
killAtLocation: "Tuer <mob> à <location>"
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killPlayer: "Tuer un Joueur"
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deliver: "Donner <item> à <npc>"
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talkTo: "Parlez à <npc>"
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tame: "Apprivoiser"
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shearSheep: "Tondre un mouton <color>"
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goTo: "Allez à <location>"
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completed: "Complété"
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redoCompleted: "(Complété)"
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consoleError: "Cette commande ne peut être exécutée que dans le jeu."
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noActiveQuest: "Vous n'avez aucune quête active actuellement."
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speakTo: 'Départ : Parler à <npc>'
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mustSpeakTo: "Vous devez parler à <npc> pour commencer cette quête."
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noCommandStart: "<quest> ne peut pas être commencée via une commande."
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permissionDisplay: "Permission :"
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heroesClass: "classe"
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mcMMOLevel: "niveau"
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haveCompleted: "Vous avez complété <quest>"
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cannotComplete: "Impossible de terminer <quest>"
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questNotFound: "Quête introuvable."
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alreadyConversing: "Vous êtes déjà dans une conversation !"
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inputNum: "Veuillez entrer un nombre."
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inputPosNum: "Veuillez entrer un nombre positif."
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questModified: "Votre quête <quest> a été modifiée. Vous avez été contrait d'abandonner la quête."
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questNotExist: "Votre quête <quest> a été supprimée. Vous avez été contrait d'abandonner la quête."
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questInvalidChoice: "Choix invalide. Tapez '<yes>' ou '<no>'"
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pageSelectionNum: "La selection de page doit être un nombre."
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||||
pageSelectionPosNum: "La selection de page doit être un nombre positif."
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questTakeDisabled: "Accepter des quête via les commande a été désactivé."
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questQuit: "Vous avez quitté <quest>"
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questQuitDisabled: "Quitter cette quête a été désactivé."
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questsUnknownCommand: "Commande inconnue. Faites /quests pour voir l’aide."
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pageNotExist: "Cette page n'existe pas."
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pageFooter: "- Page <current> / <all> -"
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questsReloaded: "Quêtes rechargées."
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numQuestsLoaded: "<number> quêtes chargées."
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questForceTake: "<player> vous a forcez de prendre la quête <quest>."
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questForcedTake: "<player> vous a forcé à commencer la quête <quest>."
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||||
questForceQuit: "<player> a été forcé de quitter la quête <quest>."
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||||
questForcedQuit: "<player> vous a forcé à quitter la quête <quest>."
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||||
questForceFinish: "<player> a été forcé de terminer sa quête <quest>."
|
||||
questForcedFinish: "<player> vous a forcé à terminer la quête <quest>."
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||||
questForceNextStage: "<player> a avancé à la prochaine étape de la quête <quest>."
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||||
questForcedNextStage: "<player> vous a fait progresser à la prochaine étape de votre quête <quest>."
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questReset: "<player> a été réinitialisé."
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questRemoved: "Quête de <quest> a été retiré de quêtes terminées du joueur <player>."
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settingAllQuestPoints: "Réglage des <points> de tout les joueurs..."
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||||
allQuestPointsSet: "<points> de tous les joueurs ont été mis à <number> !"
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||||
setQuestPoints: "<points> de <player> ont été mis à <number>."
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||||
questPointsSet: "<player> a défini vos <points> à <number>."
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||||
takeQuestPoints: "<number> <points> retirés de <player>."
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||||
questPointsTaken: "<player> a pris <number> <points>."
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||||
giveQuestPoints: "A donné <number> <points> de quête de <player>."
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||||
questPointsGiven: "<player> vous a donné <number> <points> de quête."
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invalidMinimum: "L'entrée doit être supérieur a <number>!"
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||||
invalidRange: "L'entrée doit être entre <least> et <greatest>!"
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||||
invalidOption: "Option invalide!"
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||||
noCurrentQuest: "<player> n'a aucune quête active actuellement."
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||||
playerNotFound: "Joueur introuvable."
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||||
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> à déjà la quête <quest> !"
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||||
questsUnknownAdminCommand: "Commande inconnu. Faites /questadmin pour voir l'aide."
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||||
errorNPCID: 'Erreur: Il n''y a pas de NPC avec l''ID <number>'
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||||
questSaveError: "Une erreur s’est produite lors de la sauvegarde."
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||||
questErrorReadingFile: "Erreur lors de la lecture de <file>."
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||||
errorReading: "Erreur lors de la lecture de <file>, ignore le fichier.."
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||||
errorReadingSuppress: "Erreur lors de la lecture de <file>, supprimer les autres erreurs."
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||||
errorDataFolder: "Erreur : Impossible de lire le dossier de données Quêtes !"
