mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-11-15 15:16:41 +01:00
Merge pull request #206 from FlyingPikachu/l10n_master
New Crowdin translations
This commit is contained in:
commit
706fadaa34
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -73,18 +73,18 @@ questEditorRedoDelay: "Nastavit zpětné zpoždění"
|
|||||||
questEditorNPCStart: "Nastavit NPC start"
|
questEditorNPCStart: "Nastavit NPC start"
|
||||||
questEditorBlockStart: "Natavit startovní Block"
|
questEditorBlockStart: "Natavit startovní Block"
|
||||||
questEditorInitialEvent: "Nastavit počáteční událost"
|
questEditorInitialEvent: "Nastavit počáteční událost"
|
||||||
questEditorSetGUI: "Nastavit zobrazení itemu GUI"
|
questEditorSetGUI: "Nastavit zobrazení GUI položky"
|
||||||
questEditorReqs: "Upravit požadavky"
|
questEditorReqs: "Upravit požadavky"
|
||||||
questEditorStages: "Upravit fáze"
|
questEditorStages: "Upravit fáze"
|
||||||
questEditorRews: "Upravit odměny"
|
questEditorRews: "Upravit odměny"
|
||||||
questEditorEnterQuestName: "Zadejte název úkolu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
questEditorEnterQuestName: "Zadejte název úkolu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
||||||
questEditorEditEnterQuestName: "Zadejte jméno úkolu,který chcete upravit, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
questEditorEditEnterQuestName: "Zadejte jméno úkolu který chcete upravit (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
||||||
questEditorEnterAskMessage: "Zadejte požadovanou zprávu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
questEditorEnterAskMessage: "Zadejte požadovanou zprávu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
||||||
questEditorEnterFinishMessage: "Zadejte konečnou zprávu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
questEditorEnterFinishMessage: "Zadejte konečnou zprávu (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
||||||
questEditorEnterRedoDelay: "Zadejte čas (v sekundách), 0 pro vymazání zpoždění nebo -1 pro zavření"
|
questEditorEnterRedoDelay: "Zadejte čas (v sekundách), 0 pro vymazání zpoždění nebo -1 pro zavření"
|
||||||
questEditorEnterNPCStart: "Zadejte NPC ID, -1 pro vyčištění startu NPC nebo -2 pro zavření"
|
questEditorEnterNPCStart: "Zadejte NPC ID, -1 pro vyčištění startu NPC nebo -2 pro zavření"
|
||||||
questEditorEnterBlockStart: "Pravým klikem na blok použijete počáteční bod, předtím zadej 'done' pro uložení, nebo zadej 'clear' pro vyčištění startovního bloku, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
questEditorEnterBlockStart: "Pravým-klikem na blok použijete počáteční bod, předtím zadej 'done' pro uložení, nebo zadej 'clear' pro vyčištění startovního bloku, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
questEditorEnterInitialEvent: "Zadej název eventu, nebo zadej 'clear' pro vyčištění počátečního eventu, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
questEditorEnterInitialEvent: "Zadej název Eventu, nebo zadej 'clear' pro vyčištění počátečního eventu, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
questRequiredNoneSet: "Povinný, není nastaveno"
|
questRequiredNoneSet: "Povinný, není nastaveno"
|
||||||
questWGSetRegion: "Nastavit region"
|
questWGSetRegion: "Nastavit region"
|
||||||
questWGNotInstalled: "Plugin WorldGuard není nainstalován"
|
questWGNotInstalled: "Plugin WorldGuard není nainstalován"
|
||||||
@ -147,7 +147,7 @@ stageEditorShearSheep: "Ostřihat ovci"
|
|||||||
stageEditorEvents: "Události"
|
stageEditorEvents: "Události"
|
||||||
stageEditorStageEvents: "Fáze Eventy"
|
stageEditorStageEvents: "Fáze Eventy"
|
||||||
stageEditorStartEvent: "Začít Event"
|
stageEditorStartEvent: "Začít Event"
|
||||||
stageEditorStartEventCleared: "Začátek Eventu vyčištěn."
|
stageEditorStartEventCleared: "Začátek Event vyčištěn."
|
||||||
stageEditorFinishEvent: "Dokončit Event"
|
stageEditorFinishEvent: "Dokončit Event"
|
||||||
stageEditorFinishEventCleared: "Dokončení Event vyčištěno."
|
stageEditorFinishEventCleared: "Dokončení Event vyčištěno."
|
||||||
stageEditorChatEvents: "Chat Eventů"
|
stageEditorChatEvents: "Chat Eventů"
|
||||||
@ -174,7 +174,7 @@ stageEditorSetKillAmounts: "Nastavení množství zabití"
|
|||||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Nastavit množství enchantovaných věcí"
|
stageEditorSetEnchantAmounts: "Nastavit množství enchantovaných věcí"
|
||||||
stageEditorSetMobAmounts: "Nastavit množství monster"
|
stageEditorSetMobAmounts: "Nastavit množství monster"
|
||||||
stageEditorSetEnchantments: "Nastavit enchantování"
|
stageEditorSetEnchantments: "Nastavit enchantování"
|
||||||
stageEditorSetItemNames: "Nastavit jméno itemu"
|
stageEditorSetItemNames: "Nastavit jméno položka"
|
||||||
stageEditorSetKillIds: "Nastavit ID NPS"
|
stageEditorSetKillIds: "Nastavit ID NPS"
|
||||||
stageEditorSetMobTypes: "Nastavit typ monstra"
|
stageEditorSetMobTypes: "Nastavit typ monstra"
|
||||||
stageEditorSetKillLocations: "Nastavit místa zabíjení"
|
stageEditorSetKillLocations: "Nastavit místa zabíjení"
|
||||||
@ -202,20 +202,20 @@ stageEditorEnterBlockNames: "Napiš jméno blocku (or IDs), Odděl to mezerou, n
|
|||||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Napiš množství zničení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Napiš množství zničení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Napiš množství poškození (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Napiš množství poškození (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Napiš množství položení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Napiš množství položení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Napiš množství použití (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pto vrácení."
|
stageEditorUseBlocksPrompt: "Napiš množství použití (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Napiš množství ustřižení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorCutBlocksPrompt: "Napiš množství ustřižení (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Napiš výdrž blocku (numbers), odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorEnterBlockDurability: "Napiš výdrž blocku (numbers), odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Napiš kolik ryb musí chytit, nebo 0 pro vyčištění cíle chytání ryb, nebo -1 pro zavření"
|
stageEditorCatchFishPrompt: "Napiš kolik ryb musí chytit, nebo 0 pro vyčištění cíle chytání ryb, nebo -1 pro zavření"
|
||||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Napiš kolik hráčů musí zabít, nebo 0 pro vyčištění cíle zabíjení hráčů, nebo -1 pro zavření"
|
stageEditorKillPlayerPrompt: "Napiš kolik hráčů musí zabít, nebo 0 pro vyčištění cíle zabíjení hráčů, nebo -1 pro zavření"
|
||||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Napiš jména enchantu, Odděl to čárkou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorEnchantTypePrompt: "Napiš jména enchantu, Odděl to čárkou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Napiš množství enchantu (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Napiš množství enchantu (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Napiš jména itemů, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorItemNamesPrompt: "Napiš jména položka, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorNPCPrompt: "Napiš NPC ID, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorNPCPrompt: "Napiš NPC ID, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Napiš NPC ID, Odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vyčištění NPC ID listu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Napiš NPC ID, Odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vyčištění NPC ID listu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Napiš doručovací zprávu, Odděl to středníkem (;) nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Napiš doručovací zprávu, Odděl to středníkem (;) nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Napiš množství zabití (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorKillNPCsPrompt: "Napiš množství zabití (numbers), Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorMobsPrompt: "Napiš jména monster , Odděl to mezerou , nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
stageEditorMobsPrompt: "Napiš jména monster, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Napiš množství monster, Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
stageEditorMobAmountsPrompt: "Napiš množství monster, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Pravý-klik na block pro zvolení, předtím napiš 'přidat' pro přidání listu zabíjecí lokace, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
stageEditorMobLocationPrompt: "Pravý-klik na block pro zvolení, předtím napiš 'přidat' pro přidání listu zabíjecí lokace, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Napiš rozměry zabíjecí lokace (number of blocks) Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Napiš rozměry zabíjecí lokace (number of blocks) Odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Napiš jméno lokace, Odděl to čárkou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Napiš jméno lokace, Odděl to čárkou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
@ -232,13 +232,13 @@ stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "nebo napište 'cancel' pro vrácení."
|
|||||||
stageEditorDelayPrompt: "Napište čas (in seconds), nebo napište 'clear' Pro vyčištění prodlevy, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
stageEditorDelayPrompt: "Napište čas (in seconds), nebo napište 'clear' Pro vyčištění prodlevy, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Napište zprávu o zpoždění, nebo napište 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
stageEditorDelayMessagePrompt: "Napište zprávu o zpoždění, nebo napište 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
stageEditorScriptPrompt: "Napiš jméno skriptu, nebo napiš 'clear' pro vymazání skriptu, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
stageEditorScriptPrompt: "Napiš jméno skriptu, nebo napiš 'clear' pro vymazání skriptu, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Napiš startovací zprávu, nebo napiš 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pto vrácení"
|
stageEditorStartMessagePrompt: "Napiš startovací zprávu, nebo napiš 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Napiš dokončovací zprávu, nebo napiš 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Napiš dokončovací zprávu, nebo napiš 'clear' pro vymazání zprávy, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Zadejte heslo, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Zadejte heslo, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Toto je text, který bude hráčům zobrazen jako cíl)"
|
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Toto je text, který bude hráčům zobrazen jako cíl)"
|
||||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Napiš heslo, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Napiš heslo, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Toto je text, který musí hráč napsat, aby splnil cíl)"
|
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Toto je text, který musí hráč napsat, aby splnil cíl)"
|
||||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jestliže chceš více hesel, odděl to : |"
|
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jestliže chceš více hesel, odděl to | (trubka)"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Zadejte cílové zobrazení, nebo 'clear' pro smazání přepsání, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Zadejte cílové zobrazení, nebo 'clear' pro smazání přepsání, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Přepínání zobrazení objektivu se zobrazí jako aktuální cíl hráče)"
|
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Přepínání zobrazení objektivu se zobrazí jako aktuální cíl hráče)"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Přepnutí zobrazení cíle bylo zrušeno."
|
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Přepnutí zobrazení cíle bylo zrušeno."
|
||||||
@ -247,9 +247,9 @@ stageEditorDeliveryNPCs: "Nastavit NPC ID"
|
|||||||
stageEditorDeliveryMessages: "Nastavit doručovací zprávu"
|
stageEditorDeliveryMessages: "Nastavit doručovací zprávu"
|
||||||
stageEditorContainsDuplicates: "Seznam obsahuje duplikáty!"
|
stageEditorContainsDuplicates: "Seznam obsahuje duplikáty!"
|
||||||
stageEditorInvalidBlockName: "není platný název bloku!"
|
stageEditorInvalidBlockName: "není platný název bloku!"
|
||||||
stageEditorInvalidEnchantment: "Toto není platné jméno enchantu!"
|
stageEditorInvalidEnchantment: "toto není platné jméno enchantu!"
|
||||||
stageEditorInvalidNPC: "není platné ID NPC!"
|
stageEditorInvalidNPC: "není platné ID NPC!"
|
||||||
stageEditorInvalidMob: "Toto není platné jméno monsta!"
|
stageEditorInvalidMob: "toto není platné jméno monsta!"
|
||||||
stageEditorInvalidItemName: "není platný název předmětu!"
|
stageEditorInvalidItemName: "není platný název předmětu!"
|
||||||
stageEditorInvalidNumber: "není číslo!"
|
stageEditorInvalidNumber: "není číslo!"
|
||||||
stageEditorInvalidDye: "není platné číslo barvy!"
|
stageEditorInvalidDye: "není platné číslo barvy!"
|
||||||
@ -275,14 +275,14 @@ stageEditorNoBlockSelected: "Nejdřív musíte vybrat blok."
|
|||||||
stageEditorNoColors: "Nejdřív musíte nastavit barvy!"
|
stageEditorNoColors: "Nejdřív musíte nastavit barvy!"
|
||||||
stageEditorNoLocations: "Nejdřív musíte nastavit lokace!"
|
stageEditorNoLocations: "Nejdřív musíte nastavit lokace!"
|
||||||
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Nenastaveny žádné enchanty"
|
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Nenastaveny žádné enchanty"
|
||||||
stageEditorNoItemsSet: "Nenastaveny žádné itemy"
|
stageEditorNoItemsSet: "Nenastaveny žádné položky"
|
||||||
stageEditorNoMobTypesSet: "Nenastaveny žádné typy monster"
|
stageEditorNoMobTypesSet: "Nenastaveny žádné typy monster"
|
||||||
stageEditorNoLocationsSet: "Žádné lokace nebyly nastaveny"
|
stageEditorNoLocationsSet: "Žádné lokace nebyly nastaveny"
|
||||||
stageEditorNoColorsSet: "Žádné barvy nebyly nastaveny"
|
stageEditorNoColorsSet: "Žádné barvy nebyly nastaveny"
|
||||||
stageEditorListNotSameSize: "Seznam názvů bloků a seznam položek nejsou stejné velikosti!"
|
stageEditorListNotSameSize: "Seznam názvů bloků a seznam položek nejsou stejné velikosti!"
|
||||||
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Seznam enchantů, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
|
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "Seznam enchantů, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
|
||||||
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Seznam itemů a seznam NPC nejsou stejné velikosti !"
|
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "Seznam položek a seznam NPC nejsou stejné velikosti!"
|
||||||
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Seznam NPC ID a seznam množstvý zabití nejsou stejné velikosti!"
|
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "Seznam NPC ID a seznam množství zabití nejsou stejné velikosti!"
|
||||||
stageEditorAllListsNotSameSize: "Všechny tvoje seznamy nemají stejnou velikost!"
|
stageEditorAllListsNotSameSize: "Všechny tvoje seznamy nemají stejnou velikost!"
