diff --git a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml index 2ecefcbd3..c42a21f29 100644 --- a/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml @@ -218,22 +218,22 @@ stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ei stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib den Ortsnamen ein, , " stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an wie viel man Zähmen muss, , " stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein, , " -stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" -stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein. Mit 'löschen' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen" -stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle chat-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" +stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an wie viel man ein Schaf scheren muss, , " +stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein, , " +stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein, , " stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Gib einen Chat-Trigger für%aqua% %yellow% " -stageEditorCommandEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle command-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" +stageEditorCommandEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein, , " stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Gib einen Command-Trigger für%aqua% %yellow% " -stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren" -stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'löschen' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'abbrechen' zum Abbrechen ein" -stageEditorScriptPrompt: "Gib den Skriptnamen ein. Mit 'löschen' kannst du den Skript zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen" -stageEditorStartMessagePrompt: "Gib die Startnachricht ein. Mit 'löschen' kannst du die Nachricht zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen" -stageEditorCompleteMessagePrompt: "Gib die Schlussnachricht ein. Mit 'löschen' kannst du die Nachricht zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen" -stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Gib ein Kennwort anzeigen, Mit \"abbrechen\" kannst du abbrechen" +stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, , " +stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, , " +stageEditorScriptPrompt: "Gib den Skriptnamen ein, , " +stageEditorStartMessagePrompt: "Gib die Startnachricht ein, , " +stageEditorCompleteMessagePrompt: "Gib die Schlussnachricht ein, , " +stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Gib ein Kennwort anzeigen, " stageEditorPasswordDisplayHint: "(Das ist der Text, der dem Spieler anzeigt, welches Ziel er hat)" -stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Gib ein Passwort ein. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" +stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Gib ein Passwort ein, , " stageEditorPasswordPhraseHint: "(Das ist der Text, dass ein Spieler eingeben muss, um das Ziel zu vervollständigen)" -stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Gib die Zielanzeigeüberschreibung ein. Mit 'löschen' kannst die Überschreibung zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." +stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Gib die Zielanzeigeüberschreibung ein, , " stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Die objektive Anzeigeüberschreibung wird als das aktuelle Ziel des Spielers angezeigt)" stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objektive anzeige überschreiben zurückgesetzt." stageEditorDeliveryAddItem: "Item hinzufügen" @@ -326,7 +326,7 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Fehler beim Lesen der Events datei." eventEditorErrorSaving: "Beim Speichern ist ein Fehler aufgetreten." eventEditorDeleted: "Event gelöscht, Quests und Events wurden automatisch neu geladen." eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen." -eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, oder 'abbrechen' um zurückzukehren." +eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, " eventEditorDeletePrompt: "Willst du dieses Event wirklich löschen" eventEditorQuitWithoutSaving: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?" eventEditorFinishAndSave: "Bist du sicher, dass du das Event speichern und verlassen möchtest" @@ -386,14 +386,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "Du musst zuerst eine Welt setzen!" eventEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Welten-Name!" eventEditorMustSetStormDuration: "Du musst eine Sturm-Dauer einstellt!" eventEditorStormCleared: "Sturm-Daten gelöscht." -eventEditorEnterStormWorld: "Gib den Weltnamen ein, indem der Sturm auftreten soll. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" +eventEditorEnterStormWorld: "Gib den Weltnamen ein indem der Sturm auftreten soll, " eventEditorEnterDuration: "Gib die Dauer ein (in Sekunden)" eventEditorAtLeastOneSecond: "Du musst mindestens eine Sekunde angeben!" eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "ist nicht mehr als eine Sekunden!" eventEditorThunder: "Event Donner" eventEditorMustSetThunderDuration: "Du musst die Dauer des Sturmes setzen!" eventEditorThunderCleared: "Donner-Daten gelöscht." -eventEditorEnterThunderWorld: "Gib den Weltnamen ein, in dem der Donner auftreten soll. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" +eventEditorEnterThunderWorld: "Gib den Weltnamen ein in dem der Donner auftreten soll, " eventEditorEffects: "Event Effekte" eventEditorAddEffect: "Effekt hinzufügen" eventEditorAddEffectLocation: "Effekt Koordinaten hinzufügen" @@ -401,7 +401,7 @@ eventEditorNoEffects: "Keine Effekte gesetzt" eventEditorMustAddEffects: "Du musst zuerst Effekte hinzufügen!" eventEditorInvalidEffect: "ist kein gültiger Event-Name!" eventEditorEffectsCleared: "Ereignis-Effekte gelöscht." -eventEditorEffectLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um dort einen Effekt abzuspielen, dann gib 'add' ein, um den Effekt in die Liste einzutragen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" +eventEditorEffectLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um dort einen Effekt abzuspielen, , " eventEditorMobSpawns: "Mob-Spawn Event" eventEditorAddMobTypes: "Mob hinzufügen" eventEditorNoTypesSet: "(Keine Art gesetzt)" @@ -440,26 +440,26 @@ eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte geleert." eventEditorInvalidPotionType: "ist kein gültiger Trank Effekt Typ!" eventEditorEnterNPCId: "NPC ID eingeben (oder -1 um zurückzukehren)" eventEditorNoNPCExists: "Kein NPC ist mit dieser Id vorhanden!" -eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, dann schreibe 'add' um ihn zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'löschen' um die Position zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren" -eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, dann schreibe 'add' um sie zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'löschen' um die Position zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren" +eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, , , " +eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, , , " eventEditorSelectBlockFirst: "Du musst zuerst einen Block auswählen." -eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, oder geben Sie 'none' zu löschen (oder 'abbrechen', um zurückzukehren)" -eventEditorSetMobTypesPrompt: "Gib den Mob Namen an, oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren" -eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Gib die Mob Anzahl an, oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren" -eventEditorSetMobNamePrompt: "Setze den Namen dieses Mobs. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" -eventEditorSetMobLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um ihn auszuwählen, dann gib 'add ein, um ihn zur StandortListe der Mob Spawn hinzuzufügen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" -eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Gib den Trank-Effekt ein. Trenne die Effekte mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" -eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Geben Sie Effekt Dauer (in Millisekunden) ein. Trenne die Zeichen jeweils mit ein Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" -eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Gib die Trankeffektgröße ein. Trenne die Werte mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen" +eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, , " +eventEditorSetMobTypesPrompt: "Gib den Mob Namen an, " +eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Gib die Mob Anzahl an, " +eventEditorSetMobNamePrompt: "Setze den Namen dieses Mobs, " +eventEditorSetMobLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um ihn auszuwählen,\n , " +eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Gib den Trank-Effekt ein, , " +eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Geben Sie Effekt Dauer (in Millisekunden) ein, , " +eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Gib die Trankeffektgröße ein, , " eventEditorSetHungerPrompt: "Gib das Hungerlevel ein. Mit -1 kannst du es entfernen" eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger-Ebene muss mindestens 0 sein!" eventEditorSetSaturationPrompt: "Gib den Sättigungsgrad ein. Mit -1 kannst du es entfernen" eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Sättigungsgrad