mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-11-15 15:16:41 +01:00
Merge pull request #206 from FlyingPikachu/l10n_master
New Crowdin translations
This commit is contained in:
commit
706fadaa34
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -59,7 +59,7 @@ COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Vyčistí všechna úkolová da
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [hráč] [úkol] - Odstraní dokončený úkol hráče"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "přepínat gui [npc id] -Přepne zobrazení GUI úkolů na NPC "
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "přepínat gui [npc id] - Přepne zobrazení GUI úkolů na NPC"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Znovu načte všechny úkoly"
|
||||
questEditorHeader: "Vytvořit úkol"
|
||||
@ -73,22 +73,22 @@ questEditorRedoDelay: "Nastavit zpětné zpoždění"
|
||||
questEditorNPCStart: "Nastavit NPC start"
|
||||
questEditorBlockStart: "Natavit startovní Block"
|
||||
questEditorInitialEvent: "Nastavit počáteční událost"
|
||||
questEditorSetGUI: "Nastavit zobrazení itemu GUI"
|
||||
questEditorSetGUI: "Nastavit zobrazení GUI položky"
|
||||
questEditorReqs: "Upravit požadavky"
|
||||
questEditorStages: "Upravit fáze"
|
||||
questEditorRews: "Upravit odměny"
|
||||
questEditorEnterQuestName: "Zadejte název úkolu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
||||
questEditorEditEnterQuestName: "Zadejte jméno úkolu,který chcete upravit, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
questEditorEditEnterQuestName: "Zadejte jméno úkolu který chcete upravit (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "Zadejte požadovanou zprávu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Zadejte konečnou zprávu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
||||
questEditorEnterRedoDelay: "Zadejte čas (v sekundách), 0 pro vymazání zpoždění nebo -1 pro zavření "
|
||||
questEditorEnterRedoDelay: "Zadejte čas (v sekundách), 0 pro vymazání zpoždění nebo -1 pro zavření"
|
||||
questEditorEnterNPCStart: "Zadejte NPC ID, -1 pro vyčištění startu NPC nebo -2 pro zavření"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Pravým klikem na blok použijete počáteční bod, předtím zadej 'done' pro uložení, nebo zadej 'clear' pro vyčištění startovního bloku, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Zadej název eventu, nebo zadej 'clear' pro vyčištění počátečního eventu, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Pravým-klikem na blok použijete počáteční bod, předtím zadej 'done' pro uložení, nebo zadej 'clear' pro vyčištění startovního bloku, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Zadej název Eventu, nebo zadej 'clear' pro vyčištění počátečního eventu, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
questRequiredNoneSet: "Povinný, není nastaveno"
|
||||
questWGSetRegion: "Nastavit region"
|
||||
questWGNotInstalled: "Plugin WorldGuard není nainstalován"
|
||||
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, nebo zadej 'clear' pro vymazaní regionu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, nebo zadej 'clear' pro vymazaní regionu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
questWGInvalidRegion: "<region> není platný WorldGuard region!"
|
||||
questWGRegionCleared: "Region úkolu byl vymazán."
|
||||
questCitNotInstalled: "Plugin Citizens není nainstalován"
|
||||
@ -147,7 +147,7 @@ stageEditorShearSheep: "Ostřihat ovci"
|
||||
stageEditorEvents: "Události"
|
||||
stageEditorStageEvents: "Fáze Eventy"
|
||||
stageEditorStartEvent: "Začít Event"
|
||||
stageEditorStartEventCleared: "Začátek Eventu vyčištěn."
|
||||
stageEditorStartEventCleared: "Začátek Event vyčištěn."
|
||||
stageEditorFinishEvent: "Dokončit Event"
|
||||
stageEditorFinishEventCleared: "Dokončení Event vyčištěno."
|
||||
stageEditorChatEvents: "Chat Eventů"
|
||||
@ -168,13 +168,13 @@ stageEditorSetBlockAmounts: "Nastavit množství bloků"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "Natavit trvanlivost"
|
||||
stageEditorSetDamageAmounts: "Nastavit množství poškození"
|
||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "Nastavit množství umístění"
|
||||
stageEditorSetUseAmounts: "Nastavit množství použití "
|
||||
stageEditorSetUseAmounts: "Nastavit množství použití"
|
||||
stageEditorSetCutAmounts: "Nastavit množství uříznutí"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Nastavení množství zabití"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Nastavit množství enchantovaných věcí"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Nastavit množství monster"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Nastavit enchantování"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Nastavit jméno itemu"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Nastavit jméno položka"
|
||||
stageEditorSetKillIds: "Nastavit ID NPS"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Nastavit typ monstra"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Nastavit místa zabíjení"
|
||||
@ -202,21 +202,21 @@ stageEditorEnterBlockNames: "Napiš jméno blocku (or IDs), Odděl to mezerou, n
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Napiš množství zničení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Napiš množství poškození (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Napiš množství položení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Napiš množství použití (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pto vrácení."
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Napiš množství použití (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Napiš množství ustřižení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Napiš výdrž blocku (numbers), odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Napiš kolik ryb musí chytit, nebo 0 pro vyčištění cíle chytání ryb, nebo -1 pro zavření "
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Napiš kolik ryb musí chytit, nebo 0 pro vyčištění cíle chytání ryb, nebo -1 pro zavření"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Napiš kolik hráčů musí zabít, nebo 0 pro vyčištění cíle zabíjení hráčů, nebo -1 pro zavření"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Napiš jména enchantu, Odděl to čárkou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Napiš množství enchantu (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Napiš jména itemů, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Napiš jména položka, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Napiš NPC ID, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: " Napiš NPC ID, Odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vyčištění NPC ID listu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Napiš NPC ID, Odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vyčištění NPC ID listu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Napiš doručovací zprávu, Odděl to středníkem (;) nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Napiš množství zabití (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Napiš jména monster , Odděl to mezerou , nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Napiš množství monster, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Pravý-klik na block pro zvolení, předtím napiš 'přidat' pro přidání listu zabíjecí lokace, nebo napiš 'cancel' pro vrácení "
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Napiš jména monster, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Napiš množství monster, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Pravý-klik na block pro zvolení, předtím napiš 'přidat' pro přidání listu zabíjecí lokace, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Napiš rozměry zabíjecí lokace (number of blocks) Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Napiš jméno lokace, Odděl to čárkou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Pravým-klikem na block vyberete, předtím napište 'add' pro přidání do seznamu dosahovacích míst, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
@ -232,13 +232,13 @@ stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "nebo napište 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorDelayPrompt: "Napište čas (in seconds), nebo napište 'clear' Pro vyčištění prodlevy, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Napište zprávu o zpoždění, nebo napište 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Napiš jméno skriptu, nebo napiš 'clear' pro vymazání skriptu, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Napiš startovací zprávu, nebo napiš 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pto vrácení"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Napiš startovací zprávu, nebo napiš 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Napiš dokončovací zprávu, nebo napiš 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Zadejte heslo, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Toto je text, který bude hráčům zobrazen jako cíl)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Napiš heslo, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Toto je text, který musí hráč napsat, aby splnil cíl)"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jestliže chceš více hesel, odděl to : |"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jestliže chceš více hesel, odděl to | (trubka)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Zadejte cílové zobrazení, nebo 'clear' pro smazání přepsání, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Přepínání zobrazení objektivu se zobrazí jako aktuální cíl hráče)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Přepnutí zobrazení cíle bylo zrušeno."
|
||||
@ -247,9 +247,9 @@ stageEditorDeliveryNPCs: "Nastavit NPC ID"
|
||||
stageEditorDeliveryMessages: "Nastavit doručovací zprávu"
|
||||
stageEditorContainsDuplicates: "Seznam obsahuje duplikáty!"
|
||||
stageEditorInvalidBlockName: "není platný název bloku!"
|
||||
stageEditorInvalidEnchantment: "Toto není platné jméno enchantu!"
|
||||
stageEditorInvalidEnchantment: "toto není platné jméno enchantu!"
|
||||
stageEditorInvalidNPC: "není platné ID NPC!"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "Toto není platné jméno monsta!"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "toto není platné jméno monsta!"
|
||||
stageEditorInvalidItemName: "není platný název předmětu!"
|
||||
stageEditorInvalidNumber: "není číslo!"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "není platné číslo barvy!"
|
||||
@ -275,14 +275,14 @@ stageEditorNoBlockSelected: "Nejdřív musíte vybrat blok."
|
||||
stageEditorNoColors: "Nejdřív musíte nastavit barvy!"
|
||||
stageEditorNoLocations: "Nejdřív musíte nastavit lokace!"
|
||||
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Nenastaveny žádné enchanty"
|
||||
stageEditorNoItemsSet: "Nenastaveny žádné itemy"
|
||||
stageEditorNoItemsSet: "Nenastaveny žádné položky"
|
||||
stageEditorNoMobTypesSet: "Nenastaveny žádné typy monster"
|
||||
stageEditorNoLocationsSet: "Žádné lokace nebyly nastaveny"
|
||||
stageEditorNoColorsSet: "Žádné barvy nebyly nastaveny"
|
||||
stageEditorListNotSameSize: "Seznam názvů bloků a seznam položek nejsou stejné velikosti!"
|
||||
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Seznam enchantů, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
|
||||
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Seznam itemů a seznam NPC nejsou stejné velikosti !"
|
||||
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Seznam NPC ID a seznam množstvý zabití nejsou stejné velikosti!"
|
||||
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Seznam položek a seznam NPC nejsou stejné velikosti!"