|
||||||
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Seznam typů monster a seznam množství monster nejsou stejné velikosti!"
|
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Seznam typů monster a seznam množství monster nejsou stejné velikosti!"
|
||||||
stageEditorTameMobsNotSameSize: "Seznam typů monster a seznam množství ochočení nejsou stejné velikosti!"
|
stageEditorTameMobsNotSameSize: "Seznam typů monster a seznam množství ochočení nejsou stejné velikosti!"
|
||||||
@ -330,16 +330,16 @@ eventEditorSomeone: "Někdo již vytváří nebo upravuje událost s tímto jmé
|
|||||||
eventEditorAlpha: "Název musí být alfanumerický!"
|
eventEditorAlpha: "Název musí být alfanumerický!"
|
||||||
eventEditorErrorReadingFile: "Chyba při čtení souboru události."
|
eventEditorErrorReadingFile: "Chyba při čtení souboru události."
|
||||||
eventEditorErrorSaving: "Při ukládání nastala chyba."
|
eventEditorErrorSaving: "Při ukládání nastala chyba."
|
||||||
eventEditorDeleted: "Event vymazán, úkoly a eventy se znovu načtou."
|
eventEditorDeleted: "Event vymazán, úkoly a Eventy se znovu načtou."
|
||||||
eventEditorSaved: "Event uložen, úkoly a eventy se znovu načtou."
|
eventEditorSaved: "Event uložen, úkoly a Eventy se znovu načtou."
|
||||||
eventEditorEnterEventName: "Napiš jméno eventu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
eventEditorEnterEventName: "Napiš jméno Eventu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
eventEditorDeletePrompt: "Opravdu chcete odstranit událost"
|
eventEditorDeletePrompt: "Opravdu chcete odstranit událost"
|
||||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "Opravdu to chceš vypnout bez vypnutí?"
|
eventEditorQuitWithoutSaving: "Opravdu to chceš vypnout bez vypnutí?"
|
||||||
eventEditorFinishAndSave: "Opravdu chcete dokončit a uložit Event?"
|
eventEditorFinishAndSave: "Opravdu chcete dokončit a uložit Event"
|
||||||
eventEditorModifiedNote: 'Poznámka: Upravili jste událost, kterou používají následující úkoly:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Poznámka: Upravili jste událost, kterou používají následující úkoly:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "Jestliže uložíš Event, někdo, kdo teď dělá nějaký z úkolů bude nucen přestat."
|
eventEditorForcedToQuit: "Jestliže uložíš Event, někdo, kdo teď dělá nějaký z úkolů bude nucen přestat."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "Následující úkoly používají event"
|
eventEditorEventInUse: "Následující úkoly používají event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNeníNalezen"
|
eventEditorMustModifyQuests: "Nejprve musíte tyto úkoly upravit!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "Seznamy nejsou stejně velké!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "Seznamy nejsou stejně velké!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "Seznam obsahuje duplikáty!"
|
eventEditorListDuplicates: "Seznam obsahuje duplikáty!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Vstup nebyl seznam čísel!"
|
eventEditorNotANumberList: "Vstup nebyl seznam čísel!"
|
||||||
@ -356,7 +356,7 @@ eventEditorSetThunder: "Nastavte hromy"
|
|||||||
eventEditorSetMobSpawns: "Nastavit spawn monster"
|
eventEditorSetMobSpawns: "Nastavit spawn monster"
|
||||||
eventEditorSetPotionEffects: "Nastavit účinky lektvarů"
|
eventEditorSetPotionEffects: "Nastavit účinky lektvarů"
|
||||||
eventEditorSetHunger: "Nastavit úroveň hladu hráče"
|
eventEditorSetHunger: "Nastavit úroveň hladu hráče"
|
||||||
eventEditorSetSaturation: "Nastavitt hlad hráče"
|
eventEditorSetSaturation: "Nastavit hlad hráče"
|
||||||
eventEditorSetHealth: "Nastavit úroveň zdraví hráče"
|
eventEditorSetHealth: "Nastavit úroveň zdraví hráče"
|
||||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Nastavte počet zbývajících sekund před selháním questu (pro zrušení časovačů použijte událost časovače zrušení)"
|
eventEditorEnterTimerSeconds: "Nastavte počet zbývajících sekund před selháním questu (pro zrušení časovačů použijte událost časovače zrušení)"
|
||||||
eventEditorSetTimer: "Nastavte čas na neúspěšný úkol"
|
eventEditorSetTimer: "Nastavte čas na neúspěšný úkol"
|
||||||
@ -365,50 +365,50 @@ eventEditorSetTeleport: "Nastavit umístění teleportu hráče"
|
|||||||
eventEditorSetCommands: "Nastavit příkazy, které chcete provést"
|
eventEditorSetCommands: "Nastavit příkazy, které chcete provést"
|
||||||
eventEditorItems: "Itemy Eventu"
|
eventEditorItems: "Itemy Eventu"
|
||||||
eventEditorSetItems: "Dát Item"
|
eventEditorSetItems: "Dát Item"
|
||||||
eventEditorItemsCleared: "Eventové itemy vymazány."
|
eventEditorItemsCleared: "Eventové položky vymazány."
|
||||||
eventEditorAddItem: "Přidat předmět"
|
eventEditorAddItem: "Přidat předmět"
|
||||||
eventEditorSetItemNames: "Nastavit jméno itemu"
|
eventEditorSetItemNames: "Nastavit jméno položka"
|
||||||
eventEditorSetItemAmounts: "Nastavit množství itemu"
|
eventEditorSetItemAmounts: "Nastavit množství položka"
|
||||||
eventEditorNoNames: "Žádné jméno nenastaveno"
|
eventEditorNoNames: "Žádné jméno nenastaveno"
|
||||||
eventEditorMustSetNames: "Musiš nejdřív nastavit jméno itemu!"
|
eventEditorMustSetNames: "Musiš nejdřív nastavit jméno položek!"
|
||||||
eventEditorInvalidName: "Není platné jméno itemu!"
|
eventEditorInvalidName: "není platné jméno položky!"
|
||||||
eventEditorNotGreaterThanZero: "není větší než 0!"
|
eventEditorNotGreaterThanZero: "není větší než 0!"
|
||||||
eventEditorNotANumber: "Není číslo!"
|
eventEditorNotANumber: "není číslo!"
|
||||||
eventEditorStorm: "Eventová bouřka"
|
eventEditorStorm: "Eventová Bouřka"
|
||||||
eventEditorSetWorld: "Uložit svět"
|
eventEditorSetWorld: "Uložit svět"
|
||||||
eventEditorSetDuration: "Nastavit dobu trvání"
|
eventEditorSetDuration: "Nastavit dobu trvání"
|
||||||
eventEditorNoWorld: "(Žádný svět nenastaven)"
|
eventEditorNoWorld: "(Žádný svět nenastaven)"
|
||||||
eventEditorSetWorldFirst: "Musíš nejdřív nastavit svět!"
|
eventEditorSetWorldFirst: "Musíš nejdřív nastavit svět!"
|
||||||
eventEditorInvalidWorld: "Není platné jméno světa!"
|
eventEditorInvalidWorld: "není platné jméno světa!"
|
||||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Musíš nastavit dobu trvání bouřky!"
|
eventEditorMustSetStormDuration: "Musíš nastavit dobu trvání bouřky!"
|
||||||
eventEditorStormCleared: "Data bouřky vymazány."
|
eventEditorStormCleared: "Data bouřky vymazány."
|
||||||
eventEditorEnterStormWorld: "Zadejte světový název pro bouři, nebo zadej 'cancel' po vrácení"
|
eventEditorEnterStormWorld: "Zadejte světový název pro bouři, nebo zadej 'cancel' po vrácení"
|
||||||
eventEditorEnterDuration: "Napiš dobu trvání (v sekundách)"
|
eventEditorEnterDuration: "Napiš dobu trvání (v sekundách)"
|
||||||
eventEditorAtLeastOneSecond: "Množství musí být nejméně 1 sekunda!"
|
eventEditorAtLeastOneSecond: "Množství musí být nejméně 1 sekunda!"
|
||||||
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "Není vyšší než 1 sekunda!"
|
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "není vyšší než 1 sekunda!"
|
||||||
eventEditorThunder: "Eventové hřmění"
|
eventEditorThunder: "Eventové Hřmění"
|
||||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Musíš nastavit dobu trvání hřemění!"
|
eventEditorMustSetThunderDuration: "Musíš nastavit dobu trvání hřemění!"
|
||||||
eventEditorThunderCleared: "Data hřmění vyčištěna."
|
eventEditorThunderCleared: "Data hřmění vyčištěna."
|
||||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Zadejte světový název pro hrom, nebo zadej 'cancel' pro vrácení"
|
eventEditorEnterThunderWorld: "Zadejte světový název pro hrom, nebo zadej 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
eventEditorEffects: "Efekty eventu"
|
eventEditorEffects: "Efekty Eventu"
|
||||||
eventEditorAddEffect: "Přidat efekt"
|
eventEditorAddEffect: "Přidat efekt"
|
||||||
eventEditorAddEffectLocation: "Přidat lokaci efektu"
|
eventEditorAddEffectLocation: "Přidat lokaci efektu"
|
||||||
eventEditorNoEffects: "Žádné efekty nenastaveny"
|
eventEditorNoEffects: "Žádné efekty nenastaveny"
|
||||||
eventEditorMustAddEffects: "Musíš nejdřív přidat efekty!"
|
eventEditorMustAddEffects: "Musíš nejdřív přidat efekty!"
|
||||||
eventEditorInvalidEffect: "Není platné jméno pro efekt!"
|
eventEditorInvalidEffect: "není platné jméno pro efekt!"
|
||||||
eventEditorEffectsCleared: "Efekty eventu vymazány."
|
eventEditorEffectsCleared: "Efekty eventu vymazány."
|
||||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Klepnutím pravým tlačítkem myši na blok můžete zobrazit efekt, pak napište 'add' pr přidání na seznam, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
eventEditorEffectLocationPrompt: "Pravý-klik na blok můžete zobrazit efekt, pak napište 'add' pr přidání na seznam, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
eventEditorMobSpawns: "Eventové spawn monster"
|
eventEditorMobSpawns: "Eventové Spawn Monster"
|
||||||
eventEditorAddMobTypes: "Přidat moba"
|
eventEditorAddMobTypes: "Přidat moba"
|
||||||
eventEditorNoTypesSet: "(Žádný typ nenastavený)"
|
eventEditorNoTypesSet: "(Žádný typ nenastavený)"
|
||||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Nejdřív musíš nastavit typ monstra!"
|
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Nejdřív musíš nastavit typ monstra!"
|
||||||
eventEditorSetMobAmounts: "Nastavit množství monster"
|
eventEditorSetMobAmounts: "Nastavit množství monster"
|
||||||
eventEditorNoAmountsSet: "(Žádné množství není nastaveno)"
|
eventEditorNoAmountsSet: "(Žádné množství není nastaveno)"
|
||||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Nejdřív musíš nasavit množství monster!"
|
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Nejdřív musíš nastavit množství monster!"
|
||||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Nastavit lokaci spawnu"
|
eventEditorAddSpawnLocation: "Nastavit lokaci spawnu"
|
||||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn monster vymazán."
|
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn monster vymazán."
|
||||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Musíš nejdřív nastavit lokaci spawnu!"
|
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Musíš nejdřív nastavit lokaci-spawnu!"
|
||||||
eventEditorInvalidMob: "Není platné jméno monstra!"
|
eventEditorInvalidMob: "není platné jméno monstra!"
|
||||||
eventEditorSetMobName: "Nastavte vlastní jméno pro monstra"
|
eventEditorSetMobName: "Nastavte vlastní jméno pro monstra"
|
||||||
eventEditorSetMobType: "Nastavit typ monstra"
|
eventEditorSetMobType: "Nastavit typ monstra"
|
||||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Nastavit předmět do ruky"
|
eventEditorSetMobItemInHand: "Nastavit předmět do ruky"
|
||||||
@ -421,12 +421,12 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Nastavit náprsní brnění"
|
|||||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Nastavit pravděpodobnost rozbití náprsního brnění"
|
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Nastavit pravděpodobnost rozbití náprsního brnění"
|
||||||
eventEditorSetMobHelmet: "Nastavit helmu"
|
eventEditorSetMobHelmet: "Nastavit helmu"
|
||||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Nastavte pravděpodobnost rozbití helmy"
|
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Nastavte pravděpodobnost rozbití helmy"
|
||||||
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Pravým klikem na myš spawneš monstrum, pak napiš 'add' pro přijmutí, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Pravým-klikem na myš spawneš monstrum, pak napiš 'add' pro přijmutí, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Nastavte množství monster na spawnutí"
|
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Nastavte množství monster na spawnutí"
|
||||||
eventEditorSetDropChance: "Nastavte pravděpodobnost spadnutí"
|
eventEditorSetDropChance: "Nastavte pravděpodobnost spadnutí"
|
||||||
eventEditorInvalidDropChance: "Pravděpodobnost spadnutí musí být mezi 0.0 a 1.0"
|
eventEditorInvalidDropChance: "Pravděpodobnost spadnutí musí být mezi 0.0 a 1.0"
|
||||||
eventEditorLightningPrompt: "Pravým klikem na block pro úder bleskem, nebo napiš 'add' pro přidání na seznam, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu míst, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
eventEditorLightningPrompt: "Pravým klikem na block pro úder bleskem, nebo napiš 'add' pro přidání na seznam, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu míst, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
eventEditorPotionEffects: "Eventové efekty lektvaru"
|
eventEditorPotionEffects: "Eventové Efekty Lektvaru"
|
||||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Nastav typy efektu lektvaru"
|
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Nastav typy efektu lektvaru"
|
||||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Musíš nejdřív nastavit typy efektu lektvaru!"
|
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Musíš nejdřív nastavit typy efektu lektvaru!"
