mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2025-01-19 14:51:30 +01:00
New translations strings.yml (Spanish)
This commit is contained in:
parent
b35e5d05a4
commit
573b62e606
@ -95,8 +95,8 @@ questCitNotInstalled: "Citizens no está instalado"
|
|||||||
questDenNotInstalled: "Denizen no está instalado"
|
questDenNotInstalled: "Denizen no está instalado"
|
||||||
questGUIError: 'Error: Ese objeto ya está siendo usado como la pantalla gráfica de la interfaz de usuario para la misión <quest>.'
|
questGUIError: 'Error: Ese objeto ya está siendo usado como la pantalla gráfica de la interfaz de usuario para la misión <quest>.'
|
||||||
questCurrentItem: "Ítem actual:"
|
questCurrentItem: "Ítem actual:"
|
||||||
questSetItem: "Establecer ítem"
|
questSetItem: "Establecer Ítem"
|
||||||
questClearItem: "Borrar ítem"
|
questClearItem: "Borrar Ítem"
|
||||||
questGUICleared: "Pregunta elemento GUI mostrado vaciado."
|
questGUICleared: "Pregunta elemento GUI mostrado vaciado."
|
||||||
questDeleted: "Misión eliminada! Las misiones y eventos han sido recargados."
|
questDeleted: "Misión eliminada! Las misiones y eventos han sido recargados."
|
||||||
questEditorNameExists: "Una Misión con ese nombre ya existe!"
|
questEditorNameExists: "Una Misión con ese nombre ya existe!"
|
||||||
@ -134,8 +134,8 @@ stageEditorCatchFish: "Captura un pez"
|
|||||||
stageEditorFish: "pez"
|
stageEditorFish: "pez"
|
||||||
stageEditorKillPlayers: "Matar a los jugadores"
|
stageEditorKillPlayers: "Matar a los jugadores"
|
||||||
stageEditorPlayers: "jugadores"
|
stageEditorPlayers: "jugadores"
|
||||||
stageEditorEnchantItems: "Encantar objetos"
|
stageEditorEnchantItems: "Encantar Ítem"
|
||||||
stageEditorDeliverItems: "Entregar objetos"
|
stageEditorDeliverItems: "Entregar Ítem"
|
||||||
stageEditorTalkToNPCs: "Hablar con NPC`s"
|
stageEditorTalkToNPCs: "Hablar con NPC`s"
|
||||||
stageEditorKillNPCs: "Asesinas NPCs"
|
stageEditorKillNPCs: "Asesinas NPCs"
|
||||||
stageEditorKillMobs: "Asesinar mobs"
|
stageEditorKillMobs: "Asesinar mobs"
|
||||||
@ -174,7 +174,7 @@ stageEditorSetKillAmounts: "Colocar cantidades de muerte"
|
|||||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Colocar cantidades de encantamiento"
|
stageEditorSetEnchantAmounts: "Colocar cantidades de encantamiento"
|
||||||
stageEditorSetMobAmounts: "Establecer cantidad de mobs"
|
stageEditorSetMobAmounts: "Establecer cantidad de mobs"
|
||||||
stageEditorSetEnchantments: "Colocar encantamientos"
|
stageEditorSetEnchantments: "Colocar encantamientos"
|
||||||
stageEditorSetItemNames: "Colocar nombres de elementos"
|
stageEditorSetItemNames: "Colocar nombres de ítem"
|
||||||
stageEditorSetKillIds: "Colocar NPC identidicaciones"
|
stageEditorSetKillIds: "Colocar NPC identidicaciones"
|
||||||
stageEditorSetMobTypes: "Establecer tipos de mobs"
|
stageEditorSetMobTypes: "Establecer tipos de mobs"
|
||||||
stageEditorSetKillLocations: "Colocar ubicación de muerte"
|
stageEditorSetKillLocations: "Colocar ubicación de muerte"
|
||||||
@ -209,7 +209,7 @@ stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, o 0 para
|
|||||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, o 0 para borrar el objetivo de matar los jugadores, o -1 para cancelar"
|
stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, o 0 para borrar el objetivo de matar los jugadores, o -1 para cancelar"
|
||||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancel' para regresar."
|
stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancel' para regresar."
