Merge pull request #206 from FlyingPikachu/l10n_master

New Crowdin translations
This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-01-01 16:58:51 -05:00 committed by GitHub
commit 706fadaa34
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
33 changed files with 345 additions and 345 deletions

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -59,7 +59,7 @@ COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Vyčistí všechna úkolová da
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [hráč] [úkol] - Odstraní dokončený úkol hráče"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "přepínat gui [npc id] -Přepne zobrazení GUI úkolů na NPC "
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "přepínat gui [npc id] - Přepne zobrazení GUI úkolů na NPC"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Znovu načte všechny úkoly"
questEditorHeader: "Vytvořit úkol"
@ -73,22 +73,22 @@ questEditorRedoDelay: "Nastavit zpětné zpoždění"
questEditorNPCStart: "Nastavit NPC start"
questEditorBlockStart: "Natavit startovní Block"
questEditorInitialEvent: "Nastavit počáteční událost"
questEditorSetGUI: "Nastavit zobrazení itemu GUI"
questEditorSetGUI: "Nastavit zobrazení GUI položky"
questEditorReqs: "Upravit požadavky"
questEditorStages: "Upravit fáze"
questEditorRews: "Upravit odměny"
questEditorEnterQuestName: "Zadejte název úkolu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
questEditorEditEnterQuestName: "Zadejte jméno úkolu,který chcete upravit, nebo 'cancel' pro vrácení"
questEditorEditEnterQuestName: "Zadejte jméno úkolu který chcete upravit (nebo 'cancel' pro vrácení)"
questEditorEnterAskMessage: "Zadejte požadovanou zprávu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
questEditorEnterFinishMessage: "Zadejte konečnou zprávu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
questEditorEnterRedoDelay: "Zadejte čas (v sekundách), 0 pro vymazání zpoždění nebo -1 pro zavření "
questEditorEnterRedoDelay: "Zadejte čas (v sekundách), 0 pro vymazání zpoždění nebo -1 pro zavření"
questEditorEnterNPCStart: "Zadejte NPC ID, -1 pro vyčištění startu NPC nebo -2 pro zavření"
questEditorEnterBlockStart: "Pravým klikem na blok použijete počáteční bod, předtím zadej 'done' pro uložení, nebo zadej 'clear' pro vyčištění startovního bloku, nebo 'cancel' pro vrácení"
questEditorEnterInitialEvent: "Zadej název eventu, nebo zadej 'clear' pro vyčištění počátečního eventu, nebo 'cancel' pro vrácení"
questEditorEnterBlockStart: "Pravým-klikem na blok použijete počáteční bod, předtím zadej 'done' pro uložení, nebo zadej 'clear' pro vyčištění startovního bloku, nebo 'cancel' pro vrácení"
questEditorEnterInitialEvent: "Zadej název Eventu, nebo zadej 'clear' pro vyčištění počátečního eventu, nebo 'cancel' pro vrácení"
questRequiredNoneSet: "Povinný, není nastaveno"
questWGSetRegion: "Nastavit region"
questWGNotInstalled: "Plugin WorldGuard není nainstalován"
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, nebo zadej 'clear' pro vymazaní regionu, nebo 'cancel' pro vrácení."
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, nebo zadej 'clear' pro vymazaní regionu, nebo 'cancel' pro vrácení."
questWGInvalidRegion: "<region> není platný WorldGuard region!"
questWGRegionCleared: "Region úkolu byl vymazán."
questCitNotInstalled: "Plugin Citizens není nainstalován"
@ -147,7 +147,7 @@ stageEditorShearSheep: "Ostřihat ovci"
stageEditorEvents: "Události"
stageEditorStageEvents: "Fáze Eventy"
stageEditorStartEvent: "Začít Event"
stageEditorStartEventCleared: "Začátek Eventu vyčištěn."
stageEditorStartEventCleared: "Začátek Event vyčištěn."
stageEditorFinishEvent: "Dokončit Event"
stageEditorFinishEventCleared: "Dokončení Event vyčištěno."
stageEditorChatEvents: "Chat Eventů"
@ -168,13 +168,13 @@ stageEditorSetBlockAmounts: "Nastavit množství bloků"
stageEditorSetBlockDurability: "Natavit trvanlivost"
stageEditorSetDamageAmounts: "Nastavit množství poškození"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Nastavit množství umístění"
stageEditorSetUseAmounts: "Nastavit množství použití "
stageEditorSetUseAmounts: "Nastavit množství použití"
stageEditorSetCutAmounts: "Nastavit množství uříznutí"
stageEditorSetKillAmounts: "Nastavení množství zabití"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Nastavit množství enchantovaných věcí"
stageEditorSetMobAmounts: "Nastavit množství monster"
stageEditorSetEnchantments: "Nastavit enchantování"
stageEditorSetItemNames: "Nastavit jméno itemu"
stageEditorSetItemNames: "Nastavit jméno položka"
stageEditorSetKillIds: "Nastavit ID NPS"
stageEditorSetMobTypes: "Nastavit typ monstra"
stageEditorSetKillLocations: "Nastavit místa zabíjení"
@ -202,21 +202,21 @@ stageEditorEnterBlockNames: "Napiš jméno blocku (or IDs), Odděl to mezerou, n
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Napiš množství zničení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Napiš množství poškození (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Napiš množství položení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Napiš množství použití (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pto vrácení."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Napiš množství použití (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Napiš množství ustřižení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorEnterBlockDurability: "Napiš výdrž blocku (numbers), odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorCatchFishPrompt: "Napiš kolik ryb musí chytit, nebo 0 pro vyčištění cíle chytání ryb, nebo -1 pro zavření "
stageEditorCatchFishPrompt: "Napiš kolik ryb musí chytit, nebo 0 pro vyčištění cíle chytání ryb, nebo -1 pro zavření"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Napiš kolik hráčů musí zabít, nebo 0 pro vyčištění cíle zabíjení hráčů, nebo -1 pro zavření"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Napiš jména enchantu, Odděl to čárkou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Napiš množství enchantu (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorItemNamesPrompt: "Napiš jména itemů, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorItemNamesPrompt: "Napiš jména položka, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorNPCPrompt: "Napiš NPC ID, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: " Napiš NPC ID, Odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vyčištění NPC ID listu, nebo 'cancel' pro vrácení."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Napiš NPC ID, Odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vyčištění NPC ID listu, nebo 'cancel' pro vrácení."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Napiš doručovací zprávu, Odděl to středníkem (;) nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Napiš množství zabití (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
stageEditorMobsPrompt: "Napiš jména monster , Odděl to mezerou , nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Napiš množství monster, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
stageEditorMobLocationPrompt: "Pravý-klik na block pro zvolení, předtím napiš 'přidat' pro přidání listu zabíjecí lokace, nebo napiš 'cancel' pro vrácení "
stageEditorMobsPrompt: "Napiš jména monster, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Napiš množství monster, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
stageEditorMobLocationPrompt: "Pravý-klik na block pro zvolení, předtím napiš 'přidat' pro přidání listu zabíjecí lokace, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Napiš rozměry zabíjecí lokace (number of blocks) Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Napiš jméno lokace, Odděl to čárkou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
stageEditorReachLocationPrompt: "Pravým-klikem na block vyberete, předtím napište 'add' pro přidání do seznamu dosahovacích míst, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
@ -232,13 +232,13 @@ stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "nebo napište 'cancel' pro vrácení."
stageEditorDelayPrompt: "Napište čas (in seconds), nebo napište 'clear' Pro vyčištění prodlevy, nebo 'cancel' pro vrácení"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Napište zprávu o zpoždění, nebo napište 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pro vrácení"
stageEditorScriptPrompt: "Napiš jméno skriptu, nebo napiš 'clear' pro vymazání skriptu, nebo 'cancel' pro vrácení"
stageEditorStartMessagePrompt: "Napiš startovací zprávu, nebo napiš 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pto vrácení"
stageEditorStartMessagePrompt: "Napiš startovací zprávu, nebo napiš 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pro vrácení"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Napiš dokončovací zprávu, nebo napiš 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pro vrácení"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Zadejte heslo, nebo 'cancel' pro vrácení"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Toto je text, který bude hráčům zobrazen jako cíl)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Napiš heslo, nebo 'cancel' pro vrácení"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Toto je text, který musí hráč napsat, aby splnil cíl)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jestliže chceš více hesel, odděl to : |"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jestliže chceš více hesel, odděl to | (trubka)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Zadejte cílové zobrazení, nebo 'clear' pro smazání přepsání, nebo 'cancel' pro vrácení."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Přepínání zobrazení objektivu se zobrazí jako aktuální cíl hráče)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Přepnutí zobrazení cíle bylo zrušeno."
@ -247,9 +247,9 @@ stageEditorDeliveryNPCs: "Nastavit NPC ID"
stageEditorDeliveryMessages: "Nastavit doručovací zprávu"
stageEditorContainsDuplicates: "Seznam obsahuje duplikáty!"
stageEditorInvalidBlockName: "není platný název bloku!"
stageEditorInvalidEnchantment: "Toto není platné jméno enchantu!"
stageEditorInvalidEnchantment: "toto není platné jméno enchantu!"
stageEditorInvalidNPC: "není platné ID NPC!"
stageEditorInvalidMob: "Toto není platné jméno monsta!"
stageEditorInvalidMob: "toto není platné jméno monsta!"
stageEditorInvalidItemName: "není platný název předmětu!"
stageEditorInvalidNumber: "není číslo!"
stageEditorInvalidDye: "není platné číslo barvy!"
@ -275,14 +275,14 @@ stageEditorNoBlockSelected: "Nejdřív musíte vybrat blok."
stageEditorNoColors: "Nejdřív musíte nastavit barvy!"
stageEditorNoLocations: "Nejdřív musíte nastavit lokace!"
