New Crowdin updates (#1588)

* New translations strings.yml (Thai)

* New translations strings.yml (Russian)

* New translations strings.yml (Thai)

* New translations strings.yml (Thai)

* New translations strings.yml (Thai)

* New translations strings.yml (Thai)

* New translations strings.yml (Chinese Traditional)

* New translations strings.yml (Chinese Simplified)

* New translations strings.yml (Czech)
This commit is contained in:
PikaMug 2021-01-28 23:35:55 -05:00 committed by GitHub
parent 91c11c6125
commit 4ef366fc70
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
5 changed files with 66 additions and 35 deletions

View File

@ -2,7 +2,7 @@
COMMAND_LIST: "seznam"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [stránka] - Zobrazí dostupné úkoly"
COMMAND_TAKE: "take"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [název úkolu] - Přijme úkol"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [úkol] - Přijmi úkol příkazem"
COMMAND_TAKE_USAGE: "Použijte: /quests take [úkol]"
COMMAND_QUIT: "quit"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [úkol] - Ukončí momentální úkol"
@ -25,7 +25,7 @@ COMMAND_QUEST_HELP: "- Zobrazí momentální cíle úkolu"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[úkol] - Zobrazí informace o úkolu"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "ukázat Questadmin nápovědu"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Uvidíš statistiky z úkolů daného hráče"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Zobrazí statistiky z úkolů daného hráče"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [hráč] [úkol] - Donutí hráče přijmout úkol"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"

View File

@ -407,7 +407,7 @@ conditionEditorRideNPC: "Ездить НИП"
conditionEditorEntitiesTitle: "- Сущности -"
conditionEditorEntitiesPrompt: "Введите имена сущностей, <space>, <cancel>"
conditionEditorNpcsTitle: "- НИП -"
conditionEditorNpcsPrompt: "Введите идентификаторы НИП, <space>, <cancel>"
conditionEditorNpcsPrompt: "Введите идентификаторы NPC, <space>, <cancel>"
conditionEditorPermissions: "Собственное разрешение"
conditionEditorPermissionsPrompt: "Введите узлы разрешений, <space>, <cancel>"
conditionEditorItemsInMainHand: "Держать в основной руке"