|
||||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
|
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
|
||||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los objetos, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
|
stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los ítem, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
|
||||||
stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
|
stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
|
||||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Introduzca IDs NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'clear' para eliminar la lista de ID de NPC, o 'cancel' para regresar."
|
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Introduzca IDs NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'clear' para eliminar la lista de ID de NPC, o 'cancel' para regresar."
|
||||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separando cada uno por un punto y coma o introduzca 'cancel' para regresar."
|
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separando cada uno por un punto y coma o introduzca 'cancel' para regresar."
|
||||||
@ -242,7 +242,7 @@ stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si quieres frases de contraseñas múltiples, s
|
|||||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'clear' para borrar la anulación, o 'cancel' para regresar."
|
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'clear' para borrar la anulación, o 'cancel' para regresar."
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)"
|
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró."
|
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró."
|
||||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir elemento"
|
stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir ítem"
|
||||||
stageEditorDeliveryNPCs: "Establecer IDs de NPC"
|
stageEditorDeliveryNPCs: "Establecer IDs de NPC"
|
||||||
stageEditorDeliveryMessages: "Establecer mensajes de entrega"
|
stageEditorDeliveryMessages: "Establecer mensajes de entrega"
|
||||||
stageEditorContainsDuplicates: "¡La lista contiene duplicados!"
|
stageEditorContainsDuplicates: "¡La lista contiene duplicados!"
|
||||||
@ -250,7 +250,7 @@ stageEditorInvalidBlockName: "no es un nombre de bloque válido!"
|
|||||||
stageEditorInvalidEnchantment: "no es un nombre de encantamiento válido!"
|
stageEditorInvalidEnchantment: "no es un nombre de encantamiento válido!"
|
||||||
stageEditorInvalidNPC: "no es una ID de NPC válido!"
|
stageEditorInvalidNPC: "no es una ID de NPC válido!"
|
||||||
stageEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
|
stageEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
|
||||||
stageEditorInvalidItemName: "no es un nombre de artículo válido!"
|
stageEditorInvalidItemName: "no es un nombre de ítem válido!"
|
||||||
stageEditorInvalidNumber: "¡No es un número!"
|
stageEditorInvalidNumber: "¡No es un número!"
|
||||||
stageEditorInvalidDye: "no es un color de tinte válido!"
|
stageEditorInvalidDye: "no es un color de tinte válido!"
|
||||||
stageEditorInvalidEvent: "no es un nombre de evento válido!"
|
stageEditorInvalidEvent: "no es un nombre de evento válido!"
|
||||||
@ -266,7 +266,7 @@ stageEditorNotListofNumbers: "Introducción invalida, la entrada no era una list
|
|||||||
stageEditorNoDelaySet: "¡Usted debe colocar un retraso primero!"
|
stageEditorNoDelaySet: "¡Usted debe colocar un retraso primero!"
|
||||||
stageEditorNoBlockNames: "Primero debes establecer los nombres de los bloques!"
|
stageEditorNoBlockNames: "Primero debes establecer los nombres de los bloques!"
|
||||||
stageEditorNoEnchantments: "Primero debes establecer encantamientos!"
|
stageEditorNoEnchantments: "Primero debes establecer encantamientos!"
|
||||||
stageEditorNoItems: "Primero debes añadir artículos!"
|
stageEditorNoItems: "Primero debes añadir ítem!"
|
||||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Debes establecer al menos un mensaje de entrega!"
|
stageEditorNoDeliveryMessage: "Debes establecer al menos un mensaje de entrega!"
|
||||||
stageEditorNoNPCs: "Primero debes establecer IDs de NPC!"
|
stageEditorNoNPCs: "Primero debes establecer IDs de NPC!"
|
||||||
stageEditorNoMobTypes: "Primero debes establecer los tipos de mobs!"
|
stageEditorNoMobTypes: "Primero debes establecer los tipos de mobs!"
|
||||||
@ -275,7 +275,7 @@ stageEditorNoBlockSelected: "Primero debes seleccionar a bloque."
|
|||||||
stageEditorNoColors: "¡Usted debe colocar el color primero!"
|
stageEditorNoColors: "¡Usted debe colocar el color primero!"
|
||||||
stageEditorNoLocations: "¡Usted debe colocar la ubicación primero!"