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Nenastaveny žádné enchanty"
stageEditorNoItemsSet: "Nenastaveny žádné itemy"
stageEditorNoItemsSet: "Nenastaveny žádné položky"
stageEditorNoMobTypesSet: "Nenastaveny žádné typy monster"
stageEditorNoLocationsSet: "Žádné lokace nebyly nastaveny"
stageEditorNoColorsSet: "Žádné barvy nebyly nastaveny"
stageEditorListNotSameSize: "Seznam názvů bloků a seznam položek nejsou stejné velikosti!"
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Seznam enchantů, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Seznam itemů a seznam NPC nejsou stejné velikosti !"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Seznam NPC ID a seznam množstvý zabití nejsou stejné velikosti!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Seznam položek a seznam NPC nejsou stejné velikosti!"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Seznam NPC ID a seznam množství zabití nejsou stejné velikosti!"
stageEditorAllListsNotSameSize: "Všechny tvoje seznamy nemají stejnou velikost!"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Seznam typů monster a seznam množství monster nejsou stejné velikosti!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "Seznam typů monster a seznam množství ochočení nejsou stejné velikosti!"
@ -330,16 +330,16 @@ eventEditorSomeone: "Někdo již vytváří nebo upravuje událost s tímto jmé
eventEditorAlpha: "Název musí být alfanumerický!"
eventEditorErrorReadingFile: "Chyba při čtení souboru události."
eventEditorErrorSaving: "Při ukládání nastala chyba."
eventEditorDeleted: "Event vymazán, úkoly a eventy se znovu načtou."
eventEditorSaved: "Event uložen, úkoly a eventy se znovu načtou."
eventEditorEnterEventName: "Napiš jméno eventu, nebo 'cancel' pro vrácení."
eventEditorDeleted: "Event vymazán, úkoly a Eventy se znovu načtou."
eventEditorSaved: "Event uložen, úkoly a Eventy se znovu načtou."
eventEditorEnterEventName: "Napiš jméno Eventu, nebo 'cancel' pro vrácení."
eventEditorDeletePrompt: "Opravdu chcete odstranit událost"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Opravdu to chceš vypnout bez vypnutí?"
eventEditorFinishAndSave: "Opravdu chcete dokončit a uložit Event?"
eventEditorFinishAndSave: "Opravdu chcete dokončit a uložit Event"
eventEditorModifiedNote: 'Poznámka: Upravili jste událost, kterou používají následující úkoly:'
eventEditorForcedToQuit: "Jestliže uložíš Event, někdo, kdo teď dělá nějaký z úkolů bude nucen přestat."
eventEditorEventInUse: "Následující úkoly používají event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNeníNalezen"
eventEditorMustModifyQuests: "Nejprve musíte tyto úkoly upravit!"
eventEditorListSizeMismatch: "Seznamy nejsou stejně velké!"
eventEditorListDuplicates: "Seznam obsahuje duplikáty!"
eventEditorNotANumberList: "Vstup nebyl seznam čísel!"
@ -356,7 +356,7 @@ eventEditorSetThunder: "Nastavte hromy"
eventEditorSetMobSpawns: "Nastavit spawn monster"
eventEditorSetPotionEffects: "Nastavit účinky lektvarů"
eventEditorSetHunger: "Nastavit úroveň hladu hráče"
eventEditorSetSaturation: "Nastavitt hlad hráče"
eventEditorSetSaturation: "Nastavit hlad hráče"
eventEditorSetHealth: "Nastavit úroveň zdraví hráče"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Nastavte počet zbývajících sekund před selháním questu (pro zrušení časovačů použijte událost časovače zrušení)"
eventEditorSetTimer: "Nastavte čas na neúspěšný úkol"
@ -365,50 +365,50 @@ eventEditorSetTeleport: "Nastavit umístění teleportu hráče"
eventEditorSetCommands: "Nastavit příkazy, které chcete provést"
eventEditorItems: "Itemy Eventu"
eventEditorSetItems: "Dát Item"
eventEditorItemsCleared: "Eventové itemy vymazány."
eventEditorItemsCleared: "Eventové položky vymazány."
eventEditorAddItem: "Přidat předmět"
eventEditorSetItemNames: "Nastavit jméno itemu"
eventEditorSetItemAmounts: "Nastavit množství itemu"
eventEditorSetItemNames: "Nastavit jméno položka"
eventEditorSetItemAmounts: "Nastavit množství položka"
eventEditorNoNames: "Žádné jméno nenastaveno"
eventEditorMustSetNames: "Musiš nejdřív nastavit jméno itemu!"
eventEditorInvalidName: "Není platné jméno itemu!"
eventEditorMustSetNames: "Musiš nejdřív nastavit jméno položek!"
eventEditorInvalidName: "není platné jméno položky!"
eventEditorNotGreaterThanZero: "není větší než 0!"
eventEditorNotANumber: "Není číslo!"
eventEditorStorm: "Eventová bouřka"
eventEditorNotANumber: "není číslo!"
eventEditorStorm: "Eventová Bouřka"
eventEditorSetWorld: "Uložit svět"
eventEditorSetDuration: "Nastavit dobu trvání"
eventEditorNoWorld: "(Žádný svět nenastaven)"
eventEditorSetWorldFirst: "Musíš nejdřív nastavit svět!"
eventEditorInvalidWorld: "Není platné jméno světa!"
eventEditorInvalidWorld: "není platné jméno světa!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Musíš nastavit dobu trvání bouřky!"
eventEditorStormCleared: "Data bouřky vymazány."
eventEditorEnterStormWorld: "Zadejte světový název pro bouři, nebo zadej 'cancel' po vrácení"
eventEditorEnterDuration: "Napiš dobu trvání (v sekundách)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "Množství musí být nejméně 1 sekunda!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "Není vyšší než 1 sekunda!"
eventEditorThunder: "Eventové hřmění"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "není vyšší než 1 sekunda!"
eventEditorThunder: "Eventové Hřmění"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Musíš nastavit dobu trvání hřemění!"
eventEditorThunderCleared: "Data hřmění vyčištěna."
eventEditorEnterThunderWorld: "Zadejte světový název pro hrom, nebo zadej 'cancel' pro vrácení"
eventEditorEffects: "Efekty eventu"
eventEditorEffects: "Efekty Eventu"
eventEditorAddEffect: "Přidat efekt"
eventEditorAddEffectLocation: "Přidat lokaci efektu"
eventEditorNoEffects: "Žádné efekty nenastaveny"
eventEditorMustAddEffects: "Musíš nejdřív přidat efekty!"
eventEditorInvalidEffect: "Není platné jméno pro efekt!"
eventEditorInvalidEffect: "není platné jméno pro efekt!"
eventEditorEffectsCleared: "Efekty eventu vymazány."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Klepnutím pravým tlačítkem myši na blok můžete zobrazit efekt, pak napište 'add' pr přidání na seznam, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
eventEditorMobSpawns: "Eventové spawn monster"
eventEditorEffectLocationPrompt: "Pravý-klik na blok můžete zobrazit efekt, pak napište 'add' pr přidání na seznam, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
eventEditorMobSpawns: "Eventové Spawn Monster"
eventEditorAddMobTypes: "Přidat moba"
eventEditorNoTypesSet: "(Žádný typ nenastavený)"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Nejdřív musíš nastavit typ monstra!"
eventEditorSetMobAmounts: "Nastavit množství monster"
eventEditorNoAmountsSet: "(Žádné množství není nastaveno)"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Nejdřív musíš nasavit množství monster!"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Nejdřív musíš nastavit množství monster!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Nastavit lokaci spawnu"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn monster vymazán."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Musíš nejdřív nastavit lokaci spawnu!"
eventEditorInvalidMob: "Není platné jméno monstra!"
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Musíš nejdřív nastavit lokaci-spawnu!"
eventEditorInvalidMob: "není platné jméno monstra!"
eventEditorSetMobName: "Nastavte vlastní jméno pro monstra"
eventEditorSetMobType: "Nastavit typ monstra"
eventEditorSetMobItemInHand: "Nastavit předmět do ruky"
@ -421,12 +421,12 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Nastavit náprsní brnění"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Nastavit pravděpodobnost rozbití náprsního brnění"
eventEditorSetMobHelmet: "Nastavit helmu"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Nastavte pravděpodobnost rozbití helmy"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Pravým klikem na myš spawneš monstrum, pak napiš 'add' pro přijmutí, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Pravým-klikem na myš spawneš monstrum, pak napiš 'add' pro přijmutí, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Nastavte množství monster na spawnutí"
eventEditorSetDropChance: "Nastavte pravděpodobnost spadnutí"
eventEditorInvalidDropChance: "Pravděpodobnost spadnutí musí být mezi 0.0 a 1.0"
eventEditorLightningPrompt: "Pravým klikem na block pro úder bleskem, nebo napiš 'add' pro přidání na seznam, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu míst, nebo 'cancel' pro vrácení"
eventEditorPotionEffects: "Eventové efekty lektvaru"
eventEditorPotionEffects: "Eventové Efekty Lektvaru"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Nastav typy efektu lektvaru"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Musíš nejdřív nastavit typy efektu lektvaru!"
eventEditorSetPotionDurations: "Nastavte dobu trvání efektu lektvaru"
@ -435,14 +435,14 @@ eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Musíš nejdřív nastavit typy
eventEditorNoDurationsSet: "(Žádná doba trvání nenastavena)"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Nastavte level efektu lektvaru"
eventEditorPotionsCleared: "Efekty lektvaru vymazány."
eventEditorInvalidPotionType: "Není platný typ efektu lektvaru!"
eventEditorInvalidPotionType: "není platný typ efektu lektvaru!"
