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b35e5d05a4
commit
573b62e606
@ -95,8 +95,8 @@ questCitNotInstalled: "Citizens no está instalado"
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questDenNotInstalled: "Denizen no está instalado"
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questGUIError: 'Error: Ese objeto ya está siendo usado como la pantalla gráfica de la interfaz de usuario para la misión <quest>.'
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questCurrentItem: "Ítem actual:"
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questSetItem: "Establecer ítem"
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questClearItem: "Borrar ítem"
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questSetItem: "Establecer Ítem"
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questClearItem: "Borrar Ítem"
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questGUICleared: "Pregunta elemento GUI mostrado vaciado."
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questDeleted: "Misión eliminada! Las misiones y eventos han sido recargados."
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questEditorNameExists: "Una Misión con ese nombre ya existe!"
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@ -134,8 +134,8 @@ stageEditorCatchFish: "Captura un pez"
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stageEditorFish: "pez"
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stageEditorKillPlayers: "Matar a los jugadores"
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stageEditorPlayers: "jugadores"
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stageEditorEnchantItems: "Encantar objetos"
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stageEditorDeliverItems: "Entregar objetos"
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stageEditorEnchantItems: "Encantar Ítem"
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stageEditorDeliverItems: "Entregar Ítem"
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stageEditorTalkToNPCs: "Hablar con NPC`s"
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stageEditorKillNPCs: "Asesinas NPCs"
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stageEditorKillMobs: "Asesinar mobs"
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@ -174,7 +174,7 @@ stageEditorSetKillAmounts: "Colocar cantidades de muerte"
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stageEditorSetEnchantAmounts: "Colocar cantidades de encantamiento"
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stageEditorSetMobAmounts: "Establecer cantidad de mobs"
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stageEditorSetEnchantments: "Colocar encantamientos"
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stageEditorSetItemNames: "Colocar nombres de elementos"
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stageEditorSetItemNames: "Colocar nombres de ítem"
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stageEditorSetKillIds: "Colocar NPC identidicaciones"
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stageEditorSetMobTypes: "Establecer tipos de mobs"
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stageEditorSetKillLocations: "Colocar ubicación de muerte"
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@ -209,7 +209,7 @@ stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, o 0 para
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stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, o 0 para borrar el objetivo de matar los jugadores, o -1 para cancelar"
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stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancel' para regresar."
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stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los objetos, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los ítem, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
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stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Introduzca IDs NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'clear' para eliminar la lista de ID de NPC, o 'cancel' para regresar."
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stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separando cada uno por un punto y coma o introduzca 'cancel' para regresar."
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@ -242,7 +242,7 @@ stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si quieres frases de contraseñas múltiples, s
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'clear' para borrar la anulación, o 'cancel' para regresar."
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)"
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró."
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stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir elemento"
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stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir ítem"
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stageEditorDeliveryNPCs: "Establecer IDs de NPC"
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stageEditorDeliveryMessages: "Establecer mensajes de entrega"
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stageEditorContainsDuplicates: "¡La lista contiene duplicados!"
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@ -250,7 +250,7 @@ stageEditorInvalidBlockName: "no es un nombre de bloque válido!"
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stageEditorInvalidEnchantment: "no es un nombre de encantamiento válido!"
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stageEditorInvalidNPC: "no es una ID de NPC válido!"
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stageEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
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stageEditorInvalidItemName: "no es un nombre de artículo válido!"
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stageEditorInvalidItemName: "no es un nombre de ítem válido!"
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stageEditorInvalidNumber: "¡No es un número!"
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stageEditorInvalidDye: "no es un color de tinte válido!"
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stageEditorInvalidEvent: "no es un nombre de evento válido!"
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@ -266,7 +266,7 @@ stageEditorNotListofNumbers: "Introducción invalida, la entrada no era una list
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||||
stageEditorNoDelaySet: "¡Usted debe colocar un retraso primero!"