|
stageEditorNoLocations: "¡Usted debe colocar la ubicación primero!"
|
||||||
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Sin encantamientos colocados"
|
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Sin encantamientos colocados"
|
||||||
stageEditorNoItemsSet: "Sin elementos colocados"
|
stageEditorNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
|
||||||
stageEditorNoMobTypesSet: "No hay tipos de mobs establecidos"
|
stageEditorNoMobTypesSet: "No hay tipos de mobs establecidos"
|
||||||
stageEditorNoLocationsSet: "Sin ubicaciones colocadas"
|
stageEditorNoLocationsSet: "Sin ubicaciones colocadas"
|
||||||
stageEditorNoColorsSet: "Ningún conjunto de colores"
|
stageEditorNoColorsSet: "Ningún conjunto de colores"
|
||||||
@ -363,12 +363,12 @@ eventEditorSetTimer: "Colocar hora para pregunta fallida"
|
|||||||
eventEditorCancelTimer: "Cancelar el cronometro de preguntas"
|
eventEditorCancelTimer: "Cancelar el cronometro de preguntas"
|
||||||
eventEditorSetTeleport: "Colocar la ubicación del teleport del jugador"
|
eventEditorSetTeleport: "Colocar la ubicación del teleport del jugador"
|
||||||
eventEditorSetCommands: "Colocar los comandos de ejecución"
|
eventEditorSetCommands: "Colocar los comandos de ejecución"
|
||||||
eventEditorItems: "Puntos del evento"
|
eventEditorItems: "Ítem del Evento"
|
||||||
eventEditorSetItems: "Dar elementos"
|
eventEditorSetItems: "Dar ítem"
|
||||||
eventEditorItemsCleared: "Los elementos del evento han sido borrados."
|
eventEditorItemsCleared: "Los ítem del evento han sido borrados."
|
||||||
eventEditorAddItem: "Añadir elemento"
|
eventEditorAddItem: "Añadir ítem"
|
||||||
eventEditorSetItemNames: "Colocar nombres de elementos"
|
eventEditorSetItemNames: "Colocar nombres de ítem"
|
||||||
eventEditorSetItemAmounts: "Colocar cantidades de elemento"
|
eventEditorSetItemAmounts: "Colocar cantidades de ítem"
|
||||||
eventEditorNoNames: "Nombre no colocado"
|
eventEditorNoNames: "Nombre no colocado"
|
||||||
eventEditorMustSetNames: "¡Usted debe colocar los nombres de los elementos primero!"
|
eventEditorMustSetNames: "¡Usted debe colocar los nombres de los elementos primero!"
|
||||||
eventEditorInvalidName: "¡no es un nombre de elemento valido!"
|
eventEditorInvalidName: "¡no es un nombre de elemento valido!"
|
||||||
@ -411,7 +411,7 @@ eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Primero debes establecer una localización
|
|||||||
eventEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
|
eventEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
|
||||||
eventEditorSetMobName: "Establecer nombre personalizado para el mob"
|
eventEditorSetMobName: "Establecer nombre personalizado para el mob"
|
||||||
eventEditorSetMobType: "Establecer el tipo de mob"
|
eventEditorSetMobType: "Establecer el tipo de mob"
|
||||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Establecer artículo en la mano"
|
eventEditorSetMobItemInHand: "Establecer ítem en la mano"
|
||||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Establecer posibilidad de caída del ítem en la mano"
|
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Establecer posibilidad de caída del ítem en la mano"
|
||||||
eventEditorSetMobBoots: "Establecer botas"
|
eventEditorSetMobBoots: "Establecer botas"
|
||||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Establecer posibilidad de caída de botas"
|
eventEditorSetMobBootsDrop: "Establecer posibilidad de caída de botas"
|
||||||
@ -441,8 +441,8 @@ eventEditorNoNPCExists: "¡Ningún NPCs existe con esa identificación!"
|
|||||||
eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'vaciar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar"
|
eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'vaciar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar"
|
||||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero."
|
eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero."