|
||||
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Seznam NPC ID a seznam množství zabití nejsou stejné velikosti!"
|
||||
stageEditorAllListsNotSameSize: "Všechny tvoje seznamy nemají stejnou velikost!"
|
||||
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Seznam typů monster a seznam množství monster nejsou stejné velikosti!"
|
||||
stageEditorTameMobsNotSameSize: "Seznam typů monster a seznam množství ochočení nejsou stejné velikosti!"
|
||||
@ -330,16 +330,16 @@ eventEditorSomeone: "Někdo již vytváří nebo upravuje událost s tímto jmé
|
||||
eventEditorAlpha: "Název musí být alfanumerický!"
|
||||
eventEditorErrorReadingFile: "Chyba při čtení souboru události."
|
||||
eventEditorErrorSaving: "Při ukládání nastala chyba."
|
||||
eventEditorDeleted: "Event vymazán, úkoly a eventy se znovu načtou."
|
||||
eventEditorSaved: "Event uložen, úkoly a eventy se znovu načtou."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Napiš jméno eventu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
eventEditorDeleted: "Event vymazán, úkoly a Eventy se znovu načtou."
|
||||
eventEditorSaved: "Event uložen, úkoly a Eventy se znovu načtou."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Napiš jméno Eventu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
eventEditorDeletePrompt: "Opravdu chcete odstranit událost"
|
||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "Opravdu to chceš vypnout bez vypnutí?"
|
||||
eventEditorFinishAndSave: "Opravdu chcete dokončit a uložit Event?"
|
||||
eventEditorFinishAndSave: "Opravdu chcete dokončit a uložit Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Poznámka: Upravili jste událost, kterou používají následující úkoly:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Jestliže uložíš Event, někdo, kdo teď dělá nějaký z úkolů bude nucen přestat."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Následující úkoly používají event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNeníNalezen"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "Nejprve musíte tyto úkoly upravit!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "Seznamy nejsou stejně velké!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "Seznam obsahuje duplikáty!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Vstup nebyl seznam čísel!"
|
||||
@ -356,7 +356,7 @@ eventEditorSetThunder: "Nastavte hromy"
|
||||
eventEditorSetMobSpawns: "Nastavit spawn monster"
|
||||
eventEditorSetPotionEffects: "Nastavit účinky lektvarů"
|
||||
eventEditorSetHunger: "Nastavit úroveň hladu hráče"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Nastavitt hlad hráče"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Nastavit hlad hráče"
|
||||
eventEditorSetHealth: "Nastavit úroveň zdraví hráče"
|
||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Nastavte počet zbývajících sekund před selháním questu (pro zrušení časovačů použijte událost časovače zrušení)"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Nastavte čas na neúspěšný úkol"
|
||||
@ -365,50 +365,50 @@ eventEditorSetTeleport: "Nastavit umístění teleportu hráče"
|
||||
eventEditorSetCommands: "Nastavit příkazy, které chcete provést"
|
||||
eventEditorItems: "Itemy Eventu"
|
||||
eventEditorSetItems: "Dát Item"
|
||||
eventEditorItemsCleared: "Eventové itemy vymazány."
|
||||
eventEditorItemsCleared: "Eventové položky vymazány."
|
||||
eventEditorAddItem: "Přidat předmět"
|
||||
eventEditorSetItemNames: "Nastavit jméno itemu"
|
||||
eventEditorSetItemAmounts: "Nastavit množství itemu"
|
||||
eventEditorSetItemNames: "Nastavit jméno položka"
|
||||
eventEditorSetItemAmounts: "Nastavit množství položka"
|
||||
eventEditorNoNames: "Žádné jméno nenastaveno"
|
||||
eventEditorMustSetNames: "Musiš nejdřív nastavit jméno itemu!"
|
||||
eventEditorInvalidName: "Není platné jméno itemu!"
|
||||
eventEditorMustSetNames: "Musiš nejdřív nastavit jméno položek!"
|
||||
eventEditorInvalidName: "není platné jméno položky!"
|
||||
eventEditorNotGreaterThanZero: "není větší než 0!"
|
||||
eventEditorNotANumber: "Není číslo!"
|
||||
eventEditorStorm: "Eventová bouřka"
|
||||
eventEditorNotANumber: "není číslo!"
|
||||
eventEditorStorm: "Eventová Bouřka"
|
||||
eventEditorSetWorld: "Uložit svět"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Nastavit dobu trvání"
|
||||
eventEditorNoWorld: "(Žádný svět nenastaven)"
|
||||
eventEditorSetWorldFirst: "Musíš nejdřív nastavit svět!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "Není platné jméno světa!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "není platné jméno světa!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Musíš nastavit dobu trvání bouřky!"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Data bouřky vymazány."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Zadejte světový název pro bouři, nebo zadej 'cancel' po vrácení"
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Napiš dobu trvání (v sekundách)"
|
||||
eventEditorAtLeastOneSecond: "Množství musí být nejméně 1 sekunda!"
|
||||
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "Není vyšší než 1 sekunda!"
|
||||
eventEditorThunder: "Eventové hřmění"
|
||||
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "není vyšší než 1 sekunda!"
|
||||
eventEditorThunder: "Eventové Hřmění"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Musíš nastavit dobu trvání hřemění!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Data hřmění vyčištěna."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Zadejte světový název pro hrom, nebo zadej 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorEffects: "Efekty eventu"
|
||||
eventEditorEffects: "Efekty Eventu"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Přidat efekt"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Přidat lokaci efektu"
|
||||
eventEditorNoEffects: "Žádné efekty nenastaveny"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "Musíš nejdřív přidat efekty!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "Není platné jméno pro efekt!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "není platné jméno pro efekt!"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Efekty eventu vymazány."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Klepnutím pravým tlačítkem myši na blok můžete zobrazit efekt, pak napište 'add' pr přidání na seznam, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Eventové spawn monster"
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Pravý-klik na blok můžete zobrazit efekt, pak napište 'add' pr přidání na seznam, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Eventové Spawn Monster"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Přidat moba"
|
||||
eventEditorNoTypesSet: "(Žádný typ nenastavený)"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Nejdřív musíš nastavit typ monstra!"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "Nastavit množství monster"
|
||||
eventEditorNoAmountsSet: "(Žádné množství není nastaveno)"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Nejdřív musíš nasavit množství monster!"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Nejdřív musíš nastavit množství monster!"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Nastavit lokaci spawnu"
|
||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn monster vymazán."
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Musíš nejdřív nastavit lokaci spawnu!"
|
||||
eventEditorInvalidMob: "Není platné jméno monstra!"
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Musíš nejdřív nastavit lokaci-spawnu!"
|
||||
eventEditorInvalidMob: "není platné jméno monstra!"
|
||||
eventEditorSetMobName: "Nastavte vlastní jméno pro monstra"
|
||||
eventEditorSetMobType: "Nastavit typ monstra"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Nastavit předmět do ruky"
|
||||
@ -421,12 +421,12 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Nastavit náprsní brnění"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Nastavit pravděpodobnost rozbití náprsního brnění"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "Nastavit helmu"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Nastavte pravděpodobnost rozbití helmy"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Pravým klikem na myš spawneš monstrum, pak napiš 'add' pro přijmutí, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Pravým-klikem na myš spawneš monstrum, pak napiš 'add' pro přijmutí, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Nastavte množství monster na spawnutí"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "Nastavte pravděpodobnost spadnutí"
|
||||
eventEditorInvalidDropChance: "Pravděpodobnost spadnutí musí být mezi 0.0 a 1.0"
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Pravým klikem na block pro úder bleskem, nebo napiš 'add' pro přidání na seznam, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu míst, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorPotionEffects: "Eventové efekty lektvaru"
|
||||
eventEditorPotionEffects: "Eventové Efekty Lektvaru"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Nastav typy efektu lektvaru"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Musíš nejdřív nastavit typy efektu lektvaru!"
|
||||
eventEditorSetPotionDurations: "Nastavte dobu trvání efektu lektvaru"
|
||||
@ -435,14 +435,14 @@ eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Musíš nejdřív nastavit typy
|
||||
eventEditorNoDurationsSet: "(Žádná doba trvání nenastavena)"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Nastavte level efektu lektvaru"
|
||||
eventEditorPotionsCleared: "Efekty lektvaru vymazány."
|
||||
eventEditorInvalidPotionType: "Není platný typ efektu lektvaru!"
|
||||
eventEditorInvalidPotionType: "není platný typ efektu lektvaru!"
|
||||
eventEditorEnterNPCId: "Napiš NPC ID (nebo -1 pro vrácení)"
|
||||
eventEditorNoNPCExists: "Žádný NPC neexistuje s tímto ID!"
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Pravým klikem na block pro vytvoření exploze, pak napiš 'add' pro přidání na seznam, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu výbuchů, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Pravým-klikem na block pro vytvoření exploze, pak napiš 'add' pro přidání na seznam, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu výbuchů, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Musíš nejdřív vybrat block."
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Napiš zprávu, nebo napiš 'none' pro smazání, (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
||||
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Napiš jméno itemu, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Napiš množství itemů (čísly),odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Napiš jméno položka, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Napiš množství itemů (čísly), odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Napiš jméno monstra, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Napiš množství monster, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Nastav jméno pro toto monstrum, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||
@ -456,16 +456,16 @@ eventEditorSetSaturationPrompt: "Napiš level najezení, or -1 pro vymazání"
|
||||
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Level najezen musí být přinejmenším 0!"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Napiš level zdraví, nebo -1 pro vymazání"
|
||||
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Level zdraví musí být přinejmenším 0!"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Pravým klikem na block zahájíš teleportaci hráče, pak napiš 'done' pro dokončení, nebo napiš 'clear' pro vymazání lokace teleportu, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Pravým-klikem na block zahájíš teleportaci hráče, pak napiš 'done' pro dokončení, nebo napiš 'clear' pro vymazání lokace teleportu, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||
eventEditorCommandsNote: 'Oznámení: Můžeš použít <player> odkazovat na jméno hráče.'
