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PikaMug 2024-05-03 13:04:35 -04:00
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@ -246,7 +246,7 @@ stageEditorMessageCleared: "Message effacé."
stageEditorConfirmStageNote: "Des stades après seront déplacées en un seul endroit"
stageEditorDeleteSucces: "Le stage a été supprimé avec succès."
stageEditorEnchantments: "Enchantements"
stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>'
stageEditorNPCNote: "Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>"
stageEditorOptional: "Optionnel"
stageEditorColors: "Couleurs de moutons"
eventEditorCreate: "Créer une nouvelle action"
@ -259,7 +259,7 @@ eventEditorExists: "L'action existe déjà!"
eventEditorDeleted: "Action supprimée ! Les quêtes et les actions ont été rechargées."
eventEditorSaved: "Action sauvegardée, les quêtes et les actions ont été rechargées."
eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'action, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Vous avez modifié une action qui est utilisée par les quêtes suivantes :'
eventEditorModifiedNote: "Vous avez modifié une action qui est utilisée par les quêtes suivantes :"
eventEditorForcedToQuit: "Si vous sauvegardez l'action, n'importe quelle personne qui fait cette quête, sera obligée de la quitter."
eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'action"
eventEditorMustModifyQuests: "Vous devez modifier ces quêtes en premier !"
@ -375,7 +375,7 @@ conditionEditorInUse: "Les quêtes suivantes utilisent la condition"
conditionEditorEnterName: "Entrez le nom de la condition, <cancel> pour le retour"
conditionEditorSaved: "Condition sauvegardée. Données de quête et de condition rechargées."
conditionEditorDeleted: "Condition supprimée. Données de quête et de condition rechargées."
conditionEditorModifiedNote: 'Vous avez modifié une condition utilisée par les quêtes suivantes :'
conditionEditorModifiedNote: "Vous avez modifié une condition utilisée par les quêtes suivantes :"
conditionEditorForcedToQuit: "Si vous enregistrez la condition, toute personne effectuant activement l'une de ces quêtes sera obligée de l'abandonner."
conditionEditorSetName: "Définir le nom"
conditionEditorEntity: "Entité"
@ -561,7 +561,7 @@ dateCreateNoYearAmount: "Vous devez indiquer l'année avant!"
overrideCreateSet: "Définir le remplacement de la liste des détails"
overrideCreateEnter: "Saisissez le texte de remplacement, <clear>, <cancel>"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**QUÊTE TERMINÉE : <quest>**'
questCompleteTitle: "**QUÊTE TERMINÉE : <quest>**"
questRewardsTitle: "Récompenses "
questFailed: "** QUÊTE ÉCHOUÉE : <quest>**"
questMaxAllowed: "Vous pouvez avoir jusqu'à <number> Quêtes."
@ -658,7 +658,7 @@ completed: "Complété"
redoCompleted: "(Complété)"
consoleError: "Cette commande ne peut être exécutée que dans le jeu."
noActiveQuest: "Vous n'avez aucune quête active actuellement."
speakTo: 'Départ : Parler à <npc>'
speakTo: "Départ : Parler à <npc>"
mustSpeakTo: "Vous devez parler à <npc> pour commencer cette quête."
noCommandStart: "<quest> ne peut pas être commencée via une commande."
permissionDisplay: "Permission :"
@ -707,7 +707,7 @@ noCurrentQuest: "<player> n'a aucune quête active actuellement."
playerNotFound: "Joueur introuvable."
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> à déjà la quête <quest> !"
questsUnknownAdminCommand: "Commande inconnu. Faites /questadmin pour voir l'aide."
errorNPCID: 'Erreur: Il n''y a pas de NPC avec l''ID <number>'
errorNPCID: "Erreur: Il n'y a pas de NPC avec l'ID <number>"
questSaveError: "Une erreur sest produite lors de la sauvegarde."
questErrorReadingFile: "Erreur lors de la lecture de <file>."
errorLoading: "Le plugin est en cours de chargement. Veuillez réessayer plus tard!"
@ -775,7 +775,6 @@ redoable: "Recommençable"
objectives: "Objectifs"
everything: "Tout"
usage: "Utilisation"
redoableEvery: "Recommençable tout les <time>."
requirements: "Requis"
requirementsItemFail: "Impossible de collecter l'élément requis. Est-ce dans votre main moins dominante?"
conditionFailQuit: "La condition a échoué. Vous avez quitté <quest>."