muss mindestens 0 sein!" eventEditorSetHealthPrompt: "Gib die Gesundheitsmenge ein. Mit -1 kannst du es entfernen" eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Gesundheitsmenge muss mindestens 0 sein!" -eventEditorSetTeleportPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um den Teleportpunkt für die Spieler zu setzen. Danach gibst du 'fertig' um es fertigzustellen. Mit 'löschen' setzt du den Teleportpunkt zurück und mit 'abbrechen' brichst du ab" +eventEditorSetTeleportPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um den Teleportpunkt für die Spieler zu setzen, , , " eventEditorCommandsNote: "Hinweis: Sie können verwenden, verweisen auf den Namen des Spielers." -eventEditorSetCommandsPrompt: "Gib Befehle ein. Trenne sie mit einem Komma. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." +eventEditorSetCommandsPrompt: "Gib Befehle ein, , , " reqSetMoney: "Geldvoraussetzung festlegen" reqSetQuestPoints: "Questpunkt-Voraussetzung festlegen" reqSetItem: "Itemvoraussetzung festlegen" @@ -477,15 +477,15 @@ reqHeroesSetSecondary: "Nebenklasse festlegen" reqMoneyPrompt: "Gib Anzahl an ein. Mit 0 kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen" reqQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein. Mit 0 kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen" reqQuestListTitle: "- Quests Verfügbar -" -reqQuestPrompt: "Gib eine von Questnamen ein. Trenne die einzelnen Quests mit einem . Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen." -reqRemoveItemsPrompt: "Gib eine Liste mit True/false Werten ein. Trenne die Werte mit einem Leerzeiche. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." -reqPermissionsPrompt: "Gib Permissions ein. Trenne sie mit einem Komma. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." -reqCustomPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Voraussetzung ein um es hinzufügen, oder drücken Sie 'löschen', um alle benutzerdefinierte Voraussetzungen zu löschen, oder 'abbrechen', um zurückzukehren." -reqMcMMOPrompt: "Gib die Mcmmo-Skillung ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die Mcmmo-Skillungsliste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren." -reqMcMMOAmountsPrompt: "Gib die Mcmmo-Skillmenge ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die Mcmmo-Skillmengen Liste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren." -reqHeroesPrimaryPrompt: "Gib eine Heroes Hauptklasse ein. Mit 'löschen' kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen." -reqHeroesSecondaryPrompt: "Gib eine Heroes Nebenklasse ein. Mit 'löschen' kannst du die Voraussetzung zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen." -reqFailMessagePrompt: "Gib die Nachricht ein, welche angezeigt wird, wenn man die Voraussetzungen nicht erfüllt. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." +reqQuestPrompt: "Gib eine von Questnamen ein, , , " +reqRemoveItemsPrompt: "Gib eine Liste mit True/false Werten ein, , " +reqPermissionsPrompt: "Gib Permissions ein, , , " +reqCustomPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Voraussetzung ein um es hinzufügen, , " +reqMcMMOPrompt: "Gib die Mcmmo-Skillung ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, , , " +reqMcMMOAmountsPrompt: "Gib die Mcmmo-Skillmenge ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, , , " +reqHeroesPrimaryPrompt: "Gib eine Heroes Hauptklasse ein, , " +reqHeroesSecondaryPrompt: "Gib eine Heroes Nebenklasse ein, , " +reqFailMessagePrompt: "Gib die Nachricht ein, welche angezeigt wird, " reqAddItem: "Item hinzufügen" reqSetRemoveItems: "Item entfernen setzen" reqNoItemsSet: "Keine Items gesetzt" @@ -528,9 +528,9 @@ rewSetHeroesClasses: "Klassen festlegen" rewSetHeroesAmounts: "Setze Erfahrungsmenge" rewMoneyPrompt: "Gib Anzahl an ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen" rewExperiencePrompt: "Gib eine Anzahl an Erfahrungspunkte ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen" -rewCommandPrompt: "Gib Belohnungsbefehle ein. Trenne sie mit einem . Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." +rewCommandPrompt: "Gib Belohnungsbefehle ein, , , " rewCommandPromptHint: 'Hinweis: Du kannst verwenden, um den Spieler zu wählen, der die Quest abgeschlossen hat. Beispiel: heal ' -rewPermissionsPrompt: "Gib Permissionsbelohnung ein. Trenne sie mit einem Komma. Mit 'löschen' kannst du die Liste zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen." +rewPermissionsPrompt: "Gib Permissionsbelohnung ein, , , " rewQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen" rewMcMMOPrompt: "Gib Mcmmo Skilungen ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren." rewMcMMOPromptHint: "Hinweis: Gib 'all' ein. Damit kannst du jeder Skillung Levels geben."