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||||
errorLoading: "Le plugin est en cours de chargement. Veuillez réessayer plus tard!"
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||||
unknownError: "Une erreur inconnue s'est produite. Voir dans la console."
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||||
journalTitle: "Journal de quêtes"
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||||
journalTaken: "Vous sortez votre <journal>."
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journalPutAway: "Vous rangez votre <journal>."
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||||
journalNoRoom: "Vous n'avez plus de place dans votre inventaire pour votre <journal> !"
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||||
journalNoQuests: "Vous n'avez acceptée aucune quêtes !"
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||||
journalDenied: "Vous ne pouvez pas faire cela avec votre <journal>."
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||||
compassSet: "Réglez la boussole sur la quête <quest>."
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||||
compassReset: "Réinitialiser la cible de la boussole."
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||||
timeZone: "Fuseau horaire"
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timeDay: "Jour"
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timeDays: "Jours"
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||||
timeMonth: "Mois"
|
||||
timeMonths: "Mois"
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||||
timeYear: "Année"
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||||
timeYears: "Années"
|
||||
timeHour: "Heure"
|
||||
timeHours: "Heures"
|
||||
timeMinute: "Minute"
|
||||
timeMinutes: "Minutes"
|
||||
timeSecond: "Seconde"
|
||||
timeSeconds: "Secondes"
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||||
timeMillisecond: "Milliseconde"
|
||||
timeMilliseconds: "Millisecondes"
|
||||
delay: "Délai"
|
||||
save: "Sauvegarder"
|
||||
exit: "Quitter"
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||||
exited: "Quitté"
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||||
cancel: "Annuler"
|
||||
cancelled: "Annulé"
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||||
questTimeout: "Annulé."
|
||||
yesWord: "Oui"
|
||||
noWord: "Non"
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||||
"true": "vrai"
|
||||
"false": "faux"
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||||
clear: "Effacer"
|
||||
cleared: "Effacé"
|
||||
none: "Aucun"
|
||||
done: "Fini"
|
||||
noneSet: "Non défini"
|
||||
noDelaySet: "Aucun délai défini"
|
||||
noIdsSet: "Aucun ID définie"
|
||||
noNamesSet: "Aucun nom n'a été défini"
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||||
worlds: "Mondes"
|
||||
points: "points"
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||||
npcHint: "Remarque : Vous pouvez cliquer sur les PNJ pour obtenir leur ID."
|
||||
listsNotSameSize: "Toutes les listes doivent avoir le même nombre d'entrées !"
|
||||
listDuplicate: "La liste contient des doublons !"
|
||||
id: "ID"
|
||||
quest: "Quête"
|
||||
event: "Événement"
|
||||
condition: "Condition"
|
||||
quests: "Quêtes"
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||||
createdBy: "Créé par"
|
||||
continuedBy: "et continué par"
|
||||
questPoints: "Points de quête"
|
||||
accepted: "Accepté"
|
||||
complete: "Complété"
|
||||
redoable: "Recommençable"
|
||||
objectives: "Objectifs"
|
||||
everything: "Tout"
|
||||
usage: "Utilisation"
|
||||
redoableEvery: "Recommençable tout les <time>."
|
||||
requirements: "Requis"
|
||||
requirementsItemFail: "Impossible de collecter l'élément requis. Est-ce dans votre main moins dominante?"
|
||||
conditionFailQuit: "La condition a échoué. Vous avez quitté <quest>."
|
||||
conditionFailRetry: "Condition non encore remplie pour cette étape de <quest>."
|
||||
optionSilkTouchFail: "Impossible de progresser <quest> avec l'enchantement Toucher de soie."
|
||||
with: "avec"
|
||||
to: "à"
|
||||
blocksWithin: "dans <amount> blocs de"
|
||||
experience: "Expérience"
|
||||
partiesExperience: "Expérience de Parties"
|
||||
timePrompt: "Entrez la durée (en secondes), <clear>, <cancel>"
|
||||
timerMessage: "Temps restant pour terminer la quête / l'étape: <time> secondes"
|
||||
timerStart: "Vous avez <time> secondes pour terminer cette quête/étape"
|
||||
noPermission: "Vous n'avez pas les droits nécessaires pour effectuer cette action."
|
||||
trialMode: "Mode D'essai"
|
||||
modeDeny: "Vous ne pouvez pas le faire en <mode>."
|
||||
duplicateEditor: "Vous utiliser déjà l'éditeur !"
|
||||
difference: "La différence est '<data> '."
|
||||
notInstalled: "Pas installé"
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||||
confirmDelete: "Êtes-vous sur ?"
|
||||
updateTo: "Mettre à jour vers la <version> : <url>"
|
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