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Napiš příkazy odděl to čárkou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqSetMoney: "Nastav požadované peníze"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Nastav požadované body z úkolu"
|
||||
reqSetItem: "Nastav požadované itemy"
|
||||
reqSetItem: "Nastav požadované položky"
|
||||
reqSetPerms: "Nastav požadované povolení"
|
||||
reqSetQuest: "Nastav požadovaný úkol"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Nastav block úkolu"
|
||||
reqSetMcMMO: "Nastav požadovaný mcMMO "
|
||||
reqSetMcMMO: "Nastav požadovaný mcMMO"
|
||||
reqSetHeroes: "Nastav požadovaného hrdinu"
|
||||
reqSetCustom: "Požadované zvyky"
|
||||
reqSetFail: "Nastavit požadavky na nevyhovující zprávy"
|
||||
@ -475,25 +475,25 @@ reqHeroesSetPrimary: "Nastavit hlavní třídu"
|
||||
reqHeroesSetSecondary: "Nastavit druhou třídu"
|
||||
reqMoneyPrompt: "Napiš množství <money>, nebo 0 pro vymazání měnového požadavku, nebo -1 pro zavření"
|
||||
reqQuestPointsPrompt: "Napiš množství bodů úkolu, nebo 0 pro vymazání požadavku bodů z úkolu, nebo -1 pro zavření\""
|
||||
reqQuestPrompt: "Napiš seznam jmen úkolů,odděl to mezerou <comma>, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqQuestPrompt: "Napiš seznam jmen úkolů, odděl to mezerou <comma>, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Zadejte seznam hodnot dobře/špatně, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Zadejte požadavky na povolení, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqCustomPrompt: "Zadejte název vlastního požadavku, který chcete přidat, nebo napiš 'clear' pro vymazání všech vlastních požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqMcMMOPrompt: "Napiš mcMMO dovednosti, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Napiš množstí mcMMO dovednistí, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Napiš množství mcMMO dovedností, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Zadejte název primární třídy hrdinů, nebo napiš 'clear' pro vymazání požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Zadejte název druhé třídy hrdinů, nebo napiš 'clear' pro vymazání požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqFailMessagePrompt: "Zadejte zprávu o požadavcích na selhání, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
reqAddItem: "Přidat předmět"
|
||||
reqSetRemoveItems: "Nastavte odstranění položek"
|
||||
reqNoItemsSet: "Žádné itemy nenastaveny"
|
||||
reqNoItemsSet: "Žádné položky nenastaveny"
|
||||
reqNoValuesSet: "Žádné hodnoty nejsou nastaveny"
|
||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Základní třída:"
|
||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Druhá třída:"
|
||||
reqGreaterThanZero: "Množství musí být vyšší než 0!"
|
||||
reqNotAQuestName: "<quest> není název úkolu!"
|
||||
reqItemCleared: "Požadavky itemu vymazány."
|
||||
reqListsNotSameSize: "Seznam itemů a seznam vymazaných itemů nejsou stejné velikosti!"
|
||||
reqItemCleared: "Vlastní požadavky vymazány."
|
||||
reqListsNotSameSize: "Seznam itemů a seznam vymazaných položek nejsou stejné velikosti!"
|
||||
reqTrueFalseError: '<input> není špatná nebo dobrá hodnota!%br%Example: dobře špatně dobře dobře'
|
||||
reqCustomAlreadyAdded: "Tento vlastní požadavek již byl přidán!"
|
||||
reqCustomNotFound: "Vlastní požadovaný modul nebyl nalezen."
|
||||
@ -503,7 +503,7 @@ reqMcMMOCleared: "mcMMO dovednostní požadavky vymazány."
|
||||
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO požadavky na množství dovedností vyčištěny."
|
||||
reqHeroesNotPrimary: "<class> není hlavní třída!"
|
||||
reqHeroesPrimaryCleared: "Požadavek na primární třídu hrdiny byl vyčištěn."
|
||||
reqHeroesNotSecondary: " <class> není druhá třída!"
|
||||
reqHeroesNotSecondary: "<class> není druhá třída!"
|
||||
reqHeroesSecondaryCleared: "Požadavek na druhou třídu Heroes byl vyčištěn."
|
||||
reqHeroesClassNotFound: "Třída nenalezena!"
|
||||
reqNone: "Žádné požadavky nenastaveny"
|
||||
@ -520,23 +520,23 @@ rewSetCommands: "Nastavte odměny za příkaz"
|
||||
rewSetPermission: "Nastavte odměnu oprávnění"
|
||||
rewSetMcMMO: "Nastavit odměnu mcMMO dovedností"
|
||||
rewSetHeroes: "Nastavit odměnu zkušeností hrdiny"
|
||||
rewSetPhat: "Nastavit odměnu PhatLoot "
|
||||
rewSetPhat: "Nastavit odměnu PhatLoot"
|
||||
rewSetCustom: "Nastavit vlastní odměnu"
|
||||
rewSetHeroesClasses: "Nastavit třídy"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "Nastavit množství bodů zkušenosti"
|
||||
rewMoneyPrompt: "Napiš množství <money>, nebo 0 pro vymazání peněžní odměny, nebo -1 pro zavření"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Napiš množství zkušeností, nebo 0 pro vymazání odměny zkušeností, nebo -1 peo zavření"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Napiš množství zkušeností, nebo 0 pro vymazání odměny zkušeností, nebo -1 pro zavření"
|
||||
rewCommandPrompt: "Napiš odměny na příkaz, odděl to mezerou <comma>, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
rewCommandPromptHint: 'Poznámka: Můžete zadat <player> pro zadání hráče, který dokončil úkol. např. porazil <player>'
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Zadejte odměny oprávnění, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo napiš'cancel' pro vrácení."
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Zadejte odměny oprávnění, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Napiš množství bodů z úkolu, nebo 0 vymazat odměnu bodů z úkolu, nebo -1 pro zavření"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Napiš mcMMO dovednosti, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
rewMcMMOPromptHint: 'Poznámka: Když napíšete "All" získáte úroveň všech dovedností.'
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Napište třídy hrdinů,odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Napište třídy hrdinů, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Napiš množství bodů zkušeností (čísla, desítky jsou povoleny) odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Napiš PhatLoots odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Napiš PhatLoots odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Napiš jméno vlastní odměny, kterou chceš přidat, nebo napiš 'clear' pro vymazání všech vlastních odměn, nebo 'cancel' pro zavření."
|
||||
rewItemsCleared: "Itemové odměny vymazány."
|
||||
rewItemsCleared: "Položku odměny vymazány."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Žádné dovednosti nenastaveny"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Žádné třídy nenastaveny"
|
||||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Musíš nejdříve nastavit dovednosti!"
|
||||
@ -550,36 +550,36 @@ rewPhatLootsInvalid: "<input> není platné PhatLoot jméno!"
|
||||
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots odměny odstraněny."
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "Vlastní odměny byli nyní přidány!"
|
||||
rewCustomNotFound: "Modul vlastních odměn nebyl nalezen."
|
||||
rewCustomCleared: "vlastní odměny byli vymazány."
|
||||
rewCustomCleared: "Vlastní odměny byli vymazány."
|
||||
rewNoPhat: "PhatLoots není nainstalovaný"
|
||||
itemCreateLoadHand: "Načítaní itemu v ruce"
|
||||
itemCreateLoadHand: "Načítaní položka v ruce"
|
||||
itemCreateSetName: "Nastavit název"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Nastavit množství"
|
||||
itemCreateSetDurab: "Nastavit trvandlivost "
|
||||
itemCreateSetDurab: "Nastavit trvanlivost"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Přidat / vyčistit enchant"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Nastavit zobrazení jména"
|
||||
itemCreateSetLore: "Nastavit štěstí"
|
||||
itemCreateEnterName: "Napiš jméno itemu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Napiš množství itemů (max. 64), nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Napiš trvandlivost itemu, nebo 'clear' pro vymazání dat, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
itemCreateEnterName: "Napiš jméno položka, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Napiš množství položka (max. 64), nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Napiš trvandlivost položka, nebo 'clear' pro vymazání dat, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Napiš jméno enchantu, nebo 'clear' pro vymazání enchantu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Napiš level (čisly) pro <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Zadejte název zobrazení itemu, nebo 'clear' pro vymazání zobrazení jména, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
itemCreateEnterLore: "Napiš štěstí itemu, odděl to středníkem ; nebo 'clear' pro vymazání štěstí, nebo 'cancel' peo vrácení."
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Napiš level (čislo) pro <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Zadejte název zobrazení položka, nebo 'clear' pro vymazání zobrazení jména, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
itemCreateEnterLore: "Napiš štěstí itemu, odděl to středníkem ; nebo 'clear' pro vymazání štěstí, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||
itemCreateLoaded: "Item se načetl."
|
||||
itemCreateNoItem: "Žádný item v ruky!"
|
||||
itemCreateNoName: "Musíš nejdříve nastavit jméno!"
|
||||
itemCreateInvalidName: "Neplatné jméno itemu!"
|
||||
itemCreateInvalidName: "Neplatné jméno položka!"
|
||||
itemCreateInvalidAmount: "Množství musí být mezi 1-64!"
|
||||
itemCreateInvalidDurab: "Neplatné množství trvandlivosti!"
|
||||
itemCreateInvalidDurab: "Neplatné množství trvanlivosti!"
|
||||
itemCreateInvalidEnch: "Neplatné jméno enchantu!"
|
||||
itemCreateInvalidLevel: "Level musí být vyšší než 0!"
|
||||
itemCreateInvalidInput: "Neplatný vstup!"
|
||||
itemCreateNotNumber: "Vstup není číslo!"
|
||||
itemCreateNoNameAmount: "Musíš nejdříve nastavit jméno a množství!"
|
||||
itemCreateCriticalError: "Došlo ke kritické chybě."
|
||||
questTitle: "Úkol"
|
||||
questObjectivesTitle: "<Úkol>"
|
||||
questTitle: "-- <quest> --"
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '**ÚKOL DOKONČEN: <quest>**'
|
||||
questRewardsTitle: "Odměny:"
|
||||
journalTitle: "List úkolů"
|
||||
@ -595,36 +595,36 @@ questEditTitle: "- Upravit úkol -"
|
||||
questDeleteTitle: "- Smazat úkol -"
|
||||
requirementsTitle: "- <quest> | Požadavky -"
|
||||
rewardsTitle: "- <quest> | Odměny -"
|
||||
itemRequirementsTitle: "- Požadované itemy -"
|
||||
itemRewardsTitle: "- Itemové Odměny -"
|
||||
itemRequirementsTitle: "- Požadované Položka -"
|
||||
itemRewardsTitle: "- Položka Odměny -"
|
||||
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Požadavky -"
|
||||
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Odměny -"
|
||||
heroesRequirementsTitle: "- Hrdinové požadavky -"
|
||||
heroesRewardsTitle: "- Hrdinové odměny -"
|
||||
heroesClassesTitle: "- Hrdinové třídy -"
|
||||
heroesExperienceTitle: "- Hrdonové body zkušenosti -"
|
||||
heroesPrimaryTitle: "- Hlavní třída -"
|
||||
heroesSecondaryTitle: "- Vedlejší třída -"
|
||||
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots odměny -"
|
||||
customRequirementsTitle: "- Vlastní požadavky -"
|
||||
customRewardsTitle: "- Vlastní odměny -"
|
||||
skillListTitle: "- Dovednostní list -"
|
||||
heroesRequirementsTitle: "- Hrdinové Požadavky -"
|
||||
heroesRewardsTitle: "- Hrdinové Odměny -"
|
||||
heroesClassesTitle: "- Hrdinové Třídy -"
|
||||
heroesExperienceTitle: "- Hrdonové Zkušenosti -"
|
||||
heroesPrimaryTitle: "- Hlavní Třída -"
|
||||
heroesSecondaryTitle: "- Vedlejší Třída -"
|
||||
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots Odměny -"
|
||||
customRequirementsTitle: "- Vlastní Požadavky -"
|
||||
customRewardsTitle: "- Vlastní Odměny -"
|
||||
skillListTitle: "- Seznam Dovednostní -"
|
||||
eventTitle: "- Událost -"
|
||||
completedQuestsTitle: "- Dokončené úkoly -"
|
||||
topQuestersTitle: "- Nejlepší <number> Úkolaři -"
|
||||
createItemTitle: "- Vytvořit předmět -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Enchanty -"
|
||||
questGUITitle: "- Zobrazování položky GUI -"
|
||||
questRegionTitle: "- Oblast úkolu -"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Darovat item -"
|
||||
questGUITitle: "- Zobrazování Položky GUI -"
|
||||
questRegionTitle: "- Oblast Úkolu -"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Darovat Položka -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Efekty -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Eventová bouřka -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Eventový hrom -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Eventové spawnování monster -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Eventová Bouřka -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Eventový Hrom -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Eventové Spawnování Monster -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Monstra -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Přidat monstrum -"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Eventové efekty lektvaru -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Eventové typy lektvarů -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Přidat Monstrum -"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Eventové Efekty Lektvaru -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Eventové Typy Lektvarů -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "- Světy -"
|
||||
effBlazeShoot: "Zvuk střelby Blaze"
|
||||
effBowFire: "Zvuk blaze střílení"
|
||||
@ -633,14 +633,14 @@ effClick2: "Odlišný zvuk kliku"
|
||||
effDoorToggle: "Zvuk zavírání nebo otevírání dveří"
|
||||
effExtinguish: "Zvuk ohně zhasl"
|
||||
effGhastShoot: "Zvuk spálení Ghast"
|
||||
effGhastShriek: "Zvuk kříčícího Ghasta"
|
||||
effZombieWood: "Zvuk, když zombie rozbíjí železné dveře"
|
||||
effZombieIron: "Zvuk, když zombie rozbíjí dřevěné dveře"
|
||||
effEnterName: "Zadejte název efektu, který chcete přidat do seznamu, nebo zadejte \"cancel\" , chcete-li vrátit"
|
||||
effGhastShriek: "Zvuk kříčícího Ghast"
|
||||
effZombieWood: "Zvuk, když Zombie rozbíjí železné dveře"
|
||||
effZombieIron: "Zvuk, když Zombie rozbíjí dřevěné dveře"
|
||||
effEnterName: "Zadejte název efektu, který chcete přidat do seznamu, nebo zadejte \"cancel\" chcete-li vrátit"
|
||||
cmdCancel: "zrušit"
|
||||
cmdAdd: "přidat"
|
||||
cmdClear: "Vymazat"
|
||||
cmdNone: "Žádný"
|
||||
cmdClear: "vymazat"
|
||||
cmdNone: "žádný"
|
||||
cmdDone: "hotovo"
|
||||
acceptQuest: "Přijmout úkol?"
|
||||
enterAnOption: "Zadejte nastavení"
|
||||
@ -661,7 +661,7 @@ deliver: "Doručení <item> k <npc>"
|
||||
talkTo: "Promluvte si s <npc>"
|
||||
tame: "Ochočení"
|
||||
shearSheep: "Ostříhej <color> ovci"
|
||||
goTo: "běž do <location>"
|
||||
goTo: "Běž do <location>"
|
||||
completed: "Dokončeno"
|
||||
redoCompleted: "(Dokončeno)"
|
||||
consoleError: "Tento příkaz může být proveden pouze ve hře."
|
||||
@ -671,9 +671,9 @@ speakTo: 'Začni: Mluv s <npc>'
|
||||
mustSpeakTo: "Musíš si promluvit s <npc> pro odstartování úkolu."
|
||||
noCommandStart: "<quest> Nemusí být odstartován přes příkaz."
|
||||
permissionDisplay: "Oprávnění:"
|
||||
heroesClass: "Třída"
|
||||
mcMMOLevel: "Level"
|
||||
haveCompleted: "Dokončil jsi <quest>"
|
||||
heroesClass: "třída"
|
||||
mcMMOLevel: "úroveň"
|
||||
haveCompleted: "Dokončil jsi <quest>"
|
||||
cannotComplete: "Nelze splnit <quest>"
|
||||
questNotFound: "Úkol nebyl nalezen."
|
||||
alreadyConversing: "Nyní jsi v konverzaci!"
|
||||
@ -684,12 +684,12 @@ questNotExist: "Tvůj aktivní úkol <quest> již neexistuje. Jsi nucen vypnout
|
||||
questInvalidChoice: "Neplatná volba. Zadejte 'Yes' nebo 'No'"
|
||||
questPointsDisplay: "Body úkolu:"
|
||||
questNoDrop: "Nemůžeš upustit item v úkolu."
|
||||
questNoBrew: "Nemužeš vařit v úkolu."
|
||||
questNoBrew: "Nemůžeš vařit v úkolu."
|
||||
questNoStore: "Nemůžeš ukládat itemy v úkolu."
|
||||
questNoCraft: "Nemůžeš vyrábět itemy v úkolu."
|
||||
questNoEquip: "Nemůžeš použít item v úkolu."
|
||||
questNoDispense: "Nemůžeš dát itemy do dávkovače (dispenzeru) v úkolu."
|
||||
questNoEnchant: "Nemůžeš enchantovat v úkolu."
|
||||
questNoDispense: "Nemůžeš dát položky do dávkovače v úkolu."
|
||||
questNoEnchant: "Nemůžeš položky do enchantovat v úkolu."
|
||||
questNoSmelt: "Nemůžeš používat pec v úkolu."
|
||||
questInfoNoPerms: "Nemáte oprávnění k zobrazení informací o úkolu."
|
||||
questCmdNoPerms: "Nemáš oprávnění k tomuto příkazu."
|
||||
@ -702,7 +702,7 @@ questQuit: "Ukončil jsi úkol <quest>"
|
||||
questQuitNoPerms: "Nemáte oprávnění ukončovat úkoly."
|
||||
questQuitDisabled: "Ukončování úkolů deaktivováno."
|
||||
questEditorNoPerms: "Nemáte oprávnění používat editor úkolů."
|
||||
eventEditorNoPerms: "Nemáš oprávnění na používání eventového Editoru."
|
||||
eventEditorNoPerms: "Nemáš oprávnění na používání Eventového Editoru."
|
||||
questsUnknownCommand: "Neznámý úkolový příkaz. Zadej /quests pro pomoc."
|
||||
pageNotExist: "Stránka neexistuje."
|
||||
pageFooter: "- Stránka <current> z <all> -"
|
||||
@ -715,15 +715,15 @@ questForcedQuit: "<player> Vás donutil ukončit úkol <quest>."