eventEditorEnterNPCId: "Napiš NPC ID (nebo -1 pro vrácení)"
eventEditorNoNPCExists: "Žádný NPC neexistuje s tímto ID!"
eventEditorExplosionPrompt: "Pravým klikem na block pro vytvoření exploze, pak napiš 'add' pro přidání na seznam, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu výbuchů, nebo 'cancel' pro vrácení"
eventEditorExplosionPrompt: "Pravým-klikem na block pro vytvoření exploze, pak napiš 'add' pro přidání na seznam, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu výbuchů, nebo 'cancel' pro vrácení"
eventEditorSelectBlockFirst: "Musíš nejdřív vybrat block."
eventEditorSetMessagePrompt: "Napiš zprávu, nebo napiš 'none' pro smazání, (nebo 'cancel' pro vrácení)"
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Napiš jméno itemu, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Napiš množství itemů (čísly),odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Napiš jméno položka, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Napiš množství itemů (čísly), odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Napiš jméno monstra, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Napiš množství monster, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Nastav jméno pro toto monstrum, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
@ -456,16 +456,16 @@ eventEditorSetSaturationPrompt: "Napiš level najezení, or -1 pro vymazání"
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Level najezen musí být přinejmenším 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Napiš level zdraví, nebo -1 pro vymazání"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Level zdraví musí být přinejmenším 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Pravým klikem na block zahájíš teleportaci hráče, pak napiš 'done' pro dokončení, nebo napiš 'clear' pro vymazání lokace teleportu, nebo 'cancel' pro vrácení"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Pravým-klikem na block zahájíš teleportaci hráče, pak napiš 'done' pro dokončení, nebo napiš 'clear' pro vymazání lokace teleportu, nebo 'cancel' pro vrácení"
eventEditorCommandsNote: 'Oznámení: Můžeš použít <player> odkazovat na jméno hráče.'
eventEditorSetCommandsPrompt: "Napiš příkazy odděl to čárkou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
reqSetMoney: "Nastav požadované peníze"
reqSetQuestPoints: "Nastav požadované body z úkolu"
reqSetItem: "Nastav požadované itemy"
reqSetItem: "Nastav požadované položky"
reqSetPerms: "Nastav požadované povolení"
reqSetQuest: "Nastav požadovaný úkol"
reqSetQuestBlocks: "Nastav block úkolu"
reqSetMcMMO: "Nastav požadovaný mcMMO "
reqSetMcMMO: "Nastav požadovaný mcMMO"
reqSetHeroes: "Nastav požadovaného hrdinu"
reqSetCustom: "Požadované zvyky"
reqSetFail: "Nastavit požadavky na nevyhovující zprávy"
@ -475,25 +475,25 @@ reqHeroesSetPrimary: "Nastavit hlavní třídu"
reqHeroesSetSecondary: "Nastavit druhou třídu"
reqMoneyPrompt: "Napiš množství <money>, nebo 0 pro vymazání měnového požadavku, nebo -1 pro zavření"
reqQuestPointsPrompt: "Napiš množství bodů úkolu, nebo 0 pro vymazání požadavku bodů z úkolu, nebo -1 pro zavření\""
reqQuestPrompt: "Napiš seznam jmen úkolů,odděl to mezerou <comma>, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
reqQuestPrompt: "Napiš seznam jmen úkolů, odděl to mezerou <comma>, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
reqRemoveItemsPrompt: "Zadejte seznam hodnot dobře/špatně, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
reqPermissionsPrompt: "Zadejte požadavky na povolení, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
reqCustomPrompt: "Zadejte název vlastního požadavku, který chcete přidat, nebo napiš 'clear' pro vymazání všech vlastních požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
reqMcMMOPrompt: "Napiš mcMMO dovednosti, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Napiš množstí mcMMO dovednistí, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Napiš množství mcMMO dovedností, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Zadejte název primární třídy hrdinů, nebo napiš 'clear' pro vymazání požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Zadejte název druhé třídy hrdinů, nebo napiš 'clear' pro vymazání požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
reqFailMessagePrompt: "Zadejte zprávu o požadavcích na selhání, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
reqAddItem: "Přidat předmět"
reqSetRemoveItems: "Nastavte odstranění položek"
reqNoItemsSet: "Žádné itemy nenastaveny"
reqNoItemsSet: "Žádné položky nenastaveny"
reqNoValuesSet: "Žádné hodnoty nejsou nastaveny"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Základní třída:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Druhá třída:"
reqGreaterThanZero: "Množství musí být vyšší než 0!"
reqNotAQuestName: "<quest> není název úkolu!"
reqItemCleared: "Požadavky itemu vymazány."
reqListsNotSameSize: "Seznam itemů a seznam vymazaných itemů nejsou stejné velikosti!"
reqItemCleared: "Vlastní požadavky vymazány."
reqListsNotSameSize: "Seznam itemů a seznam vymazaných položek nejsou stejné velikosti!"
reqTrueFalseError: '<input> není špatná nebo dobrá hodnota!%br%Example: dobře špatně dobře dobře'
reqCustomAlreadyAdded: "Tento vlastní požadavek již byl přidán!"
reqCustomNotFound: "Vlastní požadovaný modul nebyl nalezen."
@ -503,7 +503,7 @@ reqMcMMOCleared: "mcMMO dovednostní požadavky vymazány."
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO požadavky na množství dovedností vyčištěny."
reqHeroesNotPrimary: "<class> není hlavní třída!"
reqHeroesPrimaryCleared: "Požadavek na primární třídu hrdiny byl vyčištěn."
reqHeroesNotSecondary: " <class> není druhá třída!"
reqHeroesNotSecondary: "<class> není druhá třída!"
reqHeroesSecondaryCleared: "Požadavek na druhou třídu Heroes byl vyčištěn."
reqHeroesClassNotFound: "Třída nenalezena!"
reqNone: "Žádné požadavky nenastaveny"
@ -520,23 +520,23 @@ rewSetCommands: "Nastavte odměny za příkaz"
rewSetPermission: "Nastavte odměnu oprávnění"
rewSetMcMMO: "Nastavit odměnu mcMMO dovedností"
rewSetHeroes: "Nastavit odměnu zkušeností hrdiny"
rewSetPhat: "Nastavit odměnu PhatLoot "
rewSetPhat: "Nastavit odměnu PhatLoot"
rewSetCustom: "Nastavit vlastní odměnu"
rewSetHeroesClasses: "Nastavit třídy"
rewSetHeroesAmounts: "Nastavit množství bodů zkušenosti"
rewMoneyPrompt: "Napiš množství <money>, nebo 0 pro vymazání peněžní odměny, nebo -1 pro zavření"
rewExperiencePrompt: "Napiš množství zkušeností, nebo 0 pro vymazání odměny zkušeností, nebo -1 peo zavření"
rewExperiencePrompt: "Napiš množství zkušeností, nebo 0 pro vymazání odměny zkušeností, nebo -1 pro zavření"
rewCommandPrompt: "Napiš odměny na příkaz, odděl to mezerou <comma>, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
rewCommandPromptHint: 'Poznámka: Můžete zadat <player> pro zadání hráče, který dokončil úkol. např. porazil <player>'
rewPermissionsPrompt: "Zadejte odměny oprávnění, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo napiš'cancel' pro vrácení."
rewPermissionsPrompt: "Zadejte odměny oprávnění, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
rewQuestPointsPrompt: "Napiš množství bodů z úkolu, nebo 0 vymazat odměnu bodů z úkolu, nebo -1 pro zavření"
rewMcMMOPrompt: "Napiš mcMMO dovednosti, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
rewMcMMOPromptHint: 'Poznámka: Když napíšete "All" získáte úroveň všech dovedností.'
rewHeroesClassesPrompt: "Napište třídy hrdinů,odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
rewHeroesClassesPrompt: "Napište třídy hrdinů, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
rewHeroesExperiencePrompt: "Napiš množství bodů zkušeností (čísla, desítky jsou povoleny) odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
rewPhatLootsPrompt: "Napiš PhatLoots odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání, nebo 'cancel' pro vrácení."
rewPhatLootsPrompt: "Napiš PhatLoots odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání, nebo 'cancel' pro vrácení."
rewCustomRewardPrompt: "Napiš jméno vlastní odměny, kterou chceš přidat, nebo napiš 'clear' pro vymazání všech vlastních odměn, nebo 'cancel' pro zavření."
rewItemsCleared: "Itemové odměny vymazány."
rewItemsCleared: "Položku odměny vymazány."
rewNoMcMMOSkills: "Žádné dovednosti nenastaveny"
rewNoHeroesClasses: "Žádné třídy nenastaveny"
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Musíš nejdříve nastavit dovednosti!"
@ -550,36 +550,36 @@ rewPhatLootsInvalid: "<input> není platné PhatLoot jméno!"
