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FlyingPikachu 2018-01-11 14:31:30 -05:00
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commit 573b62e606

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@ -95,8 +95,8 @@ questCitNotInstalled: "Citizens no está instalado"
questDenNotInstalled: "Denizen no está instalado"
questGUIError: 'Error: Ese objeto ya está siendo usado como la pantalla gráfica de la interfaz de usuario para la misión <quest>.'
questCurrentItem: "Ítem actual:"
questSetItem: "Establecer ítem"
questClearItem: "Borrar ítem"
questSetItem: "Establecer Ítem"
questClearItem: "Borrar Ítem"
questGUICleared: "Pregunta elemento GUI mostrado vaciado."
questDeleted: "Misión eliminada! Las misiones y eventos han sido recargados."
questEditorNameExists: "Una Misión con ese nombre ya existe!"
@ -134,8 +134,8 @@ stageEditorCatchFish: "Captura un pez"
stageEditorFish: "pez"
stageEditorKillPlayers: "Matar a los jugadores"
stageEditorPlayers: "jugadores"
stageEditorEnchantItems: "Encantar objetos"
stageEditorDeliverItems: "Entregar objetos"
stageEditorEnchantItems: "Encantar Ítem"
stageEditorDeliverItems: "Entregar Ítem"
stageEditorTalkToNPCs: "Hablar con NPC`s"
stageEditorKillNPCs: "Asesinas NPCs"
stageEditorKillMobs: "Asesinar mobs"
@ -174,7 +174,7 @@ stageEditorSetKillAmounts: "Colocar cantidades de muerte"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Colocar cantidades de encantamiento"
stageEditorSetMobAmounts: "Establecer cantidad de mobs"
stageEditorSetEnchantments: "Colocar encantamientos"
stageEditorSetItemNames: "Colocar nombres de elementos"
stageEditorSetItemNames: "Colocar nombres de ítem"
stageEditorSetKillIds: "Colocar NPC identidicaciones"
stageEditorSetMobTypes: "Establecer tipos de mobs"
stageEditorSetKillLocations: "Colocar ubicación de muerte"
@ -209,7 +209,7 @@ stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, o 0 para
stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, o 0 para borrar el objetivo de matar los jugadores, o -1 para cancelar"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los objetos, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los ítem, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Introduzca IDs NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'clear' para eliminar la lista de ID de NPC, o 'cancel' para regresar."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separando cada uno por un punto y coma o introduzca 'cancel' para regresar."
@ -242,7 +242,7 @@ stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si quieres frases de contraseñas múltiples, s
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'clear' para borrar la anulación, o 'cancel' para regresar."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró."
stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir elemento"
stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir ítem"
stageEditorDeliveryNPCs: "Establecer IDs de NPC"
stageEditorDeliveryMessages: "Establecer mensajes de entrega"
stageEditorContainsDuplicates: "¡La lista contiene duplicados!"
@ -250,7 +250,7 @@ stageEditorInvalidBlockName: "no es un nombre de bloque válido!"
stageEditorInvalidEnchantment: "no es un nombre de encantamiento válido!"
stageEditorInvalidNPC: "no es una ID de NPC válido!"
stageEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
stageEditorInvalidItemName: "no es un nombre de artículo válido!"
stageEditorInvalidItemName: "no es un nombre de ítem válido!"
stageEditorInvalidNumber: "¡No es un número!"
stageEditorInvalidDye: "no es un color de tinte válido!"
stageEditorInvalidEvent: "no es un nombre de evento válido!"
@ -266,7 +266,7 @@ stageEditorNotListofNumbers: "Introducción invalida, la entrada no era una list
stageEditorNoDelaySet: "¡Usted debe colocar un retraso primero!"
stageEditorNoBlockNames: "Primero debes establecer los nombres de los bloques!"
stageEditorNoEnchantments: "Primero debes establecer encantamientos!"
stageEditorNoItems: "Primero debes añadir artículos!"
stageEditorNoItems: "Primero debes añadir ítem!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "Debes establecer al menos un mensaje de entrega!"
stageEditorNoNPCs: "Primero debes establecer IDs de NPC!"
stageEditorNoMobTypes: "Primero debes establecer los tipos de mobs!"
@ -275,7 +275,7 @@ stageEditorNoBlockSelected: "Primero debes seleccionar a bloque."
stageEditorNoColors: "¡Usted debe colocar el color primero!"
stageEditorNoLocations: "¡Usted debe colocar la ubicación primero!"
