From 6a4dcc7711da57e251f8e6fa62966b6b8f51d33a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FlyingPikachu Date: Sat, 27 Jan 2018 13:33:26 -0500 Subject: [PATCH] New translations strings.yml (Russian) --- src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml b/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml index 42aa37b0d..a221d0767 100644 --- a/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml +++ b/src/main/resources/lang/ru-RU/strings.yml @@ -213,10 +213,10 @@ stageEditorKillPlayerPrompt: "Введите количество игроков stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, разделяя каждое запятой, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, разделяя каждое запятой, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." -stageEditorNPCPrompt: "Введите ID Мобов, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." -stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID Мобов, разделяя каждое пробелом, или введите ‘clear’, чтобы очистить список ID, или ‘cancel’, чтобы вернуться." +stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." +stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, разделяя каждое пробелом, или введите ‘clear’, чтобы очистить список ID, или ‘cancel’, чтобы вернуться." stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, separating each one by a semi-colon or enter 'cancel' to return." -stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств мобов (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." +stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться." stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться" stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться" stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, чтобы выбрать его, а затем введите ‘add’, чтобы добавить его в список области для убийства, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться"