New translations strings.yml (Romanian)

This commit is contained in:
PikaMug 2019-09-08 23:21:15 -04:00
parent e33b9b45d5
commit 73b01d1603

View File

@ -124,7 +124,7 @@ stageEditorItems: "Produse"
stageEditorCraftItems: "Produse de mestesug" stageEditorCraftItems: "Produse de mestesug"
stageEditorSmeltItems: "Topește obiectele" stageEditorSmeltItems: "Topește obiectele"
stageEditorEnchantItems: "Bonusează obiecte" stageEditorEnchantItems: "Bonusează obiecte"
stageEditorBrewPotions: "Prepară o poțiune" stageEditorBrewPotions: "Prepară poțiuni"
stageEditorNPCs: "NPCs" stageEditorNPCs: "NPCs"
stageEditorDeliverItems: "Trimite obiecte" stageEditorDeliverItems: "Trimite obiecte"
stageEditorTalkToNPCs: "Vorbește cu NPC-urile" stageEditorTalkToNPCs: "Vorbește cu NPC-urile"
@ -222,7 +222,7 @@ stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Introduceți o rază de acțiune pentru fi
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introdu numele localităților, <semicolon>, <cancel>" stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introdu numele localităților, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Introdu suma entităților îmblânzite, <space>, <cancel>" stageEditorTameAmountsPrompt: "Introdu suma entităților îmblânzite, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Introdu culorile oilor, <space>, <cancel>" stageEditorShearColorsPrompt: "Introdu culorile oilor, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduceți suma, <space>, <cancel>" stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Introdu un nume pentru eveniment, <clear>, <cancel>" stageEditorEventsPrompt: "Introdu un nume pentru eveniment, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Introdu un nume pentru eveniment pentru a adăuga, <clear>, <cancel>" stageEditorChatEventsPrompt: "Introdu un nume pentru eveniment pentru a adăuga, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Introdu un text pentru a porni %aqua%<event>%yellow% <cancel>" stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Introdu un text pentru a porni %aqua%<event>%yellow% <cancel>"
@ -232,9 +232,9 @@ stageEditorDelayMessagePrompt: "Introdu mesajul întârziat, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt: "Introdu numele scriptului, <clear>, <cancel>" stageEditorScriptPrompt: "Introdu numele scriptului, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Introduceți mesajul de început, <clear>, <cancel>" stageEditorStartMessagePrompt: "Introduceți mesajul de început, <clear>, <cancel>"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduceți mesajul de sfârșit, <clear>, <cancel>" stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduceți mesajul de sfârșit, <clear>, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Întroduceti parola, <cancel>" stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter password display, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Acest text va fi afișat jucătorilor ca și obiectiv)" stageEditorPasswordDisplayHint: "(Acest text va fi afișat jucătorilor ca și obiectiv)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Introduceți parola, <semicolon>, <cancel>" stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter password phrases, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorPasswordPhraseHint: "(Acesta este textul pe care un jucător trebuie să îl introducă pentru a finaliza obiectivul)" stageEditorPasswordPhraseHint: "(Acesta este textul pe care un jucător trebuie să îl introducă pentru a finaliza obiectivul)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, <clear>, <cancel>" stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, <clear>, <cancel>"
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)" stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
@ -243,13 +243,13 @@ stageEditorDeliveryAddItem: "Adauga articol"
stageEditorDeliveryNPCs: "Setaţi ID-urile la NPC" stageEditorDeliveryNPCs: "Setaţi ID-urile la NPC"
stageEditorDeliveryMessages: "Setați mesaje de livrare" stageEditorDeliveryMessages: "Setați mesaje de livrare"
stageEditorNotSolid: "nu este un bloc solid!" stageEditorNotSolid: "nu este un bloc solid!"