|
||||||
eventEditorSetPotionDurations: "Nastavte dobu trvání efektu lektvaru"
|
eventEditorSetPotionDurations: "Nastavte dobu trvání efektu lektvaru"
|
||||||
@ -435,13 +435,13 @@ eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Musíš nejdřív nastavit typy
|
|||||||
eventEditorNoDurationsSet: "(Žádná doba trvání nenastavena)"
|
eventEditorNoDurationsSet: "(Žádná doba trvání nenastavena)"
|
||||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Nastavte level efektu lektvaru"
|
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Nastavte level efektu lektvaru"
|
||||||
eventEditorPotionsCleared: "Efekty lektvaru vymazány."
|
eventEditorPotionsCleared: "Efekty lektvaru vymazány."
|
||||||
eventEditorInvalidPotionType: "Není platný typ efektu lektvaru!"
|
eventEditorInvalidPotionType: "není platný typ efektu lektvaru!"
|
||||||
eventEditorEnterNPCId: "Napiš NPC ID (nebo -1 pro vrácení)"
|
eventEditorEnterNPCId: "Napiš NPC ID (nebo -1 pro vrácení)"
|
||||||
eventEditorNoNPCExists: "Žádný NPC neexistuje s tímto ID!"
|
eventEditorNoNPCExists: "Žádný NPC neexistuje s tímto ID!"
|
||||||
eventEditorExplosionPrompt: "Pravým klikem na block pro vytvoření exploze, pak napiš 'add' pro přidání na seznam, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu výbuchů, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
eventEditorExplosionPrompt: "Pravým-klikem na block pro vytvoření exploze, pak napiš 'add' pro přidání na seznam, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu výbuchů, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Musíš nejdřív vybrat block."
|
eventEditorSelectBlockFirst: "Musíš nejdřív vybrat block."
|
||||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Napiš zprávu, nebo napiš 'none' pro smazání, (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
eventEditorSetMessagePrompt: "Napiš zprávu, nebo napiš 'none' pro smazání, (nebo 'cancel' pro vrácení)"
|
||||||
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Napiš jméno itemu, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Napiš jméno položka, odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Napiš množství itemů (čísly), odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Napiš množství itemů (čísly), odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Napiš jméno monstra, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Napiš jméno monstra, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Napiš množství monster, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Napiš množství monster, nebo napiš 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
@ -456,12 +456,12 @@ eventEditorSetSaturationPrompt: "Napiš level najezení, or -1 pro vymazání"
|
|||||||
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Level najezen musí být přinejmenším 0!"
|
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Level najezen musí být přinejmenším 0!"
|
||||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Napiš level zdraví, nebo -1 pro vymazání"
|
eventEditorSetHealthPrompt: "Napiš level zdraví, nebo -1 pro vymazání"
|
||||||
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Level zdraví musí být přinejmenším 0!"
|
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Level zdraví musí být přinejmenším 0!"
|
||||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Pravým klikem na block zahájíš teleportaci hráče, pak napiš 'done' pro dokončení, nebo napiš 'clear' pro vymazání lokace teleportu, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
eventEditorSetTeleportPrompt: "Pravým-klikem na block zahájíš teleportaci hráče, pak napiš 'done' pro dokončení, nebo napiš 'clear' pro vymazání lokace teleportu, nebo 'cancel' pro vrácení"
|
||||||
eventEditorCommandsNote: 'Oznámení: Můžeš použít <player> odkazovat na jméno hráče.'
|
eventEditorCommandsNote: 'Oznámení: Můžeš použít <player> odkazovat na jméno hráče.'
|
||||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Napiš příkazy odděl to čárkou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
eventEditorSetCommandsPrompt: "Napiš příkazy odděl to čárkou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
reqSetMoney: "Nastav požadované peníze"
|
reqSetMoney: "Nastav požadované peníze"
|
||||||
reqSetQuestPoints: "Nastav požadované body z úkolu"
|
reqSetQuestPoints: "Nastav požadované body z úkolu"
|
||||||
reqSetItem: "Nastav požadované itemy"
|
reqSetItem: "Nastav požadované položky"
|
||||||
reqSetPerms: "Nastav požadované povolení"
|
reqSetPerms: "Nastav požadované povolení"
|
||||||
reqSetQuest: "Nastav požadovaný úkol"
|
reqSetQuest: "Nastav požadovaný úkol"
|
||||||
reqSetQuestBlocks: "Nastav block úkolu"
|
reqSetQuestBlocks: "Nastav block úkolu"
|
||||||
@ -480,20 +480,20 @@ reqRemoveItemsPrompt: "Zadejte seznam hodnot dobře/špatně, odděl to mezerou,
|
|||||||
reqPermissionsPrompt: "Zadejte požadavky na povolení, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
reqPermissionsPrompt: "Zadejte požadavky na povolení, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
reqCustomPrompt: "Zadejte název vlastního požadavku, který chcete přidat, nebo napiš 'clear' pro vymazání všech vlastních požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
reqCustomPrompt: "Zadejte název vlastního požadavku, který chcete přidat, nebo napiš 'clear' pro vymazání všech vlastních požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
reqMcMMOPrompt: "Napiš mcMMO dovednosti, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
reqMcMMOPrompt: "Napiš mcMMO dovednosti, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Napiš množstí mcMMO dovednistí, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
reqMcMMOAmountsPrompt: "Napiš množství mcMMO dovedností, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Zadejte název primární třídy hrdinů, nebo napiš 'clear' pro vymazání požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
reqHeroesPrimaryPrompt: "Zadejte název primární třídy hrdinů, nebo napiš 'clear' pro vymazání požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Zadejte název druhé třídy hrdinů, nebo napiš 'clear' pro vymazání požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
reqHeroesSecondaryPrompt: "Zadejte název druhé třídy hrdinů, nebo napiš 'clear' pro vymazání požadavků, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
reqFailMessagePrompt: "Zadejte zprávu o požadavcích na selhání, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
reqFailMessagePrompt: "Zadejte zprávu o požadavcích na selhání, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
reqAddItem: "Přidat předmět"
|
reqAddItem: "Přidat předmět"
|
||||||
reqSetRemoveItems: "Nastavte odstranění položek"
|
reqSetRemoveItems: "Nastavte odstranění položek"
|
||||||
reqNoItemsSet: "Žádné itemy nenastaveny"
|
reqNoItemsSet: "Žádné položky nenastaveny"
|
||||||
reqNoValuesSet: "Žádné hodnoty nejsou nastaveny"
|
reqNoValuesSet: "Žádné hodnoty nejsou nastaveny"
|
||||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Základní třída:"
|
reqHeroesPrimaryDisplay: "Základní třída:"
|
||||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Druhá třída:"
|
reqHeroesSecondaryDisplay: "Druhá třída:"
|
||||||
reqGreaterThanZero: "Množství musí být vyšší než 0!"
|
reqGreaterThanZero: "Množství musí být vyšší než 0!"
|
||||||
reqNotAQuestName: "<quest> není název úkolu!"
|
reqNotAQuestName: "<quest> není název úkolu!"
|
||||||
reqItemCleared: "Požadavky itemu vymazány."
|
reqItemCleared: "Vlastní požadavky vymazány."
|
||||||
reqListsNotSameSize: "Seznam itemů a seznam vymazaných itemů nejsou stejné velikosti!"
|
reqListsNotSameSize: "Seznam itemů a seznam vymazaných položek nejsou stejné velikosti!"
|
||||||
reqTrueFalseError: '<input> není špatná nebo dobrá hodnota!%br%Example: dobře špatně dobře dobře'
|
reqTrueFalseError: '<input> není špatná nebo dobrá hodnota!%br%Example: dobře špatně dobře dobře'
|
||||||
reqCustomAlreadyAdded: "Tento vlastní požadavek již byl přidán!"
|
reqCustomAlreadyAdded: "Tento vlastní požadavek již byl přidán!"
|
||||||
reqCustomNotFound: "Vlastní požadovaný modul nebyl nalezen."
|
reqCustomNotFound: "Vlastní požadovaný modul nebyl nalezen."
|
||||||
@ -525,7 +525,7 @@ rewSetCustom: "Nastavit vlastní odměnu"
|
|||||||
rewSetHeroesClasses: "Nastavit třídy"
|
rewSetHeroesClasses: "Nastavit třídy"
|
||||||
rewSetHeroesAmounts: "Nastavit množství bodů zkušenosti"
|
rewSetHeroesAmounts: "Nastavit množství bodů zkušenosti"
|
||||||
rewMoneyPrompt: "Napiš množství <money>, nebo 0 pro vymazání peněžní odměny, nebo -1 pro zavření"
|
rewMoneyPrompt: "Napiš množství <money>, nebo 0 pro vymazání peněžní odměny, nebo -1 pro zavření"
|
||||||
rewExperiencePrompt: "Napiš množství zkušeností, nebo 0 pro vymazání odměny zkušeností, nebo -1 peo zavření"
|
rewExperiencePrompt: "Napiš množství zkušeností, nebo 0 pro vymazání odměny zkušeností, nebo -1 pro zavření"
|
||||||
rewCommandPrompt: "Napiš odměny na příkaz, odděl to mezerou <comma>, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
rewCommandPrompt: "Napiš odměny na příkaz, odděl to mezerou <comma>, nebo napiš 'clear' pro smazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
rewCommandPromptHint: 'Poznámka: Můžete zadat <player> pro zadání hráče, který dokončil úkol. např. porazil <player>'
|
rewCommandPromptHint: 'Poznámka: Můžete zadat <player> pro zadání hráče, který dokončil úkol. např. porazil <player>'
|
||||||
rewPermissionsPrompt: "Zadejte odměny oprávnění, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
rewPermissionsPrompt: "Zadejte odměny oprávnění, odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání seznamu, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
@ -536,7 +536,7 @@ rewHeroesClassesPrompt: "Napište třídy hrdinů,odděl to mezerou, nebo napiš
|
|||||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Napiš množství bodů zkušeností (čísla, desítky jsou povoleny) odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
rewHeroesExperiencePrompt: "Napiš množství bodů zkušeností (čísla, desítky jsou povoleny) odděl to mezerou, nebo napiš 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
rewPhatLootsPrompt: "Napiš PhatLoots odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
rewPhatLootsPrompt: "Napiš PhatLoots odděl to mezerou, nebo napiš 'clear' pro vymazání, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
rewCustomRewardPrompt: "Napiš jméno vlastní odměny, kterou chceš přidat, nebo napiš 'clear' pro vymazání všech vlastních odměn, nebo 'cancel' pro zavření."
|
rewCustomRewardPrompt: "Napiš jméno vlastní odměny, kterou chceš přidat, nebo napiš 'clear' pro vymazání všech vlastních odměn, nebo 'cancel' pro zavření."
|
||||||
rewItemsCleared: "Itemové odměny vymazány."
|
rewItemsCleared: "Položku odměny vymazány."
|
||||||
rewNoMcMMOSkills: "Žádné dovednosti nenastaveny"
|
rewNoMcMMOSkills: "Žádné dovednosti nenastaveny"
|
||||||
rewNoHeroesClasses: "Žádné třídy nenastaveny"
|
rewNoHeroesClasses: "Žádné třídy nenastaveny"
|
||||||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Musíš nejdříve nastavit dovednosti!"
|
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Musíš nejdříve nastavit dovednosti!"
|
||||||
@ -550,36 +550,36 @@ rewPhatLootsInvalid: "<input> není platné PhatLoot jméno!"
|
|||||||
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots odměny odstraněny."
|
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots odměny odstraněny."
|
||||||
rewCustomAlreadyAdded: "Vlastní odměny byli nyní přidány!"
|
rewCustomAlreadyAdded: "Vlastní odměny byli nyní přidány!"
|
||||||
rewCustomNotFound: "Modul vlastních odměn nebyl nalezen."
|
rewCustomNotFound: "Modul vlastních odměn nebyl nalezen."
|
||||||
rewCustomCleared: "vlastní odměny byli vymazány."
|
rewCustomCleared: "Vlastní odměny byli vymazány."
|
||||||
rewNoPhat: "PhatLoots není nainstalovaný"
|
rewNoPhat: "PhatLoots není nainstalovaný"
|
||||||
itemCreateLoadHand: "Načítaní itemu v ruce"
|
itemCreateLoadHand: "Načítaní položka v ruce"
|
||||||
itemCreateSetName: "Nastavit název"
|
itemCreateSetName: "Nastavit název"
|
||||||
itemCreateSetAmount: "Nastavit množství"
|
itemCreateSetAmount: "Nastavit množství"
|
||||||
itemCreateSetDurab: "Nastavit trvandlivost "
|
itemCreateSetDurab: "Nastavit trvanlivost"
|
||||||
itemCreateSetEnchs: "Přidat / vyčistit enchant"
|
itemCreateSetEnchs: "Přidat / vyčistit enchant"
|
||||||
itemCreateSetDisplay: "Nastavit zobrazení jména"
|
itemCreateSetDisplay: "Nastavit zobrazení jména"
|
||||||
itemCreateSetLore: "Nastavit štěstí"
|
itemCreateSetLore: "Nastavit štěstí"
|
||||||
itemCreateEnterName: "Napiš jméno itemu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
itemCreateEnterName: "Napiš jméno položka, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
itemCreateEnterAmount: "Napiš množství itemů (max. 64), nebo 'cancel' pro vrácení."
|
itemCreateEnterAmount: "Napiš množství položka (max. 64), nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
itemCreateEnterDurab: "Napiš trvandlivost itemu, nebo 'clear' pro vymazání dat, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
itemCreateEnterDurab: "Napiš trvandlivost položka, nebo 'clear' pro vymazání dat, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
itemCreateEnterEnch: "Napiš jméno enchantu, nebo 'clear' pro vymazání enchantu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
itemCreateEnterEnch: "Napiš jméno enchantu, nebo 'clear' pro vymazání enchantu, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
itemCreateEnterLevel: "Napiš level (čisly) pro <enchantment>"
|
itemCreateEnterLevel: "Napiš level (čislo) pro <enchantment>"
|
||||||
itemCreateEnterDisplay: "Zadejte název zobrazení itemu, nebo 'clear' pro vymazání zobrazení jména, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
itemCreateEnterDisplay: "Zadejte název zobrazení položka, nebo 'clear' pro vymazání zobrazení jména, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
itemCreateEnterLore: "Napiš štěstí itemu, odděl to středníkem ; nebo 'clear' pro vymazání štěstí, nebo 'cancel' peo vrácení."