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots odměny odstraněny."
rewCustomAlreadyAdded: "Vlastní odměny byli nyní přidány!"
rewCustomNotFound: "Modul vlastních odměn nebyl nalezen."
rewCustomCleared: "vlastní odměny byli vymazány."
rewCustomCleared: "Vlastní odměny byli vymazány."
rewNoPhat: "PhatLoots není nainstalovaný"
itemCreateLoadHand: "Načítaní itemu v ruce"
itemCreateLoadHand: "Načítaní položka v ruce"
itemCreateSetName: "Nastavit název"
itemCreateSetAmount: "Nastavit množství"
itemCreateSetDurab: "Nastavit trvandlivost "
itemCreateSetDurab: "Nastavit trvanlivost"
itemCreateSetEnchs: "Přidat / vyčistit enchant"
itemCreateSetDisplay: "Nastavit zobrazení jména"
itemCreateSetLore: "Nastavit štěstí"
itemCreateEnterName: "Napiš jméno itemu, nebo 'cancel' pro vrácení."
itemCreateEnterAmount: "Napiš množství itemů (max. 64), nebo 'cancel' pro vrácení."
itemCreateEnterDurab: "Napiš trvandlivost itemu, nebo 'clear' pro vymazání dat, nebo 'cancel' pro vrácení."
itemCreateEnterName: "Napiš jméno položka, nebo 'cancel' pro vrácení."
itemCreateEnterAmount: "Napiš množství položka (max. 64), nebo 'cancel' pro vrácení."
itemCreateEnterDurab: "Napiš trvandlivost položka, nebo 'clear' pro vymazání dat, nebo 'cancel' pro vrácení."
itemCreateEnterEnch: "Napiš jméno enchantu, nebo 'clear' pro vymazání enchantu, nebo 'cancel' pro vrácení."
itemCreateEnterLevel: "Napiš level (čisly) pro <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Zadejte název zobrazení itemu, nebo 'clear' pro vymazání zobrazení jména, nebo 'cancel' pro vrácení."
itemCreateEnterLore: "Napiš štěstí itemu, odděl to středníkem ; nebo 'clear' pro vymazání štěstí, nebo 'cancel' peo vrácení."
itemCreateEnterLevel: "Napiš level (čislo) pro <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Zadejte název zobrazení položka, nebo 'clear' pro vymazání zobrazení jména, nebo 'cancel' pro vrácení."
itemCreateEnterLore: "Napiš štěstí itemu, odděl to středníkem ; nebo 'clear' pro vymazání štěstí, nebo 'cancel' pro vrácení."
itemCreateLoaded: "Item se načetl."
itemCreateNoItem: "Žádný item v ruky!"
itemCreateNoName: "Musíš nejdříve nastavit jméno!"
itemCreateInvalidName: "Neplatné jméno itemu!"
itemCreateInvalidName: "Neplatné jméno položka!"
itemCreateInvalidAmount: "Množství musí být mezi 1-64!"
itemCreateInvalidDurab: "Neplatné množství trvandlivosti!"
itemCreateInvalidDurab: "Neplatné množství trvanlivosti!"
itemCreateInvalidEnch: "Neplatné jméno enchantu!"
itemCreateInvalidLevel: "Level musí být vyšší než 0!"
itemCreateInvalidInput: "Neplatný vstup!"
itemCreateNotNumber: "Vstup není číslo!"
itemCreateNoNameAmount: "Musíš nejdříve nastavit jméno a množství!"
itemCreateCriticalError: "Došlo ke kritické chybě."
questTitle: "Úkol"
questObjectivesTitle: "<Úkol>"
questTitle: "-- <quest> --"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**ÚKOL DOKONČEN: <quest>**'
questRewardsTitle: "Odměny:"
journalTitle: "List úkolů"
@ -595,36 +595,36 @@ questEditTitle: "- Upravit úkol -"
questDeleteTitle: "- Smazat úkol -"
requirementsTitle: "- <quest> | Požadavky -"
rewardsTitle: "- <quest> | Odměny -"
itemRequirementsTitle: "- Požadované itemy -"
itemRewardsTitle: "- Itemové Odměny -"
itemRequirementsTitle: "- Požadované Položka -"
itemRewardsTitle: "- Položka Odměny -"
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Požadavky -"
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Odměny -"
heroesRequirementsTitle: "- Hrdinové požadavky -"
heroesRewardsTitle: "- Hrdinové odměny -"
heroesClassesTitle: "- Hrdinové třídy -"
heroesExperienceTitle: "- Hrdonové body zkušenosti -"
heroesPrimaryTitle: "- Hlavní třída -"
heroesSecondaryTitle: "- Vedlejší třída -"
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots odměny -"
customRequirementsTitle: "- Vlastní požadavky -"
customRewardsTitle: "- Vlastní odměny -"
skillListTitle: "- Dovednostní list -"
heroesRequirementsTitle: "- Hrdinové Požadavky -"
heroesRewardsTitle: "- Hrdinové Odměny -"
heroesClassesTitle: "- Hrdinové Třídy -"
heroesExperienceTitle: "- Hrdonové Zkušenosti -"
heroesPrimaryTitle: "- Hlavní Třída -"
heroesSecondaryTitle: "- Vedlejší Třída -"
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots Odměny -"
customRequirementsTitle: "- Vlastní Požadavky -"
customRewardsTitle: "- Vlastní Odměny -"
skillListTitle: "- Seznam Dovednostní -"
eventTitle: "- Událost -"
completedQuestsTitle: "- Dokončené úkoly -"
topQuestersTitle: "- Nejlepší <number> Úkolaři -"
createItemTitle: "- Vytvořit předmět -"
enchantmentsTitle: "- Enchanty -"
questGUITitle: "- Zobrazování položky GUI -"
questRegionTitle: "- Oblast úkolu -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Darovat item -"
questGUITitle: "- Zobrazování Položky GUI -"
questRegionTitle: "- Oblast Úkolu -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Darovat Položka -"
eventEditorEffectsTitle: "- Efekty -"
eventEditorStormTitle: "- Eventová bouřka -"
eventEditorThunderTitle: "- Eventový hrom -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Eventové spawnování monster -"
eventEditorStormTitle: "- Eventová Bouřka -"
eventEditorThunderTitle: "- Eventový Hrom -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Eventové Spawnování Monster -"
eventEditorMobsTitle: "- Monstra -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Přidat monstrum -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Eventové efekty lektvaru -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Eventové typy lektvarů -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Přidat Monstrum -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Eventové Efekty Lektvaru -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Eventové Typy Lektvarů -"
eventEditorWorldsTitle: "- Světy -"
effBlazeShoot: "Zvuk střelby Blaze"
effBowFire: "Zvuk blaze střílení"
@ -633,14 +633,14 @@ effClick2: "Odlišný zvuk kliku"
effDoorToggle: "Zvuk zavírání nebo otevírání dveří"
effExtinguish: "Zvuk ohně zhasl"
effGhastShoot: "Zvuk spálení Ghast"
effGhastShriek: "Zvuk kříčícího Ghasta"
effZombieWood: "Zvuk, když zombie rozbíjí železné dveře"
effZombieIron: "Zvuk, když zombie rozbíjí dřevěné dveře"
effEnterName: "Zadejte název efektu, který chcete přidat do seznamu, nebo zadejte \"cancel\" , chcete-li vrátit"
effGhastShriek: "Zvuk kříčícího Ghast"
effZombieWood: "Zvuk, když Zombie rozbíjí železné dveře"
effZombieIron: "Zvuk, když Zombie rozbíjí dřevěné dveře"
effEnterName: "Zadejte název efektu, který chcete přidat do seznamu, nebo zadejte \"cancel\" chcete-li vrátit"
cmdCancel: "zrušit"
cmdAdd: "přidat"
cmdClear: "Vymazat"
cmdNone: "Žádný"
cmdClear: "vymazat"
cmdNone: "žádný"
cmdDone: "hotovo"
acceptQuest: "Přijmout úkol?"
enterAnOption: "Zadejte nastavení"
@ -661,7 +661,7 @@ deliver: "Doručení <item> k <npc>"
talkTo: "Promluvte si s <npc>"
tame: "Ochočení"
shearSheep: "Ostříhej <color> ovci"
goTo: "běž do <location>"
goTo: "Běž do <location>"
completed: "Dokončeno"
redoCompleted: "(Dokončeno)"
consoleError: "Tento příkaz může být proveden pouze ve hře."
@ -671,9 +671,9 @@ speakTo: 'Začni: Mluv s <npc>'
mustSpeakTo: "Musíš si promluvit s <npc> pro odstartování úkolu."
noCommandStart: "<quest> Nemusí být odstartován přes příkaz."
permissionDisplay: "Oprávnění:"
heroesClass: "Třída"
mcMMOLevel: "Level"
haveCompleted: "Dokončil jsi <quest>"
heroesClass: "třída"
mcMMOLevel: "úroveň"
haveCompleted: "Dokončil jsi <quest>"
cannotComplete: "Nelze splnit <quest>"
questNotFound: "Úkol nebyl nalezen."
alreadyConversing: "Nyní jsi v konverzaci!"
@ -684,12 +684,12 @@ questNotExist: "Tvůj aktivní úkol <quest> již neexistuje. Jsi nucen vypnout
questInvalidChoice: "Neplatná volba. Zadejte 'Yes' nebo 'No'"
questPointsDisplay: "Body úkolu:"
questNoDrop: "Nemůžeš upustit item v úkolu."
questNoBrew: "Nemužeš vařit v úkolu."
questNoBrew: "Nemůžeš vařit v úkolu."
questNoStore: "Nemůžeš ukládat itemy v úkolu."
questNoCraft: "Nemůžeš vyrábět itemy v úkolu."
questNoEquip: "Nemůžeš použít item v úkolu."
questNoDispense: "Nemůžeš dát itemy do dávkovače (dispenzeru) v úkolu."
questNoEnchant: "Nemůžeš enchantovat v úkolu."
questNoDispense: "Nemůžeš dát položky do dávkovače v úkolu."
questNoEnchant: "Nemůžeš položky do enchantovat v úkolu."
questNoSmelt: "Nemůžeš používat pec v úkolu."
questInfoNoPerms: "Nemáte oprávnění k zobrazení informací o úkolu."
questCmdNoPerms: "Nemáš oprávnění k tomuto příkazu."