View File

@ -102,14 +102,14 @@ questEditorSave: "เสร็จสิ้น และบันทึก"
questEditorNeedAskMessage: "คุณต้องตั้งค่าข้อความถาม!"
questEditorNeedFinishMessage: "คุณต้องตั้งค่าข้อความเสร็จสิ้น!"
questEditorNeedStages: "ภารกิจของคุณไม่มีขั้นตอน!"
questEditorSaved: "บันทึกภารกิจแล้ว! (คุณจะต้องทำการโหลด Quest เพื่อให้ปรากฏขึ้น)"
questEditorSaved: "%bold%บันทึกเควสแล้ว! %reset%(คุณจะต้องพิมพ์ %red%<command> %reset% เพื่อให้เควสของคุณปรากฏในเกม)"
stageEditorEditStage: "แก้ไขขั้นตอน"
stageEditorNewStage: "เพิ่มขั้นตอนใหม่"
stageEditorStages: "ขั้นตอน"
stageEditorStage: "Stage"
stageEditorBlocks: "บล็อก"
stageEditorBreakBlocks: "แบ่งบล็อก"
stageEditorDamageBlocks: "บล็อคความเสียหาย"
stageEditorBreakBlocks: "ทำลายบล็อก"
stageEditorDamageBlocks: "สร้างความเสียหายแก่บล็อก"
stageEditorPlaceBlocks: "วางบล็อก"
stageEditorUseBlocks: "ใช้บล็อก"
stageEditorCutBlocks: "ตัดบล็อก"
@ -131,7 +131,7 @@ stageEditorReachLocs: "เข้าถึงสถานที่ต่างๆ
stageEditorReachRadii1: "เข้าถึงภายใน"
stageEditorReachRadii2: "บล็อกของ"
stageEditorTameMobs: "เชื่องมอนสเตอร์"
stageEditorShearSheep: "แรงเฉือนการแกะ"
stageEditorShearSheep: "ตัดขนแกะ"
stageEditorKillPlayers: "ฆ่าผู้เล่น"
stageEditorPlayers: "ผู้เล่น"
stageEditorEvents: "กิจกรรม"
@ -361,6 +361,9 @@ eventEditorLightningPrompt: "คลิกขวาที่บล็อกเพ
eventEditorExplosionPrompt: "คลิกขวาที่บล็อกเพื่อวางระเบิดที่ <add> <clear> <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "คุณต้องเลือกบล็อกก่อน"
eventEditorSetMessagePrompt: "ป้อนข้อความ <clear> <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "ป้อนชื่อสิ่งมีชีวิต <cancel>,"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "ใส่จำนวนสิ่งมีชีวิต <cancel>,"
eventEditorSetMobNamePrompt: "ป้อนชื่อสิ่งมีชีวิตนี้ <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "คลิกขวาที่บล็อกเพื่อเลือก <add> <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "ป้อนประเภทเอฟเฟกต์ยา <space> <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "ป้อนระยะเวลาเอฟเฟกต์ยา (เป็นวินาที) <space> <cancel>"
@ -543,24 +546,31 @@ cmdAdd: "เพิ่ม"
cmdClear: "ล้าง"
cmdCancel: "ยกเลิก"
cmdDone: "เรียบร้อย"
acceptQuest: "ยอมรับ Quest หรือไม่?"
acceptQuest: "ยอมรับเควสหรือ?"
enterAnOption: "ป้อนตัวเลือก"
questAccepted: "เควสยอมรับ: <quest>"
currentQuest: "เควสปัจจุบัน:"
completedQuest: "เควสที่เสร็จสมบูรณ์:"
noMoreQuest: "ไม่มีเควสให้ทำแล้ว"
break: "ทำลาย"
damage: "ดาเมจ"
place: "วาง"
use: "ใช้"
craftItem: "คราฟ <item>: <count>"
kill: "ฆ่า <mob>: <count>"
killPlayer: "ฆ่าผู้เล่น"
deliver: "นำ <item> ให้ <npc>: <count> ชิ้น"
talkTo: "พูดคุยกับ <npc>"
shearSheep: "ตัดขนแกะสี <color>"
completed: "เสร็จแล้ว"
redoCompleted: "(เสร็จแล้ว)"
noActiveQuest: "คุณไม่มีเควสที่ได้รับมอบหมายในขณะนี้"
permissionDisplay: "สิทธิ์การใช้งาน:"
heroesClass: "คลาส"
mcMMOLevel: "ระดับ"
haveCompleted: "คุณmeว <quest> สำเร็จเป็นที่เรียบร้อยแล้ว!"
questNotFound: "ไม่พบเควส"
questInvalidChoice: "ตัวเลือกไม่ถูกต้อง โปรดพิมพ์ '<yes>' หรือ '<no>'"
questTakeDisabled: "การทำเควสด้วยคำสั่งถูกปิดใช้งาน"
questQuit: "คุณได้ออกจาก <quest>"
questQuitDisabled: "การออกจากภารกิจนี้ถูกปิดใช้งาน"
@ -610,7 +620,28 @@ compassSet: "กำหนดเป้าหมายเข็มทิศเป
compassReset: "รีเซ็ตเป้าหมายเข็มทิศ"
timeZone: "เขตเวลา"
timeDay: "วัน"
timeDays: "วัน"
timeMonth: "เดือน"
timeMonths: "เดือน"
timeYear: "ปี"
timeYears: "ปี"
timeHour: "ชั่วโมง"
timeHours: "ชั่วโมง"
timeMinute: "นาที"
timeMinutes: "นาที"
timeSecond: "วินาที"
timeSeconds: "วินาที"
timeMillisecond: "มิลลิวินาที"
timeMilliseconds: "มิลลิวินาที"
cancelled: "ยกเลิกแล้ว"
questTimeout: "ยกเลิกแล้ว"
points: "แต้ม"
quest: "เควส"
event: "หนังบู๊"
quests: "เควส"
questPoints: "แต้มเควส"
accepted: "ยอมรับแล้ว"
complete: "สำเร็จ"
requirements: "ความต้องการ"
requirementsItemFail: "ไม่สามารถรวบรวมรายการที่ต้องการได้ อยู่ในมือคุณหรือไม่?"
conditionFailQuit: "เงื่อนไขล้มเหลว คุณได้ออกจาก <quest>"

