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73ae487581
@ -531,9 +531,9 @@ rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza o 0 per cancellare la
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rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando che separano ciascuno con una <comma>, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare."
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rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando che separano ciascuno con una <comma>, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare."
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rewCommandPromptHint: 'Nota: Puoi mettere<player> per specificare il giocatore che ha completato la missione.per esempio: colpisci<player>'
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rewCommandPromptHint: 'Nota: Puoi mettere<player> per specificare il giocatore che ha completato la missione.per esempio: colpisci<player>'
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rewPermissionsPrompt: "Inserisci i premi di autorizzazione che separano ciascuno di essi da uno spazio, oppure digita 'cancellare' per cancellare l'elenco, oppure digita 'annulla' per tornare."
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rewPermissionsPrompt: "Inserisci i premi di autorizzazione che separano ciascuno di essi da uno spazio, oppure digita 'cancellare' per cancellare l'elenco, oppure digita 'annulla' per tornare."
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rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point reward, or -1 to cancel"
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rewQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione o 0 per cancellare il ricompensa del punto ricerca o -1 per anullare"
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rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
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rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
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rewMcMMOPromptHint: "Note: Typing 'All' will give levels to all skills."
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rewMcMMOPromptHint: "Nota: Digitando 'All' fornirai i livelli a tutte le abilità."
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rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
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rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
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rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
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rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
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rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
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rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
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@ -550,9 +550,9 @@ rewHeroesListsNotSameSize: "L'elenco delle classi e l'esperienza non hanno le st
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rewHeroesInvalidClass: "<input> non è un nome di classe valido di eroi!"
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rewHeroesInvalidClass: "<input> non è un nome di classe valido di eroi!"
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rewPhatLootsInvalid: "<input>non è un nome valido di PhatLoot!"
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rewPhatLootsInvalid: "<input>non è un nome valido di PhatLoot!"
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rewPhatLootsCleared: "PhatLoots ricompensa deselezionata."
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rewPhatLootsCleared: "PhatLoots ricompensa deselezionata."
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rewCustomAlreadyAdded: "That custom reward has already been added!"
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rewCustomAlreadyAdded: "Quel ricompensa personalizzato è già stato aggiunto!"
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rewCustomNotFound: "Modulo premio personalizzato non trovato."
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rewCustomNotFound: "Modulo premio personalizzato non trovato."
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rewCustomCleared: "Custom rewards cleared."
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rewCustomCleared: "Ricompense di personalizzati cancellato."
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rewNoPhat: "PhatLoots non installato"
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rewNoPhat: "PhatLoots non installato"
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itemCreateLoadHand: "Carico elemento in mano"
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itemCreateLoadHand: "Carico elemento in mano"
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itemCreateSetName: "Imposta nome"
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itemCreateSetName: "Imposta nome"
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@ -565,7 +565,7 @@ itemCreateEnterName: "Inserisci il nome dell'oggetto, o scrivi 'cancel' per annu
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itemCreateEnterAmount: "Inserisci la quantità di oggetti (max. 64), o scrivi 'cancel' per annullare."
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itemCreateEnterAmount: "Inserisci la quantità di oggetti (max. 64), o scrivi 'cancel' per annullare."
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itemCreateEnterDurab: "Inserisci la durabilità dell'oggetto, o 'clear' per eliminare il dato, o 'cancel' per annullare."
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itemCreateEnterDurab: "Inserisci la durabilità dell'oggetto, o 'clear' per eliminare il dato, o 'cancel' per annullare."
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itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
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itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
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itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
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itemCreateEnterLevel: "Inserisci un livello (numero) per <enchantment>"
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itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
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itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
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itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return."
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itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return."
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itemCreateLoaded: "Oggetto caricato."
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itemCreateLoaded: "Oggetto caricato."
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@ -633,19 +633,19 @@ effDoorToggle: "Suono di una porta che si apre o chiude"
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effExtinguish: "Suono del fuoco che viene spento"
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effExtinguish: "Suono del fuoco che viene spento"
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effGhastShoot: "Suono di un Ghast che attacca"
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effGhastShoot: "Suono di un Ghast che attacca"
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effGhastShriek: "Suono di un Ghast urlante"
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effGhastShriek: "Suono di un Ghast urlante"
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effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
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effZombieWood: "Suono di uno Zombie da masticare una porta di ferro"
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effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
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effZombieIron: "Suono di uno Zombie da masticare una porta di legno"
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effEnterName: "Scrivi un \"nome effetto\" per aggiungerlo alla lista, oppure \"cancella\" per tornare indietro"
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effEnterName: "Scrivi un \"nome effetto\" per aggiungerlo alla lista, oppure \"cancella\" per tornare indietro"
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cmdAdd: "aggiungi"
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cmdAdd: "aggiungi"
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strAdd: "then enter '<command>' to include it"
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strAdd: "quindi inserisci '<command>' per includerlo"
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cmdClear: "cancella"
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cmdClear: "cancella"
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strClear: "or '<command>' to erase all data"
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strClear: "o '<command>' per cancellare tutti i dati"
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cmdCancel: "cancella"
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cmdCancel: "cancella"
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strCancel: "or '<command>' to return"
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strCancel: "o '<command>' per tornare"
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cmdDone: "fatto"
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cmdDone: "fatto"
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strDone: "then enter '<command>' to save"
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strDone: "quindi immettere '<command>' per salvare"
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strSpace: separating each by a space
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strSpace: separando ogni da uno spazio
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strSemicolon: separating each by a semicolon
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strSemicolon: separando ogni da un punto e virgola
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charSemi: ";"
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charSemi: ";"
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acceptQuest: "Accetta la missione?"
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acceptQuest: "Accetta la missione?"
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enterAnOption: "Inserisci un'opzione"
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enterAnOption: "Inserisci un'opzione"
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@ -759,12 +759,12 @@ ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Punch"
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ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "MaledizioneVincolante"
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ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "MaledizioneVincolante"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Nitidezza"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Nitidezza"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "BandeDiArtropodi"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "BandeDiArtropodi"
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ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "DepthStrider"
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ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "ProfonditàGirello"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Colpire"
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ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Colpire"
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ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Efficienza"
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ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Efficienza"
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ENCHANTMENT_DURABILITY: "Dipanarsi"
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ENCHANTMENT_DURABILITY: "Dipanarsi"
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ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "AspettoDelFuoco"
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ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "AspettoDelFuoco"
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ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "FrostWalker"
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ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "GeloGirello"
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ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Contraccolpo"
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ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Contraccolpo"
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ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
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ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
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ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Saccheggio"
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ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Saccheggio"
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@ -774,13 +774,13 @@ ENCHANTMENT_MENDING: "Rattopare"
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ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respirazione"
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ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respirazione"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protezione"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protezione"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "ProtezioneDagliEsplosivi"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "ProtezioneDagliEsplosivi"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "FeatherFalling"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "PennaCaduta"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ProtezioneDalFuoco"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "ProtezioneDalFuoco"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProtezioneDaiProiettili"
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ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProtezioneDaiProiettili"
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ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ToccoDiVelluto"
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ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "ToccoDiVelluto"
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ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge"
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ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SpazzandoBordo"
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ENCHANTMENT_THORNS: "Spine"
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ENCHANTMENT_THORNS: "Spine"
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ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"
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ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "SvanireMaledizione"
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ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AffinitàAll'acqua"
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ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AffinitàAll'acqua"
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COLOR_BLACK: "Nero"
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COLOR_BLACK: "Nero"
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COLOR_BLUE: "Azzurro"
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COLOR_BLUE: "Azzurro"
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