|
||||
questForceFinish: "<player> Násilně dokončil úkol <quest>."
|
||||
questForcedFinish: "<player> Vás donutil dokončil úkol <quest>."
|
||||
questForceNextStage: "<player> postoupil do další fáze úkolu <quest>."
|
||||
questForcedNextStage: "<player> vás posunul na sdalší fázi v úkolu <quest>."
|
||||
questForcedNextStage: "<player> vás posunul na další fázi v úkolu <quest>."
|
||||
questPurged: "<player> byl dán na černou listinu."
|
||||
questReset: "<player> byl vyresetován."
|
||||
questReset: "<player> byl resetovat."
|
||||
questRemoved: "Úkol <quest> byl smazán ze seznamu hráče <player> splněných úkolů."
|
||||
settingAllQuestPoints: "Nastavení bodů z úkolu u všech hráčů."
|
||||
settingAllQuestPoints: "Nastavení bodů z úkolu u všech hráčů..."
|
||||
allQuestPointsSet: "Body z úkolů byli u všech hráčů nastaveny na <number>!"
|
||||
setQuestPoints: "<player> body z úkolu byli nastaveny na <number>."
|
||||
setQuestPoints: "<player> body z úkolu byli nastaveny na <number>."
|
||||
questPointsSet: "<player> nastavil tvoje body z úkolu na <number>."
|
||||
takeQuestPoints: "Odnesli <number> bodů z úkolu <player>."
|
||||
takeQuestPoints: "Odnesli <number> bodů z úkolu <player>."
|
||||
questPointsTaken: "<player> vzal <number> bodů z úkolu."
|
||||
giveQuestPoints: "Dal <number> Bodů z úkolu <player>."
|
||||
questPointsGiven: "<player> ti dal <number> bodů z úkolu."
|
||||
@ -738,7 +738,7 @@ errorReading: "Chyba při čtení souboru <file>, přeskakuji.."
|
||||
errorReadingSuppress: "Chyba při čtení souboru <file>, potlačuji další chyby."
|
||||
errorDataFolder: 'Chyba: Nelze číst datovou složku Úkolu!'
|
||||
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> je již v úkolu <quest>!"
|
||||
questsUnknownAdminCommand: "Neznámý příkaz Questsadmin.\" Zadej /questsadmin pro nápovědu. ."
|
||||
questsUnknownAdminCommand: "Neznámý příkaz Questsadmin. Zadej /questsadmin pro nápovědu."
|
||||
unknownError: "Došlo k neznámé chybě, viz výstup konzoly."
|
||||
journalTaken: "Vem si svojí listinu úkolů."
|
||||
journalPutAway: "Odlož svojí listinu úkolů."
|
||||
@ -753,7 +753,7 @@ ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Odhození"
|
||||
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "Kletba Spoutání"
|
||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Ostrost"
|
||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "HmyzákovaZáhuba"
|
||||
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "Rychloplavec"
|
||||
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "RychloPlavec"
|
||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Srážení"
|
||||
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Účinnost"
|
||||
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Nerozbitnost"
|
||||
@ -762,27 +762,27 @@ ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "Mrazík"
|
||||
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Odražení"
|
||||
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Štěstí"
|
||||
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Kořist"
|
||||
ENCHANTMENT_LUCK: "Rybářské štěstí"
|
||||
ENCHANTMENT_LUCK: "RybářskéŠtěstí"
|
||||
ENCHANTMENT_LURE: "Návnada"
|
||||
ENCHANTMENT_MENDING: "Oprava"
|
||||
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Dýchání"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Obrana"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "Obrana proti výbuchu"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "Lehkost pírka"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Obrana proti ohni"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "Obrana proti střelám"
|
||||
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Jemný dotyk"
|
||||
ENCHANTMENT_SWEEPING: "Svištivé ostří"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "ObranaProtiVýbuchu"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "LehkostPírka"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ObranaProtiOhni"
|
||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ObranaProtiStřelám"
|
||||
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "JemnýDotyk"
|
||||
ENCHANTMENT_SWEEPING: "SvištivéOstří"
|
||||
ENCHANTMENT_THORNS: "Trny"
|
||||
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "Kletba spoutání"
|
||||
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "Jako ryba ve vodě"
|
||||
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "KletbaSpoutání"
|
||||
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "JakoRybaVeVodě"
|
||||
COLOR_BLACK: "Černá"
|
||||
COLOR_BLUE: "Modrá"
|
||||
COLOR_BROWN: "Hnědá"
|
||||
COLOR_CYAN: "Tyrkysová"
|
||||
COLOR_GRAY: "Šedá"
|
||||
COLOR_GREEN: "Zelená"
|
||||
COLOR_LIGHT_BLUE: "Světle modrá"
|
||||
COLOR_LIGHT_BLUE: "SvětleModrá"
|
||||
COLOR_LIME: "Limetková"
|
||||
COLOR_MAGENTA: "Purpurová"
|
||||
COLOR_ORANGE: "Oranžová"
|
||||
@ -819,17 +819,17 @@ clear: "Vymazat"
|
||||
edit: "Upravit"
|
||||
none: "Žádný"
|
||||
done: "Hotovo"
|
||||
comma: "Čárka"
|
||||
comma: "čárka"
|
||||
finish: "Dokončit"
|
||||
quit: "Ukončit"
|
||||
noneSet: "Není nastaveno "
|
||||
noneSet: "Není nastaveno"
|
||||
noDelaySet: "Žádná prodleva nenastavena"
|
||||
noIdsSet: "Žádné ID nenastaveno"
|
||||
noNamesSet: "Žádné jméno nenastaveno"
|
||||
worlds: "Světy"
|
||||
mobs: "Monstra"
|
||||
points: "Body"
|
||||
invalidOption: "Neplatné nastavení!"
|
||||
points: "body"
|
||||
invalidOption: "Neplatná volba!"
|
||||
npcHint: 'Poznámka: Klepnutím levým nebo pravým tlačítkem na NPC můžete získat ID.'
|
||||
listDuplicate: "Seznam obsahuje duplikáty!"
|
||||
id: "ID"
|
||||
@ -840,12 +840,12 @@ continuedBy: "a doděláno"
|
||||
questPoints: "Úkolové body"
|
||||
accepted: "Potvrzeno"
|
||||
complete: "Dokončeno"
|
||||
redoable: "Redoble"
|
||||
redoable: "Opakovatelný"
|
||||
usage: "Použití"
|
||||
redoableEvery: "Redoble každých <time>."
|
||||
redoableEvery: "Opakovatelný každých <time>."
|
||||
requirements: "Požadavky"
|
||||
money: "Peníze"
|
||||
with: "s"
|
||||
with: "S"
|
||||
to: "na"
|
||||
blocksWithin: "do <amount> bloků z"
|
||||
valRequired: "Hodnota je zapotřebí"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Estás seguro que quieres terminar y guardar el Event
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado un Evento que usan las siguientes Misiones:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Si guardas el Evento, cualquier que esté haciendo activamente algunas de estás Misiones serán obligados a abandonarlas."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Las siguientes misiones usan el Evento"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventoEditorNoEncontrado"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "Las listas no son del mismo tamaño!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicados!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "¡La entrada no era una lista de números!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Ikaw ba ay sigurado na gusto mong tapusin at i-save a
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Paalala: Babaguhin mo ang kaganapan na ginamit sa sumusunod na pakikipagsapalaran:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Kung isi-save mo ang Kaganapan, ang bawat isa na aktibong ginagawa ang lahat ng pakikipagsapalaran ay mapipilitang sila ay umalis."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Ang sumusunod na Pakikipagsapalaran ay ginamit sa kaganapan"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "angeditorngkaganapanayhindimatagpuan"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "Ang listahan ay hindi magkatulad ang laki!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "Listahan ng mga nilalaman ng mga kopya!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input ay hindi kasama sa listahan ng numero!"
|
||||
@ -548,20 +548,20 @@ rewHeroesListsNotSameSize: "Ang listahan ng mga klase at listahan ng halaga ng k
|
||||
rewHeroesInvalidClass: "<input> ay hindi wastong pangalan ng klase ng mga bayani!"
|
||||
rewPhatLootsInvalid: "<input> ay hindi wastong pangalan ng PhatLoot!"
|
||||
rewPhatLootsCleared: "Gantimpala ng PhatLoots ay tapos na."
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "That custom reward has already been added!"
|
||||
rewCustomNotFound: "Custom reward module not found."
|
||||
rewCustomCleared: "Custom rewards cleared."
|
||||
rewNoPhat: "PhatLoots not installed"
|
||||
itemCreateLoadHand: "Load item in hand"
|
||||
itemCreateSetName: "Set name"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Set amount"
|
||||
itemCreateSetDurab: "Set durability"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Add/clear enchantments"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Set display name"
|
||||
itemCreateSetLore: "Set lore"
|
||||
itemCreateEnterName: "Enter an item name, or 'cancel' to return."
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), or 'cancel' to return."
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, or 'cancel' to return."
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "Ang gantimpalang kasuotang iyan ay kasalukuyang nadagdag na!"
|
||||
rewCustomNotFound: "Gantimpalang kasuotan module ay hindi matagpuan."
|
||||
rewCustomCleared: "Gantimpalang kasuotan ay tapos na."
|
||||
rewNoPhat: "Phatloots ay hindi na install"
|
||||
itemCreateLoadHand: "Gamit na load ay nasa kamay"
|
||||
itemCreateSetName: "Itakda ang pangalan"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Itakda ang halaga"
|
||||
itemCreateSetDurab: "Itakda ang tagal"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Magdagdag/linisin ang pagka-akit"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Itakda ang pangalan ng display"
|
||||
itemCreateSetLore: "Itakda ang lore"
|
||||
itemCreateEnterName: "Ilagay ang pangalan ng gamit, o 'kansel' para bumalik."