View File

@ -1,9 +1,9 @@
---
COMMAND_LIST: "列表"
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [页] - 列出可用任务"
COMMAND_TAKE: "取"
COMMAND_TAKE: "取"
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [任务名] - 接受任务"
COMMAND_TAKE_USAGE: "用法: /quests take [任务名]"
COMMAND_TAKE_USAGE: "用法: /quests 接取 [任务名]"
COMMAND_QUIT: "退出"
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [任务名] - 放弃任务"
COMMAND_JOURNAL: "日志"
@ -33,10 +33,10 @@ COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [玩家] [任务名] - 强制玩家放
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "点数"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [玩家] [任务点] - 设置玩家的任务点"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "失去点数"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [玩家] [任务点] - 扣除玩家的任务"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [玩家] [任务点] - 扣除玩家的任务 <points>"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "给予点数"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [玩家] [任务点] - 添加玩家的任务点"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "点数所有"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [任务点] - 设置所有玩家的任务点"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "完成"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [玩家] [任务名] - 强制玩家立刻完成指定任务"
@ -50,7 +50,7 @@ COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [玩家] - 清除玩家所有任务记
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "删除"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [玩家] [任务名] - 移除玩家一个已经完成的任务"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "重新加载"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - 重载所有任务"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - 重载插件"
questEditorCreate: "创建新任务"
questEditorEdit: "编辑任务"
questEditorDelete: "删除任务"
@ -296,7 +296,7 @@ eventEditorFailQuest: "失败任务"
eventEditorSetExplosions: "设置爆炸地点"
eventEditorSetLightning: "设置闪电攻击地点"
eventEditorSetEffects: "设置效果"
eventEditorSetStorm: "设置暴"
eventEditorSetStorm: "设置"
eventEditorSetThunder: "设置迅雷"
eventEditorSetMobSpawns: "设置生物生成"
eventEditorSetPotionEffects: "应用药剂效果"
@ -661,7 +661,7 @@ milkCow: "给奶牛"
kill: "击杀"
killAtLocation: "在<location> 击杀 <mob>"
killPlayer: "击杀玩家"
deliver: "运送<item>到<npc>初"
deliver: "将 <item> 交给 <npc>: <count>"
talkTo: "与 <npc> 谈话"
tame: "驯服"
shearSheep: "剪<color>色羊毛"
@ -690,7 +690,7 @@ pageSelectionPosNum: "选择页面数必须是一个正整数。"
questTakeDisabled: "已禁用通过命令进行任务。"
questQuit: "您已放弃任务 <quest>"
questQuitDisabled: "已禁用退出此任务。"
questsUnknownCommand: "未知任务命令。请输入 /quests 获取帮助。"
questsUnknownCommand: "未知命令。请输入 /quests 获取帮助。"
pageNotExist: "页面不存在。"
pageFooter: "- 页面 <current> / <all> -"
questsReloaded: "已重新加载任务插件。"
@ -705,12 +705,12 @@ questForceNextStage: "<player> 已进入任务 <quest> 的下一阶段。"
questForcedNextStage: "<player> 已将你的任务 <quest> 提升到了下一阶段。"
questReset: "<player> 已重置。"
questRemoved: "任务 <quest> 已从玩家 <player> 的已完成任务中移除。"
settingAllQuestPoints: "设置所有玩家的任务点数..."
allQuestPointsSet: "所有玩家的任务点数都已被设置为 <number>"
setQuestPoints: "玩家 <player> 的任务点数已被设置为 <number>。"
questPointsSet: "<player> 已将你的任务点数设置为 <number>。"
takeQuestPoints: "从玩家 <player> 那里扣除了 <number> 任务点数。"
questPointsTaken: "<player> 扣除了你 <number> 任务点数。"
settingAllQuestPoints: "设置所有玩家的任务 <points> ..."
allQuestPointsSet: "所有玩家的任务 <points> 都已被设置为 <number>"
setQuestPoints: "玩家 <player> 的任务 <points> 已被设置为 <number>。"
questPointsSet: "<player> 已将你的任务 <points> 设置为 <number>。"
takeQuestPoints: "从玩家 <player> 那里扣除了 <number> 任务 <points>。"
questPointsTaken: "<player> 扣除了你 <number> 任务 <points> 。"
giveQuestPoints: "给予<player>玩家<number>点任务点。"
questPointsGiven: "<player>给予了你<number>点任务点。"
invalidMinimum: "必须输入至少 <number>"
@ -766,7 +766,7 @@ clear: "清除"
cleared: "已清除"
none: "无"
done: "完成"
noneSet: "怪物"
noneSet: "未设置"
noDelaySet: "没有设置延迟"
noIdsSet: "没有设置ID"
noNamesSet: "未设置名称"