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stageEditorNoBlockNames: "Primero debes establecer los nombres de los bloques!"
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stageEditorNoEnchantments: "Primero debes establecer encantamientos!"
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stageEditorNoItems: "Primero debes añadir artículos!"
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stageEditorNoItems: "Primero debes añadir ítem!"
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stageEditorNoDeliveryMessage: "Debes establecer al menos un mensaje de entrega!"
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stageEditorNoNPCs: "Primero debes establecer IDs de NPC!"
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stageEditorNoMobTypes: "Primero debes establecer los tipos de mobs!"
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@ -275,7 +275,7 @@ stageEditorNoBlockSelected: "Primero debes seleccionar a bloque."
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stageEditorNoColors: "¡Usted debe colocar el color primero!"
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||||
stageEditorNoLocations: "¡Usted debe colocar la ubicación primero!"
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||||
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Sin encantamientos colocados"
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stageEditorNoItemsSet: "Sin elementos colocados"
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stageEditorNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
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stageEditorNoMobTypesSet: "No hay tipos de mobs establecidos"
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stageEditorNoLocationsSet: "Sin ubicaciones colocadas"
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||||
stageEditorNoColorsSet: "Ningún conjunto de colores"
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@ -363,12 +363,12 @@ eventEditorSetTimer: "Colocar hora para pregunta fallida"
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eventEditorCancelTimer: "Cancelar el cronometro de preguntas"
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eventEditorSetTeleport: "Colocar la ubicación del teleport del jugador"
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eventEditorSetCommands: "Colocar los comandos de ejecución"
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eventEditorItems: "Puntos del evento"
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eventEditorSetItems: "Dar elementos"
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eventEditorItemsCleared: "Los elementos del evento han sido borrados."
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eventEditorAddItem: "Añadir elemento"
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eventEditorSetItemNames: "Colocar nombres de elementos"
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eventEditorSetItemAmounts: "Colocar cantidades de elemento"
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||||
eventEditorItems: "Ítem del Evento"
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eventEditorSetItems: "Dar ítem"
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eventEditorItemsCleared: "Los ítem del evento han sido borrados."
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eventEditorAddItem: "Añadir ítem"
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eventEditorSetItemNames: "Colocar nombres de ítem"
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eventEditorSetItemAmounts: "Colocar cantidades de ítem"
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eventEditorNoNames: "Nombre no colocado"
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||||
eventEditorMustSetNames: "¡Usted debe colocar los nombres de los elementos primero!"
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eventEditorInvalidName: "¡no es un nombre de elemento valido!"
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@ -411,7 +411,7 @@ eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Primero debes establecer una localización
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eventEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
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eventEditorSetMobName: "Establecer nombre personalizado para el mob"
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eventEditorSetMobType: "Establecer el tipo de mob"
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eventEditorSetMobItemInHand: "Establecer artículo en la mano"
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eventEditorSetMobItemInHand: "Establecer ítem en la mano"
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eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Establecer posibilidad de caída del ítem en la mano"
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eventEditorSetMobBoots: "Establecer botas"
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||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Establecer posibilidad de caída de botas"
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@ -441,8 +441,8 @@ eventEditorNoNPCExists: "¡Ningún NPCs existe con esa identificación!"
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||||
eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'vaciar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar"
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||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero."
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||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, o introduzca 'ninguno' para eliminar, (o 'cancelar' para regresar)"
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||||
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los elementos separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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||||
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de elementos (números) separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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||||
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los ítem separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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||||
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de ítem (números) separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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||||
@ -461,7 +461,7 @@ eventEditorCommandsNote: 'Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre de
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||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
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reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Misiones"
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reqSetItem: "Colocar requisito de elementos"
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reqSetItem: "Colocar requisito de ítem"
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reqSetPerms: "Establecer los requisitos de permisos"
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||||
reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Mision"
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reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de búsqueda"
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||||
@ -481,19 +481,19 @@ reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso separando cada uno por
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||||
reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, o ingrese 'borrar' para borrar todos los requisitos personalizados, o 'cancelar' para regresar."