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Sin encantamientos colocados"
stageEditorNoItemsSet: "Sin elementos colocados"
stageEditorNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
stageEditorNoMobTypesSet: "No hay tipos de mobs establecidos"
stageEditorNoLocationsSet: "Sin ubicaciones colocadas"
stageEditorNoColorsSet: "Ningún conjunto de colores"
@ -363,12 +363,12 @@ eventEditorSetTimer: "Colocar hora para pregunta fallida"
eventEditorCancelTimer: "Cancelar el cronometro de preguntas"
eventEditorSetTeleport: "Colocar la ubicación del teleport del jugador"
eventEditorSetCommands: "Colocar los comandos de ejecución"
eventEditorItems: "Puntos del evento"
eventEditorSetItems: "Dar elementos"
eventEditorItemsCleared: "Los elementos del evento han sido borrados."
eventEditorAddItem: "Añadir elemento"
eventEditorSetItemNames: "Colocar nombres de elementos"
eventEditorSetItemAmounts: "Colocar cantidades de elemento"
eventEditorItems: "Ítem del Evento"
eventEditorSetItems: "Dar ítem"
eventEditorItemsCleared: "Los ítem del evento han sido borrados."
eventEditorAddItem: "Añadir ítem"
eventEditorSetItemNames: "Colocar nombres de ítem"
eventEditorSetItemAmounts: "Colocar cantidades de ítem"
eventEditorNoNames: "Nombre no colocado"
eventEditorMustSetNames: "¡Usted debe colocar los nombres de los elementos primero!"
eventEditorInvalidName: "¡no es un nombre de elemento valido!"
@ -411,7 +411,7 @@ eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Primero debes establecer una localización
eventEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
eventEditorSetMobName: "Establecer nombre personalizado para el mob"
eventEditorSetMobType: "Establecer el tipo de mob"
eventEditorSetMobItemInHand: "Establecer artículo en la mano"
eventEditorSetMobItemInHand: "Establecer ítem en la mano"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Establecer posibilidad de caída del ítem en la mano"
eventEditorSetMobBoots: "Establecer botas"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Establecer posibilidad de caída de botas"
@ -441,8 +441,8 @@ eventEditorNoNPCExists: "¡Ningún NPCs existe con esa identificación!"
eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'vaciar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero."
eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, o introduzca 'ninguno' para eliminar, (o 'cancelar' para regresar)"
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los elementos separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de elementos (números) separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los ítem separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de ítem (números) separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
@ -461,7 +461,7 @@ eventEditorCommandsNote: 'Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre de
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Misiones"
reqSetItem: "Colocar requisito de elementos"
reqSetItem: "Colocar requisito de ítem"
reqSetPerms: "Establecer los requisitos de permisos"
reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Mision"
reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de búsqueda"
@ -481,19 +481,19 @@ reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso separando cada uno por
reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, o ingrese 'borrar' para borrar todos los requisitos personalizados, o 'cancelar' para regresar."
reqMcMMOPrompt: "Ingrese las habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Ingrese cantidades de habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, or enter 'cancel' to return."
reqAddItem: "Añadir elemento"
reqSetRemoveItems: "Colocar elementos eliminados"
reqNoItemsSet: "Sin elementos colocados"
reqHeroesPrimaryPrompt: "Ingrese el nombre de la Clase Principal de Heroes o ingrese 'borrar' para borrar el requisito o 'cancelar' para regresar."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Ingrese el nombre de la Clase Secundaria de Heroes o ingrese 'borrar' para borrar el requisito o 'cancelar' para regresar."
reqFailMessagePrompt: "Ingrese el mensaje de requisitos de falla o ingrese 'cancelar' para regresar."
reqAddItem: "Añadir ítem"
reqSetRemoveItems: "Colocar ítem eliminados"
reqNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
reqNoValuesSet: "Sin valor colocado"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Clase Primaria:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Clase secundaria:"
reqGreaterThanZero: "¡Cantidad debe ser mayor que 0!"
reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de pregunta!"
reqItemCleared: "Elemento requeridos despejado."
reqListsNotSameSize: "The items list and remove items list are not the same size!"
reqListsNotSameSize: "¡La lista de artículos y la lista de artículos eliminados no tienen el mismo tamaño!"
reqTrueFalseError: '<input> is not a true or false value!%br%Example: true false true true'
reqCustomAlreadyAdded: "That custom requirement has already been added!"
reqCustomNotFound: "Custom requirement module not found."