View File

@ -37,7 +37,7 @@ COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [玩家名] [任務點數] - 扣
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "給予任務點數"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [玩家名] [任務點數] - 給予玩家任務點數"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "任務點數"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - 統一所有玩家的任務點數"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - 統一所有玩家的任務 <points>"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "完成任務"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - 強制玩家完成任務"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "下一章節任務"
@ -430,7 +430,7 @@ conditionEditorPlaceholderCleared: "佔位符條件已清除。"
conditionEditorEnterPlaceholderId: "輸入佔位符標識符,<space><cancel>"
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "輸入佔位符值,<space><cancel>"
reqSetMoney: "設定金幣條件"
reqSetQuestPoints: "設定任務點數條件"
reqSetQuestPoints: "設定任務 <points> 條件"
reqSetItem: "設定物品條件"
reqSetPerms: "設定權限條件"
reqSetQuest: "設定任務條件"
@ -497,7 +497,7 @@ optShareOnlySameQuest: "僅與同一任務共享"
optShareDistance: "最大徑向距離"
optHandleOfflinePlayer: "包括離線玩家"
rewSetMoney: "設定金幣獎勵"
rewSetQuestPoints: "設定任務點數獎勵"
rewSetQuestPoints: "設定任務 <points> 獎勵"
rewSetItems: "設定物品獎勵"
rewSetExperience: "設定經驗值獎勵"
rewSetCommands: "設定指令獎勵"
@ -519,7 +519,7 @@ rewExperiencePrompt: "輸入經驗值,<clear><cancel>"
rewCommandPrompt: "輸入命令獎勵,<semicolon><clear><cancel>"
rewPermissionsPrompt: "輸入權限獎勵,<space><clear><cancel>"
rewPermissionsWorldPrompt: "輸入權限世界,<semicolon><clear><cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "輸入任務點數的數量,<clear><cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "輸入任務 <points> 的數量,<clear><cancel>"
rewMcMMOPrompt: "輸入 mcMMO Classic 技能(或為所有技能輸入“All”)<space><cancel>"
rewHeroesClassesPrompt: "輸入 Heroes 職業名稱,<space><cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "輸入經驗量(數字,可輸入小數),<space><cancel>"
@ -705,14 +705,14 @@ questForceNextStage: "<player> 已進入任務 <quest> 的下一階段。"
questForcedNextStage: "<player> 已把你進入到任務 <quest> 的下一階段。"
questReset: "<player> 已被重置。"
questRemoved: "任務 <quest> 已從玩家 <player> 的已完成任務中移除。"
settingAllQuestPoints: "設定所有玩家的任務點數..."
allQuestPointsSet: "所有玩家的任務點數已被設定為 <number>。"
setQuestPoints: "玩家 <player> 的任務點數已被設定為 <number>。"
questPointsSet: "<player> 已將你的任務點數設為 <number> 。"
takeQuestPoints: "從玩家 <player> 扣除了 <number> 任務點數。"
questPointsTaken: "玩家 <player> 扣除了你 <number> 任務點數。"
giveQuestPoints: "給予玩家 <player> <number> 任務點數。"
questPointsGiven: "<player> 給予你 <number> 任務點數。"
settingAllQuestPoints: "設定所有玩家的任務 <points> ..."
allQuestPointsSet: "所有玩家的任務 <points> 已被設定為 <number>。"
setQuestPoints: "玩家 <player> 的任務 <points> 已被設定為 <number>。"
questPointsSet: "<player> 已將你的任務 <points> 設為 <number> 。"
takeQuestPoints: "從玩家 <player> 扣除了 <number> 任務 <points>。"
questPointsTaken: "玩家 <player> 扣除了你 <number> 任務 <points>。"
giveQuestPoints: "給予玩家 <player> <number> 任務 <points>。"
questPointsGiven: "<player> 給予你 <number> 任務 <points>。"
invalidMinimum: "輸入值必須至少為 <number> "
invalidRange: "輸入值必須在 <least> 至 <greatest> 之間 "
invalidOption: "無效的選項 "