|
itemCreateEnterLore: "Napiš štěstí itemu, odděl to středníkem ; nebo 'clear' pro vymazání štěstí, nebo 'cancel' pro vrácení."
|
||||||
itemCreateLoaded: "Item se načetl."
|
itemCreateLoaded: "Item se načetl."
|
||||||
itemCreateNoItem: "Žádný item v ruky!"
|
itemCreateNoItem: "Žádný item v ruky!"
|
||||||
itemCreateNoName: "Musíš nejdříve nastavit jméno!"
|
itemCreateNoName: "Musíš nejdříve nastavit jméno!"
|
||||||
itemCreateInvalidName: "Neplatné jméno itemu!"
|
itemCreateInvalidName: "Neplatné jméno položka!"
|
||||||
itemCreateInvalidAmount: "Množství musí být mezi 1-64!"
|
itemCreateInvalidAmount: "Množství musí být mezi 1-64!"
|
||||||
itemCreateInvalidDurab: "Neplatné množství trvandlivosti!"
|
itemCreateInvalidDurab: "Neplatné množství trvanlivosti!"
|
||||||
itemCreateInvalidEnch: "Neplatné jméno enchantu!"
|
itemCreateInvalidEnch: "Neplatné jméno enchantu!"
|
||||||
itemCreateInvalidLevel: "Level musí být vyšší než 0!"
|
itemCreateInvalidLevel: "Level musí být vyšší než 0!"
|
||||||
itemCreateInvalidInput: "Neplatný vstup!"
|
itemCreateInvalidInput: "Neplatný vstup!"
|
||||||
itemCreateNotNumber: "Vstup není číslo!"
|
itemCreateNotNumber: "Vstup není číslo!"
|
||||||
itemCreateNoNameAmount: "Musíš nejdříve nastavit jméno a množství!"
|
itemCreateNoNameAmount: "Musíš nejdříve nastavit jméno a množství!"
|
||||||
itemCreateCriticalError: "Došlo ke kritické chybě."
|
itemCreateCriticalError: "Došlo ke kritické chybě."
|
||||||
questTitle: "Úkol"
|
questTitle: "-- <quest> --"
|
||||||
questObjectivesTitle: "<Úkol>"
|
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||||
questCompleteTitle: '**ÚKOL DOKONČEN: <quest>**'
|
questCompleteTitle: '**ÚKOL DOKONČEN: <quest>**'
|
||||||
questRewardsTitle: "Odměny:"
|
questRewardsTitle: "Odměny:"
|
||||||
journalTitle: "List úkolů"
|
journalTitle: "List úkolů"
|
||||||
@ -595,36 +595,36 @@ questEditTitle: "- Upravit úkol -"
|
|||||||
questDeleteTitle: "- Smazat úkol -"
|
questDeleteTitle: "- Smazat úkol -"
|
||||||
requirementsTitle: "- <quest> | Požadavky -"
|
requirementsTitle: "- <quest> | Požadavky -"
|
||||||
rewardsTitle: "- <quest> | Odměny -"
|
rewardsTitle: "- <quest> | Odměny -"
|
||||||
itemRequirementsTitle: "- Požadované itemy -"
|
itemRequirementsTitle: "- Požadované Položka -"
|
||||||
itemRewardsTitle: "- Itemové Odměny -"
|
itemRewardsTitle: "- Položka Odměny -"
|
||||||
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Požadavky -"
|
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Požadavky -"
|
||||||
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Odměny -"
|
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Odměny -"
|
||||||
heroesRequirementsTitle: "- Hrdinové požadavky -"
|
heroesRequirementsTitle: "- Hrdinové Požadavky -"
|
||||||
heroesRewardsTitle: "- Hrdinové odměny -"
|
heroesRewardsTitle: "- Hrdinové Odměny -"
|
||||||
heroesClassesTitle: "- Hrdinové třídy -"
|
heroesClassesTitle: "- Hrdinové Třídy -"
|
||||||
heroesExperienceTitle: "- Hrdonové body zkušenosti -"
|
heroesExperienceTitle: "- Hrdonové Zkušenosti -"
|
||||||
heroesPrimaryTitle: "- Hlavní třída -"
|
heroesPrimaryTitle: "- Hlavní Třída -"
|
||||||
heroesSecondaryTitle: "- Vedlejší třída -"
|
heroesSecondaryTitle: "- Vedlejší Třída -"
|
||||||
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots odměny -"
|
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots Odměny -"
|
||||||
customRequirementsTitle: "- Vlastní požadavky -"
|
customRequirementsTitle: "- Vlastní Požadavky -"
|
||||||
customRewardsTitle: "- Vlastní odměny -"
|
customRewardsTitle: "- Vlastní Odměny -"
|
||||||
skillListTitle: "- Dovednostní list -"
|
skillListTitle: "- Seznam Dovednostní -"
|
||||||
eventTitle: "- Událost -"
|
eventTitle: "- Událost -"
|
||||||
completedQuestsTitle: "- Dokončené úkoly -"
|
completedQuestsTitle: "- Dokončené úkoly -"
|
||||||
topQuestersTitle: "- Nejlepší <number> Úkolaři -"
|
topQuestersTitle: "- Nejlepší <number> Úkolaři -"
|
||||||
createItemTitle: "- Vytvořit předmět -"
|
createItemTitle: "- Vytvořit předmět -"
|
||||||
enchantmentsTitle: "- Enchanty -"
|
enchantmentsTitle: "- Enchanty -"
|
||||||
questGUITitle: "- Zobrazování položky GUI -"
|
questGUITitle: "- Zobrazování Položky GUI -"
|
||||||
questRegionTitle: "- Oblast úkolu -"
|
questRegionTitle: "- Oblast Úkolu -"
|
||||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Darovat item -"
|
eventEditorGiveItemsTitle: "- Darovat Položka -"
|
||||||
eventEditorEffectsTitle: "- Efekty -"
|
eventEditorEffectsTitle: "- Efekty -"
|
||||||
eventEditorStormTitle: "- Eventová bouřka -"
|
eventEditorStormTitle: "- Eventová Bouřka -"
|
||||||
eventEditorThunderTitle: "- Eventový hrom -"
|
eventEditorThunderTitle: "- Eventový Hrom -"
|
||||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Eventové spawnování monster -"
|
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Eventové Spawnování Monster -"
|
||||||
eventEditorMobsTitle: "- Monstra -"
|
eventEditorMobsTitle: "- Monstra -"
|
||||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Přidat monstrum -"
|
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Přidat Monstrum -"
|
||||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Eventové efekty lektvaru -"
|
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Eventové Efekty Lektvaru -"
|
||||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Eventové typy lektvarů -"
|
eventEditorPotionTypesTitle: "- Eventové Typy Lektvarů -"
|
||||||
eventEditorWorldsTitle: "- Světy -"
|
eventEditorWorldsTitle: "- Světy -"
|
||||||
effBlazeShoot: "Zvuk střelby Blaze"
|
effBlazeShoot: "Zvuk střelby Blaze"
|
||||||
effBowFire: "Zvuk blaze střílení"
|
effBowFire: "Zvuk blaze střílení"
|
||||||
@ -633,14 +633,14 @@ effClick2: "Odlišný zvuk kliku"
|
|||||||
effDoorToggle: "Zvuk zavírání nebo otevírání dveří"
|
effDoorToggle: "Zvuk zavírání nebo otevírání dveří"
|
||||||
effExtinguish: "Zvuk ohně zhasl"
|
effExtinguish: "Zvuk ohně zhasl"
|
||||||
effGhastShoot: "Zvuk spálení Ghast"
|
effGhastShoot: "Zvuk spálení Ghast"
|
||||||
effGhastShriek: "Zvuk kříčícího Ghasta"
|
effGhastShriek: "Zvuk kříčícího Ghast"
|
||||||
effZombieWood: "Zvuk, když zombie rozbíjí železné dveře"
|
effZombieWood: "Zvuk, když Zombie rozbíjí železné dveře"
|
||||||
effZombieIron: "Zvuk, když zombie rozbíjí dřevěné dveře"
|
effZombieIron: "Zvuk, když Zombie rozbíjí dřevěné dveře"
|
||||||
effEnterName: "Zadejte název efektu, který chcete přidat do seznamu, nebo zadejte \"cancel\" , chcete-li vrátit"
|
effEnterName: "Zadejte název efektu, který chcete přidat do seznamu, nebo zadejte \"cancel\" chcete-li vrátit"
|
||||||
cmdCancel: "zrušit"
|
cmdCancel: "zrušit"
|
||||||
cmdAdd: "přidat"
|
cmdAdd: "přidat"
|
||||||
cmdClear: "Vymazat"
|
cmdClear: "vymazat"
|
||||||
cmdNone: "Žádný"
|
cmdNone: "žádný"
|
||||||
cmdDone: "hotovo"
|
cmdDone: "hotovo"
|
||||||
acceptQuest: "Přijmout úkol?"
|
acceptQuest: "Přijmout úkol?"
|
||||||
enterAnOption: "Zadejte nastavení"
|
enterAnOption: "Zadejte nastavení"
|
||||||
@ -661,7 +661,7 @@ deliver: "Doručení <item> k <npc>"
|
|||||||
talkTo: "Promluvte si s <npc>"
|
talkTo: "Promluvte si s <npc>"
|
||||||
tame: "Ochočení"
|
tame: "Ochočení"
|
||||||
shearSheep: "Ostříhej <color> ovci"
|
shearSheep: "Ostříhej <color> ovci"
|
||||||
goTo: "běž do <location>"
|
goTo: "Běž do <location>"
|
||||||
completed: "Dokončeno"
|
completed: "Dokončeno"
|
||||||
redoCompleted: "(Dokončeno)"
|
redoCompleted: "(Dokončeno)"
|
||||||
consoleError: "Tento příkaz může být proveden pouze ve hře."
|
consoleError: "Tento příkaz může být proveden pouze ve hře."
|
||||||
@ -671,8 +671,8 @@ speakTo: 'Začni: Mluv s <npc>'
|
|||||||
mustSpeakTo: "Musíš si promluvit s <npc> pro odstartování úkolu."
|
mustSpeakTo: "Musíš si promluvit s <npc> pro odstartování úkolu."
|
||||||
noCommandStart: "<quest> Nemusí být odstartován přes příkaz."
|
noCommandStart: "<quest> Nemusí být odstartován přes příkaz."
|
||||||
permissionDisplay: "Oprávnění:"
|
permissionDisplay: "Oprávnění:"
|
||||||
heroesClass: "Třída"
|
heroesClass: "třída"
|
||||||
mcMMOLevel: "Level"
|
mcMMOLevel: "úroveň"
|
||||||
haveCompleted: "Dokončil jsi <quest>"
|
haveCompleted: "Dokončil jsi <quest>"
|
||||||
cannotComplete: "Nelze splnit <quest>"
|
cannotComplete: "Nelze splnit <quest>"
|
||||||
questNotFound: "Úkol nebyl nalezen."
|
questNotFound: "Úkol nebyl nalezen."
|
||||||
@ -684,12 +684,12 @@ questNotExist: "Tvůj aktivní úkol <quest> již neexistuje. Jsi nucen vypnout
|
|||||||
questInvalidChoice: "Neplatná volba. Zadejte 'Yes' nebo 'No'"
|
questInvalidChoice: "Neplatná volba. Zadejte 'Yes' nebo 'No'"
|
||||||
questPointsDisplay: "Body úkolu:"
|
questPointsDisplay: "Body úkolu:"
|
||||||
questNoDrop: "Nemůžeš upustit item v úkolu."
|
questNoDrop: "Nemůžeš upustit item v úkolu."
|
||||||
questNoBrew: "Nemužeš vařit v úkolu."
|
questNoBrew: "Nemůžeš vařit v úkolu."
|
||||||
questNoStore: "Nemůžeš ukládat itemy v úkolu."
|
questNoStore: "Nemůžeš ukládat itemy v úkolu."
|
||||||
questNoCraft: "Nemůžeš vyrábět itemy v úkolu."
|
questNoCraft: "Nemůžeš vyrábět itemy v úkolu."
|
||||||
questNoEquip: "Nemůžeš použít item v úkolu."
|
questNoEquip: "Nemůžeš použít item v úkolu."
|
||||||
questNoDispense: "Nemůžeš dát itemy do dávkovače (dispenzeru) v úkolu."
|
questNoDispense: "Nemůžeš dát položky do dávkovače v úkolu."
|
||||||
questNoEnchant: "Nemůžeš enchantovat v úkolu."
|
questNoEnchant: "Nemůžeš položky do enchantovat v úkolu."
|
||||||
questNoSmelt: "Nemůžeš používat pec v úkolu."
|
questNoSmelt: "Nemůžeš používat pec v úkolu."
|
||||||
questInfoNoPerms: "Nemáte oprávnění k zobrazení informací o úkolu."
|
questInfoNoPerms: "Nemáte oprávnění k zobrazení informací o úkolu."
|
||||||
questCmdNoPerms: "Nemáš oprávnění k tomuto příkazu."
|
questCmdNoPerms: "Nemáš oprávnění k tomuto příkazu."
|
||||||
@ -702,7 +702,7 @@ questQuit: "Ukončil jsi úkol <quest>"
|
|||||||
questQuitNoPerms: "Nemáte oprávnění ukončovat úkoly."
|
questQuitNoPerms: "Nemáte oprávnění ukončovat úkoly."
|
||||||
questQuitDisabled: "Ukončování úkolů deaktivováno."
|
questQuitDisabled: "Ukončování úkolů deaktivováno."
|
||||||
questEditorNoPerms: "Nemáte oprávnění používat editor úkolů."
|
questEditorNoPerms: "Nemáte oprávnění používat editor úkolů."
|
||||||
eventEditorNoPerms: "Nemáš oprávnění na používání eventového Editoru."