@ -702,7 +702,7 @@ questQuit: "Ukončil jsi úkol <quest>"
questQuitNoPerms: "Nemáte oprávnění ukončovat úkoly."
questQuitDisabled: "Ukončování úkolů deaktivováno."
questEditorNoPerms: "Nemáte oprávnění používat editor úkolů."
eventEditorNoPerms: "Nemáš oprávnění na používání eventového Editoru."
eventEditorNoPerms: "Nemáš oprávnění na používání Eventového Editoru."
questsUnknownCommand: "Neznámý úkolový příkaz. Zadej /quests pro pomoc."
pageNotExist: "Stránka neexistuje."
pageFooter: "- Stránka <current> z <all> -"
@ -715,15 +715,15 @@ questForcedQuit: "<player> Vás donutil ukončit úkol <quest>."
questForceFinish: "<player> Násilně dokončil úkol <quest>."
questForcedFinish: "<player> Vás donutil dokončil úkol <quest>."
questForceNextStage: "<player> postoupil do další fáze úkolu <quest>."
questForcedNextStage: "<player> vás posunul na sdalší fázi v úkolu <quest>."
questForcedNextStage: "<player> vás posunul na další fázi v úkolu <quest>."
questPurged: "<player> byl dán na černou listinu."
questReset: "<player> byl vyresetován."
questReset: "<player> byl resetovat."
questRemoved: "Úkol <quest> byl smazán ze seznamu hráče <player> splněných úkolů."
settingAllQuestPoints: "Nastavení bodů z úkolu u všech hráčů."
settingAllQuestPoints: "Nastavení bodů z úkolu u všech hráčů..."
allQuestPointsSet: "Body z úkolů byli u všech hráčů nastaveny na <number>!"
setQuestPoints: "<player> body z úkolu byli nastaveny na <number>."
setQuestPoints: "<player> body z úkolu byli nastaveny na <number>."
questPointsSet: "<player> nastavil tvoje body z úkolu na <number>."
takeQuestPoints: "Odnesli <number> bodů z úkolu <player>."
takeQuestPoints: "Odnesli <number> bodů z úkolu <player>."
questPointsTaken: "<player> vzal <number> bodů z úkolu."
giveQuestPoints: "Dal <number> Bodů z úkolu <player>."
questPointsGiven: "<player> ti dal <number> bodů z úkolu."
@ -738,7 +738,7 @@ errorReading: "Chyba při čtení souboru <file>, přeskakuji.."
errorReadingSuppress: "Chyba při čtení souboru <file>, potlačuji další chyby."
errorDataFolder: 'Chyba: Nelze číst datovou složku Úkolu!'
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> je již v úkolu <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Neznámý příkaz Questsadmin.\" Zadej /questsadmin pro nápovědu. ."
questsUnknownAdminCommand: "Neznámý příkaz Questsadmin. Zadej /questsadmin pro nápovědu."
unknownError: "Došlo k neznámé chybě, viz výstup konzoly."
journalTaken: "Vem si svojí listinu úkolů."
journalPutAway: "Odlož svojí listinu úkolů."
@ -753,7 +753,7 @@ ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Odhození"
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "Kletba Spoutání"
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Ostrost"
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "HmyzákovaZáhuba"
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "Rychloplavec"
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "RychloPlavec"
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Srážení"
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Účinnost"
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Nerozbitnost"
@ -762,27 +762,27 @@ ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "Mrazík"
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Odražení"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Štěstí"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Kořist"
ENCHANTMENT_LUCK: "Rybářské štěstí"
ENCHANTMENT_LUCK: "RybářskéŠtěstí"
ENCHANTMENT_LURE: "Návnada"
ENCHANTMENT_MENDING: "Oprava"
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Dýchání"
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Obrana"
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "Obrana proti výbuchu"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "Lehkost pírka"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Obrana proti ohni"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "Obrana proti střelám"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Jemný dotyk"
ENCHANTMENT_SWEEPING: "Svištivé ostří"
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "ObranaProtiVýbuchu"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "LehkostPírka"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ObranaProtiOhni"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ObranaProtiStřelám"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "JemnýDotyk"
ENCHANTMENT_SWEEPING: "SvištivéOstří"
ENCHANTMENT_THORNS: "Trny"
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "Kletba spoutání"
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "Jako ryba ve vodě"
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "KletbaSpoutání"
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "JakoRybaVeVodě"
COLOR_BLACK: "Černá"
COLOR_BLUE: "Modrá"
COLOR_BROWN: "Hnědá"
COLOR_CYAN: "Tyrkysová"
COLOR_GRAY: "Šedá"
COLOR_GREEN: "Zelená"
COLOR_LIGHT_BLUE: "Světle modrá"
COLOR_LIGHT_BLUE: "SvětleModrá"
COLOR_LIME: "Limetková"
COLOR_MAGENTA: "Purpurová"
COLOR_ORANGE: "Oranžová"
@ -819,17 +819,17 @@ clear: "Vymazat"
edit: "Upravit"
none: "Žádný"
done: "Hotovo"
comma: "Čárka"
comma: "čárka"
finish: "Dokončit"
quit: "Ukončit"
noneSet: "Není nastaveno "
noneSet: "Není nastaveno"
noDelaySet: "Žádná prodleva nenastavena"
noIdsSet: "Žádné ID nenastaveno"
noNamesSet: "Žádné jméno nenastaveno"
worlds: "Světy"
mobs: "Monstra"
points: "Body"
invalidOption: "Neplatné nastavení!"
points: "body"
invalidOption: "Neplatná volba!"
npcHint: 'Poznámka: Klepnutím levým nebo pravým tlačítkem na NPC můžete získat ID.'
listDuplicate: "Seznam obsahuje duplikáty!"
id: "ID"
@ -840,12 +840,12 @@ continuedBy: "a doděláno"
questPoints: "Úkolové body"
accepted: "Potvrzeno"
complete: "Dokončeno"
redoable: "Redoble"
redoable: "Opakovatelný"
usage: "Použití"
redoableEvery: "Redoble každých <time>."
redoableEvery: "Opakovatelný každých <time>."
requirements: "Požadavky"
money: "Peníze"
with: "s"
with: "S"
to: "na"
blocksWithin: "do <amount> bloků z"
valRequired: "Hodnota je zapotřebí"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Estás seguro que quieres terminar y guardar el Event
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado un Evento que usan las siguientes Misiones:'
eventEditorForcedToQuit: "Si guardas el Evento, cualquier que esté haciendo activamente algunas de estás Misiones serán obligados a abandonarlas."
eventEditorEventInUse: "Las siguientes misiones usan el Evento"
eventEditorMustModifyQuests: "eventoEditorNoEncontrado"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "Las listas no son del mismo tamaño!"
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicados!"
eventEditorNotANumberList: "¡La entrada no era una lista de números!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Ikaw ba ay sigurado na gusto mong tapusin at i-save a
eventEditorModifiedNote: 'Paalala: Babaguhin mo ang kaganapan na ginamit sa sumusunod na pakikipagsapalaran:'
eventEditorForcedToQuit: "Kung isi-save mo ang Kaganapan, ang bawat isa na aktibong ginagawa ang lahat ng pakikipagsapalaran ay mapipilitang sila ay umalis."
eventEditorEventInUse: "Ang sumusunod na Pakikipagsapalaran ay ginamit sa kaganapan"
eventEditorMustModifyQuests: "angeditorngkaganapanayhindimatagpuan"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "Ang listahan ay hindi magkatulad ang laki!"
eventEditorListDuplicates: "Listahan ng mga nilalaman ng mga kopya!"
eventEditorNotANumberList: "Input ay hindi kasama sa listahan ng numero!"
@ -548,20 +548,20 @@ rewHeroesListsNotSameSize: "Ang listahan ng mga klase at listahan ng halaga ng k
rewHeroesInvalidClass: "<input> ay hindi wastong pangalan ng klase ng mga bayani!"
rewPhatLootsInvalid: "<input> ay hindi wastong pangalan ng PhatLoot!"
rewPhatLootsCleared: "Gantimpala ng PhatLoots ay tapos na."
rewCustomAlreadyAdded: "That custom reward has already been added!"
rewCustomNotFound: "Custom reward module not found."
rewCustomCleared: "Custom rewards cleared."
rewNoPhat: "PhatLoots not installed"
itemCreateLoadHand: "Load item in hand"
itemCreateSetName: "Set name"
itemCreateSetAmount: "Set amount"
itemCreateSetDurab: "Set durability"
itemCreateSetEnchs: "Add/clear enchantments"
itemCreateSetDisplay: "Set display name"
itemCreateSetLore: "Set lore"
itemCreateEnterName: "Enter an item name, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), or 'cancel' to return."
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, or 'cancel' to return."
rewCustomAlreadyAdded: "Ang gantimpalang kasuotang iyan ay kasalukuyang nadagdag na!"
rewCustomNotFound: "Gantimpalang kasuotan module ay hindi matagpuan."
rewCustomCleared: "Gantimpalang kasuotan ay tapos na."
rewNoPhat: "Phatloots ay hindi na install"
itemCreateLoadHand: "Gamit na load ay nasa kamay"
itemCreateSetName: "Itakda ang pangalan"
itemCreateSetAmount: "Itakda ang halaga"
itemCreateSetDurab: "Itakda ang tagal"
itemCreateSetEnchs: "Magdagdag/linisin ang pagka-akit"
itemCreateSetDisplay: "Itakda ang pangalan ng display"
itemCreateSetLore: "Itakda ang lore"
itemCreateEnterName: "Ilagay ang pangalan ng gamit, o 'kansel' para bumalik."
itemCreateEnterAmount: "Ilagay ang halaga ng gamit (max. 64), o 'kansel' para bumalik."
itemCreateEnterDurab: "Ilagay ang tagal ng gamit, o 'linisin' para linisin ang data, o 'kansel' para bumalik."
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."

