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387703abcb
commit
6c5fb451a1
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@ -246,7 +246,7 @@ stageEditorMessageCleared: "Message effacé."
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stageEditorConfirmStageNote: "Des stades après seront déplacées en un seul endroit"
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stageEditorConfirmStageNote: "Des stades après seront déplacées en un seul endroit"
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stageEditorDeleteSucces: "Le stage a été supprimé avec succès."
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stageEditorDeleteSucces: "Le stage a été supprimé avec succès."
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stageEditorEnchantments: "Enchantements"
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stageEditorEnchantments: "Enchantements"
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stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>'
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stageEditorNPCNote: "Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>"
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stageEditorOptional: "Optionnel"
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stageEditorOptional: "Optionnel"
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stageEditorColors: "Couleurs de moutons"
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stageEditorColors: "Couleurs de moutons"
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eventEditorCreate: "Créer une nouvelle action"
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eventEditorCreate: "Créer une nouvelle action"
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@ -259,7 +259,7 @@ eventEditorExists: "L'action existe déjà!"
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eventEditorDeleted: "Action supprimée ! Les quêtes et les actions ont été rechargées."
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eventEditorDeleted: "Action supprimée ! Les quêtes et les actions ont été rechargées."
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eventEditorSaved: "Action sauvegardée, les quêtes et les actions ont été rechargées."
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eventEditorSaved: "Action sauvegardée, les quêtes et les actions ont été rechargées."
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eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'action, <cancel>"
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eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'action, <cancel>"
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eventEditorModifiedNote: 'Vous avez modifié une action qui est utilisée par les quêtes suivantes :'
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eventEditorModifiedNote: "Vous avez modifié une action qui est utilisée par les quêtes suivantes :"
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eventEditorForcedToQuit: "Si vous sauvegardez l'action, n'importe quelle personne qui fait cette quête, sera obligée de la quitter."
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eventEditorForcedToQuit: "Si vous sauvegardez l'action, n'importe quelle personne qui fait cette quête, sera obligée de la quitter."
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eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'action"
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eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'action"
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eventEditorMustModifyQuests: "Vous devez modifier ces quêtes en premier !"
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eventEditorMustModifyQuests: "Vous devez modifier ces quêtes en premier !"
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@ -375,7 +375,7 @@ conditionEditorInUse: "Les quêtes suivantes utilisent la condition"
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conditionEditorEnterName: "Entrez le nom de la condition, <cancel> pour le retour"
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conditionEditorEnterName: "Entrez le nom de la condition, <cancel> pour le retour"
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conditionEditorSaved: "Condition sauvegardée. Données de quête et de condition rechargées."
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conditionEditorSaved: "Condition sauvegardée. Données de quête et de condition rechargées."
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conditionEditorDeleted: "Condition supprimée. Données de quête et de condition rechargées."
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conditionEditorDeleted: "Condition supprimée. Données de quête et de condition rechargées."
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conditionEditorModifiedNote: 'Vous avez modifié une condition utilisée par les quêtes suivantes :'
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conditionEditorModifiedNote: "Vous avez modifié une condition utilisée par les quêtes suivantes :"
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conditionEditorForcedToQuit: "Si vous enregistrez la condition, toute personne effectuant activement l'une de ces quêtes sera obligée de l'abandonner."
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conditionEditorForcedToQuit: "Si vous enregistrez la condition, toute personne effectuant activement l'une de ces quêtes sera obligée de l'abandonner."
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conditionEditorSetName: "Définir le nom"
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conditionEditorSetName: "Définir le nom"
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conditionEditorEntity: "Entité"
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conditionEditorEntity: "Entité"
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@ -561,7 +561,7 @@ dateCreateNoYearAmount: "Vous devez indiquer l'année avant!"
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overrideCreateSet: "Définir le remplacement de la liste des détails"
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overrideCreateSet: "Définir le remplacement de la liste des détails"
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overrideCreateEnter: "Saisissez le texte de remplacement, <clear>, <cancel>"
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overrideCreateEnter: "Saisissez le texte de remplacement, <clear>, <cancel>"
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questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
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questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
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questCompleteTitle: '**QUÊTE TERMINÉE : <quest>**'
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questCompleteTitle: "**QUÊTE TERMINÉE : <quest>**"
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questRewardsTitle: "Récompenses "
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questRewardsTitle: "Récompenses "
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questFailed: "** QUÊTE ÉCHOUÉE : <quest>**"
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questFailed: "** QUÊTE ÉCHOUÉE : <quest>**"
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questMaxAllowed: "Vous pouvez avoir jusqu'à <number> Quêtes."
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questMaxAllowed: "Vous pouvez avoir jusqu'à <number> Quêtes."
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@ -658,7 +658,7 @@ completed: "Complété"
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redoCompleted: "(Complété)"
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redoCompleted: "(Complété)"
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consoleError: "Cette commande ne peut être exécutée que dans le jeu."
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consoleError: "Cette commande ne peut être exécutée que dans le jeu."
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noActiveQuest: "Vous n'avez aucune quête active actuellement."
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noActiveQuest: "Vous n'avez aucune quête active actuellement."
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speakTo: 'Départ : Parler à <npc>'
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speakTo: "Départ : Parler à <npc>"
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mustSpeakTo: "Vous devez parler à <npc> pour commencer cette quête."
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mustSpeakTo: "Vous devez parler à <npc> pour commencer cette quête."
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noCommandStart: "<quest> ne peut pas être commencée via une commande."
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noCommandStart: "<quest> ne peut pas être commencée via une commande."
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permissionDisplay: "Permission :"
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permissionDisplay: "Permission :"
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@ -707,7 +707,7 @@ noCurrentQuest: "<player> n'a aucune quête active actuellement."
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playerNotFound: "Joueur introuvable."
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playerNotFound: "Joueur introuvable."
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questsPlayerHasQuestAlready: "<player> à déjà la quête <quest> !"
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questsPlayerHasQuestAlready: "<player> à déjà la quête <quest> !"
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questsUnknownAdminCommand: "Commande inconnu. Faites /questadmin pour voir l'aide."
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questsUnknownAdminCommand: "Commande inconnu. Faites /questadmin pour voir l'aide."
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errorNPCID: 'Erreur: Il n''y a pas de NPC avec l''ID <number>'
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errorNPCID: "Erreur: Il n'y a pas de NPC avec l'ID <number>"
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questSaveError: "Une erreur s’est produite lors de la sauvegarde."
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questSaveError: "Une erreur s’est produite lors de la sauvegarde."
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questErrorReadingFile: "Erreur lors de la lecture de <file>."
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questErrorReadingFile: "Erreur lors de la lecture de <file>."
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errorLoading: "Le plugin est en cours de chargement. Veuillez réessayer plus tard!"
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errorLoading: "Le plugin est en cours de chargement. Veuillez réessayer plus tard!"
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@ -775,7 +775,6 @@ redoable: "Recommençable"
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objectives: "Objectifs"
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objectives: "Objectifs"
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everything: "Tout"
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everything: "Tout"
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usage: "Utilisation"
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usage: "Utilisation"
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redoableEvery: "Recommençable tout les <time>."
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requirements: "Requis"
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requirements: "Requis"
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requirementsItemFail: "Impossible de collecter l'élément requis. Est-ce dans votre main moins dominante?"
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requirementsItemFail: "Impossible de collecter l'élément requis. Est-ce dans votre main moins dominante?"
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conditionFailQuit: "La condition a échoué. Vous avez quitté <quest>."
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conditionFailQuit: "La condition a échoué. Vous avez quitté <quest>."
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