|
eventEditorNoPerms: "Nemáš oprávnění na používání Eventového Editoru."
|
||||||
questsUnknownCommand: "Neznámý úkolový příkaz. Zadej /quests pro pomoc."
|
questsUnknownCommand: "Neznámý úkolový příkaz. Zadej /quests pro pomoc."
|
||||||
pageNotExist: "Stránka neexistuje."
|
pageNotExist: "Stránka neexistuje."
|
||||||
pageFooter: "- Stránka <current> z <all> -"
|
pageFooter: "- Stránka <current> z <all> -"
|
||||||
@ -715,11 +715,11 @@ questForcedQuit: "<player> Vás donutil ukončit úkol <quest>."
|
|||||||
questForceFinish: "<player> Násilně dokončil úkol <quest>."
|
questForceFinish: "<player> Násilně dokončil úkol <quest>."
|
||||||
questForcedFinish: "<player> Vás donutil dokončil úkol <quest>."
|
questForcedFinish: "<player> Vás donutil dokončil úkol <quest>."
|
||||||
questForceNextStage: "<player> postoupil do další fáze úkolu <quest>."
|
questForceNextStage: "<player> postoupil do další fáze úkolu <quest>."
|
||||||
questForcedNextStage: "<player> vás posunul na sdalší fázi v úkolu <quest>."
|
questForcedNextStage: "<player> vás posunul na další fázi v úkolu <quest>."
|
||||||
questPurged: "<player> byl dán na černou listinu."
|
questPurged: "<player> byl dán na černou listinu."
|
||||||
questReset: "<player> byl vyresetován."
|
questReset: "<player> byl resetovat."
|
||||||
questRemoved: "Úkol <quest> byl smazán ze seznamu hráče <player> splněných úkolů."
|
questRemoved: "Úkol <quest> byl smazán ze seznamu hráče <player> splněných úkolů."
|
||||||
settingAllQuestPoints: "Nastavení bodů z úkolu u všech hráčů."
|
settingAllQuestPoints: "Nastavení bodů z úkolu u všech hráčů..."
|
||||||
allQuestPointsSet: "Body z úkolů byli u všech hráčů nastaveny na <number>!"
|
allQuestPointsSet: "Body z úkolů byli u všech hráčů nastaveny na <number>!"
|
||||||
setQuestPoints: "<player> body z úkolu byli nastaveny na <number>."
|
setQuestPoints: "<player> body z úkolu byli nastaveny na <number>."
|
||||||
questPointsSet: "<player> nastavil tvoje body z úkolu na <number>."
|
questPointsSet: "<player> nastavil tvoje body z úkolu na <number>."
|
||||||
@ -738,7 +738,7 @@ errorReading: "Chyba při čtení souboru <file>, přeskakuji.."
|
|||||||
errorReadingSuppress: "Chyba při čtení souboru <file>, potlačuji další chyby."
|
errorReadingSuppress: "Chyba při čtení souboru <file>, potlačuji další chyby."
|
||||||
errorDataFolder: 'Chyba: Nelze číst datovou složku Úkolu!'
|
errorDataFolder: 'Chyba: Nelze číst datovou složku Úkolu!'
|
||||||
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> je již v úkolu <quest>!"
|
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> je již v úkolu <quest>!"
|
||||||
questsUnknownAdminCommand: "Neznámý příkaz Questsadmin.\" Zadej /questsadmin pro nápovědu. ."
|
questsUnknownAdminCommand: "Neznámý příkaz Questsadmin. Zadej /questsadmin pro nápovědu."
|
||||||
unknownError: "Došlo k neznámé chybě, viz výstup konzoly."
|
unknownError: "Došlo k neznámé chybě, viz výstup konzoly."
|
||||||
journalTaken: "Vem si svojí listinu úkolů."
|
journalTaken: "Vem si svojí listinu úkolů."
|
||||||
journalPutAway: "Odlož svojí listinu úkolů."
|
journalPutAway: "Odlož svojí listinu úkolů."
|
||||||
@ -753,7 +753,7 @@ ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Odhození"
|
|||||||
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "Kletba Spoutání"
|
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "Kletba Spoutání"
|
||||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Ostrost"
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Ostrost"
|
||||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "HmyzákovaZáhuba"
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "HmyzákovaZáhuba"
|
||||||
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "Rychloplavec"
|
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "RychloPlavec"
|
||||||
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Srážení"
|
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Srážení"
|
||||||
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Účinnost"
|
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Účinnost"
|
||||||
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Nerozbitnost"
|
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Nerozbitnost"
|
||||||
@ -762,27 +762,27 @@ ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "Mrazík"
|
|||||||
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Odražení"
|
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Odražení"
|
||||||
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Štěstí"
|
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Štěstí"
|
||||||
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Kořist"
|
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Kořist"
|
||||||
ENCHANTMENT_LUCK: "Rybářské štěstí"
|
ENCHANTMENT_LUCK: "RybářskéŠtěstí"
|
||||||
ENCHANTMENT_LURE: "Návnada"
|
ENCHANTMENT_LURE: "Návnada"
|
||||||
ENCHANTMENT_MENDING: "Oprava"
|
ENCHANTMENT_MENDING: "Oprava"
|
||||||
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Dýchání"
|
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Dýchání"
|
||||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Obrana"
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Obrana"
|
||||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "Obrana proti výbuchu"
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "ObranaProtiVýbuchu"
|
||||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "Lehkost pírka"
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "LehkostPírka"
|
||||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Obrana proti ohni"
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ObranaProtiOhni"
|
||||||
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "Obrana proti střelám"
|
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ObranaProtiStřelám"
|
||||||
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Jemný dotyk"
|
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "JemnýDotyk"
|
||||||
ENCHANTMENT_SWEEPING: "Svištivé ostří"
|
ENCHANTMENT_SWEEPING: "SvištivéOstří"
|
||||||
ENCHANTMENT_THORNS: "Trny"
|
ENCHANTMENT_THORNS: "Trny"
|
||||||
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "Kletba spoutání"
|
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "KletbaSpoutání"
|
||||||
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "Jako ryba ve vodě"
|
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "JakoRybaVeVodě"
|
||||||
COLOR_BLACK: "Černá"
|
COLOR_BLACK: "Černá"
|
||||||
COLOR_BLUE: "Modrá"
|
COLOR_BLUE: "Modrá"
|
||||||
COLOR_BROWN: "Hnědá"
|
COLOR_BROWN: "Hnědá"
|
||||||
COLOR_CYAN: "Tyrkysová"
|
COLOR_CYAN: "Tyrkysová"
|
||||||
COLOR_GRAY: "Šedá"
|
COLOR_GRAY: "Šedá"
|
||||||
COLOR_GREEN: "Zelená"
|
COLOR_GREEN: "Zelená"
|
||||||
COLOR_LIGHT_BLUE: "Světle modrá"
|
COLOR_LIGHT_BLUE: "SvětleModrá"
|
||||||
COLOR_LIME: "Limetková"
|
COLOR_LIME: "Limetková"
|
||||||
COLOR_MAGENTA: "Purpurová"
|
COLOR_MAGENTA: "Purpurová"
|
||||||
COLOR_ORANGE: "Oranžová"
|
COLOR_ORANGE: "Oranžová"
|
||||||
@ -819,7 +819,7 @@ clear: "Vymazat"
|
|||||||
edit: "Upravit"
|
edit: "Upravit"
|
||||||
none: "Žádný"
|
none: "Žádný"
|
||||||
done: "Hotovo"
|
done: "Hotovo"
|
||||||
comma: "Čárka"
|
comma: "čárka"
|
||||||
finish: "Dokončit"
|
finish: "Dokončit"
|
||||||
quit: "Ukončit"
|
quit: "Ukončit"
|
||||||
noneSet: "Není nastaveno"
|
noneSet: "Není nastaveno"
|
||||||
@ -828,8 +828,8 @@ noIdsSet: "Žádné ID nenastaveno"
|
|||||||
noNamesSet: "Žádné jméno nenastaveno"
|
noNamesSet: "Žádné jméno nenastaveno"
|
||||||
worlds: "Světy"
|
worlds: "Světy"
|
||||||
mobs: "Monstra"
|
mobs: "Monstra"
|
||||||
points: "Body"
|
points: "body"
|
||||||
invalidOption: "Neplatné nastavení!"
|
invalidOption: "Neplatná volba!"
|
||||||
npcHint: 'Poznámka: Klepnutím levým nebo pravým tlačítkem na NPC můžete získat ID.'
|
npcHint: 'Poznámka: Klepnutím levým nebo pravým tlačítkem na NPC můžete získat ID.'
|
||||||
listDuplicate: "Seznam obsahuje duplikáty!"
|
listDuplicate: "Seznam obsahuje duplikáty!"
|
||||||
id: "ID"
|
id: "ID"
|
||||||
@ -840,12 +840,12 @@ continuedBy: "a doděláno"
|
|||||||
questPoints: "Úkolové body"
|
questPoints: "Úkolové body"
|
||||||
accepted: "Potvrzeno"
|
accepted: "Potvrzeno"
|
||||||
complete: "Dokončeno"
|
complete: "Dokončeno"
|
||||||
redoable: "Redoble"
|
redoable: "Opakovatelný"
|
||||||
usage: "Použití"
|
usage: "Použití"
|
||||||
redoableEvery: "Redoble každých <time>."
|
redoableEvery: "Opakovatelný každých <time>."
|
||||||
requirements: "Požadavky"
|
requirements: "Požadavky"
|
||||||
money: "Peníze"
|
money: "Peníze"
|
||||||
with: "s"
|
with: "S"
|
||||||
to: "na"
|
to: "na"
|
||||||
blocksWithin: "do <amount> bloků z"
|
blocksWithin: "do <amount> bloků z"
|
||||||
valRequired: "Hodnota je zapotřebí"
|
valRequired: "Hodnota je zapotřebí"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Estás seguro que quieres terminar y guardar el Event
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado un Evento que usan las siguientes Misiones:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado un Evento que usan las siguientes Misiones:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "Si guardas el Evento, cualquier que esté haciendo activamente algunas de estás Misiones serán obligados a abandonarlas."
|
eventEditorForcedToQuit: "Si guardas el Evento, cualquier que esté haciendo activamente algunas de estás Misiones serán obligados a abandonarlas."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "Las siguientes misiones usan el Evento"
|
eventEditorEventInUse: "Las siguientes misiones usan el Evento"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventoEditorNoEncontrado"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "Las listas no son del mismo tamaño!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "Las listas no son del mismo tamaño!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicados!"
|
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicados!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "¡La entrada no era una lista de números!"
|
eventEditorNotANumberList: "¡La entrada no era una lista de números!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Ikaw ba ay sigurado na gusto mong tapusin at i-save a
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Paalala: Babaguhin mo ang kaganapan na ginamit sa sumusunod na pakikipagsapalaran:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Paalala: Babaguhin mo ang kaganapan na ginamit sa sumusunod na pakikipagsapalaran:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "Kung isi-save mo ang Kaganapan, ang bawat isa na aktibong ginagawa ang lahat ng pakikipagsapalaran ay mapipilitang sila ay umalis."
|
eventEditorForcedToQuit: "Kung isi-save mo ang Kaganapan, ang bawat isa na aktibong ginagawa ang lahat ng pakikipagsapalaran ay mapipilitang sila ay umalis."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "Ang sumusunod na Pakikipagsapalaran ay ginamit sa kaganapan"
|
eventEditorEventInUse: "Ang sumusunod na Pakikipagsapalaran ay ginamit sa kaganapan"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "angeditorngkaganapanayhindimatagpuan"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "Ang listahan ay hindi magkatulad ang laki!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "Ang listahan ay hindi magkatulad ang laki!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "Listahan ng mga nilalaman ng mga kopya!"
|
eventEditorListDuplicates: "Listahan ng mga nilalaman ng mga kopya!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input ay hindi kasama sa listahan ng numero!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input ay hindi kasama sa listahan ng numero!"
|
||||||
@ -548,20 +548,20 @@ rewHeroesListsNotSameSize: "Ang listahan ng mga klase at listahan ng halaga ng k
|
|||||||
rewHeroesInvalidClass: "<input> ay hindi wastong pangalan ng klase ng mga bayani!"
|
rewHeroesInvalidClass: "<input> ay hindi wastong pangalan ng klase ng mga bayani!"
|
||||||
rewPhatLootsInvalid: "<input> ay hindi wastong pangalan ng PhatLoot!"
|
rewPhatLootsInvalid: "<input> ay hindi wastong pangalan ng PhatLoot!"
|
||||||
rewPhatLootsCleared: "Gantimpala ng PhatLoots ay tapos na."
|
rewPhatLootsCleared: "Gantimpala ng PhatLoots ay tapos na."
|
||||||
rewCustomAlreadyAdded: "That custom reward has already been added!"
|
rewCustomAlreadyAdded: "Ang gantimpalang kasuotang iyan ay kasalukuyang nadagdag na!"
|
||||||
rewCustomNotFound: "Custom reward module not found."
|
rewCustomNotFound: "Gantimpalang kasuotan module ay hindi matagpuan."
|
||||||
rewCustomCleared: "Custom rewards cleared."
|
rewCustomCleared: "Gantimpalang kasuotan ay tapos na."
|
||||||
rewNoPhat: "PhatLoots not installed"
|
rewNoPhat: "Phatloots ay hindi na install"
|
||||||
itemCreateLoadHand: "Load item in hand"
|
itemCreateLoadHand: "Gamit na load ay nasa kamay"
|
||||||
itemCreateSetName: "Set name"
|
itemCreateSetName: "Itakda ang pangalan"
|
||||||
itemCreateSetAmount: "Set amount"
|
itemCreateSetAmount: "Itakda ang halaga"
|
||||||
itemCreateSetDurab: "Set durability"
|
itemCreateSetDurab: "Itakda ang tagal"
|
||||||
itemCreateSetEnchs: "Add/clear enchantments"
|
itemCreateSetEnchs: "Magdagdag/linisin ang pagka-akit"
|
||||||
itemCreateSetDisplay: "Set display name"
|
itemCreateSetDisplay: "Itakda ang pangalan ng display"
|
||||||
itemCreateSetLore: "Set lore"
|
itemCreateSetLore: "Itakda ang lore"
|
||||||
itemCreateEnterName: "Enter an item name, or 'cancel' to return."