|
||||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, o introduzca 'ninguno' para eliminar, (o 'cancelar' para regresar)"
|
eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, o introduzca 'ninguno' para eliminar, (o 'cancelar' para regresar)"
|
||||||
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los elementos separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los ítem separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
||||||
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de elementos (números) separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de ítem (números) separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
||||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
||||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
||||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
|
||||||
@ -461,7 +461,7 @@ eventEditorCommandsNote: 'Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre de
|
|||||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
|
||||||
reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
|
reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
|
||||||
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Misiones"
|
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Misiones"
|
||||||
reqSetItem: "Colocar requisito de elementos"
|
reqSetItem: "Colocar requisito de ítem"
|
||||||
reqSetPerms: "Establecer los requisitos de permisos"
|
reqSetPerms: "Establecer los requisitos de permisos"
|
||||||
reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Mision"
|
reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Mision"
|
||||||
reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de búsqueda"
|
reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de búsqueda"
|
||||||
@ -481,19 +481,19 @@ reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso separando cada uno por
|
|||||||
reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, o ingrese 'borrar' para borrar todos los requisitos personalizados, o 'cancelar' para regresar."
|
reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, o ingrese 'borrar' para borrar todos los requisitos personalizados, o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
reqMcMMOPrompt: "Ingrese las habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar."
|
reqMcMMOPrompt: "Ingrese las habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Ingrese cantidades de habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar."
|
reqMcMMOAmountsPrompt: "Ingrese cantidades de habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
|
reqHeroesPrimaryPrompt: "Ingrese el nombre de la Clase Principal de Heroes o ingrese 'borrar' para borrar el requisito o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
|
reqHeroesSecondaryPrompt: "Ingrese el nombre de la Clase Secundaria de Heroes o ingrese 'borrar' para borrar el requisito o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, or enter 'cancel' to return."
|
reqFailMessagePrompt: "Ingrese el mensaje de requisitos de falla o ingrese 'cancelar' para regresar."
|
||||||
reqAddItem: "Añadir elemento"
|
reqAddItem: "Añadir ítem"
|
||||||
reqSetRemoveItems: "Colocar elementos eliminados"
|
reqSetRemoveItems: "Colocar ítem eliminados"
|
||||||
reqNoItemsSet: "Sin elementos colocados"
|
reqNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
|
||||||
reqNoValuesSet: "Sin valor colocado"
|
reqNoValuesSet: "Sin valor colocado"
|
||||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
|
reqHeroesPrimaryDisplay: "Clase Primaria:"
|
||||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Clase secundaria:"
|
reqHeroesSecondaryDisplay: "Clase secundaria:"
|
||||||
reqGreaterThanZero: "¡Cantidad debe ser mayor que 0!"
|
reqGreaterThanZero: "¡Cantidad debe ser mayor que 0!"
|
||||||
reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de pregunta!"
|
reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de pregunta!"
|
||||||
reqItemCleared: "Elemento requeridos despejado."
|
reqItemCleared: "Elemento requeridos despejado."
|
||||||
reqListsNotSameSize: "The items list and remove items list are not the same size!"
|
reqListsNotSameSize: "¡La lista de artículos y la lista de artículos eliminados no tienen el mismo tamaño!"
|
||||||
reqTrueFalseError: '<input> is not a true or false value!%br%Example: true false true true'
|
reqTrueFalseError: '<input> is not a true or false value!%br%Example: true false true true'
|
||||||
reqCustomAlreadyAdded: "That custom requirement has already been added!"
|
reqCustomAlreadyAdded: "That custom requirement has already been added!"
|
||||||
reqCustomNotFound: "Custom requirement module not found."
|
reqCustomNotFound: "Custom requirement module not found."
|
||||||
@ -514,7 +514,7 @@ reqNoMcMMO: "mcMMO no instalado"
|
|||||||
reqNoHeroes: "Heroes no instalado"
|
reqNoHeroes: "Heroes no instalado"
|
||||||
rewSetMoney: "Colocar premio monetario"
|
rewSetMoney: "Colocar premio monetario"
|
||||||
rewSetQuestPoints: "Colocar premio de puntos de preguntas"
|
rewSetQuestPoints: "Colocar premio de puntos de preguntas"
|
||||||
rewSetItems: "Colocar premios de elemento"
|
rewSetItems: "Colocar premios de ítem"
|
||||||
rewSetExperience: "Colocar premio de experiencia"
|
rewSetExperience: "Colocar premio de experiencia"
|
||||||
rewSetCommands: "Colocar premio de comando"
|
rewSetCommands: "Colocar premio de comando"
|
||||||
rewSetPermission: "Colocar premio de permisos"
|
rewSetPermission: "Colocar premio de permisos"
|
||||||
@ -552,26 +552,26 @@ rewCustomAlreadyAdded: "¡El premio personalizado ya ha sido añadido!"