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||||
reqMcMMOPrompt: "Ingrese las habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar."
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Ingrese cantidades de habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar."
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
|
||||
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, or enter 'cancel' to return."
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||||
reqAddItem: "Añadir elemento"
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||||
reqSetRemoveItems: "Colocar elementos eliminados"
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reqNoItemsSet: "Sin elementos colocados"
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||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Ingrese el nombre de la Clase Principal de Heroes o ingrese 'borrar' para borrar el requisito o 'cancelar' para regresar."
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||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Ingrese el nombre de la Clase Secundaria de Heroes o ingrese 'borrar' para borrar el requisito o 'cancelar' para regresar."
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||||
reqFailMessagePrompt: "Ingrese el mensaje de requisitos de falla o ingrese 'cancelar' para regresar."
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reqAddItem: "Añadir ítem"
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reqSetRemoveItems: "Colocar ítem eliminados"
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reqNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
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reqNoValuesSet: "Sin valor colocado"
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reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
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reqHeroesPrimaryDisplay: "Clase Primaria:"
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reqHeroesSecondaryDisplay: "Clase secundaria:"
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reqGreaterThanZero: "¡Cantidad debe ser mayor que 0!"
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reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de pregunta!"
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reqItemCleared: "Elemento requeridos despejado."
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reqListsNotSameSize: "The items list and remove items list are not the same size!"
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reqListsNotSameSize: "¡La lista de artículos y la lista de artículos eliminados no tienen el mismo tamaño!"
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||||
reqTrueFalseError: '<input> is not a true or false value!%br%Example: true false true true'
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||||
reqCustomAlreadyAdded: "That custom requirement has already been added!"
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reqCustomNotFound: "Custom requirement module not found."
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@ -514,7 +514,7 @@ reqNoMcMMO: "mcMMO no instalado"
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reqNoHeroes: "Heroes no instalado"
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rewSetMoney: "Colocar premio monetario"
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rewSetQuestPoints: "Colocar premio de puntos de preguntas"
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rewSetItems: "Colocar premios de elemento"
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rewSetItems: "Colocar premios de ítem"
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rewSetExperience: "Colocar premio de experiencia"
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||||
rewSetCommands: "Colocar premio de comando"
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rewSetPermission: "Colocar premio de permisos"
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@ -552,26 +552,26 @@ rewCustomAlreadyAdded: "¡El premio personalizado ya ha sido añadido!"
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||||
rewCustomNotFound: "El modulo del Premio personalizado no encontrado."
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rewCustomCleared: "Premio personalizado vaciado."
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rewNoPhat: "PhatLoots no instalado"
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itemCreateLoadHand: "Cargando elemento a mano"
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itemCreateLoadHand: "Cargando ítem a mano"
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||||
itemCreateSetName: "Colocar nombre"
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itemCreateSetAmount: "Colocar cantidad"
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itemCreateSetDurab: "Colocar durabilidad"
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itemCreateSetEnchs: "Añadir o borrar encantamientos"
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itemCreateSetDisplay: "Colocar nombre para mostrar"
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itemCreateSetLore: "Set lore"
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||||
itemCreateEnterName: "Introduzca un nombre de elemento, o 'cancelar' para regresar."
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||||
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), or 'cancel' to return."
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||||
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, or 'cancel' to return."
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||||
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
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||||
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
|
||||
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return."
|
||||
itemCreateSetLore: "Establecer lore"
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||||
itemCreateEnterName: "Introduzca un nombre de ítem, o 'cancelar' para regresar."
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Ingrese la cantidad del ítem (máximo 64) o 'cancelar' para devolver."
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||||
itemCreateEnterDurab: "Ingrese la durabilidad del ítem, o 'borrar' para borrar los datos, o 'cancelar' para regresar."
