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FlyingPikachu 2018-12-07 00:31:08 -05:00
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commit 59e69fb4a5

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@ -165,44 +165,44 @@ stageEditorSetEnchantments: "Definir encantamentos"
stageEditorSetItemNames: "Defina o nome dos itens" stageEditorSetItemNames: "Defina o nome dos itens"
stageEditorSetKillIds: "Definir IDs de NPC" stageEditorSetKillIds: "Definir IDs de NPC"
stageEditorSetMobTypes: "Definir tipos de mob" stageEditorSetMobTypes: "Definir tipos de mob"
stageEditorSetKillLocations: "Set kill locations" stageEditorSetKillLocations: "Definir locais de kill"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Set kill location radii" stageEditorSetKillLocationRadii: "Definir raio de localização de morte"
stageEditorSetKillLocationNames: "Set kill location names" stageEditorSetKillLocationNames: "Definir nomes de localização de morte"
stageEditorSetLocations: "Definir localizações" stageEditorSetLocations: "Definir localizações"
stageEditorSetLocationRadii: "Set location radii" stageEditorSetLocationRadii: "Definir raio de localização"
stageEditorSetLocationNames: "Definir nome das localizações" stageEditorSetLocationNames: "Definir nome das localizações"
stageEditorSetTameAmounts: "Set tame amounts" stageEditorSetTameAmounts: "Definir quantidades domesticadas"
stageEditorSetShearColors: "Set sheep colors" stageEditorSetShearColors: "Definir cores de ovelhas"
stageEditorSetShearAmounts: "Set shear amounts" stageEditorSetShearAmounts: "Definir quantidades de cisalhamento"
stageEditorPassword: "Objetivos da senha" stageEditorPassword: "Objetivos da senha"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display" stageEditorAddPasswordDisplay: "Adicionar exibição de senha"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Adicione a(s) frase(s) senha(s)" stageEditorAddPasswordPhrases: "Adicione a(s) frase(s) senha(s)"
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set" stageEditorNoPasswordDisplays: "Nenhuma senha exibe o conjunto"
stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override" stageEditorObjectiveOverride: "Substituição de exibição objetiva"
stageEditorCustom: "Objetivos Personalizados" stageEditorCustom: "Objetivos Personalizados"
stageEditorNoModules: "Sem módulo carregado" stageEditorNoModules: "Sem módulo carregado"
stageEditorModuleNotFound: "Custom objective module not found." stageEditorModuleNotFound: "Módulo de objetivo personalizado não encontrado."
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, <clear>, <cancel>" stageEditorCustomPrompt: "Digite o nome de um objetivo personalizado para adicionar, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Esse objetivo personalizado já foi adicionado!" stageEditorCustomAlreadyAdded: "Esse objetivo personalizado já foi adicionado!"
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared." stageEditorCustomCleared: "Objetivos personalizados limpos."
stageEditorCustomDataPrompt: "Digite o valor para <data>:" stageEditorCustomDataPrompt: "Digite o valor para <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Digite o nome dos blocos (ou IDs), <space>, <cancel>" stageEditorEnterBlockNames: "Digite o nome dos blocos (ou IDs), <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorBreakBlocksPrompt: "Insira valores de quebra (números), <espaço>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorDamageBlocksPrompt: "Insira valores de danos (números), <espaço>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Insira valores de locais (números), <espaço>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorUseBlocksPrompt: "Digite valores de uso (números), <espaço>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorCutBlocksPrompt: "Digite valores de corte (números), <espaço>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorEnterBlockDurability: "Digite a durabilidade do bloco (números), <espaço>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Enter number of fish to catch, <clear>, <cancel>" stageEditorCatchFishPrompt: "Digite o número de peixes a capturar, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Enter number of players to kill, <clear>, <cancel>" stageEditorKillPlayerPrompt: "Insira o número de jogadores para matar, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, <semicolon>, <cancel>" stageEditorEnchantTypePrompt: "Digite os nomes dos encantamentos, <ponto-e-vírgula>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Insira valores de encantamento (números), <espaço>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, <space>, <cancel>" stageEditorItemNamesPrompt: "Digite os nomes dos itens, <espaço>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC IDs, <space>, <cancel>" stageEditorNPCPrompt: "Insira os IDs de NPC, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, <space>, <clear>, <cancel>" stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Insira IDs de NPC, <espaço>, <limpar>, <cancelar>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, <semicolon>, <cancel>" stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Insira as mensagens de entrega, <ponto-e-vírgula>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), <space>, <cancel>" stageEditorKillNPCsPrompt: "Insira valores de kill (números), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names, <space>, <cancel>" stageEditorMobsPrompt: "Digite os nomes da máfia, <espaço>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts, <space>, <cancel>" stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>" stageEditorMobLocationPrompt: "Clique com o botão direito em um bloco para seleciona-lo, <add>, <cancel>"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>" stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"