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Ilagay ang halaga ng gamit (max. 64), o 'kansel' para bumalik."
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Ilagay ang tagal ng gamit, o 'linisin' para linisin ang data, o 'kansel' para bumalik."
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
|
||||
|
@ -167,7 +167,7 @@ stageEditorSetBlockNames: "Défini les noms des blocs"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Défini le nombre de blocs"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "Défini la durabilité du bloc"
|
||||
stageEditorSetDamageAmounts: "Définit le nombre de dégats"
|
||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "Set place amounts"
|
||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "Définir le nombre de placements"
|
||||
stageEditorSetUseAmounts: "Définir le nombre d'utilisation"
|
||||
stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Définir le nombre de mort"
|
||||
@ -178,27 +178,27 @@ stageEditorSetItemNames: "Définir le nom des objets"
|
||||
stageEditorSetKillIds: "Définir les ID NPC"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Défini le type du monstre"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Défini les emplacements de mort"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Set kill location radii"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Définir le rayon du lieu de mort"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Définir le nom des emplacement de mort"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Définir la position"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Set location radii"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Définir le rayon du lieu"
|
||||
stageEditorSetLocationNames: "Définir le nom des positions"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Set tame amounts"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Définir le nombre d'apprivoisements de mobs"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Définir la couleur des moutons"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Définir le nombre de cisailles"
|
||||
stageEditorPassword: "Password Objectives"
|
||||
stageEditorPassword: "Objectifs de Mot de Passe"
|
||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
|
||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)"
|
||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
|
||||
stageObjectiveOverride: "Objective Display Override"
|
||||
stageEditorCustom: "Custom Objectives"
|
||||
stageEditorCustom: "Objectifs customisés"
|
||||
stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Custom objective module not found."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, or enter 'clear' to clear all custom objectives, or 'cancel' to return."
|
||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "That custom objective has already been added!"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared."
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les objectifs customisés, ou 'cancel' pour retourner en arrière."
|
||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté!"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
|
||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs (ou IDs), en séparant chacun par un espace, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière."
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
||||
@ -218,24 +218,24 @@ stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, or enter
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez 'add' pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton en les séparant entre eux par un espace, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Enter a chat trigger for"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "ou tapez 'cancel' pour annuler."
|
||||
stageEditorDelayPrompt: "Entrer le temps (en secondes), tapez 'clear' pour effacer le délai, ou 'cancel' pour annuler"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Entrez un message de délai, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Entrez le message de départ, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Entrez le message complet, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(This is the text that will be displayed to the player as their objective)"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ceci est le texte qui apparaîtra comme objectif pour le joueur)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, or 'cancel' to return"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(This is the text that a player has to say to complete the objective)"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "If you want multiple password phrases, seperate them by a | (pipe)"
|
||||
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Biztosan befejezed és mented az eseményt"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Megjegyzés: Módosítottál egy olyan eseményt, amelyet a következő küldetések használnak:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Ha elmented az eseményt, mindenki, aki aktívan végez ezen a küldetést, kénytelen lesz kilépni."
|
||||
eventEditorEventInUse: "A következő küldetések használják az eseményt"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eseményszerkesztő nem található"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "Először módosítsd ezeket a küldetéseket!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "A listák nem azonos méretűek!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "A lista duplikátumokat tartalmaz!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "A bevitel nem számok listája!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Catatan: Anda telah memodifikasi sebuah Event yang diikuti Quests berikut ini:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Jika Anda menyimpan Acara, siapa pun yang secara aktif melakukan salah satu dari Quests ini akan terpaksa berhenti dari mereka."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Le segueti missioni utilizzano l'evento"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "editorEventiNonTrovato"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "Gli elenchi non hanno la stessa dimensione!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicati!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -32,57 +32,57 @@ COMMAND_QUEST_HELP: "- Wyświetl bieżące cele Zadań"
|
||||
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[nazwa zadania] - Wyświetl Informację o Zadaniu"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- zobacz pomoc Questadmina"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statystyki"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "Statystyki [player] - widok Questing statystyki gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "statystyki [player] - widok Questing statystyki gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "daj"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "daj [player][quest] - Ulepsz gracza aby zrobić zadanie"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "wyjście"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "wyjdź [player] [quest] - Zmuś gracza do opuszczenia ich zadania"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punkty"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "punkty [player] [amount] - Ustaw punkty Misji gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "punkty odbioru"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "punkty odbioru [player][amount] Weź quest punkty gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "govepoints [player][amount] Daj quest punkty gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [player] [amount] Daj quest punkty gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] Ustaw Wszystkie punkty zadań gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "Zakończ"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "Zakończ [player][quest] Natychmast ukończ zadanie siły dla gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "kolejny etap"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "kolejny etap [player][quest] Natychmiast skończ etap siły dla gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "Ekwipunek do etapu"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "Ekwipunek do etapu [player][quest][stage] Zmień obecny ekwipunek gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Używane: /questadmin setstage [player][quest][stage]'
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Ustaw WSZYSTKIE punkty zadań gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "zakończ"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "zakończ [player] [quest] - natychmiast ukończ zadanie siły dla gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - Natychmiast skończ etap siły dla gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Zmień obecny ekwipunek gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Używane: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "oczyść"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "oczyść [player] - Usuń wszystkie dane gracza z zadania i umieść je na czarnej liście"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Usuń wszystkie dane z zadań gracza"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "Usuń"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "usuń [player][quest] - Usuń ukończone zadania"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "przełącz gui"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "przełącz gui [npc id] - przełącz zadanie GUI pokazane na NPC"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "załaduj ponownie"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "załaduj ponownie - załaduj ponowie wszystkie zadania"
|
||||
questEditorHeader: "utwórz zadanie"
|
||||
questEditorCreate: "utwórz nowe zadanie"
|
||||
questEditorEdit: "edytuj zadanie"
|
||||
questEditorDelete: "usuń zadanie"
|
||||
questEditorName: "zmień nazwe"
|
||||
questEditorAskMessage: "zmień pytanie wiadomości"
|
||||
questEditorFinishMessage: "ustaw koniec wiadomości"
|
||||
questEditorRedoDelay: "ustaw przerobione opóźnienie"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "usuń"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "usuń [player] [quest] - Usuń ukończone zadania"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "przełączgui"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "przełączgui [npc id] - Przełącz zadanie GUI pokazane na NPC"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - załaduj ponowie wszystkie zadania"
|
||||
questEditorHeader: "Utwórz Zadanie"
|
||||
questEditorCreate: "Utwórz nowe Zadanie"
|
||||
questEditorEdit: "Edytuj Zadanie"
|
||||
questEditorDelete: "Usuń Zadanie"
|
||||
questEditorName: "Zmień nazwa"
|
||||
questEditorAskMessage: "Zmień pytanie wiadomości"
|
||||
questEditorFinishMessage: "Ustaw koniec wiadomości"
|
||||
questEditorRedoDelay: "Ustaw przerobione opóźnienie"
|
||||
questEditorNPCStart: "Ustaw start NPC"
|
||||
questEditorBlockStart: "ustaw blok startowy"
|
||||
questEditorInitialEvent: "ustaw inicjały eventu"
|
||||
questEditorSetGUI: "ustaw GUI wyświetlany item"
|
||||
questEditorReqs: "edytuj wymagania"
|
||||
questEditorStages: "edytuj etapy"
|
||||
questEditorBlockStart: "Ustaw blok startowy"
|
||||
questEditorInitialEvent: "Ustaw inicjały Eventu"
|
||||
questEditorSetGUI: "Ustaw GUI wyświetlany Item"
|
||||
questEditorReqs: "Edytuj Wymagania"
|
||||
questEditorStages: "Edytuj Etapy"
|
||||
questEditorRews: "Edytuj nagrody"
|
||||
questEditorEnterQuestName: "wprowadź nazwę zadania ( lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
||||
questEditorEditEnterQuestName: "wprowadź nazwe zadania aby edytować (lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "wprowadź wiadomość zapytanie ( lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
||||
questEditorEnterQuestName: "Wprowadź nazwę Zadania (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||
questEditorEditEnterQuestName: "Wprowadź nazwe Zadania aby edytować (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "Wprowadź wiadomość zapytanie (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Wprowadź nazwę wiadomości (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||
questEditorEnterRedoDelay: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0 aby usunąć opóźnienie, lub -1, aby anulować"
|
||||
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź NPC ID, -1 aby anulować start NPC, lub -2 aby anulować"
|
||||
questEditorEnterRedoDelay: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0 aby usunąć opóźnienie lub -1 aby anulować"
|
||||
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź NPC ID, -1 aby anulować start NPC lub -2 aby anulować"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Kliknij prawym przyciskiem myszy jako punkt początkowy, a następnie wprowadź 'done' aby zapisać, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić punkt początkowy bloku, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić wydarzenie, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
questRequiredNoneSet: "Wymagane, brak zestawu"
|
||||
@ -95,9 +95,9 @@ questCitNotInstalled: "Obywatele nie są zainstalowani"
|
||||
questDenNotInstalled: "Mieszkańcy nie są zainstalowani"
|
||||
questGUIError: 'Błąd: Ten przedmiot jest już używany jako wyświetlacz GUI dla misji <quest>.'