|
|||||||
rewCustomNotFound: "El modulo del Premio personalizado no encontrado."
|
rewCustomNotFound: "El modulo del Premio personalizado no encontrado."
|
||||||
rewCustomCleared: "Premio personalizado vaciado."
|
rewCustomCleared: "Premio personalizado vaciado."
|
||||||
rewNoPhat: "PhatLoots no instalado"
|
rewNoPhat: "PhatLoots no instalado"
|
||||||
itemCreateLoadHand: "Cargando elemento a mano"
|
itemCreateLoadHand: "Cargando ítem a mano"
|
||||||
itemCreateSetName: "Colocar nombre"
|
itemCreateSetName: "Colocar nombre"
|
||||||
itemCreateSetAmount: "Colocar cantidad"
|
itemCreateSetAmount: "Colocar cantidad"
|
||||||
itemCreateSetDurab: "Colocar durabilidad"
|
itemCreateSetDurab: "Colocar durabilidad"
|
||||||
itemCreateSetEnchs: "Añadir o borrar encantamientos"
|
itemCreateSetEnchs: "Añadir o borrar encantamientos"
|
||||||
itemCreateSetDisplay: "Colocar nombre para mostrar"
|
itemCreateSetDisplay: "Colocar nombre para mostrar"
|
||||||
itemCreateSetLore: "Set lore"
|
itemCreateSetLore: "Establecer lore"
|
||||||
itemCreateEnterName: "Introduzca un nombre de elemento, o 'cancelar' para regresar."
|
itemCreateEnterName: "Introduzca un nombre de ítem, o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), or 'cancel' to return."
|
itemCreateEnterAmount: "Ingrese la cantidad del ítem (máximo 64) o 'cancelar' para devolver."
|
||||||
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, or 'cancel' to return."
|
itemCreateEnterDurab: "Ingrese la durabilidad del ítem, o 'borrar' para borrar los datos, o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
|
itemCreateEnterEnch: "Ingresa un nombre de encantamiento, o 'borrar' para borrar los encantamientos, o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
|
itemCreateEnterLevel: "Ingrese un nivel (número) para <enchantment>"
|
||||||
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
|
itemCreateEnterDisplay: "Ingrese el nombre para mostrar del ítem, o 'borrar' para borrar el nombre para mostrar, o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return."
|
itemCreateEnterLore: "Ingrese el conocimiento del ítem, separando cada línea por un punto y coma; o 'claro' para limpiar el saber, o 'cancelar' para regresar."
|
||||||
itemCreateLoaded: "Elemento cargado."
|
itemCreateLoaded: "Elemento cargado."
|
||||||
itemCreateNoItem: "¡No hay elemento en mano!"
|
itemCreateNoItem: "¡No hay ítem en mano!"
|
||||||
itemCreateNoName: "¡Usted debe colocar un nombre primero!"
|
itemCreateNoName: "¡Usted debe colocar un nombre primero!"
|
||||||
itemCreateInvalidName: "¡Nombre de elemento inválido!"
|
itemCreateInvalidName: "¡Nombre de ítem inválido!"
|
||||||
itemCreateInvalidAmount: "¡Cantidad debe ser entre 1-64!"
|
itemCreateInvalidAmount: "¡Cantidad debe ser entre 1-64!"
|
||||||
itemCreateInvalidDurab: "¡Elemento de durabilidad inválido!"
|
itemCreateInvalidDurab: "¡Ítem de durabilidad inválido!"
|
||||||
itemCreateInvalidEnch: "¡Nombre del encantamiento inválido!"
|
itemCreateInvalidEnch: "¡Nombre del encantamiento inválido!"
|
||||||
itemCreateInvalidLevel: "¡Nivel debe ser mayor que 0!"
|
itemCreateInvalidLevel: "¡Nivel debe ser mayor que 0!"
|
||||||
itemCreateInvalidInput: "¡Entrada inválida!"
|
itemCreateInvalidInput: "¡Entrada inválida!"