stageEditorInvalidBlockName: "nu este un articol valid!" stageEditorInvalidBlockName: "is not a valid block name!"
stageEditorInvalidEnchantment: "farmecul ales nu este valid!" stageEditorInvalidEnchantment: "farmecul ales nu este valid!"
stageEditorInvalidNPC: "nu este un ID de NPC!" stageEditorInvalidNPC: "nu este un ID de NPC!"
stageEditorInvalidMob: "nu este un nume valid de monstru!" stageEditorInvalidMob: "nu este un nume valid de monstru!"
stageEditorInvalidItemName: "nu este un nume valid de articol!" stageEditorInvalidItemName: "nu este un nume valid de articol!"
stageEditorInvalidDye: "nu este o culoare validă!" stageEditorInvalidDye: "nu este o culoare validă!"
stageEditorInvalidEvent: "nu este o acțiune validă!" stageEditorInvalidEvent: "is not a valid action name!"
stageEditorDuplicateEvent: "Acțiunea se află deja în listă!" stageEditorDuplicateEvent: "Acțiunea se află deja în listă!"
stageEditorInvalidScript: "Nu au fost găsite scripturile pentru Denizen!" stageEditorInvalidScript: "Nu au fost găsite scripturile pentru Denizen!"
stageEditorNoCitizens: "Citizens nu este instalat!" stageEditorNoCitizens: "Citizens nu este instalat!"
@ -272,25 +272,25 @@ stageEditorDelayCleared: "Întârzierea s-a șters."
stageEditorDenizenCleared: "Scripturile Denizen au fost șterse." stageEditorDenizenCleared: "Scripturile Denizen au fost șterse."
stageEditorObjectiveCleared: "Obiective șterse." stageEditorObjectiveCleared: "Obiective șterse."
stageEditorMessageCleared: "Mesajele șterse." stageEditorMessageCleared: "Mesajele șterse."
stageEditorConfirmStageNote: "Orice etapă va fi mutată înapoi (cu unul)" stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
stageEditorDeleteSucces: "Etapa a fost ștearsă." stageEditorDeleteSucces: "Etapa a fost ștearsă."
stageEditorEnchantments: "Vrăjitoriile" stageEditorEnchantments: "Vrăjitoriile"
stageEditorNPCNote: 'Note: You may specify the name of the NPC with <npc>' stageEditorNPCNote: 'Note: You may specify the name of the NPC with <npc>'
stageEditorOptional: "Opțional" stageEditorOptional: "Opțional"
stageEditorColors: "Culoarea oilor" stageEditorColors: "Culoarea Oilor"
eventEditorCreate: "Crează o acțiune" eventEditorCreate: "Crează o Acțiune"
eventEditorEdit: "Editează o acțiune" eventEditorEdit: "Editează o Acțiune"
eventEditorDelete: "Șterge o acțiune" eventEditorDelete: "Șterge o Acțiune"
eventEditorNoneToEdit: "No Actions currently exist to be edited!" eventEditorNoneToEdit: "No Actions currently exist to be edited!"
eventEditorNoneToDelete: "No Actions currently exist to be deleted!" eventEditorNoneToDelete: "No Actions currently exist to be deleted!"
eventEditorNotFound: "Action not found!" eventEditorNotFound: "Action not found!"
eventEditorExists: "Action already exists!" eventEditorExists: "Action already exists!"
eventEditorSomeone: "Someone is already creating or editing an Action with that name!" eventEditorSomeone: "Someone is already creating or editing an Action with that name!"
eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!" eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!"
eventEditorErrorReadingFile: "Eroare la citirea fișierului de acțiuni." eventEditorErrorReadingFile: "Eroare la citirea fișierului de Acțiuni."
eventEditorErrorSaving: "S-a produs o eroare în timpul salvării." eventEditorErrorSaving: "S-a produs o eroare în timpul salvării."
eventEditorDeleted: "Acțiune ștearsă, misiunile și acțiunile au fost încărcate." eventEditorDeleted: "Acțiune ștearsă, Misiunile și Acțiunile au fost încărcate."
eventEditorSaved: "Acțiune salvată, misiunile și acțiunile au fost încărcate." eventEditorSaved: "Acțiune salvată, Misiunile și Acțiunile au fost încărcate."
eventEditorEnterEventName: "Introdu numele acțiunii, <cancel>" eventEditorEnterEventName: "Introdu numele acțiunii, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Action that the following Quests use:' eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Action that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Action, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them." eventEditorForcedToQuit: "If you save the Action, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."