|
||||
questCurrentItem: "Aktualny przedmiot:"
|
||||
questSetItem: "Ustaw przedmiot"
|
||||
questClearItem: "Wyczyść przedmiot"
|
||||
questGUICleared: "Misja GUI pozycja wyświetlacza wyczyszczona."
|
||||
questSetItem: "Ustaw Przedmiot"
|
||||
questClearItem: "Wyczyść Przedmiot"
|
||||
questGUICleared: "Misja GUI Pozycja wyświetlacza wyczyszczona."
|
||||
questDeleted: "Misja usunięta! Misje i wydarzenia zostały załadowane ponownie."
|
||||
questEditorNameExists: "Misja o podanej nazwie już istnieje!"
|
||||
questEditorBeingEdited: "Ktoś tworzy/edytuje misję o tej nazwie!"
|
||||
@ -116,63 +116,63 @@ questEditorNeedAskMessage: "Musisz wpisać i zadać pytanie!"
|
||||
questEditorNeedFinishMessage: "Musisz wpisać wiadomość!"
|
||||
questEditorNeedStages: "Twoja misja nie ma etapów!"
|
||||
questEditorSaved: "Misja zapisana! (Będziesz potrzebował wykonać ponowne załadowanie misji, aby się pojawiła)"
|
||||
questEditorExited: "Jesteś pewny, że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||
questEditorDeleted: "Jesteś pewny, że chcesz usunąć tą misję"
|
||||
questEditorExited: "Jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||
questEditorDeleted: "Jesteś pewny że chcesz usunąć tą misję"
|
||||
questEditorNoPermsCreate: "Nie masz uprawnień aby utworzyć misje."
|
||||
questEditorNoPermsEdit: "Nie masz uprawnień aby edytować misje."
|
||||
questEditorNoPermsDelete: "Nie masz uprawnień aby usuwać misje."
|
||||
stageEditorEditStage: "Edytuj Etap"
|
||||
stageEditorNewStage: "Dodaj nowy Etap"
|
||||
stageEditorStages: "etapy"
|
||||
stageEditorStage: "etap"
|
||||
stageEditorBreakBlocks: "zniszcz bloki"
|
||||
stageEditorDamageBlocks: "uszkodź bloki"
|
||||
stageEditorPlaceBlocks: "umieść bloki"
|
||||
stageEditorUseBlocks: "użyj bloków"
|
||||
stageEditorCutBlocks: "rozetnij bloki"
|
||||
stageEditorCatchFish: "złap rybę"
|
||||
stageEditorStages: "Etapy"
|
||||
stageEditorStage: "Etap"
|
||||
stageEditorBreakBlocks: "Zniszcz Bloki"
|
||||
stageEditorDamageBlocks: "Uszkodź Bloki"
|
||||
stageEditorPlaceBlocks: "Umieść Bloki"
|
||||
stageEditorUseBlocks: "Użyj Bloków"
|
||||
stageEditorCutBlocks: "Rozetnij Bloki"
|
||||
stageEditorCatchFish: "Złap Rybę"
|
||||
stageEditorFish: "ryba"
|
||||
stageEditorKillPlayers: "zabij graczy"
|
||||
stageEditorKillPlayers: "Zabij Graczy"
|
||||
stageEditorPlayers: "gracze"
|
||||
stageEditorEnchantItems: "zaklnij przesmioty"
|
||||
stageEditorDeliverItems: "dostarcz przedmioty"
|
||||
stageEditorTalkToNPCs: "porozmawiaj z NPC"
|
||||
stageEditorKillNPCs: "zabij NPC"
|
||||
stageEditorKillMobs: "zabij potwory"
|
||||
stageEditorReachLocs: "dotrzyj do lokalizacji"
|
||||
stageEditorReachRadii1: "dotrzyj w ciągu"
|
||||
stageEditorEnchantItems: "Zaklnij Przedmioty"
|
||||
stageEditorDeliverItems: "Dostarcz Przedmioty"
|
||||
stageEditorTalkToNPCs: "Porozmawiaj z NPC"
|
||||
stageEditorKillNPCs: "Zabij NPC"
|
||||
stageEditorKillMobs: "Zabij Potwory"
|
||||
stageEditorReachLocs: "Dotrzyj do lokalizacji"
|
||||
stageEditorReachRadii1: "Dotrzyj w ciągu"
|
||||
stageEditorReachRadii2: "bloki"
|
||||
stageEditorTameMobs: "poskrom potwory"
|
||||
stageEditorShearSheep: "obetnij owce"
|
||||
stageEditorEvents: "wydarzenia"
|
||||
stageEditorStageEvents: "etapowe wydarzenia"
|
||||
stageEditorStartEvent: "rozpocznij wydarzenie"
|
||||
stageEditorStartEventCleared: "start wydarzenia usunięty."
|
||||
stageEditorTameMobs: "Poskrom Potwory"
|
||||
stageEditorShearSheep: "Obetnij Owce"
|
||||
stageEditorEvents: "Wydarzenia"
|
||||
stageEditorStageEvents: "Etapowe Wydarzenia"
|
||||
stageEditorStartEvent: "Rozpocznij Wydarzenie"
|
||||
stageEditorStartEventCleared: "Rozpocznij Wydarzenia usunięty."
|
||||
stageEditorFinishEvent: "ukończ wydarzenie"
|
||||
stageEditorFinishEventCleared: "ukończenie wydarzenia usunięte."
|
||||
stageEditorChatEvents: "Czat wydarzenia"
|
||||
stageEditorChatTrigger: "Czat wyzwalacza"
|
||||
stageEditorFinishEventCleared: "Ukończenie Wydarzenia usunięte."
|
||||
stageEditorChatEvents: "Czat Wydarzenia"
|
||||
stageEditorChatTrigger: "Czat Wyzwalacza"
|
||||
stageEditorTriggeredBy: "Wywołane przez"
|
||||
stageEditorChatEventsCleared: "Czat wydarzeń usunięty."
|
||||
stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie śmierci"
|
||||
stageEditorDeathEventCleared: "wydarzenie śmierci usunięte."
|
||||
stageEditorDisconnectEvent: "rozłączone wydarzenie"
|
||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Rozłączone wydarzenie usunięte."
|
||||
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona wiadomość"
|
||||
stageEditorDenizenScript: "mieszkaniec skryptu"
|
||||
stageEditorStartMessage: "rozpocznij wiadomość"
|
||||
stageEditorCompleteMessage: "uzupełnij wiadomość"
|
||||
stageEditorDelete: "usuń etap"
|
||||
stageEditorSetBlockNames: "ustaw nazwy bloków"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "ustaw cenę bloku"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "ustaw trwałość bloku"
|
||||
stageEditorSetDamageAmounts: "ustaw kwotę uszkodzenia"
|
||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "ustaw kwotę miejsca"
|
||||
stageEditorSetUseAmounts: "ustaw kwotę za używanie"
|
||||
stageEditorSetCutAmounts: "ustaw koszty cięcia"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "ustaw kwotę zabójstwa"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "ustaw koszty zaczarowania"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "ustaw koszty potwora"
|
||||
stageEditorChatEventsCleared: "Czat Wydarzeń usunięty."
|
||||
stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie Śmierci"
|
||||
stageEditorDeathEventCleared: "Wydarzenie Śmierci usunięte."
|
||||
stageEditorDisconnectEvent: "Rozłączone Wydarzenie"
|
||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Rozłączone Wydarzenie usunięte."
|
||||
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona Wiadomość"
|
||||
stageEditorDenizenScript: "Mieszkaniec Skryptu"
|
||||
stageEditorStartMessage: "Rozpocznij Wiadomość"
|
||||
stageEditorCompleteMessage: "Uzupełnij Wiadomość"
|
||||
stageEditorDelete: "Usuń Etap"
|
||||
stageEditorSetBlockNames: "Ustaw nazwy bloków"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Ustaw cenę bloku"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "Ustaw trwałość bloku"
|
||||
stageEditorSetDamageAmounts: "Ustaw kwotę uszkodzenia"
|
||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "Ustaw kwotę miejsca"
|
||||
stageEditorSetUseAmounts: "Ustaw kwotę za używanie"
|
||||
stageEditorSetCutAmounts: "Ustaw koszty cięcia"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Ustaw kwotę zabójstwa"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Ustaw koszty zaczarowania"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Ustaw koszty potwora"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Ustaw ulepszenia"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Ustaw nazwę przedmiotu"
|
||||
stageEditorSetKillIds: "Ustaw ID NPC"
|
||||
@ -190,8 +190,8 @@ stageEditorPassword: "Hasła Celów"
|
||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Dodaj wyświetlanie hasła"
|
||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Dodaj frazę(y) hasła"
|
||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nie ustawiono wyświetlania hasła"
|
||||
stageObjectiveOverride: "Wyświetlanie celu nadpisane"
|
||||
stageEditorCustom: "Niestandardowe objekty"
|
||||
stageObjectiveOverride: "Zastąpienie wyświetlania celu"
|
||||
stageEditorCustom: "Niestandardowe cele"
|
||||
stageEditorNoModules: "Moduł nie został załadowany"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Wzór niestandardowych celów nie znaleziony."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego celu aby go dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wszystkie niestandardowe cele, lub 'cancel', aby wrócić."