|
itemCreateEnterName: "Ilagay ang pangalan ng gamit, o 'kansel' para bumalik."
|
||||||
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), or 'cancel' to return."
|
itemCreateEnterAmount: "Ilagay ang halaga ng gamit (max. 64), o 'kansel' para bumalik."
|
||||||
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, or 'cancel' to return."
|
itemCreateEnterDurab: "Ilagay ang tagal ng gamit, o 'linisin' para linisin ang data, o 'kansel' para bumalik."
|
||||||
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
|
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
|
||||||
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
|
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
|
||||||
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
|
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
|
||||||
|
@ -167,7 +167,7 @@ stageEditorSetBlockNames: "Défini les noms des blocs"
|
|||||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Défini le nombre de blocs"
|
stageEditorSetBlockAmounts: "Défini le nombre de blocs"
|
||||||
stageEditorSetBlockDurability: "Défini la durabilité du bloc"
|
stageEditorSetBlockDurability: "Défini la durabilité du bloc"
|
||||||
stageEditorSetDamageAmounts: "Définit le nombre de dégats"
|
stageEditorSetDamageAmounts: "Définit le nombre de dégats"
|
||||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "Set place amounts"
|
stageEditorSetPlaceAmounts: "Définir le nombre de placements"
|
||||||
stageEditorSetUseAmounts: "Définir le nombre d'utilisation"
|
stageEditorSetUseAmounts: "Définir le nombre d'utilisation"
|
||||||
stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
|
stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
|
||||||
stageEditorSetKillAmounts: "Définir le nombre de mort"
|
stageEditorSetKillAmounts: "Définir le nombre de mort"
|
||||||
@ -178,27 +178,27 @@ stageEditorSetItemNames: "Définir le nom des objets"
|
|||||||
stageEditorSetKillIds: "Définir les ID NPC"
|
stageEditorSetKillIds: "Définir les ID NPC"
|
||||||
stageEditorSetMobTypes: "Défini le type du monstre"
|
stageEditorSetMobTypes: "Défini le type du monstre"
|
||||||
stageEditorSetKillLocations: "Défini les emplacements de mort"
|
stageEditorSetKillLocations: "Défini les emplacements de mort"
|
||||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Set kill location radii"
|
stageEditorSetKillLocationRadii: "Définir le rayon du lieu de mort"
|
||||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Définir le nom des emplacement de mort"
|
stageEditorSetKillLocationNames: "Définir le nom des emplacement de mort"
|
||||||
stageEditorSetLocations: "Définir la position"
|
stageEditorSetLocations: "Définir la position"
|
||||||
stageEditorSetLocationRadii: "Set location radii"
|
stageEditorSetLocationRadii: "Définir le rayon du lieu"
|
||||||
stageEditorSetLocationNames: "Définir le nom des positions"
|
stageEditorSetLocationNames: "Définir le nom des positions"
|
||||||
stageEditorSetTameAmounts: "Set tame amounts"
|
stageEditorSetTameAmounts: "Définir le nombre d'apprivoisements de mobs"
|
||||||
stageEditorSetShearColors: "Définir la couleur des moutons"
|
stageEditorSetShearColors: "Définir la couleur des moutons"
|
||||||
stageEditorSetShearAmounts: "Définir le nombre de cisailles"
|
stageEditorSetShearAmounts: "Définir le nombre de cisailles"
|
||||||
stageEditorPassword: "Password Objectives"
|
stageEditorPassword: "Objectifs de Mot de Passe"
|
||||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
|
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
|
||||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)"
|
stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)"
|
||||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
|
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
|
||||||
stageObjectiveOverride: "Objective Display Override"
|
stageObjectiveOverride: "Objective Display Override"
|
||||||
stageEditorCustom: "Custom Objectives"
|
stageEditorCustom: "Objectifs customisés"
|
||||||
stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
|
stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
|
||||||
stageEditorModuleNotFound: "Custom objective module not found."
|
stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
|
||||||
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, or enter 'clear' to clear all custom objectives, or 'cancel' to return."
|
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les objectifs customisés, ou 'cancel' pour retourner en arrière."
|
||||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "That custom objective has already been added!"
|
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté!"
|
||||||
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared."
|
stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
|
||||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
|
stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
|
||||||
stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs (ou IDs), en séparant chacun par un espace, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière."
|
||||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
||||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
||||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
|
||||||
@ -218,24 +218,24 @@ stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, or enter
|
|||||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, or enter 'cancel' to return"
|
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, or enter 'cancel' to return"
|
||||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
|
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, or enter 'cancel' to return"
|
stageEditorReachLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez 'add' pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
|
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
|
||||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton en les séparant entre eux par un espace, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
|
||||||
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, or 'cancel' to return"
|
stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return"
|
stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Enter a chat trigger for"
|
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Enter a chat trigger for"
|
||||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "ou tapez 'cancel' pour annuler."
|
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "ou tapez 'cancel' pour annuler."
|
||||||
stageEditorDelayPrompt: "Entrer le temps (en secondes), tapez 'clear' pour effacer le délai, ou 'cancel' pour annuler"
|
stageEditorDelayPrompt: "Entrer le temps (en secondes), tapez 'clear' pour effacer le délai, ou 'cancel' pour annuler"
|
||||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
|
stageEditorDelayMessagePrompt: "Entrez un message de délai, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||||
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, or 'cancel' to return"
|
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, or 'cancel' to return"
|
||||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
|
stageEditorStartMessagePrompt: "Entrez le message de départ, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
|
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Entrez le message complet, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, or 'cancel' to return"
|
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, or 'cancel' to return"
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(This is the text that will be displayed to the player as their objective)"
|
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ceci est le texte qui apparaîtra comme objectif pour le joueur)"
|
||||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, or 'cancel' to return"
|
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, or 'cancel' to return"
|
||||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(This is the text that a player has to say to complete the objective)"
|
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(This is the text that a player has to say to complete the objective)"
|
||||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "If you want multiple password phrases, seperate them by a | (pipe)"
|
stageEditorPasswordPhraseHint2: "If you want multiple password phrases, seperate them by a | (pipe)"
|
||||||
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Biztosan befejezed és mented az eseményt"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Megjegyzés: Módosítottál egy olyan eseményt, amelyet a következő küldetések használnak:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Megjegyzés: Módosítottál egy olyan eseményt, amelyet a következő küldetések használnak:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "Ha elmented az eseményt, mindenki, aki aktívan végez ezen a küldetést, kénytelen lesz kilépni."
|
eventEditorForcedToQuit: "Ha elmented az eseményt, mindenki, aki aktívan végez ezen a küldetést, kénytelen lesz kilépni."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "A következő küldetések használják az eseményt"
|
eventEditorEventInUse: "A következő küldetések használják az eseményt"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eseményszerkesztő nem található"
|
eventEditorMustModifyQuests: "Először módosítsd ezeket a küldetéseket!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "A listák nem azonos méretűek!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "A listák nem azonos méretűek!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "A lista duplikátumokat tartalmaz!"
|
eventEditorListDuplicates: "A lista duplikátumokat tartalmaz!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "A bevitel nem számok listája!"
|
eventEditorNotANumberList: "A bevitel nem számok listája!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Catatan: Anda telah memodifikasi sebuah Event yang diikuti Quests berikut ini:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Catatan: Anda telah memodifikasi sebuah Event yang diikuti Quests berikut ini:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "Jika Anda menyimpan Acara, siapa pun yang secara aktif melakukan salah satu dari Quests ini akan terpaksa berhenti dari mereka."
|
eventEditorForcedToQuit: "Jika Anda menyimpan Acara, siapa pun yang secara aktif melakukan salah satu dari Quests ini akan terpaksa berhenti dari mereka."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "Le segueti missioni utilizzano l'evento"
|
eventEditorEventInUse: "Le segueti missioni utilizzano l'evento"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "editorEventiNonTrovato"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "Gli elenchi non hanno la stessa dimensione!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "Gli elenchi non hanno la stessa dimensione!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicati!"
|
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicati!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!"
|
eventEditorNotANumberList: "L'input non era una lista di numeri!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -32,57 +32,57 @@ COMMAND_QUEST_HELP: "- Wyświetl bieżące cele Zadań"
|
|||||||
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[nazwa zadania] - Wyświetl Informację o Zadaniu"
|
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[nazwa zadania] - Wyświetl Informację o Zadaniu"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- zobacz pomoc Questadmina"
|
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- zobacz pomoc Questadmina"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statystyki"
|
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statystyki"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "Statystyki [player] - widok Questing statystyki gracza"
|
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "statystyki [player] - widok Questing statystyki gracza"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "daj"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "daj"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "daj [player][quest] - Ulepsz gracza aby zrobić zadanie"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "daj [player][quest] - Ulepsz gracza aby zrobić zadanie"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "wyjście"
|
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "wyjście"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "wyjdź [player] [quest] - Zmuś gracza do opuszczenia ich zadania"
|
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "wyjdź [player] [quest] - Zmuś gracza do opuszczenia ich zadania"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punkty"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punkty"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "punkty [player] [amount] - Ustaw punkty Misji gracza"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "punkty [player] [amount] - Ustaw punkty Misji gracza"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "punkty odbioru"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "punkty odbioru [player][amount] Weź quest punkty gracza"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "punkty odbioru [player][amount] Weź quest punkty gracza"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "govepoints [player][amount] Daj quest punkty gracza"
|
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [player] [amount] Daj quest punkty gracza"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] Ustaw Wszystkie punkty zadań gracza"
|
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Ustaw WSZYSTKIE punkty zadań gracza"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "Zakończ"
|
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "zakończ"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "Zakończ [player][quest] Natychmast ukończ zadanie siły dla gracza"
|
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "zakończ [player] [quest] - natychmiast ukończ zadanie siły dla gracza"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "kolejny etap"
|
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "kolejny etap [player][quest] Natychmiast skończ etap siły dla gracza"
|
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - Natychmiast skończ etap siły dla gracza"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "Ekwipunek do etapu"
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "Ekwipunek do etapu [player][quest][stage] Zmień obecny ekwipunek gracza"
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Zmień obecny ekwipunek gracza"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Używane: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
|
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Używane: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "oczyść"
|
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "oczyść"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "oczyść [player] - Usuń wszystkie dane gracza z zadania i umieść je na czarnej liście"
|
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "oczyść [player] - Usuń wszystkie dane gracza z zadania i umieść je na czarnej liście"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Usuń wszystkie dane z zadań gracza"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Usuń wszystkie dane z zadań gracza"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "Usuń"
|
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "usuń"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "usuń [player] [quest] - Usuń ukończone zadania"
|
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "usuń [player] [quest] - Usuń ukończone zadania"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "przełączgui"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "przełączgui"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "przełącz gui [npc id] - przełącz zadanie GUI pokazane na NPC"
|
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "przełączgui [npc id] - Przełącz zadanie GUI pokazane na NPC"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "załaduj ponownie"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
|
||||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "załaduj ponownie - załaduj ponowie wszystkie zadania"
|
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - załaduj ponowie wszystkie zadania"
|
||||||
questEditorHeader: "utwórz zadanie"
|
questEditorHeader: "Utwórz Zadanie"
|
||||||
questEditorCreate: "utwórz nowe zadanie"
|
questEditorCreate: "Utwórz nowe Zadanie"
|
||||||
questEditorEdit: "edytuj zadanie"
|
questEditorEdit: "Edytuj Zadanie"
|
||||||
questEditorDelete: "usuń zadanie"
|
questEditorDelete: "Usuń Zadanie"
|
||||||
questEditorName: "zmień nazwe"
|
questEditorName: "Zmień nazwa"
|
||||||
questEditorAskMessage: "zmień pytanie wiadomości"
|
questEditorAskMessage: "Zmień pytanie wiadomości"
|
||||||
questEditorFinishMessage: "ustaw koniec wiadomości"
|
questEditorFinishMessage: "Ustaw koniec wiadomości"
|
||||||
questEditorRedoDelay: "ustaw przerobione opóźnienie"
|
questEditorRedoDelay: "Ustaw przerobione opóźnienie"
|
||||||
questEditorNPCStart: "Ustaw start NPC"
|
questEditorNPCStart: "Ustaw start NPC"
|
||||||
questEditorBlockStart: "ustaw blok startowy"
|
questEditorBlockStart: "Ustaw blok startowy"
|
||||||
questEditorInitialEvent: "ustaw inicjały eventu"
|
questEditorInitialEvent: "Ustaw inicjały Eventu"
|
||||||
questEditorSetGUI: "ustaw GUI wyświetlany item"
|
questEditorSetGUI: "Ustaw GUI wyświetlany Item"
|
||||||
questEditorReqs: "edytuj wymagania"
|
questEditorReqs: "Edytuj Wymagania"
|
||||||
questEditorStages: "edytuj etapy"
|
questEditorStages: "Edytuj Etapy"
|
||||||
questEditorRews: "Edytuj nagrody"
|
questEditorRews: "Edytuj nagrody"
|
||||||
questEditorEnterQuestName: "wprowadź nazwę zadania ( lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
questEditorEnterQuestName: "Wprowadź nazwę Zadania (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||||
questEditorEditEnterQuestName: "wprowadź nazwe zadania aby edytować (lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
questEditorEditEnterQuestName: "Wprowadź nazwe Zadania aby edytować (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||||
questEditorEnterAskMessage: "wprowadź wiadomość zapytanie ( lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
questEditorEnterAskMessage: "Wprowadź wiadomość zapytanie (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||||
questEditorEnterFinishMessage: "Wprowadź nazwę wiadomości (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
questEditorEnterFinishMessage: "Wprowadź nazwę wiadomości (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||||
questEditorEnterRedoDelay: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0 aby usunąć opóźnienie, lub -1, aby anulować"
|
questEditorEnterRedoDelay: "Wprowadź ilość czasu (w sekundach), 0 aby usunąć opóźnienie lub -1 aby anulować"
|
||||||
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź NPC ID, -1 aby anulować start NPC, lub -2 aby anulować"
|
questEditorEnterNPCStart: "Wprowadź NPC ID, -1 aby anulować start NPC lub -2 aby anulować"
|
||||||
questEditorEnterBlockStart: "Kliknij prawym przyciskiem myszy jako punkt początkowy, a następnie wprowadź 'done' aby zapisać, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić punkt początkowy bloku, lub 'cancel' aby powrócić"
|
questEditorEnterBlockStart: "Kliknij prawym przyciskiem myszy jako punkt początkowy, a następnie wprowadź 'done' aby zapisać, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić punkt początkowy bloku, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
questEditorEnterInitialEvent: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić wydarzenie, lub 'cancel' aby powrócić"
|
questEditorEnterInitialEvent: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wprowadź 'clear' aby wyczyścić wydarzenie, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
questRequiredNoneSet: "Wymagane, brak zestawu"
|
questRequiredNoneSet: "Wymagane, brak zestawu"
|
||||||
@ -95,9 +95,9 @@ questCitNotInstalled: "Obywatele nie są zainstalowani"
|
|||||||
questDenNotInstalled: "Mieszkańcy nie są zainstalowani"
|
questDenNotInstalled: "Mieszkańcy nie są zainstalowani"
|
||||||
questGUIError: 'Błąd: Ten przedmiot jest już używany jako wyświetlacz GUI dla misji <quest>.'