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Ingresa un nombre de encantamiento, o 'borrar' para borrar los encantamientos, o 'cancelar' para regresar."
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Ingrese un nivel (número) para <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Ingrese el nombre para mostrar del ítem, o 'borrar' para borrar el nombre para mostrar, o 'cancelar' para regresar."
|
||||
itemCreateEnterLore: "Ingrese el conocimiento del ítem, separando cada línea por un punto y coma; o 'claro' para limpiar el saber, o 'cancelar' para regresar."
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||||
itemCreateLoaded: "Elemento cargado."
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||||
itemCreateNoItem: "¡No hay elemento en mano!"
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||||
itemCreateNoItem: "¡No hay ítem en mano!"
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||||
itemCreateNoName: "¡Usted debe colocar un nombre primero!"
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||||
itemCreateInvalidName: "¡Nombre de elemento inválido!"
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itemCreateInvalidName: "¡Nombre de ítem inválido!"
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itemCreateInvalidAmount: "¡Cantidad debe ser entre 1-64!"
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itemCreateInvalidDurab: "¡Elemento de durabilidad inválido!"
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itemCreateInvalidDurab: "¡Ítem de durabilidad inválido!"
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||||
itemCreateInvalidEnch: "¡Nombre del encantamiento inválido!"
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itemCreateInvalidLevel: "¡Nivel debe ser mayor que 0!"
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||||
itemCreateInvalidInput: "¡Entrada inválida!"
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@ -595,8 +595,8 @@ questEditTitle: "- Editar Preguntas -"
|
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questDeleteTitle: "- Eliminar Preguntas -"
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requirementsTitle: "- <quest> | Requisitos -"
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rewardsTitle: "- <quest> | Premios -"
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itemRequirementsTitle: "- Elementos requeridos -"
|
||||
itemRewardsTitle: "- Elementos Premios -"
|
||||
itemRequirementsTitle: "- Ítem Requeridos -"
|
||||
itemRewardsTitle: "- Ítem Premios -"
|
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mcMMORequirementsTitle: "- Requerimientos mcMMO -"
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||||
mcMMORewardsTitle: "- Premios mcMMO -"
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||||
heroesRequirementsTitle: "- Requerimientos de Heroes -"
|
||||
@ -612,11 +612,11 @@ skillListTitle: "- Lista de Habilidad -"
|
||||
eventTitle: "- Evento -"
|
||||
completedQuestsTitle: "- Búsqueda completada -"
|
||||
topQuestersTitle: "- Top de Buscadores <number> -"
|
||||
createItemTitle: "- Crear elemento -"
|
||||
createItemTitle: "- Crear Ítem -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Encantamientos -"
|
||||
questGUITitle: "- GUI Mostrar Elemento -"
|
||||
questRegionTitle: "- Preguntar región -"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Elementos -"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Ítem -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Efectos -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Evento tormenta -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Evento Trueno -"
|
||||
@ -683,9 +683,9 @@ questModified: "Your active Quest <quest> has been modified. You have been force
|
||||
questNotExist: "Your active Quest <quest> no longer exists. You have been forced to quit the Quest."
|
||||
questInvalidChoice: "Opción invalida. Tipo 'Si' o 'No'"
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||||
questPointsDisplay: "Puntos de preguntas:"
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questNoDrop: "You may not drop Quest items."
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questNoBrew: "You may not brew Quest items."
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||||
questNoStore: "You may not store Quest items."
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||||
questNoDrop: "No puedes dejar caer artículos de Quest."
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||||
questNoBrew: "No puedes elaborar artículos Quest."
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||||
questNoStore: "No puede almacenar artículos de Quest."
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||||
questNoCraft: "Usted no debe crear elementos de búsqueda."
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||||
questNoEquip: "Usted no debe equipar elementos de búsqueda."
|
||||
questNoDispense: "Usted no debe poner elementos de búsqueda en dispensadores."
|
||||
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