@ -514,7 +514,7 @@ reqNoMcMMO: "mcMMO no instalado"
reqNoHeroes: "Heroes no instalado"
rewSetMoney: "Colocar premio monetario"
rewSetQuestPoints: "Colocar premio de puntos de preguntas"
rewSetItems: "Colocar premios de elemento"
rewSetItems: "Colocar premios de ítem"
rewSetExperience: "Colocar premio de experiencia"
rewSetCommands: "Colocar premio de comando"
rewSetPermission: "Colocar premio de permisos"
@ -552,26 +552,26 @@ rewCustomAlreadyAdded: "¡El premio personalizado ya ha sido añadido!"
rewCustomNotFound: "El modulo del Premio personalizado no encontrado."
rewCustomCleared: "Premio personalizado vaciado."
rewNoPhat: "PhatLoots no instalado"
itemCreateLoadHand: "Cargando elemento a mano"
itemCreateLoadHand: "Cargando ítem a mano"
itemCreateSetName: "Colocar nombre"
itemCreateSetAmount: "Colocar cantidad"
itemCreateSetDurab: "Colocar durabilidad"
itemCreateSetEnchs: "Añadir o borrar encantamientos"
itemCreateSetDisplay: "Colocar nombre para mostrar"
itemCreateSetLore: "Set lore"
itemCreateEnterName: "Introduzca un nombre de elemento, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), or 'cancel' to return."
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return."
itemCreateSetLore: "Establecer lore"
itemCreateEnterName: "Introduzca un nombre de ítem, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateEnterAmount: "Ingrese la cantidad del ítem (máximo 64) o 'cancelar' para devolver."
itemCreateEnterDurab: "Ingrese la durabilidad del ítem, o 'borrar' para borrar los datos, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateEnterEnch: "Ingresa un nombre de encantamiento, o 'borrar' para borrar los encantamientos, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateEnterLevel: "Ingrese un nivel (número) para <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Ingrese el nombre para mostrar del ítem, o 'borrar' para borrar el nombre para mostrar, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateEnterLore: "Ingrese el conocimiento del ítem, separando cada línea por un punto y coma; o 'claro' para limpiar el saber, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateLoaded: "Elemento cargado."
itemCreateNoItem: "¡No hay elemento en mano!"
itemCreateNoItem: "¡No hay ítem en mano!"
itemCreateNoName: "¡Usted debe colocar un nombre primero!"
itemCreateInvalidName: "¡Nombre de elemento inválido!"
itemCreateInvalidName: "¡Nombre de ítem inválido!"
itemCreateInvalidAmount: "¡Cantidad debe ser entre 1-64!"
itemCreateInvalidDurab: Elemento de durabilidad inválido!"
itemCreateInvalidDurab: Ítem de durabilidad inválido!"
itemCreateInvalidEnch: "¡Nombre del encantamiento inválido!"
itemCreateInvalidLevel: "¡Nivel debe ser mayor que 0!"
itemCreateInvalidInput: "¡Entrada inválida!"
@ -595,8 +595,8 @@ questEditTitle: "- Editar Preguntas -"
questDeleteTitle: "- Eliminar Preguntas -"
requirementsTitle: "- <quest> | Requisitos -"
rewardsTitle: "- <quest> | Premios -"
itemRequirementsTitle: "- Elementos requeridos -"
itemRewardsTitle: "- Elementos Premios -"
itemRequirementsTitle: "- Ítem Requeridos -"
itemRewardsTitle: "- Ítem Premios -"
mcMMORequirementsTitle: "- Requerimientos mcMMO -"
mcMMORewardsTitle: "- Premios mcMMO -"
heroesRequirementsTitle: "- Requerimientos de Heroes -"
@ -612,11 +612,11 @@ skillListTitle: "- Lista de Habilidad -"
eventTitle: "- Evento -"
completedQuestsTitle: "- Búsqueda completada -"
topQuestersTitle: "- Top de Buscadores <number> -"
createItemTitle: "- Crear elemento -"
createItemTitle: "- Crear Ítem -"
enchantmentsTitle: "- Encantamientos -"
questGUITitle: "- GUI Mostrar Elemento -"
questRegionTitle: "- Preguntar región -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Elementos -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Ítem -"
eventEditorEffectsTitle: "- Efectos -"
eventEditorStormTitle: "- Evento tormenta -"
eventEditorThunderTitle: "- Evento Trueno -"
@ -683,9 +683,9 @@ questModified: "Your active Quest <quest> has been modified. You have been force
questNotExist: "Your active Quest <quest> no longer exists. You have been forced to quit the Quest."
questInvalidChoice: "Opción invalida. Tipo 'Si' o 'No'"
questPointsDisplay: "Puntos de preguntas:"
questNoDrop: "You may not drop Quest items."
questNoBrew: "You may not brew Quest items."
questNoStore: "You may not store Quest items."
questNoDrop: "No puedes dejar caer artículos de Quest."
questNoBrew: "No puedes elaborar artículos Quest."
questNoStore: "No puede almacenar artículos de Quest."
questNoCraft: "Usted no debe crear elementos de búsqueda."
questNoEquip: "Usted no debe equipar elementos de búsqueda."
questNoDispense: "Usted no debe poner elementos de búsqueda en dispensadores."