View File

@ -167,7 +167,7 @@ stageEditorSetBlockNames: "Défini les noms des blocs"
stageEditorSetBlockAmounts: "Défini le nombre de blocs"
stageEditorSetBlockDurability: "Défini la durabilité du bloc"
stageEditorSetDamageAmounts: "Définit le nombre de dégats"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Set place amounts"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Définir le nombre de placements"
stageEditorSetUseAmounts: "Définir le nombre d'utilisation"
stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
stageEditorSetKillAmounts: "Définir le nombre de mort"
@ -178,27 +178,27 @@ stageEditorSetItemNames: "Définir le nom des objets"
stageEditorSetKillIds: "Définir les ID NPC"
stageEditorSetMobTypes: "Défini le type du monstre"
stageEditorSetKillLocations: "Défini les emplacements de mort"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Set kill location radii"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Définir le rayon du lieu de mort"
stageEditorSetKillLocationNames: "Définir le nom des emplacement de mort"
stageEditorSetLocations: "Définir la position"
stageEditorSetLocationRadii: "Set location radii"
stageEditorSetLocationRadii: "Définir le rayon du lieu"
stageEditorSetLocationNames: "Définir le nom des positions"
stageEditorSetTameAmounts: "Set tame amounts"
stageEditorSetTameAmounts: "Définir le nombre d'apprivoisements de mobs"
stageEditorSetShearColors: "Définir la couleur des moutons"
stageEditorSetShearAmounts: "Définir le nombre de cisailles"
stageEditorPassword: "Password Objectives"
stageEditorPassword: "Objectifs de Mot de Passe"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)"
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
stageObjectiveOverride: "Objective Display Override"
stageEditorCustom: "Custom Objectives"
stageEditorCustom: "Objectifs customisés"
stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
stageEditorModuleNotFound: "Custom objective module not found."
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, or enter 'clear' to clear all custom objectives, or 'cancel' to return."
stageEditorCustomAlreadyAdded: "That custom objective has already been added!"
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared."
stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les objectifs customisés, ou 'cancel' pour retourner en arrière."
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté!"
stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs (ou IDs), en séparant chacun par un espace, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
@ -218,24 +218,24 @@ stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, or enter
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorReachLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez 'add' pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton en les séparant entre eux par un espace, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, or 'cancel' to return"
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return"
stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Enter a chat trigger for"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "ou tapez 'cancel' pour annuler."
stageEditorDelayPrompt: "Entrer le temps (en secondes), tapez 'clear' pour effacer le délai, ou 'cancel' pour annuler"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Entrez un message de délai, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, or 'cancel' to return"
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
stageEditorStartMessagePrompt: "Entrez le message de départ, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Entrez le message complet, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, or 'cancel' to return"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(This is the text that will be displayed to the player as their objective)"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ceci est le texte qui apparaîtra comme objectif pour le joueur)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, or 'cancel' to return"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(This is the text that a player has to say to complete the objective)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "If you want multiple password phrases, seperate them by a | (pipe)"
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Biztosan befejezed és mented az eseményt"
eventEditorModifiedNote: 'Megjegyzés: Módosítottál egy olyan eseményt, amelyet a következő küldetések használnak:'
eventEditorForcedToQuit: "Ha elmented az eseményt, mindenki, aki aktívan végez ezen a küldetést, kénytelen lesz kilépni."
eventEditorEventInUse: "A következő küldetések használják az eseményt"
eventEditorMustModifyQuests: "eseményszerkesztő nem található"
eventEditorMustModifyQuests: "Először módosítsd ezeket a küldetéseket!"
eventEditorListSizeMismatch: "A listák nem azonos méretűek!"
eventEditorListDuplicates: "A lista duplikátumokat tartalmaz!"
eventEditorNotANumberList: "A bevitel nem számok listája!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Catatan: Anda telah memodifikasi sebuah Event yang diikuti Quests berikut ini:'
eventEditorForcedToQuit: "Jika Anda menyimpan Acara, siapa pun yang secara aktif melakukan salah satu dari Quests ini akan terpaksa berhenti dari mereka."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "Le segueti missioni utilizzano l'evento"
eventEditorMustModifyQuests: "editorEventiNonTrovato"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "Gli elenchi non hanno la stessa dimensione!"
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicati!"
eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -32,57 +32,57 @@ COMMAND_QUEST_HELP: "- Wyświetl bieżące cele Zadań"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[nazwa zadania] - Wyświetl Informację o Zadaniu"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- zobacz pomoc Questadmina"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statystyki"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "Statystyki [player] - widok Questing statystyki gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "statystyki [player] - widok Questing statystyki gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "daj"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "daj [player][quest] - Ulepsz gracza aby zrobić zadanie"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "wyjście"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "wyjdź [player] [quest] - Zmuś gracza do opuszczenia ich zadania"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punkty"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "punkty [player] [amount] - Ustaw punkty Misji gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "punkty odbioru"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "punkty odbioru [player][amount] Weź quest punkty gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "govepoints [player][amount] Daj quest punkty gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [player] [amount] Daj quest punkty gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] Ustaw Wszystkie punkty zadań gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "Zakończ"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "Zakończ [player][quest] Natychmast ukończ zadanie siły dla gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "kolejny etap"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "kolejny etap [player][quest] Natychmiast skończ etap siły dla gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "Ekwipunek do etapu"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "Ekwipunek do etapu [player][quest][stage] Zmień obecny ekwipunek gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Używane: /questadmin setstage [player][quest][stage]'
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Ustaw WSZYSTKIE punkty zadań gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "zakończ"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "zakończ [player] [quest] - natychmiast ukończ zadanie siły dla gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - Natychmiast skończ etap siły dla gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Zmień obecny ekwipunek gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Używane: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "oczyść"
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "oczyść [player] - Usuń wszystkie dane gracza z zadania i umieść je na czarnej liście"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Usuń wszystkie dane z zadań gracza"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "Usuń"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "usuń [player][quest] - Usuń ukończone zadania"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "przełącz gui"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "przełącz gui [npc id] - przełącz zadanie GUI pokazane na NPC"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "załaduj ponownie"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "załaduj ponownie - załaduj ponowie wszystkie zadania"
questEditorHeader: "utwórz zadanie"
questEditorCreate: "utwórz nowe zadanie"
questEditorEdit: "edytuj zadanie"
questEditorDelete: "usuń zadanie"
questEditorName: "zmień nazwe"
questEditorAskMessage: "zmień pytanie wiadomości"
questEditorFinishMessage: "ustaw koniec wiadomości"
questEditorRedoDelay: "ustaw przerobione opóźnienie"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "usuń"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "usuń [player] [quest] - Usuń ukończone zadania"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "przełączgui"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "przełączgui [npc id] - Przełącz zadanie GUI pokazane na NPC"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - załaduj ponowie wszystkie zadania"
questEditorHeader: "Utwórz Zadanie"
questEditorCreate: "Utwórz nowe Zadanie"
questEditorEdit: "Edytuj Zadanie"
questEditorDelete: "Usuń Zadanie"
questEditorName: "Zmień nazwa"
questEditorAskMessage: "Zmień pytanie wiadomości"
questEditorFinishMessage: "Ustaw koniec wiadomości"
questEditorRedoDelay: "Ustaw przerobione opóźnienie"
questEditorNPCStart: "Ustaw start NPC"
questEditorBlockStart: "ustaw blok startowy"
questEditorInitialEvent: "ustaw inicjały eventu"
questEditorSetGUI: "ustaw GUI wyświetlany item"
questEditorReqs: "edytuj wymagania"
questEditorStages: "edytuj etapy"
questEditorBlockStart: "Ustaw blok startowy"
questEditorInitialEvent: "Ustaw inicjały Eventu"
questEditorSetGUI: "Ustaw GUI wyświetlany Item"
questEditorReqs: "Edytuj Wymagania"
questEditorStages: "Edytuj Etapy"
questEditorRews: "Edytuj nagrody"
questEditorEnterQuestName: "wprowadź nazwę zadania ( lub cancel aby wrócić)"
questEditorEditEnterQuestName: "wprowadź nazwe zadania aby edytować (lub cancel aby wrócić)"
questEditorEnterAskMessage: "wprowadź wiadomość zapytanie ( lub cancel aby wrócić)"
questEditorEnterQuestName: "Wprowadź nazwę Zadania (lub 'cancel' aby wrócić)"
questEditorEditEnterQuestName: "Wprowadź nazwe Zadania aby edytować (lub 'cancel' aby wrócić)"
questEditorEnterAskMessage: "Wprowadź wiadomość zapytanie (lub 'cancel' aby wrócić)"
questEditorEnterFinishMessage: "Wprowadź nazwę wiadomości (lub 'cancel' aby wrócić)"
questEditorEnterRedoDelay: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0 aby usunąć opóźnienie, lub -1, aby anulować"
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź NPC ID, -1 aby anulować start NPC, lub -2 aby anulować"
questEditorEnterRedoDelay: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0 aby usunąć opóźnienie lub -1 aby anulować"
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź NPC ID, -1 aby anulować start NPC lub -2 aby anulować"
questEditorEnterBlockStart: "Kliknij prawym przyciskiem myszy jako punkt początkowy, a następnie wprowadź 'done' aby zapisać, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić punkt początkowy bloku, lub 'cancel' aby powrócić"
questEditorEnterInitialEvent: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić wydarzenie, lub 'cancel' aby powrócić"
questRequiredNoneSet: "Wymagane, brak zestawu"
@ -95,9 +95,9 @@ questCitNotInstalled: "Obywatele nie są zainstalowani"
questDenNotInstalled: "Mieszkańcy nie są zainstalowani"
questGUIError: 'Błąd: Ten przedmiot jest już używany jako wyświetlacz GUI dla misji <quest>.'
questCurrentItem: "Aktualny przedmiot:"
questSetItem: "Ustaw przedmiot"
questClearItem: "Wyczyść przedmiot"
questGUICleared: "Misja GUI pozycja wyświetlacza wyczyszczona."
questSetItem: "Ustaw Przedmiot"
questClearItem: "Wyczyść Przedmiot"
questGUICleared: "Misja GUI Pozycja wyświetlacza wyczyszczona."
questDeleted: "Misja usunięta! Misje i wydarzenia zostały załadowane ponownie."
questEditorNameExists: "Misja o podanej nazwie już istnieje!"
questEditorBeingEdited: "Ktoś tworzy/edytuje misję o tej nazwie!"