|
questGUIError: 'Błąd: Ten przedmiot jest już używany jako wyświetlacz GUI dla misji <quest>.'
|
||||||
questCurrentItem: "Aktualny przedmiot:"
|
questCurrentItem: "Aktualny przedmiot:"
|
||||||
questSetItem: "Ustaw przedmiot"
|
questSetItem: "Ustaw Przedmiot"
|
||||||
questClearItem: "Wyczyść przedmiot"
|
questClearItem: "Wyczyść Przedmiot"
|
||||||
questGUICleared: "Misja GUI pozycja wyświetlacza wyczyszczona."
|
questGUICleared: "Misja GUI Pozycja wyświetlacza wyczyszczona."
|
||||||
questDeleted: "Misja usunięta! Misje i wydarzenia zostały załadowane ponownie."
|
questDeleted: "Misja usunięta! Misje i wydarzenia zostały załadowane ponownie."
|
||||||
questEditorNameExists: "Misja o podanej nazwie już istnieje!"
|
questEditorNameExists: "Misja o podanej nazwie już istnieje!"
|
||||||
questEditorBeingEdited: "Ktoś tworzy/edytuje misję o tej nazwie!"
|
questEditorBeingEdited: "Ktoś tworzy/edytuje misję o tej nazwie!"
|
||||||
@ -116,63 +116,63 @@ questEditorNeedAskMessage: "Musisz wpisać i zadać pytanie!"
|
|||||||
questEditorNeedFinishMessage: "Musisz wpisać wiadomość!"
|
questEditorNeedFinishMessage: "Musisz wpisać wiadomość!"
|
||||||
questEditorNeedStages: "Twoja misja nie ma etapów!"
|
questEditorNeedStages: "Twoja misja nie ma etapów!"
|
||||||
questEditorSaved: "Misja zapisana! (Będziesz potrzebował wykonać ponowne załadowanie misji, aby się pojawiła)"
|
questEditorSaved: "Misja zapisana! (Będziesz potrzebował wykonać ponowne załadowanie misji, aby się pojawiła)"
|
||||||
questEditorExited: "Jesteś pewny, że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
questEditorExited: "Jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||||
questEditorDeleted: "Jesteś pewny, że chcesz usunąć tą misję"
|
questEditorDeleted: "Jesteś pewny że chcesz usunąć tą misję"
|
||||||
questEditorNoPermsCreate: "Nie masz uprawnień aby utworzyć misje."
|
questEditorNoPermsCreate: "Nie masz uprawnień aby utworzyć misje."
|
||||||
questEditorNoPermsEdit: "Nie masz uprawnień aby edytować misje."
|
questEditorNoPermsEdit: "Nie masz uprawnień aby edytować misje."
|
||||||
questEditorNoPermsDelete: "Nie masz uprawnień aby usuwać misje."
|
questEditorNoPermsDelete: "Nie masz uprawnień aby usuwać misje."
|
||||||
stageEditorEditStage: "Edytuj Etap"
|
stageEditorEditStage: "Edytuj Etap"
|
||||||
stageEditorNewStage: "Dodaj nowy Etap"
|
stageEditorNewStage: "Dodaj nowy Etap"
|
||||||
stageEditorStages: "etapy"
|
stageEditorStages: "Etapy"
|
||||||
stageEditorStage: "etap"
|
stageEditorStage: "Etap"
|
||||||
stageEditorBreakBlocks: "zniszcz bloki"
|
stageEditorBreakBlocks: "Zniszcz Bloki"
|
||||||
stageEditorDamageBlocks: "uszkodź bloki"
|
stageEditorDamageBlocks: "Uszkodź Bloki"
|
||||||
stageEditorPlaceBlocks: "umieść bloki"
|
stageEditorPlaceBlocks: "Umieść Bloki"
|
||||||
stageEditorUseBlocks: "użyj bloków"
|
stageEditorUseBlocks: "Użyj Bloków"
|
||||||
stageEditorCutBlocks: "rozetnij bloki"
|
stageEditorCutBlocks: "Rozetnij Bloki"
|
||||||
stageEditorCatchFish: "złap rybę"
|
stageEditorCatchFish: "Złap Rybę"
|
||||||
stageEditorFish: "ryba"
|
stageEditorFish: "ryba"
|
||||||
stageEditorKillPlayers: "zabij graczy"
|
stageEditorKillPlayers: "Zabij Graczy"
|
||||||
stageEditorPlayers: "gracze"
|
stageEditorPlayers: "gracze"
|
||||||
stageEditorEnchantItems: "zaklnij przesmioty"
|
stageEditorEnchantItems: "Zaklnij Przedmioty"
|
||||||
stageEditorDeliverItems: "dostarcz przedmioty"
|
stageEditorDeliverItems: "Dostarcz Przedmioty"
|
||||||
stageEditorTalkToNPCs: "porozmawiaj z NPC"
|
stageEditorTalkToNPCs: "Porozmawiaj z NPC"
|
||||||
stageEditorKillNPCs: "zabij NPC"
|
stageEditorKillNPCs: "Zabij NPC"
|
||||||
stageEditorKillMobs: "zabij potwory"
|
stageEditorKillMobs: "Zabij Potwory"
|
||||||
stageEditorReachLocs: "dotrzyj do lokalizacji"
|
stageEditorReachLocs: "Dotrzyj do lokalizacji"
|
||||||
stageEditorReachRadii1: "dotrzyj w ciągu"
|
stageEditorReachRadii1: "Dotrzyj w ciągu"
|
||||||
stageEditorReachRadii2: "bloki"
|
stageEditorReachRadii2: "bloki"
|
||||||
stageEditorTameMobs: "poskrom potwory"
|
stageEditorTameMobs: "Poskrom Potwory"
|
||||||
stageEditorShearSheep: "obetnij owce"
|
stageEditorShearSheep: "Obetnij Owce"
|
||||||
stageEditorEvents: "wydarzenia"
|
stageEditorEvents: "Wydarzenia"
|
||||||
stageEditorStageEvents: "etapowe wydarzenia"
|
stageEditorStageEvents: "Etapowe Wydarzenia"
|
||||||
stageEditorStartEvent: "rozpocznij wydarzenie"
|
stageEditorStartEvent: "Rozpocznij Wydarzenie"
|
||||||
stageEditorStartEventCleared: "start wydarzenia usunięty."
|
stageEditorStartEventCleared: "Rozpocznij Wydarzenia usunięty."
|
||||||
stageEditorFinishEvent: "ukończ wydarzenie"
|
stageEditorFinishEvent: "ukończ wydarzenie"
|
||||||
stageEditorFinishEventCleared: "ukończenie wydarzenia usunięte."
|
stageEditorFinishEventCleared: "Ukończenie Wydarzenia usunięte."
|
||||||
stageEditorChatEvents: "Czat wydarzenia"
|
stageEditorChatEvents: "Czat Wydarzenia"
|
||||||
stageEditorChatTrigger: "Czat wyzwalacza"
|
stageEditorChatTrigger: "Czat Wyzwalacza"
|
||||||
stageEditorTriggeredBy: "Wywołane przez"
|
stageEditorTriggeredBy: "Wywołane przez"
|
||||||
stageEditorChatEventsCleared: "Czat wydarzeń usunięty."
|
stageEditorChatEventsCleared: "Czat Wydarzeń usunięty."
|
||||||
stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie śmierci"
|
stageEditorDeathEvent: "Wydarzenie Śmierci"
|
||||||
stageEditorDeathEventCleared: "wydarzenie śmierci usunięte."
|
stageEditorDeathEventCleared: "Wydarzenie Śmierci usunięte."
|
||||||
stageEditorDisconnectEvent: "rozłączone wydarzenie"
|
stageEditorDisconnectEvent: "Rozłączone Wydarzenie"
|
||||||
stageEditorDisconnectEventCleared: "Rozłączone wydarzenie usunięte."
|
stageEditorDisconnectEventCleared: "Rozłączone Wydarzenie usunięte."
|
||||||
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona wiadomość"
|
stageEditorDelayMessage: "Opóźniona Wiadomość"
|
||||||
stageEditorDenizenScript: "mieszkaniec skryptu"
|
stageEditorDenizenScript: "Mieszkaniec Skryptu"
|
||||||
stageEditorStartMessage: "rozpocznij wiadomość"
|
stageEditorStartMessage: "Rozpocznij Wiadomość"
|
||||||
stageEditorCompleteMessage: "uzupełnij wiadomość"
|
stageEditorCompleteMessage: "Uzupełnij Wiadomość"
|
||||||
stageEditorDelete: "usuń etap"
|
stageEditorDelete: "Usuń Etap"
|
||||||
stageEditorSetBlockNames: "ustaw nazwy bloków"
|
stageEditorSetBlockNames: "Ustaw nazwy bloków"
|
||||||
stageEditorSetBlockAmounts: "ustaw cenę bloku"
|
stageEditorSetBlockAmounts: "Ustaw cenę bloku"
|
||||||
stageEditorSetBlockDurability: "ustaw trwałość bloku"
|
stageEditorSetBlockDurability: "Ustaw trwałość bloku"
|
||||||
stageEditorSetDamageAmounts: "ustaw kwotę uszkodzenia"
|
stageEditorSetDamageAmounts: "Ustaw kwotę uszkodzenia"
|
||||||
stageEditorSetPlaceAmounts: "ustaw kwotę miejsca"
|
stageEditorSetPlaceAmounts: "Ustaw kwotę miejsca"
|
||||||
stageEditorSetUseAmounts: "ustaw kwotę za używanie"
|
stageEditorSetUseAmounts: "Ustaw kwotę za używanie"
|
||||||
stageEditorSetCutAmounts: "ustaw koszty cięcia"
|
stageEditorSetCutAmounts: "Ustaw koszty cięcia"
|
||||||
stageEditorSetKillAmounts: "ustaw kwotę zabójstwa"
|
stageEditorSetKillAmounts: "Ustaw kwotę zabójstwa"
|
||||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "ustaw koszty zaczarowania"
|
stageEditorSetEnchantAmounts: "Ustaw koszty zaczarowania"
|
||||||
stageEditorSetMobAmounts: "ustaw koszty potwora"
|
stageEditorSetMobAmounts: "Ustaw koszty potwora"
|
||||||
stageEditorSetEnchantments: "Ustaw ulepszenia"
|
stageEditorSetEnchantments: "Ustaw ulepszenia"
|
||||||
stageEditorSetItemNames: "Ustaw nazwę przedmiotu"
|
stageEditorSetItemNames: "Ustaw nazwę przedmiotu"
|
||||||
stageEditorSetKillIds: "Ustaw ID NPC"
|
stageEditorSetKillIds: "Ustaw ID NPC"
|
||||||
@ -190,8 +190,8 @@ stageEditorPassword: "Hasła Celów"
|
|||||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Dodaj wyświetlanie hasła"
|
stageEditorAddPasswordDisplay: "Dodaj wyświetlanie hasła"
|
||||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Dodaj frazę(y) hasła"
|
stageEditorAddPasswordPhrases: "Dodaj frazę(y) hasła"
|
||||||
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nie ustawiono wyświetlania hasła"
|
stageEditorNoPasswordDisplays: "Nie ustawiono wyświetlania hasła"
|
||||||
stageObjectiveOverride: "Wyświetlanie celu nadpisane"
|
stageObjectiveOverride: "Zastąpienie wyświetlania celu"
|
||||||
stageEditorCustom: "Niestandardowe objekty"
|
stageEditorCustom: "Niestandardowe cele"
|
||||||
stageEditorNoModules: "Moduł nie został załadowany"
|
stageEditorNoModules: "Moduł nie został załadowany"
|
||||||
stageEditorModuleNotFound: "Wzór niestandardowych celów nie znaleziony."
|
stageEditorModuleNotFound: "Wzór niestandardowych celów nie znaleziony."
|
||||||
stageEditorCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego celu aby go dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wszystkie niestandardowe cele, lub 'cancel', aby wrócić."
|
stageEditorCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego celu aby go dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wszystkie niestandardowe cele, lub 'cancel', aby wrócić."