|
||||||
@ -595,8 +595,8 @@ questEditTitle: "- Editar Preguntas -"
|
|||||||
questDeleteTitle: "- Eliminar Preguntas -"
|
questDeleteTitle: "- Eliminar Preguntas -"
|
||||||
requirementsTitle: "- <quest> | Requisitos -"
|
requirementsTitle: "- <quest> | Requisitos -"
|
||||||
rewardsTitle: "- <quest> | Premios -"
|
rewardsTitle: "- <quest> | Premios -"
|
||||||
itemRequirementsTitle: "- Elementos requeridos -"
|
itemRequirementsTitle: "- Ítem Requeridos -"
|
||||||
itemRewardsTitle: "- Elementos Premios -"
|
itemRewardsTitle: "- Ítem Premios -"
|
||||||
mcMMORequirementsTitle: "- Requerimientos mcMMO -"
|
mcMMORequirementsTitle: "- Requerimientos mcMMO -"
|
||||||
mcMMORewardsTitle: "- Premios mcMMO -"
|
mcMMORewardsTitle: "- Premios mcMMO -"
|
||||||
heroesRequirementsTitle: "- Requerimientos de Heroes -"
|
heroesRequirementsTitle: "- Requerimientos de Heroes -"
|
||||||
@ -612,11 +612,11 @@ skillListTitle: "- Lista de Habilidad -"
|
|||||||
eventTitle: "- Evento -"
|
eventTitle: "- Evento -"
|
||||||
completedQuestsTitle: "- Búsqueda completada -"
|
completedQuestsTitle: "- Búsqueda completada -"
|
||||||
topQuestersTitle: "- Top de Buscadores <number> -"
|
topQuestersTitle: "- Top de Buscadores <number> -"
|
||||||
createItemTitle: "- Crear elemento -"
|
createItemTitle: "- Crear Ítem -"
|
||||||
enchantmentsTitle: "- Encantamientos -"
|
enchantmentsTitle: "- Encantamientos -"
|
||||||
questGUITitle: "- GUI Mostrar Elemento -"
|
questGUITitle: "- GUI Mostrar Elemento -"
|
||||||
questRegionTitle: "- Preguntar región -"
|
questRegionTitle: "- Preguntar región -"
|
||||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Elementos -"
|
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Ítem -"
|
||||||
eventEditorEffectsTitle: "- Efectos -"
|
eventEditorEffectsTitle: "- Efectos -"
|
||||||
eventEditorStormTitle: "- Evento tormenta -"
|
eventEditorStormTitle: "- Evento tormenta -"
|
||||||
eventEditorThunderTitle: "- Evento Trueno -"
|
eventEditorThunderTitle: "- Evento Trueno -"
|
||||||
@ -683,9 +683,9 @@ questModified: "Your active Quest <quest> has been modified. You have been force
|
|||||||
questNotExist: "Your active Quest <quest> no longer exists. You have been forced to quit the Quest."
|
questNotExist: "Your active Quest <quest> no longer exists. You have been forced to quit the Quest."
|
||||||
questInvalidChoice: "Opción invalida. Tipo 'Si' o 'No'"
|
questInvalidChoice: "Opción invalida. Tipo 'Si' o 'No'"
|
||||||
questPointsDisplay: "Puntos de preguntas:"
|
questPointsDisplay: "Puntos de preguntas:"
|
||||||
questNoDrop: "You may not drop Quest items."
|
questNoDrop: "No puedes dejar caer artículos de Quest."
|
||||||
questNoBrew: "You may not brew Quest items."
|
questNoBrew: "No puedes elaborar artículos Quest."
|
||||||
questNoStore: "You may not store Quest items."
|
questNoStore: "No puede almacenar artículos de Quest."
|
||||||
questNoCraft: "Usted no debe crear elementos de búsqueda."
|
questNoCraft: "Usted no debe crear elementos de búsqueda."
|
||||||
questNoEquip: "Usted no debe equipar elementos de búsqueda."
|
questNoEquip: "Usted no debe equipar elementos de búsqueda."
|
||||||
questNoDispense: "Usted no debe poner elementos de búsqueda en dispensadores."
|
questNoDispense: "Usted no debe poner elementos de búsqueda en dispensadores."
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user