@ -116,63 +116,63 @@ questEditorNeedAskMessage: "Musisz wpisać i zadać pytanie!"
questEditorNeedFinishMessage: "Musisz wpisać wiadomość!"
questEditorNeedStages: "Twoja misja nie ma etapów!"
questEditorSaved: "Misja zapisana! (Będziesz potrzebował wykonać ponowne załadowanie misji, aby się pojawiła)"
questEditorExited: "Jesteś pewny, że chcesz wyjść bez zapisywania?"
questEditorDeleted: "Jesteś pewny, że chcesz usunąć tą misję"
questEditorExited: "Jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
questEditorDeleted: "Jesteś pewny że chcesz usunąć tą misję"
questEditorNoPermsCreate: "Nie masz uprawnień aby utworzyć misje."
questEditorNoPermsEdit: "Nie masz uprawnień aby edytować misje."
questEditorNoPermsDelete: "Nie masz uprawnień aby usuwać misje."
stageEditorEditStage: "Edytuj Etap"
stageEditorNewStage: "Dodaj nowy Etap"
stageEditorStages: "etapy"
stageEditorStage: "etap"
stageEditorBreakBlocks: "zniszcz bloki"
stageEditorDamageBlocks: "uszkodź bloki"
stageEditorPlaceBlocks: "umieść bloki"
stageEditorUseBlocks: "użyj bloków"
stageEditorCutBlocks: "rozetnij bloki"
stageEditorCatchFish: "złap rybę"
stageEditorStages: "Etapy"
stageEditorStage: "Etap"
stageEditorBreakBlocks: "Zniszcz Bloki"
stageEditorDamageBlocks: "Uszkodź Bloki"
stageEditorPlaceBlocks: "Umieść Bloki"
stageEditorUseBlocks: "Użyj Bloków"
stageEditorCutBlocks: "Rozetnij Bloki"
stageEditorCatchFish: "Złap Rybę"
stageEditorFish: "ryba"
stageEditorKillPlayers: "zabij graczy"
stageEditorKillPlayers: "Zabij Graczy"
stageEditorPlayers: "gracze"
stageEditorEnchantItems: "zaklnij przesmioty"
stageEditorDeliverItems: "dostarcz przedmioty"
stageEditorTalkToNPCs: "porozmawiaj z NPC"
stageEditorKillNPCs: "zabij NPC"
stageEditorKillMobs: "zabij potwory"
stageEditorReachLocs: "dotrzyj do lokalizacji"
stageEditorReachRadii1: "dotrzyj w ciągu"
stageEditorEnchantItems: "Zaklnij Przedmioty"
stageEditorDeliverItems: "Dostarcz Przedmioty"
stageEditorTalkToNPCs: "Porozmawiaj z NPC"
stageEditorKillNPCs: "Zabij NPC"
stageEditorKillMobs: "Zabij Potwory"
stageEditorReachLocs: "Dotrzyj do lokalizacji"
stageEditorReachRadii1: "Dotrzyj w ciągu"
stageEditorReachRadii2: "bloki"
stageEditorTameMobs: "poskrom potwory"
stageEditorShearSheep: "obetnij owce"
stageEditorEvents: "wydarzenia"
stageEditorStageEvents: "etapowe wydarzenia"
stageEditorStartEvent: "rozpocznij wydarzenie"
stageEditorStartEventCleared: "start wydarzenia usunięty."
stageEditorTameMobs: "Poskrom Potwory"
stageEditorShearSheep: "Obetnij Owce"
stageEditorEvents: "Wydarzenia"
stageEditorStageEvents: "Etapowe Wydarzenia"
stageEditorStartEvent: "Rozpocznij Wydarzenie"
stageEditorStartEventCleared: "Rozpocznij Wydarzenia usunięty."
stageEditorFinishEvent: "ukończ wydarzenie"
stageEditorFinishEventCleared: "ukończenie wydarzenia usunięte."
stageEditorChatEvents: "Czat wydarzenia"
stageEditorChatTrigger: "Czat wyzwalacza"
stageEditorFinishEventCleared: "Ukończenie Wydarzenia usunięte."
stageEditorChatEvents: "Czat Wydarzenia"
stageEditorChatTrigger: "Czat Wyzwalacza"
stageEditorTriggeredBy: "Wywołane przez"
stageEditorChatEventsCleared: "Czat wydarzeń usunięty."
stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie śmierci"
stageEditorDeathEventCleared: "wydarzenie śmierci usunięte."
stageEditorDisconnectEvent: "rozłączone wydarzenie"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Rozłączone wydarzenie usunięte."
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona wiadomość"
stageEditorDenizenScript: "mieszkaniec skryptu"
stageEditorStartMessage: "rozpocznij wiadomość"
stageEditorCompleteMessage: "uzupełnij wiadomość"
stageEditorDelete: "usuń etap"
stageEditorSetBlockNames: "ustaw nazwy bloków"
stageEditorSetBlockAmounts: "ustaw cenę bloku"
stageEditorSetBlockDurability: "ustaw trwałość bloku"
stageEditorSetDamageAmounts: "ustaw kwotę uszkodzenia"
stageEditorSetPlaceAmounts: "ustaw kwotę miejsca"
stageEditorSetUseAmounts: "ustaw kwotę za używanie"
stageEditorSetCutAmounts: "ustaw koszty cięcia"
stageEditorSetKillAmounts: "ustaw kwotę zabójstwa"
stageEditorSetEnchantAmounts: "ustaw koszty zaczarowania"
stageEditorSetMobAmounts: "ustaw koszty potwora"
stageEditorChatEventsCleared: "Czat Wydarzeń usunięty."
stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie Śmierci"
stageEditorDeathEventCleared: "Wydarzenie Śmierci usunięte."
stageEditorDisconnectEvent: "Rozłączone Wydarzenie"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Rozłączone Wydarzenie usunięte."
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona Wiadomość"
stageEditorDenizenScript: "Mieszkaniec Skryptu"
stageEditorStartMessage: "Rozpocznij Wiadomość"
stageEditorCompleteMessage: "Uzupełnij Wiadomość"
stageEditorDelete: "Usuń Etap"
stageEditorSetBlockNames: "Ustaw nazwy bloków"
stageEditorSetBlockAmounts: "Ustaw cenę bloku"
stageEditorSetBlockDurability: "Ustaw trwałość bloku"
stageEditorSetDamageAmounts: "Ustaw kwotę uszkodzenia"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Ustaw kwotę miejsca"
stageEditorSetUseAmounts: "Ustaw kwotę za używanie"
stageEditorSetCutAmounts: "Ustaw koszty cięcia"
stageEditorSetKillAmounts: "Ustaw kwotę zabójstwa"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Ustaw koszty zaczarowania"
stageEditorSetMobAmounts: "Ustaw koszty potwora"
stageEditorSetEnchantments: "Ustaw ulepszenia"
stageEditorSetItemNames: "Ustaw nazwę przedmiotu"
stageEditorSetKillIds: "Ustaw ID NPC"
@ -190,8 +190,8 @@ stageEditorPassword: "Hasła Celów"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Dodaj wyświetlanie hasła"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Dodaj frazę(y) hasła"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nie ustawiono wyświetlania hasła"
stageObjectiveOverride: "Wyświetlanie celu nadpisane"
stageEditorCustom: "Niestandardowe objekty"
stageObjectiveOverride: "Zastąpienie wyświetlania celu"
stageEditorCustom: "Niestandardowe cele"
stageEditorNoModules: "Moduł nie został załadowany"
stageEditorModuleNotFound: "Wzór niestandardowych celów nie znaleziony."
stageEditorCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego celu aby go dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wszystkie niestandardowe cele, lub 'cancel', aby wrócić."
@ -223,60 +223,60 @@ stageEditorReachLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na blok, aby g
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji dosięgnięcia (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Wpisz liczbę oswojenia, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
stageEditorShearColorsPrompt: "podaj kolory owiec oddzielając każdy spacją, lub wpisz cancel aby wrócić"
stageEditorShearAmountsPrompt: "podaj koszty ścinania oddzielając każde spacją , lub wpisz , cancel aby wrócić"
stageEditorEventsPrompt: "wprowadź nazwę wydarzenia, lub wpisz clear aby usunąć wydarzenie, lub cancel aby wrócić"
stageEditorChatEventsPrompt: "wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz clear aby usunąć cały czat eventu, lub cancel aby wrócić"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "wprowadź czat wyzwolony dla"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź cancel aby wrócić"
stageEditorShearColorsPrompt: "Podaj kolory owiec oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Podaj koszty ścinania oddzielając każde spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
stageEditorEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wpisz 'clear' aby usunąć wydarzenie, lub 'cancel aby wrócić"
stageEditorChatEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz 'clear' aby usunąć cały czat eventu, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Wprowadź czat wyzwolony dla"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź 'cancel' aby wrócić."