|
||||||
@ -223,60 +223,60 @@ stageEditorReachLocationPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na blok, aby g
|
|||||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji dosięgnięcia (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Wpisz zasięg lokalizacji dosięgnięcia (numery lub bloki), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Wpisz nazwy lokacji, oddzielając każdy przecinkiem, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Wpisz liczbę oswojenia, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
stageEditorTameAmountsPrompt: "Wpisz liczbę oswojenia, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
stageEditorShearColorsPrompt: "podaj kolory owiec oddzielając każdy spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
stageEditorShearColorsPrompt: "Podaj kolory owiec oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "podaj koszty ścinania oddzielając każde spacją , lub wpisz , cancel ’ aby wrócić"
|
stageEditorShearAmountsPrompt: "Podaj koszty ścinania oddzielając każde spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
stageEditorEventsPrompt: "wprowadź nazwę wydarzenia, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wydarzenie, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
stageEditorEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub wpisz 'clear' aby usunąć wydarzenie, lub 'cancel’ aby wrócić"
|
||||||
stageEditorChatEventsPrompt: "wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć cały czat eventu, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
stageEditorChatEventsPrompt: "Wprowadź nazwę wydarzenia aby dodać, lub wpisz 'clear' aby usunąć cały czat eventu, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "wprowadź czat wyzwolony dla"
|
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Wprowadź czat wyzwolony dla"
|
||||||
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź ‚cancel’ aby wrócić"
|
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "lub wprowadź 'cancel' aby wrócić."
|
||||||
stageEditorDelayPrompt: "Wprowadź czas (w sekundach), wpisz 'clear' aby wyczscić opóxnienie lub 'cancel' aby powrócić"
|
stageEditorDelayPrompt: "Wprowadź czas (w sekundach), wpisz 'clear' aby wyczscić opóxnienie lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "wprowadź spóźnioną wiadomość lub wprowadź ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
stageEditorDelayMessagePrompt: "Wprowadź spóźnioną wiadomość, lub wprowadź 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
stageEditorScriptPrompt: "wprowadź nazwę skryptu, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć skrypt, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
stageEditorScriptPrompt: "Wprowadź nazwę skryptu, lub wpisz 'clear' aby usunąć skrypt, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
stageEditorStartMessagePrompt: "wprowadź wiadomość początkową, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
stageEditorStartMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość początkową, lub wpisz 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "wprowadź pełną wiadomość, lub wpisz ‚clear’ aby usunąć wiadomość, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Wprowadź pełną wiadomość, lub wpisz 'clear' aby usunąć wiadomość, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "wprowadź hasło do ekranu, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Wprowadź hasło do ekranu, lub 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
stageEditorPasswordDisplayHint: "(ten tekst zostanie wyświetlony graczowi jako jego obiekt)"
|
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ten tekst zostanie wyświetlony graczowi jako jego obiekt)"
|
||||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Wprowadź hasło, lub 'cancel' aby powrócić"
|
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Wprowadź hasło, lub 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(to jest tekst który gracz ma powiedzieć aby ukończyć cel)"
|
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(To jest tekst który gracz ma powiedzieć aby ukończyć cel)"
|
||||||
stageEditorPasswordPhraseHint2: "jeśli chcesz mieć wielodostępowe frazy hasła, oddziel je poprzez | (kreska)"
|
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Jeśli chcesz mieć wielodostępowe frazy hasła, oddziel je poprzez | (kreska)"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "wprowadź nadpisany objekt monitora, lub ‚clear’ aby usunąć nadpisanie, lub ‚cancel’ aby wrócić"
|
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Wprowadź nadpisany objekt monitora, lub 'clear' aby usunąć nadpisanie, lub 'cancel' aby wrócić."
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(objektywny nadpisany mointor pokaże graczy obecnie grających)"
|
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Przesłonięcie celu obiektywnego pojawi się jako bieżący cel gracza)"
|
||||||
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Usunięto obiektywy nadpisany wyświetlacz."
|
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Usunięto obiektywy nadpisany wyświetlacz."
|
||||||
stageEditorDeliveryAddItem: "dodaj przedmiot"
|
stageEditorDeliveryAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||||||
stageEditorDeliveryNPCs: "zmień ID NPC"
|
stageEditorDeliveryNPCs: "Zmień ID NPC"
|
||||||
stageEditorDeliveryMessages: "zmień dostarczenie wiadomości"
|
stageEditorDeliveryMessages: "Zmień dostarczenie wiadomości"
|
||||||
stageEditorContainsDuplicates: "Zawiera powtórzenia!"
|
stageEditorContainsDuplicates: "Zawiera powtórzenia!"
|
||||||
stageEditorInvalidBlockName: "nie jest poprawna nazwa bloku"
|
stageEditorInvalidBlockName: "nie jest poprawna nazwa bloku!"
|
||||||
stageEditorInvalidEnchantment: "nie jest poprawna nazwa enchantu"
|
stageEditorInvalidEnchantment: "nie jest poprawna nazwa enchantu!"
|
||||||
stageEditorInvalidNPC: "nie jest poprawne ID NPC"
|
stageEditorInvalidNPC: "nie jest poprawne ID NPC!"
|
||||||
stageEditorInvalidMob: "nie jest poprawna nazwa potwora"
|
stageEditorInvalidMob: "nie jest poprawna nazwa potwora!"
|
||||||
stageEditorInvalidItemName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu"
|
stageEditorInvalidItemName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu!"
|
||||||
stageEditorInvalidNumber: "nie jest liczbą!"
|
stageEditorInvalidNumber: "nie jest liczbą!"
|
||||||
stageEditorInvalidDye: "nie jest to prawidłowa barwa koloru"
|
stageEditorInvalidDye: "nie jest to prawidłowa barwa koloru!"
|
||||||
stageEditorInvalidEvent: "nie jest to poprawna nazwa wydarzenia!"
|
stageEditorInvalidEvent: "nie jest to poprawna nazwa wydarzenia!"
|
||||||
stageEditorDuplicateEvent: "wydarzenie jest już na liście!"
|
stageEditorDuplicateEvent: "Wydarzenie jest już na liście!"
|
||||||
stageEditorInvalidDelay: "opóźnienie musi wynosić conajmniej jedną sekundę!"
|
stageEditorInvalidDelay: "Opóźnienie musi wynosić co najmniej jedną sekundę!"
|
||||||
stageEditorInvalidScript: "nie znaleziono skryptu mieszkańca!"
|
stageEditorInvalidScript: "Nie znaleziono skryptu mieszkańca!"
|
||||||
stageEditorNoCitizens: "obywatele nie zostali zajnstalowani!"
|
stageEditorNoCitizens: "Obywatele nie zostali zainstalowani!"
|
||||||
stageEditorNoDenizen: "mieszkańcy nie zostali zainstalowani!"
|
stageEditorNoDenizen: "Mieszkańcy nie zostali zainstalowani!"
|
||||||
stageEditorPositiveAmount: "musisz wprowadzić pozytywny numer!"
|
stageEditorPositiveAmount: "Musisz wprowadzić pozytywny numer!"
|
||||||
stageEditorNoNumber: "Wartość nie jest liczbą!"
|
stageEditorNoNumber: "Wartość nie jest liczbą!"
|
||||||
stageEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
|
stageEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
|
||||||
stageEditorNotListofNumbers: "Nieprawidłowy wpis, wejścia nie było na liście!"
|
stageEditorNotListofNumbers: "Nieprawidłowy wpis, wejścia nie było na liście!"
|
||||||
stageEditorNoDelaySet: "najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
stageEditorNoDelaySet: "Najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
||||||
stageEditorNoBlockNames: "najpierw musisz ustawić nazwę bloku!"
|
stageEditorNoBlockNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę bloku!"
|
||||||
stageEditorNoEnchantments: "najpierw musisz zmienić zaczarowanie!"
|
stageEditorNoEnchantments: "Najpierw musisz zmienić zaczarowanie!"
|
||||||
stageEditorNoItems: "najpierw musisz dodać przedmioty!"
|
stageEditorNoItems: "Najpierw musisz dodać przedmioty!"
|
||||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Należy ustawić co najmniej jeden komunikat dostawy!"
|
stageEditorNoDeliveryMessage: "Należy ustawić co najmniej jeden komunikat dostawy!"
|
||||||
stageEditorNoNPCs: "najpierw ustaw ID NPC!"
|
stageEditorNoNPCs: "Najpierw ustaw ID NPC!"
|
||||||
stageEditorNoMobTypes: "najpierw ustaw typy potwora!"
|
stageEditorNoMobTypes: "Najpierw ustaw typy potwora!"
|
||||||
stageEditorNoKillLocations: "najpierw ustaw miejsce zabójstwa!"
|
stageEditorNoKillLocations: "Najpierw ustaw miejsce zabójstwa!"
|
||||||
stageEditorNoBlockSelected: "najpierw musisz wybrać blok."
|
stageEditorNoBlockSelected: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||||||
stageEditorNoColors: "najpierw musisz zmienić kolor!"
|
stageEditorNoColors: "Najpierw musisz zmienić kolor!"
|
||||||
stageEditorNoLocations: "najpierw musisz ustawic lokalizację!"
|
stageEditorNoLocations: "Najpierw musisz ustawić lokalizację!"
|
||||||
stageEditorNoEnchantmentsSet: "nie ustawiono zaklęcia"
|
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Nie ustawiono zaklęcia"
|
||||||
stageEditorNoItemsSet: "nie ustawiono przedmiotów"
|
stageEditorNoItemsSet: "Nie ustawiono przedmiotów"
|
||||||
stageEditorNoMobTypesSet: "nie ustawiono typów potworów"
|
stageEditorNoMobTypesSet: "Nie ustawiono typów potworów"
|
||||||
stageEditorNoLocationsSet: "Lokacje nie są ustawione"
|
stageEditorNoLocationsSet: "Lokacje nie są ustawione"
|
||||||
stageEditorNoColorsSet: "Kolory nie są ustawione"
|
stageEditorNoColorsSet: "Kolory nie są ustawione"
|
||||||
stageEditorListNotSameSize: "Lista nazw bloków i lista kwot nie jest tej samej wielkości!"
|
stageEditorListNotSameSize: "Lista nazw bloków i lista kwot nie jest tej samej wielkości!"
|
||||||
@ -331,15 +331,15 @@ eventEditorAlpha: "Nazwa musi być alfanumeryczna!"
|
|||||||
eventEditorErrorReadingFile: "Wystąpił błąd w czytaniu pliku wydarzenia."
|
eventEditorErrorReadingFile: "Wystąpił błąd w czytaniu pliku wydarzenia."
|
||||||
eventEditorErrorSaving: "Wystąpił błąd podczas zapisywania."
|
eventEditorErrorSaving: "Wystąpił błąd podczas zapisywania."
|
||||||
eventEditorDeleted: "Wydarzenie usunięte, Misje i wydarzenia załadowane ponownie."
|
eventEditorDeleted: "Wydarzenie usunięte, Misje i wydarzenia załadowane ponownie."
|
||||||
eventEditorSaved: "wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
|
eventEditorSaved: "Wydarzenie zapisane, zadania i wydarzanie załadowane."
|
||||||
eventEditorEnterEventName: "wprowadź nazwę wydarzenia, lub ‚cancel’ aby wrócić."
|
eventEditorEnterEventName: "Wprowadź nazwę wydarzenia, lub ‚cancel’ aby wrócić."
|
||||||
eventEditorDeletePrompt: "jesteś pewny że chcesz anulować wydarzenie"
|
eventEditorDeletePrompt: "Jesteś pewny że chcesz anulować wydarzenie"
|
||||||
eventEditorQuitWithoutSaving: "czy jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
eventEditorQuitWithoutSaving: "Czy jesteś pewny że chcesz wyjść bez zapisywania?"
|
||||||
eventEditorFinishAndSave: "czy jesteś pewny że chcesz ukończyć i zapisać wydarzenie"
|
eventEditorFinishAndSave: "Czy jesteś pewny że chcesz ukończyć i zapisać wydarzenie"
|
||||||
eventEditorModifiedNote: 'zapis: Zmodyfikowałeś wydarzenie które używa nastepujących zadań:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Zapis: Zmodyfikowałeś wydarzenie które używa następujących zadań:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "jeśli zapisałeś wydarzenie, ktokolwiek kto aktualnie robi którekolwiek z tych zadań bedzie mógł je zamknąć."
|
eventEditorForcedToQuit: "Jeśli zapisałeś wydarzenie, ktokolwiek kto aktualnie robi którekolwiek z tych zadań będzie mógł je zamknąć."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "nastepujące zadania są używane w wydarzeniu"
|
eventEditorEventInUse: "Następujące zadania są używane w wydarzeniu"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "edytorwydarzenianieznaleziony"
|
eventEditorMustModifyQuests: "Musisz najpierw zmodyfikować te misje!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: " listy nie są tego damego rozmiaru!"
|
eventEditorListSizeMismatch: " listy nie są tego damego rozmiaru!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "lista zawiera powtórzenia!"
|
eventEditorListDuplicates: "lista zawiera powtórzenia!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "wejście nie było na liście!"
|
eventEditorNotANumberList: "wejście nie było na liście!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Etkinliği bitirmek ve kaydetmek istediğinizden emin
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Not: Aşağıdaki Görevlerin kullandığı bir Olayı değiştirdiniz:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Not: Aşağıdaki Görevlerin kullandığı bir Olayı değiştirdiniz:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "Olayı kaydederseniz, bu Görevleri aktif olarak yapan herkes onlardan çıkmak zorunda kalacaktır."
|
eventEditorForcedToQuit: "Olayı kaydederseniz, bu Görevleri aktif olarak yapan herkes onlardan çıkmak zorunda kalacaktır."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "Aşağıdaki Görevler Etkinliği kullanıyor"
|
eventEditorEventInUse: "Aşağıdaki Görevler Etkinliği kullanıyor"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "olayDüzenleyicisiBulunamadı"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "Listeler aynı boyutta değil!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "Listeler aynı boyutta değil!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "Listede kopyalar var!"
|
eventEditorListDuplicates: "Listede kopyalar var!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Giriş bir sayı listesi değildi!"
|
eventEditorNotANumberList: "Giriş bir sayı listesi değildi!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
@ -339,7 +339,7 @@ eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
|
|||||||
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
|
||||||
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
|
||||||
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
|
||||||
eventEditorMustModifyQuests: "eventEditorNotFound"
|
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
|
||||||
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
|
||||||
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
|
||||||
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user