|
||||
@ -223,60 +223,60 @@ stageEditorReachLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na blok, aby g
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji dosięgnięcia (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Wpisz liczbę oswojenia, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "podaj kolory owiec oddzielając każdy spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "podaj koszty ścinania oddzielając każde spacją , lub wpisz , cancel ’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "wprowadź nazwę wydarzenia, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wydarzenie, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć cały czat eventu, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "wprowadź czat wyzwolony dla"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Podaj kolory owiec oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Podaj koszty ścinania oddzielając każde spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wpisz 'clear' aby usunąć wydarzenie, lub 'cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz 'clear' aby usunąć cały czat eventu, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Wprowadź czat wyzwolony dla"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź 'cancel' aby wrócić."
|
||||
stageEditorDelayPrompt: "Wprowadź czas (w sekundach), wpisz 'clear' aby wyczscić opóxnienie lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "wprowadź spóźnioną wiadomość lub wprowadź ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "wprowadź nazwę skryptu, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć skrypt, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "wprowadź wiadomość początkową, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "wprowadź pełną wiadomość, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "wprowadź hasło do ekranu, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(ten tekst zostanie wyświetlony graczowi jako jego obiekt)"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Wprowadź spóźnioną wiadomość, lub wprowadź 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Wprowadź nazwę skryptu, lub wpisz 'clear' aby usunąć skrypt, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość początkową, lub wpisz 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Wprowadź pełną wiadomość, lub wpisz 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Wprowadź hasło do ekranu, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ten tekst zostanie wyświetlony graczowi jako jego obiekt)"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Wprowadź hasło, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(to jest tekst który gracz ma powiedzieć aby ukończyć cel)"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "jeśli chcesz mieć wielodostępowe frazy hasła, oddziel je poprzez | (kreska)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "wprowadź nadpisany objekt monitora, lub ‚clear’ aby usunąć nadpisanie, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(objektywny nadpisany mointor pokaże graczy obecnie grających)"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(To jest tekst który gracz ma powiedzieć aby ukończyć cel)"
|
||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jeśli chcesz mieć wielodostępowe frazy hasła, oddziel je poprzez | (kreska)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Wprowadź nadpisany objekt monitora, lub 'clear' aby usunąć nadpisanie, lub 'cancel' aby wrócić."
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Przesłonięcie celu obiektywnego pojawi się jako bieżący cel gracza)"
|
||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Usunięto obiektywy nadpisany wyświetlacz."
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "dodaj przedmiot"
|
||||
stageEditorDeliveryNPCs: "zmień ID NPC"
|
||||
stageEditorDeliveryMessages: "zmień dostarczenie wiadomości"
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||||
stageEditorDeliveryNPCs: "Zmień ID NPC"
|
||||
stageEditorDeliveryMessages: "Zmień dostarczenie wiadomości"
|
||||
stageEditorContainsDuplicates: "Zawiera powtórzenia!"
|
||||
stageEditorInvalidBlockName: "nie jest poprawna nazwa bloku"
|
||||
stageEditorInvalidEnchantment: "nie jest poprawna nazwa enchantu"
|
||||
stageEditorInvalidNPC: "nie jest poprawne ID NPC"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "nie jest poprawna nazwa potwora"
|
||||
stageEditorInvalidItemName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu"
|
||||
stageEditorInvalidBlockName: "nie jest poprawna nazwa bloku!"
|
||||
stageEditorInvalidEnchantment: "nie jest poprawna nazwa enchantu!"
|
||||
stageEditorInvalidNPC: "nie jest poprawne ID NPC!"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "nie jest poprawna nazwa potwora!"
|
||||
stageEditorInvalidItemName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu!"
|
||||
stageEditorInvalidNumber: "nie jest liczbą!"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "nie jest to prawidłowa barwa koloru"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "nie jest to prawidłowa barwa koloru!"
|
||||
stageEditorInvalidEvent: "nie jest to poprawna nazwa wydarzenia!"
|
||||
stageEditorDuplicateEvent: "wydarzenie jest już na liście!"
|
||||
stageEditorInvalidDelay: "opóźnienie musi wynosić conajmniej jedną sekundę!"
|
||||
stageEditorInvalidScript: "nie znaleziono skryptu mieszkańca!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "obywatele nie zostali zajnstalowani!"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "mieszkańcy nie zostali zainstalowani!"
|
||||
stageEditorPositiveAmount: "musisz wprowadzić pozytywny numer!"
|
||||
stageEditorDuplicateEvent: "Wydarzenie jest już na liście!"
|
||||
stageEditorInvalidDelay: "Opóźnienie musi wynosić co najmniej jedną sekundę!"
|
||||
stageEditorInvalidScript: "Nie znaleziono skryptu mieszkańca!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "Obywatele nie zostali zainstalowani!"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "Mieszkańcy nie zostali zainstalowani!"
|
||||
stageEditorPositiveAmount: "Musisz wprowadzić pozytywny numer!"
|
||||
stageEditorNoNumber: "Wartość nie jest liczbą!"
|
||||
stageEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
|
||||
stageEditorNotListofNumbers: "Nieprawidłowy wpis, wejścia nie było na liście!"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
||||
stageEditorNoBlockNames: "najpierw musisz ustawić nazwę bloku!"
|
||||
stageEditorNoEnchantments: "najpierw musisz zmienić zaczarowanie!"
|
||||
stageEditorNoItems: "najpierw musisz dodać przedmioty!"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "Najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
||||
stageEditorNoBlockNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę bloku!"
|
||||
stageEditorNoEnchantments: "Najpierw musisz zmienić zaczarowanie!"
|
||||
stageEditorNoItems: "Najpierw musisz dodać przedmioty!"
|
||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Należy ustawić co najmniej jeden komunikat dostawy!"
|
||||
stageEditorNoNPCs: "najpierw ustaw ID NPC!"
|
||||
stageEditorNoMobTypes: "najpierw ustaw typy potwora!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "najpierw ustaw miejsce zabójstwa!"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "najpierw musisz wybrać blok."
|
||||
stageEditorNoColors: "najpierw musisz zmienić kolor!"
|
||||
stageEditorNoLocations: "najpierw musisz ustawic lokalizację!"
|
||||
stageEditorNoEnchantmentsSet: "nie ustawiono zaklęcia"
|
||||
stageEditorNoItemsSet: "nie ustawiono przedmiotów"
|
||||
stageEditorNoMobTypesSet: "nie ustawiono typów potworów"
|
||||
stageEditorNoNPCs: "Najpierw ustaw ID NPC!"
|
||||
stageEditorNoMobTypes: "Najpierw ustaw typy potwora!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "Najpierw ustaw miejsce zabójstwa!"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||||
stageEditorNoColors: "Najpierw musisz zmienić kolor!"
|
||||
stageEditorNoLocations: "Najpierw musisz ustawić lokalizację!"
|
||||
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Nie ustawiono zaklęcia"
|
||||
stageEditorNoItemsSet: "Nie ustawiono przedmiotów"
|
||||
stageEditorNoMobTypesSet: "Nie ustawiono typów potworów"
|
||||
stageEditorNoLocationsSet: "Lokacje nie są ustawione"
|
||||
stageEditorNoColorsSet: "Kolory nie są ustawione"
|
||||
stageEditorListNotSameSize: "Lista nazw bloków i lista kwot nie jest tej samej wielkości!"
|
||||
@ -331,15 +331,15 @@ eventEditorAlpha: "Nazwa musi być alfanumeryczna!"
|
||||
eventEditorErrorReadingFile: "Wystąpił błąd w czytaniu pliku wydarzenia."
|
||||
eventEditorErrorSaving: "Wystąpił błąd podczas zapisywania."
|
||||
eventEditorDeleted: "Wydarzenie usunięte, Misje i wydarzenia załadowane ponownie."
|
||||
eventEditorSaved: "wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "wprowadź nazwę wydarzenia, lub ‚cancel’ aby wrócić."
|
||||
eventEditorDeletePrompt: "jesteś pewny że chcesz anulować wydarzenie"
|
||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "czy jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||
eventEditorFinishAndSave: "czy jesteś pewny że chcesz ukończyć i zapisać wydarzenie"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'zapis: Zmodyfikowałeś wydarzenie które używa nastepujących zadań:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "jeśli zapisałeś wydarzenie, ktokolwiek kto aktualnie robi którekolwiek z tych zadań bedzie mógł je zamknąć."
|
||||
eventEditorEventInUse: "nastepujące zadania są używane w wydarzeniu"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "edytorwydarzenianieznaleziony"
|
||||
eventEditorSaved: "Wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub ‚cancel’ aby wrócić."
|
||||
eventEditorDeletePrompt: "Jesteś pewny że chcesz anulować wydarzenie"
|
||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "Czy jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||
eventEditorFinishAndSave: "Czy jesteś pewny że chcesz ukończyć i zapisać wydarzenie"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Zapis: Zmodyfikowałeś wydarzenie które używa następujących zadań:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Jeśli zapisałeś wydarzenie, ktokolwiek kto aktualnie robi którekolwiek z tych zadań będzie mógł je zamknąć."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Następujące zadania są używane w wydarzeniu"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "Musisz najpierw zmodyfikować te misje!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: " listy nie są tego damego rozmiaru!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "lista zawiera powtórzenia!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "wejście nie było na liście!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Etkinliği bitirmek ve kaydetmek istediğinizden emin
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Not: Aşağıdaki Görevlerin kullandığı bir Olayı değiştirdiniz:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Olayı kaydederseniz, bu Görevleri aktif olarak yapan herkes onlardan çıkmak zorunda kalacaktır."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Aşağıdaki Görevler Etkinliği kullanıyor"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "olayDüzenleyicisiBulunamadı"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "Listeler aynı boyutta değil!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "Listede kopyalar var!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Giriş bir sayı listesi değildi!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user