stageEditorDelayPrompt: "Wprowadź czas (w sekundach), wpisz 'clear' aby wyczscić opóxnienie lub 'cancel' aby powrócić"
stageEditorDelayMessagePrompt: "wprowadź spóźnioną wiadomość lub wprowadź clear aby usunąć wiadomość, lub cancel aby wrócić"
stageEditorScriptPrompt: "wprowadź nazwę skryptu, lub wpisz clear aby usunąć skrypt, lub cancel aby wrócić"
stageEditorStartMessagePrompt: "wprowadź wiadomość początkową, lub wpisz clear aby usunąć wiadomość, lub cancel aby wrócić"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "wprowadź pełną wiadomość, lub wpisz clear aby usunąć wiadomość, lub cancel aby wrócić"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "wprowadź hasło do ekranu, lub cancel aby wrócić"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(ten tekst zostanie wyświetlony graczowi jako jego obiekt)"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Wprowadź spóźnioną wiadomość, lub wprowadź 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorScriptPrompt: "Wprowadź nazwę skryptu, lub wpisz 'clear' aby usunąć skrypt, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorStartMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość początkową, lub wpisz 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Wprowadź pełną wiadomość, lub wpisz 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Wprowadź hasło do ekranu, lub 'cancel' aby wrócić"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ten tekst zostanie wyświetlony graczowi jako jego obiekt)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Wprowadź hasło, lub 'cancel' aby powrócić"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(to jest tekst który gracz ma powiedzieć aby ukończyć cel)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "jeśli chcesz mieć wielodostępowe frazy hasła, oddziel je poprzez | (kreska)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "wprowadź nadpisany objekt monitora, lub clear aby usunąć nadpisanie, lub cancel aby wrócić"
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(objektywny nadpisany mointor pokaże graczy obecnie grających)"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(To jest tekst który gracz ma powiedzieć aby ukończyć cel)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jeśli chcesz mieć wielodostępowe frazy hasła, oddziel je poprzez | (kreska)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Wprowadź nadpisany objekt monitora, lub 'clear' aby usunąć nadpisanie, lub 'cancel' aby wrócić."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Przesłonięcie celu obiektywnego pojawi się jako bieżący cel gracza)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Usunięto obiektywy nadpisany wyświetlacz."
stageEditorDeliveryAddItem: "dodaj przedmiot"
stageEditorDeliveryNPCs: "zmień ID NPC"
stageEditorDeliveryMessages: "zmień dostarczenie wiadomości"
stageEditorDeliveryAddItem: "Dodaj przedmiot"
stageEditorDeliveryNPCs: "Zmień ID NPC"
stageEditorDeliveryMessages: "Zmień dostarczenie wiadomości"
stageEditorContainsDuplicates: "Zawiera powtórzenia!"
stageEditorInvalidBlockName: "nie jest poprawna nazwa bloku"
stageEditorInvalidEnchantment: "nie jest poprawna nazwa enchantu"
stageEditorInvalidNPC: "nie jest poprawne ID NPC"
stageEditorInvalidMob: "nie jest poprawna nazwa potwora"
stageEditorInvalidItemName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu"
stageEditorInvalidBlockName: "nie jest poprawna nazwa bloku!"
stageEditorInvalidEnchantment: "nie jest poprawna nazwa enchantu!"
stageEditorInvalidNPC: "nie jest poprawne ID NPC!"
stageEditorInvalidMob: "nie jest poprawna nazwa potwora!"
stageEditorInvalidItemName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu!"
stageEditorInvalidNumber: "nie jest liczbą!"
stageEditorInvalidDye: "nie jest to prawidłowa barwa koloru"
stageEditorInvalidDye: "nie jest to prawidłowa barwa koloru!"
stageEditorInvalidEvent: "nie jest to poprawna nazwa wydarzenia!"
stageEditorDuplicateEvent: "wydarzenie jest już na liście!"
stageEditorInvalidDelay: "opóźnienie musi wynosić conajmniej jedną sekundę!"
stageEditorInvalidScript: "nie znaleziono skryptu mieszkańca!"
stageEditorNoCitizens: "obywatele nie zostali zajnstalowani!"
stageEditorNoDenizen: "mieszkańcy nie zostali zainstalowani!"
stageEditorPositiveAmount: "musisz wprowadzić pozytywny numer!"
stageEditorDuplicateEvent: "Wydarzenie jest już na liście!"
stageEditorInvalidDelay: "Opóźnienie musi wynosić co najmniej jedną sekundę!"
stageEditorInvalidScript: "Nie znaleziono skryptu mieszkańca!"
stageEditorNoCitizens: "Obywatele nie zostali zainstalowani!"
stageEditorNoDenizen: "Mieszkańcy nie zostali zainstalowani!"
stageEditorPositiveAmount: "Musisz wprowadzić pozytywny numer!"
stageEditorNoNumber: "Wartość nie jest liczbą!"
stageEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
stageEditorNotListofNumbers: "Nieprawidłowy wpis, wejścia nie było na liście!"
stageEditorNoDelaySet: "najpierw musisz ustawić nazwę!"
stageEditorNoBlockNames: "najpierw musisz ustawić nazwę bloku!"
stageEditorNoEnchantments: "najpierw musisz zmienić zaczarowanie!"
stageEditorNoItems: "najpierw musisz dodać przedmioty!"
stageEditorNoDelaySet: "Najpierw musisz ustawić nazwę!"
stageEditorNoBlockNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę bloku!"
stageEditorNoEnchantments: "Najpierw musisz zmienić zaczarowanie!"
stageEditorNoItems: "Najpierw musisz dodać przedmioty!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "Należy ustawić co najmniej jeden komunikat dostawy!"
stageEditorNoNPCs: "najpierw ustaw ID NPC!"
stageEditorNoMobTypes: "najpierw ustaw typy potwora!"
stageEditorNoKillLocations: "najpierw ustaw miejsce zabójstwa!"
stageEditorNoBlockSelected: "najpierw musisz wybrać blok."
stageEditorNoColors: "najpierw musisz zmienić kolor!"
stageEditorNoLocations: "najpierw musisz ustawic lokalizację!"
stageEditorNoEnchantmentsSet: "nie ustawiono zaklęcia"
stageEditorNoItemsSet: "nie ustawiono przedmiotów"
stageEditorNoMobTypesSet: "nie ustawiono typów potworów"
stageEditorNoNPCs: "Najpierw ustaw ID NPC!"
stageEditorNoMobTypes: "Najpierw ustaw typy potwora!"
stageEditorNoKillLocations: "Najpierw ustaw miejsce zabójstwa!"
stageEditorNoBlockSelected: "Najpierw musisz wybrać blok."
stageEditorNoColors: "Najpierw musisz zmienić kolor!"
stageEditorNoLocations: "Najpierw musisz ustawić lokalizację!"
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Nie ustawiono zaklęcia"
stageEditorNoItemsSet: "Nie ustawiono przedmiotów"
stageEditorNoMobTypesSet: "Nie ustawiono typów potworów"
stageEditorNoLocationsSet: "Lokacje nie są ustawione"
stageEditorNoColorsSet: "Kolory nie są ustawione"
stageEditorListNotSameSize: "Lista nazw bloków i lista kwot nie jest tej samej wielkości!"
@ -331,15 +331,15 @@ eventEditorAlpha: "Nazwa musi być alfanumeryczna!"
eventEditorErrorReadingFile: "Wystąpił błąd w czytaniu pliku wydarzenia."
eventEditorErrorSaving: "Wystąpił błąd podczas zapisywania."
eventEditorDeleted: "Wydarzenie usunięte, Misje i wydarzenia załadowane ponownie."
eventEditorSaved: "wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
eventEditorEnterEventName: "wprowadź nazwę wydarzenia, lub cancel aby wrócić."
eventEditorDeletePrompt: "jesteś pewny że chcesz anulować wydarzenie"
eventEditorQuitWithoutSaving: "czy jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
eventEditorFinishAndSave: "czy jesteś pewny że chcesz ukończyć i zapisać wydarzenie"
eventEditorModifiedNote: 'zapis: Zmodyfikowałeś wydarzenie które używa nastepujących zadań:'
eventEditorForcedToQuit: "jeśli zapisałeś wydarzenie, ktokolwiek kto aktualnie robi którekolwiek z tych zadań bedzie mógł je zamknąć."
eventEditorEventInUse: "nastepujące zadania są używane w wydarzeniu"
eventEditorMustModifyQuests: "edytorwydarzenianieznaleziony"
eventEditorSaved: "Wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
eventEditorEnterEventName: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub cancel aby wrócić."
eventEditorDeletePrompt: "Jesteś pewny że chcesz anulować wydarzenie"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Czy jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
eventEditorFinishAndSave: "Czy jesteś pewny że chcesz ukończyć i zapisać wydarzenie"
eventEditorModifiedNote: 'Zapis: Zmodyfikowałeś wydarzenie które używa następujących zadań:'
eventEditorForcedToQuit: "Jeśli zapisałeś wydarzenie, ktokolwiek kto aktualnie robi którekolwiek z tych zadań będzie mógł je zamknąć."
eventEditorEventInUse: "Następujące zadania są używane w wydarzeniu"
eventEditorMustModifyQuests: "Musisz najpierw zmodyfikować te misje!"
eventEditorListSizeMismatch: " listy nie są tego damego rozmiaru!"
eventEditorListDuplicates: "lista zawiera powtórzenia!"
eventEditorNotANumberList: "wejście nie było na liście!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Etkinliği bitirmek ve kaydetmek istediğinizden emin
eventEditorModifiedNote: 'Not: Aşağıdaki Görevlerin kullandığı bir Olayı değiştirdiniz:'
eventEditorForcedToQuit: "Olayı kaydederseniz, bu Görevleri aktif olarak yapan herkes onlardan çıkmak zorunda kalacaktır."
eventEditorEventInUse: "Aşağıdaki Görevler Etkinliği kullanıyor"
eventEditorMustModifyQuests: "olayDüzenleyicisiBulunamadı"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "Listeler aynı boyutta değil!"
eventEditorListDuplicates: "Listede kopyalar var!"
eventEditorNotANumberList: "Giriş bir sayı listesi değildi!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"

View File

@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"